オーブ育成(データベース編) をテンプレートにして作成
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*ページ内メニュー [#rc4f96ed]
|~[[基本のデータ>#v66c9a0a]]|[[基礎データ>#h5cdb7cb]]|[[...
|~[[経験値>#q5961bea]]|[[経験値が溢れる場合の処理>#se5af0...
|~[[ステータス>#x67c3af6]]|[[特性の基本倍率>#h3f29153]]|[...
|~進化パターン|[[基本形>#f19a1a05]]|>|【[[指定素材>#e9b05...
|~|[[4章以降(参考)>#sb5b1421]]|[[その他の進化形式>#v748...
|~進化素材|>|>|[[他のオーブから指定されるドロップR/SRオー...
//|BGCOLOR(yellow):CENTER:''[[情報募集>#h1bc67ad]]''|[[ガ...
|~その他|[[召喚入手のR・SR一覧>#i70bab41]]|[[追加入手手段...
|~小ネタ|[[小ネタ>#kb99acaf]]|[[雑魚の数とオーブのドロッ...
#region(詳細なMENU)
#contents
#endregion
#region(編集用チェックリスト)
-データ一覧
--[[指定されるオーブ一覧(別ページ)>オーブ育成(指定素材...
--追加入手手段のないオーブ
--色(スタイル)変換オーブ(新規実装されれば)
-進化パターン
#region(編集が必要な場合)
以下の内容を前提として展開しているので、前提が崩れた場合...
-ガチャオーブは1~3章のボスオーブを要求する
-討伐SSRは4章のボスオーブを要求する
-5章以降のEXオーブはルゥルゥ形式である
#endregion
#endregion
*データベース編の概要 [#mbefbaf3]
オーブの育成に関するデータを集めたページです。
レベルアップのために必要な経験値、ステータスの上昇法則な...
例外や表記ミスなど&color(black,#FDEFE7){異なるデータにお...
データベースという性質上、''本ページ自体は''&color(red){'...
''手引きとなる情報が欲しい場合は、下記のFAQ~育成編までの...
|>|>|>|>|>|CENTER:''オーブ育成 Menu''|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[FAQ>オーブ育成(FAQ)]]|[[基本編>オーブ育成(基本編)]...
*基本のデータ [#v66c9a0a]
**基礎データ [#h5cdb7cb]
-''レベルの上限''
||''☆1''|''☆2''|''☆3''|h
|N/R/SR|Lv5|Lv7|Lv9|
|SSR/EX|~|Lv8|Lv11|
-''オーブがあふれた場合''
--プレゼントボックスに移動(現在ボックスに所持上限はない...
--「魔宝石を消費して入手したもの」と「24時間ごとの無料ガ...
--サバトなどの魔宝石が必要なガチャでも「召喚チケット」と...
--イベントショップからオーブを購入することは可能。ただし...
--''「呼応召喚」「指名召喚」で入手したものにも期限がつく''
--受け取り期限は0時になった時点で日付が減る。「残り1日」...
**オーブを強化する際の消費ゴルド [#i5e875e9]
-''進化''
''進化時に必要なゴルドはどのレアリティでも一律で、★2進化...
この基本額に合成費用を足したものが総額となります。
-''合成''
オーブひとつ合成するのに必要なゴルドはベースとなるオーブ...
ガチャ・ストーリーどちらも同じ金額で、餌となるオーブのレ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''...
|EX|4|5|7|8|10|12|13|15|16|18|
|SSR|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|
|SR|2|2|3|4|5|6|6|7|-|-|
|R|1|2|2|3|3|4|5|5|-|-|
|N|1|1|2|2|2|3|3|3|-|-|
-''レベルアップ''
||CENTER:|CENTER:|c
|レア度|''経験値量''|消費ゴルド|h
|神霊石|24|2|
|稀霊石|12|6|
|霊石|4|10|
*経験値 [#q5961bea]
**経験値が溢れる場合の処理 [#se5af077]
オーブが各進化段階での上限レベルに達した(カンストした)...
経験値があと10で上限を迎えるという場面で稀霊石(経験値12...
霊石で得られる経験値は基本的に4の倍数ですが、経験値上限は...
**レベルアップに必要な経験値 [#bcd50bf3]
-''レベルアップに必要な経験値''
入手手段によってのみ変化し、レアリティには依存しません。
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|CENTER:''Lv''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|...
|ストーリー|-|28|33|42|45|45|48|51|51|54|69|
|(合計)|(-)|(-)|(61)|(103)|(148)|(193)|(241)|(292)|(343)|...
|召喚|-|23|28|35|37|38|40|42|43|45|57|
|(合計)|(-)|(-)|(51)|(86)|(123)|(161)|(201)|(243)|(286)|(...
**霊石の経験値量 [#kfa6d099]
-''Lv1のオーブと霊石の比較''
|||CENTER:|c
|レア度|''経験値量''|h
|神霊石|24|
|稀霊石|12|
|霊石|4|
#region(仕様変更のため折りたたみ)
-''オーブレベルと経験値の関係''
オーブを素材にする場合の取得経験値量はレベルとレアリティ...
この比例は他の要素に影響されずガチャ・ストーリーで共通し...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''Lv''|CENTER:''計算式''|h
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11||
|EX|34|51|68|85|102|119|136|153|170|187|204|(Lv+1)*17|
|SSR|26|39|52|65|78|91|104|117|130|143|156|(Lv+1)*13|
|SR|18|27|36|45|54|63|72|81|90|-|-|(Lv+1)*9|
|R|10|15|20|25|30|35|40|45|50|-|-|(Lv+1)*5|
|N|1|1|2|2|3|3|4|4|5|-|-|(Lv+1)*0.5|
~
#endregion
*ステータス [#x67c3af6]
**特性の基本倍率 [#h3f29153]
「-」になっている部分は2019/02現在未実装。
攻撃力上昇とダメージアップは別物です。
「素の攻撃力を直接増やす」「防御力で減算された後のダメー...
詳しくは[[ダメージ計算式]]にて。
-''特攻/耐性''
※特性や技が複合効果を持つ場合、倍率が下がる
||>|>|>|CENTER:|c
||''N''|''R''|''SR''|''SSR''|h
|種族特攻|8|16|24|32|
|異常耐性|20|40|60|80|
-''攻撃力上昇''
||>|>|>|>|CENTER:|c
|''HP条件''|''N''|''R''|''SR''|''SSR''|''EX''|h
|なし|2|4|6|8|-|
|100%|4|8|-|16|-|
|50%以下|5|10|15|20|-|
-''ダメージアップ''
||>|>|>|>|CENTER:|c
|''対象''|''N''|''R''|''SR''|''SSR''|''EX''|h
|連続攻撃|-|-|-|12|-|
|範囲(単体)|3|-|9|12|-|
|範囲(列)|-|-|-|-|20|
|地形|-|-|-|32|40|
**ステータス上昇の法則 [#ua12cdab]
レベルアップに伴うステータスの上昇には一定の法則がありま...
これはオーブ以外にも共通するものです。
この法則を覚えていればLv2からLvMaxにした際のステータスを...
-攻撃回数に対するダメージ増加量
|''攻撃回数''|''1回''|''2回''|''3回''|''4回以上''|''固定...
||>|>|>|>|CENTER:|c
|増加量|5%|3%|2%|1%|20ダメージ|
--一部のEXオーブは例外的に増加量が多くなっている
-回復や強化など''%のついているものは1レベルごとに1%上昇''
--%表記のないものは原則数値が変動しない
--確率系の効果も一緒にダメージがあれば確率は上がらない
--逆に言えば、ダメージのない確率技は確率が上がる
例)カラミティエッグの覚醒減少は初期値80%から88%に
**攻撃範囲との関係 [#r0cf5807]
***攻撃範囲と発動までのターン数 [#nd8aff8f]
列攻撃や全体攻撃などの攻撃範囲は上昇倍率ではなくオーブの...
単体は1ターン、列は2ターン、全体は3ターンになります。
***攻撃範囲と初期ステータス[#i15625ee]
攻撃範囲と初期攻撃値は相関関係にあります。
以下は『1回攻撃』に限定した倍率表です。
複数回攻撃やクールタイム引き下げによる倍率低下量などは不...
-''『1回攻撃』かつ『発動効果が攻撃のみ』''
||||||CENTER:|BGCOLOR(white):||||||CENTER:|c
|''固定ダメ''|>|>|>|''基本威力''|''CT''||''○%ダメ''|>|>|...
||||||CENTER:|BGCOLOR(white):||||||CENTER:|c
||CENTER:''N''|CENTER:''R''|CENTER:''SR''|CENTER:''SSR''|...
|''単体''|&color(gray){400};|600|800|1000|1||''単体''|150...
|''列''|&color(gray){350};|500|650|800|2||''列''|&color(g...
|''全体''|&color(gray){300};|400|500|600|3||''全体''|&col...
--※未実装のレアリティや複合効果ばかりのレアリティもあるた...
-''『1回攻撃』かつ『複合効果がある』''
--確率異常などの追加効果の代わりに、攻撃倍率が50%下がるパ...
--攻撃倍率の代わりにクールタイムで調整しているパターン
例1)SRソウルハガー(敵単体に2.5倍のダメージ+暗闇特攻/''...
例2)Rしらぬい(敵単体に2倍のダメージ+滞水/''CT2'')
*基本の進化パターン [#f19a1a05]
''&color(blue){イベントオーブはこの限りではありません。};''
4章から進化パターンがかわるため、4章で実装されたEXオーブ...
-''&color(red){注意};''
''指定Rオーブと書かれているものは「アカマル」「ミズガルズ...
実際に指定されるオーブは[[オーブ育成(指定素材)]]にて。
「最安価格と蓄積経験値」は自由選択枠でNのみを使った場合に...
-''表の見方''
--同色オーブ:ベースとなるオーブと同じ色
--異色オーブ:ベースとなるオーブと異なる色
--(1)(2):レアリティは同じだが名前が異なることを表す
--指定★数は、指定以上であれば使用可能
例)★1オーブが指定されている場所では、★1★2★3オーブを使う...
**パターン [#e9b05620]
-''指定素材のパターン''
||CENTER:''指定素材''|h
|''[[N>#t506d70d]]''|なし|
|''[[R>#k29d188e]]''|なし|
|''[[SR>#s6ea0ae7]]''|★3でR2種|
|''[[SSR>#seb04a60]]''|★2でR1種&br;★3でR2種|
|''[[EX>#p00ed8c8]]''|★2で自分自身、R1種&br;★3で自分自身...
-''異色オーブのパターン''
--ベースがラッシュならバースト
--ベースがバーストならカウンター
--ベースがカウンターならラッシュ
--異色オーブが2つ必要な場合は各色
**N [#t506d70d]
-指定素材なし
-★3進化時も★1オーブしか要求されない
-''最低コストで進化可能''
#region(Nのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:403ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★2進化|R...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,504ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★3進化...
|CENTER:総額|RIGHT:4,907ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:合計|RIG...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**R [#k29d188e]
-指定素材なし
-★3進化時に★2オーブを1つ要求されるため(Nは★1しか要求され...
-★2の進化コストはNと同じ、''★3では★1オーブ3つ分の差がでる''
#region(Rのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同色★2|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:403ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★2進化|R...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,504ゴルド|RIGHT:4,907ゴルド|CENTER...
|CENTER:総額|RIGHT:4,907ゴルド|RIGHT:5,310ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**SR [#s6ea0ae7]
-★2 指定素材なし
-★3 R2種を指定
#region(SRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★2|同色★2|異色★1|
|★3進化|指定R(1)★2|指定R(2)★2|同色★3|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:406ゴルド|RIGHT:1,212ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,508ゴルド|RIGHT:10,221ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|CENTER:4,914ゴルド|RIGHT:11,433ゴルド|CENTER...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**SSR [#seb04a60]
-★2 R1種を指定
-★3 R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
#region(SSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同色★2|同色★2|
|~|異色★1|-|-|
|★3進化|指定R(2)★2|指定R(3)★2|同色★3|
|~|同色★2|異色★2|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:408ゴルド|RIGHT:1,617ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,510ゴルド|RIGHT:11,029ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,918ゴルド|RIGHT:12,646ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**4章までのEX [#p00ed8c8]
-★2 自分自身、R1種を指定
-★3 自分自身、R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
#region(EXのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同名EX★1|同色★2|
|~|異色★2|-|-|
|★3進化|指定R(2)★3|指定R(3)★2|同名EX★1|
|~|同色★3|異色(1)★2|異色(2)★2|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:416ゴルド|RIGHT:1,625ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,530ゴルド|RIGHT:15,956ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,946ゴルド|RIGHT:17,581ゴルド|CENTER:...
-備考
死をあやす者は★2→3での進化素材「アバドン」で+11,433ゴルド...
★3進化では27,389ゴルド。総額では29,014ゴルドが必要。
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
#region(トータル必要数)
-★2への進化
--同名のEXオーブ×1個
--3章以前のR×1個
--他各種ブランクオーブ
-★3への進化
--同名のEXオーブ×1個
--3章以前のR2種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
-トータル
--討伐品
---同名のEXオーブ×2個(+ベース分1個)
--フィールド
---3章以前のR3種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
#endregion
-ベインチェイサー
R3種のうち1つでSRミドガルズオルム★2を使用。
-死をあやす者
R3種類のうち1つでSRアバドン★3を使用。
SR★3にはボスオーブが必要なため、直接指定する2種類のRの他...
*【参考】4章以降のオーブの進化パターン(6章3節まで) [#sb...
メインクエスト4章以降はリリース後に順次実装されたため、オ...
それらを(6章3節までの時点で)ある程度パターン化してまと...
ただし、章ごとの違いなどもあり完全なパターン化ができるわ...
また4章以降の討伐オーブについてもパターンを説明しています...
#region(4章以降のオーブの進化パターン(6章2節まで))
|''以下の内容は現時点での実装オーブをまとめたものであり、...
ゲームリリース時に実装されていたメインクエストは3章までで...
オーブの進化パターンを見比べると、4章が既存形式と新形式の...
加入ユニットと次の大幻獣の有利関係の連鎖が確立したのも5章...
おそらく、ですが、新しい形式にシフトするまでは今後もこの...
&color(red){''※''};EX実装節のドロップオーブはEXオーブを前...
EXオーブが実装されない節では4章形式になる可能性も、1~3章...
#region(進化形式の変化)
||形式|指定素材|h
|''4章以降のN''|既存|指定素材なし|
|''4章EX''|既存|既存の素材を指定|
|''4章R''|独自|自身を指定|
|''討伐SSR''|独自|4章Rを指定|
|''ドロップSSR''|独自|自身および同節のRを指定(5章以降の...
|''5章以降の&color(blue){EX実装節の};R/SR''|新|自身および...
|''5章以降のEX''|新|『実装同節のRとSR』および『討伐SSR』...
#endregion
**4章以降 早見表 [#e9af6c68]
|||CENTER:''指定素材''|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|''[[N>#we9e9ca1]]''|なし|
|BGCOLOR(#EEEEEE):|''[[ドロップSSR>#sd33549f]]''|★2で自分...
|BGCOLOR(#EEEEEE):|''[[討伐SSR>#mb53ac1f]]''|★2で自分自身...
|~4章|''[[R>#u335549b]]''|★3で自分自身|
|~|''[[EX>#p00ed8c8]]''|★2で自分自身、3章以前R1種&br;★3で...
|~5章以降&br;&color(blue){EX実装節};|''[[R>#a540db1d]]''|...
|~|''[[SR>#u057f1a4]]''|★2で自分自身、同節のN3種&br;★3で...
|~|''[[EX>#u5b50ee0]]''|★2で自分自身、同節SR2個、同節R3種...
-章や節は[[こちら>メインクエスト ドロップ一覧(素材・オー...
-''あくまで基本形式であり、&color(red){それぞれに例外があ...
-現状、5章以降でEXが実装された節のドロップオーブはEXを前...
-『3章以前のR』にはSRオーブのアカマル、ミドガルズオルム、...
**N [#we9e9ca1]
-従来どおり。
-基本的にベースと進化素材のオーブの色は一致するが、[[一部...
#region(Nのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:403ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★2進化|R...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,504ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★3進化...
|CENTER:総額|RIGHT:4,907ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:合計|RIG...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**R [#vc861c83]
***4章 [#u335549b]
-★2 指定なし(従来どおり)
-★3 自分自身を指定
#region(4章Rのパターン表)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同名★1|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
***5章以降(EX実装節) [#a540db1d]
-★2 N3種類を指定
-★3 自分自身、N3種類を指定
-指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
#region(5章Rのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同節N(1)★1|同節N(2)★1|同節N(3)★1|
|★3進化|同節N(1)★1|同節N(2)★1|同節N(3)★1|
|~|同名R★1|-|-|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
基本的に各節のRオーブは同じN素材を必要とする。
しかし6章3節のRオーブはそれぞれ要求N素材が一部異なる。
**SR [#yc5ed5df]
***4章 [#o2a494fe]
存在しない
***5章以降(EX実装節) [#u057f1a4]
-★2 ☆1の自分自身、N3種類を指定
-★3 ☆2の自分自身、N3種類を指定
-指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
--''実質指定素材''
--★3「自分自身を2個」「同節N3種を各2個」
#region(5章以降のSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同節N(1)★2|同節N(2)★2|同節N(3)★2|
|~|同名SR★1|-|-|
|★3進化|同節N(1)★3|同節N(2)★3|同節N(3)★3|
|~|同名SR★2|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:408ゴルド|RIGHT:1,617ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,508ゴルド|RIGHT:20,846ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,916ゴルド|RIGHT:22,463ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
基本的にSRは同節Rと同じ3種類を指定。
6章2節のアンダインは同節Rと1種類異なる。
6章3節ではRオーブを含めそれぞれが指定する素材が1箇所異な...
どちらも必要N素材が変則的なため、[[討伐素材>大幻獣の入手...
プロトアバドンはSRだが、節の大ボスではないためかRと同じ進...
**SSR [#ua910f52]
***ドロップ(独自形式) [#sd33549f]
-★2 ☆1の自分自身、☆1のR3種類を指定
-★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR3種類を指定
-指定のRオーブは自分自身と同節ドロップのオーブ
4章各節と6章3節にてドロップ。
6章のRオーブは進化にNオーブを必要とするため、間接的にNオ...
[[詳細はこちら>オーブ育成(指定素材)]]
#region(ドロップSSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同節R(1)★1|同節R(2)★1|同節R(3)★1|
|~|同名SSR★1|-|-|
|★3進化|同節R(1)★2|同節R(2)★2|同節R(3)★2|
|~|同名SSR★1|同名SSR★1|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|★2進化|408ゴルド|RIGHT:同左|★2進化|56|
|★3進化|4,520ゴルド|5,729ゴルド|★3進化|82|
|CENTER:総額|4,907ゴルド|6,137ゴルド|合計|138|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
***討伐SSR(独自形式) [#mb53ac1f]
-★2 ☆1の自分自身、☆2のR1種類(''3章以前'')を指定
-★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR1種類(''4章''((6章3節時点))...
#region(討伐SSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同名SSR★1|同色★2|
|~|異色★2|-|-|
|★3進化|指定R(2)★2|同名SSR★1|同名SSR★1|
|~|同色★3|同色★2|異色★2|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:408ゴルド|RIGHT:1,617ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,518ゴルド|RIGHT:10,634ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,926ゴルド|RIGHT:12,251ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
詳しい素材は[[大幻獣の入手素材・オーブ]]にて。
6章2節現在、★3で指定されるのは4章のRオーブのみ。
しかし、EXオーブが実装されない節、つまりEXによる特殊な要...
***5章H/VHクリア報奨2種(独自形式) [#f56cd48b]
-★2 ☆2の1~3章のR1種を指定
-★3 ☆1の自分自身、☆2の4~5章のR1種を指定
--バインドブレインは4章R、レゼルボアは5章R(そのためN3種...
#region(5章のクリア報酬SSRのパターン表)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同色★2|異色(1)★2|
|~|異色(2)★2|-|-|
|★3進化|指定R(2)★2|同名SSR★1|同色★3|
|~|同色★2|異色★2|-|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
***6章H/VHクリア報奨1種(独自形式) [#e6d4ae9a]
-★2 ☆1の自分自身、☆2の1~3章Rを1種指定
-★3 ☆1の自分自身を2個、☆2の4章Rを1種指定
#region(6章クリア報酬SSRのパターン表)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同名SSR★1|同色★2|
|~|異色★2|||
|★3進化|指定R(2)★2|同名SSR★1|同名SSR★1|
|~|同色★3|同色★2|異色★2|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**5章以降のEX [#u5b50ee0]
-★2 ☆1の自分自身、☆2のSR1種類、☆2のR3種類
-★3 ☆3のSSR亜種討伐オーブ2種類、☆3のSR1種類、☆3のR3種類
--''実質指定素材''
--★2「自分自身」「同節SR/R全て(SRは2個、Rは各1個)」「同節...
--★3「亜種討伐SSR2種を各4個」「4章R2種を各1個」「1~3章R2...
#region(EXの新パターン表と最安費用)
より詳細なパターン表は[[下記>#f4dc950a]]
||>|>|素材|h
|★2進化|同節R(1)★2|同節R(2)★2|同節R(3)★2|
|~|同節SR★2|同名EX★1|-|
|★3進化|同節R(1)★3|同節R(2)★3|同節R(3)★3|
|~|同節SR★3|討伐SSR(1)★3|討伐SSR(2)★3|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:420ゴルド|RIGHT:3,246ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,542ゴルド|RIGHT:69,855ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,962ゴルド|RIGHT:73,101ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
具体的な素材は[[大幻獣の入手素材・オーブ]]にて。
-魔法猫オスカー
R3種類のうちの1種類がSR。レア度が違うだけで進化パターンは...
-魔眼賽ドゥーム
『討伐SSRオーブ』ではなく『クリア報酬SSR』を指定。
前の節のRオーブ1種類およびその進化素材のN3種類が必要。
-氷龍帝オロチ
SRとRの指定N素材が一部異なる。
トータル必要数は変わらないが、普通N3種のところN4種が必要。
-ジャガーノート
R/SRの指定N素材がそれぞれ異なるため、Nオーブがかなり変則...
***EXオーブ詳細 [#f4dc950a]
#region(各節のドロップパターン)
#shadowheader(3,ドロップオーブパターン);
基本的に1節ごとにR3種、SR1種、N複数ドロップ
|節|話|ボス|フィールド|h
|>|>|>|CENTER:|c
|''1''|1|R|N3~6種|
|~|2|R|~|
|~|3|R|~|
|~|4|SR|~|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(white):|c
|''2''|1|R|N3~6種|
|~|2|R|~|
|>|>|>|以下ループ|
#endregion
#region(★2進化パターン詳細と必要素材数)
#shadowheader(3,★2パターン);
-★2への進化
討伐1種、SR1種、R3種
|''討伐''|>|☆1同名EX|
|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆2SR|☆1同名SR|
|~|~|☆2N3種|
||||c
|''R''|☆2R3種|☆1N3種|
--同名のEXオーブ×1個
--同節SR1種×2個
--同節R3種×1個ずつ
--同節N3種×4個ずつ
--他各種ブランクオーブ
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
#region(★3進化パターン詳細と必要素材数)
#shadowheader(3,★3パターン);
-★3への進化
討伐2種、SR1種、R3種
|''討伐''|☆3亜種討伐SSR2種|☆1同名SSR×2|
|~|~|☆2四章R1種|
|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆3SR|☆2同名SR|
|~|~|☆3N3種|
|>|>||c
|''R''|☆3R3種|☆1同名R|
|~|~|☆2N3種|
--亜種討伐SSRオーブ2種×4個ずつ
--同節SR1種×4個
--同節R3種×2個ずつ
--同節N3種×9個ずつ
--4章のR2種×1個ずつ
--3章以前のR2種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
#region(素材を☆3にするまでの必要素材込)
|''討伐''|☆3亜種討伐SSR2種|★3|☆1同名SSR×2|★2|☆1同名SSR×1|...
|~|~|~|☆2四章R1種|~|☆2既存R1種|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆3SR|★3|☆2同名SR|★2|☆1同名SR|★1|ベースSR|
|~|~|~|☆3N3種|~|☆2N3種|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>||c
|''R''|☆3R3種|★3|☆1同名R|★2|☆1N3種|★1|ベースR|
|~|~|~|☆2N3種|~|~|~|~|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
#region(トータル必要数)
#shadowheader(3,トータル必要数);
-★2★3トータル
--討伐品
---同名のEXオーブ×1個(+ベース分1個)
---亜種討伐SSRオーブ2種×4個ずつ
--同節ドロップ
---SR1種×6個
---R3種×3個ずつ
---N3種×13個ずつ
--他節ドロップ
---4章のR2種×1個ずつ
---3章以前のR2種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
#endregion
#region(進化パターン具体例(ルゥルゥ))
#shadowheader(3,ドロップ);
-5章1節
-SR1種、R3種、N6種
|章|節|話|ボス|フィールド|h
|>|>|CENTER:|||c
|~5|BGCOLOR(white):''1''|37|Rドラゴニュート|''A''赤月の残...
|~|~|38|Rゴウケツ|~|
|~|~|39|Rケツアルコアトル|~|
|~|~|40|SRアースビートル|~|
#shadowheader(3,★2);
-★2進化素材
|''討伐''|>|☆1ルゥルゥ|
|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆1アースビートル|☆1アースビートル|
|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|
||||c
|''R''|☆2ドラゴニュート|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|
|~|☆2ゴウケツ|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|
|~|☆2ケツアルコアトル|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|
--同名EX(ルゥルゥ)×1個
--SR(アースビートル)×2個
--R3種(ドラゴニュート、ゴウケツ、ケツアルコアトル)×1個...
--N3種(バレットワーム、フレイムリリィ、スキンクガーター...
--他各種ブランクオーブ
#shadowheader(3,★3);
-★3進化素材
|''討伐''|☆3SSR雷獄華ケラヴノス|★3|☆1ケラヴノス×2|★2|☆1ケ...
|~|~|~|☆2守護竜ネイロード(4章)|~|☆2ティターン(2章)|~|~|
|~|☆3SSR水樹ガオケレナ|★3|☆1ガオケレナ×2|★2|☆1ガオケレナ×...
|~|~|~|☆2デクリオンオーク(4章)|~|☆2エリミネーター(2章)|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆3アースビートル|★3|☆2アースビートル|★2|☆1アース...
|~|~|~|☆3N(C)☆3N(D)☆3N(E)|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>||c
|''R''|☆3ドラゴニュート|★3|☆1ドラゴニュート|★2|☆1N(C)☆1N(...
|~|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|~|~|
|~|☆3ゴウケツ|★3|☆1ゴウケツ|★2|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|★1|ゴウ...
|~|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|~|~|
|~|☆3ケツアルコアトル|★3|☆1ケツアルコアトル|★2|☆1N(C)☆1N(...
|~|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|~|~|
--亜種討伐SSRオーブ2種(ケラヴノス、ガオケレナ)×4個ずつ
--SR(アースビートル)×4個
--R3種(ドラゴニュート、ゴウケツ、ケツアルコアトル)×2個...
--N3種(バレットワーム、フレイムリリィ、スキンクガーター...
--4章のR2種(守護竜ネイロード、デクリンオンオーク)×1個ずつ
--3章以前のR2種(ティターン、エリミネーター)×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...
#endregion
#region(ユニット用レア素材との関係)
|章|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5章|>|>|>|CENTER:6章|
|節|>|>|>|CENTER:1節|>|>|>|CENTER:2節|>|>|>|CENTER:3節|>|...
|話|37|38|39|''40''|41|42|43|''44''|45|46|47|''48''|49|50...
|ユニット1|>|>|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|...
|ユニット2|>|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|>|...
|Nオーブ||>|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLO...
-ユニット1
--該当ユニットが使うフィールドレア
--現状該当箇所でしか出ない、ほぼ((別ユニットが使わないわ...
-ユニット2
--ユニット専用特殊素材
--ボスでの下位ドロップを合成し上位ドロップに変換すること...
-オーブ
--EXオーブを育成するために必要なオーブのドロップ場所
#endregion
-参照
--[[オーブ育成(指定素材)]]
--[[ドロップオーブ一覧>メインクエスト ドロップ一覧(素材...
--[[討伐オーブ素材一覧>大幻獣の入手素材・オーブ]]
#endregion
//----------------↑ここまで折り畳み ※4章以降のオーブの進...
*上記以外の進化形式 [#v748f144]
**EXアッキピテル [#m09639a4]
同節Rオーブを必要とする形は通常と変わらない。
SRオーブと討伐SSRオーブの代わりに、SSRバインドブレインが...
7章3節は「狂乱の亡者」以外は既存のNオーブをドロップする=...
||>|>|素材|h
|★2進化|ホルン★2|死霊葬操人★2|次元獣イカロエン★2|
|~|SSRバインドブレイン★1|SSRバインドブレイン★1|-|
|★3進化|ホルン★3|死霊葬操人★3|次元獣イカロエン★3|
|~|SSRバインドブレイン★2|SSRバインドブレイン★1|EXアッキピ...
***各オーブが指定する素材 [#xce016ab]
すべて★1
-Rホルン
--★2
オーク熟練投石兵、ブラッディエッジ、オーク熟練槍兵
--★3
同ホルン、オーク熟練投石兵、ブラッディエッジ、オーク熟練...
-R死霊葬操人
--★2
狂乱の亡者、鱗槍兵、ダークマジシャン
--★3
同死霊葬操人、狂乱の亡者、鱗槍兵、ダークマジシャン
-次元獣イカロエン
--★2
魔導コボルト、オーク精鋭部隊長、フィアーデーモン
--★3
同次元獣イカロエン、魔導コボルト、オーク精鋭部隊長、フィ...
*他のオーブから指定されるMQドロップオーブ [#h255746b]
以下に掲載。
情報募集中の内容があるため、引用はしていません。
-''[[オーブ育成(指定素材)]]''
//*情報募集 [#h1bc67ad]
//表の一番右の列にあるマークを押すことで該当項のみの編集...
//&ref(https://megido72wiki.com/image/plus/paraedit.png,n...
//&ref(https://megido72wiki.com/image/plus/mini_add.png,n...
//**(情報募集)召喚SSRオーブから指定されるR・SRオーブ [#s0...
//&color(red){情報募集};
//-[[オーブ育成(指定素材)#j07dd502]]にて情報募集してい...
*その他 [#za13bc53]
**召喚入手のR・SR一覧 [#i70bab41]
召喚で入手できるRオーブ・SRオーブの一覧です。
リリース時より一年以上にわたり召喚R・SRは新規追加がされて...
今後も追加されるとしても頻度としてはそれほど多くならない...
召喚入手のSSRオーブは[[オーブ検索]]でレアと入手を指定する...
※一覧のデフォルトの並び順は、ポータルのオーブ一覧の並び順...
ポータルの順番とゲーム内のオーブの順番は一致するため、フ...
#region(他ページから取り込む場合のコード)
-召喚Rオーブの一覧
#includex(オーブ育成(データベース編),section=(filter=^...
-召喚SRオーブの一覧
#includex(オーブ育成(データベース編),section=(filter=^...
#endregion
***召喚入手のRオーブ一覧 [#h77f1577]
#region(召喚入手のRオーブ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String,1){{
|オーブ名|スタイル|h
|BGCOLOR(#E7F1F9):邪妖の水獣|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):エルダービースト|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#FDEFE7):闇の魔剣士|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):獣頭の狂戦士|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#EEEEEE):はぐれ火蜂|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ボルトホーネット|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):泥魔神|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):バブルウーズ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):霊魂ムース|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):エリンギーグ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):グール|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#EEEEEE):パイロダンサー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ボガード|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ゴースト|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):フリーズソウル|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):コロナフォース|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):しらぬい|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):ミステリートーチ|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#E7F1F9):ソウルシーカーB|BGCOLOR(#E7F1F9):バース...
|BGCOLOR(#FDEFE7):ソウルシーカーC|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):ジェントルマン|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):リトルスクワイア|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):トリックマスター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#E7F1F9):グリモワール|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):シルバートーム|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):魔導の書|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):エクスプローラー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):マジックラット|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):鉄鼠|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):レッドウィング|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):シャーベットマン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):漆黒の暗殺者|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):帯電獣|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):コボルトドルイド|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#E7F1F9):祈祷獣|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):スペクター|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#E7F1F9):カオスファントム|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):怨念の渦|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ゴライアスボール|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):カラミティエッグ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#E7F1F9):イービルアイ|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):獣人ドクター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):リカバリニャン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):けものマジカル|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):マモルフィ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ライブガーダー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):シールドモールド|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):シェルドレイク|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ソーンモンスター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#FDEFE7):火殻竜|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
}}
}}}
#endregion
***召喚入手のSRオーブ一覧 [#zf8b22ef]
#region(召喚入手のSRオーブ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String,1){{
|オーブ名|スタイル|h
|BGCOLOR(#E7F1F9):ヘルカイト|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):ステラフェザー|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):バーバリアン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ヘヴィパンチャー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):八つ裂きマーダー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):マンイーター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):カオスサム|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ソウルハガー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):サウザンドアイ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#FDEFE7):フォトンイーター|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#FDEFE7):スプリガン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#EEEEEE):サラマンダー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):地獄の淑女|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ゴルゴン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ウィッチスリザー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#E7F1F9):メイジマーマン|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):古の狂竜|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):レッドリザード|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#EEEEEE):アサルトボックス|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):ミミック|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):災厄の魔櫃|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):リリィキャット|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):アビシニアン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#E7F1F9):キャスパリーグ|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):火吹きガメ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):スナッパー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ガイアタイマイ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#FDEFE7):ホーリーフェイク|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#FDEFE7):ヘルヘブン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ケイブキーパー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
}}
}}}
#endregion
**追加入手手段のないオーブ [#t6ebfafd]
//★★FAQ編にこの項目をそのまま引用しているため、見出しタイ...
|''【編集状況】メインクエスト&color(red){9章 4 節};まで''|
現在、初回入手以降に獲得手段がないものは以下になります。...
クリア報酬の具体的な対象フィールドは[[初回クリア報酬一覧>...
-初心者ログイン報酬
--&color(black,#FDEFE7){カウンター}; [[''SR''禁断の書>オ...
([[2020/04/01に配布された>https://twitter.com/megido72/s...
-''EX''オーブ(ネタバレに関連するため、念のためスタイル表...
--''EX''アドラメレク
--''EX''アッキピテル
--''EX''成り損ない
--''EX''タイガンニール
''以下のオーブは入手機会が限定されますが、星間の造花交換...
-&color(black,#FDEFE7){カウンター}; [[''SSR''レゼルボア>...
-&color(black,#EEEEEE){ラッシュ}; [[''SSR''流水のまじな...
-&color(black,#FDEFE7){カウンター}; [[''SSR''死線の騎手>...
-&color(black,#E7F1F9){バースト}; [[''SSR''メローフロー>...
**スタイル変換オーブ [#keee2d5c]
|''【編集状況】メインクエスト&color(red){9章 4 節};まで''|
Nオーブが進化するために必要な素材は、通常は同じ色(同じス...
しかし、一部のNオーブには別な色のオーブを元に進化するもの...
※現在、4章の一部Nオーブのみ該当します。
-ベース&color(black,#EEEEEE){ラッシュオーブ}; 素材&color...
--4-26 クラッシュワーム
--4-28 古代蜂
-ベース&color(black,#E7F1F9){バーストオーブ}; 素材&color...
--4-32 八つ裂きシックル
--4-34 ヴォジャノーイ ※青真珠マップ
*小ネタ [#kb99acaf]
#region(最初に作られたオーブ育成のガイドライン)
【[[オーブ育成のガイドライン>SandBox/オーブ育成のガイドラ...
今よりもさらにオーブ育成がしにくく育成している人が極端に...
オーブ育成に対する各ページは、このページを元につくられて...
#endregion
#region(公式ポータルのオーブの並び)
公式ではフィールドドロップ→ボスドロップ→討伐EX→5章以降のS...
-Nオーブは基本的にフィールド番号順だが、4章だけは不規則(...
-ドネはガチャSSRオーブだが、イベオーブの一番最初に配置
-『5章以降のSSR』にはH/VHクリア報酬も含まれており、討伐SS...
--運営的には亜種もクリア報酬も『EXオーブの進化素材』のカ...
#endregion
#region(5章のボス)
基本的に通常ボスはRオーブをドロップし、節の最後のボスはSR...
5章2節のプロトアバドンはSRをドロップするが2節の〆ボスでは...
SRではあるもののRと同じ進化パターンをとる。
5章3節47話でドロップするSRアイスナイトは、プロトアバドン...
かわりに3節の〆ボスかつ5章のラスボスはオーブをドロップせ...
最終的にEXオーブの進化パターンに合わせられているが、
プロトアバドンはSRクラス、3節ボスは47話(とても強い)で5...
#endregion
**取り巻きの数とNオーブドロップ率の相関関係 [#k8e176ee]
&color(red){''※あくまでも傾向であり、相関関係が確定した情...
|この項はたえさん([[@taesan4402>https://twitter.com/taes...
''リンク先のデータでは各フィールド各難易度をそれぞれ100周...
下記の表ではVHでのオーブドロップのみを用いていますが、該...
なおリンク先では1章とされていますが、実際のデータでは6章...
-''&color(blue){VHを100周した場合のオーブの総ドロップ数};''
|ステージ|取り巻き|Rドロップ数|Nドロップ数|h
|MQ-01|コボルト×4|6|26|
|MQ-02|-|3|0|
|MQ-03|迷宮ワーム×4|8|37|
|MQ-04|プラント×2|2|20|
|MQ-05|つちのこ×2|4|24|
|MQ-06|洞窟ねずみ×4|7|44|
|MQ-07|腐肉喰らい×2|6|26|
|MQ-08|-|5|15|
100周のため''乱数の影響が大きい''ことをふまえても、取り巻...
あくまで検証中の情報に留まりますが、Nオーブ狩り時の参考の...
*コメントフォーム [#ea7b5c43]
#pcomment(コメント/オーブ育成(データベース編),reply)
終了行:
*ページ内メニュー [#rc4f96ed]
|~[[基本のデータ>#v66c9a0a]]|[[基礎データ>#h5cdb7cb]]|[[...
|~[[経験値>#q5961bea]]|[[経験値が溢れる場合の処理>#se5af0...
|~[[ステータス>#x67c3af6]]|[[特性の基本倍率>#h3f29153]]|[...
|~進化パターン|[[基本形>#f19a1a05]]|>|【[[指定素材>#e9b05...
|~|[[4章以降(参考)>#sb5b1421]]|[[その他の進化形式>#v748...
|~進化素材|>|>|[[他のオーブから指定されるドロップR/SRオー...
//|BGCOLOR(yellow):CENTER:''[[情報募集>#h1bc67ad]]''|[[ガ...
|~その他|[[召喚入手のR・SR一覧>#i70bab41]]|[[追加入手手段...
|~小ネタ|[[小ネタ>#kb99acaf]]|[[雑魚の数とオーブのドロッ...
#region(詳細なMENU)
#contents
#endregion
#region(編集用チェックリスト)
-データ一覧
--[[指定されるオーブ一覧(別ページ)>オーブ育成(指定素材...
--追加入手手段のないオーブ
--色(スタイル)変換オーブ(新規実装されれば)
-進化パターン
#region(編集が必要な場合)
以下の内容を前提として展開しているので、前提が崩れた場合...
-ガチャオーブは1~3章のボスオーブを要求する
-討伐SSRは4章のボスオーブを要求する
-5章以降のEXオーブはルゥルゥ形式である
#endregion
#endregion
*データベース編の概要 [#mbefbaf3]
オーブの育成に関するデータを集めたページです。
レベルアップのために必要な経験値、ステータスの上昇法則な...
例外や表記ミスなど&color(black,#FDEFE7){異なるデータにお...
データベースという性質上、''本ページ自体は''&color(red){'...
''手引きとなる情報が欲しい場合は、下記のFAQ~育成編までの...
|>|>|>|>|>|CENTER:''オーブ育成 Menu''|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[FAQ>オーブ育成(FAQ)]]|[[基本編>オーブ育成(基本編)]...
*基本のデータ [#v66c9a0a]
**基礎データ [#h5cdb7cb]
-''レベルの上限''
||''☆1''|''☆2''|''☆3''|h
|N/R/SR|Lv5|Lv7|Lv9|
|SSR/EX|~|Lv8|Lv11|
-''オーブがあふれた場合''
--プレゼントボックスに移動(現在ボックスに所持上限はない...
--「魔宝石を消費して入手したもの」と「24時間ごとの無料ガ...
--サバトなどの魔宝石が必要なガチャでも「召喚チケット」と...
--イベントショップからオーブを購入することは可能。ただし...
--''「呼応召喚」「指名召喚」で入手したものにも期限がつく''
--受け取り期限は0時になった時点で日付が減る。「残り1日」...
**オーブを強化する際の消費ゴルド [#i5e875e9]
-''進化''
''進化時に必要なゴルドはどのレアリティでも一律で、★2進化...
この基本額に合成費用を足したものが総額となります。
-''合成''
オーブひとつ合成するのに必要なゴルドはベースとなるオーブ...
ガチャ・ストーリーどちらも同じ金額で、餌となるオーブのレ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''...
|EX|4|5|7|8|10|12|13|15|16|18|
|SSR|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|
|SR|2|2|3|4|5|6|6|7|-|-|
|R|1|2|2|3|3|4|5|5|-|-|
|N|1|1|2|2|2|3|3|3|-|-|
-''レベルアップ''
||CENTER:|CENTER:|c
|レア度|''経験値量''|消費ゴルド|h
|神霊石|24|2|
|稀霊石|12|6|
|霊石|4|10|
*経験値 [#q5961bea]
**経験値が溢れる場合の処理 [#se5af077]
オーブが各進化段階での上限レベルに達した(カンストした)...
経験値があと10で上限を迎えるという場面で稀霊石(経験値12...
霊石で得られる経験値は基本的に4の倍数ですが、経験値上限は...
**レベルアップに必要な経験値 [#bcd50bf3]
-''レベルアップに必要な経験値''
入手手段によってのみ変化し、レアリティには依存しません。
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|CENTER:''Lv''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|...
|ストーリー|-|28|33|42|45|45|48|51|51|54|69|
|(合計)|(-)|(-)|(61)|(103)|(148)|(193)|(241)|(292)|(343)|...
|召喚|-|23|28|35|37|38|40|42|43|45|57|
|(合計)|(-)|(-)|(51)|(86)|(123)|(161)|(201)|(243)|(286)|(...
**霊石の経験値量 [#kfa6d099]
-''Lv1のオーブと霊石の比較''
|||CENTER:|c
|レア度|''経験値量''|h
|神霊石|24|
|稀霊石|12|
|霊石|4|
#region(仕様変更のため折りたたみ)
-''オーブレベルと経験値の関係''
オーブを素材にする場合の取得経験値量はレベルとレアリティ...
この比例は他の要素に影響されずガチャ・ストーリーで共通し...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''Lv''|CENTER:''計算式''|h
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11||
|EX|34|51|68|85|102|119|136|153|170|187|204|(Lv+1)*17|
|SSR|26|39|52|65|78|91|104|117|130|143|156|(Lv+1)*13|
|SR|18|27|36|45|54|63|72|81|90|-|-|(Lv+1)*9|
|R|10|15|20|25|30|35|40|45|50|-|-|(Lv+1)*5|
|N|1|1|2|2|3|3|4|4|5|-|-|(Lv+1)*0.5|
~
#endregion
*ステータス [#x67c3af6]
**特性の基本倍率 [#h3f29153]
「-」になっている部分は2019/02現在未実装。
攻撃力上昇とダメージアップは別物です。
「素の攻撃力を直接増やす」「防御力で減算された後のダメー...
詳しくは[[ダメージ計算式]]にて。
-''特攻/耐性''
※特性や技が複合効果を持つ場合、倍率が下がる
||>|>|>|CENTER:|c
||''N''|''R''|''SR''|''SSR''|h
|種族特攻|8|16|24|32|
|異常耐性|20|40|60|80|
-''攻撃力上昇''
||>|>|>|>|CENTER:|c
|''HP条件''|''N''|''R''|''SR''|''SSR''|''EX''|h
|なし|2|4|6|8|-|
|100%|4|8|-|16|-|
|50%以下|5|10|15|20|-|
-''ダメージアップ''
||>|>|>|>|CENTER:|c
|''対象''|''N''|''R''|''SR''|''SSR''|''EX''|h
|連続攻撃|-|-|-|12|-|
|範囲(単体)|3|-|9|12|-|
|範囲(列)|-|-|-|-|20|
|地形|-|-|-|32|40|
**ステータス上昇の法則 [#ua12cdab]
レベルアップに伴うステータスの上昇には一定の法則がありま...
これはオーブ以外にも共通するものです。
この法則を覚えていればLv2からLvMaxにした際のステータスを...
-攻撃回数に対するダメージ増加量
|''攻撃回数''|''1回''|''2回''|''3回''|''4回以上''|''固定...
||>|>|>|>|CENTER:|c
|増加量|5%|3%|2%|1%|20ダメージ|
--一部のEXオーブは例外的に増加量が多くなっている
-回復や強化など''%のついているものは1レベルごとに1%上昇''
--%表記のないものは原則数値が変動しない
--確率系の効果も一緒にダメージがあれば確率は上がらない
--逆に言えば、ダメージのない確率技は確率が上がる
例)カラミティエッグの覚醒減少は初期値80%から88%に
**攻撃範囲との関係 [#r0cf5807]
***攻撃範囲と発動までのターン数 [#nd8aff8f]
列攻撃や全体攻撃などの攻撃範囲は上昇倍率ではなくオーブの...
単体は1ターン、列は2ターン、全体は3ターンになります。
***攻撃範囲と初期ステータス[#i15625ee]
攻撃範囲と初期攻撃値は相関関係にあります。
以下は『1回攻撃』に限定した倍率表です。
複数回攻撃やクールタイム引き下げによる倍率低下量などは不...
-''『1回攻撃』かつ『発動効果が攻撃のみ』''
||||||CENTER:|BGCOLOR(white):||||||CENTER:|c
|''固定ダメ''|>|>|>|''基本威力''|''CT''||''○%ダメ''|>|>|...
||||||CENTER:|BGCOLOR(white):||||||CENTER:|c
||CENTER:''N''|CENTER:''R''|CENTER:''SR''|CENTER:''SSR''|...
|''単体''|&color(gray){400};|600|800|1000|1||''単体''|150...
|''列''|&color(gray){350};|500|650|800|2||''列''|&color(g...
|''全体''|&color(gray){300};|400|500|600|3||''全体''|&col...
--※未実装のレアリティや複合効果ばかりのレアリティもあるた...
-''『1回攻撃』かつ『複合効果がある』''
--確率異常などの追加効果の代わりに、攻撃倍率が50%下がるパ...
--攻撃倍率の代わりにクールタイムで調整しているパターン
例1)SRソウルハガー(敵単体に2.5倍のダメージ+暗闇特攻/''...
例2)Rしらぬい(敵単体に2倍のダメージ+滞水/''CT2'')
*基本の進化パターン [#f19a1a05]
''&color(blue){イベントオーブはこの限りではありません。};''
4章から進化パターンがかわるため、4章で実装されたEXオーブ...
-''&color(red){注意};''
''指定Rオーブと書かれているものは「アカマル」「ミズガルズ...
実際に指定されるオーブは[[オーブ育成(指定素材)]]にて。
「最安価格と蓄積経験値」は自由選択枠でNのみを使った場合に...
-''表の見方''
--同色オーブ:ベースとなるオーブと同じ色
--異色オーブ:ベースとなるオーブと異なる色
--(1)(2):レアリティは同じだが名前が異なることを表す
--指定★数は、指定以上であれば使用可能
例)★1オーブが指定されている場所では、★1★2★3オーブを使う...
**パターン [#e9b05620]
-''指定素材のパターン''
||CENTER:''指定素材''|h
|''[[N>#t506d70d]]''|なし|
|''[[R>#k29d188e]]''|なし|
|''[[SR>#s6ea0ae7]]''|★3でR2種|
|''[[SSR>#seb04a60]]''|★2でR1種&br;★3でR2種|
|''[[EX>#p00ed8c8]]''|★2で自分自身、R1種&br;★3で自分自身...
-''異色オーブのパターン''
--ベースがラッシュならバースト
--ベースがバーストならカウンター
--ベースがカウンターならラッシュ
--異色オーブが2つ必要な場合は各色
**N [#t506d70d]
-指定素材なし
-★3進化時も★1オーブしか要求されない
-''最低コストで進化可能''
#region(Nのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:403ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★2進化|R...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,504ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★3進化...
|CENTER:総額|RIGHT:4,907ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:合計|RIG...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**R [#k29d188e]
-指定素材なし
-★3進化時に★2オーブを1つ要求されるため(Nは★1しか要求され...
-★2の進化コストはNと同じ、''★3では★1オーブ3つ分の差がでる''
#region(Rのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同色★2|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:403ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★2進化|R...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,504ゴルド|RIGHT:4,907ゴルド|CENTER...
|CENTER:総額|RIGHT:4,907ゴルド|RIGHT:5,310ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**SR [#s6ea0ae7]
-★2 指定素材なし
-★3 R2種を指定
#region(SRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★2|同色★2|異色★1|
|★3進化|指定R(1)★2|指定R(2)★2|同色★3|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:406ゴルド|RIGHT:1,212ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,508ゴルド|RIGHT:10,221ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|CENTER:4,914ゴルド|RIGHT:11,433ゴルド|CENTER...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**SSR [#seb04a60]
-★2 R1種を指定
-★3 R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
#region(SSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同色★2|同色★2|
|~|異色★1|-|-|
|★3進化|指定R(2)★2|指定R(3)★2|同色★3|
|~|同色★2|異色★2|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:408ゴルド|RIGHT:1,617ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,510ゴルド|RIGHT:11,029ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,918ゴルド|RIGHT:12,646ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**4章までのEX [#p00ed8c8]
-★2 自分自身、R1種を指定
-★3 自分自身、R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
#region(EXのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同名EX★1|同色★2|
|~|異色★2|-|-|
|★3進化|指定R(2)★3|指定R(3)★2|同名EX★1|
|~|同色★3|異色(1)★2|異色(2)★2|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:416ゴルド|RIGHT:1,625ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,530ゴルド|RIGHT:15,956ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,946ゴルド|RIGHT:17,581ゴルド|CENTER:...
-備考
死をあやす者は★2→3での進化素材「アバドン」で+11,433ゴルド...
★3進化では27,389ゴルド。総額では29,014ゴルドが必要。
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
#region(トータル必要数)
-★2への進化
--同名のEXオーブ×1個
--3章以前のR×1個
--他各種ブランクオーブ
-★3への進化
--同名のEXオーブ×1個
--3章以前のR2種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
-トータル
--討伐品
---同名のEXオーブ×2個(+ベース分1個)
--フィールド
---3章以前のR3種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
#endregion
-ベインチェイサー
R3種のうち1つでSRミドガルズオルム★2を使用。
-死をあやす者
R3種類のうち1つでSRアバドン★3を使用。
SR★3にはボスオーブが必要なため、直接指定する2種類のRの他...
*【参考】4章以降のオーブの進化パターン(6章3節まで) [#sb...
メインクエスト4章以降はリリース後に順次実装されたため、オ...
それらを(6章3節までの時点で)ある程度パターン化してまと...
ただし、章ごとの違いなどもあり完全なパターン化ができるわ...
また4章以降の討伐オーブについてもパターンを説明しています...
#region(4章以降のオーブの進化パターン(6章2節まで))
|''以下の内容は現時点での実装オーブをまとめたものであり、...
ゲームリリース時に実装されていたメインクエストは3章までで...
オーブの進化パターンを見比べると、4章が既存形式と新形式の...
加入ユニットと次の大幻獣の有利関係の連鎖が確立したのも5章...
おそらく、ですが、新しい形式にシフトするまでは今後もこの...
&color(red){''※''};EX実装節のドロップオーブはEXオーブを前...
EXオーブが実装されない節では4章形式になる可能性も、1~3章...
#region(進化形式の変化)
||形式|指定素材|h
|''4章以降のN''|既存|指定素材なし|
|''4章EX''|既存|既存の素材を指定|
|''4章R''|独自|自身を指定|
|''討伐SSR''|独自|4章Rを指定|
|''ドロップSSR''|独自|自身および同節のRを指定(5章以降の...
|''5章以降の&color(blue){EX実装節の};R/SR''|新|自身および...
|''5章以降のEX''|新|『実装同節のRとSR』および『討伐SSR』...
#endregion
**4章以降 早見表 [#e9af6c68]
|||CENTER:''指定素材''|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|''[[N>#we9e9ca1]]''|なし|
|BGCOLOR(#EEEEEE):|''[[ドロップSSR>#sd33549f]]''|★2で自分...
|BGCOLOR(#EEEEEE):|''[[討伐SSR>#mb53ac1f]]''|★2で自分自身...
|~4章|''[[R>#u335549b]]''|★3で自分自身|
|~|''[[EX>#p00ed8c8]]''|★2で自分自身、3章以前R1種&br;★3で...
|~5章以降&br;&color(blue){EX実装節};|''[[R>#a540db1d]]''|...
|~|''[[SR>#u057f1a4]]''|★2で自分自身、同節のN3種&br;★3で...
|~|''[[EX>#u5b50ee0]]''|★2で自分自身、同節SR2個、同節R3種...
-章や節は[[こちら>メインクエスト ドロップ一覧(素材・オー...
-''あくまで基本形式であり、&color(red){それぞれに例外があ...
-現状、5章以降でEXが実装された節のドロップオーブはEXを前...
-『3章以前のR』にはSRオーブのアカマル、ミドガルズオルム、...
**N [#we9e9ca1]
-従来どおり。
-基本的にベースと進化素材のオーブの色は一致するが、[[一部...
#region(Nのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:403ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★2進化|R...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,504ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:★3進化...
|CENTER:総額|RIGHT:4,907ゴルド|RIGHT:同左|CENTER:合計|RIG...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**R [#vc861c83]
***4章 [#u335549b]
-★2 指定なし(従来どおり)
-★3 自分自身を指定
#region(4章Rのパターン表)
||>|>|素材|h
|★2進化|同色★1|同色★1|同色★1|
|★3進化|同名★1|同色★1|同色★1|
|~|異色★1|-|-|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
***5章以降(EX実装節) [#a540db1d]
-★2 N3種類を指定
-★3 自分自身、N3種類を指定
-指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
#region(5章Rのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同節N(1)★1|同節N(2)★1|同節N(3)★1|
|★3進化|同節N(1)★1|同節N(2)★1|同節N(3)★1|
|~|同名R★1|-|-|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
基本的に各節のRオーブは同じN素材を必要とする。
しかし6章3節のRオーブはそれぞれ要求N素材が一部異なる。
**SR [#yc5ed5df]
***4章 [#o2a494fe]
存在しない
***5章以降(EX実装節) [#u057f1a4]
-★2 ☆1の自分自身、N3種類を指定
-★3 ☆2の自分自身、N3種類を指定
-指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
--''実質指定素材''
--★3「自分自身を2個」「同節N3種を各2個」
#region(5章以降のSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同節N(1)★2|同節N(2)★2|同節N(3)★2|
|~|同名SR★1|-|-|
|★3進化|同節N(1)★3|同節N(2)★3|同節N(3)★3|
|~|同名SR★2|-|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:408ゴルド|RIGHT:1,617ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,508ゴルド|RIGHT:20,846ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,916ゴルド|RIGHT:22,463ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
基本的にSRは同節Rと同じ3種類を指定。
6章2節のアンダインは同節Rと1種類異なる。
6章3節ではRオーブを含めそれぞれが指定する素材が1箇所異な...
どちらも必要N素材が変則的なため、[[討伐素材>大幻獣の入手...
プロトアバドンはSRだが、節の大ボスではないためかRと同じ進...
**SSR [#ua910f52]
***ドロップ(独自形式) [#sd33549f]
-★2 ☆1の自分自身、☆1のR3種類を指定
-★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR3種類を指定
-指定のRオーブは自分自身と同節ドロップのオーブ
4章各節と6章3節にてドロップ。
6章のRオーブは進化にNオーブを必要とするため、間接的にNオ...
[[詳細はこちら>オーブ育成(指定素材)]]
#region(ドロップSSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|同節R(1)★1|同節R(2)★1|同節R(3)★1|
|~|同名SSR★1|-|-|
|★3進化|同節R(1)★2|同節R(2)★2|同節R(3)★2|
|~|同名SSR★1|同名SSR★1|-|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|★2進化|408ゴルド|RIGHT:同左|★2進化|56|
|★3進化|4,520ゴルド|5,729ゴルド|★3進化|82|
|CENTER:総額|4,907ゴルド|6,137ゴルド|合計|138|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
***討伐SSR(独自形式) [#mb53ac1f]
-★2 ☆1の自分自身、☆2のR1種類(''3章以前'')を指定
-★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR1種類(''4章''((6章3節時点))...
#region(討伐SSRのパターン表と最安費用)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同名SSR★1|同色★2|
|~|異色★2|-|-|
|★3進化|指定R(2)★2|同名SSR★1|同名SSR★1|
|~|同色★3|同色★2|異色★2|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:408ゴルド|RIGHT:1,617ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,518ゴルド|RIGHT:10,634ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,926ゴルド|RIGHT:12,251ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
詳しい素材は[[大幻獣の入手素材・オーブ]]にて。
6章2節現在、★3で指定されるのは4章のRオーブのみ。
しかし、EXオーブが実装されない節、つまりEXによる特殊な要...
***5章H/VHクリア報奨2種(独自形式) [#f56cd48b]
-★2 ☆2の1~3章のR1種を指定
-★3 ☆1の自分自身、☆2の4~5章のR1種を指定
--バインドブレインは4章R、レゼルボアは5章R(そのためN3種...
#region(5章のクリア報酬SSRのパターン表)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同色★2|異色(1)★2|
|~|異色(2)★2|-|-|
|★3進化|指定R(2)★2|同名SSR★1|同色★3|
|~|同色★2|異色★2|-|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
***6章H/VHクリア報奨1種(独自形式) [#e6d4ae9a]
-★2 ☆1の自分自身、☆2の1~3章Rを1種指定
-★3 ☆1の自分自身を2個、☆2の4章Rを1種指定
#region(6章クリア報酬SSRのパターン表)
||>|>|素材|h
|★2進化|指定R(1)★2|同名SSR★1|同色★2|
|~|異色★2|||
|★3進化|指定R(2)★2|同名SSR★1|同名SSR★1|
|~|同色★3|同色★2|異色★2|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
**5章以降のEX [#u5b50ee0]
-★2 ☆1の自分自身、☆2のSR1種類、☆2のR3種類
-★3 ☆3のSSR亜種討伐オーブ2種類、☆3のSR1種類、☆3のR3種類
--''実質指定素材''
--★2「自分自身」「同節SR/R全て(SRは2個、Rは各1個)」「同節...
--★3「亜種討伐SSR2種を各4個」「4章R2種を各1個」「1~3章R2...
#region(EXの新パターン表と最安費用)
より詳細なパターン表は[[下記>#f4dc950a]]
||>|>|素材|h
|★2進化|同節R(1)★2|同節R(2)★2|同節R(3)★2|
|~|同節SR★2|同名EX★1|-|
|★3進化|同節R(1)★3|同節R(2)★3|同節R(3)★3|
|~|同節SR★3|討伐SSR(1)★3|討伐SSR(2)★3|
最安価格と取得経験値
||見掛けの金額|進化素材込み||取得量|h
|CENTER:★2進化|RIGHT:420ゴルド|RIGHT:3,246ゴルド|CENTER:★...
|CENTER:★3進化|RIGHT:4,542ゴルド|RIGHT:69,855ゴルド|CENTE...
|CENTER:総額|RIGHT:4,962ゴルド|RIGHT:73,101ゴルド|CENTER:...
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
具体的な素材は[[大幻獣の入手素材・オーブ]]にて。
-魔法猫オスカー
R3種類のうちの1種類がSR。レア度が違うだけで進化パターンは...
-魔眼賽ドゥーム
『討伐SSRオーブ』ではなく『クリア報酬SSR』を指定。
前の節のRオーブ1種類およびその進化素材のN3種類が必要。
-氷龍帝オロチ
SRとRの指定N素材が一部異なる。
トータル必要数は変わらないが、普通N3種のところN4種が必要。
-ジャガーノート
R/SRの指定N素材がそれぞれ異なるため、Nオーブがかなり変則...
***EXオーブ詳細 [#f4dc950a]
#region(各節のドロップパターン)
#shadowheader(3,ドロップオーブパターン);
基本的に1節ごとにR3種、SR1種、N複数ドロップ
|節|話|ボス|フィールド|h
|>|>|>|CENTER:|c
|''1''|1|R|N3~6種|
|~|2|R|~|
|~|3|R|~|
|~|4|SR|~|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(white):|c
|''2''|1|R|N3~6種|
|~|2|R|~|
|>|>|>|以下ループ|
#endregion
#region(★2進化パターン詳細と必要素材数)
#shadowheader(3,★2パターン);
-★2への進化
討伐1種、SR1種、R3種
|''討伐''|>|☆1同名EX|
|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆2SR|☆1同名SR|
|~|~|☆2N3種|
||||c
|''R''|☆2R3種|☆1N3種|
--同名のEXオーブ×1個
--同節SR1種×2個
--同節R3種×1個ずつ
--同節N3種×4個ずつ
--他各種ブランクオーブ
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
#region(★3進化パターン詳細と必要素材数)
#shadowheader(3,★3パターン);
-★3への進化
討伐2種、SR1種、R3種
|''討伐''|☆3亜種討伐SSR2種|☆1同名SSR×2|
|~|~|☆2四章R1種|
|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆3SR|☆2同名SR|
|~|~|☆3N3種|
|>|>||c
|''R''|☆3R3種|☆1同名R|
|~|~|☆2N3種|
--亜種討伐SSRオーブ2種×4個ずつ
--同節SR1種×4個
--同節R3種×2個ずつ
--同節N3種×9個ずつ
--4章のR2種×1個ずつ
--3章以前のR2種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
#region(素材を☆3にするまでの必要素材込)
|''討伐''|☆3亜種討伐SSR2種|★3|☆1同名SSR×2|★2|☆1同名SSR×1|...
|~|~|~|☆2四章R1種|~|☆2既存R1種|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆3SR|★3|☆2同名SR|★2|☆1同名SR|★1|ベースSR|
|~|~|~|☆3N3種|~|☆2N3種|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>||c
|''R''|☆3R3種|★3|☆1同名R|★2|☆1N3種|★1|ベースR|
|~|~|~|☆2N3種|~|~|~|~|
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(...
#endregion
#region(トータル必要数)
#shadowheader(3,トータル必要数);
-★2★3トータル
--討伐品
---同名のEXオーブ×1個(+ベース分1個)
---亜種討伐SSRオーブ2種×4個ずつ
--同節ドロップ
---SR1種×6個
---R3種×3個ずつ
---N3種×13個ずつ
--他節ドロップ
---4章のR2種×1個ずつ
---3章以前のR2種×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
#endregion
#region(進化パターン具体例(ルゥルゥ))
#shadowheader(3,ドロップ);
-5章1節
-SR1種、R3種、N6種
|章|節|話|ボス|フィールド|h
|>|>|CENTER:|||c
|~5|BGCOLOR(white):''1''|37|Rドラゴニュート|''A''赤月の残...
|~|~|38|Rゴウケツ|~|
|~|~|39|Rケツアルコアトル|~|
|~|~|40|SRアースビートル|~|
#shadowheader(3,★2);
-★2進化素材
|''討伐''|>|☆1ルゥルゥ|
|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆1アースビートル|☆1アースビートル|
|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|
||||c
|''R''|☆2ドラゴニュート|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|
|~|☆2ゴウケツ|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|
|~|☆2ケツアルコアトル|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|
--同名EX(ルゥルゥ)×1個
--SR(アースビートル)×2個
--R3種(ドラゴニュート、ゴウケツ、ケツアルコアトル)×1個...
--N3種(バレットワーム、フレイムリリィ、スキンクガーター...
--他各種ブランクオーブ
#shadowheader(3,★3);
-★3進化素材
|''討伐''|☆3SSR雷獄華ケラヴノス|★3|☆1ケラヴノス×2|★2|☆1ケ...
|~|~|~|☆2守護竜ネイロード(4章)|~|☆2ティターン(2章)|~|~|
|~|☆3SSR水樹ガオケレナ|★3|☆1ガオケレナ×2|★2|☆1ガオケレナ×...
|~|~|~|☆2デクリオンオーク(4章)|~|☆2エリミネーター(2章)|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
|''SR''|☆3アースビートル|★3|☆2アースビートル|★2|☆1アース...
|~|~|~|☆3N(C)☆3N(D)☆3N(E)|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>||c
|''R''|☆3ドラゴニュート|★3|☆1ドラゴニュート|★2|☆1N(C)☆1N(...
|~|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|~|~|
|~|☆3ゴウケツ|★3|☆1ゴウケツ|★2|☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E)|★1|ゴウ...
|~|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|~|~|
|~|☆3ケツアルコアトル|★3|☆1ケツアルコアトル|★2|☆1N(C)☆1N(...
|~|~|~|☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E)|~|~|~|~|
--亜種討伐SSRオーブ2種(ケラヴノス、ガオケレナ)×4個ずつ
--SR(アースビートル)×4個
--R3種(ドラゴニュート、ゴウケツ、ケツアルコアトル)×2個...
--N3種(バレットワーム、フレイムリリィ、スキンクガーター...
--4章のR2種(守護竜ネイロード、デクリンオンオーク)×1個ずつ
--3章以前のR2種(ティターン、エリミネーター)×1個ずつ
--他各種ブランクオーブ
&color(white){~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...
#endregion
#region(ユニット用レア素材との関係)
|章|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5章|>|>|>|CENTER:6章|
|節|>|>|>|CENTER:1節|>|>|>|CENTER:2節|>|>|>|CENTER:3節|>|...
|話|37|38|39|''40''|41|42|43|''44''|45|46|47|''48''|49|50...
|ユニット1|>|>|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|...
|ユニット2|>|>|BGCOLOR(white):|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEEE):|>|...
|Nオーブ||>|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLO...
-ユニット1
--該当ユニットが使うフィールドレア
--現状該当箇所でしか出ない、ほぼ((別ユニットが使わないわ...
-ユニット2
--ユニット専用特殊素材
--ボスでの下位ドロップを合成し上位ドロップに変換すること...
-オーブ
--EXオーブを育成するために必要なオーブのドロップ場所
#endregion
-参照
--[[オーブ育成(指定素材)]]
--[[ドロップオーブ一覧>メインクエスト ドロップ一覧(素材...
--[[討伐オーブ素材一覧>大幻獣の入手素材・オーブ]]
#endregion
//----------------↑ここまで折り畳み ※4章以降のオーブの進...
*上記以外の進化形式 [#v748f144]
**EXアッキピテル [#m09639a4]
同節Rオーブを必要とする形は通常と変わらない。
SRオーブと討伐SSRオーブの代わりに、SSRバインドブレインが...
7章3節は「狂乱の亡者」以外は既存のNオーブをドロップする=...
||>|>|素材|h
|★2進化|ホルン★2|死霊葬操人★2|次元獣イカロエン★2|
|~|SSRバインドブレイン★1|SSRバインドブレイン★1|-|
|★3進化|ホルン★3|死霊葬操人★3|次元獣イカロエン★3|
|~|SSRバインドブレイン★2|SSRバインドブレイン★1|EXアッキピ...
***各オーブが指定する素材 [#xce016ab]
すべて★1
-Rホルン
--★2
オーク熟練投石兵、ブラッディエッジ、オーク熟練槍兵
--★3
同ホルン、オーク熟練投石兵、ブラッディエッジ、オーク熟練...
-R死霊葬操人
--★2
狂乱の亡者、鱗槍兵、ダークマジシャン
--★3
同死霊葬操人、狂乱の亡者、鱗槍兵、ダークマジシャン
-次元獣イカロエン
--★2
魔導コボルト、オーク精鋭部隊長、フィアーデーモン
--★3
同次元獣イカロエン、魔導コボルト、オーク精鋭部隊長、フィ...
*他のオーブから指定されるMQドロップオーブ [#h255746b]
以下に掲載。
情報募集中の内容があるため、引用はしていません。
-''[[オーブ育成(指定素材)]]''
//*情報募集 [#h1bc67ad]
//表の一番右の列にあるマークを押すことで該当項のみの編集...
//&ref(https://megido72wiki.com/image/plus/paraedit.png,n...
//&ref(https://megido72wiki.com/image/plus/mini_add.png,n...
//**(情報募集)召喚SSRオーブから指定されるR・SRオーブ [#s0...
//&color(red){情報募集};
//-[[オーブ育成(指定素材)#j07dd502]]にて情報募集してい...
*その他 [#za13bc53]
**召喚入手のR・SR一覧 [#i70bab41]
召喚で入手できるRオーブ・SRオーブの一覧です。
リリース時より一年以上にわたり召喚R・SRは新規追加がされて...
今後も追加されるとしても頻度としてはそれほど多くならない...
召喚入手のSSRオーブは[[オーブ検索]]でレアと入手を指定する...
※一覧のデフォルトの並び順は、ポータルのオーブ一覧の並び順...
ポータルの順番とゲーム内のオーブの順番は一致するため、フ...
#region(他ページから取り込む場合のコード)
-召喚Rオーブの一覧
#includex(オーブ育成(データベース編),section=(filter=^...
-召喚SRオーブの一覧
#includex(オーブ育成(データベース編),section=(filter=^...
#endregion
***召喚入手のRオーブ一覧 [#h77f1577]
#region(召喚入手のRオーブ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String,1){{
|オーブ名|スタイル|h
|BGCOLOR(#E7F1F9):邪妖の水獣|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):エルダービースト|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#FDEFE7):闇の魔剣士|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):獣頭の狂戦士|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#EEEEEE):はぐれ火蜂|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ボルトホーネット|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):泥魔神|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):バブルウーズ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):霊魂ムース|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):エリンギーグ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):グール|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#EEEEEE):パイロダンサー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ボガード|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ゴースト|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):フリーズソウル|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):コロナフォース|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):しらぬい|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):ミステリートーチ|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#E7F1F9):ソウルシーカーB|BGCOLOR(#E7F1F9):バース...
|BGCOLOR(#FDEFE7):ソウルシーカーC|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):ジェントルマン|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):リトルスクワイア|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):トリックマスター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#E7F1F9):グリモワール|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):シルバートーム|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):魔導の書|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):エクスプローラー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):マジックラット|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):鉄鼠|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):レッドウィング|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):シャーベットマン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):漆黒の暗殺者|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):帯電獣|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):コボルトドルイド|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#E7F1F9):祈祷獣|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):スペクター|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#E7F1F9):カオスファントム|BGCOLOR(#E7F1F9):バー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):怨念の渦|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ゴライアスボール|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):カラミティエッグ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#E7F1F9):イービルアイ|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):獣人ドクター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):リカバリニャン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#E7F1F9):けものマジカル|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):マモルフィ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ライブガーダー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):シールドモールド|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):シェルドレイク|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ソーンモンスター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#FDEFE7):火殻竜|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
}}
}}}
#endregion
***召喚入手のSRオーブ一覧 [#zf8b22ef]
#region(召喚入手のSRオーブ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String,1){{
|オーブ名|スタイル|h
|BGCOLOR(#E7F1F9):ヘルカイト|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#E7F1F9):ステラフェザー|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):バーバリアン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ヘヴィパンチャー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):八つ裂きマーダー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):マンイーター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):カオスサム|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ソウルハガー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):サウザンドアイ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#FDEFE7):フォトンイーター|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#FDEFE7):スプリガン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#EEEEEE):サラマンダー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):地獄の淑女|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ゴルゴン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ウィッチスリザー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#E7F1F9):メイジマーマン|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):古の狂竜|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):レッドリザード|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#EEEEEE):アサルトボックス|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):ミミック|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#E7F1F9):災厄の魔櫃|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#EEEEEE):リリィキャット|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|BGCOLOR(#FDEFE7):アビシニアン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#E7F1F9):キャスパリーグ|BGCOLOR(#E7F1F9):バースト|
|BGCOLOR(#FDEFE7):火吹きガメ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):スナッパー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ガイアタイマイ|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
|BGCOLOR(#FDEFE7):ホーリーフェイク|BGCOLOR(#FDEFE7):カウ...
|BGCOLOR(#FDEFE7):ヘルヘブン|BGCOLOR(#FDEFE7):カウンター|
|BGCOLOR(#FDEFE7):ケイブキーパー|BGCOLOR(#FDEFE7):カウン...
}}
}}}
#endregion
**追加入手手段のないオーブ [#t6ebfafd]
//★★FAQ編にこの項目をそのまま引用しているため、見出しタイ...
|''【編集状況】メインクエスト&color(red){9章 4 節};まで''|
現在、初回入手以降に獲得手段がないものは以下になります。...
クリア報酬の具体的な対象フィールドは[[初回クリア報酬一覧>...
-初心者ログイン報酬
--&color(black,#FDEFE7){カウンター}; [[''SR''禁断の書>オ...
([[2020/04/01に配布された>https://twitter.com/megido72/s...
-''EX''オーブ(ネタバレに関連するため、念のためスタイル表...
--''EX''アドラメレク
--''EX''アッキピテル
--''EX''成り損ない
--''EX''タイガンニール
''以下のオーブは入手機会が限定されますが、星間の造花交換...
-&color(black,#FDEFE7){カウンター}; [[''SSR''レゼルボア>...
-&color(black,#EEEEEE){ラッシュ}; [[''SSR''流水のまじな...
-&color(black,#FDEFE7){カウンター}; [[''SSR''死線の騎手>...
-&color(black,#E7F1F9){バースト}; [[''SSR''メローフロー>...
**スタイル変換オーブ [#keee2d5c]
|''【編集状況】メインクエスト&color(red){9章 4 節};まで''|
Nオーブが進化するために必要な素材は、通常は同じ色(同じス...
しかし、一部のNオーブには別な色のオーブを元に進化するもの...
※現在、4章の一部Nオーブのみ該当します。
-ベース&color(black,#EEEEEE){ラッシュオーブ}; 素材&color...
--4-26 クラッシュワーム
--4-28 古代蜂
-ベース&color(black,#E7F1F9){バーストオーブ}; 素材&color...
--4-32 八つ裂きシックル
--4-34 ヴォジャノーイ ※青真珠マップ
*小ネタ [#kb99acaf]
#region(最初に作られたオーブ育成のガイドライン)
【[[オーブ育成のガイドライン>SandBox/オーブ育成のガイドラ...
今よりもさらにオーブ育成がしにくく育成している人が極端に...
オーブ育成に対する各ページは、このページを元につくられて...
#endregion
#region(公式ポータルのオーブの並び)
公式ではフィールドドロップ→ボスドロップ→討伐EX→5章以降のS...
-Nオーブは基本的にフィールド番号順だが、4章だけは不規則(...
-ドネはガチャSSRオーブだが、イベオーブの一番最初に配置
-『5章以降のSSR』にはH/VHクリア報酬も含まれており、討伐SS...
--運営的には亜種もクリア報酬も『EXオーブの進化素材』のカ...
#endregion
#region(5章のボス)
基本的に通常ボスはRオーブをドロップし、節の最後のボスはSR...
5章2節のプロトアバドンはSRをドロップするが2節の〆ボスでは...
SRではあるもののRと同じ進化パターンをとる。
5章3節47話でドロップするSRアイスナイトは、プロトアバドン...
かわりに3節の〆ボスかつ5章のラスボスはオーブをドロップせ...
最終的にEXオーブの進化パターンに合わせられているが、
プロトアバドンはSRクラス、3節ボスは47話(とても強い)で5...
#endregion
**取り巻きの数とNオーブドロップ率の相関関係 [#k8e176ee]
&color(red){''※あくまでも傾向であり、相関関係が確定した情...
|この項はたえさん([[@taesan4402>https://twitter.com/taes...
''リンク先のデータでは各フィールド各難易度をそれぞれ100周...
下記の表ではVHでのオーブドロップのみを用いていますが、該...
なおリンク先では1章とされていますが、実際のデータでは6章...
-''&color(blue){VHを100周した場合のオーブの総ドロップ数};''
|ステージ|取り巻き|Rドロップ数|Nドロップ数|h
|MQ-01|コボルト×4|6|26|
|MQ-02|-|3|0|
|MQ-03|迷宮ワーム×4|8|37|
|MQ-04|プラント×2|2|20|
|MQ-05|つちのこ×2|4|24|
|MQ-06|洞窟ねずみ×4|7|44|
|MQ-07|腐肉喰らい×2|6|26|
|MQ-08|-|5|15|
100周のため''乱数の影響が大きい''ことをふまえても、取り巻...
あくまで検証中の情報に留まりますが、Nオーブ狩り時の参考の...
*コメントフォーム [#ea7b5c43]
#pcomment(コメント/オーブ育成(データベース編),reply)
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