カスピエル をテンプレートにして作成
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※''通常版カスピエル(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「この俺から逃げられるわけないで'''
''' フフ、どうあがいても無駄や」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Caspiel-3star.jpg,50%);|&ref(./Caspiel-3d-win.jpg...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Caspiel-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Caspiel-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Caspiel-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Caspiel-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:海の家のナンパ師)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-26(2019/7/17~2019/9/30...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./cas_sw.jpg,40%);|&ref(./cas_sw_win1.jpg,25%);|&re...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真22|バースト|トルーパー|4|男性|朝霧 友陽|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[ソロモン誘拐事件・逃走編]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|587|104|50|49|
|星3|2052|367|167|164|
|星6|7399|1053|490|478|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7609|1078|515|478|
|2|77|7779|1096|533|478|
|3|79|7909|1112|549|478|
|4|80|7999|1223|560|478|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ムーンコレクター|自身の覚醒ゲージが最大の50%以上の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ナイトストーカー|-|敵横一列に攻撃力0.65倍のダメー...
|スキル+|ナイトストーカー+|-|敵横一列に攻撃力0.75倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:束縛の継続ターンが+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|シークレットコール|-|敵単体を2ターンの間、混...
|覚醒スキル+|シークレットコール+|-|敵単体を混乱状態にし、...
}}}
-スキル強化
--効能:各効果の継続ターン+1、効果量1.5倍(防御力低下15%...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|鮮血の一夜|-|敵横一列に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さ...
|奥義+|鮮血の一夜+|-|敵横一列に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「よそ見したらあかんで」''
【単体ダメージ上昇】【混乱攻撃】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|覚醒ゲージ減少が無効になる|覚醒ゲージ減少が無効にな...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルー...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|15%の確率で、敵を混...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#zf2e9d76]
縛り惑わせ孤立に追い込む!連携断絶鎖鎌トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
端正な顔立ちと軽快なトークを武器に、甘い言葉を囁いて女性...
しかしその実態は…女性を道具としか考えていない狡猾な男。
彼に落ちたが最後、骨の髄まで利用しつくされてしまう。
その一方、仲間に対しては義理堅く、絶対に裏切ることはない。
多くの顔を持つ彼の本性は一体…どうやら彼には、複雑な過去が...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ある日、いつもの様に女性をナンパしていたカスピエルは、...
女性には逃げられたが、酒場でまたも偶然再会した二人に対し...
そこにナンパした女性の彼氏、フューゲルが乗り込んできた。
彼と喧嘩をする事になったカスピエルらだが、喧嘩の最中、彼...
-補足
--実装当初フューゲルは「メギド」と名乗っており、この話は...
しかしイベント復刻時のシナリオ修正でカスピエルが追放メギ...
よって、修正後はカスピエル追放後のヴァイガルドでの出来事...
(詳しくは[[イベントシナリオ]]や[[用語・設定考察]]を参照)
-他登場キャラクター
--インキュバス、メフィスト
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|カスピエルや。女の扱いやったら、いつでも相談に乗っ...
|探索・出発|探索に向かおう。迷わないように、鎖で繋いだろ...
|探索・成功|探索の成果や。お前がいてくれたら もっと頑張...
|奥義EXP加算|ふふっ。|
|アジト出迎え・1|おかえり。しばらく見かけへんかったから、...
|アジト出迎え・2|ずっと待ってたわ〜。やっぱ俺、お前がおら...
|LvUP・1|これでまた一つ、頂点へ近づいたな。|
|LvUP・2|この感覚は… 悪ないな。|
|進化・1|これでもっと、女ひっかけやすうなったわ。|
|進化・2|試しにこの力で… 誰を縛ったろかな。|
|進化・3|この力… 面白くなりそうや。|
|進化・4|なんでも思い通りに出来そうやなあ。|
|贈り物・1|俺への貢物やな。|
|贈り物・2|お前から貰えるなんて…|
|贈り物・3|ありがとうなあ、大事にするわ。|
|贈り物・4|ふふっ、従順やなあ。|
|スキル習得・1|俺の成長を側で見ててな?|
|スキル習得・2|面白い能力やわあ、使い道がいろいろあるなあ...
|奥義強化・1|これで俺の思うがままや。|
|奥義強化・2|支配者にまた一歩近づいたわぁ。|
|オーブ装備|念には念を…やな|
|対戦・開始|ふふっ、魅力的なパーティやなあ。お手柔らかに...
|対戦・上昇|もう終わりかあ? つまらん事言うなや。|
|対戦・勝利|もう終わりかあ? つまらん事言うなや。|
|クエスト開始・1|一緒に行くで。最後までな。|
|クエスト開始・2|あんま好きに行動すんなや。さあ、こっち来...
|敵と遭遇・1|ふふっ、お前達も一緒に遊びたいんか?|
|敵と遭遇・2|俺たちの仲へ割り込まんといてくれる?|
|ボスに挑戦・1|俺は来る者拒まずや。さあ楽しませてくれや…!|
|ボスに挑戦・2|こんなとこでつまづく訳にはいかんねん…!|
|クエスト中の会話・1|さて、今度はどの女を使おかな…|
|クエスト中の会話・2|お前とは話が尽きんな 朝まで語りあか...
|クエスト中の会話・3|俺は、一度口にしたことを守らへんやつ...
|クエスト中の会話・4|そういう事は、女に対して告げると効果...
|クエスト中の会話・5|俺の鎖鎌は、他人を繋ぎとめるのに便利...
|クエスト中の会話・6|ほんなら、一緒に行きたい場所があるん...
|パーティ編成・1|俺がどこまでも一緒にいたるわ。|
|パーティ編成・2|妨害なら任せてな。|
|探索(フロア開始時)・1|ここに使える女はおらんか…って、...
|探索(フロア開始時)・2|ほな、気楽に行こか 無駄な体力は...
|探索(フロア開始時)・3|待っててな、ソロモン… 離れてて...
|探索(フロア開始時)・4|なかなかええ眺めやなぁ これで敵...
|バトル開始・1|逃げようなんて考えんなや?|
|バトル開始・2|俺の為に動いてな。|
|攻撃・1|ふんっ!|
|攻撃・2|今や!|
|ダメージスキル・1|捉えるで!|
|ダメージスキル・2|お前の動きは読めてんで!|
|ダメージスキル・3|動かへん方が身の為や。|
|回復スキル・1|まだいけるやろ。|
|回復スキル・2|お前が一緒やないと。|
|蘇生スキル|まだまだ働いてもらうで…|
|防御スキル|俺に歯向かうな。|
|反撃スキル|いつでも介入できるで。|
|支援スキル|流れを変えようや…!|
|妨害スキル・1|ふふっ、気分はどうや?|
|妨害スキル・2|お前は使いもんにならん。|
|状態異常付与スキル|ほうら、効いてきた…|
|弾きスキル|そこに居られたら面倒や…!|
|挑発スキル|ほうら、一緒に行こうや…|
|範囲攻撃スキル|何をしても無駄や!|
|奥義・1|う゛ぅ゛ぅ゛あ゛ぁ゛ぁ゛、お前はもう、絶対逃がさ...
|奥義・2|この姿… 俺の女達には見せられへんなあ!|
|奥義・3|利用して利用して利用し尽したる…! 俺の手のひら...
|ダメージ・1|んっ…!|
|ダメージ・2|ぬぁっ…!|
|ダメージ・3|おや?|
|戦闘不能|まだ… 一緒に…|
|とどめ(通常)・1|お前はもう動けへん…|
|とどめ(通常)・2|足掻いても無駄や。|
|とどめ(ボス)・1|もう付き合ってもらわんでええで!|
|とどめ(ボス)・2|もう十分楽しめたわ!|
|勝利(通常)・1|使えへん駒が混じってるなぁ?|
|勝利(通常)・2|利用価値のある人を、失うところやった。|
|勝利(通常)・3|あぁ、女相手の方が有意義やな。|
|勝利(通常)・4|俺から逃げようとするからや。|
|勝利(通常)・5|ふふっ、まだ一緒に居たかったんやけどなあ...
|勝利(ボス)・1|俺はどこにも行かへんで。|
|勝利(ボス)・2|目の届かん場所へ、行かんといてな。|
|勝利(ボス)・3|ちょっと遊びすぎたかなぁ?|
|勝利(ボス)・4|待ち合わせに遅れてまうわあ、早めに終わら...
|勝利(ボス)・5|お前との時間が惜しいから頑張ったわぁ。|
|勝利(ボス)・6|随分と楽しませてもらったわぁ。|
|勝利(ボス)・7|今は他に、構いたい相手がおるからなぁ。|
|敗北|こんな所で終わる訳には…|
|掛け合い・1|そうしてくれると思ってたわ。|
|掛け合い・2|ちょっときつく縛りすぎたみたいや。|
|掛け合い・3|ふふっ、可愛らしいアピールやな。|
|掛け合い・4|ええ判断ですやん。|
|掛け合い・5|もうしばらく付き合ってもらうで。|
|掛け合い・6|俺と一緒がええんやろ、嬉しいわ!|
|掛け合い・7|俺に枷は必要ないからなあ。|
|掛け合い・8|ふふっ、積極的やなあ。|
|掛け合い・9|俺を残して逝くなんて… お仕置きが必要やな?|
|掛け合い・10|俺の目の前で… ええ度胸やわ。|
|掛け合い・11|俺の側から離れるからや。|
|掛け合い・12|…やってくれたな…!|
|掛け合い・13|気にすんな、これぐらいどうにでもなるわ。|
|掛け合い・14|引き裂いたるで!|
|掛け合い・15|鎖は緩めへんで。|
|スキル・1|みんな俺の為に働きや。|
|スキル・2|ふふっ、逃げられるもんならやってみろや。|
|覚醒スキル・1|お前は俺だけのもんや、どこにも行かせへんで...
|覚醒スキル・2|どうや。俺に従順な女はなんでもやるで!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ほぉ…|
|強化画面タッチ・2|俺と一緒にいてくれへんか?|
|強化画面タッチ・3|ふふっ。|
|アジト自由台詞・1|俺は一度した約束は絶対に破らへん …信...
|アジト自由台詞・2|利用できるモノはなんでも使ったるわ あ...
|アジト自由台詞・3|最近は男同士集まると一杯やりたい気分に...
|アジト自由台詞・4|女への接し方? ほう、ついにお前も知り...
|アジト自由台詞・5|ようやくここまで這い上がれましたな… ...
|アジト自由台詞・6|なぜわからない! 大切なものほど… 拘...
|アジト自由台詞・7|お前をその椅子へ縛っておきたいほど… ...
|アジト自由台詞・8|なかなか心地いいやな フフ…きっとお前...
|アジト自由台詞・9|少し優しくするだけでほとんどの女は動い...
|アジト自由台詞・10|相手が誰であろうと俺の思い通りに動く...
|アジト自由台詞・11|俺に触れるのは女だけや… ハハ、冗談や...
|アジト自由台詞・12|勝手にどこかに行くんは許さへんで?(...
|アジト自由台詞・13|もう少し、使える女が欲しいところやな…...
|アジト自由台詞・14|こんなアジトと仲間… 昔の俺には考えら...
|アジト自由台詞・15|女をうまく扱うコツ? じゃあ特別に教...
|アジト贈り物|贈り物はええで 簡単に女の心をつかめるからな|
|アジトプレゼント|俺への貢物… じゃないか プレゼントが届...
|探索・準備中|なんや、今回は俺が隊長なんやってなぁ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|たとえ、この先が茨の道でも...
|クエスト開始(追加)・イベント|走り続けるのもしんどいや...
|敵と遭遇(追加)・メイン|どけ! 鬱陶しいねん!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ソロモン王を敵に回したこと… ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|このあと酒の席を予約してる...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ケガとかしてないか? ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|どこに敵がおるかわから...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|お前の望みは俺の望み… 命を懸けて...
|掛け合い(追加)・勢い|冷静さを欠いたらスキが生まれる… ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
イベント配布のバーストトルーパーであり、強力な妨害行動を...
キャラクターのコンセプトを体現した列対象の束縛攻撃は強力...
また、マスエフェクトではなく特性により状態異常持続ターン...
状態異常・束縛はかかると一切のステータス強化が失敗する状...
[[フォカロル]]のような純粋なステータス強化はもちろん、か...
それをスキルフォトンひとつで一列にまとめてかける様は壮観...
初期から90%、+で100%と付与率の高さも魅力です。
覚醒スキルは耐性の無い相手に混乱を確定付与できます。ただ...
攻撃力上昇は混乱による同士討ちの補助効果でもありますが、...
また、フリーバトル(PVP)ではアタッカーにしかけられると50%...
スキル説明では混乱の付与ターンは2ターンとなっていますが、...
(そのためかデメリットも3ターンとなっています)
奥義も列対象かつ連続攻撃です。
攻撃力が平均程度かつ倍率1倍なので手軽にダメージが出る方で...
極端に防御が低い相手や、防御無視MEを併用できる場合には意...
**注意点 [#ba12469d]
束縛は強力ですが、既に付与されたバフ効果自体を打ち消す力...
カスピエルの素早さはあまり高くないので、バフ持ちの敵が素...
ゲージ半分以上で状態異常継続ターン延長の特性が強力なため...
デバッファーの役割をメインにするなら、奥義は封印しても良...
覚醒してしまうとスキルが使えないため、スキルメインの運用...
育成面においては、ゴールドオイル、青真珠、ブラックバウム...
//氷塊の護符についてはゴールドオイル入手のついでに手に入...
氷塊の護符についてはゴールドオイル入手のついでに手に入り...
他のレア素材を必要数集めるのにはそれなりに根気とスタミナ...
※レア素材は特定のイベントのEXステージでもドロップすること...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アイム]]、[[ベレトB>ベレト(バースト)]]''、
マスエフェクトにより、戦闘開始時バーストトルーパーの覚醒...
開幕からカスピエルの特性の発動条件を満たすだけでなく、覚...
-''[[ウァラク]]、[[ヒュトギン]]''など、素早さ上昇ME所持者
マスエフェクトにより、バーストトルーパーの素早さを30%上昇...
MEのみでLv70で621、[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zf...
また20%上昇のMEであれば所持者は多岐に渡るため、色々な組み...
-''[[オリアス]]''
マスエフェクトにより、バーストトルーパーの攻撃時15%の確率...
カスピエルの特性を適用すれば凍結の持続ターンも延びるため...
オリアスの特性により出現フォトン先読みが出来ることも、相...
//-''[[フォラス]]''
//[[クランプス>オーブ(バースト)#n54c407b]](SR)(あるい...
//先述のアイムと組み合わせることで強化の持続を延ばすこと...
//他に優れたバーストトルーパーのアタッカーも増えているの...
-''[[アミー]]''、''[[サキュバス]]、[[ハック]]''など、列移...
敵を1列にまとめてしまえば束縛を効率よく適用できます。
アミーは素早さが非常に高くスキル一つで引き寄せができるた...
サキュバスは引き寄せに加えて強化解除もできるため、束縛の...
ハックはノックバックのためトルーパーの列補正が効く後列に...
また、引き寄せる場合はスナイパーまたはファイターの列攻撃...
-''[[バラム]]''、''[[コルソン]]''、''[[ジニマル]]''
束縛された敵に更に強力なデバフを発生させる技が特徴のキャ...
バラムの場合は覚醒スキルによるめまい、攻撃力低下を効率よ...
コルソンは束縛状態の敵の数に応じて攻撃力が上昇するため、...
ジ二マルは攻撃範囲が列のため、カスピエルと噛み合います。
#region(既存案)
マスエフェクトでカスピエルに15%の凍結効果を付与できる[[オ...
オリアスの特性により出現フォトン先読みが出来ることも、相...
アタッカーを列攻撃のスナイパーにするなら[[アミー]]で引き...
列攻撃を持つ代表的なスナイパーとして[[ダンタリオン]]が居...
アミー、ダンタリオン、カスピエルは全員バーストでオリアス...
または、状態異常一種類につき威力が上がる列攻撃の奥義を持...
またカスピエル自体をアタッカーとして運用する場合は、カス...
[[ウァラク]]のMEと[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfb...
他にも、引き寄せと強化解除の列攻撃を使え、かつカスピエル...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]]、[[スムド...
束縛が間に合わない場合や、束縛途切れた場合に対処できる強...
イービルアイは範囲が全体でフォローがしやすく、スムドゥス...
また、覚醒スキルの後すぐに使用すれば混乱と防御力ダウンだ...
-''[[暴龍ガルグイユ>オーブ(バースト)#lc12d11f]]、[[クラ...
特性による状態異常の持続ターン+1はオーブにも効果がありま...
バーストの該当オーブは単体対象であったり確率付与が多かっ...
***相性の良い霊宝 [#wfadb1ae]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
主に通常攻略でスキル・覚醒スキルを用いたデバッファー運用...
特性発動の補助としてオンブラポンチョ・シアンフードのよう...
特定の素早い敵に先んじて束縛を入れたいが素早さ上昇オーブ...
といった場合は生命のチョーカーのような素早さ上昇霊宝の使...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/カスピエル,reply)
終了行:
※''通常版カスピエル(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「この俺から逃げられるわけないで'''
''' フフ、どうあがいても無駄や」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Caspiel-3star.jpg,50%);|&ref(./Caspiel-3d-win.jpg...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Caspiel-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Caspiel-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Caspiel-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Caspiel-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:海の家のナンパ師)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-26(2019/7/17~2019/9/30...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./cas_sw.jpg,40%);|&ref(./cas_sw_win1.jpg,25%);|&re...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真22|バースト|トルーパー|4|男性|朝霧 友陽|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[ソロモン誘拐事件・逃走編]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|587|104|50|49|
|星3|2052|367|167|164|
|星6|7399|1053|490|478|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7609|1078|515|478|
|2|77|7779|1096|533|478|
|3|79|7909|1112|549|478|
|4|80|7999|1223|560|478|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ムーンコレクター|自身の覚醒ゲージが最大の50%以上の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ナイトストーカー|-|敵横一列に攻撃力0.65倍のダメー...
|スキル+|ナイトストーカー+|-|敵横一列に攻撃力0.75倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:束縛の継続ターンが+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|シークレットコール|-|敵単体を2ターンの間、混...
|覚醒スキル+|シークレットコール+|-|敵単体を混乱状態にし、...
}}}
-スキル強化
--効能:各効果の継続ターン+1、効果量1.5倍(防御力低下15%...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|鮮血の一夜|-|敵横一列に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さ...
|奥義+|鮮血の一夜+|-|敵横一列に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「よそ見したらあかんで」''
【単体ダメージ上昇】【混乱攻撃】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|覚醒ゲージ減少が無効になる|覚醒ゲージ減少が無効にな...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルー...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|15%の確率で、敵を混...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#zf2e9d76]
縛り惑わせ孤立に追い込む!連携断絶鎖鎌トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
端正な顔立ちと軽快なトークを武器に、甘い言葉を囁いて女性...
しかしその実態は…女性を道具としか考えていない狡猾な男。
彼に落ちたが最後、骨の髄まで利用しつくされてしまう。
その一方、仲間に対しては義理堅く、絶対に裏切ることはない。
多くの顔を持つ彼の本性は一体…どうやら彼には、複雑な過去が...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ある日、いつもの様に女性をナンパしていたカスピエルは、...
女性には逃げられたが、酒場でまたも偶然再会した二人に対し...
そこにナンパした女性の彼氏、フューゲルが乗り込んできた。
彼と喧嘩をする事になったカスピエルらだが、喧嘩の最中、彼...
-補足
--実装当初フューゲルは「メギド」と名乗っており、この話は...
しかしイベント復刻時のシナリオ修正でカスピエルが追放メギ...
よって、修正後はカスピエル追放後のヴァイガルドでの出来事...
(詳しくは[[イベントシナリオ]]や[[用語・設定考察]]を参照)
-他登場キャラクター
--インキュバス、メフィスト
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|カスピエルや。女の扱いやったら、いつでも相談に乗っ...
|探索・出発|探索に向かおう。迷わないように、鎖で繋いだろ...
|探索・成功|探索の成果や。お前がいてくれたら もっと頑張...
|奥義EXP加算|ふふっ。|
|アジト出迎え・1|おかえり。しばらく見かけへんかったから、...
|アジト出迎え・2|ずっと待ってたわ〜。やっぱ俺、お前がおら...
|LvUP・1|これでまた一つ、頂点へ近づいたな。|
|LvUP・2|この感覚は… 悪ないな。|
|進化・1|これでもっと、女ひっかけやすうなったわ。|
|進化・2|試しにこの力で… 誰を縛ったろかな。|
|進化・3|この力… 面白くなりそうや。|
|進化・4|なんでも思い通りに出来そうやなあ。|
|贈り物・1|俺への貢物やな。|
|贈り物・2|お前から貰えるなんて…|
|贈り物・3|ありがとうなあ、大事にするわ。|
|贈り物・4|ふふっ、従順やなあ。|
|スキル習得・1|俺の成長を側で見ててな?|
|スキル習得・2|面白い能力やわあ、使い道がいろいろあるなあ...
|奥義強化・1|これで俺の思うがままや。|
|奥義強化・2|支配者にまた一歩近づいたわぁ。|
|オーブ装備|念には念を…やな|
|対戦・開始|ふふっ、魅力的なパーティやなあ。お手柔らかに...
|対戦・上昇|もう終わりかあ? つまらん事言うなや。|
|対戦・勝利|もう終わりかあ? つまらん事言うなや。|
|クエスト開始・1|一緒に行くで。最後までな。|
|クエスト開始・2|あんま好きに行動すんなや。さあ、こっち来...
|敵と遭遇・1|ふふっ、お前達も一緒に遊びたいんか?|
|敵と遭遇・2|俺たちの仲へ割り込まんといてくれる?|
|ボスに挑戦・1|俺は来る者拒まずや。さあ楽しませてくれや…!|
|ボスに挑戦・2|こんなとこでつまづく訳にはいかんねん…!|
|クエスト中の会話・1|さて、今度はどの女を使おかな…|
|クエスト中の会話・2|お前とは話が尽きんな 朝まで語りあか...
|クエスト中の会話・3|俺は、一度口にしたことを守らへんやつ...
|クエスト中の会話・4|そういう事は、女に対して告げると効果...
|クエスト中の会話・5|俺の鎖鎌は、他人を繋ぎとめるのに便利...
|クエスト中の会話・6|ほんなら、一緒に行きたい場所があるん...
|パーティ編成・1|俺がどこまでも一緒にいたるわ。|
|パーティ編成・2|妨害なら任せてな。|
|探索(フロア開始時)・1|ここに使える女はおらんか…って、...
|探索(フロア開始時)・2|ほな、気楽に行こか 無駄な体力は...
|探索(フロア開始時)・3|待っててな、ソロモン… 離れてて...
|探索(フロア開始時)・4|なかなかええ眺めやなぁ これで敵...
|バトル開始・1|逃げようなんて考えんなや?|
|バトル開始・2|俺の為に動いてな。|
|攻撃・1|ふんっ!|
|攻撃・2|今や!|
|ダメージスキル・1|捉えるで!|
|ダメージスキル・2|お前の動きは読めてんで!|
|ダメージスキル・3|動かへん方が身の為や。|
|回復スキル・1|まだいけるやろ。|
|回復スキル・2|お前が一緒やないと。|
|蘇生スキル|まだまだ働いてもらうで…|
|防御スキル|俺に歯向かうな。|
|反撃スキル|いつでも介入できるで。|
|支援スキル|流れを変えようや…!|
|妨害スキル・1|ふふっ、気分はどうや?|
|妨害スキル・2|お前は使いもんにならん。|
|状態異常付与スキル|ほうら、効いてきた…|
|弾きスキル|そこに居られたら面倒や…!|
|挑発スキル|ほうら、一緒に行こうや…|
|範囲攻撃スキル|何をしても無駄や!|
|奥義・1|う゛ぅ゛ぅ゛あ゛ぁ゛ぁ゛、お前はもう、絶対逃がさ...
|奥義・2|この姿… 俺の女達には見せられへんなあ!|
|奥義・3|利用して利用して利用し尽したる…! 俺の手のひら...
|ダメージ・1|んっ…!|
|ダメージ・2|ぬぁっ…!|
|ダメージ・3|おや?|
|戦闘不能|まだ… 一緒に…|
|とどめ(通常)・1|お前はもう動けへん…|
|とどめ(通常)・2|足掻いても無駄や。|
|とどめ(ボス)・1|もう付き合ってもらわんでええで!|
|とどめ(ボス)・2|もう十分楽しめたわ!|
|勝利(通常)・1|使えへん駒が混じってるなぁ?|
|勝利(通常)・2|利用価値のある人を、失うところやった。|
|勝利(通常)・3|あぁ、女相手の方が有意義やな。|
|勝利(通常)・4|俺から逃げようとするからや。|
|勝利(通常)・5|ふふっ、まだ一緒に居たかったんやけどなあ...
|勝利(ボス)・1|俺はどこにも行かへんで。|
|勝利(ボス)・2|目の届かん場所へ、行かんといてな。|
|勝利(ボス)・3|ちょっと遊びすぎたかなぁ?|
|勝利(ボス)・4|待ち合わせに遅れてまうわあ、早めに終わら...
|勝利(ボス)・5|お前との時間が惜しいから頑張ったわぁ。|
|勝利(ボス)・6|随分と楽しませてもらったわぁ。|
|勝利(ボス)・7|今は他に、構いたい相手がおるからなぁ。|
|敗北|こんな所で終わる訳には…|
|掛け合い・1|そうしてくれると思ってたわ。|
|掛け合い・2|ちょっときつく縛りすぎたみたいや。|
|掛け合い・3|ふふっ、可愛らしいアピールやな。|
|掛け合い・4|ええ判断ですやん。|
|掛け合い・5|もうしばらく付き合ってもらうで。|
|掛け合い・6|俺と一緒がええんやろ、嬉しいわ!|
|掛け合い・7|俺に枷は必要ないからなあ。|
|掛け合い・8|ふふっ、積極的やなあ。|
|掛け合い・9|俺を残して逝くなんて… お仕置きが必要やな?|
|掛け合い・10|俺の目の前で… ええ度胸やわ。|
|掛け合い・11|俺の側から離れるからや。|
|掛け合い・12|…やってくれたな…!|
|掛け合い・13|気にすんな、これぐらいどうにでもなるわ。|
|掛け合い・14|引き裂いたるで!|
|掛け合い・15|鎖は緩めへんで。|
|スキル・1|みんな俺の為に働きや。|
|スキル・2|ふふっ、逃げられるもんならやってみろや。|
|覚醒スキル・1|お前は俺だけのもんや、どこにも行かせへんで...
|覚醒スキル・2|どうや。俺に従順な女はなんでもやるで!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ほぉ…|
|強化画面タッチ・2|俺と一緒にいてくれへんか?|
|強化画面タッチ・3|ふふっ。|
|アジト自由台詞・1|俺は一度した約束は絶対に破らへん …信...
|アジト自由台詞・2|利用できるモノはなんでも使ったるわ あ...
|アジト自由台詞・3|最近は男同士集まると一杯やりたい気分に...
|アジト自由台詞・4|女への接し方? ほう、ついにお前も知り...
|アジト自由台詞・5|ようやくここまで這い上がれましたな… ...
|アジト自由台詞・6|なぜわからない! 大切なものほど… 拘...
|アジト自由台詞・7|お前をその椅子へ縛っておきたいほど… ...
|アジト自由台詞・8|なかなか心地いいやな フフ…きっとお前...
|アジト自由台詞・9|少し優しくするだけでほとんどの女は動い...
|アジト自由台詞・10|相手が誰であろうと俺の思い通りに動く...
|アジト自由台詞・11|俺に触れるのは女だけや… ハハ、冗談や...
|アジト自由台詞・12|勝手にどこかに行くんは許さへんで?(...
|アジト自由台詞・13|もう少し、使える女が欲しいところやな…...
|アジト自由台詞・14|こんなアジトと仲間… 昔の俺には考えら...
|アジト自由台詞・15|女をうまく扱うコツ? じゃあ特別に教...
|アジト贈り物|贈り物はええで 簡単に女の心をつかめるからな|
|アジトプレゼント|俺への貢物… じゃないか プレゼントが届...
|探索・準備中|なんや、今回は俺が隊長なんやってなぁ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|たとえ、この先が茨の道でも...
|クエスト開始(追加)・イベント|走り続けるのもしんどいや...
|敵と遭遇(追加)・メイン|どけ! 鬱陶しいねん!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ソロモン王を敵に回したこと… ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|このあと酒の席を予約してる...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ケガとかしてないか? ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|どこに敵がおるかわから...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|お前の望みは俺の望み… 命を懸けて...
|掛け合い(追加)・勢い|冷静さを欠いたらスキが生まれる… ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
イベント配布のバーストトルーパーであり、強力な妨害行動を...
キャラクターのコンセプトを体現した列対象の束縛攻撃は強力...
また、マスエフェクトではなく特性により状態異常持続ターン...
状態異常・束縛はかかると一切のステータス強化が失敗する状...
[[フォカロル]]のような純粋なステータス強化はもちろん、か...
それをスキルフォトンひとつで一列にまとめてかける様は壮観...
初期から90%、+で100%と付与率の高さも魅力です。
覚醒スキルは耐性の無い相手に混乱を確定付与できます。ただ...
攻撃力上昇は混乱による同士討ちの補助効果でもありますが、...
また、フリーバトル(PVP)ではアタッカーにしかけられると50%...
スキル説明では混乱の付与ターンは2ターンとなっていますが、...
(そのためかデメリットも3ターンとなっています)
奥義も列対象かつ連続攻撃です。
攻撃力が平均程度かつ倍率1倍なので手軽にダメージが出る方で...
