オロバス(カウンター) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体オロバス(カウンター)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「犠牲になるのは私だけでいいさ'''
''' その代わり、敵もタダでは済まさないけどね」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./OrobasC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./OrobasC3-win-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./OrobasC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./OrobasC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./OrobasC6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./OrobasC6-azito-min.PNG,48%);
#endregion
#region(衣装:宵待ツ隠者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-51(2020/9/18~2020/10/24...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖55|カウンター|スナイパー|4|男性|田中 進太郎|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|495|133|44|49|
|星3|1716|464|154|165|
|星6|6133|1345|446|482|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6343|1370|471|482|
|2|77|6513|1388|489|482|
|3|79|6643|1404|505|482|
|4|80|6733|1415|516|482|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|禁忌の魔術|ネクロ状態時、自身が戦闘不能になったとき...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|原初の魔法『魂』|通常|2ターンの間、味方単体のスキ...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、2ターンの...
|スキル+|原初の魔法『魂』+|通常|2ターンの間、味方単体の...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、2ターンの...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量、攻撃力上昇とスキル強化の継続...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:攻撃力上昇とスキル強化の対象が敵一列/全体に拡大...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|原初の魔法『魄』|通常|自身以外の味方にデスギ...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、自身以外...
|覚醒スキル+|原初の魔法『魄』+|通常|自身以外の味方にデス...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、自身以外...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。デスギフト...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、自身にも攻撃力上昇がかかる。デスギフト...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|我これに報いん|-|1ターンの間、敵全体を執心状態。2タ...
|奥義+|我これに報いん+|-|1ターンの間、敵全体を執心状態。...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減率が2%アップ
-アタック強化
--効能:ダメージ軽減の効果量・継続ターンが1.5倍。執心は1...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、自身にもダメージ軽減がかかる
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「観察者の生き様」''
【Dギフトが多いほど、攻撃力上昇】【戦闘不能時、ダメージ】...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|デスギフトの数が多いほど、防御力上昇(最大20%)|デス...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ|戦闘不能時、敵単体...
}}}
-「デスギフトの数が多いほど、攻撃力上昇」の上昇量:デスギ...
-「デスギフトの数が多いほど、防御力上昇」の上昇量:デスギ...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
我が身に集え、デスギフト!怨讐のネクロスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
謎多きメギド、オロバス。
彼はメギドラルで暮らしていた頃から他者とほとんど関わらず...
あまりに謎めいた彼の素性を探るべく、いろいろな者が様々な...
他のメギドと同様にリジェネレイトした彼であったが、その理...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--小説に登場させる「正体不明の謎の人物」のモデルにするた...
様々な角度からインタビューをするがはっきりした答えは返っ...
メフィストらの力を借りて酒を飲ませても酩酊する気配もない。
酒が入って眠りこけたオロバスを見て、フルーレティは「今な...
結局、オロバスについては何もかも謎のまま、何がきっかけか...
それを見たフルーレティは「謎のままでいい、謎だからこそ輝...
-他登場キャラクター
--ソロモン、アンドロマリウス、フルーレティ、カスピエル、...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[オロバス(ラッシュ)>オロバス]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|私がキミに召喚されて、どれくらい経った...
|アジト自由台詞・2|もっとヴィータと交流するべきかと考えた...
|アジト自由台詞・3|私の話なんて聞いたって別に、面白くもな...
|アジト自由台詞・4|私のことがわからない?私だってキミのこ...
|アジト自由台詞・5|ずっと内緒にしてたけど実は、この仮面に...
|アジト自由台詞・6|そのソロモンの指輪…分解して調べてみた...
|アジト自由台詞・7|あまり嗜んでこなかったがお酒ってのは、...
|アジト自由台詞・8|キミといるのは楽しいよ。いろいろな謎に...
|アジト自由台詞・9|理解できぬものほど面白い。メギドにもヴ...
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物|贈り物があるようだ 誰に何をあげれば喜ぶか ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているよ キミはいろい...
|探索・準備中|ふむ…じゃあ調査を始めようか 念入りにやらな...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-デスギフトについて・追加説明
--付与できるのは1人につき10個まで。異なる効果のものなら重...
--普通は同じ効果のものは重複できないが、オロバス奥義使用...
--奥義使用時、個数制限によって引き取れなかったデスギフト...
--[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]のような弱体効...
**主な活用法 [#w41336c0]
-''デスギフト爆弾''
味方に付与したデスギフトを奥義で回収し、執心で狙わせて起...
デスギフトはトランスに関係なく付与できるため、ネクロで上...
-''デスギフト発動順と回収順''
デスギフトの発動は付与が古いもの(戦闘中詳細の上の方)か...
奥義のデスギフト回収は前列左側→右側、後列左側→右側の順で...
#region(具体例)
|>|>|>|>|CENTER:隊列|h
||1||2||
|3||オロバス||4|
この時、3に「単体デスギフトA」を付与してから「全体デスギ...
+B(オロバスの分)
+B(1の分)
+B(2の分)
+A(3の分)
+B(4の分)
+B(3の分)
[[チェルノボグ]]のデスギフトなど早めに発動させたいものが...
#endregion
-''バフ役として''
スキル強化・攻撃力上昇のバフ役としても働けます。
覚醒スキルは[[キマリスC>キマリス(カウンター)]]や[[ビフ...
**注意点 [#ba12469d]
-''自前のデスギフトの倍率が低い''
PvEではHP・防御力の高い敵が多く、自身のデスギフトを複数集...
蘇生して何度も起動したり、バーサークや怒闘で攻撃力を急上...
デスギフト爆弾での運用を検討している場合は、倍率の高いデ...
-''かばう中に奥義は使わない''
かばう発動中に奥義を使うと、執心で狙われたオロバスを盾役...
単体攻撃主体の相手には、かばうの切れ間に奥義を使いましょ...
-''ソウルの消費が激しい''
ネクロ編成でバフ役として扱う時は、スキル・覚醒スキルのた...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
爆弾・バフ役のどちらにしても、デスギフトを付与できる相手...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[キマリスC>キマリス(カウンター)]]''
全体にダメージを与えるデスギフトを持ちます。
特性やソウル消費時の強力な奥義により、デスギフトで倒しき...
-''[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]''
スキルで即座にネクロに移行しつつ全体デスギフト・覚醒スキ...
ただし彼女のデスギフトはオロバスに複数回発動させても旨み...
-''[[タナトス]]''
スキル追加+強化するデスギフトが強力で、オロバスが複数回発...
-''[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]''
自動蘇生とレイズギフトを持つヒーラーです。
MEの【ターン経過で素早さ20〜50%上昇】【蘇生された時ソウル...
また執心によって、ユフィールの自動蘇生HPの低さをカバーで...
かばうだと死亡時に消えてしまうため、相手に付与する執心な...
-''[[アムドゥスキアスB>アムドゥスキアス(バースト)]]''
スキルと専用オーブで高倍率のデスギフトを付与できます。
特に専用オーブは味方全体に付与・防御無視攻撃のため、オロ...
アムドゥスキアス奥義で展開した浸食地形を利用すれば簡単に...
-''[[ボティスR>ボティス(ラッシュ)]]など、コロッセオ持ち''
[[戦闘不能時のダメージはその時点でのトランスの影響も受け...
ボティスなら敵の攻撃力も上げられるため、オロバスを死なせ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[防御無視系オーブ>オーブ(カウンター)#jdb90ac2]]''
デスギフトの倍率の低さをカバーします。
-''[[素早さ上昇系オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
スキル強化役としてメインアタッカーより先行したい際に必要...
素早さ未調整・SSRオーブ装備なら645、マグワートロール×4装...
-''[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]''
奥義の後に使用することで、自身に集めたデスギフトを能動的...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーとしてなら攻撃力を重視しましょう。
バフ役としてなら、「マグワートロール」などの素早さ上昇系...
-''系譜【狂勇】''
戦闘不能時のダメージはHP0での攻撃と扱われるため、「HP50%...
-''シーナリー霊宝''
自身覚醒スキルや[[神像アラハバキ>オーブ(バースト)#h610f...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#wc834a1e]
#pcomment(コメント/オロバス(カウンター),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体オロバス(カウンター)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「犠牲になるのは私だけでいいさ'''
''' その代わり、敵もタダでは済まさないけどね」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./OrobasC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./OrobasC3-win-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./OrobasC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./OrobasC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./OrobasC6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./OrobasC6-azito-min.PNG,48%);
#endregion
#region(衣装:宵待ツ隠者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-51(2020/9/18~2020/10/24...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖55|カウンター|スナイパー|4|男性|田中 進太郎|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|495|133|44|49|
|星3|1716|464|154|165|
|星6|6133|1345|446|482|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6343|1370|471|482|
|2|77|6513|1388|489|482|
|3|79|6643|1404|505|482|
|4|80|6733|1415|516|482|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|禁忌の魔術|ネクロ状態時、自身が戦闘不能になったとき...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|原初の魔法『魂』|通常|2ターンの間、味方単体のスキ...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、2ターンの...
|スキル+|原初の魔法『魂』+|通常|2ターンの間、味方単体の...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、2ターンの...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量、攻撃力上昇とスキル強化の継続...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:攻撃力上昇とスキル強化の対象が敵一列/全体に拡大...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|原初の魔法『魄』|通常|自身以外の味方にデスギ...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、自身以外...
|覚醒スキル+|原初の魔法『魄』+|通常|自身以外の味方にデス...
|~|~|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、自身以外...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。デスギフト...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、自身にも攻撃力上昇がかかる。デスギフト...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|我これに報いん|-|1ターンの間、敵全体を執心状態。2タ...
|奥義+|我これに報いん+|-|1ターンの間、敵全体を執心状態。...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減率が2%アップ
-アタック強化
--効能:ダメージ軽減の効果量・継続ターンが1.5倍。執心は1...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、自身にもダメージ軽減がかかる
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「観察者の生き様」''
【Dギフトが多いほど、攻撃力上昇】【戦闘不能時、ダメージ】...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|デスギフトの数が多いほど、防御力上昇(最大20%)|デス...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ|戦闘不能時、敵単体...
}}}
-「デスギフトの数が多いほど、攻撃力上昇」の上昇量:デスギ...
-「デスギフトの数が多いほど、防御力上昇」の上昇量:デスギ...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
我が身に集え、デスギフト!怨讐のネクロスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
謎多きメギド、オロバス。
彼はメギドラルで暮らしていた頃から他者とほとんど関わらず...
あまりに謎めいた彼の素性を探るべく、いろいろな者が様々な...
他のメギドと同様にリジェネレイトした彼であったが、その理...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--小説に登場させる「正体不明の謎の人物」のモデルにするた...
様々な角度からインタビューをするがはっきりした答えは返っ...
メフィストらの力を借りて酒を飲ませても酩酊する気配もない。
酒が入って眠りこけたオロバスを見て、フルーレティは「今な...
結局、オロバスについては何もかも謎のまま、何がきっかけか...
それを見たフルーレティは「謎のままでいい、謎だからこそ輝...
-他登場キャラクター
--ソロモン、アンドロマリウス、フルーレティ、カスピエル、...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[オロバス(ラッシュ)>オロバス]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|私がキミに召喚されて、どれくらい経った...
|アジト自由台詞・2|もっとヴィータと交流するべきかと考えた...
|アジト自由台詞・3|私の話なんて聞いたって別に、面白くもな...
|アジト自由台詞・4|私のことがわからない?私だってキミのこ...
|アジト自由台詞・5|ずっと内緒にしてたけど実は、この仮面に...
|アジト自由台詞・6|そのソロモンの指輪…分解して調べてみた...
|アジト自由台詞・7|あまり嗜んでこなかったがお酒ってのは、...
|アジト自由台詞・8|キミといるのは楽しいよ。いろいろな謎に...
|アジト自由台詞・9|理解できぬものほど面白い。メギドにもヴ...
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物|贈り物があるようだ 誰に何をあげれば喜ぶか ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているよ キミはいろい...
|探索・準備中|ふむ…じゃあ調査を始めようか 念入りにやらな...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-デスギフトについて・追加説明
--付与できるのは1人につき10個まで。異なる効果のものなら重...
--普通は同じ効果のものは重複できないが、オロバス奥義使用...
--奥義使用時、個数制限によって引き取れなかったデスギフト...
--[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]のような弱体効...
**主な活用法 [#w41336c0]
-''デスギフト爆弾''
味方に付与したデスギフトを奥義で回収し、執心で狙わせて起...
デスギフトはトランスに関係なく付与できるため、ネクロで上...
-''デスギフト発動順と回収順''
デスギフトの発動は付与が古いもの(戦闘中詳細の上の方)か...
奥義のデスギフト回収は前列左側→右側、後列左側→右側の順で...
#region(具体例)
|>|>|>|>|CENTER:隊列|h
||1||2||
|3||オロバス||4|
この時、3に「単体デスギフトA」を付与してから「全体デスギ...
+B(オロバスの分)
+B(1の分)
+B(2の分)
+A(3の分)
+B(4の分)
+B(3の分)
[[チェルノボグ]]のデスギフトなど早めに発動させたいものが...
#endregion
-''バフ役として''
スキル強化・攻撃力上昇のバフ役としても働けます。
覚醒スキルは[[キマリスC>キマリス(カウンター)]]や[[ビフ...
**注意点 [#ba12469d]
-''自前のデスギフトの倍率が低い''
PvEではHP・防御力の高い敵が多く、自身のデスギフトを複数集...
蘇生して何度も起動したり、バーサークや怒闘で攻撃力を急上...
デスギフト爆弾での運用を検討している場合は、倍率の高いデ...
-''かばう中に奥義は使わない''
かばう発動中に奥義を使うと、執心で狙われたオロバスを盾役...
単体攻撃主体の相手には、かばうの切れ間に奥義を使いましょ...
-''ソウルの消費が激しい''
ネクロ編成でバフ役として扱う時は、スキル・覚醒スキルのた...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
爆弾・バフ役のどちらにしても、デスギフトを付与できる相手...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[キマリスC>キマリス(カウンター)]]''
全体にダメージを与えるデスギフトを持ちます。
特性やソウル消費時の強力な奥義により、デスギフトで倒しき...
-''[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]''
スキルで即座にネクロに移行しつつ全体デスギフト・覚醒スキ...
ただし彼女のデスギフトはオロバスに複数回発動させても旨み...
-''[[タナトス]]''
スキル追加+強化するデスギフトが強力で、オロバスが複数回発...
-''[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]''
自動蘇生とレイズギフトを持つヒーラーです。
MEの【ターン経過で素早さ20〜50%上昇】【蘇生された時ソウル...
また執心によって、ユフィールの自動蘇生HPの低さをカバーで...
かばうだと死亡時に消えてしまうため、相手に付与する執心な...
-''[[アムドゥスキアスB>アムドゥスキアス(バースト)]]''
スキルと専用オーブで高倍率のデスギフトを付与できます。
特に専用オーブは味方全体に付与・防御無視攻撃のため、オロ...
アムドゥスキアス奥義で展開した浸食地形を利用すれば簡単に...
-''[[ボティスR>ボティス(ラッシュ)]]など、コロッセオ持ち''
[[戦闘不能時のダメージはその時点でのトランスの影響も受け...
ボティスなら敵の攻撃力も上げられるため、オロバスを死なせ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[防御無視系オーブ>オーブ(カウンター)#jdb90ac2]]''
デスギフトの倍率の低さをカバーします。
-''[[素早さ上昇系オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
スキル強化役としてメインアタッカーより先行したい際に必要...
素早さ未調整・SSRオーブ装備なら645、マグワートロール×4装...
-''[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]''
奥義の後に使用することで、自身に集めたデスギフトを能動的...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーとしてなら攻撃力を重視しましょう。
バフ役としてなら、「マグワートロール」などの素早さ上昇系...
-''系譜【狂勇】''
戦闘不能時のダメージはHP0での攻撃と扱われるため、「HP50%...
-''シーナリー霊宝''
自身覚醒スキルや[[神像アラハバキ>オーブ(バースト)#h610f...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#wc834a1e]
#pcomment(コメント/オロバス(カウンター),reply)
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