オセ(カウンター) をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
※''リジェネレイト体オセ(カウンター)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「大勢を相手するのは慣れてるわ'''
''' 獣にとって周りはみんな敵だもの」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./OseC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./OseC3-win-min.PN...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./OseC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./OseC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./OseC6-win-min.PNG,27%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./OseC6-azito-min.PNG,24%);
#endregion
#region(衣装:非野性的迷彩ドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-94(2022/6/29~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖57|カウンター|ファイター|5|女性|榊原 ゆい|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[狩人よ、獣の前に跪け]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|618|104|40|58|
|星3|2129|371|145|213|
|星6|7619|1073|415|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7829|1098|440|610|
|2|77|7999|1116|458|610|
|3|79|8129|1132|474|610|
|4|80|8219|1143|485|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|二兎を追う獣|怒闘状態時、アタックでの攻撃が0.75倍の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|駆け抜ける影|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。...
|スキル+|駆け抜ける影+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・持続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|氷樹の密林|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|3|敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間...
|覚醒スキル+|氷樹の密林+|1|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメ...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、...
|~|~|3|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自...
}}}
-スキル強化
--効能:スキル強化の持続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ全体化可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|饗宴への供物|通常|敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。...
|~|~|バーサーク|敵全体に攻撃力2倍のダメージ|
|奥義+|饗宴への供物+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。...
|~|~|バーサーク|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:使用したターンの攻撃力上昇の量が1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:不可
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「剥き出しの生命力」''
【スキル怒闘】【自然回復】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|素早さが20%上昇する|HPが10%上昇する|スキルフォトン...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|毎ターン終了時、HP...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
内なる野生が覚醒する!怒闘の列攻撃アタッカー!
**プロフィール [#p687a501]
自分を狩り損ねた宿敵は彼女にとってもまた狩り損ねた獲物だ...
その宿敵との対峙を機に、オセは戦いに明け暮れた過去に思い...
どれだけ傷つこうと、オセは戦いをやめなかった。溢れる血の...
そして、忌まわしき宿敵との決着を付けたとき、彼女は過去の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アジトでステーキが出され、各々が自由に食器を使ったり手...
大人かつ転生メギドであるオセの食事のマナーは特にアジトの...
オセは意外にも勉強を楽しみ、お茶の作法をはじめとしたマナ...
そして学習の集大成として、ウァサゴ、オセ、グレモリーは王...
-他登場キャラクター
--ウァサゴ、グレモリー、(端役)アリトン、アミ―、ベヒモス...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[オセ(ラッシュ)>オセ]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|(通常版1と同様)|
|強化画面タッチ・2|うふふふっ…!|
|強化画面タッチ・3|えぇっ?|
|アジト自由台詞・1|アジトの暮らしも良いけどやっぱり山が落...
|アジト自由台詞・2|ソロモンくん…ちょっと疲れてる? そん...
|アジト自由台詞・3|今度、一緒にご飯でもどう? こう見えて...
|アジト自由台詞・4|ソロモンくんも最初に会った頃と比べると...
|アジト自由台詞・5|狩りがしたい気分だわ… 一緒に行かない?|
|アジト自由台詞・6|セタンタにベヒモス、グリマルキン… ア...
|アジト自由台詞・7|時々、昔を思い出すの 思うままに森を駆...
|アジト自由台詞・8|追放されてもキミに会えたことは、とって...
|アジト自由台詞・9|手で食べてみると、味が違う料理もあるの...
|アジト自由台詞・10|ドレスが似合うかもとか言われてもねえ…...
|アジト贈り物|贈り物があるみたいね 渡すときは情熱的にね|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわよ 中身を確かめ...
|探索・準備中|あたしが隊長ね! 野生の勘でガンガン進むわ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
全ての技が範囲攻撃のファイターです。
怒闘状態なら、アタックも全体攻撃になります。
-''怒闘編成の範囲攻撃役''
怒闘中はどの攻撃も範囲攻撃になるため、対複数に強いです。
スキルで攻撃力を上げながら戦ってもいいですし、余りがちな...
[[イポスC>イポス(カウンター)]]の加勢や[[インキュバス]]...
-''自己強化型アタッカー''
使用する毎に威力が上がる覚醒スキルにはスキル強化の効果が...
スキル強化状態で覚醒スキルを使用すればスキル強化のターン...
-''生存能力を高めるME''
自身を除く4枠全てに自然回復10%を与えます。
背水系アタッカーとの相性はいまいちですが、HP管理が苦手、...
強化解除に強いのも嬉しいポイントです。
**注意点 [#ba12469d]
-''アタッカーの中では攻撃力が低く、ゲージが重い''
スキルで攻撃力上昇、覚醒スキルでスキル強化と自身を強化す...
しかしオセのみでバーサークするにはゲージ5の奥義を撃つ必要...
-''全体攻撃でもボルテージの溜まり方は同じ''
ボルテージは1行動ごとに溜まるため、全体攻撃を5体に当てて...
//知らない人もいるようなので
**おすすめ編成 [#rceb6547]
基本的には怒闘戦術で範囲攻撃が欲しい時に編成する事になる...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''
怒闘移行・他者バーサーク化が行えるサポーターです。[[常設...
自分に続いて味方にアタックを行わせる加勢の使い手でもあり...
-''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]''
彼女も怒闘移行・他者バーサーク化が行えます。
こちらはMEが強力で、【バーサーク中、防御無視】【与えたダ...
-''[[ティアマト]]''
前列に覚醒補助を行え、ゲージが重いオセCをカバーできます。
自身のバーサーク化も容易で怒闘時のボルテージ要員にもなれ...
-''[[ダゴン]]''
同じバーサークを扱う全体アタッカーです。
特性でアタックによる全体攻撃が行えるオセCとスキルで全体攻...
-専用霊宝''[[インキュバス]]''
戦闘開始時、両隣の女性メギドを魅了状態にします。
''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''同様、自分に続いてア...
上記の''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]''と合わせれ...
フルカスC以外であれば、アタックや奥義がメインになるインキ...
奥義によるアタックバリアで二人の耐久面もカバーしてくれま...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
火力を上げたいなら、[[特効オーブ>オーブ(カウンター)#j16...
アタッカーを複数人用意して怒闘で戦う場合は、高めの素早さ...
[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]なら防...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
こちらもオーブと同様に、火力を上げたいなら攻撃力を伸ばし...
攻撃力を上げる場合、範囲ダメージ補正を持つ[[エピック霊宝>...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ウァプラR|レラジェR||サキュバス|ウトゥック|モラクスR|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#v8ee26e2]
#pcomment(コメント/オセ(カウンター),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体オセ(カウンター)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「大勢を相手するのは慣れてるわ'''
''' 獣にとって周りはみんな敵だもの」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./OseC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./OseC3-win-min.PN...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./OseC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./OseC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./OseC6-win-min.PNG,27%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./OseC6-azito-min.PNG,24%);
#endregion
#region(衣装:非野性的迷彩ドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-94(2022/6/29~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖57|カウンター|ファイター|5|女性|榊原 ゆい|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[狩人よ、獣の前に跪け]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|618|104|40|58|
|星3|2129|371|145|213|
|星6|7619|1073|415|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7829|1098|440|610|
|2|77|7999|1116|458|610|
|3|79|8129|1132|474|610|
|4|80|8219|1143|485|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|二兎を追う獣|怒闘状態時、アタックでの攻撃が0.75倍の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|駆け抜ける影|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。...
|スキル+|駆け抜ける影+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・持続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|氷樹の密林|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|3|敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間...
|覚醒スキル+|氷樹の密林+|1|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメ...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、...
|~|~|3|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自...
}}}
-スキル強化
--効能:スキル強化の持続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ全体化可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|饗宴への供物|通常|敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。...
|~|~|バーサーク|敵全体に攻撃力2倍のダメージ|
|奥義+|饗宴への供物+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。...
|~|~|バーサーク|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:使用したターンの攻撃力上昇の量が1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:不可
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「剥き出しの生命力」''
【スキル怒闘】【自然回復】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|素早さが20%上昇する|HPが10%上昇する|スキルフォトン...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|毎ターン終了時、HP...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
内なる野生が覚醒する!怒闘の列攻撃アタッカー!
**プロフィール [#p687a501]
自分を狩り損ねた宿敵は彼女にとってもまた狩り損ねた獲物だ...
その宿敵との対峙を機に、オセは戦いに明け暮れた過去に思い...
どれだけ傷つこうと、オセは戦いをやめなかった。溢れる血の...
そして、忌まわしき宿敵との決着を付けたとき、彼女は過去の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アジトでステーキが出され、各々が自由に食器を使ったり手...
大人かつ転生メギドであるオセの食事のマナーは特にアジトの...
オセは意外にも勉強を楽しみ、お茶の作法をはじめとしたマナ...
そして学習の集大成として、ウァサゴ、オセ、グレモリーは王...
-他登場キャラクター
--ウァサゴ、グレモリー、(端役)アリトン、アミ―、ベヒモス...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[オセ(ラッシュ)>オセ]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|(通常版1と同様)|
|強化画面タッチ・2|うふふふっ…!|
|強化画面タッチ・3|えぇっ?|
|アジト自由台詞・1|アジトの暮らしも良いけどやっぱり山が落...
|アジト自由台詞・2|ソロモンくん…ちょっと疲れてる? そん...
|アジト自由台詞・3|今度、一緒にご飯でもどう? こう見えて...
|アジト自由台詞・4|ソロモンくんも最初に会った頃と比べると...
|アジト自由台詞・5|狩りがしたい気分だわ… 一緒に行かない?|
|アジト自由台詞・6|セタンタにベヒモス、グリマルキン… ア...
|アジト自由台詞・7|時々、昔を思い出すの 思うままに森を駆...
|アジト自由台詞・8|追放されてもキミに会えたことは、とって...
|アジト自由台詞・9|手で食べてみると、味が違う料理もあるの...
|アジト自由台詞・10|ドレスが似合うかもとか言われてもねえ…...
|アジト贈り物|贈り物があるみたいね 渡すときは情熱的にね|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわよ 中身を確かめ...
|探索・準備中|あたしが隊長ね! 野生の勘でガンガン進むわ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
全ての技が範囲攻撃のファイターです。
怒闘状態なら、アタックも全体攻撃になります。
-''怒闘編成の範囲攻撃役''
怒闘中はどの攻撃も範囲攻撃になるため、対複数に強いです。
スキルで攻撃力を上げながら戦ってもいいですし、余りがちな...
[[イポスC>イポス(カウンター)]]の加勢や[[インキュバス]]...
-''自己強化型アタッカー''
使用する毎に威力が上がる覚醒スキルにはスキル強化の効果が...
スキル強化状態で覚醒スキルを使用すればスキル強化のターン...
-''生存能力を高めるME''
自身を除く4枠全てに自然回復10%を与えます。
背水系アタッカーとの相性はいまいちですが、HP管理が苦手、...
強化解除に強いのも嬉しいポイントです。
**注意点 [#ba12469d]
-''アタッカーの中では攻撃力が低く、ゲージが重い''
スキルで攻撃力上昇、覚醒スキルでスキル強化と自身を強化す...
しかしオセのみでバーサークするにはゲージ5の奥義を撃つ必要...
-''全体攻撃でもボルテージの溜まり方は同じ''
ボルテージは1行動ごとに溜まるため、全体攻撃を5体に当てて...
//知らない人もいるようなので
**おすすめ編成 [#rceb6547]
基本的には怒闘戦術で範囲攻撃が欲しい時に編成する事になる...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''
怒闘移行・他者バーサーク化が行えるサポーターです。[[常設...
自分に続いて味方にアタックを行わせる加勢の使い手でもあり...
-''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]''
彼女も怒闘移行・他者バーサーク化が行えます。
こちらはMEが強力で、【バーサーク中、防御無視】【与えたダ...
-''[[ティアマト]]''
前列に覚醒補助を行え、ゲージが重いオセCをカバーできます。
自身のバーサーク化も容易で怒闘時のボルテージ要員にもなれ...
-''[[ダゴン]]''
同じバーサークを扱う全体アタッカーです。
特性でアタックによる全体攻撃が行えるオセCとスキルで全体攻...
-専用霊宝''[[インキュバス]]''
戦闘開始時、両隣の女性メギドを魅了状態にします。
''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''同様、自分に続いてア...
上記の''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]''と合わせれ...
フルカスC以外であれば、アタックや奥義がメインになるインキ...
奥義によるアタックバリアで二人の耐久面もカバーしてくれま...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
火力を上げたいなら、[[特効オーブ>オーブ(カウンター)#j16...
アタッカーを複数人用意して怒闘で戦う場合は、高めの素早さ...
[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]なら防...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
こちらもオーブと同様に、火力を上げたいなら攻撃力を伸ばし...
攻撃力を上げる場合、範囲ダメージ補正を持つ[[エピック霊宝>...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ウァプラR|レラジェR||サキュバス|ウトゥック|モラクスR|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#v8ee26e2]
#pcomment(コメント/オセ(カウンター),reply)
ページ名: