キミに捧げし大地のソナタ をテンプレートにして作成
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&ref(./event20190402.png,nolink,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[サタナイル]]」を仲間に...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-音響のフォトン
音を綺麗に響かせるフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-春謳いのスコア
音楽を愛する作曲家の超大作
総楽譜数は誰にもわからない…
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年1月29日(金)~常設
#region(過去開催分)
[復刻] 2020年2月15日(土)15:00 ~ 2020年2月27日(木)14:59
2019年4月2日(火)15:00 ~ 2019年4月15日(月)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回...
--難易度はE3-3で推奨Lv70です(サタナイルが仲間になる5-3は...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、春謳い...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--音響のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「春謳いのスコア 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「音響...
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテム...
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
直近の7イベント(復刻込)で、同じ増加パターンをとっている...
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F'...
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|53|600|
|14|30|34|110|54|620|
|15|35|35|120|55|650|
|16|35|36|130|56|680|
|17|40|37|140|57|700|
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計9,835''|
#endregion
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-自然回復(最大Lv20/30%)
-状態異常命中(最大Lv20/35%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
攻撃力上昇がオススメです。強敵も倒しやすくなり、周回効率...
E3、SPステージでは状態異常が重要となるため、それらの攻略...
自然回復もある程度上げておくとアイテム入手の効率も上がり...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[サタナイル]]
--スタイル:バースト
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「春謳いのスコア」を各種アイ...
交換はショップ内の「春謳いのスコア 交換所」から行えます。
''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材で...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|サタナイル(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報...
|コンダコター(セール)|1個|450個|☆|オーブ情報は後述 ※5-3...
|コンダコター|3個|900個|☆|※ショップ交換だけで星3を目指す...
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|マジックオイル|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3、また...
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|ブラックボーン|10個|95個|△|メイン初入手はステージ17、ま...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|△|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]スポンジケーキ|5個|100個|-|アースアガリクス×2、地の...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]風丹ドロップ|5個|100個|△|妖精の花×1、[合]技の霊水×1...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]金剛棒|5個|200個|-|黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]獣人の籠手|5個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]アバドンアーム|3個|400個|○|ステージ24のボスドロップ(...
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]アプラオスグローブ|1個|600個|-|サタナイル専用の贈り...
|[合]ノーツフルウェア|1個|800個|-|同上|
|[合]無色の司祭服|2個|500個|◎|不浄の灰×1、[合]至高の布×1...
|[B]怪力鬼の棍棒|2個|500個|◎|ステージ13のボスドロップ(金...
|[合]栄光のベル|1個|1000個|☆|素材に''紅水晶の原石×1''と''...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#g85d2349]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|コンダコター(セール)|1個|450個|☆|オーブ情報は後述 ※5-3...
|コンダコター|3個|900個|☆|※ショップ交換だけで星3を目指す...
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|マジックオイル|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3、また...
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|ブラックボーン|10個|95個|△|メイン初入手はステージ17、ま...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|△|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]スポンジケーキ|5個|100個|-|アースアガリクス×2、地の...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]風丹ドロップ|5個|100個|△|妖精の花×1、[合]技の霊水×1...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]金剛棒|5個|200個|-|黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]獣人の籠手|5個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]アバドンアーム|3個|400個|○|ステージ24のボスドロップ(...
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]アプラオスグローブ|1個|600個|-|サタナイル専用の贈り...
|[合]ノーツフルウェア|1個|800個|-|同上|
|[合]無色の司祭服|2個|500個|◎|不浄の灰×1、[合]至高の布×1...
|[B]怪力鬼の棍棒|2個|500個|◎|ステージ13のボスドロップ(金...
|[合]栄光のベル|1個|1000個|☆|素材に''紅水晶の原石×1''と''...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|コンダコター(セール)|1個|450個|☆|オーブ情報は後述 ※5-3...
|コンダコター|3個|900個|☆|※ショップ交換だけで星3を目指す...
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|マジックオイル|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3、また...
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|ブラックボーン|10個|95個|△|メイン初入手はステージ17、ま...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|△|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]スポンジケーキ|5個|100個|-|アースアガリクス×2、地の...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]風丹ドロップ|5個|100個|△|妖精の花×1、[合]技の霊水×1...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]金剛棒|5個|200個|-|黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]獣人の籠手|5個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]アバドンアーム|3個|400個|○|ステージ24のボスドロップ(...
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]アプラオスグローブ|1個|600個|-|サタナイル専用の贈り...
|[合]ノーツフルウェア|1個|800個|-|同上|
|[合]無色の司祭服|2個|500個|◎|不浄の灰×1、[合]至高の布×1...
|[B]怪力鬼の棍棒|2個|500個|◎|ステージ13のボスドロップ(金...
|[合]栄光のベル|1個|1000個|☆|素材に''紅水晶の原石×1''と''...
}}}
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|【クエスト】8ステージをコンプリートしよう|攻略チケット・...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【バトル】サタナイルの奥義を3回使ってみよう|プルプァの霊...
|【バトル】サタナイルの覚醒スキルを3回使ってみよう|''青真...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):4-2クリアで追加|
|【バトル】サタナイルを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5|
|【バトル】サタナイルを累計10体撃破しよう|古い魔導書×10|
|【バトル】サタナイルを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×5|
|【バトル】サタナイルに一度に5,000以上のダメージを与えよ...
|【バトル】サタナイルに一度に10,000以上のダメージを与えよ...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-2クリアで追加|
|【バトル】追復魔アリキノを累計5体撃破しよう|攻略チケット...
|【バトル】追復魔アリキノを累計10体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】追復魔アリキノを累計15体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】追復魔アリキノを累計20体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】追復魔アリキノに一度に5,000以上のダメージを与...
|【バトル】追復魔アリキノに一度に10,000以上のダメージを与...
|【バトル】追復魔アリキノに一度に20,000以上のダメージを与...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-3クリアで追加|
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E3-3をコンプリートしよう|[B]怪人の杖×1|
|【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア|攻略チ...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
-条件達成に関しての詳細
--「コンプリート」は全員生存クリア(金冠)を意味します。
--「一度に〇〇以上のダメージを与えよう」系は連撃の合計ダ...
--サタナイルの奥義・覚醒スキルの使用回数はイベント外でも...
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|寂しき山路|10|強化回数×1|20|
|2|惑いの黒森|15|強化回数×1.5|30|
|3|侵略の荒野|20|強化回数×2|40|
|4|仇敵への道|25|強化回数×2.5|50|
|5|恵みなき大地|30|強化回数×3|60|
|E1|嘲笑の源泉|35|強化回数×3.5|70|
|E2|演奏隊で沸いた街|40|強化回数×4.0|80|
|E3|怨念の木霊する森林|45|強化回数×4.5|90|
|SP|風音駆ける平原|5|強化回数×0.5|10|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
//常設化に伴いフィールドレア等が未出現になっている可能性...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|寂しき山路||||||カマイタチの尻尾、ブロンズハンマー|ゴ...
|2|惑いの黒森||||||モーリュの花、マジカルトリュフ|無銘の...
|3|侵略の荒野||||||結晶石、ゴールドパウダー|水晶の原石、...
|4|仇敵への道||||||ネクタルの実、グリーンセージ|火口鉄、...
|5|恵みなき大地||||||妖精の花、アースアガリクス|魂の護符...
|E1|嘲笑の源泉|魔王のエンブリオ幼|||||ハルマニアギア、プ...
|E2|演奏隊で沸いた街|魔王のエンブリオ幼|||||生命の穀物、...
|E3|怨念の木霊する森林|魔王のエンブリオ幼|||贋金虫の抜け...
|SP|風音駆ける平原||||||妖精の花、アースアガリクス|魂の護...
}}}
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
E3:春謳いのスコア×130(追復魔アリキノ)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|寂しき山路|音響のフォトン×20個|4枚|
|2|惑いの黒森|春謳いのスコア×50個|4枚|
|3|侵略の荒野|春謳いのスコア×100個|6枚|
|4|仇敵への道|春謳いのスコア×150個|6枚|
|5|恵みなき大地|なし(サタナイル加入)|6枚|
|E1|嘲笑の源泉|春謳いのスコア×200個|8枚|
|E2|演奏隊で沸いた街|春謳いのスコア×250個|8枚|
|E3|怨念の木霊する森林|春謳いのスコア×300個|8枚|
|SP|風音駆ける平原|SP-1:春謳いのスコア×200個&br;SP-2:春...
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,コンダコター(SR/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の素早さが[16%/24%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方後列の防御力を[12%/20%]...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|4|仇敵への道|サタナイル|
|E2|演奏隊で沸いた街|サタナイル|
|SP|風音駆ける平原|サタナイル|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|コンダコター★1以上|EV-4/E2/SP|バースト★2以上|-|カ...
|~|||||||
|★3進化|コンダコター★2以上|EV-4/E2/SP|トライボルト★2以上|...
|~|カウンター★1以上|-|||||
}}}
-備考
--希少な「オーブで」協奏状態を発生させられるオーブ。
//現時点(2019年4月2日)では唯一、「オーブで」協奏状態を...
特定キャラクターに依存せずに協奏による戦術が組めるように...
また音符発生メギドに多い後列キャラの防御上昇や、特性の素...
--★3作成には元になるものと合わせてコンダコターが4個必要。
*難関ステージ攻略メモ [#ea0243d0]
※SPについては(EX表記の最上級難易度とは異なり)ギミック性...
難易度的にもE3などよりも簡単で、またE1~E3をクリアしな...
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
-※&color(red){''今回はイベント効果に状態異常命中率上昇が...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>キミに捧げし大地...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧]]か...
#includex(★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧,section=(f...
#endregion
**E3-3「追復魔アリキノ&バスーン×2」 [#g30f03b4]
-概要
--推奨Lv70。取り巻きがボスにバフとスキル追加を行い、ボス...
-攻撃する際のポイント
--ボスと取り巻きのどちらから倒すかだが、基本的にはボスか...
---(ボスへの)スキル追加があるとはいえ50%のため、取り巻...
---ボスを後に回して長期戦になるほど、感電失敗などで事故が...
--蘇生時に(継続は2ターンだが)最大HPの10%以下の攻撃を受...
イベント効果の攻撃力上昇はなるべく上げておきたい ※ただし...
--HPが50%を切ると奥義の攻撃回数が増えることもあり、50%を...
(メインクエストでいうとステージ31ボスの攻略に近い要素)
---飛行のため属性コンボは使えないが、感電が入るため禁断の...
-防御・回復する際のポイント
--感電を入れることで、ボスのスキル・覚醒スキル、さらに取...
ただし''推定耐性60%''。素の[[シャックス]]スキルではほとん...
イベント効果を状態異常命中に振った上でシャックスをリーダ...
--凍結も通用するので、アンドロマリウスやオリアスなどが居...
こちらも感電同様ある程度の耐性があるので、イベント効果な...
--ボスの奥義に対しては、めまいor覚醒減少で使わせないよう...
---めまい耐性は感電と同じ60%、覚醒減少耐性はおそらく30%か...
(計算上は[[フルーレティ]]に自身MEとイベント効果を乗せる...
--またボスのスキル・奥義は、どちらも0.75倍/1倍と等倍以下...
---Lvを上げたヘルヘブンを強化効果上昇MEありで使ったり、ボ...
-その他
--ボスに完殺が入り、特性による蘇生を無効化できる。完殺手...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^完殺$),titlestr=of...
--ボス蘇生後のダメージブロックは強化であるため、イービル...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-追復魔アリキノ:完殺、めまい、感電、凍結、覚醒減少
-バスーン:感電
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
#region(初回開催時の情報)
&color(red){''※旧形式のため、入りやすいかどうかに関わらず...
-有効な状態異常・弱体
--アリキノ:めまい、感電、呪い、睡眠、束縛、凍結、混乱、...
&color(#999){''<無効:>''};
--バスーン:めまい、感電、睡眠、束縛、煉獄の炎
&color(#999){''<無効:引き寄せ100%((4/3メンテナンスで無...
#endregion
**SP-1「ハーモニーアイ&メロディアイ&リズムアイ」 [#h629...
-概要
--推奨Lv45。反動ダメージでHPが減るが、撃破時にそれぞれが...
ハーモニー→メロディ→リズムという倒す順番が重要。
-攻略のポイント
--反動ダメージで敵が死亡することはないため、まずは守りを...
---この間、誤って敵を倒してしまわないように、スキルや奥義...
---反撃特性持ちのキャラ(例:ガープ)が事故要因になりやす...
---ハーモニーアイだけは先に倒しておいても問題ない
--敵全員のHPが減少したら、ハーモニーアイ(蘇生と強化解除...
---ハーモニーを倒した時点でタゲが外れるため、ファイター・...
トルーパーを入れて攻撃順を調整するか、前ターンまでにハー...
HPの削り具合にばらつきが生まれやすい場合、マルコシアスに...
-その他
--後列をまとめて倒した場合、(行動順序が毎回ランダムなの...
そのままマルコシアスの悪魔特効等で同ターンにリズムアイを...
--全員生存クリアの必要はないため、自動蘇生ME、HP1での踏み...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ハーモニーアイ:
-メロディアイ:
-リズムアイ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
**SP-2「バスーン」 [#zc8cf8d5]
-概要
--推奨Lv50。ダメージ100%軽減特性を持つが、同ターン中に一...
最終的には特性からダメージ軽減がなくなり、かわりにこちら...
-攻略のポイント
--必要な攻撃回数は、第1段階で12回、第2段階で15回、第3段階...
--攻撃回数の稼げる技・オーブを使う。ただし、オーブはミミ...
--3回以上の連続攻撃ができる手段一覧については以下から確認...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^連続攻撃$),titlest...
--[[ステージ49攻略>6章その他ステージ攻略#uceeb3ae]]も参考...
--スキルが全体割合ダメージだが、感電が有効なため感電を維...
--特殊な攻略として、固定''追加''ダメージではなく、メフィ...
---エレキもダメ100%軽減特性を貫通するはずだが([[参考:攻...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-バスーン:感電
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
#region(初回開催時の情報)
&color(red){''※旧形式のため、入りやすいかどうかに関わらず...
-有効な状態異常・弱体
--めまい、感電
&color(#999){''<無効:>''};
#endregion
**SP-3「サタナイル&スケルツォ&カンタータ&ポロネーズ&...
-概要
--推奨Lv55。取り巻き4体はそれぞれ特定の状態異常(めまい・...
取り巻きを倒していないとサタナイルはダメ100%軽減。
-攻略のポイント
--各状態異常を入れないと原則としてダメージを与えられない...
--それぞれの特定の状態異常を入れて取り巻きを各個撃破し、...
---サタナイルはターン開始時にスキルを確定で追加、絶妙な素...
感電がよく通るためまずはサタナイルの行動から封じてしまお...
---奥義は全体蘇生。これを使われると一からやり直しなので、...
--敵の攻撃に強力なものは特にないので、焦る必要はない。自...
--各異常の付与手段については以下から確認できる。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^めまい$),titlestr=...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^睡眠$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^混乱$),titlestr=of...
--特殊な攻略として、固定''追加''ダメージではなく、メフィ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^固定ダメージ$),tit...
---取り巻き4体はヘヴィパンチャー等の列固定ダメージ連発で...
---SP-2同様、エレキについてはそもそものエレキ付与が無効。
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-サタナイル:めまい、感電、睡眠、覚醒減少
-スケルツォ:
-カンタータ:
-ポロネーズ:
-ノクターン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/キミに捧げし大地のソナタ,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・自然回復Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/キミに捧げし大地のソナタ,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/キミに捧げし大地のソナタ,10,...
#endregion
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./event20190402.png,nolink,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[サタナイル]]」を仲間に...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-音響のフォトン
音を綺麗に響かせるフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-春謳いのスコア
音楽を愛する作曲家の超大作
総楽譜数は誰にもわからない…
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年1月29日(金)~常設
#region(過去開催分)
[復刻] 2020年2月15日(土)15:00 ~ 2020年2月27日(木)14:59
2019年4月2日(火)15:00 ~ 2019年4月15日(月)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回...
--難易度はE3-3で推奨Lv70です(サタナイルが仲間になる5-3は...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、春謳い...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--音響のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「春謳いのスコア 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「音響...
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテム...
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
直近の7イベント(復刻込)で、同じ増加パターンをとっている...
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F'...
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|53|600|
|14|30|34|110|54|620|
|15|35|35|120|55|650|
|16|35|36|130|56|680|
|17|40|37|140|57|700|
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計9,835''|
#endregion
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-自然回復(最大Lv20/30%)
-状態異常命中(最大Lv20/35%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
攻撃力上昇がオススメです。強敵も倒しやすくなり、周回効率...
E3、SPステージでは状態異常が重要となるため、それらの攻略...
自然回復もある程度上げておくとアイテム入手の効率も上がり...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[サタナイル]]
--スタイル:バースト
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「春謳いのスコア」を各種アイ...
交換はショップ内の「春謳いのスコア 交換所」から行えます。
''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材で...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|サタナイル(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報...
|コンダコター(セール)|1個|450個|☆|オーブ情報は後述 ※5-3...
|コンダコター|3個|900個|☆|※ショップ交換だけで星3を目指す...
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|マジックオイル|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3、また...
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|ブラックボーン|10個|95個|△|メイン初入手はステージ17、ま...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|△|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]スポンジケーキ|5個|100個|-|アースアガリクス×2、地の...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]風丹ドロップ|5個|100個|△|妖精の花×1、[合]技の霊水×1...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]金剛棒|5個|200個|-|黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]獣人の籠手|5個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]アバドンアーム|3個|400個|○|ステージ24のボスドロップ(...
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]アプラオスグローブ|1個|600個|-|サタナイル専用の贈り...
|[合]ノーツフルウェア|1個|800個|-|同上|
|[合]無色の司祭服|2個|500個|◎|不浄の灰×1、[合]至高の布×1...
|[B]怪力鬼の棍棒|2個|500個|◎|ステージ13のボスドロップ(金...
|[合]栄光のベル|1個|1000個|☆|素材に''紅水晶の原石×1''と''...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#g85d2349]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|コンダコター(セール)|1個|450個|☆|オーブ情報は後述 ※5-3...
|コンダコター|3個|900個|☆|※ショップ交換だけで星3を目指す...
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|マジックオイル|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3、また...
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|ブラックボーン|10個|95個|△|メイン初入手はステージ17、ま...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|△|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]スポンジケーキ|5個|100個|-|アースアガリクス×2、地の...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]風丹ドロップ|5個|100個|△|妖精の花×1、[合]技の霊水×1...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]金剛棒|5個|200個|-|黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]獣人の籠手|5個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]アバドンアーム|3個|400個|○|ステージ24のボスドロップ(...
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]アプラオスグローブ|1個|600個|-|サタナイル専用の贈り...
|[合]ノーツフルウェア|1個|800個|-|同上|
|[合]無色の司祭服|2個|500個|◎|不浄の灰×1、[合]至高の布×1...
|[B]怪力鬼の棍棒|2個|500個|◎|ステージ13のボスドロップ(金...
|[合]栄光のベル|1個|1000個|☆|素材に''紅水晶の原石×1''と''...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|コンダコター(セール)|1個|450個|☆|オーブ情報は後述 ※5-3...
|コンダコター|3個|900個|☆|※ショップ交換だけで星3を目指す...
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|マジックオイル|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3、また...
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8また...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|ブラックボーン|10個|95個|△|メイン初入手はステージ17、ま...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|△|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]スポンジケーキ|5個|100個|-|アースアガリクス×2、地の...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×...
|[合]風丹ドロップ|5個|100個|△|妖精の花×1、[合]技の霊水×1...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]金剛棒|5個|200個|-|黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]獣人の籠手|5個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]アバドンアーム|3個|400個|○|ステージ24のボスドロップ(...
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]アプラオスグローブ|1個|600個|-|サタナイル専用の贈り...
|[合]ノーツフルウェア|1個|800個|-|同上|
|[合]無色の司祭服|2個|500個|◎|不浄の灰×1、[合]至高の布×1...
|[B]怪力鬼の棍棒|2個|500個|◎|ステージ13のボスドロップ(金...
|[合]栄光のベル|1個|1000個|☆|素材に''紅水晶の原石×1''と''...
}}}
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|【クエスト】8ステージをコンプリートしよう|攻略チケット・...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【バトル】サタナイルの奥義を3回使ってみよう|プルプァの霊...
|【バトル】サタナイルの覚醒スキルを3回使ってみよう|''青真...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):4-2クリアで追加|
|【バトル】サタナイルを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5|
|【バトル】サタナイルを累計10体撃破しよう|古い魔導書×10|
|【バトル】サタナイルを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×5|
|【バトル】サタナイルに一度に5,000以上のダメージを与えよ...
|【バトル】サタナイルに一度に10,000以上のダメージを与えよ...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-2クリアで追加|
|【バトル】追復魔アリキノを累計5体撃破しよう|攻略チケット...
|【バトル】追復魔アリキノを累計10体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】追復魔アリキノを累計15体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】追復魔アリキノを累計20体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】追復魔アリキノに一度に5,000以上のダメージを与...
|【バトル】追復魔アリキノに一度に10,000以上のダメージを与...
|【バトル】追復魔アリキノに一度に20,000以上のダメージを与...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-3クリアで追加|
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E3-3をコンプリートしよう|[B]怪人の杖×1|
|【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア|攻略チ...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
-条件達成に関しての詳細
--「コンプリート」は全員生存クリア(金冠)を意味します。
--「一度に〇〇以上のダメージを与えよう」系は連撃の合計ダ...
--サタナイルの奥義・覚醒スキルの使用回数はイベント外でも...
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|寂しき山路|10|強化回数×1|20|
|2|惑いの黒森|15|強化回数×1.5|30|
|3|侵略の荒野|20|強化回数×2|40|
|4|仇敵への道|25|強化回数×2.5|50|
|5|恵みなき大地|30|強化回数×3|60|
|E1|嘲笑の源泉|35|強化回数×3.5|70|
|E2|演奏隊で沸いた街|40|強化回数×4.0|80|
|E3|怨念の木霊する森林|45|強化回数×4.5|90|
|SP|風音駆ける平原|5|強化回数×0.5|10|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
//常設化に伴いフィールドレア等が未出現になっている可能性...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|寂しき山路||||||カマイタチの尻尾、ブロンズハンマー|ゴ...
|2|惑いの黒森||||||モーリュの花、マジカルトリュフ|無銘の...
|3|侵略の荒野||||||結晶石、ゴールドパウダー|水晶の原石、...
|4|仇敵への道||||||ネクタルの実、グリーンセージ|火口鉄、...
|5|恵みなき大地||||||妖精の花、アースアガリクス|魂の護符...
|E1|嘲笑の源泉|魔王のエンブリオ幼|||||ハルマニアギア、プ...
|E2|演奏隊で沸いた街|魔王のエンブリオ幼|||||生命の穀物、...
|E3|怨念の木霊する森林|魔王のエンブリオ幼|||贋金虫の抜け...
|SP|風音駆ける平原||||||妖精の花、アースアガリクス|魂の護...
}}}
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
E3:春謳いのスコア×130(追復魔アリキノ)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|寂しき山路|音響のフォトン×20個|4枚|
|2|惑いの黒森|春謳いのスコア×50個|4枚|
|3|侵略の荒野|春謳いのスコア×100個|6枚|
|4|仇敵への道|春謳いのスコア×150個|6枚|
|5|恵みなき大地|なし(サタナイル加入)|6枚|
|E1|嘲笑の源泉|春謳いのスコア×200個|8枚|
|E2|演奏隊で沸いた街|春謳いのスコア×250個|8枚|
|E3|怨念の木霊する森林|春謳いのスコア×300個|8枚|
|SP|風音駆ける平原|SP-1:春謳いのスコア×200個&br;SP-2:春...
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,コンダコター(SR/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の素早さが[16%/24%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方後列の防御力を[12%/20%]...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|4|仇敵への道|サタナイル|
|E2|演奏隊で沸いた街|サタナイル|
|SP|風音駆ける平原|サタナイル|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|コンダコター★1以上|EV-4/E2/SP|バースト★2以上|-|カ...
|~|||||||
|★3進化|コンダコター★2以上|EV-4/E2/SP|トライボルト★2以上|...
|~|カウンター★1以上|-|||||
}}}
-備考
--希少な「オーブで」協奏状態を発生させられるオーブ。
//現時点(2019年4月2日)では唯一、「オーブで」協奏状態を...
特定キャラクターに依存せずに協奏による戦術が組めるように...
また音符発生メギドに多い後列キャラの防御上昇や、特性の素...
--★3作成には元になるものと合わせてコンダコターが4個必要。
*難関ステージ攻略メモ [#ea0243d0]
※SPについては(EX表記の最上級難易度とは異なり)ギミック性...
難易度的にもE3などよりも簡単で、またE1~E3をクリアしな...
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
-※&color(red){''今回はイベント効果に状態異常命中率上昇が...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>キミに捧げし大地...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧]]か...
#includex(★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧,section=(f...
#endregion
**E3-3「追復魔アリキノ&バスーン×2」 [#g30f03b4]
-概要
--推奨Lv70。取り巻きがボスにバフとスキル追加を行い、ボス...
-攻撃する際のポイント
--ボスと取り巻きのどちらから倒すかだが、基本的にはボスか...
---(ボスへの)スキル追加があるとはいえ50%のため、取り巻...
---ボスを後に回して長期戦になるほど、感電失敗などで事故が...
--蘇生時に(継続は2ターンだが)最大HPの10%以下の攻撃を受...
イベント効果の攻撃力上昇はなるべく上げておきたい ※ただし...
--HPが50%を切ると奥義の攻撃回数が増えることもあり、50%を...
(メインクエストでいうとステージ31ボスの攻略に近い要素)
---飛行のため属性コンボは使えないが、感電が入るため禁断の...
-防御・回復する際のポイント
--感電を入れることで、ボスのスキル・覚醒スキル、さらに取...
ただし''推定耐性60%''。素の[[シャックス]]スキルではほとん...
イベント効果を状態異常命中に振った上でシャックスをリーダ...
--凍結も通用するので、アンドロマリウスやオリアスなどが居...
こちらも感電同様ある程度の耐性があるので、イベント効果な...
--ボスの奥義に対しては、めまいor覚醒減少で使わせないよう...
---めまい耐性は感電と同じ60%、覚醒減少耐性はおそらく30%か...
(計算上は[[フルーレティ]]に自身MEとイベント効果を乗せる...
--またボスのスキル・奥義は、どちらも0.75倍/1倍と等倍以下...
---Lvを上げたヘルヘブンを強化効果上昇MEありで使ったり、ボ...
-その他
--ボスに完殺が入り、特性による蘇生を無効化できる。完殺手...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^完殺$),titlestr=of...
--ボス蘇生後のダメージブロックは強化であるため、イービル...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-追復魔アリキノ:完殺、めまい、感電、凍結、覚醒減少
-バスーン:感電
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
#region(初回開催時の情報)
&color(red){''※旧形式のため、入りやすいかどうかに関わらず...
-有効な状態異常・弱体
--アリキノ:めまい、感電、呪い、睡眠、束縛、凍結、混乱、...
&color(#999){''<無効:>''};
--バスーン:めまい、感電、睡眠、束縛、煉獄の炎
&color(#999){''<無効:引き寄せ100%((4/3メンテナンスで無...
#endregion
**SP-1「ハーモニーアイ&メロディアイ&リズムアイ」 [#h629...
-概要
--推奨Lv45。反動ダメージでHPが減るが、撃破時にそれぞれが...
ハーモニー→メロディ→リズムという倒す順番が重要。
-攻略のポイント
--反動ダメージで敵が死亡することはないため、まずは守りを...
---この間、誤って敵を倒してしまわないように、スキルや奥義...
---反撃特性持ちのキャラ(例:ガープ)が事故要因になりやす...
---ハーモニーアイだけは先に倒しておいても問題ない
--敵全員のHPが減少したら、ハーモニーアイ(蘇生と強化解除...
---ハーモニーを倒した時点でタゲが外れるため、ファイター・...
トルーパーを入れて攻撃順を調整するか、前ターンまでにハー...
HPの削り具合にばらつきが生まれやすい場合、マルコシアスに...
-その他
--後列をまとめて倒した場合、(行動順序が毎回ランダムなの...
そのままマルコシアスの悪魔特効等で同ターンにリズムアイを...
--全員生存クリアの必要はないため、自動蘇生ME、HP1での踏み...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ハーモニーアイ:
-メロディアイ:
-リズムアイ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
**SP-2「バスーン」 [#zc8cf8d5]
-概要
--推奨Lv50。ダメージ100%軽減特性を持つが、同ターン中に一...
最終的には特性からダメージ軽減がなくなり、かわりにこちら...
-攻略のポイント
--必要な攻撃回数は、第1段階で12回、第2段階で15回、第3段階...
--攻撃回数の稼げる技・オーブを使う。ただし、オーブはミミ...
--3回以上の連続攻撃ができる手段一覧については以下から確認...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^連続攻撃$),titlest...
--[[ステージ49攻略>6章その他ステージ攻略#uceeb3ae]]も参考...
--スキルが全体割合ダメージだが、感電が有効なため感電を維...
--特殊な攻略として、固定''追加''ダメージではなく、メフィ...
---エレキもダメ100%軽減特性を貫通するはずだが([[参考:攻...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-バスーン:感電
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
#region(初回開催時の情報)
&color(red){''※旧形式のため、入りやすいかどうかに関わらず...
-有効な状態異常・弱体
--めまい、感電
&color(#999){''<無効:>''};
#endregion
**SP-3「サタナイル&スケルツォ&カンタータ&ポロネーズ&...
-概要
--推奨Lv55。取り巻き4体はそれぞれ特定の状態異常(めまい・...
取り巻きを倒していないとサタナイルはダメ100%軽減。
-攻略のポイント
--各状態異常を入れないと原則としてダメージを与えられない...
--それぞれの特定の状態異常を入れて取り巻きを各個撃破し、...
---サタナイルはターン開始時にスキルを確定で追加、絶妙な素...
感電がよく通るためまずはサタナイルの行動から封じてしまお...
---奥義は全体蘇生。これを使われると一からやり直しなので、...
--敵の攻撃に強力なものは特にないので、焦る必要はない。自...
--各異常の付与手段については以下から確認できる。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^めまい$),titlestr=...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^睡眠$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^混乱$),titlestr=of...
--特殊な攻略として、固定''追加''ダメージではなく、メフィ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^固定ダメージ$),tit...
---取り巻き4体はヘヴィパンチャー等の列固定ダメージ連発で...
---SP-2同様、エレキについてはそもそものエレキ付与が無効。
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-サタナイル:めまい、感電、睡眠、覚醒減少
-スケルツォ:
-カンタータ:
-ポロネーズ:
-ノクターン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧]]からin...
#includex(キミに捧げし大地のソナタ/耐性一覧,section=(filt...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/キミに捧げし大地のソナタ,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・自然回復Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/キミに捧げし大地のソナタ,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/キミに捧げし大地のソナタ,10,...
#endregion
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: