オレイ をテンプレートにして作成
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#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「怪盗オレイが予告しよう!'''
''' 君は私から目を離せなくなると!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Orei3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Orei3-win-min.PN...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Orei4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Orei6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Orei6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Orei6-azito-min.PNG,21%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真26|バースト|ファイター|5|男性|大須賀 純|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|590|92|57|48|
|星3|2039|317|182|162|
|星6|7291|922|538|471|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7501|947|563|471|
|2|77|7671|965|581|471|
|3|79|7801|981|597|471|
|4|80|7891|992|608|471|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#w2291860]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|盗争への渇望|執心状態の敵から受けるダメージを25%軽...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>大怪盗の仮面」装備時}; [#i1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|盗争への渇望|執心状態の敵から攻撃を受けたとき2ター...
}}}
-以前の特性(執心の敵からのダメージ軽減)は専用霊宝の効果...
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#y6ef81bf]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|華麗なる予告状|-|2ターンの間、敵単体を執心状態に...
|スキル+|華麗なる予告状+|-|2ターンの間、敵単体を執心状態...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力低下の効果量1.5倍(15/22%)、執心と攻撃力...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>大怪盗の仮面」装備時}; [#w0...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|華麗なる予告状|-|2ターンの間、敵横一列を執心状態...
|スキル+|華麗なる予告状+|-|2ターンの間、敵横一列を執心状...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量、継続ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|覚醒スキル|奇跡の霊砂|なし|2ターンの間、味方全体の攻撃力...
|~|~|Ch1|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次...
|~|~|Ch2|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次...
|覚醒スキル+|奇跡の霊砂+|なし|2ターンの間、味方全体の攻...
|~|~|Ch1|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次...
|~|~|Ch2|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量1.5倍(30/45%)、フォトン強化...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
-注釈:フォトン強化は2ターン継続
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#fdd7aed8]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|スティールジオール|-|敵全体の強化状態を解除し、攻撃...
|奥義+|スティールジオール+|-|敵全体の強化状態を解除し、...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>大怪盗の仮面」装備時}; [#v0...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|スティールジオール|-|敵全体の強化状態を解除し、攻撃...
|奥義+|スティールジオール+|-|敵全体の強化状態を解除し、...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:覚醒量は増加しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「怪盗の美学」''
【フォトン奪取無効】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|フォトン奪取が無効になる|フォトン奪取が無効になる|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
敵を引き付ける予告状!目立ちたがり屋サポーター!
**プロフィール [#p687a501]
神出鬼没の怪盗オレイカルコスとして世間を騒がせていたメギ...
ヴィータ体を変化させ性別、体型、年齢の制限を受けず様々な...
ソロモン王と共に行動すれば自分の探し求める宝が見付かるの...
盗人のままでは仲間になれないため、現在はトレジャーハンタ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
絶対脱獄不可能と言われるゼークナストへ投獄されたオレイ。...
-他登場キャラクター
カルコス、他モブキャラクター
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はオレイ しばらく君の元で楽しませてもらうよ|
|探索・出発|この塔の宝… 我々がすべてもらい受ける!|
|探索・成功|見てくれ、なかなかの成果だろう? 盗れるもの...
|奥義EXP加算|ふっ…|
|アジト出迎え・1|退屈していたところだ さ、今日は何から取...
|アジト出迎え・2|調子はどうだ? 張り切るのもいいが あま...
|LvUP・1|いい盗みができそうだ|
|LvUP・2|ふっ、悪くない気分だ|
|進化・1|この私に限界はない!|
|進化・2|常に変化し続ける…それが怪盗だ|
|進化・3|想定外だ…ここまで私が強くなるとは!|
|進化・4|今の私なら世界すら盗んでみせる!|
|贈り物・1|たまには貰うというのも悪くないな|
|贈り物・2|ありがとう、大事にする|
|贈り物・3|ふむ、見返りが欲しいのか?|
|贈り物・4|おお、私の好みだ…!|
|スキル習得・1|おかげで変装のレパートリーが格段に増えたよ|
|スキル習得・2|これでもう、私に盗めないものはない!|
|奥義強化・1|盗みの衝動が高まる…!同時に内なる力も強まっ...
|奥義強化・2|これで更なる大物を狙えるな!|
|オーブ装備|なかなかお目が高いな|
|対戦・開始|予告しよう!私が勝利をいただくと!|
|対戦・勝利|この勝利は決まっていた 私が予告した時点でな|
|クエスト開始・1|狙った獲物は逃がさない それが私の怪盗た...
|クエスト開始・2|本能のままに動いては獣同然だ さあ、気を...
|敵と遭遇・1|ちょうどいい前座だな|
|敵と遭遇・2|あまり気分は乗らないが… 退いてくれないだろ...
|ボスに挑戦・1|君は葬るに値する相手のようだ… 悪いが手加...
|ボスに挑戦・2|私は逃げも隠れもしない 正々堂々、勝負とい...
|クエスト中の会話・1|盗みにおいては不殺を貫く… それを捨...
|クエスト中の会話・2|予告状はもちろん用意してきている や...
|クエスト中の会話・3|宝箱の中に私の求めるものがあればいい...
|クエスト中の会話・4|念のため非常食を用意しているぞ 相棒...
|クエスト中の会話・5|皆それぞれの個性を大事にすべきだ 真...
|クエスト中の会話・6|休息にあててもいいんじゃないか? 君...
|パーティ編成・1|ふふ…いつでも準備万端だ|
|パーティ編成・2|完璧にこなしてみせよう!|
|探索(フロア開始時)・1|宝箱がそのまま置いてあるとは… こ...
|探索(フロア開始時)・2|この塔に私の探している宝があるかも...
|探索(フロア開始時)・3|階段が続くな… 諸君、躓いて転ばな...
|探索(フロア開始時)・4|予告状なしに侵入するというのは 少...
|バトル開始・1|せいぜい楽しませてくれ|
|バトル開始・2|君の実力、見極めさせてもらおう|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|甘い!|
|ダメージスキル・1|推していくぞ|
|ダメージスキル・2|報いを受けてもらおう|
|ダメージスキル・3|この手でいこうか!|
|回復スキル・1|ここで倒れてはいけない|
|回復スキル・2|さ、もう大丈夫だ|
|蘇生スキル|逆転の一手をお見せしよう|
|防御スキル|諸君、ここは慎重にいくぞ|
|反撃スキル|お返しはきっちりする主義さ|
|支援スキル|これで優位に立つぞ|
|妨害スキル・1|ふふ…小細工は得意なんだ|
|妨害スキル・2|隙は生まれるものじゃない 作るものだ!|
|状態異常付与スキル|万全じゃつまらないだろう?|
|弾きスキル|退いてもらおうか|
|挑発スキル|隙だらけでつまらんな…|
|範囲攻撃スキル|まとめてお相手しよう|
|奥義・1|予告しよう! 君の命、この怪盗オレイが貰い受ける...
|奥義・2|特別に見せてやろう… 私の素顔を…!|
|奥義・3|全てを華麗にこなすからこそ 怪盗なのだよ|
|ダメージ・1|っ…!|
|ダメージ・2|やるな…|
|ダメージ・3|ん…? ぬるいな…|
|戦闘不能|まだ…ここで散るわけには…|
|とどめ(通常)・1|もう終わりにしよう!|
|とどめ(通常)・2|さらばだ|
|とどめ(ボス)・1|幕引きといこうか!|
|とどめ(ボス)・2|足掻いても無駄だ|
|勝利(通常)・1|犠牲は出したくなかったんだが…|
|勝利(通常)・2|そう簡単にはいかなかったな…|
|勝利(通常)・3|少々手こずったか|
|勝利(通常)・4|うん、弱すぎる相手だったな|
|勝利(通常)・5|怪盗は盗むだけが取り柄ではないさ|
|勝利(ボス)・1|薄氷の勝利、か…|
|勝利(ボス)・2|傷だらけだな…早く手当てをしよう|
|勝利(ボス)・3|なかなかスリルの多い戦いだった|
|勝利(ボス)・4|完璧な手際だったろ?|
|勝利(ボス)・5|ふふ、勝利は無事手に入ったようだな|
|勝利(ボス)・6|諸君!見事な戦い振りだった!|
|勝利(ボス)・7|ご期待には添えられたかな?|
|敗北|敗北は辛いものだな…|
|掛け合い・1|すまない、助けられたよ…|
|掛け合い・2|見事な一撃だ!|
|掛け合い・3|手法を変える必要があるな|
|掛け合い・4|いい流れだ!この調子でいこう|
|掛け合い・5|さあ、勝負はこれからだ…!|
|掛け合い・6|賢明な判断だ|
|掛け合い・7|これでより集中できる!|
|掛け合い・8|手厚い対応だな!|
|掛け合い・9|ここが踏ん張りどころだな|
|掛け合い・10|手数が減ってしまったな…|
|掛け合い・11|少々難易度が高いようだな…|
|掛け合い・12|これ以上、命を奪わせない…!|
|掛け合い・13|相手も本気のようだな|
|掛け合い・14|さ、遠慮はいらないぞ|
|掛け合い・15|ここからが正念場だ|
|スキル・1|怪盗たる所以をお見せしよう!|
|スキル・2|華麗なる怪盗の技、見るがいい…!|
|覚醒スキル・1|不可能を可能にする…それが怪盗というものだ!|
|覚醒スキル・2|こんなところで立ち止まるわけにはいかないの...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|フフフ…|
|強化画面タッチ・2|フッハハハ!|
|強化画面タッチ・3|なんということだ…|
|アジト自由台詞・1|この前、変わった生き物を 土産に持ち帰...
|アジト自由台詞・2|安心してくれ、約束どおり 怪盗業は休業...
|アジト自由台詞・3|プルフラスは純真すぎて 圧倒的に危機感...
|アジト自由台詞・4|今の私は怪盗ではなく トレジャーハンタ...
|アジト自由台詞・5|アジトでする盗みは 調理中の盗み食いだ...
|アジト自由台詞・6|君に召喚されてから… 私の宝はいつも近...
|アジト自由台詞・7|君のその指輪… いつか狙ってみたいもの...
|アジト自由台詞・8|予告状はすべて手書きだ 綺麗に字が書け...
|アジト自由台詞・9|聴力が高く夜目も利く… 相棒のカルコス...
|アジト自由台詞・10|先日、とても美味い菓子を 出す店を見...
|アジト自由台詞・11|むっ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|…くすぐったいぞ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|どうかしたか?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|君、今なにか盗んだか? …ふむ、なかな...
|アジト自由台詞・15|私の変装は、対象となる者の肌の質感さ...
|アジト贈り物|君からの贈り物だろう? もらった者からすれ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているぞ フフ、そう警...
|アジトイベント中|イベントクエストが 開催しているぞ 行...
|アジト交換所|イベントショップが 開催されているようだ ...
|探索・準備中|ついに来た…今回は私が隊長だ! 欲しいものは...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|なぜ盗むのかだって? ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|不可能を可能にする… 私...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|同感だ! 私も全力を尽くそう!|
|掛け合い(追加)・勢い|ああ、この流れのまま 一気に畳み...
|クエスト開始(追加)・財宝|予告しよう… ここの宝は私がい...
|敵と遭遇(追加)・財宝|悪いが、手を抜く気はない|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|障害が高ければ高いほど… 手に入...
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-チェイン関連者のステータス一覧は[[こちら>その他の戦闘中...
-執心とは
「執心」を付与した相手しか狙えなくなる状態異常です。
ターゲットマークを付けていても、執心中は付与者に対して行...
付与者が戦闘不能などでターゲットできなくなった場合、執心...
**主な活用法 [#w41336c0]
強力なサポート効果でチェインの中継役を担うサポーターです。
状態異常「執心」を扱い、敵の攻撃を自身に集める盾役でもあ...
-''特性''
執心状態の敵からダメージを軽減します。
//ちなみに「執心状態の敵から」の判定なので、別の味方が執...
//執心使いを複数編成する状況が稀なためCO
専用霊宝装備時はこの特性は霊宝特性に移動し、執心状態の敵...
さらにゲージが4に短縮されるため、覚醒スキルや奥義にアクセ...
-''スキル''
執心はかばうと違って''列攻撃やかばう無視、ノーダメージの...
さらに80%の確率で攻撃力低下を付与しますが、確実ではないう...
専用霊宝装備時は執心の範囲が横一列になり、複数の敵の攻撃...
ただし、オレイが集中砲火を浴びるということでもあるので注...
また、チェイン中チェインの効果が味方にチェインに変化しま...
オレイは素早さ471(Lv70時)と始動役としては低いですが、「...
-''覚醒スキル''
チェイン回数(Ch)によって変換するフォトンが変わります。...
【Ch無し】…味方全体の攻撃力を上げ、単体にチェインします。
【Ch1】…①味方のチェイン開始→②オレイ覚醒スキル と繋げると...
【Ch2】…①味方のチェイン開始→②味方の行動→③オレイ覚醒スキル...
チェインで奥義を連発できる[[プルフラスB>プルフラス(バー...
Ch2で繋げるにはオレイを合わせてチェイン役が3人必要となり...
オレイの素早さを味方で一番低くして、[[シャックスB>シャッ...
-''奥義''
敵全体ダメージと強化解除を行い、味方へチェインします。
敵が回数バリアや無敵などの強化を行っていても、この奥義を...
専用霊宝装備時は「強化解除した敵の強化の''種類''の数だけ...
序盤の敵であっても自己強化を行う敵は多いため、刺さる場面...
強化解除・覚醒上昇役として様々な編成に使える奥義で、チェ...
-''マスエフェクト(ME)''
--【フォトン奪取無効】
有効な相手は限られますが、強敵[[アナーケン戦>ステージ60ボ...
--【15%で根性発動】
条件は確率だけなので、運が良ければ何度も発動します。
--【バーストスナイパー:与えるステータス強化の持続ターン+...
バフの掛け直しの手間が減り、劣化フォトン環境でも安定して...
**注意点 [#ba12469d]
-''執心の欠点''
状態異常のため、治癒・耐性に弱いです。
ステータス的にもそこまでタフではないため、「攻撃の準備が...
専用霊宝によって範囲対象の執心が可能となりましたが、反面...
-''執心でランダム攻撃は受けられない''
[[ステージ48のアスモデウス>ステージ48ボス「アスモデウス」...
具体的に執心が効く範囲は[[状態異常・強化・弱体>執心の項...
-''覚醒しやすさの弊害''
専用霊宝装備時は攻撃を受けるたびに覚醒が増加しますが、執...
かといって奥義を使ってしまうと、今度は欲しいタイミングで...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
執心役としてならどの編成にも組み込めます。
チェインはパーティ全体でコンボする事が多く、おすすめメギ...
以下はオレイならでは、という部分にしぼって紹介しています。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''チェイン始動役+スキルアタッカー''
Ch1覚醒スキルを使い、アタッカーへのスキルの安定供給を目的...
スキルが多く出たら素直にアタッカーに積み、少なければオレ...
チェイン始動役は専用霊宝[[ハーゲンティB>ハーゲンティ(バ...
その他始動役は[[サルガタナス]]・[[バールゼフォン]]・[[サ...
チェイン始動に当たり、リーダーME・チェイン始動時のフォト...
-''[[プルフラスB>プルフラス(バースト)]]''
Ch7奥義に必要な「Ch4した上でプルフラスにアタックを3つ積む...
-''[[ニバスB>ニバス(バースト)]]''
ニバス奥義で追加されたフォトンを変換すれば、狙ったフォト...
ニバスは足が遅いため、チェインの邪魔にならないよう素早さ...
-''[[バラム]](専用霊宝装備)''
ほぼ確実に入る執心によって、状態異常が各技の起点になるバ...
-''[[ジニマル]]''
ジニマルの奥義で敵味方全体に付与した自然回復効果を、オレ...
オレイの専用霊宝により解除した敵の強化効果で味方全体のゲ...
強力な自然回復の維持と敵の強化解除を両立しつつ、味方全体...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
能力値に秀でた部分がないため、何を持たせてもいい半面明確...
盾役運用なら、防御力やHPが上がるものを渡しましょう。
チェイン運用なら、覚醒溜めの間に使える[[レッドウィング>オ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
「スプリングフード」などで耐久を伸ばすと、執心運用時の安...
-''金以上の霊宝''
覚醒スキルでのチェイン時にあと少し攻撃力バフが足りない場...
気軽なチェイン始動があれば、執心の強化にも繋がります。
-''素早さ調整''
執心役としてバラムに先行したり、盾役運用する際に素早さ上...
バラムの先手を取るにはメイジマーマンLv9なら生命のチョーカ...
執心で狙われやすくなるため、プロデューサーを使う場合はク...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>大怪盗の仮面
特性・スキル・奥義が変化。覚醒ゲージ-1。
元の特性の「執心状態の敵から受けるダメージを25%軽減」は霊...
◆特性:執心状態の敵から攻撃を受けたとき、2ターンの間、対...
◆スキル:対象が横一列に拡大。また、「チェイン中」の条件が...
◆奥義:攻撃倍率上昇。さらに、解除した強化状態の種類数分、...
-作成条件
ミッション【オレイ (バースト)の章、全難易度を全てコンプ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||オリアスC|フリアエ|アンドラス|インキュバスC|ジニマル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#xba58c9c]
#pcomment(コメント/オレイ,reply)
終了行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「怪盗オレイが予告しよう!'''
''' 君は私から目を離せなくなると!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Orei3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Orei3-win-min.PN...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Orei4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Orei6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Orei6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Orei6-azito-min.PNG,21%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真26|バースト|ファイター|5|男性|大須賀 純|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|590|92|57|48|
|星3|2039|317|182|162|
|星6|7291|922|538|471|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7501|947|563|471|
|2|77|7671|965|581|471|
|3|79|7801|981|597|471|
|4|80|7891|992|608|471|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#w2291860]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|盗争への渇望|執心状態の敵から受けるダメージを25%軽...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>大怪盗の仮面」装備時}; [#i1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|盗争への渇望|執心状態の敵から攻撃を受けたとき2ター...
}}}
-以前の特性(執心の敵からのダメージ軽減)は専用霊宝の効果...
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#y6ef81bf]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|華麗なる予告状|-|2ターンの間、敵単体を執心状態に...
|スキル+|華麗なる予告状+|-|2ターンの間、敵単体を執心状態...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力低下の効果量1.5倍(15/22%)、執心と攻撃力...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>大怪盗の仮面」装備時}; [#w0...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|華麗なる予告状|-|2ターンの間、敵横一列を執心状態...
|スキル+|華麗なる予告状+|-|2ターンの間、敵横一列を執心状...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量、継続ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|覚醒スキル|奇跡の霊砂|なし|2ターンの間、味方全体の攻撃力...
|~|~|Ch1|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次...
|~|~|Ch2|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次...
|覚醒スキル+|奇跡の霊砂+|なし|2ターンの間、味方全体の攻...
|~|~|Ch1|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次...
|~|~|Ch2|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量1.5倍(30/45%)、フォトン強化...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
-注釈:フォトン強化は2ターン継続
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#fdd7aed8]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|スティールジオール|-|敵全体の強化状態を解除し、攻撃...
|奥義+|スティールジオール+|-|敵全体の強化状態を解除し、...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>大怪盗の仮面」装備時}; [#v0...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|スティールジオール|-|敵全体の強化状態を解除し、攻撃...
|奥義+|スティールジオール+|-|敵全体の強化状態を解除し、...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:覚醒量は増加しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「怪盗の美学」''
【フォトン奪取無効】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|フォトン奪取が無効になる|フォトン奪取が無効になる|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
敵を引き付ける予告状!目立ちたがり屋サポーター!
**プロフィール [#p687a501]
神出鬼没の怪盗オレイカルコスとして世間を騒がせていたメギ...
ヴィータ体を変化させ性別、体型、年齢の制限を受けず様々な...
ソロモン王と共に行動すれば自分の探し求める宝が見付かるの...
盗人のままでは仲間になれないため、現在はトレジャーハンタ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
絶対脱獄不可能と言われるゼークナストへ投獄されたオレイ。...
-他登場キャラクター
カルコス、他モブキャラクター
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はオレイ しばらく君の元で楽しませてもらうよ|
|探索・出発|この塔の宝… 我々がすべてもらい受ける!|
|探索・成功|見てくれ、なかなかの成果だろう? 盗れるもの...
|奥義EXP加算|ふっ…|
|アジト出迎え・1|退屈していたところだ さ、今日は何から取...
|アジト出迎え・2|調子はどうだ? 張り切るのもいいが あま...
|LvUP・1|いい盗みができそうだ|
|LvUP・2|ふっ、悪くない気分だ|
|進化・1|この私に限界はない!|
|進化・2|常に変化し続ける…それが怪盗だ|
|進化・3|想定外だ…ここまで私が強くなるとは!|
|進化・4|今の私なら世界すら盗んでみせる!|
|贈り物・1|たまには貰うというのも悪くないな|
|贈り物・2|ありがとう、大事にする|
|贈り物・3|ふむ、見返りが欲しいのか?|
|贈り物・4|おお、私の好みだ…!|
|スキル習得・1|おかげで変装のレパートリーが格段に増えたよ|
|スキル習得・2|これでもう、私に盗めないものはない!|
|奥義強化・1|盗みの衝動が高まる…!同時に内なる力も強まっ...
|奥義強化・2|これで更なる大物を狙えるな!|
|オーブ装備|なかなかお目が高いな|
|対戦・開始|予告しよう!私が勝利をいただくと!|
|対戦・勝利|この勝利は決まっていた 私が予告した時点でな|
|クエスト開始・1|狙った獲物は逃がさない それが私の怪盗た...
|クエスト開始・2|本能のままに動いては獣同然だ さあ、気を...
|敵と遭遇・1|ちょうどいい前座だな|
|敵と遭遇・2|あまり気分は乗らないが… 退いてくれないだろ...
|ボスに挑戦・1|君は葬るに値する相手のようだ… 悪いが手加...
|ボスに挑戦・2|私は逃げも隠れもしない 正々堂々、勝負とい...
|クエスト中の会話・1|盗みにおいては不殺を貫く… それを捨...
|クエスト中の会話・2|予告状はもちろん用意してきている や...
|クエスト中の会話・3|宝箱の中に私の求めるものがあればいい...
|クエスト中の会話・4|念のため非常食を用意しているぞ 相棒...
|クエスト中の会話・5|皆それぞれの個性を大事にすべきだ 真...
|クエスト中の会話・6|休息にあててもいいんじゃないか? 君...
|パーティ編成・1|ふふ…いつでも準備万端だ|
|パーティ編成・2|完璧にこなしてみせよう!|
|探索(フロア開始時)・1|宝箱がそのまま置いてあるとは… こ...
|探索(フロア開始時)・2|この塔に私の探している宝があるかも...
|探索(フロア開始時)・3|階段が続くな… 諸君、躓いて転ばな...
|探索(フロア開始時)・4|予告状なしに侵入するというのは 少...
|バトル開始・1|せいぜい楽しませてくれ|
|バトル開始・2|君の実力、見極めさせてもらおう|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|甘い!|
|ダメージスキル・1|推していくぞ|
|ダメージスキル・2|報いを受けてもらおう|
|ダメージスキル・3|この手でいこうか!|
|回復スキル・1|ここで倒れてはいけない|
|回復スキル・2|さ、もう大丈夫だ|
|蘇生スキル|逆転の一手をお見せしよう|
|防御スキル|諸君、ここは慎重にいくぞ|
|反撃スキル|お返しはきっちりする主義さ|
|支援スキル|これで優位に立つぞ|
|妨害スキル・1|ふふ…小細工は得意なんだ|
|妨害スキル・2|隙は生まれるものじゃない 作るものだ!|
|状態異常付与スキル|万全じゃつまらないだろう?|
|弾きスキル|退いてもらおうか|
|挑発スキル|隙だらけでつまらんな…|
|範囲攻撃スキル|まとめてお相手しよう|
|奥義・1|予告しよう! 君の命、この怪盗オレイが貰い受ける...
|奥義・2|特別に見せてやろう… 私の素顔を…!|
|奥義・3|全てを華麗にこなすからこそ 怪盗なのだよ|
|ダメージ・1|っ…!|
|ダメージ・2|やるな…|
|ダメージ・3|ん…? ぬるいな…|
|戦闘不能|まだ…ここで散るわけには…|
|とどめ(通常)・1|もう終わりにしよう!|
|とどめ(通常)・2|さらばだ|
|とどめ(ボス)・1|幕引きといこうか!|
|とどめ(ボス)・2|足掻いても無駄だ|
|勝利(通常)・1|犠牲は出したくなかったんだが…|
|勝利(通常)・2|そう簡単にはいかなかったな…|
|勝利(通常)・3|少々手こずったか|
|勝利(通常)・4|うん、弱すぎる相手だったな|
|勝利(通常)・5|怪盗は盗むだけが取り柄ではないさ|
|勝利(ボス)・1|薄氷の勝利、か…|
|勝利(ボス)・2|傷だらけだな…早く手当てをしよう|
|勝利(ボス)・3|なかなかスリルの多い戦いだった|
|勝利(ボス)・4|完璧な手際だったろ?|
|勝利(ボス)・5|ふふ、勝利は無事手に入ったようだな|
|勝利(ボス)・6|諸君!見事な戦い振りだった!|
|勝利(ボス)・7|ご期待には添えられたかな?|
|敗北|敗北は辛いものだな…|
|掛け合い・1|すまない、助けられたよ…|
|掛け合い・2|見事な一撃だ!|
|掛け合い・3|手法を変える必要があるな|
|掛け合い・4|いい流れだ!この調子でいこう|
|掛け合い・5|さあ、勝負はこれからだ…!|
|掛け合い・6|賢明な判断だ|
|掛け合い・7|これでより集中できる!|
|掛け合い・8|手厚い対応だな!|
|掛け合い・9|ここが踏ん張りどころだな|
|掛け合い・10|手数が減ってしまったな…|
|掛け合い・11|少々難易度が高いようだな…|
|掛け合い・12|これ以上、命を奪わせない…!|
|掛け合い・13|相手も本気のようだな|
|掛け合い・14|さ、遠慮はいらないぞ|
|掛け合い・15|ここからが正念場だ|
|スキル・1|怪盗たる所以をお見せしよう!|
|スキル・2|華麗なる怪盗の技、見るがいい…!|
|覚醒スキル・1|不可能を可能にする…それが怪盗というものだ!|
|覚醒スキル・2|こんなところで立ち止まるわけにはいかないの...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|フフフ…|
|強化画面タッチ・2|フッハハハ!|
|強化画面タッチ・3|なんということだ…|
|アジト自由台詞・1|この前、変わった生き物を 土産に持ち帰...
|アジト自由台詞・2|安心してくれ、約束どおり 怪盗業は休業...
|アジト自由台詞・3|プルフラスは純真すぎて 圧倒的に危機感...
|アジト自由台詞・4|今の私は怪盗ではなく トレジャーハンタ...
|アジト自由台詞・5|アジトでする盗みは 調理中の盗み食いだ...
|アジト自由台詞・6|君に召喚されてから… 私の宝はいつも近...
|アジト自由台詞・7|君のその指輪… いつか狙ってみたいもの...
|アジト自由台詞・8|予告状はすべて手書きだ 綺麗に字が書け...
|アジト自由台詞・9|聴力が高く夜目も利く… 相棒のカルコス...
|アジト自由台詞・10|先日、とても美味い菓子を 出す店を見...
|アジト自由台詞・11|むっ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|…くすぐったいぞ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|どうかしたか?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|君、今なにか盗んだか? …ふむ、なかな...
|アジト自由台詞・15|私の変装は、対象となる者の肌の質感さ...
|アジト贈り物|君からの贈り物だろう? もらった者からすれ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているぞ フフ、そう警...
|アジトイベント中|イベントクエストが 開催しているぞ 行...
|アジト交換所|イベントショップが 開催されているようだ ...
|探索・準備中|ついに来た…今回は私が隊長だ! 欲しいものは...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|なぜ盗むのかだって? ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|不可能を可能にする… 私...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|同感だ! 私も全力を尽くそう!|
|掛け合い(追加)・勢い|ああ、この流れのまま 一気に畳み...
|クエスト開始(追加)・財宝|予告しよう… ここの宝は私がい...
|敵と遭遇(追加)・財宝|悪いが、手を抜く気はない|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|障害が高ければ高いほど… 手に入...
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-チェイン関連者のステータス一覧は[[こちら>その他の戦闘中...
-執心とは
「執心」を付与した相手しか狙えなくなる状態異常です。
ターゲットマークを付けていても、執心中は付与者に対して行...
付与者が戦闘不能などでターゲットできなくなった場合、執心...
**主な活用法 [#w41336c0]
強力なサポート効果でチェインの中継役を担うサポーターです。
状態異常「執心」を扱い、敵の攻撃を自身に集める盾役でもあ...
-''特性''
執心状態の敵からダメージを軽減します。
//ちなみに「執心状態の敵から」の判定なので、別の味方が執...
//執心使いを複数編成する状況が稀なためCO
専用霊宝装備時はこの特性は霊宝特性に移動し、執心状態の敵...
さらにゲージが4に短縮されるため、覚醒スキルや奥義にアクセ...
-''スキル''
執心はかばうと違って''列攻撃やかばう無視、ノーダメージの...
さらに80%の確率で攻撃力低下を付与しますが、確実ではないう...
専用霊宝装備時は執心の範囲が横一列になり、複数の敵の攻撃...
ただし、オレイが集中砲火を浴びるということでもあるので注...
また、チェイン中チェインの効果が味方にチェインに変化しま...
オレイは素早さ471(Lv70時)と始動役としては低いですが、「...
-''覚醒スキル''
チェイン回数(Ch)によって変換するフォトンが変わります。...
【Ch無し】…味方全体の攻撃力を上げ、単体にチェインします。
【Ch1】…①味方のチェイン開始→②オレイ覚醒スキル と繋げると...
【Ch2】…①味方のチェイン開始→②味方の行動→③オレイ覚醒スキル...
チェインで奥義を連発できる[[プルフラスB>プルフラス(バー...
Ch2で繋げるにはオレイを合わせてチェイン役が3人必要となり...
オレイの素早さを味方で一番低くして、[[シャックスB>シャッ...
-''奥義''
敵全体ダメージと強化解除を行い、味方へチェインします。
敵が回数バリアや無敵などの強化を行っていても、この奥義を...
専用霊宝装備時は「強化解除した敵の強化の''種類''の数だけ...
序盤の敵であっても自己強化を行う敵は多いため、刺さる場面...
強化解除・覚醒上昇役として様々な編成に使える奥義で、チェ...
-''マスエフェクト(ME)''
--【フォトン奪取無効】
有効な相手は限られますが、強敵[[アナーケン戦>ステージ60ボ...
--【15%で根性発動】
条件は確率だけなので、運が良ければ何度も発動します。
--【バーストスナイパー:与えるステータス強化の持続ターン+...
バフの掛け直しの手間が減り、劣化フォトン環境でも安定して...
**注意点 [#ba12469d]
-''執心の欠点''
状態異常のため、治癒・耐性に弱いです。
ステータス的にもそこまでタフではないため、「攻撃の準備が...
専用霊宝によって範囲対象の執心が可能となりましたが、反面...
-''執心でランダム攻撃は受けられない''
[[ステージ48のアスモデウス>ステージ48ボス「アスモデウス」...
具体的に執心が効く範囲は[[状態異常・強化・弱体>執心の項...
-''覚醒しやすさの弊害''
専用霊宝装備時は攻撃を受けるたびに覚醒が増加しますが、執...
かといって奥義を使ってしまうと、今度は欲しいタイミングで...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
執心役としてならどの編成にも組み込めます。
チェインはパーティ全体でコンボする事が多く、おすすめメギ...
以下はオレイならでは、という部分にしぼって紹介しています。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''チェイン始動役+スキルアタッカー''
Ch1覚醒スキルを使い、アタッカーへのスキルの安定供給を目的...
スキルが多く出たら素直にアタッカーに積み、少なければオレ...
チェイン始動役は専用霊宝[[ハーゲンティB>ハーゲンティ(バ...
その他始動役は[[サルガタナス]]・[[バールゼフォン]]・[[サ...
チェイン始動に当たり、リーダーME・チェイン始動時のフォト...
-''[[プルフラスB>プルフラス(バースト)]]''
Ch7奥義に必要な「Ch4した上でプルフラスにアタックを3つ積む...
-''[[ニバスB>ニバス(バースト)]]''
ニバス奥義で追加されたフォトンを変換すれば、狙ったフォト...
ニバスは足が遅いため、チェインの邪魔にならないよう素早さ...
-''[[バラム]](専用霊宝装備)''
ほぼ確実に入る執心によって、状態異常が各技の起点になるバ...
-''[[ジニマル]]''
ジニマルの奥義で敵味方全体に付与した自然回復効果を、オレ...
オレイの専用霊宝により解除した敵の強化効果で味方全体のゲ...
強力な自然回復の維持と敵の強化解除を両立しつつ、味方全体...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
能力値に秀でた部分がないため、何を持たせてもいい半面明確...
盾役運用なら、防御力やHPが上がるものを渡しましょう。
チェイン運用なら、覚醒溜めの間に使える[[レッドウィング>オ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
「スプリングフード」などで耐久を伸ばすと、執心運用時の安...
-''金以上の霊宝''
覚醒スキルでのチェイン時にあと少し攻撃力バフが足りない場...
気軽なチェイン始動があれば、執心の強化にも繋がります。
-''素早さ調整''
執心役としてバラムに先行したり、盾役運用する際に素早さ上...
バラムの先手を取るにはメイジマーマンLv9なら生命のチョーカ...
執心で狙われやすくなるため、プロデューサーを使う場合はク...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>大怪盗の仮面
特性・スキル・奥義が変化。覚醒ゲージ-1。
元の特性の「執心状態の敵から受けるダメージを25%軽減」は霊...
◆特性:執心状態の敵から攻撃を受けたとき、2ターンの間、対...
◆スキル:対象が横一列に拡大。また、「チェイン中」の条件が...
◆奥義:攻撃倍率上昇。さらに、解除した強化状態の種類数分、...
-作成条件
ミッション【オレイ (バースト)の章、全難易度を全てコンプ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||オリアスC|フリアエ|アンドラス|インキュバスC|ジニマル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#xba58c9c]
#pcomment(コメント/オレイ,reply)
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