コメント(その他)/メギトレ鉄壁編 をテンプレートにして作成
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[[メギトレ鉄壁編]]
-4までクリアしたけど、あんまり面白くないね…
パーティ固定だから戦略変えて楽しめないし
一つの解法のためにフォトンが湧くのをお祈りするだけなのは...
--バンキン族の逆襲で言われてた不満点が、そのまま引き継が...
せめて詰めスパロボみたいにランダム要素を完全固定にして、...
--6がヤベーから覚悟しておいた方がいい。 -- {NayiWKdJmpA} ...
--持ってないキャラ、使ったことないオーブを試せるのはいい...
ステータス低いから爽快感ないのも気持ち的にマイナスなのか...
ぜひアンケート来てほしいですね…詰将棋自体は楽しいコンテン...
-フォカロル教官の戦術指南道場オフボーカルが流れてるけど ...
-ステージ7睡眠が運よく入ったり敵のノクバのタイミングがド...
-個人的に7,8は敵も強めで楽しかったな 8は地割れの仕様勘違...
-6面の連撃以外は楽しかった。取り巻きとボスを倒す順番を変...
6面は攻撃が集中すると味方があっさり死ぬのに単体回復も防御...
-[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたた...
--ここ攻略wikiだからさ、何も生まない愚痴だけじゃなくて「...
-ミッション全部終わった後まあまあ不評なのを知ったけど、メ...
個人的にはあんまりよく知らなかった狂炎試せたのが良かった...
--メインは編成構築やシナリオみたいに他にも楽しみあるけど...
そうして削ぎ落として残った楽しみも運に左右されるからまぁ...
-バンキン族と比べて再トライが楽になってるのだけは改善して...
-これくらいの縛りなら結構好きかも
あとマップの形が面白いなーと思った -- {eg6C/cSC7z6} &new{...
-別に叩くとかではないけど最近の固定編成クエやってて思うけ...
-もうちょっとトライアンドエラーしやすくしてほしかったな。
必要スタミナなしとか、移動なしとか。演出すら鬱陶しいぐら...
-本来ならもっと楽に倒せるよな…って感じるともう不毛でしか...
高防御相手に固定ダメージ軸で編成するにしても見えてる暗闇...
--編成は最低限工夫しよう、ストレスフルになるぞと運営が伝...
-単にキャラとオーブを固定するんじゃなくゲージからフォトン...
チェインとかはドリヴン一つで全く結果が変わるし特定の編成...
--ある程度の運要素を考慮して状況判断やリカバリーを考える...
--そういったドリヴン考えるのだと、ファミ通の裏表紙のフォ...
-割と楽しかった。メンツが〆チケで取れるメギドだけなのも良...
実戦(普通のクエスト)でも都合よくフォトンが湧くわけじゃ...
--普通のクエストだとランダム性を排除するために面子やオー...
Pレターを見るにわざとストレスかけてるっぽいし、不評だと改...
-固定ダメージ連撃を8ターン以内でクリア出来ない...
回復捨てて敵の攻撃が分散するまで回数回すしか無いんかね --...
--最初のターンにボスを殴ってスキル強化発動させて、ウァレ...
アンドレアルフス奥義を狙うのは罠 -- {i6VWdUlrptI} &new{20...
---それやると軒並み耐久が紙だからオセあたりが落ちて終わる...
---そこはバティン奥義でフォローするしかないかと。少なくと...
---ちょっと待ってそこオセはいないぞ ウヴァル? とりあえ...
ダメージブロック目当てってのと、スキル強化のために前衛叩...
--前列が覚醒溜めだしたら後列タゲって調整ってやろうとした...
ウヴァルの位置がビフロンスだったら楽だったなって思いなが...
-いつもの新規イベントと比べて面白かったかと言われればまぁ...
上でいろいろ出てる案はどれもシステム改修しないと実現しな...
--虚無期間かますより万倍ありがたいよね -- {6wJ4KUg4k0A} &...
--メギドってあんまり新イベント実装しないからこういうのは...
まあ要は新しい試みをするに当たっていきなり改修はできない...
--言いたいことはわかるけど、それこそ素直にいつも通り復刻...
---いつも通り復刻イベントやったって、「どれそれの素材が落...
あなたは文句言わないかもしれないけど、きっと別の人が復刻...
僕は今回のイベントに満足してるので、そこに「言いたいこと...
あなたも、運営を叩くコメントで埋まるのがお望み、というわ...
---運営が大好きだから、はちょっと違うな。一番黒い本音を言...
---俺だってメギドは好きだけど、だからこそ擁護するだけじゃ...
今のところのコメント欄はただの叩きよりも建設的な意見が多...
それと「言いたいことは分かるけど」は「ある程度同意できる...
---えー?怒ったり喧嘩売ったりするつもりはなかったんだがな...
僕の意見が偏ってる、というのはその通りですね。ゴリゴリに...
「ダメなとこはダメって意見を出すべき」にも完全同意です。...
そういう訳で、あなたの意見表明は別に止めないけど僕の意見...
-6-1のゴライアスボールも7-1のコボルトドルイドも、どっちも...
-正直言うと現時点では、パーティーの縛りが強すぎたりしてス...
でも初心者が戦法を学ぶ場としては悪くないと思うし、長いこ...
メギドって昔からコンテンツの追加が少なかったから、新Pにな...
--初心者に戦法学ばせる難易度じゃない。心深圏でもここまで...
---初心者が戦法を学ぶ場として良いと言ったのは固定編成かつ...
というか流石に心深圏と比べたら、余程戦力有り余ってない限...
-運ゲーにどうしても入るのはきついね。もう少し耐性を下げて...
--基本盾いないから敵のターゲット運とフォトン運、耐性によ...
--Lv70が当たり前のつもりでいたから、点穴ダメージにLv影響...
耐性と半端なレベルは正直意図がわからんね 全体的に初心者...
---レベル70にしないのはHPの格差を下げるためだと私は思いま...
-一通り終わらせての感想だとやりたい事は分かるんだけど全体...
--バフ盛りシトリーでバフ後にアタックなし奥義打てずにやり...
-ステージ6以外は楽しかった。あそこは攻撃集中するとすぐ落...
--取り巻きのスキルに暗闇つけてんの完全に嫌がらせだろこれ...
--6は相手が無敵持つのにこっちラッシュだしな……6,7,8と順当...
-そこそこ楽しめたけど、メギトレは慣れてきた人向けよな
初心者向けのチュートリアルはやっぱり別個に必要で、その次...
--初心者として持ってないキャラでやった事ないタクソぶっつ...
-学習コンテンツということならいつぞやのイベントのEXステー...
-所持メギド8割近いけど全ステージに未所持メギドがいたから...
インキュバスの女性特効活用できたのも良かった -- {0JwRhldF...
-全ミッション達成したけどステージ6「連撃」が特に難しく感...
盾役が居ない、フォトン運と暗闇の運要素が辛い。 -- {GgEACG...
-7はバルバトスが罠だわ、シトリー回復してる暇な…正解は1,3...
--自分はシトリーノクバ、ブエルで後列覚醒&アタ強。ダンタ...
ブエルオーブで敵ノクバ&グシオン覚醒後のシトリーアタ強...
--むしろウォールバスターと暗闇使えるようになるまでバルバ...
--そしてノックバック不発でやり直ししんどい -- {BgOR3rDBFU...
-楽しかったし報酬ウマウマだけどメギトレよりメギチャレと言...
-普段はほとんど試そうとも思わないステータス弱体や状態異常...
Rゼパルうちにいないので、低防御の敵をなます切りにする快感...
-やっぱみんなステージ6苦戦してたんだね
あそこだけ最適解のフォトンドリブンしてもなんじゃないか? ...
-7だけがきつかった
スキルを取ってくれるかも不確定だし、毒ついてるならバルバ...
全体的に思ってたよりは楽だったけど面白いかと聞かれたら言...
--あそこ初手S取らせないと即効でシトリー落ちるんだよな。AS...
---1T目をバルバトスの回復で凌ぐのが想定されてると思う
ブエルのお陰で奥義を撃ちやすくシトリーが女性なので回復量...
-6はキツかったけどそれ以外はフォトン事故ってもドリブンで...
シトリーワントップとか狂気の沙汰みたいな編成でもちゃんと...
-ステージ6は、ドレにスキル積んでフォトン破壊、ウヴァルオ...
--追加ダメはウァレフォルに任せたけど同意見。無理にドレお...
--ドレおじのフォトン破壊がボスによく通ったので、追加ダメ...
ウァレフォルが一番速いしアタックが2連なのでドレおじがスム...
あとドレおじのスキルでのフォトン破壊は、暗闇状態でも攻撃...
-コメの攻略見に来たらステージ6をエリゴスの覚醒スキルのめ...
めまい失敗した覚えがないのでかなり有効でした。
あ、固定ダメージはスキル強化付きでウァレフォルさんにまと...
-ここ最近状態異常を持ち込んでも効かない場面が多かったから...
解法が見つからなくて詰まったとき思わぬ技が突破口になった...
-6はボスのゲージが4なのが最悪・・・初手チャージ取られたら...
-6はそもそもやることが多すぎるのにHP管理までシビアで…調整...
-個人的にはステージ6より3や8の方が厳しかったんだが…。...
-普通に状態異常、フォトン奪取、フォトン破壊が通用するたけ...
-戦略やタクソの紹介・実践イベントとしては悪くないけど、鉄...
-今後も来るとしたら最初にオーブも用意されてるけど手持ちと...
-フォトン運や、攻撃が一人に集中しない等の運にも恵まれたお...
編成・オーブは完全固定なのに、出現するフォトンはランダム...
編背を固定するなら、いっその事フォトンの出現パターンも完...
--それでいくと敵にも予めフォトン積んであって固定(敵ドリブ...
-新システムを身体で覚えよう!キャンペーンはとても素晴らし...
ブレイクの仕様がマジでなにもわからんまま終わった...w -- {...
-次こういうのやるなら、湧くフォトン確定で、このターン中に...
-連撃に暗闇、破断奥義に覚醒減少、点穴にランダムアタック付...
--暗闇は状態異常になってないキャラで攻撃するのを想定して...
覚醒減少はたしかに20%にするんだったら無い方が良かったな...
アタック追加に関してはこれ見よがしにフォトン奪取待ちが2人...
--暗闇はちょっとキツいけどどれもドリブンでほぼカバー出来...
-難易度やシステムではないんだけど、「なんでライオって名付...
プレイ前にTwitterでちらっと名前見た時はちょっとわくわくし...
-9-1はボスの覚醒スキルと手下のスキルが打たれたくないので...
1ターン目にヴィネを覚醒まで持っていって2ターン目以降は覚...
4ターン目にチビックス・レッドウィング・アトランティスでス...
-そんなにフォトン運が気になるようなステージはあまり無かっ...
シトリーワントップの所はスキル0だと辛そうだけど他はフォト...
-そもそも戦略をイメージした上で場に出た限られたフォトンを...
というか普段オーブでかなり楽できてるけどメギドの戦闘って...
一部にオーブやキャラの編成がキツいステージがあったのはわ...
まあPレターで難しいステージは復刻時には調整するって明言さ...
-よっぽど運悪くなければドリブンで何とかなる難易度だし仮に...
無駄なメギドやオーブが殆どない -- {VxGG.fgF0Uc} &new{2021...
-最初から最後まで誰で何すれば良いのか自分じゃ全く分からな...
ここ見るまで1-1も突破出来なかったんだけど皆頭良過ぎる -- ...
-ライオが一番キツかった。睡眠全然入らない。 -- {OBq5tpoKn...
--睡眠は正攻法じゃないので...
ノックバックしてもらった方が楽だと思う -- {kmUkW2ZLj52} &...
-全体的に滅多に事故りにくい作りになってたのが良かったな -...
-俺も今回のはかなり楽に感じた
事故りにくい編成にしてあるし道中ないからリトライもしやす...
-一見理不尽に見える妨害要素がよくよく考えてみるとほぼ全て...
-毎回PT構築で悩む駄目ソロモン王の身としては、勝てるPTを最...
-結構面白かったけどこれステージ作るのかなり大変そうだな
テーマ毎にある程度の難易度を持たせつつどんなフォトン湧き...
-オーブだけ自由とかにしてもターゲットにしてる初心者ほど難...
個人的にライオは理不尽気味だけど他はテンプレ的な動きを理...
-報酬盛ってるから『やらないといけない』感が出て良くないん...
楽しかった人は報酬無くてもやるだろうし辛かった人はスルー...
--通常クリアは楽だけど一部ミッションは運が悪いとドツボに...
逆にそれ以外は攻略見ながらやれば誰でもクリアできるだろう...
---攻略見てもマルファスが覚醒スキル外しまくるから全然ステ...
---とは言え時間制限系ミッションの報酬が全員生存系より控え...
時間制限はフォトン運ゲーになりがちだからそこは運営も把握...
-ステージ6のターン制限が厳しすぎる -- {YGyTlijbI3M} &new{...
-ドロマリの奥義でスキル蒔いたらサレオスが寝てたアロケル叩...
-事前情報ガン見してそれでも6だけキツくて何度もやり直した
基本的にちょろっとタゲ集中されただけで両端がコロるからHP...
-答えわかっててもフォトン運絡むからめんどいな…
7のライオとか3回やってもスキル湧き少なくて敵が殆どとらな...
--敵はスキルを優先するAIな上にアタック程度ならバルバトス...
スキル撃たれないまま覚醒スキルか奥義撃たれるのが負け筋だ...
---運って事は同じ目に遭う人もいれば遭わない人も居る訳で。...
---いや7はスキル残しててもアタックチャージとってきますけ...
スキルとらせるために残すなんて百も承知でやってんですよ --...
---いや7はスキル残しててもアタックチャージとってきますけ...
スキルとらせるために残すなんて百も承知でやってんですよ --...
-フォトン運に関してはそういうゲームとして割り切ってるけど...
--クリアに必須の状態異常の耐性ってあったっけ?
ノックバック耐性はあれだと思うけど無くてもクリアは出来る...
--それ。この手のイベントにフォトン運以外の運要素(敵の暗...
--防御力低下ステージを指しているならマルファス覚醒スキル...
---そのステージも逆耐性付けても良かっただろうと思うし、ラ...
-運ゲーっていうのは感じなかったな
むしろ運ゲーにならない様に編成がしっかり練られてたのがと...
-ドロマリ持っていなかったので文学少女の強さをメギトレでは...
同じように、メギトレであの子ほしいなって感じた方も少なく...
--ドロマリはいいぞ…。スキルアタッカーのサポートはもちろん...
自分はRゼパルを持っていないから微塵切りの気持ちよさを教え...
---Rゼパルはいいぞ……。「猛撃・バニフォラ・いたちナベ」が...
攻撃力が底上げされるイベントならその威力はまさに「剣の暴...
-フォトンドリブンに慣れていない人が運ゲーと感じてしまうは...
こんなによく出来てるステージを運ゲーで片付けられてしまう...
--しんしんけん周回してるけど今回のは運ゲーだと思った
6789やって運ゲーじゃないと思う人、レベルが高すぎるよ
あなたが攻略記事書いてくれ -- {/eYTF.9a0pg} &new{2021-06-...
---んー、まあ運ゲーじゃあないんだよ実際 暗闇とかフォトン...
だからと言って「運ゲーじゃあないから」で巡り合わせが悪い...
---逆に何処が運が無いと勝てないと思ったのか気になるな
フォトン運が悪くてもクリア出来る様になってるし(ステージ6...
--自分は運ゲーだと感じたけど、それまあ個人差なんだとして
「面白いか」で言うとお祈り立て直しリセマラのどこに面白さ...
そういう意味でこのイベはただの苦行だったなと -- {Bmx/7XQS...
---お祈りリセマラをしているからつまらないのではないでしょ...
フォトンが偏っても防御低下等が外れてもドリブンを駆使して...
---ドリブンを駆使すれば一巡目で溶かされたシトリー抜きで勝...
防御低下外されてからの初順奥義を耐えたりできるのか…
プロは違うなあ -- {Bmx/7XQS0ts} &new{2021-06-14 (月) 09:0...
--開始時期に関係無く誰でも参加できるし、リタマラ前提なら...
ただどう言いつくろっても運ゲーなのは間違いないのがもった...
詰将棋の真似事させるならマイナス耐性つけたりフォトン湧き...
ドリブン関係なく1T目で確定死亡者が出たり、欲しいフォトン...
いつもみたいにふわっとこういう傾向でのプレイ推奨ですよっ...
とりあえずクリアしてきたけど、次はストーリーがないなら報...
-ステージ6で集中砲火を受けて金冠逃したときはまだ耐えられ...
--スキルフォトンが1個も出ないなんて1%もないんだからそんな...
---細かいツッコミだけどフォトン9個でスキル出ない確率は1%...
---多分最初の数回で運良くクリア出来た人なんだろう。スキル...
--負け筋はスキルを撃たれないまま覚醒スキルを撃たれること...
むしろバルバトスの奥義が使えないスキルだらけの方が事故率...
-キツすぎ。唯、半年に一回くらいのネタイベントときてならま...
-ここだと熟達したソロモン王のが多いだろうから俺含め不評寄...
それはそれとして改善した方がいい箇所も多くあるけど -- {a0...
--普段から強いキャラを使った固定編成に慣れてるとドリブン...
手持ちが少ない初心者の方がもしかしたら向いてるのかもな
俺はミズガルズオルム辺りの楽しさを再確認して面白かったけ...
---俺は逆にどのステージでも別の編成使ったりしてるからその...
肯定的な意見には「普段使わない(持ってない)メギドやタク...
-全体的に凄いよく出来てるだけにステージ7のノックバック耐...
-報酬無かったらケチ、報酬あったら強制されて嫌、プレイヤー...
何度もリトライが必要なほど運が重要って訳では無いし、難易...
強戦術や最適編成で勝ちたい人には不評なのかもしれないけど...
-難易度についてはかなり丁寧に調整されてるけどそこから面白...
俺は楽しかったけどメギドにこういう物を求めてない人がいる...
--うーん、一部めんどくさくていらっとしたが2日で終わったく...
頻繁にやらず、この程度の難易度であればまあ・・・
でも状態異常とかこれからの敵のほぼ全部が耐性で無効化して...
---状態異常は8章以降でも通る相手は結構いるんだけど事前に...
そもそも悪夢についてはまず通らないだろうけど… -- {zWoSJv0...
-運ゲじゃなくて2巡目のフォトンが操作(奥義用のAFなしetc)...
--そんなわけ無いだろ...
というかそれが嫌ならよく今までメギドやって来れたな -- {qn...
-面白さどうこうは置いといて個人的には周回が嫌いだから、(...
--2ヶ月に一度くらいのペースならこれもアリかな。次回は自由...
-手持ちが揃ってない時のストーリーや大幻獣の方がメギトレよ...
それが嫌で手持ちが揃えたり霊宝を作ったりして出来る限り不...
--ガチャで揃えた手持ちが使えない時点でソシャゲとして文句...
システム的にメギドに運要素は切っても切れないですがガチャ...
-そもそもこのゲームは本来皆が考えてるよりもっと運要素強い...
源流を護し者なんか1章の敵の癖にシャックスの感電80%を通さ...
強キャラを使った安定周回に慣れてる人とそうじゃない人でギ...
-メギド72の戦闘で楽しい要素は (1) 敵のデータから戦術と編...
そのため (1) が楽しいと思う人には編成が固定されていて運の...
個人的には最適ではない勝つか負けるか分からない編成での (2...
-Pレターに「学習系コンテンツ」と「やりがいのあるバトル」...
チュートリアルならそれに徹させたうえで常設コンテンツにし...
まあ、運営が定義するところの「学習」が必要なプレイヤーの...
-AASで一瞬で溶けるシトリーちゃんすき -- {7nZMgv23MKs} &ne...
--脆いシトリーでワントップなんてやったら教官に「もっと編...
---とりあえずの形にしつつ意図的に穴のある編成にすることで...
---「ノックバックを連発してくるようなステージだったら紙前...
---メインクエストでそれをやってくるのはアタックで紙前衛絶...
---ルゥルゥ周回用の編成がちょうどシトリーワントップで、毎...
-手持ちキャラとオーブをあーだこーだこねくり回してせっせと...
それはそうと、ボス戦だけなんだしソロモンが走る演出いらな...
-たぶん「高防御の敵に勝てないけどどういう編成がいいのかわ...
-「固定ダメージ?150でしょ?弱いから普段使わないな→スキル...
「防御1000、露骨に固い敵には防御低下は焼石に水だな…他の手...
自分の場合はこうなったからすごく勉強できたイベだった 自...
プレイヤーレベルの底上げという成果はしっかりあげている良...
--固定ダメージは防御無視無効とかでも無ければ、防御無視のM...
---実際防御無視無効の敵もいるし、速さ楽さを比較検討するの...
---硬い敵に限って飛んでたりステ低下入らなかったりするけど...
---地形有効だったりステータス低下が入る硬い敵もいるんだし...
-せめて1枠自由枠入れられたり、固定メギドでもオーブ選択は...
-改めて見返してて思ったけど、戦術にゾンビ化とエレキはない...
-普段は編成段階でどこまで楽に安定して勝つか考えるから、頭...
--「楽」じゃなくて、その編成段階こそが「楽しい」と思って...
あとどう考えても各ステージのテーマに対して蛇足って部分が...
アタック追加や暗闇をかばうでアタッカーにいかないように立...
---メギドのバトルは編成組むところから始まってると思ってる...
普段は「A:敵のステータスなどからダメージの通し方を決める...
アンケートしてくれると思うのでそこで書くつもりですけれど...
-自分で作った編成ならフォトン湧きが悪くても対策不足と納得...
固定編成でフォトンも酷いとただただ苦痛 -- {s00NeciCYW2} &...
--自分で組んだなら「適切でなかったかも」と逃げ道があるが...
しかもその編成が強い!ってわけでもないから、なまじメギド...
---ついでに言うなら渡された編成だけでみてもリーダー変えて...
---よほどのことがない限りシトリーワントップが最適解になる...
前に詰め将棋、というたとえがあったけど、こちらはその逆で...
まぁ、普通は自由編成のステージでは詰められそうなシチュエ...
そういう意味では、攻め方を考えさせる課題と守り方を考えさ...
---毒を使ってくる相手にバルバトスCを組み込んでおきながら...
---色々と意見見て思ったけど選択肢の中から選ばせてくれたら...
編成の試行錯誤なしにしてトレーニングってのもおかしな話だし
でも次やるにしてもチュートリアル扱いにしてイベントはやめ...
---イベント扱いでもいいけど軽い会話は欲しいな 共襲の超幻...
-初心者向けにしては編成があべこべすぎたな
戦術理解とパズル要素に集中した結果、編成の全体構造が歪に...
初心者向けは勝手な憶測だが、仮にそういうユーザーを対象に...
-自分の手持ち内で試行錯誤しながら攻略法を探してる最中なら...
-点穴ステージのアタック追加は反撃もあるしハーゲンティ奥義...
それでもランダムなので事故るが -- {B7wIBp9ZR9g} &new{2021...
-ライト層に色んな戦術を楽しんでもらうためのイベントなんだ...
熟練者向け!と銘打ってるならまだしも、初回なんだしもう少...
--コレ。戦術の学習(トレーニング)というには、点穴にアタッ...
敵のゲージが短かったり、状態異常攻撃してきたりと事故りや...
--ライト層に向けるならなおさらライト層がこういう編成で使...
--でもプロの人はドリブンでなんとでもできるらしいからなあ…
このままの方向で行くのなら、報酬が割と良いから躍起になっ...
---初心者にも古参にもストレスしか要求しかないこのイベント...
今まで全て金冠取ってきたけど、どうしてもモチベが…
一度あきらめるとどうでもよくなるので、運営には本当に頑張...
--なんというか、少人数で攻略するようなマップだったらよか...
フォトンはともかくタゲは人数多いからこそのお祈りだから二...
-自分が下手くそなのは分かってるんだけどもうちょっと初心者...
-フォトン運ゲーというのはよく見かけるけど、正直そこまでフ...
--「(自分が選んだ編成で)あのフォトンが来なかったから負け...
--そもそもそういうフォトン運ゲーで負ける事態を避けるため...
そういった配慮なしの編成を強制されていること自体だいぶス...
他の人も言ってるけど編成に自由枠があれば良かった -- {Kh.k...
--ライオに初挑戦したとき、A×4でシトリーがなすすべもなく落...
あとはフォトン運ではなくタゲ運。ステージ3のフォトン追加と...
俺はやられなかったけど、マルファスの防御低下が入らなかっ...
……多分木主は「最終的に運の要素を排除してクリアできるんな...
少し運が悪い程度で何ターンも無駄な戦闘を続けさせることや...
名前こそメギトレだけど、トレーニング以前にゲームなんだか...
--ステージ7で敵が初手スキル取らずシトリーが死ぬとか6で肝...
--「運以外のあらゆることを塗り潰すのは、定石だ。そうして...
これはとある漫画の名言だけど、メギトレは運以外の塗り潰し...
特定のフォトンがない時の対応は編成でカバーできる部分なの...
編成に限った話じゃなくて、例えばノックバック耐性みたいな...
---後半部分で言ってることは分かるけど、その場合だと運以外...
その名言?に従って運以外を極限まで埋めていったら、最終的...
---どうやっても埋めきれない部分がある、でもそれ以外のでき...
例えば将棋なら先手後手決めとか、メギドならフォトン運とかね
メギドのPvEは相手側が固定である以上はそこまで切り詰めなく...
-本来はステージの特性に合わせて手持ちと相談して編成考えて...
--前半と後半で言ってることずれてない?手持ちと相談した結...
編成を考えるのが楽しいのはわかるから、こういうのは体験ク...
---手持ちは関係なく配布のかばう役(ガープかブニ)を入れた...
全く同じ構成でもいいからせめてバルバトスリーダーだろって...
-紙装甲シトリーワントップは笑ったけど、全体的にひさびさに...
ステージはどこからでも始められるほうが良かった。 -- {4f7f...
-点穴やら色々使うにもそれ使って気持ちよさがあったら良かっ...
固定ダメージや点穴だったら通常アタックで1ダメ、でもコンセ...
それとスタミナ消費自体は少ないとはいえ、試行錯誤がメイン...
-完全に初心者向けじゃないよねこれ。
ただでさえ運の要素が絡むのにここまでガチガチにされると楽...
もっと初心者でも楽にクリアできるステージを序盤に配置すべ...
もし自分が初心者の頃にこれやらされてたら投げてると思う --...
--正直初心者向けと言えるのはステージ5までかなと思う。あそ...
--要求される行動をこなしたなら、追加ダメージはレベル×10...
戦略を通す以外でも、状態異常に対処しなきゃとか妨害の多さ...
プレイヤーに「このタクソ楽しい、このメギドほしい」ってい...
---最適手順で進めればよほど運が悪くない限り事故が起きる前...
--攻略手順踏めば余裕持って勝てる仕組みなら良いのだけど、...
-初心者に向けた戦略の提示なら戦略の5-1でさえ毒状態にする...
-固定編成ならメタはったり耐性あっちゃダメだよ……。
それじゃあただの運ゲーになってしまう。
詰め将棋的にやるなら残り1ターンでフォトンも固定で乱数も...
-3-1なんかは点穴の弱点を経験させたいのかもしれないけど「...
--スキル1つで手軽にフォトン追加して暗闇持ちの敵にわざわざ...
-縛りプレイやらせたいのか戦術チュートリアルやらせたいのか...
-編成に穴があるのは、「じゃあここをこうすればいいんだな」...
結局、戦術チュートリアルと難関ミッションのどっち付かず……...
仮にこれがメギトレではなく「メギドラルからソロモンへの挑...
-運が悪いと敵の集中狙い次第ですぐ崩壊するな
意味のない置物メギドと盾メギドを入れ替えるとか考えなかっ...
-8-1でマルファスの覚醒スキルが失敗続きで7回負けたわ
心底くだらない -- {FmZI9CUgopk} &new{2021-06-20 (日) 14:1...
-トレーニングなのに期間限定で報酬たっぷり
キャラもオーブも固定、ステージも前からクリアしないといけ...
自由意志の介入の余地少なすぎるんだよな -- {bf6V66c3kbM} &...
--トレーニングなのに期間限定な件については、今後調整して...
報酬と期間に関しては復刻イベントが同じくらいの期間で同じ...
---常設してもいつも通り石は消すじゃん900個は豪華じゃない...
-戦闘の特殊効果とか地形効果とか全く把握できていないので、...
--その辺りのタクティカルソートの説明や戦闘の大まかな流れ...
村長が「刃が通らぬ幻獣ならば我の力を使うが良い ただし力...
-このイベで一番のアハ体験はアロケル(に限らないけど)寝てる...
-メギトレ鉄壁編、というタイトルなら、高防御高HP・覚醒ゲー...
防御無視MEや固定ダメ+連撃持ちといった編成、点穴怒闘狂炎の...
これくらいの内容にして欲しかった… -- {JPdn3PSX23U} &new{2...
終了行:
[[メギトレ鉄壁編]]
-4までクリアしたけど、あんまり面白くないね…
パーティ固定だから戦略変えて楽しめないし
一つの解法のためにフォトンが湧くのをお祈りするだけなのは...
--バンキン族の逆襲で言われてた不満点が、そのまま引き継が...
せめて詰めスパロボみたいにランダム要素を完全固定にして、...
--6がヤベーから覚悟しておいた方がいい。 -- {NayiWKdJmpA} ...
--持ってないキャラ、使ったことないオーブを試せるのはいい...
ステータス低いから爽快感ないのも気持ち的にマイナスなのか...
ぜひアンケート来てほしいですね…詰将棋自体は楽しいコンテン...
-フォカロル教官の戦術指南道場オフボーカルが流れてるけど ...
-ステージ7睡眠が運よく入ったり敵のノクバのタイミングがド...
-個人的に7,8は敵も強めで楽しかったな 8は地割れの仕様勘違...
-6面の連撃以外は楽しかった。取り巻きとボスを倒す順番を変...
6面は攻撃が集中すると味方があっさり死ぬのに単体回復も防御...
-[違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたた...
--ここ攻略wikiだからさ、何も生まない愚痴だけじゃなくて「...
-ミッション全部終わった後まあまあ不評なのを知ったけど、メ...
個人的にはあんまりよく知らなかった狂炎試せたのが良かった...
--メインは編成構築やシナリオみたいに他にも楽しみあるけど...
そうして削ぎ落として残った楽しみも運に左右されるからまぁ...
-バンキン族と比べて再トライが楽になってるのだけは改善して...
-これくらいの縛りなら結構好きかも
あとマップの形が面白いなーと思った -- {eg6C/cSC7z6} &new{...
-別に叩くとかではないけど最近の固定編成クエやってて思うけ...
-もうちょっとトライアンドエラーしやすくしてほしかったな。
必要スタミナなしとか、移動なしとか。演出すら鬱陶しいぐら...
-本来ならもっと楽に倒せるよな…って感じるともう不毛でしか...
高防御相手に固定ダメージ軸で編成するにしても見えてる暗闇...
--編成は最低限工夫しよう、ストレスフルになるぞと運営が伝...
-単にキャラとオーブを固定するんじゃなくゲージからフォトン...
チェインとかはドリヴン一つで全く結果が変わるし特定の編成...
--ある程度の運要素を考慮して状況判断やリカバリーを考える...
--そういったドリヴン考えるのだと、ファミ通の裏表紙のフォ...
-割と楽しかった。メンツが〆チケで取れるメギドだけなのも良...
実戦(普通のクエスト)でも都合よくフォトンが湧くわけじゃ...
--普通のクエストだとランダム性を排除するために面子やオー...
Pレターを見るにわざとストレスかけてるっぽいし、不評だと改...
-固定ダメージ連撃を8ターン以内でクリア出来ない...
回復捨てて敵の攻撃が分散するまで回数回すしか無いんかね --...
--最初のターンにボスを殴ってスキル強化発動させて、ウァレ...
アンドレアルフス奥義を狙うのは罠 -- {i6VWdUlrptI} &new{20...
---それやると軒並み耐久が紙だからオセあたりが落ちて終わる...
---そこはバティン奥義でフォローするしかないかと。少なくと...
---ちょっと待ってそこオセはいないぞ ウヴァル? とりあえ...
ダメージブロック目当てってのと、スキル強化のために前衛叩...
--前列が覚醒溜めだしたら後列タゲって調整ってやろうとした...
ウヴァルの位置がビフロンスだったら楽だったなって思いなが...
-いつもの新規イベントと比べて面白かったかと言われればまぁ...
上でいろいろ出てる案はどれもシステム改修しないと実現しな...
--虚無期間かますより万倍ありがたいよね -- {6wJ4KUg4k0A} &...
--メギドってあんまり新イベント実装しないからこういうのは...
まあ要は新しい試みをするに当たっていきなり改修はできない...
--言いたいことはわかるけど、それこそ素直にいつも通り復刻...
---いつも通り復刻イベントやったって、「どれそれの素材が落...
あなたは文句言わないかもしれないけど、きっと別の人が復刻...
僕は今回のイベントに満足してるので、そこに「言いたいこと...
あなたも、運営を叩くコメントで埋まるのがお望み、というわ...
---運営が大好きだから、はちょっと違うな。一番黒い本音を言...
---俺だってメギドは好きだけど、だからこそ擁護するだけじゃ...
今のところのコメント欄はただの叩きよりも建設的な意見が多...
それと「言いたいことは分かるけど」は「ある程度同意できる...
---えー?怒ったり喧嘩売ったりするつもりはなかったんだがな...
僕の意見が偏ってる、というのはその通りですね。ゴリゴリに...
「ダメなとこはダメって意見を出すべき」にも完全同意です。...
そういう訳で、あなたの意見表明は別に止めないけど僕の意見...
-6-1のゴライアスボールも7-1のコボルトドルイドも、どっちも...
-正直言うと現時点では、パーティーの縛りが強すぎたりしてス...
でも初心者が戦法を学ぶ場としては悪くないと思うし、長いこ...
メギドって昔からコンテンツの追加が少なかったから、新Pにな...
--初心者に戦法学ばせる難易度じゃない。心深圏でもここまで...
---初心者が戦法を学ぶ場として良いと言ったのは固定編成かつ...
というか流石に心深圏と比べたら、余程戦力有り余ってない限...
-運ゲーにどうしても入るのはきついね。もう少し耐性を下げて...
--基本盾いないから敵のターゲット運とフォトン運、耐性によ...
--Lv70が当たり前のつもりでいたから、点穴ダメージにLv影響...
耐性と半端なレベルは正直意図がわからんね 全体的に初心者...
---レベル70にしないのはHPの格差を下げるためだと私は思いま...
-一通り終わらせての感想だとやりたい事は分かるんだけど全体...
--バフ盛りシトリーでバフ後にアタックなし奥義打てずにやり...
-ステージ6以外は楽しかった。あそこは攻撃集中するとすぐ落...
--取り巻きのスキルに暗闇つけてんの完全に嫌がらせだろこれ...
--6は相手が無敵持つのにこっちラッシュだしな……6,7,8と順当...
-そこそこ楽しめたけど、メギトレは慣れてきた人向けよな
初心者向けのチュートリアルはやっぱり別個に必要で、その次...
--初心者として持ってないキャラでやった事ないタクソぶっつ...
-学習コンテンツということならいつぞやのイベントのEXステー...
-所持メギド8割近いけど全ステージに未所持メギドがいたから...
インキュバスの女性特効活用できたのも良かった -- {0JwRhldF...
-全ミッション達成したけどステージ6「連撃」が特に難しく感...
盾役が居ない、フォトン運と暗闇の運要素が辛い。 -- {GgEACG...
-7はバルバトスが罠だわ、シトリー回復してる暇な…正解は1,3...
--自分はシトリーノクバ、ブエルで後列覚醒&アタ強。ダンタ...
ブエルオーブで敵ノクバ&グシオン覚醒後のシトリーアタ強...
--むしろウォールバスターと暗闇使えるようになるまでバルバ...
--そしてノックバック不発でやり直ししんどい -- {BgOR3rDBFU...
-楽しかったし報酬ウマウマだけどメギトレよりメギチャレと言...
-普段はほとんど試そうとも思わないステータス弱体や状態異常...
Rゼパルうちにいないので、低防御の敵をなます切りにする快感...
-やっぱみんなステージ6苦戦してたんだね
あそこだけ最適解のフォトンドリブンしてもなんじゃないか? ...
-7だけがきつかった
スキルを取ってくれるかも不確定だし、毒ついてるならバルバ...
全体的に思ってたよりは楽だったけど面白いかと聞かれたら言...
--あそこ初手S取らせないと即効でシトリー落ちるんだよな。AS...
---1T目をバルバトスの回復で凌ぐのが想定されてると思う
ブエルのお陰で奥義を撃ちやすくシトリーが女性なので回復量...
-6はキツかったけどそれ以外はフォトン事故ってもドリブンで...
シトリーワントップとか狂気の沙汰みたいな編成でもちゃんと...
-ステージ6は、ドレにスキル積んでフォトン破壊、ウヴァルオ...
--追加ダメはウァレフォルに任せたけど同意見。無理にドレお...
--ドレおじのフォトン破壊がボスによく通ったので、追加ダメ...
ウァレフォルが一番速いしアタックが2連なのでドレおじがスム...
あとドレおじのスキルでのフォトン破壊は、暗闇状態でも攻撃...
-コメの攻略見に来たらステージ6をエリゴスの覚醒スキルのめ...
めまい失敗した覚えがないのでかなり有効でした。
あ、固定ダメージはスキル強化付きでウァレフォルさんにまと...
-ここ最近状態異常を持ち込んでも効かない場面が多かったから...
解法が見つからなくて詰まったとき思わぬ技が突破口になった...
-6はボスのゲージが4なのが最悪・・・初手チャージ取られたら...
-6はそもそもやることが多すぎるのにHP管理までシビアで…調整...
-個人的にはステージ6より3や8の方が厳しかったんだが…。...
-普通に状態異常、フォトン奪取、フォトン破壊が通用するたけ...
-戦略やタクソの紹介・実践イベントとしては悪くないけど、鉄...
-今後も来るとしたら最初にオーブも用意されてるけど手持ちと...
-フォトン運や、攻撃が一人に集中しない等の運にも恵まれたお...
編成・オーブは完全固定なのに、出現するフォトンはランダム...
編背を固定するなら、いっその事フォトンの出現パターンも完...
--それでいくと敵にも予めフォトン積んであって固定(敵ドリブ...
-新システムを身体で覚えよう!キャンペーンはとても素晴らし...
ブレイクの仕様がマジでなにもわからんまま終わった...w -- {...
-次こういうのやるなら、湧くフォトン確定で、このターン中に...
-連撃に暗闇、破断奥義に覚醒減少、点穴にランダムアタック付...
--暗闇は状態異常になってないキャラで攻撃するのを想定して...
覚醒減少はたしかに20%にするんだったら無い方が良かったな...
アタック追加に関してはこれ見よがしにフォトン奪取待ちが2人...
--暗闇はちょっとキツいけどどれもドリブンでほぼカバー出来...
-難易度やシステムではないんだけど、「なんでライオって名付...
プレイ前にTwitterでちらっと名前見た時はちょっとわくわくし...
-9-1はボスの覚醒スキルと手下のスキルが打たれたくないので...
1ターン目にヴィネを覚醒まで持っていって2ターン目以降は覚...
4ターン目にチビックス・レッドウィング・アトランティスでス...
-そんなにフォトン運が気になるようなステージはあまり無かっ...
シトリーワントップの所はスキル0だと辛そうだけど他はフォト...
-そもそも戦略をイメージした上で場に出た限られたフォトンを...
というか普段オーブでかなり楽できてるけどメギドの戦闘って...
一部にオーブやキャラの編成がキツいステージがあったのはわ...
まあPレターで難しいステージは復刻時には調整するって明言さ...
-よっぽど運悪くなければドリブンで何とかなる難易度だし仮に...
無駄なメギドやオーブが殆どない -- {VxGG.fgF0Uc} &new{2021...
-最初から最後まで誰で何すれば良いのか自分じゃ全く分からな...
ここ見るまで1-1も突破出来なかったんだけど皆頭良過ぎる -- ...
-ライオが一番キツかった。睡眠全然入らない。 -- {OBq5tpoKn...
--睡眠は正攻法じゃないので...
ノックバックしてもらった方が楽だと思う -- {kmUkW2ZLj52} &...
-全体的に滅多に事故りにくい作りになってたのが良かったな -...
-俺も今回のはかなり楽に感じた
事故りにくい編成にしてあるし道中ないからリトライもしやす...
-一見理不尽に見える妨害要素がよくよく考えてみるとほぼ全て...
-毎回PT構築で悩む駄目ソロモン王の身としては、勝てるPTを最...
-結構面白かったけどこれステージ作るのかなり大変そうだな
テーマ毎にある程度の難易度を持たせつつどんなフォトン湧き...
-オーブだけ自由とかにしてもターゲットにしてる初心者ほど難...
個人的にライオは理不尽気味だけど他はテンプレ的な動きを理...
-報酬盛ってるから『やらないといけない』感が出て良くないん...
楽しかった人は報酬無くてもやるだろうし辛かった人はスルー...
--通常クリアは楽だけど一部ミッションは運が悪いとドツボに...
逆にそれ以外は攻略見ながらやれば誰でもクリアできるだろう...
---攻略見てもマルファスが覚醒スキル外しまくるから全然ステ...
---とは言え時間制限系ミッションの報酬が全員生存系より控え...
時間制限はフォトン運ゲーになりがちだからそこは運営も把握...
-ステージ6のターン制限が厳しすぎる -- {YGyTlijbI3M} &new{...
-ドロマリの奥義でスキル蒔いたらサレオスが寝てたアロケル叩...
-事前情報ガン見してそれでも6だけキツくて何度もやり直した
基本的にちょろっとタゲ集中されただけで両端がコロるからHP...
-答えわかっててもフォトン運絡むからめんどいな…
7のライオとか3回やってもスキル湧き少なくて敵が殆どとらな...
--敵はスキルを優先するAIな上にアタック程度ならバルバトス...
スキル撃たれないまま覚醒スキルか奥義撃たれるのが負け筋だ...
---運って事は同じ目に遭う人もいれば遭わない人も居る訳で。...
---いや7はスキル残しててもアタックチャージとってきますけ...
スキルとらせるために残すなんて百も承知でやってんですよ --...
---いや7はスキル残しててもアタックチャージとってきますけ...
スキルとらせるために残すなんて百も承知でやってんですよ --...
-フォトン運に関してはそういうゲームとして割り切ってるけど...
--クリアに必須の状態異常の耐性ってあったっけ?
ノックバック耐性はあれだと思うけど無くてもクリアは出来る...
--それ。この手のイベントにフォトン運以外の運要素(敵の暗...
--防御力低下ステージを指しているならマルファス覚醒スキル...
---そのステージも逆耐性付けても良かっただろうと思うし、ラ...
-運ゲーっていうのは感じなかったな
むしろ運ゲーにならない様に編成がしっかり練られてたのがと...
-ドロマリ持っていなかったので文学少女の強さをメギトレでは...
同じように、メギトレであの子ほしいなって感じた方も少なく...
--ドロマリはいいぞ…。スキルアタッカーのサポートはもちろん...
自分はRゼパルを持っていないから微塵切りの気持ちよさを教え...
---Rゼパルはいいぞ……。「猛撃・バニフォラ・いたちナベ」が...
攻撃力が底上げされるイベントならその威力はまさに「剣の暴...
-フォトンドリブンに慣れていない人が運ゲーと感じてしまうは...
こんなによく出来てるステージを運ゲーで片付けられてしまう...
--しんしんけん周回してるけど今回のは運ゲーだと思った
6789やって運ゲーじゃないと思う人、レベルが高すぎるよ
あなたが攻略記事書いてくれ -- {/eYTF.9a0pg} &new{2021-06-...
---んー、まあ運ゲーじゃあないんだよ実際 暗闇とかフォトン...
だからと言って「運ゲーじゃあないから」で巡り合わせが悪い...
---逆に何処が運が無いと勝てないと思ったのか気になるな
フォトン運が悪くてもクリア出来る様になってるし(ステージ6...
--自分は運ゲーだと感じたけど、それまあ個人差なんだとして
「面白いか」で言うとお祈り立て直しリセマラのどこに面白さ...
そういう意味でこのイベはただの苦行だったなと -- {Bmx/7XQS...
---お祈りリセマラをしているからつまらないのではないでしょ...
フォトンが偏っても防御低下等が外れてもドリブンを駆使して...
---ドリブンを駆使すれば一巡目で溶かされたシトリー抜きで勝...
防御低下外されてからの初順奥義を耐えたりできるのか…
プロは違うなあ -- {Bmx/7XQS0ts} &new{2021-06-14 (月) 09:0...
--開始時期に関係無く誰でも参加できるし、リタマラ前提なら...
ただどう言いつくろっても運ゲーなのは間違いないのがもった...
詰将棋の真似事させるならマイナス耐性つけたりフォトン湧き...
ドリブン関係なく1T目で確定死亡者が出たり、欲しいフォトン...
いつもみたいにふわっとこういう傾向でのプレイ推奨ですよっ...
とりあえずクリアしてきたけど、次はストーリーがないなら報...
-ステージ6で集中砲火を受けて金冠逃したときはまだ耐えられ...
--スキルフォトンが1個も出ないなんて1%もないんだからそんな...
---細かいツッコミだけどフォトン9個でスキル出ない確率は1%...
---多分最初の数回で運良くクリア出来た人なんだろう。スキル...
--負け筋はスキルを撃たれないまま覚醒スキルを撃たれること...
むしろバルバトスの奥義が使えないスキルだらけの方が事故率...
-キツすぎ。唯、半年に一回くらいのネタイベントときてならま...
-ここだと熟達したソロモン王のが多いだろうから俺含め不評寄...
それはそれとして改善した方がいい箇所も多くあるけど -- {a0...
--普段から強いキャラを使った固定編成に慣れてるとドリブン...
手持ちが少ない初心者の方がもしかしたら向いてるのかもな
俺はミズガルズオルム辺りの楽しさを再確認して面白かったけ...
---俺は逆にどのステージでも別の編成使ったりしてるからその...
肯定的な意見には「普段使わない(持ってない)メギドやタク...
-全体的に凄いよく出来てるだけにステージ7のノックバック耐...
-報酬無かったらケチ、報酬あったら強制されて嫌、プレイヤー...
何度もリトライが必要なほど運が重要って訳では無いし、難易...
強戦術や最適編成で勝ちたい人には不評なのかもしれないけど...
-難易度についてはかなり丁寧に調整されてるけどそこから面白...
俺は楽しかったけどメギドにこういう物を求めてない人がいる...
--うーん、一部めんどくさくていらっとしたが2日で終わったく...
頻繁にやらず、この程度の難易度であればまあ・・・
でも状態異常とかこれからの敵のほぼ全部が耐性で無効化して...
---状態異常は8章以降でも通る相手は結構いるんだけど事前に...
そもそも悪夢についてはまず通らないだろうけど… -- {zWoSJv0...
-運ゲじゃなくて2巡目のフォトンが操作(奥義用のAFなしetc)...
--そんなわけ無いだろ...
というかそれが嫌ならよく今までメギドやって来れたな -- {qn...
-面白さどうこうは置いといて個人的には周回が嫌いだから、(...
--2ヶ月に一度くらいのペースならこれもアリかな。次回は自由...
-手持ちが揃ってない時のストーリーや大幻獣の方がメギトレよ...
それが嫌で手持ちが揃えたり霊宝を作ったりして出来る限り不...
--ガチャで揃えた手持ちが使えない時点でソシャゲとして文句...
システム的にメギドに運要素は切っても切れないですがガチャ...
-そもそもこのゲームは本来皆が考えてるよりもっと運要素強い...
源流を護し者なんか1章の敵の癖にシャックスの感電80%を通さ...
強キャラを使った安定周回に慣れてる人とそうじゃない人でギ...
-メギド72の戦闘で楽しい要素は (1) 敵のデータから戦術と編...
そのため (1) が楽しいと思う人には編成が固定されていて運の...
個人的には最適ではない勝つか負けるか分からない編成での (2...
-Pレターに「学習系コンテンツ」と「やりがいのあるバトル」...
チュートリアルならそれに徹させたうえで常設コンテンツにし...
まあ、運営が定義するところの「学習」が必要なプレイヤーの...
-AASで一瞬で溶けるシトリーちゃんすき -- {7nZMgv23MKs} &ne...
--脆いシトリーでワントップなんてやったら教官に「もっと編...
---とりあえずの形にしつつ意図的に穴のある編成にすることで...
---「ノックバックを連発してくるようなステージだったら紙前...
---メインクエストでそれをやってくるのはアタックで紙前衛絶...
---ルゥルゥ周回用の編成がちょうどシトリーワントップで、毎...
-手持ちキャラとオーブをあーだこーだこねくり回してせっせと...
それはそうと、ボス戦だけなんだしソロモンが走る演出いらな...
-たぶん「高防御の敵に勝てないけどどういう編成がいいのかわ...
-「固定ダメージ?150でしょ?弱いから普段使わないな→スキル...
「防御1000、露骨に固い敵には防御低下は焼石に水だな…他の手...
自分の場合はこうなったからすごく勉強できたイベだった 自...
プレイヤーレベルの底上げという成果はしっかりあげている良...
--固定ダメージは防御無視無効とかでも無ければ、防御無視のM...
---実際防御無視無効の敵もいるし、速さ楽さを比較検討するの...
---硬い敵に限って飛んでたりステ低下入らなかったりするけど...
---地形有効だったりステータス低下が入る硬い敵もいるんだし...
-せめて1枠自由枠入れられたり、固定メギドでもオーブ選択は...
-改めて見返してて思ったけど、戦術にゾンビ化とエレキはない...
-普段は編成段階でどこまで楽に安定して勝つか考えるから、頭...
--「楽」じゃなくて、その編成段階こそが「楽しい」と思って...
あとどう考えても各ステージのテーマに対して蛇足って部分が...
アタック追加や暗闇をかばうでアタッカーにいかないように立...
---メギドのバトルは編成組むところから始まってると思ってる...
普段は「A:敵のステータスなどからダメージの通し方を決める...
アンケートしてくれると思うのでそこで書くつもりですけれど...
-自分で作った編成ならフォトン湧きが悪くても対策不足と納得...
固定編成でフォトンも酷いとただただ苦痛 -- {s00NeciCYW2} &...
--自分で組んだなら「適切でなかったかも」と逃げ道があるが...
しかもその編成が強い!ってわけでもないから、なまじメギド...
---ついでに言うなら渡された編成だけでみてもリーダー変えて...
---よほどのことがない限りシトリーワントップが最適解になる...
前に詰め将棋、というたとえがあったけど、こちらはその逆で...
まぁ、普通は自由編成のステージでは詰められそうなシチュエ...
そういう意味では、攻め方を考えさせる課題と守り方を考えさ...
---毒を使ってくる相手にバルバトスCを組み込んでおきながら...
---色々と意見見て思ったけど選択肢の中から選ばせてくれたら...
編成の試行錯誤なしにしてトレーニングってのもおかしな話だし
でも次やるにしてもチュートリアル扱いにしてイベントはやめ...
---イベント扱いでもいいけど軽い会話は欲しいな 共襲の超幻...
-初心者向けにしては編成があべこべすぎたな
戦術理解とパズル要素に集中した結果、編成の全体構造が歪に...
初心者向けは勝手な憶測だが、仮にそういうユーザーを対象に...
-自分の手持ち内で試行錯誤しながら攻略法を探してる最中なら...
-点穴ステージのアタック追加は反撃もあるしハーゲンティ奥義...
それでもランダムなので事故るが -- {B7wIBp9ZR9g} &new{2021...
-ライト層に色んな戦術を楽しんでもらうためのイベントなんだ...
熟練者向け!と銘打ってるならまだしも、初回なんだしもう少...
--コレ。戦術の学習(トレーニング)というには、点穴にアタッ...
敵のゲージが短かったり、状態異常攻撃してきたりと事故りや...
--ライト層に向けるならなおさらライト層がこういう編成で使...
--でもプロの人はドリブンでなんとでもできるらしいからなあ…
このままの方向で行くのなら、報酬が割と良いから躍起になっ...
---初心者にも古参にもストレスしか要求しかないこのイベント...
今まで全て金冠取ってきたけど、どうしてもモチベが…
一度あきらめるとどうでもよくなるので、運営には本当に頑張...
--なんというか、少人数で攻略するようなマップだったらよか...
フォトンはともかくタゲは人数多いからこそのお祈りだから二...
-自分が下手くそなのは分かってるんだけどもうちょっと初心者...
-フォトン運ゲーというのはよく見かけるけど、正直そこまでフ...
--「(自分が選んだ編成で)あのフォトンが来なかったから負け...
--そもそもそういうフォトン運ゲーで負ける事態を避けるため...
そういった配慮なしの編成を強制されていること自体だいぶス...
他の人も言ってるけど編成に自由枠があれば良かった -- {Kh.k...
--ライオに初挑戦したとき、A×4でシトリーがなすすべもなく落...
あとはフォトン運ではなくタゲ運。ステージ3のフォトン追加と...
俺はやられなかったけど、マルファスの防御低下が入らなかっ...
……多分木主は「最終的に運の要素を排除してクリアできるんな...
少し運が悪い程度で何ターンも無駄な戦闘を続けさせることや...
名前こそメギトレだけど、トレーニング以前にゲームなんだか...
--ステージ7で敵が初手スキル取らずシトリーが死ぬとか6で肝...
--「運以外のあらゆることを塗り潰すのは、定石だ。そうして...
これはとある漫画の名言だけど、メギトレは運以外の塗り潰し...
特定のフォトンがない時の対応は編成でカバーできる部分なの...
編成に限った話じゃなくて、例えばノックバック耐性みたいな...
---後半部分で言ってることは分かるけど、その場合だと運以外...
その名言?に従って運以外を極限まで埋めていったら、最終的...
---どうやっても埋めきれない部分がある、でもそれ以外のでき...
例えば将棋なら先手後手決めとか、メギドならフォトン運とかね
メギドのPvEは相手側が固定である以上はそこまで切り詰めなく...
-本来はステージの特性に合わせて手持ちと相談して編成考えて...
--前半と後半で言ってることずれてない?手持ちと相談した結...
編成を考えるのが楽しいのはわかるから、こういうのは体験ク...
---手持ちは関係なく配布のかばう役(ガープかブニ)を入れた...
全く同じ構成でもいいからせめてバルバトスリーダーだろって...
-紙装甲シトリーワントップは笑ったけど、全体的にひさびさに...
ステージはどこからでも始められるほうが良かった。 -- {4f7f...
-点穴やら色々使うにもそれ使って気持ちよさがあったら良かっ...
固定ダメージや点穴だったら通常アタックで1ダメ、でもコンセ...
それとスタミナ消費自体は少ないとはいえ、試行錯誤がメイン...
-完全に初心者向けじゃないよねこれ。
ただでさえ運の要素が絡むのにここまでガチガチにされると楽...
もっと初心者でも楽にクリアできるステージを序盤に配置すべ...
もし自分が初心者の頃にこれやらされてたら投げてると思う --...
--正直初心者向けと言えるのはステージ5までかなと思う。あそ...
--要求される行動をこなしたなら、追加ダメージはレベル×10...
戦略を通す以外でも、状態異常に対処しなきゃとか妨害の多さ...
プレイヤーに「このタクソ楽しい、このメギドほしい」ってい...
---最適手順で進めればよほど運が悪くない限り事故が起きる前...
--攻略手順踏めば余裕持って勝てる仕組みなら良いのだけど、...
-初心者に向けた戦略の提示なら戦略の5-1でさえ毒状態にする...
-固定編成ならメタはったり耐性あっちゃダメだよ……。
それじゃあただの運ゲーになってしまう。
詰め将棋的にやるなら残り1ターンでフォトンも固定で乱数も...
-3-1なんかは点穴の弱点を経験させたいのかもしれないけど「...
--スキル1つで手軽にフォトン追加して暗闇持ちの敵にわざわざ...
-縛りプレイやらせたいのか戦術チュートリアルやらせたいのか...
-編成に穴があるのは、「じゃあここをこうすればいいんだな」...
結局、戦術チュートリアルと難関ミッションのどっち付かず……...
仮にこれがメギトレではなく「メギドラルからソロモンへの挑...
-運が悪いと敵の集中狙い次第ですぐ崩壊するな
意味のない置物メギドと盾メギドを入れ替えるとか考えなかっ...
-8-1でマルファスの覚醒スキルが失敗続きで7回負けたわ
心底くだらない -- {FmZI9CUgopk} &new{2021-06-20 (日) 14:1...
-トレーニングなのに期間限定で報酬たっぷり
キャラもオーブも固定、ステージも前からクリアしないといけ...
自由意志の介入の余地少なすぎるんだよな -- {bf6V66c3kbM} &...
--トレーニングなのに期間限定な件については、今後調整して...
報酬と期間に関しては復刻イベントが同じくらいの期間で同じ...
---常設してもいつも通り石は消すじゃん900個は豪華じゃない...
-戦闘の特殊効果とか地形効果とか全く把握できていないので、...
--その辺りのタクティカルソートの説明や戦闘の大まかな流れ...
村長が「刃が通らぬ幻獣ならば我の力を使うが良い ただし力...
-このイベで一番のアハ体験はアロケル(に限らないけど)寝てる...
-メギトレ鉄壁編、というタイトルなら、高防御高HP・覚醒ゲー...
防御無視MEや固定ダメ+連撃持ちといった編成、点穴怒闘狂炎の...
これくらいの内容にして欲しかった… -- {JPdn3PSX23U} &new{2...
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