グリマルキン をテンプレートにして作成
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※''通常版グリマルキン(カウンター)''のページです。リジェ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「猫の攻撃力を侮らないことですにゃ'''
''' しつこい相手にはバリバリッと行くにゃ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
| &ref(./Grimalkin-3star.jpg,50%);| &ref(./Grimalkin-3d-w...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./grimalkin-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./grimalkin-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./grimalkin-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./grimalkin-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:Not・Wet・Cat)
入手方法:魔宝石セットI-92(2022/5/30~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Grimalkin-rain.jpg,45%);|&ref(./Grimalkin-rain-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真10|カウンター|スナイパー|4|女性|山下 七海|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|598|81|51|63|
|星3|2054|296|167|224|
|星6|7347|859|483|652|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7557|884|508|652|
|2|77|7727|902|526|652|
|3|79|7857|918|542|652|
|4|80|7947|929|553|652|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#y0a41c17]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|バチバチしますニャ|攻撃を受けたとき、10%の確率で雷...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>セタリアの杖」装備時}; [#ja...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|バチバチしますニャ|自身が雷ダメージを与えたとき、対...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#p9ffb979]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ねこねこパニック!|-|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメー...
|スキル+|ねこねこパニック!+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷...
}}}
-スキル強化
--効能:なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ダメージのみ範囲拡大 エレキ付与は単体のまま
***&color(navy){専用霊宝「<剛>セタリアの杖」装備時}; [#u5...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|ねこねこパニック!|-|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメー...
|スキル+|ねこねこパニック!+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷...
}}}
-スキル強化
--効能:荷電は特殊状態のため持続は2ターンのまま
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ダメージのみ範囲拡大 エレキ・荷電付与は単体のまま
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|秘技!にゃん張り手|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連...
|覚醒スキル+|秘技!にゃん張り手+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:雷耐性低下の値が1.5倍、持続が3ターンに
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#t15686fd]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|プァプァランブル!|-|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ...
|奥義+|プァプァランブル!+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:エレキ状態解除含めて可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>セタリアの杖」装備時}; [#gf...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|プァプァランブル!|-|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ...
|奥義+|プァプァランブル!+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:回復量・ダメージ軽減率1.5倍。ダメージ軽減の継続タ...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:エレキ状態解除含めて可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「スタティック電気」''
【雷ダメージ反撃】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する|5%の確率で、敵...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|雷ダメージが20%上昇する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
まとわりつくエレキ! 猫系雷攻撃スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
猫を何より尊ぶ猫愛主義者。
幻獣の中にも猫型のものがいるが、本物はヴァイガルド産の純...
猫の集会をサバトと呼び、一人でヴァイガルドに現れて猫たち...
ソロモンのことを飼い主(下僕)と認識しており、食事やおや...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全13話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--小さな村にて、猫に化けたグリマルキンは、下僕(人間)た...
ある日、馬車の荷台でうっかり居眠りをした彼女は、荷物に紛...
都会では村の振る舞いが通用せず、逆に不潔な野良猫扱いされ...
人間を信用しなくなったグリマルキンは、貢がれる女王ではな...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はグリマルキンですにゃ!下僕になってくれるんです...
|探索・出発|探索に行ってきま~す テリトリーを巡回する感...
|探索・成功|成功しました! 狩りの名手として当然ですにゃ〜|
|奥義EXP加算|んっふふふ~|
|アジト出迎え・1|お帰りなさいですにゃ!猫みたいにふらっと...
|アジト出迎え・2|下僕が帰ってきたにゃ!ご飯もおやつも放っ...
|LvUP・1|集会で大きな顔出来ます!|
|LvUP・2|また下僕が増えそうですにゃ~|
|進化・1|下僕のお世話のおかげかもです!|
|進化・2|感謝してないこともなくないですにゃ?|
|進化・3|最終的に、本物の猫になりますにゃ!|
|進化・4|強いほど優遇される…それが猫の世界!|
|贈り物・1|おかわりください!|
|贈り物・2|い~い下僕ですにゃん|
|贈り物・3|満足ですにゃん!|
|贈り物・4|頭も撫でてぇ~♪|
|スキル習得・1|この力で…猫の興味を惹けるかも~|
|スキル習得・2|なんか興奮してきましたにゃ~!|
|奥義強化・1|ツメ研ぐみたいな感じですにゃ|
|奥義強化・2|お昼寝のスキルも伸ばしてほしい~|
|オーブ装備|ピカピカにゃん!|
|対戦・開始|縄張りは譲らないですにゃ!|
|対戦・勝利|今夜はごちそうにゃ!|
|クエスト開始・1|薄暗くてひんやりしてて狭苦しい… 魅力的...
|クエスト開始・2|張り切ってる下僕はいいですね~ 思わず付...
|敵と遭遇・1|そこ、どいてくださいね~|
|敵と遭遇・2|はい、退散たいさーん!|
|ボスに挑戦・1|縄張りは貰いますにゃ!|
|ボスに挑戦・2|ボスを見つけましたにゃ|
|クエスト中の会話・1|足音バタバタさせるなんて、お行儀悪い...
|クエスト中の会話・2|宝箱の中に入りたいにゃ… 丸まって眠...
|クエスト中の会話・3|変なニオイがしますね~ 幻獣のニオイ...
|クエスト中の会話・4|食べたいときに食べましょう! それが...
|クエスト中の会話・5|猫の柄もみんな違いますよ~? 気にし...
|クエスト中の会話・6|予定なんか要りませんよ そのときの気...
|パーティ編成・1|よろしくですにゃ!|
|パーティ編成・2|ふにゃ?|
|探索(フロア開始時)・1|何やら不思議な雰囲気だにゃ… こ...
|探索(フロア開始時)・2|猫の女王の威厳の見せどころにゃ!...
|探索(フロア開始時)・3|この臭いから察するに、美味しいも...
|探索(フロア開始時)・4|今からここを私の縄張りとするです...
|バトル開始・1|うわー… 外見にドン引きですにゃ|
|バトル開始・2|下僕が心配になりますにゃ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|にゃ!|
|ダメージスキル・1|甘く見ないでくださいね!|
|ダメージスキル・2|本物の猫には及びませんが!|
|ダメージスキル・3|猫に学んだ一撃ですにゃ!|
|回復スキル・1|ほーら、元気になりましたね?|
|回復スキル・2|力がみなぎるにゃ!|
|蘇生スキル|くわっと目が開くにゃ!|
|防御スキル|猫も防御で丸くなる~|
|反撃スキル|手を出したらひっかくにゃ!|
|支援スキル|毛が逆立ってくるのにゃ!|
|妨害スキル・1|猫の可愛さに、メロメロですね~?|
|妨害スキル・2|威嚇すると弱るにゃ!|
|状態異常付与スキル|猫の恨みは怖いですにゃ|
|弾きスキル|縄張りに入るにゃ!|
|挑発スキル|さっきからキモいですにゃ!|
|範囲攻撃スキル|そこまで全部攻撃にゃ!|
|奥義・1|可愛いけど凶暴、それが猫ですにゃ!|
|奥義・2|今です!喉笛を噛み切る勢いで!|
|奥義・3|食らうにゃ!猫を怒らす不埒者!|
|ダメージ・1|ぎゃぅっ|
|ダメージ・2|ふぎゃ!|
|ダメージ・3|猫騙しかにゃ?|
|戦闘不能|おのれ…7代祟ってやるにゃ|
|とどめ(通常)・1|いたぶるのは飽きたにゃ!|
|とどめ(通常)・2|獲物は逃さないにゃ!|
|とどめ(ボス)・1|最後の一撃、決めるにゃ!|
|とどめ(ボス)・2|猫より弱い存在なのにゃ|
|勝利(通常)・1|去るものは追わぬ、それが猫の世界!|
|勝利(通常)・2|帰りたくなってきたですにゃ|
|勝利(通常)・3|遊びすぎたですかにゃ?|
|勝利(通常)・4|よ、弱すぎにゃ!|
|勝利(通常)・5|なるようになったのにゃ|
|勝利(ボス)・1|倒れた仲間の顔、もう忘れたにゃ|
|勝利(ボス)・2|刺激的なお散歩でしたにゃ~|
|勝利(ボス)・3|やっとごろごろできますにゃ~|
|勝利(ボス)・4|電光石火の勝利ですにゃ!|
|勝利(ボス)・5|この縄張りはいただきですにゃ!|
|勝利(ボス)・6|下僕はなでなでしてください!|
|勝利(ボス)・7|しっぽも膨らむ気分ですにゃ|
|敗北|窮鼠猫を噛む…まさにこれにゃ|
|掛け合い・1|やられる前にやるのにゃ!|
|掛け合い・2|見事な猫かぶりですにゃ|
|掛け合い・3|じゃれてる場合じゃないにゃ|
|掛け合い・4|獲物はじっくりいたぶるにゃ|
|掛け合い・5|猫に九生あり、なのにゃ!|
|掛け合い・6|毛づくろいしたい気分にゃ|
|掛け合い・7|便秘も解消にゃ!|
|掛け合い・8|新たな下僕の予感!|
|掛け合い・9|気がつけば、いつも一人にゃ|
|掛け合い・10|毛が逆立ったにゃ!|
|掛け合い・11|これは、猫の手も借りたいにゃ!|
|掛け合い・12|雲行きが怪しくなってきたにゃ|
|掛け合い・13|きっと、下僕が助けてくれるにゃ|
|掛け合い・14|なるようになりますにゃ|
|掛け合い・15|勢いが勝利をもたらすにゃ!|
|スキル・1|名付けて、ビリビリ大作戦だにゃ〜!|
|スキル・2|困った時の猫猫頼みだにゃ!|
|覚醒スキル・1|本気でじゃれさせていただきますにゃ|
|覚醒スキル・2|にゃにゃ〜んと、ぶちかましてやりますにゃん...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|にひひ|
|強化画面タッチ・2|んにゃ?|
|強化画面タッチ・3|に゛ゃ!|
|アジト自由台詞・1|アジトの外へ散歩に行くと迷子になって帰...
|アジト自由台詞・2|月夜の晩は、戦闘には呼ばないでください...
|アジト自由台詞・3|ゴロゴロしましょうよ~ アジトの奥にい...
|アジト自由台詞・4|ごはんの用意は下僕の義務ですよ~ あと...
|アジト自由台詞・5|このアジトはさしずめ、下僕ランドですに...
|アジト自由台詞・6|仕事の邪魔は猫の嗜み でも全然仕事して...
|アジト自由台詞・7|アジトにいる間くらい、もっと構ってくだ...
|アジト自由台詞・8|…この姿でいるより、猫の姿になったほう...
|アジト自由台詞・9|ヒマなら遊んでください~ 紙丸めるにゃ...
|アジト自由台詞・10|このアジトにはネズミがいますねぇ… あ...
|アジト自由台詞・11|にゃん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ひょっとして遊んでくれるのですかにゃ...
|アジト自由台詞・13|もうご飯の時間ですかにゃ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|にゃにゃ…それはマタタビ…!? そ、そ...
|アジト自由台詞・15|お前は下僕の中では最上級の下僕ですに...
|アジト贈り物|贈り物は誰かに渡すにゃ もちろん、あたしに...
|アジトプレゼント|下僕にプレゼントですか~ 中身はどうで...
|アジトメギドの塔|誰かを探索に出すにゃ 定期的に巡回しない...
|アジト探索完了|探索に出てた人たちが帰ってきましたよ~ ...
|探索・準備中|猫が隊長!? 大丈夫かにゃ、この集団…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|猫の女王を怒らせるとどうな...
|クエスト開始(追加)・イベント|下僕は今日もお散歩ですか...
|敵と遭遇(追加)・メイン|このぐらいの相手、 私の爪で一...
|敵と遭遇(追加)・イベント|んにゃ…? なんで、 こんなと...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあ大人しく 縄張りを明け渡...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|今、気づいたのですけど…これ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|奴らを倒したら、ここを...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|猫は狩りが得意なんだに...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|この下僕は、毎日私に...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|こんな天気の良い日は...
|掛け合い(追加)・協力|下僕の頼みとあらば応えてやるのが...
|掛け合い(追加)・勢い|あんな奴を仕留めるぐらい、 魚を...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#vd6c550a]
-エレキについては[[こちら>特殊状態#electric]]
付与者のLvが70なら、エレキレベル1につき1400、最大70000の...
**主な活用法 [#mbefdc0d]
エレキ状態の付与・解除と、対象の雷ダメージ上昇の技を持つ...
エレキ状態では雷ダメージが半減するため、エレキを溜めるの...
スキルでエレキ状態を付与し、奥義で解除します。
奥義は倍率が高く、滞水も合わせれば彼女の低い攻撃力でも十...
エレキ状態解除はダメージの後に行われるため、エレキ状態だ...
覚醒スキルは雷ダメージ上昇のデバフ(滞水と同枠加算)を相...
純粋な火力上昇の他に、地形無効の相手や、エレキ状態での雷...
敵によっては効きませんが、数値が大きいうえ、スキル強化で&...
***雷ダメージ補正の詳細 [#z6282948]
「滞水」と「張り手」の雷ダメージ上昇は同枠扱いで、「エレ...
ダメージの計算は下記の通りになります。
実ダメージ = 雷ダメージ × ( 1 + 滞水補正(1) + ...
例えばスキル強化張り手(75%UP)を入れる場合、滞水が入ってい...
滞水と張り手は加算されるため、滞水状態の敵にスキル強化張...
**注意点 [#ja767b8a]
マスエフェクト(ME)の「雷ダメージ20%上昇」は有用ですが、...
本命の攻撃時は、グリマルキンをできるだけ覚醒状態(ゲージ...
覚醒スキルの雷ダメージ上昇状態はステータス弱体扱いになっ...
成功率は書かれていない=100%だと思われますが、耐性の有無は...
エレキは特殊状態ですが、こちらも付与を無効化する敵が存在...
この場合は、MEによるスキル暴発を気にせず戦えるという利点...
**おすすめ編成 [#b42e05d1]
***相性の良いキャラクター [#d24d0d8f]
-''[[ミノソン]]''
自身PTの地形を万雷の加護にできるメギドです。
万雷の加護の効果により雷ダメージのHIT数が2倍になるため、...
また、ミノソン自体も雷ダメージで複数回攻撃できるスキルを...
-''[[シトリー]]''・''[[インプ]]''・''[[シャックスB>シャッ...
複数回ヒットする雷ダメージ攻撃を持つ面々です。
インプ・シトリーはスキルが3連撃です。(シトリーはさらに帯...
シャックスBは4連撃のスキルを持ち、リーダー時はアタックで...
カウンターの[[シャックス]]も、覚醒スキルが2連撃+帯電なの...
-''[[シャミハザ]]''、''[[アスタロトB>アスタロト(バースト...
一撃が大きいタイプの雷アタッカーです。
こちらと組む場合はエレキを溜めず、覚醒スキルをメインに動...
シャミハザなら雷ダメージ上昇のMEを適用できます(前述のス...
-''[[ブエル]]''・''[[クロケル]]''
ブエルとクロケルは後列覚醒+1のスキルを持ち、クロケルは滞...
バエル未育成でもグリマルキンをアタッカーとして雷攻撃を軸...
後列から効率良く雷ダメージのヒット数を稼ぐ手段はオーブく...
--''[[バエル]]''
グリマルキンよりも更に高威力の奥義を撃てます。
全員後列なのでまとめてゲージを上昇させ、アタック強化・滞...
***相性の良いオーブ [#p33beae9]
-[[雷獄華ケラヴノス>オーブ(カウンター)#q5019b2f]]、[[マ...
複数回ヒットする雷ダメージ攻撃を発動できるオーブ。
ケラヴノスの入手・周回は手持ちに左右され、マクベスの入手...
-[[青竜号>オーブ(カウンター)#ce4a2841]]
滞水技を持つオーブは全て相性が良いと言えますが、カウンタ...
グリマルキンは素早さも高く、雷アタッカーに先行するのは難...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
専用霊宝によりアタックも雷ダメージになるため、滞水や万雷...
この場合、系譜【轟雷】関連の霊宝を渡してダメージを伸ばし...
特に雷ダメージを上昇させるシトロンの塗料や、雷ダメージで...
単純な耐久戦術としてエレキを使う場合は、ビーンズペースト...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>セタリアの杖
特性、スキル、奥義が変化する。アタックが雷ダメージになる
◆特性:自身が雷ダメージを与えた時、対象のエレキレベルが25...
◆スキル:2ターンの荷電状態付与が追加
◆奥義:相手のエレキレベルに応じて効果が上昇する、味方全体...
◇荷電状態:エレキ状態の時、フォトンを使用した行動後に自身...
要するに、&color(blue){''相手が行動するたびエレキレベルが...
--''解説''
特性と荷電によって単独でもエレキレベルを溜めやすくなり、...
特性と奥義の数値から、溜めやすい25以上にして解除を繰り返...
可能なら奥義時にアタック強化しておくと、ダメージ軽減の維...
--''補足説明''
特性:例えばケラヴノスを使った場合、1×3+2で5上昇します。...
奥義:追加効果は回復+2ターン軽減です。&color(red){''自然...
またエレキにした直後の状態がエレキレベル0であって、&color...
//カードゲームの効果説明をしている気分だ
--''奥義をかばわれた時の挙動''
以前はかばうが絡んだ時に特殊な挙動を見せていましたが、修...
#region(以前の挙動)
かばった相手だけがエレキだった場合、かばった相手にエレキ...
攻撃直前のエレキレベルを見る都合上、実際に当たった相手で...
逆に本来の対象だけがエレキだった場合にかばわれると、エレ...
#endregion
-作成条件
ミッション【グリマルキンの章、全難易度を全てコンプリート...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|パイモン|アンドロマリウス|アンドレアルフス|ヴィネR||ニバ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#x1c3914b]
#pcomment(コメント/グリマルキン,reply)
終了行:
※''通常版グリマルキン(カウンター)''のページです。リジェ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「猫の攻撃力を侮らないことですにゃ'''
''' しつこい相手にはバリバリッと行くにゃ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
| &ref(./Grimalkin-3star.jpg,50%);| &ref(./Grimalkin-3d-w...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./grimalkin-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./grimalkin-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./grimalkin-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./grimalkin-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:Not・Wet・Cat)
入手方法:魔宝石セットI-92(2022/5/30~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Grimalkin-rain.jpg,45%);|&ref(./Grimalkin-rain-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真10|カウンター|スナイパー|4|女性|山下 七海|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|598|81|51|63|
|星3|2054|296|167|224|
|星6|7347|859|483|652|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7557|884|508|652|
|2|77|7727|902|526|652|
|3|79|7857|918|542|652|
|4|80|7947|929|553|652|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#y0a41c17]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|バチバチしますニャ|攻撃を受けたとき、10%の確率で雷...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>セタリアの杖」装備時}; [#ja...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|バチバチしますニャ|自身が雷ダメージを与えたとき、対...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#p9ffb979]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ねこねこパニック!|-|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメー...
|スキル+|ねこねこパニック!+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷...
}}}
-スキル強化
--効能:なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ダメージのみ範囲拡大 エレキ付与は単体のまま
***&color(navy){専用霊宝「<剛>セタリアの杖」装備時}; [#u5...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|ねこねこパニック!|-|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメー...
|スキル+|ねこねこパニック!+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷...
}}}
-スキル強化
--効能:荷電は特殊状態のため持続は2ターンのまま
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ダメージのみ範囲拡大 エレキ・荷電付与は単体のまま
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|秘技!にゃん張り手|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連...
|覚醒スキル+|秘技!にゃん張り手+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:雷耐性低下の値が1.5倍、持続が3ターンに
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#t15686fd]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|プァプァランブル!|-|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ...
|奥義+|プァプァランブル!+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:エレキ状態解除含めて可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>セタリアの杖」装備時}; [#gf...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|プァプァランブル!|-|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ...
|奥義+|プァプァランブル!+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:回復量・ダメージ軽減率1.5倍。ダメージ軽減の継続タ...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:エレキ状態解除含めて可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「スタティック電気」''
【雷ダメージ反撃】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する|5%の確率で、敵...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|雷ダメージが20%上昇する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
まとわりつくエレキ! 猫系雷攻撃スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
猫を何より尊ぶ猫愛主義者。
幻獣の中にも猫型のものがいるが、本物はヴァイガルド産の純...
猫の集会をサバトと呼び、一人でヴァイガルドに現れて猫たち...
ソロモンのことを飼い主(下僕)と認識しており、食事やおや...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全13話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--小さな村にて、猫に化けたグリマルキンは、下僕(人間)た...
ある日、馬車の荷台でうっかり居眠りをした彼女は、荷物に紛...
都会では村の振る舞いが通用せず、逆に不潔な野良猫扱いされ...
人間を信用しなくなったグリマルキンは、貢がれる女王ではな...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はグリマルキンですにゃ!下僕になってくれるんです...
|探索・出発|探索に行ってきま~す テリトリーを巡回する感...
|探索・成功|成功しました! 狩りの名手として当然ですにゃ〜|
|奥義EXP加算|んっふふふ~|
|アジト出迎え・1|お帰りなさいですにゃ!猫みたいにふらっと...
|アジト出迎え・2|下僕が帰ってきたにゃ!ご飯もおやつも放っ...
|LvUP・1|集会で大きな顔出来ます!|
|LvUP・2|また下僕が増えそうですにゃ~|
|進化・1|下僕のお世話のおかげかもです!|
|進化・2|感謝してないこともなくないですにゃ?|
|進化・3|最終的に、本物の猫になりますにゃ!|
|進化・4|強いほど優遇される…それが猫の世界!|
|贈り物・1|おかわりください!|
|贈り物・2|い~い下僕ですにゃん|
|贈り物・3|満足ですにゃん!|
|贈り物・4|頭も撫でてぇ~♪|
|スキル習得・1|この力で…猫の興味を惹けるかも~|
|スキル習得・2|なんか興奮してきましたにゃ~!|
|奥義強化・1|ツメ研ぐみたいな感じですにゃ|
|奥義強化・2|お昼寝のスキルも伸ばしてほしい~|
|オーブ装備|ピカピカにゃん!|
|対戦・開始|縄張りは譲らないですにゃ!|
|対戦・勝利|今夜はごちそうにゃ!|
|クエスト開始・1|薄暗くてひんやりしてて狭苦しい… 魅力的...
|クエスト開始・2|張り切ってる下僕はいいですね~ 思わず付...
|敵と遭遇・1|そこ、どいてくださいね~|
|敵と遭遇・2|はい、退散たいさーん!|
|ボスに挑戦・1|縄張りは貰いますにゃ!|
|ボスに挑戦・2|ボスを見つけましたにゃ|
|クエスト中の会話・1|足音バタバタさせるなんて、お行儀悪い...
|クエスト中の会話・2|宝箱の中に入りたいにゃ… 丸まって眠...
|クエスト中の会話・3|変なニオイがしますね~ 幻獣のニオイ...
|クエスト中の会話・4|食べたいときに食べましょう! それが...
|クエスト中の会話・5|猫の柄もみんな違いますよ~? 気にし...
|クエスト中の会話・6|予定なんか要りませんよ そのときの気...
|パーティ編成・1|よろしくですにゃ!|
|パーティ編成・2|ふにゃ?|
|探索(フロア開始時)・1|何やら不思議な雰囲気だにゃ… こ...
|探索(フロア開始時)・2|猫の女王の威厳の見せどころにゃ!...
|探索(フロア開始時)・3|この臭いから察するに、美味しいも...
|探索(フロア開始時)・4|今からここを私の縄張りとするです...
|バトル開始・1|うわー… 外見にドン引きですにゃ|
|バトル開始・2|下僕が心配になりますにゃ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|にゃ!|
|ダメージスキル・1|甘く見ないでくださいね!|
|ダメージスキル・2|本物の猫には及びませんが!|
|ダメージスキル・3|猫に学んだ一撃ですにゃ!|
|回復スキル・1|ほーら、元気になりましたね?|
|回復スキル・2|力がみなぎるにゃ!|
|蘇生スキル|くわっと目が開くにゃ!|
|防御スキル|猫も防御で丸くなる~|
|反撃スキル|手を出したらひっかくにゃ!|
|支援スキル|毛が逆立ってくるのにゃ!|
|妨害スキル・1|猫の可愛さに、メロメロですね~?|
|妨害スキル・2|威嚇すると弱るにゃ!|
|状態異常付与スキル|猫の恨みは怖いですにゃ|
|弾きスキル|縄張りに入るにゃ!|
|挑発スキル|さっきからキモいですにゃ!|
|範囲攻撃スキル|そこまで全部攻撃にゃ!|
|奥義・1|可愛いけど凶暴、それが猫ですにゃ!|
|奥義・2|今です!喉笛を噛み切る勢いで!|
|奥義・3|食らうにゃ!猫を怒らす不埒者!|
|ダメージ・1|ぎゃぅっ|
|ダメージ・2|ふぎゃ!|
|ダメージ・3|猫騙しかにゃ?|
|戦闘不能|おのれ…7代祟ってやるにゃ|
|とどめ(通常)・1|いたぶるのは飽きたにゃ!|
|とどめ(通常)・2|獲物は逃さないにゃ!|
|とどめ(ボス)・1|最後の一撃、決めるにゃ!|
|とどめ(ボス)・2|猫より弱い存在なのにゃ|
|勝利(通常)・1|去るものは追わぬ、それが猫の世界!|
|勝利(通常)・2|帰りたくなってきたですにゃ|
|勝利(通常)・3|遊びすぎたですかにゃ?|
|勝利(通常)・4|よ、弱すぎにゃ!|
|勝利(通常)・5|なるようになったのにゃ|
|勝利(ボス)・1|倒れた仲間の顔、もう忘れたにゃ|
|勝利(ボス)・2|刺激的なお散歩でしたにゃ~|
|勝利(ボス)・3|やっとごろごろできますにゃ~|
|勝利(ボス)・4|電光石火の勝利ですにゃ!|
|勝利(ボス)・5|この縄張りはいただきですにゃ!|
|勝利(ボス)・6|下僕はなでなでしてください!|
|勝利(ボス)・7|しっぽも膨らむ気分ですにゃ|
|敗北|窮鼠猫を噛む…まさにこれにゃ|
|掛け合い・1|やられる前にやるのにゃ!|
|掛け合い・2|見事な猫かぶりですにゃ|
|掛け合い・3|じゃれてる場合じゃないにゃ|
|掛け合い・4|獲物はじっくりいたぶるにゃ|
|掛け合い・5|猫に九生あり、なのにゃ!|
|掛け合い・6|毛づくろいしたい気分にゃ|
|掛け合い・7|便秘も解消にゃ!|
|掛け合い・8|新たな下僕の予感!|
|掛け合い・9|気がつけば、いつも一人にゃ|
|掛け合い・10|毛が逆立ったにゃ!|
|掛け合い・11|これは、猫の手も借りたいにゃ!|
|掛け合い・12|雲行きが怪しくなってきたにゃ|
|掛け合い・13|きっと、下僕が助けてくれるにゃ|
|掛け合い・14|なるようになりますにゃ|
|掛け合い・15|勢いが勝利をもたらすにゃ!|
|スキル・1|名付けて、ビリビリ大作戦だにゃ〜!|
|スキル・2|困った時の猫猫頼みだにゃ!|
|覚醒スキル・1|本気でじゃれさせていただきますにゃ|
|覚醒スキル・2|にゃにゃ〜んと、ぶちかましてやりますにゃん...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|にひひ|
|強化画面タッチ・2|んにゃ?|
|強化画面タッチ・3|に゛ゃ!|
|アジト自由台詞・1|アジトの外へ散歩に行くと迷子になって帰...
|アジト自由台詞・2|月夜の晩は、戦闘には呼ばないでください...
|アジト自由台詞・3|ゴロゴロしましょうよ~ アジトの奥にい...
|アジト自由台詞・4|ごはんの用意は下僕の義務ですよ~ あと...
|アジト自由台詞・5|このアジトはさしずめ、下僕ランドですに...
|アジト自由台詞・6|仕事の邪魔は猫の嗜み でも全然仕事して...
|アジト自由台詞・7|アジトにいる間くらい、もっと構ってくだ...
|アジト自由台詞・8|…この姿でいるより、猫の姿になったほう...
|アジト自由台詞・9|ヒマなら遊んでください~ 紙丸めるにゃ...
|アジト自由台詞・10|このアジトにはネズミがいますねぇ… あ...
|アジト自由台詞・11|にゃん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ひょっとして遊んでくれるのですかにゃ...
|アジト自由台詞・13|もうご飯の時間ですかにゃ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|にゃにゃ…それはマタタビ…!? そ、そ...
|アジト自由台詞・15|お前は下僕の中では最上級の下僕ですに...
|アジト贈り物|贈り物は誰かに渡すにゃ もちろん、あたしに...
|アジトプレゼント|下僕にプレゼントですか~ 中身はどうで...
|アジトメギドの塔|誰かを探索に出すにゃ 定期的に巡回しない...
|アジト探索完了|探索に出てた人たちが帰ってきましたよ~ ...
|探索・準備中|猫が隊長!? 大丈夫かにゃ、この集団…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|猫の女王を怒らせるとどうな...
|クエスト開始(追加)・イベント|下僕は今日もお散歩ですか...
|敵と遭遇(追加)・メイン|このぐらいの相手、 私の爪で一...
|敵と遭遇(追加)・イベント|んにゃ…? なんで、 こんなと...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあ大人しく 縄張りを明け渡...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|今、気づいたのですけど…これ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|奴らを倒したら、ここを...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|猫は狩りが得意なんだに...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|この下僕は、毎日私に...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|こんな天気の良い日は...
|掛け合い(追加)・協力|下僕の頼みとあらば応えてやるのが...
|掛け合い(追加)・勢い|あんな奴を仕留めるぐらい、 魚を...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#vd6c550a]
-エレキについては[[こちら>特殊状態#electric]]
付与者のLvが70なら、エレキレベル1につき1400、最大70000の...
**主な活用法 [#mbefdc0d]
エレキ状態の付与・解除と、対象の雷ダメージ上昇の技を持つ...
エレキ状態では雷ダメージが半減するため、エレキを溜めるの...
スキルでエレキ状態を付与し、奥義で解除します。
奥義は倍率が高く、滞水も合わせれば彼女の低い攻撃力でも十...
エレキ状態解除はダメージの後に行われるため、エレキ状態だ...
覚醒スキルは雷ダメージ上昇のデバフ(滞水と同枠加算)を相...
純粋な火力上昇の他に、地形無効の相手や、エレキ状態での雷...
敵によっては効きませんが、数値が大きいうえ、スキル強化で&...
***雷ダメージ補正の詳細 [#z6282948]
「滞水」と「張り手」の雷ダメージ上昇は同枠扱いで、「エレ...
ダメージの計算は下記の通りになります。
実ダメージ = 雷ダメージ × ( 1 + 滞水補正(1) + ...
例えばスキル強化張り手(75%UP)を入れる場合、滞水が入ってい...
滞水と張り手は加算されるため、滞水状態の敵にスキル強化張...
**注意点 [#ja767b8a]
マスエフェクト(ME)の「雷ダメージ20%上昇」は有用ですが、...
本命の攻撃時は、グリマルキンをできるだけ覚醒状態(ゲージ...
覚醒スキルの雷ダメージ上昇状態はステータス弱体扱いになっ...
成功率は書かれていない=100%だと思われますが、耐性の有無は...
エレキは特殊状態ですが、こちらも付与を無効化する敵が存在...
この場合は、MEによるスキル暴発を気にせず戦えるという利点...
**おすすめ編成 [#b42e05d1]
***相性の良いキャラクター [#d24d0d8f]
-''[[ミノソン]]''
自身PTの地形を万雷の加護にできるメギドです。
万雷の加護の効果により雷ダメージのHIT数が2倍になるため、...
また、ミノソン自体も雷ダメージで複数回攻撃できるスキルを...
-''[[シトリー]]''・''[[インプ]]''・''[[シャックスB>シャッ...
複数回ヒットする雷ダメージ攻撃を持つ面々です。
インプ・シトリーはスキルが3連撃です。(シトリーはさらに帯...
シャックスBは4連撃のスキルを持ち、リーダー時はアタックで...
カウンターの[[シャックス]]も、覚醒スキルが2連撃+帯電なの...
-''[[シャミハザ]]''、''[[アスタロトB>アスタロト(バースト...
一撃が大きいタイプの雷アタッカーです。
こちらと組む場合はエレキを溜めず、覚醒スキルをメインに動...
シャミハザなら雷ダメージ上昇のMEを適用できます(前述のス...
-''[[ブエル]]''・''[[クロケル]]''
ブエルとクロケルは後列覚醒+1のスキルを持ち、クロケルは滞...
バエル未育成でもグリマルキンをアタッカーとして雷攻撃を軸...
後列から効率良く雷ダメージのヒット数を稼ぐ手段はオーブく...
--''[[バエル]]''
グリマルキンよりも更に高威力の奥義を撃てます。
全員後列なのでまとめてゲージを上昇させ、アタック強化・滞...
***相性の良いオーブ [#p33beae9]
-[[雷獄華ケラヴノス>オーブ(カウンター)#q5019b2f]]、[[マ...
複数回ヒットする雷ダメージ攻撃を発動できるオーブ。
ケラヴノスの入手・周回は手持ちに左右され、マクベスの入手...
-[[青竜号>オーブ(カウンター)#ce4a2841]]
滞水技を持つオーブは全て相性が良いと言えますが、カウンタ...
グリマルキンは素早さも高く、雷アタッカーに先行するのは難...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
専用霊宝によりアタックも雷ダメージになるため、滞水や万雷...
この場合、系譜【轟雷】関連の霊宝を渡してダメージを伸ばし...
特に雷ダメージを上昇させるシトロンの塗料や、雷ダメージで...
単純な耐久戦術としてエレキを使う場合は、ビーンズペースト...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>セタリアの杖
特性、スキル、奥義が変化する。アタックが雷ダメージになる
◆特性:自身が雷ダメージを与えた時、対象のエレキレベルが25...
◆スキル:2ターンの荷電状態付与が追加
◆奥義:相手のエレキレベルに応じて効果が上昇する、味方全体...
◇荷電状態:エレキ状態の時、フォトンを使用した行動後に自身...
要するに、&color(blue){''相手が行動するたびエレキレベルが...
--''解説''
特性と荷電によって単独でもエレキレベルを溜めやすくなり、...
特性と奥義の数値から、溜めやすい25以上にして解除を繰り返...
可能なら奥義時にアタック強化しておくと、ダメージ軽減の維...
--''補足説明''
特性:例えばケラヴノスを使った場合、1×3+2で5上昇します。...
奥義:追加効果は回復+2ターン軽減です。&color(red){''自然...
またエレキにした直後の状態がエレキレベル0であって、&color...
//カードゲームの効果説明をしている気分だ
--''奥義をかばわれた時の挙動''
以前はかばうが絡んだ時に特殊な挙動を見せていましたが、修...
#region(以前の挙動)
かばった相手だけがエレキだった場合、かばった相手にエレキ...
攻撃直前のエレキレベルを見る都合上、実際に当たった相手で...
逆に本来の対象だけがエレキだった場合にかばわれると、エレ...
#endregion
-作成条件
ミッション【グリマルキンの章、全難易度を全てコンプリート...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|パイモン|アンドロマリウス|アンドレアルフス|ヴィネR||ニバ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#x1c3914b]
#pcomment(コメント/グリマルキン,reply)
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