極端に防御が低い相手や、防御無視MEを併用できる場合には意...
**注意点 [#ba12469d]
束縛は強力ですが、既に付与されたバフ効果自体を打ち消す力...
カスピエルの素早さはあまり高くないので、バフ持ちの敵が素...
ゲージ半分以上で状態異常継続ターン延長の特性が強力なため...
デバッファーの役割をメインにするなら、奥義は封印しても良...
覚醒してしまうとスキルが使えないため、スキルメインの運用...
育成面においては、ゴールドオイル、青真珠、ブラックバウム...
//氷塊の護符についてはゴールドオイル入手のついでに手に入...
氷塊の護符についてはゴールドオイル入手のついでに手に入り...
他のレア素材を必要数集めるのにはそれなりに根気とスタミナ...
※レア素材は特定のイベントのEXステージでもドロップすること...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アイム]]、[[ベレトB>ベレト(バースト)]]''、
マスエフェクトにより、戦闘開始時バーストトルーパーの覚醒...
開幕からカスピエルの特性の発動条件を満たすだけでなく、覚...
-''[[ウァラク]]、[[ヒュトギン]]''など、素早さ上昇ME所持者
マスエフェクトにより、バーストトルーパーの素早さを30%上昇...
MEのみでLv70で621、[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zf...
また20%上昇のMEであれば所持者は多岐に渡るため、色々な組み...
-''[[オリアス]]''
マスエフェクトにより、バーストトルーパーの攻撃時15%の確率...
カスピエルの特性を適用すれば凍結の持続ターンも延びるため...
オリアスの特性により出現フォトン先読みが出来ることも、相...
//-''[[フォラス]]''
//[[クランプス>オーブ(バースト)#n54c407b]](SR)(あるい...
//先述のアイムと組み合わせることで強化の持続を延ばすこと...
//他に優れたバーストトルーパーのアタッカーも増えているの...
-''[[アミー]]''、''[[サキュバス]]、[[ハック]]''など、列移...
敵を1列にまとめてしまえば束縛を効率よく適用できます。
アミーは素早さが非常に高くスキル一つで引き寄せができるた...
サキュバスは引き寄せに加えて強化解除もできるため、束縛の...
ハックはノックバックのためトルーパーの列補正が効く後列に...
また、引き寄せる場合はスナイパーまたはファイターの列攻撃...
-''[[バラム]]''、''[[コルソン]]''、''[[ジニマル]]''
束縛された敵に更に強力なデバフを発生させる技が特徴のキャ...
バラムの場合は覚醒スキルによるめまい、攻撃力低下を効率よ...
コルソンは束縛状態の敵の数に応じて攻撃力が上昇するため、...
ジ二マルは攻撃範囲が列のため、カスピエルと噛み合います。
#region(既存案)
マスエフェクトでカスピエルに15%の凍結効果を付与できる[[オ...
オリアスの特性により出現フォトン先読みが出来ることも、相...
アタッカーを列攻撃のスナイパーにするなら[[アミー]]で引き...
列攻撃を持つ代表的なスナイパーとして[[ダンタリオン]]が居...
アミー、ダンタリオン、カスピエルは全員バーストでオリアス...
または、状態異常一種類につき威力が上がる列攻撃の奥義を持...
またカスピエル自体をアタッカーとして運用する場合は、カス...
[[ウァラク]]のMEと[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfb...
他にも、引き寄せと強化解除の列攻撃を使え、かつカスピエル...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]]、[[スムド...
束縛が間に合わない場合や、束縛途切れた場合に対処できる強...
イービルアイは範囲が全体でフォローがしやすく、スムドゥス...
また、覚醒スキルの後すぐに使用すれば混乱と防御力ダウンだ...
-''[[暴龍ガルグイユ>オーブ(バースト)#lc12d11f]]、[[クラ...
特性による状態異常の持続ターン+1はオーブにも効果がありま...
バーストの該当オーブは単体対象であったり確率付与が多かっ...
***相性の良い霊宝 [#wfadb1ae]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
主に通常攻略でスキル・覚醒スキルを用いたデバッファー運用...
特性発動の補助としてオンブラポンチョ・シアンフードのよう...
特定の素早い敵に先んじて束縛を入れたいが素早さ上昇オーブ...
といった場合は生命のチョーカーのような素早さ上昇霊宝の使...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/カスピエル,reply)
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