コメント(攻略)/心惑わす怪しき仮面 をテンプレートにして作成
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開始行:
[[心惑わす怪しき仮面]]
-原因がはっきりしなかったのですが、編集時にエラーが生じて...
-SP1について,固定メンバー4人の中で素早さが最も低いのはベ...
自由枠にフォラス+ボーパルバニーを入れておけば,シャック...
--情報ありがとうございます。攻略メモの方に反映させていた...
--アタック強化無しならプルフラス4→7ch奥義できっかり。サタ...
---こちらも反映させていただきました。クリアしてしまうと再...
--こちらの戦法にさらに補足して、アタック強化手段としてサ...
ジャガーノート→サルガタナス奥義→シャックスのスキルや覚醒...
で計8万ダメージほど一気に与えて倒すことができました。 -- ...
-E3道中、レアエネミー・クラウンブラブナから同名オーブドロ...
-SP3、前列に揃ったとき全体100%軽減(実質全体無敵)の特性...
後列取り巻きは最後に残りやすい。通常の奥義優先AIで覚醒ス...
防御面。ギミックに手間取る内に受け続けると中々痛いので、...
--あと後列取り巻きからRプラブナドロップ。確か左側の方から...
--非常にポイントが的確にまとまっている攻略情報ありがとう...
-SP3、地形ダメージなら相手のダメージ軽減・無効の特性を無...
あと全員にゾンビ化が有効だからジニマルで殺すことも可能。 ...
-煉獄の炎が通ったのでアスモ使った持久戦もありかと -- {1eX...
-E3-3「ボスの継続防御力上昇スキルは、通例どおりであれば強...
こちらで確認できています -- {MgdLNv1Ij0A} &new{2020-03-01...
-イベントオーブの備考欄を更新し、冒頭に全要求数などの説明...
-SP3は地形ダメージは通るので、考えるのが面倒なら好きな耐...
-攻略情報とはちょっと違うんですが、SP3の「攻撃しつつノッ...
これを一番左のハイプラブナから受けたガープが、攻撃してき...
今までにはいなかった行動を行う敵による、初めて観測できた...
--推測としては、隊列には番号が割り振られており、6番から攻...
確か以前に修正された不具合「一番右に配置したフルカスの覚...
---グラシャ奥義に対する反撃も同様の現象が起こりますよね。...
---ですね。ただ、あれはグラシャが落ちてるから他のやつを蹴...
味方側には今の所そう言う挙動ができないので別に利用できた...
-E2-3で魔王のエンブリオ幼を確認、誰由来か確認せず。E3-3は...
-E3のインサニティ、Cアンドラスの暗闇が外れないからマイナ...
--ごめん今連続で外れたからものすごい乱数の偏りだったみた...
-E3のクラウンプラブナ、どうやらゾンビ耐性がほぼないような...
フルオートでもちょくちょく使ってくれるので事故防止に便利 ...
終了行:
[[心惑わす怪しき仮面]]
-原因がはっきりしなかったのですが、編集時にエラーが生じて...
-SP1について,固定メンバー4人の中で素早さが最も低いのはベ...
自由枠にフォラス+ボーパルバニーを入れておけば,シャック...
--情報ありがとうございます。攻略メモの方に反映させていた...
--アタック強化無しならプルフラス4→7ch奥義できっかり。サタ...
---こちらも反映させていただきました。クリアしてしまうと再...
--こちらの戦法にさらに補足して、アタック強化手段としてサ...
ジャガーノート→サルガタナス奥義→シャックスのスキルや覚醒...
で計8万ダメージほど一気に与えて倒すことができました。 -- ...
-E3道中、レアエネミー・クラウンブラブナから同名オーブドロ...
-SP3、前列に揃ったとき全体100%軽減(実質全体無敵)の特性...
後列取り巻きは最後に残りやすい。通常の奥義優先AIで覚醒ス...
防御面。ギミックに手間取る内に受け続けると中々痛いので、...
--あと後列取り巻きからRプラブナドロップ。確か左側の方から...
--非常にポイントが的確にまとまっている攻略情報ありがとう...
-SP3、地形ダメージなら相手のダメージ軽減・無効の特性を無...
あと全員にゾンビ化が有効だからジニマルで殺すことも可能。 ...
-煉獄の炎が通ったのでアスモ使った持久戦もありかと -- {1eX...
-E3-3「ボスの継続防御力上昇スキルは、通例どおりであれば強...
こちらで確認できています -- {MgdLNv1Ij0A} &new{2020-03-01...
-イベントオーブの備考欄を更新し、冒頭に全要求数などの説明...
-SP3は地形ダメージは通るので、考えるのが面倒なら好きな耐...
-攻略情報とはちょっと違うんですが、SP3の「攻撃しつつノッ...
これを一番左のハイプラブナから受けたガープが、攻撃してき...
今までにはいなかった行動を行う敵による、初めて観測できた...
--推測としては、隊列には番号が割り振られており、6番から攻...
確か以前に修正された不具合「一番右に配置したフルカスの覚...
---グラシャ奥義に対する反撃も同様の現象が起こりますよね。...
---ですね。ただ、あれはグラシャが落ちてるから他のやつを蹴...
味方側には今の所そう言う挙動ができないので別に利用できた...
-E2-3で魔王のエンブリオ幼を確認、誰由来か確認せず。E3-3は...
-E3のインサニティ、Cアンドラスの暗闇が外れないからマイナ...
--ごめん今連続で外れたからものすごい乱数の偏りだったみた...
-E3のクラウンプラブナ、どうやらゾンビ耐性がほぼないような...
フルオートでもちょくちょく使ってくれるので事故防止に便利 ...
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