グシオン をテンプレートにして作成
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※''通常版グシオン(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「私の竪琴は、味方にだって響きます '''
''' みなさんの底力を引き出してあげますから!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Gusoin-3star.jpg,50%);|&ref(./Gusoin-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Gusoin-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Gusoin-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Gusoin-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Gusoin-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖11|カウンター|スナイパー|4|女性|安田奈緒子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|629|83|42|70|
|星3|2153|297|149|240|
|星6|7727|857|430|697|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7937|882|455|697|
|2|77|8107|900|473|697|
|3|79|8237|916|489|697|
|4|80|8327|927|500|697|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|負けず嫌い|HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|子守唄|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに70%の...
|スキル+|子守唄+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さ...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに80%...
}}}
-スキル強化
--効能:睡眠の継続ターンが3ターンに延長。確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|オルフェウスの竪琴|通常|2ターンの間、味方全体...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方全体の攻撃力を35%上昇させる|
|覚醒スキル+|オルフェウスの竪琴+|通常|2ターンの間、味方...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方全体の攻撃力を45%上昇させる|
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
-列化・全体化
--効能:なし
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ビーストファング|-|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さ...
|奥義+|ビーストファング+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率5%上昇。攻撃力低下倍率2...
-アタック強化
--効能:攻撃力低下の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ちょっとナマイキ」''
【睡眠攻撃】【自然回復】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、敵を睡眠状態にする|毎ターン終了時、HP...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)|15%の確率...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#t7a320dd]
竪琴の調べが敵を眠りに誘う お嬢様系スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
雷獣の姿をしたメギドで、思慮深い反面、大変負けず嫌いとい...
追放されてヴィータとなってからもその性格は変わらず、特に...
普段は良家の子女としてヴァイガルドの文化的なものに関心を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--テストは毎回全教科100点、しかも勉強だけでなく運動も完璧...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|初めまして、グシオンっていいます! 他のみなさんより...
|探索・出発|きっと、すごいものを見つけてきます!|
|探索・成功|やるからには、これくらいがんばらないと!|
|奥義EXP加算|えっへへ!|
|アジト出迎え・1|もう、どこ行ってたんですか?サボって…… ...
|アジト出迎え・2|お帰りなさい! 今日も一緒に働かせてくだ...
|LvUP・1|強くなるんだ、他の誰より!|
|LvUP・2|これからも私、負けませんから|
|進化・1|お父さんが言ってました、全ての生物は、滅亡に対抗...
|進化・2|メギドラルに負けたまま、終わるわけにはいきません...
|進化・3|もっと危険な仕事でもやれますよ!|
|進化・4|私、一番役に立つ、って言われたいんです!|
|贈り物・1|お父さんに自慢しよっと!|
|贈り物・2|とっても嬉しいです!|
|贈り物・3|すっごくやる気が出ます|
|贈り物・4|ありがとうございます!|
|スキル習得・1|私にも、戦いの工夫がわかってきました|
|スキル習得・2|私なりに考えたこと、形にしてみました|
|奥義強化・1|負けそうになっても、一発逆転ですね!|
|奥義強化・2|どんどん強くしていきましょう|
|オーブ装備|これでもっと強くなれますね!|
|対戦・開始|わざわざ負けに来たんですか?|
|対戦・上昇|わぁ、おめでとうございます!|
|対戦・勝利|私のほうが強い、ってわかりましたか?|
|クエスト開始・1|ここを潰せばいいんですねっ! 簡単ですよ...
|クエスト開始・2|さあ、幻獣なんかコテンパンです!|
|敵と遭遇・1|こんなのに負けませんよっ!|
|敵と遭遇・2|イラっときますね、これっ!|
|ボスに挑戦・1|子供だからって、なめないでねっ!|
|ボスに挑戦・2|私、あなたを倒しに来ました! がんばります...
|クエスト中の会話・1|追放されたことは忘れない… 絶対に後...
|クエスト中の会話・2|そんなに慌てることないのに…|
|クエスト中の会話・3|宝箱っていいですよね〜 箱を持って帰...
|クエスト中の会話・4|私は帰ったらおやつがあるんです! お...
|クエスト中の会話・5|私の武器、エレガントでしょ 他の人に...
|クエスト中の会話・6|私は習い事がありますから…|
|パーティ編成・1|選んでくれて、ありがとうございます!|
|パーティ編成・2|私は使える、ってことですね!|
|探索(フロア開始時)・1|ここは危険がいっぱいです! 皆さ...
|探索(フロア開始時)・2|他のメギドとの違いをアピールする...
|探索(フロア開始時)・3|何が起きても平気ですよ 私がつい...
|探索(フロア開始時)・4|今のうちにお父さんへのお土産も探...
|バトル開始・1|まあ、やってみましょうか|
|バトル開始・2|これなら余裕で勝てますよ|
|攻撃・1|えいっ!|
|攻撃・2|それっ|
|ダメージスキル・1|私の力、見せてあげます!|
|ダメージスキル・2|さあ、これが私の実力です!|
|ダメージスキル・3|えぇい!|
|回復スキル・1|回復してあげますね|
|回復スキル・2|手助けがいりますね|
|蘇生スキル|もっと役に立ってください!|
|防御スキル|守りを固めましょう|
|反撃スキル|いつでもどうぞ?|
|支援スキル|強くさせてもらいますね|
|妨害スキル・1|弱くさせてくださいね|
|妨害スキル・2|そこです!|
|状態異常付与スキル|これくらい平気ですよね?|
|弾きスキル|顔近すぎですぅ!|
|挑発スキル|子供になめられて悔しくないの?|
|範囲攻撃スキル|いきますよ!|
|奥義・1|私は負けない、この力があれば!|
|奥義・2|さあ、負ける覚悟は出来てますか!?|
|奥義・3|こう見えて、本質はパワー系ですから!|
|ダメージ・1|うぅっ|
|ダメージ・2|あぁっ|
|ダメージ・3|その程度?|
|戦闘不能|うそ、私、負けちゃう……!|
|とどめ(通常)・1|勝てませんよーっだ|
|とどめ(通常)・2|雑魚はもういいです|
|とどめ(ボス)・1|ほーら、私が勝った!|
|とどめ(ボス)・2|いい負けっぷりですね|
|勝利(通常)・1|ここで数が減るのも困りますね|
|勝利(通常)・2|やっと勝てましたね|
|勝利(通常)・3|時間かかって、イライラしました|
|勝利(通常)・4|こんな相手なら楽勝です!|
|勝利(通常)・5|余裕で勝ちましたね!|
|勝利(ボス)・1|犠牲は出たけど、勝ちは勝ちです!|
|勝利(ボス)・2|流石に苦戦しましたね……|
|勝利(ボス)・3|一時はどうなるかと思いましたが……|
|勝利(ボス)・4|サクっと勝てて嬉しいです!|
|勝利(ボス)・5|私たちの、大勝利です!|
|勝利(ボス)・6|あっははは、勝った勝った!|
|勝利(ボス)・7|負ける要素なかったですもん|
|敗北|やだ、こんな、負け方、絶対……!|
|掛け合い・1|残りもすぐ片付きます|
|掛け合い・2|弱っちい敵ですね|
|掛け合い・3|ああっ、効いてませんよ!|
|掛け合い・4|結構やりますね|
|掛け合い・5|もう絶対、負けません!|
|掛け合い・6|ギリギリまで放っておくなんて!|
|掛け合い・7|よくもやってくれましたね?|
|掛け合い・8|ありがとう……!|
|掛け合い・9|私、一人でも負けませんから!|
|掛け合い・10|それが何? まだ私がいます!|
|掛け合い・11|大丈夫、少数精鋭です!|
|掛け合い・12|そんな、そこまでしなくても……|
|掛け合い・13|もう、足手まといです!|
|掛け合い・14|まあ、やってみましょうか|
|掛け合い・15|これなら余裕で勝てますよ|
|スキル・1|自慢の演奏、聴かせてあげます!|
|スキル・2|素敵すぎて、聴きほれちゃいますよ!|
|覚醒スキル・1|サポートは私の得意分野です!|
|覚醒スキル・2|もっと私を褒めてもいいですよ?|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|もうっ!|
|強化画面タッチ・2|えっへへ|
|強化画面タッチ・3|うぅっ|
|アジト自由台詞・1|この調子で働けば、独り立ちしていけるか...
|アジト自由台詞・2|時々、吟遊詩人が楽器を奏でてますけど……...
|アジト自由台詞・3|追放メギドなんてみんな、負け犬だと思っ...
|アジト自由台詞・4|お父さんに心配かけたくないので、時々家...
|アジト自由台詞・5|戦うのは大事ですけど、私が宿題をする時...
|アジト自由台詞・6|アジトって便利ですけど、私はやっぱり自...
|アジト自由台詞・7|こうしてあなたを手伝うと自分の有能さを...
|アジト自由台詞・8|なにか相談ですか?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|そんなに頼られても…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|もうっ…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|私も困ったことがあったときは、ソロモ...
|アジト自由台詞・12|お父さ…じゃなくて、ソロモンさん! い...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがってる人に渡してあげなきゃ!|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてます! 私もお父さんに...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいですよ!|
|探索・準備中|今回は私が隊長ですよ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|私がどんなにすごいかを見せ...
|クエスト開始(追加)・イベント|呼ばれるのを待っていまし...
|敵と遭遇(追加)・メイン|下がっていてください! 私が相...
|敵と遭遇(追加)・イベント|気をつけてください! 弱そう...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|私が活躍するところちゃんと見...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|相手が悪かったですね あな...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|私の勇姿を、お父さんに...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなもやる気満々みた...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|先陣は私が務めます ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|強いだけじゃなくて、...
|掛け合い(追加)・協力|それが私たちの使命ですからね! …...
|掛け合い(追加)・勢い|勝つのは当然… 大事なのはどう目立...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高い素早さから、スキルによる睡眠、覚醒スキルの攻撃上昇、...
-''特性''
HP50%以下で攻撃力が30%上昇します。元の攻撃力が857と低い為...
但し、グシオンの耐久ステータスは並レベルなので下がったHP...
-''スキル''
単体ダメージと睡眠を付与します。
確率は(50%/60%)と睡眠付与率の中では高めです。
睡眠は全ての行動を2ターンの間封じられる為、相手の戦略に大...
その分、耐性を持つ敵も多く存在します。但し、高難易度のス...
トランス「協奏」「重奏」にも対応しています。使用すること...
-''覚醒スキル''
味方全体の攻撃力を上昇させるシンプルかつ強力な効果です。
複数のアタッカーを攻撃させるような編成で特に効果を発揮し...
自身のリーダーMEにより効果量が40%上昇します。攻撃力上昇量...
更にアタック強化による効果量1.5倍(効果ターンも+1)も併用...
この技も「協奏」「重奏」に対応しており、使用することで音...
また攻撃力上昇量も微増します。大協奏効果も併せて攻撃力が...
-''奥義''
単体に(4倍/4.25倍)とゲージ4におけるオーソドックスな攻撃...
グシオンの攻撃力は低めの為、そのまま使うと思ったよりダメ...
上述の特性や覚醒スキルによる自己強化手段は持っている為、...
(専用霊宝の効果ですが)睡眠特攻2倍を突くことができます。...
また、攻撃力低下(25%/35%)が100%の命中率で入ります。覚醒ス...
攻撃力低下が大幅に決まれば敵の痛い攻撃を安定して受けられ...
なおこの奥義は「協奏」「重奏」に対応した技でありません。...
-''ME''
仲間のME効果は主に自身のスキルのように確率発動で睡眠を付...
「10%及び15%確率で発動し、命中率100%で睡眠効果を2ターン与...
上述した通り、リーダーMEのステータス弱体効果量が20%、味方...
[[フォルネウス]]も同じ効果のリーダーMEを持ちますが、あち...
勿論、この効果はオーブを使用する際にも有効です。
同じく睡眠を得意とする[[リリム]](バースト・スナイパー)と...
・攻撃力はあちらの方が高い(アタッカーとして高数値)が、素...
・睡眠確率は一回目から安定しているが、あちらは使用を重ね...
・覚醒スキルがこちらは味方の全体強化、あちらは相手の単体...
・奥義がこちらは単体にダメージ+攻撃ダウン、あちらは列にダ...
総じて、リリムは単体でパーティを殲滅させる能力に長けてい...
睡眠スキル一つをとっても、あちらは広範囲を対象に副次的に...
相互互換と言える性能であり、マスエフェクトやオーブと合わ...
またマスエフェクトに目を向けると、自身への「与えるステー...
性能とは関係ない小ネタではあるが、彼女の奥義はその演出か...
→[[用語集(その他)>用語集(その他)#keaaa472]]
**注意点 [#ba12469d]
基本的なステータスは素早さ以外そこまで高くなく、また特性...
また、睡眠により相手を拘束する事はできても、相手がそのユ...
よって、相手のパーティや攻撃を把握し、適切に動きを止める...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
奥義メインのデバフ要員として使う場合、自身をリーダーにし...
特にアタック強化は効果量のみならず持続ターンも増加するた...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
[[アムドゥスキアス]]の素早さ上昇&覚醒ゲージ-1とは強くシナ...
グシオンの特性発動を狙う際、[[アリトン]]リーダーのME(HP50...
-''[[アクィエル]]''
マスエフェクト【戦闘開始時1ターンの間、状態異常命中率80%...
また2ターン目以降もアクィエルスキルにより状態異常命中率を...
睡眠が通る単体ボスが相手ならば1度も行動させずに撃破するこ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
【リーダー時】
リーダー起用時は、MEによる強化量上昇を利用するのがいいで...
-[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]](R)
元の防御アップ数値が高いためリーダー時のマスエフェクト効...
-[[火吹きガメ>オーブ(カウンター)#qe4ff380]]、[[スナッパ...
ダメージ軽減効果を与えるSRオーブ3種。
火吹きガメはアタック・スキル両方をカバーしてくれるが、マ...
パーティの弱点に合わせて採用するのが望ましい。
-[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f96]](SR)、[[モ...
MEによってダメ―ジ無効化ラインを引き上げることができる。
グシオンの奥義を合わせる事で敵の火力を無効化ラインに引き...
-[[デューク>オーブ(カウンター)#yd7ebf6b]](常設イベSSR)
スキルやオーブで付与するタイプの自然回復もステータス強化...
最大35%×2ターンの自然回復は強力で、編成によっては回復手段...
-[[クロッキュ>オーブ(カウンター)#b022a108]](R)
ステージ62で入手できる全体に攻撃上昇をかけられるオーブ。...
-[[ンット>オーブ(カウンター)#gfbd58b3]](N)
味方単体の攻撃力を上昇させるオーブ。上昇量がそこそこ高い...
味方アタッカーのほか、自身に使用するのも手。
【非リーダー時】
-睡眠オーブ([[霊魂ムース>オーブ(カウンター)#c3fcef1a]]...
インターバルはあるがスキルよりやや高い確率で睡眠を付与可...
-[[スペクター>オーブ(カウンター)#t21e84e7]](R)
奥義と併用することでさらに攻撃力を低下させられる。
-[[ジンくん>オーブ(カウンター)#y2819a6e]](SR)
自身に攻撃上昇を付与しつつ反動ダメージを与えるので、特性...
***相性の良い霊宝 [#e47ca4be]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
状態異常命中率上昇・ステータス弱体命中率上昇ともに大枠な...
ビーンズペースト系かシルバーミラー系で耐久を上げるのがい...
-状態異常・弱体命中率上昇
極銀の片眼鏡か紅のプロトポロスで状態異常を、蒼のエピファ...
耐性を持つ相手への補助になりますが、紅のプロトポロスはイ...
合成するかはプレイヤーの判断によるところです。
-素早さ上昇系
複数付ける事で敵の先手を取る一助になります。
ただし、アクィエルと同時に起用する際は素早さの兼ね合いに...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>銀の竪琴
--睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍(特効扱い)になる霊宝...
強力ではありますが、グシオンの攻撃力の低さや、睡眠が効く...
-作成条件
ミッション【グシオンの章、全難易度を全てコンプリート(金...
***対応するメギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウス|アンドロマリウス|イポス|ブネ|ビフロンス||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/グシオン,reply)
終了行:
※''通常版グシオン(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「私の竪琴は、味方にだって響きます '''
''' みなさんの底力を引き出してあげますから!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Gusoin-3star.jpg,50%);|&ref(./Gusoin-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Gusoin-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Gusoin-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Gusoin-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Gusoin-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖11|カウンター|スナイパー|4|女性|安田奈緒子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|629|83|42|70|
|星3|2153|297|149|240|
|星6|7727|857|430|697|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7937|882|455|697|
|2|77|8107|900|473|697|
|3|79|8237|916|489|697|
|4|80|8327|927|500|697|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|負けず嫌い|HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|子守唄|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに70%の...
|スキル+|子守唄+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さ...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに80%...
}}}
-スキル強化
--効能:睡眠の継続ターンが3ターンに延長。確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|オルフェウスの竪琴|通常|2ターンの間、味方全体...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方全体の攻撃力を35%上昇させる|
|覚醒スキル+|オルフェウスの竪琴+|通常|2ターンの間、味方...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方全体の攻撃力を45%上昇させる|
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
-列化・全体化
--効能:なし
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ビーストファング|-|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さ...
|奥義+|ビーストファング+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率5%上昇。攻撃力低下倍率2...
-アタック強化
--効能:攻撃力低下の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ちょっとナマイキ」''
【睡眠攻撃】【自然回復】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、敵を睡眠状態にする|毎ターン終了時、HP...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)|15%の確率...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#t7a320dd]
竪琴の調べが敵を眠りに誘う お嬢様系スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
雷獣の姿をしたメギドで、思慮深い反面、大変負けず嫌いとい...
追放されてヴィータとなってからもその性格は変わらず、特に...
普段は良家の子女としてヴァイガルドの文化的なものに関心を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--テストは毎回全教科100点、しかも勉強だけでなく運動も完璧...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|初めまして、グシオンっていいます! 他のみなさんより...
|探索・出発|きっと、すごいものを見つけてきます!|
|探索・成功|やるからには、これくらいがんばらないと!|
|奥義EXP加算|えっへへ!|
|アジト出迎え・1|もう、どこ行ってたんですか?サボって…… ...
|アジト出迎え・2|お帰りなさい! 今日も一緒に働かせてくだ...
|LvUP・1|強くなるんだ、他の誰より!|
|LvUP・2|これからも私、負けませんから|
|進化・1|お父さんが言ってました、全ての生物は、滅亡に対抗...
|進化・2|メギドラルに負けたまま、終わるわけにはいきません...
|進化・3|もっと危険な仕事でもやれますよ!|
|進化・4|私、一番役に立つ、って言われたいんです!|
|贈り物・1|お父さんに自慢しよっと!|
|贈り物・2|とっても嬉しいです!|
|贈り物・3|すっごくやる気が出ます|
|贈り物・4|ありがとうございます!|
|スキル習得・1|私にも、戦いの工夫がわかってきました|
|スキル習得・2|私なりに考えたこと、形にしてみました|
|奥義強化・1|負けそうになっても、一発逆転ですね!|
|奥義強化・2|どんどん強くしていきましょう|
|オーブ装備|これでもっと強くなれますね!|
|対戦・開始|わざわざ負けに来たんですか?|
|対戦・上昇|わぁ、おめでとうございます!|
|対戦・勝利|私のほうが強い、ってわかりましたか?|
|クエスト開始・1|ここを潰せばいいんですねっ! 簡単ですよ...
|クエスト開始・2|さあ、幻獣なんかコテンパンです!|
|敵と遭遇・1|こんなのに負けませんよっ!|
|敵と遭遇・2|イラっときますね、これっ!|
|ボスに挑戦・1|子供だからって、なめないでねっ!|
|ボスに挑戦・2|私、あなたを倒しに来ました! がんばります...
|クエスト中の会話・1|追放されたことは忘れない… 絶対に後...
|クエスト中の会話・2|そんなに慌てることないのに…|
|クエスト中の会話・3|宝箱っていいですよね〜 箱を持って帰...
|クエスト中の会話・4|私は帰ったらおやつがあるんです! お...
|クエスト中の会話・5|私の武器、エレガントでしょ 他の人に...
|クエスト中の会話・6|私は習い事がありますから…|
|パーティ編成・1|選んでくれて、ありがとうございます!|
|パーティ編成・2|私は使える、ってことですね!|
|探索(フロア開始時)・1|ここは危険がいっぱいです! 皆さ...
|探索(フロア開始時)・2|他のメギドとの違いをアピールする...
|探索(フロア開始時)・3|何が起きても平気ですよ 私がつい...
|探索(フロア開始時)・4|今のうちにお父さんへのお土産も探...
|バトル開始・1|まあ、やってみましょうか|
|バトル開始・2|これなら余裕で勝てますよ|
|攻撃・1|えいっ!|
|攻撃・2|それっ|
|ダメージスキル・1|私の力、見せてあげます!|
|ダメージスキル・2|さあ、これが私の実力です!|
|ダメージスキル・3|えぇい!|
|回復スキル・1|回復してあげますね|
|回復スキル・2|手助けがいりますね|
|蘇生スキル|もっと役に立ってください!|
|防御スキル|守りを固めましょう|
|反撃スキル|いつでもどうぞ?|
|支援スキル|強くさせてもらいますね|
|妨害スキル・1|弱くさせてくださいね|
|妨害スキル・2|そこです!|
|状態異常付与スキル|これくらい平気ですよね?|
|弾きスキル|顔近すぎですぅ!|
|挑発スキル|子供になめられて悔しくないの?|
|範囲攻撃スキル|いきますよ!|
|奥義・1|私は負けない、この力があれば!|
|奥義・2|さあ、負ける覚悟は出来てますか!?|
|奥義・3|こう見えて、本質はパワー系ですから!|
|ダメージ・1|うぅっ|
|ダメージ・2|あぁっ|
|ダメージ・3|その程度?|
|戦闘不能|うそ、私、負けちゃう……!|
|とどめ(通常)・1|勝てませんよーっだ|
|とどめ(通常)・2|雑魚はもういいです|
|とどめ(ボス)・1|ほーら、私が勝った!|
|とどめ(ボス)・2|いい負けっぷりですね|
|勝利(通常)・1|ここで数が減るのも困りますね|
|勝利(通常)・2|やっと勝てましたね|
|勝利(通常)・3|時間かかって、イライラしました|
|勝利(通常)・4|こんな相手なら楽勝です!|
|勝利(通常)・5|余裕で勝ちましたね!|
|勝利(ボス)・1|犠牲は出たけど、勝ちは勝ちです!|
|勝利(ボス)・2|流石に苦戦しましたね……|
|勝利(ボス)・3|一時はどうなるかと思いましたが……|
|勝利(ボス)・4|サクっと勝てて嬉しいです!|
|勝利(ボス)・5|私たちの、大勝利です!|
|勝利(ボス)・6|あっははは、勝った勝った!|
|勝利(ボス)・7|負ける要素なかったですもん|
|敗北|やだ、こんな、負け方、絶対……!|
|掛け合い・1|残りもすぐ片付きます|
|掛け合い・2|弱っちい敵ですね|
|掛け合い・3|ああっ、効いてませんよ!|
|掛け合い・4|結構やりますね|
|掛け合い・5|もう絶対、負けません!|
|掛け合い・6|ギリギリまで放っておくなんて!|
|掛け合い・7|よくもやってくれましたね?|
|掛け合い・8|ありがとう……!|
|掛け合い・9|私、一人でも負けませんから!|
|掛け合い・10|それが何? まだ私がいます!|
|掛け合い・11|大丈夫、少数精鋭です!|
|掛け合い・12|そんな、そこまでしなくても……|
|掛け合い・13|もう、足手まといです!|
|掛け合い・14|まあ、やってみましょうか|
|掛け合い・15|これなら余裕で勝てますよ|
|スキル・1|自慢の演奏、聴かせてあげます!|
|スキル・2|素敵すぎて、聴きほれちゃいますよ!|
|覚醒スキル・1|サポートは私の得意分野です!|
|覚醒スキル・2|もっと私を褒めてもいいですよ?|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|もうっ!|
|強化画面タッチ・2|えっへへ|
|強化画面タッチ・3|うぅっ|
|アジト自由台詞・1|この調子で働けば、独り立ちしていけるか...
|アジト自由台詞・2|時々、吟遊詩人が楽器を奏でてますけど……...
|アジト自由台詞・3|追放メギドなんてみんな、負け犬だと思っ...
|アジト自由台詞・4|お父さんに心配かけたくないので、時々家...
|アジト自由台詞・5|戦うのは大事ですけど、私が宿題をする時...
|アジト自由台詞・6|アジトって便利ですけど、私はやっぱり自...
|アジト自由台詞・7|こうしてあなたを手伝うと自分の有能さを...
|アジト自由台詞・8|なにか相談ですか?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|そんなに頼られても…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|もうっ…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|私も困ったことがあったときは、ソロモ...
|アジト自由台詞・12|お父さ…じゃなくて、ソロモンさん! い...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがってる人に渡してあげなきゃ!|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてます! 私もお父さんに...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいですよ!|
|探索・準備中|今回は私が隊長ですよ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|私がどんなにすごいかを見せ...
|クエスト開始(追加)・イベント|呼ばれるのを待っていまし...
|敵と遭遇(追加)・メイン|下がっていてください! 私が相...
|敵と遭遇(追加)・イベント|気をつけてください! 弱そう...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|私が活躍するところちゃんと見...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|相手が悪かったですね あな...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|私の勇姿を、お父さんに...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなもやる気満々みた...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|先陣は私が務めます ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|強いだけじゃなくて、...
|掛け合い(追加)・協力|それが私たちの使命ですからね! …...
|掛け合い(追加)・勢い|勝つのは当然… 大事なのはどう目立...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高い素早さから、スキルによる睡眠、覚醒スキルの攻撃上昇、...
-''特性''
HP50%以下で攻撃力が30%上昇します。元の攻撃力が857と低い為...
但し、グシオンの耐久ステータスは並レベルなので下がったHP...
-''スキル''
単体ダメージと睡眠を付与します。
確率は(50%/60%)と睡眠付与率の中では高めです。
睡眠は全ての行動を2ターンの間封じられる為、相手の戦略に大...
その分、耐性を持つ敵も多く存在します。但し、高難易度のス...
トランス「協奏」「重奏」にも対応しています。使用すること...
-''覚醒スキル''
味方全体の攻撃力を上昇させるシンプルかつ強力な効果です。
複数のアタッカーを攻撃させるような編成で特に効果を発揮し...
自身のリーダーMEにより効果量が40%上昇します。攻撃力上昇量...
更にアタック強化による効果量1.5倍(効果ターンも+1)も併用...
この技も「協奏」「重奏」に対応しており、使用することで音...
また攻撃力上昇量も微増します。大協奏効果も併せて攻撃力が...
-''奥義''
単体に(4倍/4.25倍)とゲージ4におけるオーソドックスな攻撃...
グシオンの攻撃力は低めの為、そのまま使うと思ったよりダメ...
上述の特性や覚醒スキルによる自己強化手段は持っている為、...
(専用霊宝の効果ですが)睡眠特攻2倍を突くことができます。...
また、攻撃力低下(25%/35%)が100%の命中率で入ります。覚醒ス...
攻撃力低下が大幅に決まれば敵の痛い攻撃を安定して受けられ...
なおこの奥義は「協奏」「重奏」に対応した技でありません。...
-''ME''
仲間のME効果は主に自身のスキルのように確率発動で睡眠を付...
「10%及び15%確率で発動し、命中率100%で睡眠効果を2ターン与...
上述した通り、リーダーMEのステータス弱体効果量が20%、味方...
[[フォルネウス]]も同じ効果のリーダーMEを持ちますが、あち...
勿論、この効果はオーブを使用する際にも有効です。
同じく睡眠を得意とする[[リリム]](バースト・スナイパー)と...
・攻撃力はあちらの方が高い(アタッカーとして高数値)が、素...
・睡眠確率は一回目から安定しているが、あちらは使用を重ね...
・覚醒スキルがこちらは味方の全体強化、あちらは相手の単体...
・奥義がこちらは単体にダメージ+攻撃ダウン、あちらは列にダ...
総じて、リリムは単体でパーティを殲滅させる能力に長けてい...
睡眠スキル一つをとっても、あちらは広範囲を対象に副次的に...
相互互換と言える性能であり、マスエフェクトやオーブと合わ...
またマスエフェクトに目を向けると、自身への「与えるステー...
性能とは関係ない小ネタではあるが、彼女の奥義はその演出か...
→[[用語集(その他)>用語集(その他)#keaaa472]]
**注意点 [#ba12469d]
基本的なステータスは素早さ以外そこまで高くなく、また特性...
また、睡眠により相手を拘束する事はできても、相手がそのユ...
よって、相手のパーティや攻撃を把握し、適切に動きを止める...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
奥義メインのデバフ要員として使う場合、自身をリーダーにし...
特にアタック強化は効果量のみならず持続ターンも増加するた...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
[[アムドゥスキアス]]の素早さ上昇&覚醒ゲージ-1とは強くシナ...
グシオンの特性発動を狙う際、[[アリトン]]リーダーのME(HP50...
-''[[アクィエル]]''
マスエフェクト【戦闘開始時1ターンの間、状態異常命中率80%...
また2ターン目以降もアクィエルスキルにより状態異常命中率を...
睡眠が通る単体ボスが相手ならば1度も行動させずに撃破するこ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
【リーダー時】
リーダー起用時は、MEによる強化量上昇を利用するのがいいで...
-[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]](R)
元の防御アップ数値が高いためリーダー時のマスエフェクト効...
-[[火吹きガメ>オーブ(カウンター)#qe4ff380]]、[[スナッパ...
ダメージ軽減効果を与えるSRオーブ3種。
火吹きガメはアタック・スキル両方をカバーしてくれるが、マ...
パーティの弱点に合わせて採用するのが望ましい。
-[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f96]](SR)、[[モ...
MEによってダメ―ジ無効化ラインを引き上げることができる。
グシオンの奥義を合わせる事で敵の火力を無効化ラインに引き...
-[[デューク>オーブ(カウンター)#yd7ebf6b]](常設イベSSR)
スキルやオーブで付与するタイプの自然回復もステータス強化...
最大35%×2ターンの自然回復は強力で、編成によっては回復手段...
-[[クロッキュ>オーブ(カウンター)#b022a108]](R)
ステージ62で入手できる全体に攻撃上昇をかけられるオーブ。...
-[[ンット>オーブ(カウンター)#gfbd58b3]](N)
味方単体の攻撃力を上昇させるオーブ。上昇量がそこそこ高い...
味方アタッカーのほか、自身に使用するのも手。
【非リーダー時】
-睡眠オーブ([[霊魂ムース>オーブ(カウンター)#c3fcef1a]]...
インターバルはあるがスキルよりやや高い確率で睡眠を付与可...
-[[スペクター>オーブ(カウンター)#t21e84e7]](R)
奥義と併用することでさらに攻撃力を低下させられる。
-[[ジンくん>オーブ(カウンター)#y2819a6e]](SR)
自身に攻撃上昇を付与しつつ反動ダメージを与えるので、特性...
***相性の良い霊宝 [#e47ca4be]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
状態異常命中率上昇・ステータス弱体命中率上昇ともに大枠な...
ビーンズペースト系かシルバーミラー系で耐久を上げるのがい...
-状態異常・弱体命中率上昇
極銀の片眼鏡か紅のプロトポロスで状態異常を、蒼のエピファ...
耐性を持つ相手への補助になりますが、紅のプロトポロスはイ...
合成するかはプレイヤーの判断によるところです。
-素早さ上昇系
複数付ける事で敵の先手を取る一助になります。
ただし、アクィエルと同時に起用する際は素早さの兼ね合いに...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>銀の竪琴
--睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍(特効扱い)になる霊宝...
強力ではありますが、グシオンの攻撃力の低さや、睡眠が効く...
-作成条件
ミッション【グシオンの章、全難易度を全てコンプリート(金...
***対応するメギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウス|アンドロマリウス|イポス|ブネ|ビフロンス||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
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