オリエンス をテンプレートにして作成
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#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「とりあえず全弾ブッ放すわよ!'''
''' べ、別にあんたのためじゃないからね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Oriens3-ilust-min.png,50%);|&ref(./Oriens3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Oriens4-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Oriens6-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Oriens6-win-min.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Oriens6-azito-min.png,50%);
#endregion
#region(衣装:新世代的洒落兎小紋)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-106(2022/12/31~)の無料...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Oriens-NewYear.jpg,50%);|&ref(./Oriens-NewYear-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真19|ラッシュ|スナイパー|4|女性|立花 理香|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|548|104|41|62|
|星3|1849|366|147|206|
|星6|6612|1124|423|558|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6822|1149|448|558|
|2|77|6992|1167|466|558|
|3|79|7122|1183|482|558|
|4|80|7212|1194|493|558|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|遅いわねっ!|自身より素早さが低い対象へのダメージが...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|余裕でしょっ!|通常|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.85倍の3...
|スキル+|余裕でしょっ!+|通常|敵単体に攻撃力0.85倍の3連...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.95倍の3...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|くらいなさいぃぃぃ|通常|ランダムな敵単体にか...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、ランダムな敵単体にかば...
|覚醒スキル+|くらいなさいぃぃぃ+|通常|ランダムな敵単体に...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、ランダムな敵単体にかば...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|コンバットラビット|-|バレットを2個作成する。さらに2...
|奥義+|コンバットラビット+|-|バレットを2個作成する。さら...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:素早さ上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍。バレット効...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ナイス連携!」''
【戦闘開始時、覚醒状態】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|感電が無効になる|素早さが20%上昇...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|覚醒に必要なゲージを-1する|毎ターン終了時、HPが10%...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
トロいヤツらは皆殺し!トリガーハッピーお嬢様!
**プロフィール [#p687a501]
メギドラルで「新世代」と呼ばれている若いメギドでありなが...
銃を用いた集団戦術を駆使して、多くのメギドたちから異端視...
ヴァイガルドでたまたまソロモンと出会った彼女は「オリエン...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--「銃」による少数精鋭で議席を得た異端の超新星オリエンス...
相容れぬ「個」を持つ二人が激突するのは、メギドラルの戦争...
だが、全てはヒュトギンの仕掛けた姦計で…
--「さらば哀しき獣たち」「折れし刃と滅びの運命」の前日譚...
-他登場キャラクター
--チリアット、ベバル、アバラム、マラコーダ、ヒュトギン、...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|…なにここ?…私はオリエンス…ちょっとこれどういうこと...
|探索・出発|ちょっとー、探索って…私ドレスなんだけどー!?|
|探索・成功|失敗はしてないでしょ?だから成功のはずよ、感...
|奥義EXP加算|えっへへ|
|アジト出迎え・1|私をほったらかすなんてあんた今までどこに...
|アジト出迎え・2|お、おかえりなさい…べ、別にあんたを待っ...
|LvUP・1|えっへひゃっはー♪私やるじゃん!|
|LvUP・2|ちょっとー、私イケてなーい?|
|進化・1|弾ける若さ!って感じでしょ?|
|進化・2|ピチピチだと進化も違うわぁ♪|
|進化・3|ジ、ジロジロ見ないでよ!スケベ!|
|進化・4|…ちょっとは、あんたのおかげかも|
|贈り物・1|安っぽくない?|
|贈り物・2|貰っとくわ|
|贈り物・3|悪くないじゃない|
|贈り物・4|か、感謝してあげる…|
|スキル習得・1|おおっと閃いちゃったかも!|
|スキル習得・2|やーだ、また才能が開花しちゃった!|
|奥義強化・1|こんなに強くなっていいのかなぁ?|
|奥義強化・2|あーでも戦いに行くのめんどくさぁい|
|オーブ装備|偽物じゃないでしょうね|
|対戦・開始|うっわ悪人面キタコレ!|
|対戦・勝利|悪者は成敗!アタシ絶好調!|
|クエスト開始・1|ちょっとーここに入るわけ?あんた頭大丈夫...
|クエスト開始・2|ちゃんとエスコートしなさいよこの原始人!|
|敵と遭遇・1|キモイキモイキモイ!|
|敵と遭遇・2|えぇ触りたくないー!|
|ボスに挑戦・1|やー!近寄んないで変態!|
|ボスに挑戦・2|顔が犯罪者よこいつ!|
|クエスト中の会話・1|幻獣ってなんでここに居るの?引きこも...
