コメント(その他)/第23回共襲イベント をテンプレートにして作成
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[[第23回共襲イベント]]
-前回うまく対策PT組めなかったソーナに重奏編成試してみよう...
--試すだけ試してみたけど、手数は少ないし奥義で♪全部引っぺ...
--S0AC祭りで2ターン目大協奏奥義飛んできて全滅が頻発してて...
-タリスマグ、チェインパ組んでも覚醒減るだけでダメージ増え...
--まぁ150万なら並の超幻獣に比べて硬いなーってくらいでそこ...
Sのダメージ軽減は持続も1ターンだしチェインで使う前に動き...
--チェインだとダメージ大幅増みたいなのがあるとチェイン以...
倒しにくいのはそうだけど、多分ソロじゃなくてみんなで戦っ...
---チェイン当てないと強化解除付きの奥義が飛んでくるのは十...
---たかだか1.5倍(+アタック)だからゲームオーバータイプで...
覚醒低下や劣化なりめまい感電呪いが入るかどうかで印象変わ...
-今回討伐3回の報酬にもガチャチケ置かれてるので取り忘れに...
-タリスマグとりあえず「呪い」が有効Rアマイモンで少し試し...
-始動遅いのとターン制限の噛み合いが悪いのが難点だけどサタ...
-何も考えずにアタッカーに感電対策でシノビン持たせて暴奏す...
-彫王タリスマグの協力参加条件、マスター撃破済みとの記載だ...
マスター未挑戦・タリスマグ撃破で他プレイヤーの要請に参加...
凶彫王も同条件っぽいがそっちは確認不可なので不明。 -- {WR...
-慣れないチェインパなんて組むより暴走ジズクロケルグシオン...
--何ができるのってまあ特性に書いてある通りだよ
あと稼ぎたいんならブランムース殴った方がいいと思う タリ...
じゃあチェインに寄ったオススメは何なんだっていうと何なん...
-このめんどくささならスター3倍くらいでもいい気がする……そ...
-ソーナを暴奏ジズで倒す編成を上げてみました.編成難度もフ...
-Bベレトの奥義ループさせてそこそこ殴り合いできてるけど、...
-持ってる協奏メギドがさっぱりオススメにいないんだけど、自...
--協奏どころかラッシュのオススメ誰もいないわ今日 -- {nYl4...
--毎日おすすめがチェインのみなのも意味わかんねぇよな。バ...
--今回は本当におすすめ含めて編成がやりにくい。特定の攻撃...
-防御霊宝で固めて怒闘で適当に殴るのが一番楽にダメージ稼げ...
-ソーナの奥義と重奏の相性は最悪だけど、別に倒せないって程...
-弾撃って響撃なんだよね?敵音符3からスタートして、奥義の...
--ソーナの攻略メモで考察されてるけど「反撃には反撃が発生...
弾撃という反撃に対してソーナの音符を減らすという反撃が誘...
ややこしい処理だけど特に不具合とかではなさそう -- {d5qO1r...
--メタいこというと、ソーナは重奏ない時代の超幻獣なのでそ...
--二つ上の人も言ってる反撃の仕様だろうけど、そのケースの...
--敵が異なるがレイガンベレットも反撃では殻が剥けないとい...
(ちなみにレイガンベレットの挙動は仕様扱いなので多分ソー...
--反撃の理屈はわかるんだけど、新キャラが持ってきた新要素...
---そらソーナ自体はもっとずっと前に作られた敵なんだから、...
-Bベレトのロングチェインで継続的に攻撃することがあまり無...
Rバティン添えて序盤の安全性もアップ -- {yhtwMIe9hZI} &new...
-チェイン数に応じてダメージ上昇が、HP35%以下じゃなくても...
トンでもダメージが出て楽しいのにスコアになんないんだよな....
-ようやくイベント触れたけど、これチェイン組む必要全くない...
-タリスマグはチェイン優待かと思いきや、大して有効でも無い...
発見数が少ないのがクエストのつまらなさを物語ってるわ
数が少ないのが物語ってるわ -- {24SOcgY/tcc} &new{2022-01-...
--発見数が少ないのは、クリスタル取得に必要な既存超幻獣向...
-Bベレトがch7覚醒スキルで防御貫通持っているのにギミックで...
-凶彫王、35%付近まで苦労して削ったらシフト演出見てる間に...
--真面目に最初から殴ってる人よりチェイン準備して40前後ま...
---やっぱり待機してる人いるよね。少人数の部屋で削りの最中...
---面白いかどうかは別としてその方が賢いからねえ
オススメの偏り方も含めて、次回以降改善されることを祈ろう...
---PL間で意思疎通できててスコア二の次撃破最優先なら戦術と...
--自分は逆に最初からBベレトでちまちま削ってるうちにいつの...
--倒すメリットも称号しかないし、無心でブランムースを焼き...
--それ、自分も1回目でやられた。
アホくさくなったので今回はやめて、ご意見BOXに改善要求出し...
--最初の与ダメージはしょっぱいのに急にダメージ増えるから...
-ソーナで重奏試してみたけど、意外とまともに戦えるな。
問題は音符稼ぎだけど、オーブで増やしたら後半割と溜まった...
-1000万が遠い・・・あきらめかなぁ。次回はもうちょっと調整...
-毎日おすすめがチェインに偏ってるんでムースやソーナのPT組...
--それか日替わりじゃなく、一日毎にどんどん増えてくとかな ...
--毎日/日替わりの選び方ヘタクソすぎるんだよな。序盤チェ...
-凶彫王の攻略編成報告フォームに第一第二形態をBプルソンpt...
終了行:
[[第23回共襲イベント]]
-前回うまく対策PT組めなかったソーナに重奏編成試してみよう...
--試すだけ試してみたけど、手数は少ないし奥義で♪全部引っぺ...
--S0AC祭りで2ターン目大協奏奥義飛んできて全滅が頻発してて...
-タリスマグ、チェインパ組んでも覚醒減るだけでダメージ増え...
--まぁ150万なら並の超幻獣に比べて硬いなーってくらいでそこ...
Sのダメージ軽減は持続も1ターンだしチェインで使う前に動き...
--チェインだとダメージ大幅増みたいなのがあるとチェイン以...
倒しにくいのはそうだけど、多分ソロじゃなくてみんなで戦っ...
---チェイン当てないと強化解除付きの奥義が飛んでくるのは十...
---たかだか1.5倍(+アタック)だからゲームオーバータイプで...
覚醒低下や劣化なりめまい感電呪いが入るかどうかで印象変わ...
-今回討伐3回の報酬にもガチャチケ置かれてるので取り忘れに...
-タリスマグとりあえず「呪い」が有効Rアマイモンで少し試し...
-始動遅いのとターン制限の噛み合いが悪いのが難点だけどサタ...
-何も考えずにアタッカーに感電対策でシノビン持たせて暴奏す...
-彫王タリスマグの協力参加条件、マスター撃破済みとの記載だ...
マスター未挑戦・タリスマグ撃破で他プレイヤーの要請に参加...
凶彫王も同条件っぽいがそっちは確認不可なので不明。 -- {WR...
-慣れないチェインパなんて組むより暴走ジズクロケルグシオン...
--何ができるのってまあ特性に書いてある通りだよ
あと稼ぎたいんならブランムース殴った方がいいと思う タリ...
じゃあチェインに寄ったオススメは何なんだっていうと何なん...
-このめんどくささならスター3倍くらいでもいい気がする……そ...
-ソーナを暴奏ジズで倒す編成を上げてみました.編成難度もフ...
-Bベレトの奥義ループさせてそこそこ殴り合いできてるけど、...
-持ってる協奏メギドがさっぱりオススメにいないんだけど、自...
--協奏どころかラッシュのオススメ誰もいないわ今日 -- {nYl4...
--毎日おすすめがチェインのみなのも意味わかんねぇよな。バ...
--今回は本当におすすめ含めて編成がやりにくい。特定の攻撃...
-防御霊宝で固めて怒闘で適当に殴るのが一番楽にダメージ稼げ...
-ソーナの奥義と重奏の相性は最悪だけど、別に倒せないって程...
-弾撃って響撃なんだよね?敵音符3からスタートして、奥義の...
--ソーナの攻略メモで考察されてるけど「反撃には反撃が発生...
弾撃という反撃に対してソーナの音符を減らすという反撃が誘...
ややこしい処理だけど特に不具合とかではなさそう -- {d5qO1r...
--メタいこというと、ソーナは重奏ない時代の超幻獣なのでそ...
--二つ上の人も言ってる反撃の仕様だろうけど、そのケースの...
--敵が異なるがレイガンベレットも反撃では殻が剥けないとい...
(ちなみにレイガンベレットの挙動は仕様扱いなので多分ソー...
--反撃の理屈はわかるんだけど、新キャラが持ってきた新要素...
---そらソーナ自体はもっとずっと前に作られた敵なんだから、...
-Bベレトのロングチェインで継続的に攻撃することがあまり無...
Rバティン添えて序盤の安全性もアップ -- {yhtwMIe9hZI} &new...
-チェイン数に応じてダメージ上昇が、HP35%以下じゃなくても...
トンでもダメージが出て楽しいのにスコアになんないんだよな....
-ようやくイベント触れたけど、これチェイン組む必要全くない...
-タリスマグはチェイン優待かと思いきや、大して有効でも無い...
発見数が少ないのがクエストのつまらなさを物語ってるわ
数が少ないのが物語ってるわ -- {24SOcgY/tcc} &new{2022-01-...
--発見数が少ないのは、クリスタル取得に必要な既存超幻獣向...
-Bベレトがch7覚醒スキルで防御貫通持っているのにギミックで...
-凶彫王、35%付近まで苦労して削ったらシフト演出見てる間に...
--真面目に最初から殴ってる人よりチェイン準備して40前後ま...
---やっぱり待機してる人いるよね。少人数の部屋で削りの最中...
---面白いかどうかは別としてその方が賢いからねえ
オススメの偏り方も含めて、次回以降改善されることを祈ろう...
---PL間で意思疎通できててスコア二の次撃破最優先なら戦術と...
--自分は逆に最初からBベレトでちまちま削ってるうちにいつの...
--倒すメリットも称号しかないし、無心でブランムースを焼き...
--それ、自分も1回目でやられた。
アホくさくなったので今回はやめて、ご意見BOXに改善要求出し...
--最初の与ダメージはしょっぱいのに急にダメージ増えるから...
-ソーナで重奏試してみたけど、意外とまともに戦えるな。
問題は音符稼ぎだけど、オーブで増やしたら後半割と溜まった...
-1000万が遠い・・・あきらめかなぁ。次回はもうちょっと調整...
-毎日おすすめがチェインに偏ってるんでムースやソーナのPT組...
--それか日替わりじゃなく、一日毎にどんどん増えてくとかな ...
--毎日/日替わりの選び方ヘタクソすぎるんだよな。序盤チェ...
-凶彫王の攻略編成報告フォームに第一第二形態をBプルソンpt...
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