|クエスト中の会話・2|ちょっとここ趣味じゃないなー幻獣とか...
|クエスト中の会話・3|あんた黙々と走ってさー少しは私のこと...
|クエスト中の会話・4|それくらい何よ!私だってダイエット中...
|クエスト中の会話・5|ていうか原始的よね、武器が、センスの...
|クエスト中の会話・6|か、帰ってから、そ、相談に乗ってあげ...
|パーティ編成・1|ゴーインなんだからー|
|パーティ編成・2|……バカ|
|探索(フロア開始時)・1|メギドの塔、ねぇ… 誰がなんのため...
|探索(フロア開始時)・2|はぐれたメギドはいない? みんなち...
|探索(フロア開始時)・3|バラバラの武器でゴリ押しって、野蛮...
|探索(フロア開始時)・4|大した宝物もなさそうだけど… なに...
|バトル開始・1|文句あるなら撃つわよ!|
|バトル開始・2|ラクショーじゃん、あんた寝てていいよー|
|攻撃・1|はんっ!|
|攻撃・2|ほらほらっ!|
|ダメージスキル・1|脳みそに風穴開けてやるから!|
|ダメージスキル・2|一発も撃ち漏らさない!|
|ダメージスキル・3|血しぶき飛ばしてのた打ち回れぇ!|
|回復スキル・1|貸しにしといてあげる|
|回復スキル・2|な、成り行きだから誤解しないで?|
|蘇生スキル|しっかりしなさいよもー!|
|防御スキル|ちょっとタンマ、防御防御ー!|
|反撃スキル|確実に食らわせるわ!|
|支援スキル|風向き変わった、いい感じィ!|
|妨害スキル・1|銃口向けられたらビビるでしょ!|
|妨害スキル・2|あーらら?空気抜けた風船みたーい!|
|状態異常付与スキル|血反吐はけ!呪われろー!|
|弾きスキル|行け!ノックバック!|
|挑発スキル|ブッサイクねぇ幻獣って|
|範囲攻撃スキル|全弾必中!蜂の巣よ!|
|奥義・1|風よ唸れ!怒涛のフルバースト!|
|奥義・2|弾幕よ、嵐となって全てをなぎはらえ!|
|奥義・3|メギドの女子力舐めんじゃないわよ!|
|ダメージ・1|痛っ!|
|ダメージ・2|ぐぅっ!|
|ダメージ・3|あー!?服汚したわねぇ!?|
|戦闘不能|…美女は、狙われる運命だもんね…|
|とどめ(通常)・1|無駄玉撃たせないで!|
|とどめ(通常)・2|その顔ムカつくー!|
|とどめ(ボス)・1|これが最後の弾倉、叩き込むわ!|
|とどめ(ボス)・2|フルオートで撃ち尽くす!|
|勝利(通常)・1|まあ、まだ私が残ってるしぃ?|
|勝利(通常)・2|勝ったんだから、堂々としてりゃいいのよ!|
|勝利(通常)・3|いやー!がんばったがんばった!|
|勝利(通常)・4|あっらー、オーバーキルしちゃった?|
|勝利(通常)・5|なにボケっとしてんの、先行くわよー|
|勝利(ボス)・1|居なきゃ居ないで寂しいよね、仲間って|
|勝利(ボス)・2|ふー…残弾もやばかったわ|
|勝利(ボス)・3|ふー、撃ちまくったからハイだわ♪|
|勝利(ボス)・4|こういうのゾクゾクしちゃう|
|勝利(ボス)・5|…私、少しは役に立ったでしょ?|
|勝利(ボス)・6|…ねぇ、私…少しうるさかった?|
|勝利(ボス)・7|ねぇ、強い女ってき、嫌い?|
|敗北|…ダメか…役に立てなくて…ごめん…|
|掛け合い・1|こっちも苦しいけど、行けそうね!|
|掛け合い・2|今の楽でいいわね、もう一回!|
|掛け合い・3|なにあいつ、ムカつくー!|
|掛け合い・4|あそこ、一気に打ち込むわよ!|
|掛け合い・5|うげー、死んだふりしてたのにー|
|掛け合い・6|た、助かったわ、フンッ|
|掛け合い・7|うっそ、ニキビも消えたじゃん!|
|掛け合い・8|かけすぎても毒じゃない?|
|掛け合い・9|フッ…みんなよっわー…|
|掛け合い・10|ばっか、餅でもついてろってのー|
|掛け合い・11|…か、勝てばチャラよ…|
|掛け合い・12|大丈夫、ビビったら負けよ!|
|掛け合い・13|生きてる上等、行くわよ!|
|掛け合い・14|大人しく死になさいよ!|
|掛け合い・15|逃げないとはいい度胸だわ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっはははっ!|
|強化画面タッチ・2|ちょっとぉ|
|強化画面タッチ・3|…バカ|
|アジト自由台詞・1|見て見て、新しいネイル! かわいくない...
|アジト自由台詞・2|わかってると思うけど… 仲間になって「あ...
|アジト自由台詞・3|ね、ねえ、あんたって… どんなタイプが好...
|アジト自由台詞・4|メギドの「男」はダメね 戦うことしか頭...
|アジト自由台詞・5|やっぱりこっちの服はカワイイのが多いわ...
|アジト自由台詞・6|銃を量産しちゃえば、ヴィータだってそこ...
|アジト自由台詞・7|正直、メギドラルよりこっちのが全然楽し...
|アジト自由台詞・8|ダゴっちもあんたの仲間とは思わなかった...
|アジト自由台詞・9|うちの軍団も形式上はあんたの傘下になる...
|アジト自由台詞・10|休日って、なにしてんの? ひ、暇だった...
|アジト自由台詞・11|な、なによ…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|え…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|もう!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|…ヴィータって、思ってたほどはキモくな...
|アジト自由台詞・15|…あんたさ、こういうこと 他のメギドに...
|アジト贈り物|誰かに贈り物あるの? べ、別に、私がもらって...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわよ 化粧品だったら...
|アジトメギドの塔||
|アジト探索完了|探索組が戻ったわ さっさと報告聞きなさいよ|
|探索・準備中|私が隊長って…わかってるじゃん 戦果は約束さ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|まぁ、攻め込むってシチュは...
|クエスト開始(追加)・イベント|武器の性能を確かめるのに...
|敵と遭遇(追加)・メイン|狙った獲物は ハチの巣にしてや...
|敵と遭遇(追加)・イベント|あ、試し撃ちに手ごろ! そこ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|この程度の相手、あんたと 2...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|勝手に待ってて怒ってる!!...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ここまで来ておいて、途...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|意外に守りが薄い…? こ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|少数精鋭はいいんだけ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|弾の節約なんて、貧乏...
|掛け合い(追加)・協力|そ、そりゃ頼まれれば、やってあげ...
|掛け合い(追加)・勢い|勢いっていうかさー、あんた ちょ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-バレットアーツ(Bアーツ)の説明は[[こちら>その他の戦闘中...
Bアーツをはじめとした各種トランスは、他のトランスを発動す...
トランス発動者が戦闘不能になっても、ターンがどれだけ経過...
**主な活用法 [#w41336c0]
バレットアーツを扱うアタッカーです。バレットを消費した分...
-''特性''
攻撃対象より素早さが高いだけでダメージが+50%される、非常...
オリエンスの素早さもそこまで低くなく、オーブ・霊宝で素早...
-''スキル''(バレット1個消費)
単体への3連撃です。
バレット消費時は倍率が上昇し、消費したバレットの追加効果...
3連射ですがバレット消費は1個なので、バレット数によっては...
-''覚醒スキル''(バレット最大10個消費)
ランダムな敵単体にかばう効果を無視して攻撃します。
バレットがある場合は最大10個まで消費し、消費数分この攻撃...
そもそもの倍率が最大2倍と高いため、どのバレットを使っても...
「単体1回攻撃を繰り返す」という仕組みのため、【連続ダメー...
&color(blue){''列化・全体化できる''};のも強みで、列化した...
#region(2019.12.23の修正前後での仕様の違い)
-1回の攻撃に1個分のバレット効果のみ適用されるようになった...
--古いバレットから1発ずつ順番に消費される
-「弾数分のn連続攻撃」だったのが「単発攻撃×n」に修正された
--【連続ダメージ上昇】効果は乗らなくなった
--「単発攻撃×n」なので1発目には点穴が乗るようになった
-バレットの消費が敵全滅時点で止まるようになった(修正前は...
#endregion
-''奥義''
味方全体の素早さ上昇+バレットアーツ状態に移行し、【ダメー...
ゲージ4奥義のため連発しにくい代わり、ダメージ上昇効果はか...
バレット消費者がフォトン強化されていても、ダメージ上昇効...
-''マスエフェクト(ME)''
ラッシュ・カウンター混合型のMEです。自己強化にも他者支援...
--【自身の素早さ20%上昇】
特性を活かすのに役立ちます(Lv70で669)。
--【覚醒状態で戦闘開始】
自身のバレット効果が強力なため、基本的には奥義を撃ってし...
--【ラッシュ:感電無効】
自分やカウンター枠に効果がないのが難点ですが、強力な状態...
--【カウンタースナイパーのゲージ-1】
[[バルバトス]]など、Bアーツに関係ないメギドにも嬉しい効果...
**注意点 [#ba12469d]
特性やバレットのダメージ上昇効果は防御力減算後にかかるた...
素早さ上昇による行動順の変化は次ターンから行われるため、...
素早さ自体は上昇しているので、オリエンスの特性は発動しま...
星6までに魂の護符が125個必要なのが、人によってはキツいか...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
バレットを作成できるメギドと組み、スキル・覚醒スキルで攻...
奥義バレットのダメージ上昇効果を活かし、他のバレットアタ...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット作成$),tit...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット消費$),tit...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アガレスC>アガレス(カウンター)]]''
【防御一定無視+感電】バレットを作成できます。
攻撃倍率が低めなオリエンスにとっては嬉しい効果です。
オリエンスのバレットをアガレスに使わせても、列を強化解除...
-''[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]''
【防御低下+飛行特効】【固定追加ダメージ】と2種のバレット...
スキルでバレットを用意できるため弾数を稼ぎやすく、飛行特...
また奥義でバレットを作成しながらスキルフォトンを追加する...
-''[[ニスロク]]''
スキルで【ダメージ上昇+吸収】バレットを作成できます。
相手を選ばないダメージ上昇バレットを作成しやすいのが便利...
作成役としてはオリエンスに先行しにくいのが弱点です。
-''[[ウトゥック]]''・''[[ネビロス]]''・''[[アリオク]]''
スキルでバレットを作成できる配布メギドです。
スキルでのバレット作成役がいると極端な速攻をかけやすくな...
-''[[ブエル]]''・''[[クロケル]]''
Bアーツ関連のメギドはスナイパーが多いため、後列覚醒上昇が...
-''[[フォラス]]''・''[[アンドラスC>アンドラス(カウンター...
列化・全体化の能力を持つメギドです。
覚醒スキルを範囲拡大する事で、弾数が少なくても敵を一掃で...
ウァサゴBの奥義には素早さ上昇も含まれ、特性を発動させやす...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
相手の素早さによって、[[素早さ上昇>オーブ(ラッシュ)#u97...
奥義効果中に戦闘が終わるなら、特効オーブの方が効果的です。
-''[[ラパン>オーブ(ラッシュ)#ga134b67]]''
【睡眠】バレットを作成できる召喚SSRです。
特性や技は補助が主なので、サポート役に持たせると良いでし...
-''[[シノビン>オーブ(ラッシュ)#nd1032c7]]''
【状態異常特効】バレットを作成でき、さらに自身へバリアを...
高い感電耐性を持つため、感電無効MEでカバーできない場合に...
-''[[ジャズィー>オーブ(ラッシュ)#ofbbb5bc]]''
チャージフォトンとスキルフォトンを自身に追加する召喚SSRで...
奥義使用後に覚醒スキルを使いやすくなります。また、タイミ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
エベーヌフェイスなどで特性が発動する程度に素早さを上げ、...
また、リーダー時覚醒ゲージ最大+他のバレット追加メギドと...
系譜【猛撃】の発動も選択肢に入ります。
バレット系メギド全般に言えることですが、フォトン追加系の...
特にオリエンスは覚醒スキルのバレット消費が大きいため、意...
-''【滅丸】について''
系譜発動者の累計バレット消費数×2%のダメージ補正(最大20%...
消費数は行動終了時にカウントされるようで、覚醒スキルでの...
--''問題点''
覚醒スキルを複数回撃つようなタフな相手なら効果は大きいで...
不確定要素を無くすなら匣サイズの拡張が必要になります。
系譜を発動させなくても、紺碧の魔塔ドームなどで攻撃力を伸...
-''シーナリー霊宝''
どのサイズの霊宝も攻撃力が上がるうえ、単体ダメージ補正も...
バレットを消費する前から十分な補正が乗る・覚醒スキルを複...
***対応メギドクエスト[#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ベバル|オリアス||サキュバスB|ウェパルB|グシオンB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#vec8c531]
#pcomment(コメント/オリエンス,10,reply)
//状況が落ち着いておりますことから、コメント欄の凍結や表...
終了行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「とりあえず全弾ブッ放すわよ!'''
''' べ、別にあんたのためじゃないからね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Oriens3-ilust-min.png,50%);|&ref(./Oriens3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Oriens4-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Oriens6-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Oriens6-win-min.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Oriens6-azito-min.png,50%);
#endregion
#region(衣装:新世代的洒落兎小紋)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-106(2022/12/31~)の無料...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Oriens-NewYear.jpg,50%);|&ref(./Oriens-NewYear-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真19|ラッシュ|スナイパー|4|女性|立花 理香|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|548|104|41|62|
|星3|1849|366|147|206|
|星6|6612|1124|423|558|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6822|1149|448|558|
|2|77|6992|1167|466|558|
|3|79|7122|1183|482|558|
|4|80|7212|1194|493|558|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|遅いわねっ!|自身より素早さが低い対象へのダメージが...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|余裕でしょっ!|通常|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.85倍の3...
|スキル+|余裕でしょっ!+|通常|敵単体に攻撃力0.85倍の3連...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.95倍の3...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|くらいなさいぃぃぃ|通常|ランダムな敵単体にか...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、ランダムな敵単体にかば...
|覚醒スキル+|くらいなさいぃぃぃ+|通常|ランダムな敵単体に...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、ランダムな敵単体にかば...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|コンバットラビット|-|バレットを2個作成する。さらに2...
|奥義+|コンバットラビット+|-|バレットを2個作成する。さら...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:素早さ上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍。バレット効...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ナイス連携!」''
【戦闘開始時、覚醒状態】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|感電が無効になる|素早さが20%上昇...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|覚醒に必要なゲージを-1する|毎ターン終了時、HPが10%...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
トロいヤツらは皆殺し!トリガーハッピーお嬢様!
**プロフィール [#p687a501]
メギドラルで「新世代」と呼ばれている若いメギドでありなが...
銃を用いた集団戦術を駆使して、多くのメギドたちから異端視...
ヴァイガルドでたまたまソロモンと出会った彼女は「オリエン...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--「銃」による少数精鋭で議席を得た異端の超新星オリエンス...
相容れぬ「個」を持つ二人が激突するのは、メギドラルの戦争...
だが、全てはヒュトギンの仕掛けた姦計で…
--「さらば哀しき獣たち」「折れし刃と滅びの運命」の前日譚...
-他登場キャラクター
--チリアット、ベバル、アバラム、マラコーダ、ヒュトギン、...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|…なにここ?…私はオリエンス…ちょっとこれどういうこと...
|探索・出発|ちょっとー、探索って…私ドレスなんだけどー!?|
|探索・成功|失敗はしてないでしょ?だから成功のはずよ、感...
|奥義EXP加算|えっへへ|
|アジト出迎え・1|私をほったらかすなんてあんた今までどこに...
|アジト出迎え・2|お、おかえりなさい…べ、別にあんたを待っ...
|LvUP・1|えっへひゃっはー♪私やるじゃん!|
|LvUP・2|ちょっとー、私イケてなーい?|
|進化・1|弾ける若さ!って感じでしょ?|
|進化・2|ピチピチだと進化も違うわぁ♪|
|進化・3|ジ、ジロジロ見ないでよ!スケベ!|
|進化・4|…ちょっとは、あんたのおかげかも|
|贈り物・1|安っぽくない?|
|贈り物・2|貰っとくわ|
|贈り物・3|悪くないじゃない|
|贈り物・4|か、感謝してあげる…|
|スキル習得・1|おおっと閃いちゃったかも!|
|スキル習得・2|やーだ、また才能が開花しちゃった!|
|奥義強化・1|こんなに強くなっていいのかなぁ?|
|奥義強化・2|あーでも戦いに行くのめんどくさぁい|
|オーブ装備|偽物じゃないでしょうね|
|対戦・開始|うっわ悪人面キタコレ!|
|対戦・勝利|悪者は成敗!アタシ絶好調!|
|クエスト開始・1|ちょっとーここに入るわけ?あんた頭大丈夫...
|クエスト開始・2|ちゃんとエスコートしなさいよこの原始人!|
|敵と遭遇・1|キモイキモイキモイ!|
|敵と遭遇・2|えぇ触りたくないー!|
|ボスに挑戦・1|やー!近寄んないで変態!|
|ボスに挑戦・2|顔が犯罪者よこいつ!|
|クエスト中の会話・1|幻獣ってなんでここに居るの?引きこも...
|クエスト中の会話・2|ちょっとここ趣味じゃないなー幻獣とか...
|クエスト中の会話・3|あんた黙々と走ってさー少しは私のこと...
|クエスト中の会話・4|それくらい何よ!私だってダイエット中...
|クエスト中の会話・5|ていうか原始的よね、武器が、センスの...
|クエスト中の会話・6|か、帰ってから、そ、相談に乗ってあげ...
|パーティ編成・1|ゴーインなんだからー|
|パーティ編成・2|……バカ|
|探索(フロア開始時)・1|メギドの塔、ねぇ… 誰がなんのため...
|探索(フロア開始時)・2|はぐれたメギドはいない? みんなち...
|探索(フロア開始時)・3|バラバラの武器でゴリ押しって、野蛮...
|探索(フロア開始時)・4|大した宝物もなさそうだけど… なに...
|バトル開始・1|文句あるなら撃つわよ!|
|バトル開始・2|ラクショーじゃん、あんた寝てていいよー|
|攻撃・1|はんっ!|
|攻撃・2|ほらほらっ!|
|ダメージスキル・1|脳みそに風穴開けてやるから!|
|ダメージスキル・2|一発も撃ち漏らさない!|
|ダメージスキル・3|血しぶき飛ばしてのた打ち回れぇ!|
|回復スキル・1|貸しにしといてあげる|
|回復スキル・2|な、成り行きだから誤解しないで?|
|蘇生スキル|しっかりしなさいよもー!|
|防御スキル|ちょっとタンマ、防御防御ー!|
|反撃スキル|確実に食らわせるわ!|
|支援スキル|風向き変わった、いい感じィ!|
|妨害スキル・1|銃口向けられたらビビるでしょ!|
|妨害スキル・2|あーらら?空気抜けた風船みたーい!|
|状態異常付与スキル|血反吐はけ!呪われろー!|
|弾きスキル|行け!ノックバック!|
|挑発スキル|ブッサイクねぇ幻獣って|
|範囲攻撃スキル|全弾必中!蜂の巣よ!|
|奥義・1|風よ唸れ!怒涛のフルバースト!|
|奥義・2|弾幕よ、嵐となって全てをなぎはらえ!|
|奥義・3|メギドの女子力舐めんじゃないわよ!|
|ダメージ・1|痛っ!|
|ダメージ・2|ぐぅっ!|
|ダメージ・3|あー!?服汚したわねぇ!?|
|戦闘不能|…美女は、狙われる運命だもんね…|
|とどめ(通常)・1|無駄玉撃たせないで!|
|とどめ(通常)・2|その顔ムカつくー!|
|とどめ(ボス)・1|これが最後の弾倉、叩き込むわ!|
|とどめ(ボス)・2|フルオートで撃ち尽くす!|
|勝利(通常)・1|まあ、まだ私が残ってるしぃ?|
|勝利(通常)・2|勝ったんだから、堂々としてりゃいいのよ!|
|勝利(通常)・3|いやー!がんばったがんばった!|
|勝利(通常)・4|あっらー、オーバーキルしちゃった?|
|勝利(通常)・5|なにボケっとしてんの、先行くわよー|
|勝利(ボス)・1|居なきゃ居ないで寂しいよね、仲間って|
|勝利(ボス)・2|ふー…残弾もやばかったわ|
|勝利(ボス)・3|ふー、撃ちまくったからハイだわ♪|
|勝利(ボス)・4|こういうのゾクゾクしちゃう|
|勝利(ボス)・5|…私、少しは役に立ったでしょ?|
|勝利(ボス)・6|…ねぇ、私…少しうるさかった?|
|勝利(ボス)・7|ねぇ、強い女ってき、嫌い?|
|敗北|…ダメか…役に立てなくて…ごめん…|
|掛け合い・1|こっちも苦しいけど、行けそうね!|
|掛け合い・2|今の楽でいいわね、もう一回!|
|掛け合い・3|なにあいつ、ムカつくー!|
|掛け合い・4|あそこ、一気に打ち込むわよ!|
|掛け合い・5|うげー、死んだふりしてたのにー|
|掛け合い・6|た、助かったわ、フンッ|
|掛け合い・7|うっそ、ニキビも消えたじゃん!|
|掛け合い・8|かけすぎても毒じゃない?|
|掛け合い・9|フッ…みんなよっわー…|
|掛け合い・10|ばっか、餅でもついてろってのー|
|掛け合い・11|…か、勝てばチャラよ…|
|掛け合い・12|大丈夫、ビビったら負けよ!|
|掛け合い・13|生きてる上等、行くわよ!|
|掛け合い・14|大人しく死になさいよ!|
|掛け合い・15|逃げないとはいい度胸だわ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっはははっ!|
|強化画面タッチ・2|ちょっとぉ|
|強化画面タッチ・3|…バカ|
|アジト自由台詞・1|見て見て、新しいネイル! かわいくない...
|アジト自由台詞・2|わかってると思うけど… 仲間になって「あ...
|アジト自由台詞・3|ね、ねえ、あんたって… どんなタイプが好...
|アジト自由台詞・4|メギドの「男」はダメね 戦うことしか頭...
|アジト自由台詞・5|やっぱりこっちの服はカワイイのが多いわ...
|アジト自由台詞・6|銃を量産しちゃえば、ヴィータだってそこ...
|アジト自由台詞・7|正直、メギドラルよりこっちのが全然楽し...
|アジト自由台詞・8|ダゴっちもあんたの仲間とは思わなかった...
|アジト自由台詞・9|うちの軍団も形式上はあんたの傘下になる...
|アジト自由台詞・10|休日って、なにしてんの? ひ、暇だった...
|アジト自由台詞・11|な、なによ…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|え…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|もう!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|…ヴィータって、思ってたほどはキモくな...
|アジト自由台詞・15|…あんたさ、こういうこと 他のメギドに...
|アジト贈り物|誰かに贈り物あるの? べ、別に、私がもらって...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわよ 化粧品だったら...
|アジトメギドの塔||
|アジト探索完了|探索組が戻ったわ さっさと報告聞きなさいよ|
|探索・準備中|私が隊長って…わかってるじゃん 戦果は約束さ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|まぁ、攻め込むってシチュは...
|クエスト開始(追加)・イベント|武器の性能を確かめるのに...
|敵と遭遇(追加)・メイン|狙った獲物は ハチの巣にしてや...
|敵と遭遇(追加)・イベント|あ、試し撃ちに手ごろ! そこ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|この程度の相手、あんたと 2...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|勝手に待ってて怒ってる!!...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ここまで来ておいて、途...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|意外に守りが薄い…? こ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|少数精鋭はいいんだけ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|弾の節約なんて、貧乏...
|掛け合い(追加)・協力|そ、そりゃ頼まれれば、やってあげ...
|掛け合い(追加)・勢い|勢いっていうかさー、あんた ちょ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-バレットアーツ(Bアーツ)の説明は[[こちら>その他の戦闘中...
Bアーツをはじめとした各種トランスは、他のトランスを発動す...
トランス発動者が戦闘不能になっても、ターンがどれだけ経過...
**主な活用法 [#w41336c0]
バレットアーツを扱うアタッカーです。バレットを消費した分...
-''特性''
攻撃対象より素早さが高いだけでダメージが+50%される、非常...
オリエンスの素早さもそこまで低くなく、オーブ・霊宝で素早...
-''スキル''(バレット1個消費)
単体への3連撃です。
バレット消費時は倍率が上昇し、消費したバレットの追加効果...
3連射ですがバレット消費は1個なので、バレット数によっては...
-''覚醒スキル''(バレット最大10個消費)
ランダムな敵単体にかばう効果を無視して攻撃します。
バレットがある場合は最大10個まで消費し、消費数分この攻撃...
そもそもの倍率が最大2倍と高いため、どのバレットを使っても...
「単体1回攻撃を繰り返す」という仕組みのため、【連続ダメー...
&color(blue){''列化・全体化できる''};のも強みで、列化した...
#region(2019.12.23の修正前後での仕様の違い)
-1回の攻撃に1個分のバレット効果のみ適用されるようになった...
--古いバレットから1発ずつ順番に消費される
-「弾数分のn連続攻撃」だったのが「単発攻撃×n」に修正された
--【連続ダメージ上昇】効果は乗らなくなった
--「単発攻撃×n」なので1発目には点穴が乗るようになった
-バレットの消費が敵全滅時点で止まるようになった(修正前は...
#endregion
-''奥義''
味方全体の素早さ上昇+バレットアーツ状態に移行し、【ダメー...
ゲージ4奥義のため連発しにくい代わり、ダメージ上昇効果はか...
バレット消費者がフォトン強化されていても、ダメージ上昇効...
-''マスエフェクト(ME)''
ラッシュ・カウンター混合型のMEです。自己強化にも他者支援...
--【自身の素早さ20%上昇】
特性を活かすのに役立ちます(Lv70で669)。
--【覚醒状態で戦闘開始】
自身のバレット効果が強力なため、基本的には奥義を撃ってし...
--【ラッシュ:感電無効】
自分やカウンター枠に効果がないのが難点ですが、強力な状態...
--【カウンタースナイパーのゲージ-1】
[[バルバトス]]など、Bアーツに関係ないメギドにも嬉しい効果...
**注意点 [#ba12469d]
特性やバレットのダメージ上昇効果は防御力減算後にかかるた...
素早さ上昇による行動順の変化は次ターンから行われるため、...
素早さ自体は上昇しているので、オリエンスの特性は発動しま...
星6までに魂の護符が125個必要なのが、人によってはキツいか...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
バレットを作成できるメギドと組み、スキル・覚醒スキルで攻...
奥義バレットのダメージ上昇効果を活かし、他のバレットアタ...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット作成$),tit...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット消費$),tit...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アガレスC>アガレス(カウンター)]]''
【防御一定無視+感電】バレットを作成できます。
攻撃倍率が低めなオリエンスにとっては嬉しい効果です。
オリエンスのバレットをアガレスに使わせても、列を強化解除...
-''[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]''
【防御低下+飛行特効】【固定追加ダメージ】と2種のバレット...
スキルでバレットを用意できるため弾数を稼ぎやすく、飛行特...
また奥義でバレットを作成しながらスキルフォトンを追加する...
-''[[ニスロク]]''
スキルで【ダメージ上昇+吸収】バレットを作成できます。
相手を選ばないダメージ上昇バレットを作成しやすいのが便利...
作成役としてはオリエンスに先行しにくいのが弱点です。
-''[[ウトゥック]]''・''[[ネビロス]]''・''[[アリオク]]''
スキルでバレットを作成できる配布メギドです。
スキルでのバレット作成役がいると極端な速攻をかけやすくな...
-''[[ブエル]]''・''[[クロケル]]''
Bアーツ関連のメギドはスナイパーが多いため、後列覚醒上昇が...
-''[[フォラス]]''・''[[アンドラスC>アンドラス(カウンター...
列化・全体化の能力を持つメギドです。
覚醒スキルを範囲拡大する事で、弾数が少なくても敵を一掃で...
ウァサゴBの奥義には素早さ上昇も含まれ、特性を発動させやす...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
相手の素早さによって、[[素早さ上昇>オーブ(ラッシュ)#u97...
奥義効果中に戦闘が終わるなら、特効オーブの方が効果的です。
-''[[ラパン>オーブ(ラッシュ)#ga134b67]]''
【睡眠】バレットを作成できる召喚SSRです。
特性や技は補助が主なので、サポート役に持たせると良いでし...
-''[[シノビン>オーブ(ラッシュ)#nd1032c7]]''
【状態異常特効】バレットを作成でき、さらに自身へバリアを...
高い感電耐性を持つため、感電無効MEでカバーできない場合に...
-''[[ジャズィー>オーブ(ラッシュ)#ofbbb5bc]]''
チャージフォトンとスキルフォトンを自身に追加する召喚SSRで...
奥義使用後に覚醒スキルを使いやすくなります。また、タイミ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
エベーヌフェイスなどで特性が発動する程度に素早さを上げ、...
また、リーダー時覚醒ゲージ最大+他のバレット追加メギドと...
系譜【猛撃】の発動も選択肢に入ります。
バレット系メギド全般に言えることですが、フォトン追加系の...
特にオリエンスは覚醒スキルのバレット消費が大きいため、意...
-''【滅丸】について''
系譜発動者の累計バレット消費数×2%のダメージ補正(最大20%...
消費数は行動終了時にカウントされるようで、覚醒スキルでの...
--''問題点''
覚醒スキルを複数回撃つようなタフな相手なら効果は大きいで...
不確定要素を無くすなら匣サイズの拡張が必要になります。
系譜を発動させなくても、紺碧の魔塔ドームなどで攻撃力を伸...
-''シーナリー霊宝''
どのサイズの霊宝も攻撃力が上がるうえ、単体ダメージ補正も...
バレットを消費する前から十分な補正が乗る・覚醒スキルを複...
***対応メギドクエスト[#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ベバル|オリアス||サキュバスB|ウェパルB|グシオンB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#vec8c531]
#pcomment(コメント/オリエンス,10,reply)
//状況が落ち着いておりますことから、コメント欄の凍結や表...
ページ名: