ウヴァル をテンプレートにして作成
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※''通常版ウヴァル(ラッシュ)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「好機は一度でいい、そこで何発も叩き込む '''
''' 最高性能を発揮するとは、そういうことだ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Uvall-3star.jpg,50%);|&ref(./Uvall-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Vual-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Vual-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Vual-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Vual-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:重福多段舞ヰ扇)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-40(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./IMG_0959-min.jpg,50%);|&ref(./IMG_0963-min.png,30...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖47|ラッシュ|ファイター|2|女性|榊原 ゆい|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|614|141|29|52|
|星3|2120|482|93|171|
|星6|7585|1404|275|501|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7795|1429|300|501|
|2|77|7965|1447|318|501|
|3|79|8095|1463|334|501|
|4|80|8185|1474|345|501|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|キリングマシーン|敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇す...
}}}
-(6-敵数)×4%
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|クレセントスライス|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|スキル+|クレセントスライス+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ラウンドスレイヤー|-|敵単体に攻撃力0.65倍の6...
|覚醒スキル+|ラウンドスレイヤー+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン容量低下の継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ランページビート|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さ...
|奥義+|ランページビート+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:追加ダメージの効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「冷血」''
【敵が少ないほど、攻撃力上昇】【連続ダメージ上昇】が特徴...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|連続攻撃のダメージが10%上昇する|素早さが20%上昇する...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)|敵が少...
}}}
-「敵が少ないほど、攻撃力が上昇する」の上昇量:(6-敵数)×3%
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#x6c287c0]
単騎の相手に最大攻撃力! 冷徹なる決戦型ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
ヴァイガルドの地を放浪する謎の多い狩人。「幻獣を狩る者」...
メギドだった頃の記憶を失っており、彼女の過去を知る者もい...
機械のように無感情だが、常に幻獣を狩るという衝動に突き動...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--神隠しの被害が続いている、ある山奥の村を訪れたウヴァル。
山に潜む人喰いの怪物の噂を聞き、情報を集めている所で偶然...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はウヴァル。「幻獣を狩る者」だ。あなたの指示を乞う|
|探索・出発|探索か… 了解した|
|探索・成功|予想よりいい結果だった 再現するのは困難だ|
|奥義EXP加算|ふふっ|
|アジト出迎え・1|戻ったか。指示を乞う|
|アジト出迎え・2|おかえり。待機を終了して、戦闘準備に入る|
|LvUP・1|より強い敵を目標に出来るな|
|LvUP・2|これで、より効率良く敵を倒せる|
|進化・1|私もまた、成長出来るのか。意味は分からんが、強さ...
|進化・2|ヴィータに弱体化した私が、これほどの力を持てると...
|進化・3|この世界が滅ぶまで、幻獣を狩る|
|進化・4|次はもっと大きな獲物を狩ろう|
|贈り物・1|不可解だ|
|贈り物・2|指示は明確に頼む|
|贈り物・3|武器とも思えんが…|
|贈り物・4|礼を言えばいいのか?|
|スキル習得・1|この能力、幻獣を狩る助けとなるだろう|
|スキル習得・2|新たな能力を得たようだ|
|奥義強化・1|これが使われる時、敵は滅ぶだろう|
|奥義強化・2|強くなった技に、死角は無い|
|オーブ装備|能力はもらった。感謝する|
|対戦・開始|私は臨戦態勢にある。問題無い|
|対戦・上昇|上手く適応出来ているようだな|
|対戦・勝利|あの手強い相手に勝利するとは……|
|クエスト開始・1|さあ、行こうか 私は「幻獣を狩る者」だ!|
|クエスト開始・2|ここにいるのは幻獣だけだ 動くモノはすべ...
|敵と遭遇・1|敵を発見、迎撃する!|
|敵と遭遇・2|問題ない、対処する!|
|ボスに挑戦・1|目標を確認、戦闘を開始する!|
|ボスに挑戦・2|最終段階に突入した、全力で敵を撃破する!|
|クエスト中の会話・1|私には野心も目的も無い ただ命ある限...
|クエスト中の会話・2|索敵し、殲滅する… この繰り返しが最...
|クエスト中の会話・3|敵はこちらの行動に対し、機械的に反応...
|クエスト中の会話・4|活動に支障は無いはずだ|
|クエスト中の会話・5|私にとって最も効率の良い武器だ。多勢...
|クエスト中の会話・6|私は待機している いつでも次の戦いに...
|パーティ編成・1|了解した|
|パーティ編成・2|次の目標は…|
|探索(フロア開始時)・1|幻獣の気配を探ってみる 潜んでい...
|探索(フロア開始時)・2|この程度で疲れはしないが… 無駄...
|探索(フロア開始時)・3|これほどの建造物は、私も初見だ…|
|探索(フロア開始時)・4|幻獣相手なら容赦はせん 一匹残ら...
|バトル開始・1|一匹も逃がさない…!|
|バトル開始・2|指示があれば聞く!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ふんっ!|
|ダメージスキル・1|行くぞ、攻撃開始!|
|ダメージスキル・2|一気に殲滅する!|
|ダメージスキル・3|的確なはず!|
|回復スキル・1|支援する!|
|回復スキル・2|改善するはずだ|
|蘇生スキル|戦闘復帰を要請する|
|防御スキル|防御展開だ|
|反撃スキル|相手の攻撃を待つ|
|支援スキル|強化させる|
|妨害スキル・1|弱体化させる|
|妨害スキル・2|より強く!|
|状態異常付与スキル|変則的な手段を取る|
|弾きスキル|距離を取る|
|挑発スキル|あなたに勝目は無い…|
|範囲攻撃スキル|同時撃破だ|
|奥義・1|メギドの力、開放する…|
|奥義・2|目標を捕捉した。殲滅する|
|奥義・3|結果は予測不能だが…撃つだけ撃つ!|
|奥義・4|秘めたるメギドの力…その全てを、解き放って撃つ!|
|ダメージ・1|ぐっ|
|ダメージ・2|んっ|
|ダメージ・3|被害は軽微だ|
|戦闘不能|戦闘、不能だ…|
|とどめ(通常)・1|逃がさない!|
|とどめ(通常)・2|撃破する!|
|とどめ(ボス)・1|目標を撃破する!|
|とどめ(ボス)・2|計算通りだ!|
|勝利(通常)・1|損失は予想外だ…|
|勝利(通常)・2|被害が大きいな…|
|勝利(通常)・3|交戦時間が長すぎる|
|勝利(通常)・4|非常に良い結果と言える|
|勝利(通常)・5|問題無い。合格点だ|
|勝利(ボス)・1|今回の損失は、予想範囲だ|
|勝利(ボス)・2|被害は最小限に留まっている|
|勝利(ボス)・3|長期戦は消耗が激しい|
|勝利(ボス)・4|非常に効率が良かった|
|勝利(ボス)・5|評価出来る戦闘だった|
|勝利(ボス)・6|戦闘は終了した。特に問題無い|
|勝利(ボス)・7|作戦終了。我々の勝利だ|
|敗北|我々の、敗北だ…|
|掛け合い・1|的確な状況判断だ|
|掛け合い・2|撃破を確認|
|掛け合い・3|頑丈な相手のようだ|
|掛け合い・4|非常に有効なようだ|
|掛け合い・5|了解。戦闘に復帰する|
|掛け合い・6|危険な状況だった|
|掛け合い・7|状態は回復した|
|掛け合い・8|支援、感謝する|
|掛け合い・9|残存戦力、1だ|
|掛け合い・10|状態は良好だったはず…!|
|掛け合い・11|不測の事態が発生…!|
|掛け合い・12|味方を損失した…|
|掛け合い・13|即時の支援が必要だ|
|スキル・1|全てを…斬る!|
|スキル・2|動きは見切った|
|覚醒スキル・1|確実に…討つ!|
|覚醒スキル・2|この連撃に倒れるがいい|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふっ|
|強化画面タッチ・2|んっ|
|強化画面タッチ・3|ん…|
|アジト自由台詞・1|戦い以外のことを私にさせるのは、あなた...
|アジト自由台詞・2|アジトに幻獣が攻めてきたらどうする?守...
|アジト自由台詞・3|これまでに私が狩った幻獣の数… もう数...
|アジト自由台詞・4|幻獣の屍をあといくつ積み上げれば、彼ら...
|アジト自由台詞・5|我々の活動は、メギドラルに脅威を与えて...
|アジト自由台詞・6|追放メギドは、個人主義が多い 私もだが…|
|アジト自由台詞・7|戦いがないとき、私はじっとしているしか...
|アジト自由台詞・8|なにっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|むっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|気配が…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|私で遊ぶとは勇気があるな いつ刃が閃...
|アジト自由台詞・12|バレていないとでも思っているのか? ...
|アジト贈り物|それは贈り物か 誰かに渡すべきだろう|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いている 罠ではないよう...
|探索・準備中|今回は私が隊長のようだ…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|何も変わりはしない ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|承知した… 私の全戦力をもって敵対...
|掛け合い(追加)・勢い|当然だ…このまま殲滅する 見逃すつ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#v52c3f5b]
**主な活用法 [#s841ac25]
高い攻撃力、扱いやすい単体強化解除、6連続攻撃の覚醒スキル...
覚醒ゲージ2と短いゲージ数を持ち、奥義から覚醒スキルに繋げ...
素の攻撃力の時点でトップクラスに攻撃力が高いうえ、特性込...
スキルによる「強化解除」はかばう状態やカウンター、全体化...
[[ベリアル]]や[[サキュバス]]の奥義、バーストオーブのイー...
奥義は攻撃力2倍のダメージに加えて、自身の攻撃に固定ダメー...
固定ダメージは覚醒スキルによる6連撃と相性が良く、Lv70なら...
素早さが低いという欠点があるが、逆に足の早いバッファーに...
そのためメインアタッカーとして運用する場合は攻撃力バフで...
また、他のメギドやオーブにより「アタック強化」をウヴァル...
アタック強化されたウヴァルはアタックフォトンだけで奥義と...
また、この中途半端な速度を活かして中速アタッカーとの連携...
能力が自己完結しているために攻撃力のあるサポーターとして...
**注意点 [#l4218fd4]
素早さが低めな点に注意。
総じて性能は高いが、火力は[[ゼパル]]など特化したメギドに...
固定追加ダメージ付与能力が重複しないことにも注意。
後からかけた効果が優先されるため、奥義による固定ダメージ...
アタック強化できるオーブには同時に固定ダメージ付与を持つ...
覚醒スキルの威力に直結するため外から固定ダメージ付与を行...
強化解除の立ち回りを連撃の立ち回りに混ぜようとするとフォ...
強化解除自体は適切なタイミング(敵が強化を施した後~攻撃を...
それが「1巡目」ならまだしも「2巡目」であった場合''チャー...
ターン開始時にウヴァルのゲージが1ならばアタックフォトンも...
スキル→スキルと積む、1巡目にオーブを使う、自身がオーブ召...
いくつかの対策手段がありますが、シビアなフォトン運が絡む...
#region(奥義に関する考察(小ネタ))
なお、ヴィータのまま成層圏まで跳躍し、落下しつつメギド体...
理論上飛び上がった初速と同じ速さで落下してくる計算になる...
#endregion
**おすすめ編成 [#l9d5f4d4]
***相性の良いキャラクター [#s3e6d599]
高い攻撃力を活かす場合、ラッシュには防御無視の手段がない...
素の攻撃力が高いため、[[ダンタリオン]]や[[グシオン]]、初...
[[フォラス]]はほとんどのメギドと相性が良いが、攻撃力が高...
//さらにフォラスの覚醒スキル「ワイドマジック」は攻撃範囲...
また、スキルによる強化解除を使っていく場合は、特定の敵へ...
[[アマイモン]]との相性は特筆すべき点で、アマイモンの覚醒...
ウヴァルの方が少しだけ素早さが低いため、敵に割り込まれず...
他には[[真珠姫ルゥルゥ>真珠姫ルゥルゥ討伐]]戦で[[シトリー...
ウヴァルにマスエフェクトを乗せるのであれば、[[パイモン]]...
覚醒ゲージを最初から+1でき、ウヴァルの攻撃はすべて単体攻...
***相性の良いオーブ [#v277b83b]
素の攻撃力が高いので、攻撃技を持つオーブは奥義のような感...
・1ターン間隔で攻撃できる[[赤月の残党兵長>オーブ(ラッシ...
・状態異常特効の[[ルケ>オーブ(ラッシュ)#wf73b2eb]](SR)...
特性で性能を底上げすることで、ウヴァルの強みを伸ばしたり...
・[[ドネ>オーブ(ラッシュ)#y68a1cc5]](SSR)や[[アルルカン...
・[[黒き淵の鋏手>オーブ(ラッシュ)#rb2cba5c]](R)など[[素...
アタック強化オーブがあれば奥義→覚醒スキルのコンボがさらに...
・使用ターンが短い[[エクスプローラー>オーブ(ラッシュ)#e...
スキルを中心に運用する場合は、スキルフォトンに変換できる...
・特性も優秀な[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]...
・自身以外にも使える[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b...
***相性の良い霊宝 [#jab27078]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ハートブローチがおすすめです。
霊宝による固定ダメージはその他の固定ダメージ付与能力と合...
また、特性のおかげで基礎攻撃力を上げたときの恩恵が大きい...
大霊宝の枠にはアルターエッジ等の攻撃力の伸びるものを装備...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ウヴァル,reply)
終了行:
※''通常版ウヴァル(ラッシュ)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「好機は一度でいい、そこで何発も叩き込む '''
''' 最高性能を発揮するとは、そういうことだ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Uvall-3star.jpg,50%);|&ref(./Uvall-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Vual-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Vual-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Vual-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Vual-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:重福多段舞ヰ扇)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-40(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./IMG_0959-min.jpg,50%);|&ref(./IMG_0963-min.png,30...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖47|ラッシュ|ファイター|2|女性|榊原 ゆい|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|614|141|29|52|
|星3|2120|482|93|171|
|星6|7585|1404|275|501|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7795|1429|300|501|
|2|77|7965|1447|318|501|
|3|79|8095|1463|334|501|
|4|80|8185|1474|345|501|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|キリングマシーン|敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇す...
}}}
-(6-敵数)×4%
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|クレセントスライス|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|スキル+|クレセントスライス+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ラウンドスレイヤー|-|敵単体に攻撃力0.65倍の6...
|覚醒スキル+|ラウンドスレイヤー+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン容量低下の継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ランページビート|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さ...
|奥義+|ランページビート+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:追加ダメージの効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「冷血」''
【敵が少ないほど、攻撃力上昇】【連続ダメージ上昇】が特徴...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|連続攻撃のダメージが10%上昇する|素早さが20%上昇する...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)|敵が少...
}}}
-「敵が少ないほど、攻撃力が上昇する」の上昇量:(6-敵数)×3%
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#x6c287c0]
単騎の相手に最大攻撃力! 冷徹なる決戦型ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
ヴァイガルドの地を放浪する謎の多い狩人。「幻獣を狩る者」...
メギドだった頃の記憶を失っており、彼女の過去を知る者もい...
機械のように無感情だが、常に幻獣を狩るという衝動に突き動...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--神隠しの被害が続いている、ある山奥の村を訪れたウヴァル。
山に潜む人喰いの怪物の噂を聞き、情報を集めている所で偶然...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はウヴァル。「幻獣を狩る者」だ。あなたの指示を乞う|
|探索・出発|探索か… 了解した|
|探索・成功|予想よりいい結果だった 再現するのは困難だ|
|奥義EXP加算|ふふっ|
|アジト出迎え・1|戻ったか。指示を乞う|
|アジト出迎え・2|おかえり。待機を終了して、戦闘準備に入る|
|LvUP・1|より強い敵を目標に出来るな|
|LvUP・2|これで、より効率良く敵を倒せる|
|進化・1|私もまた、成長出来るのか。意味は分からんが、強さ...
|進化・2|ヴィータに弱体化した私が、これほどの力を持てると...
|進化・3|この世界が滅ぶまで、幻獣を狩る|
|進化・4|次はもっと大きな獲物を狩ろう|
|贈り物・1|不可解だ|
|贈り物・2|指示は明確に頼む|
|贈り物・3|武器とも思えんが…|
|贈り物・4|礼を言えばいいのか?|
|スキル習得・1|この能力、幻獣を狩る助けとなるだろう|
|スキル習得・2|新たな能力を得たようだ|
|奥義強化・1|これが使われる時、敵は滅ぶだろう|
|奥義強化・2|強くなった技に、死角は無い|
|オーブ装備|能力はもらった。感謝する|
|対戦・開始|私は臨戦態勢にある。問題無い|
|対戦・上昇|上手く適応出来ているようだな|
|対戦・勝利|あの手強い相手に勝利するとは……|
|クエスト開始・1|さあ、行こうか 私は「幻獣を狩る者」だ!|
|クエスト開始・2|ここにいるのは幻獣だけだ 動くモノはすべ...
|敵と遭遇・1|敵を発見、迎撃する!|
|敵と遭遇・2|問題ない、対処する!|
|ボスに挑戦・1|目標を確認、戦闘を開始する!|
|ボスに挑戦・2|最終段階に突入した、全力で敵を撃破する!|
|クエスト中の会話・1|私には野心も目的も無い ただ命ある限...
|クエスト中の会話・2|索敵し、殲滅する… この繰り返しが最...
|クエスト中の会話・3|敵はこちらの行動に対し、機械的に反応...
|クエスト中の会話・4|活動に支障は無いはずだ|
|クエスト中の会話・5|私にとって最も効率の良い武器だ。多勢...
|クエスト中の会話・6|私は待機している いつでも次の戦いに...
|パーティ編成・1|了解した|
|パーティ編成・2|次の目標は…|
|探索(フロア開始時)・1|幻獣の気配を探ってみる 潜んでい...
|探索(フロア開始時)・2|この程度で疲れはしないが… 無駄...
|探索(フロア開始時)・3|これほどの建造物は、私も初見だ…|
|探索(フロア開始時)・4|幻獣相手なら容赦はせん 一匹残ら...
|バトル開始・1|一匹も逃がさない…!|
|バトル開始・2|指示があれば聞く!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ふんっ!|
|ダメージスキル・1|行くぞ、攻撃開始!|
|ダメージスキル・2|一気に殲滅する!|
|ダメージスキル・3|的確なはず!|
|回復スキル・1|支援する!|
|回復スキル・2|改善するはずだ|
|蘇生スキル|戦闘復帰を要請する|
|防御スキル|防御展開だ|
|反撃スキル|相手の攻撃を待つ|
|支援スキル|強化させる|
|妨害スキル・1|弱体化させる|
|妨害スキル・2|より強く!|
|状態異常付与スキル|変則的な手段を取る|
|弾きスキル|距離を取る|
|挑発スキル|あなたに勝目は無い…|
|範囲攻撃スキル|同時撃破だ|
|奥義・1|メギドの力、開放する…|
|奥義・2|目標を捕捉した。殲滅する|
|奥義・3|結果は予測不能だが…撃つだけ撃つ!|
|奥義・4|秘めたるメギドの力…その全てを、解き放って撃つ!|
|ダメージ・1|ぐっ|
|ダメージ・2|んっ|
|ダメージ・3|被害は軽微だ|
|戦闘不能|戦闘、不能だ…|
|とどめ(通常)・1|逃がさない!|
|とどめ(通常)・2|撃破する!|
|とどめ(ボス)・1|目標を撃破する!|
|とどめ(ボス)・2|計算通りだ!|
|勝利(通常)・1|損失は予想外だ…|
|勝利(通常)・2|被害が大きいな…|
|勝利(通常)・3|交戦時間が長すぎる|
|勝利(通常)・4|非常に良い結果と言える|
|勝利(通常)・5|問題無い。合格点だ|
|勝利(ボス)・1|今回の損失は、予想範囲だ|
|勝利(ボス)・2|被害は最小限に留まっている|
|勝利(ボス)・3|長期戦は消耗が激しい|
|勝利(ボス)・4|非常に効率が良かった|
|勝利(ボス)・5|評価出来る戦闘だった|
|勝利(ボス)・6|戦闘は終了した。特に問題無い|
|勝利(ボス)・7|作戦終了。我々の勝利だ|
|敗北|我々の、敗北だ…|
|掛け合い・1|的確な状況判断だ|
|掛け合い・2|撃破を確認|
|掛け合い・3|頑丈な相手のようだ|
|掛け合い・4|非常に有効なようだ|
|掛け合い・5|了解。戦闘に復帰する|
|掛け合い・6|危険な状況だった|
|掛け合い・7|状態は回復した|
|掛け合い・8|支援、感謝する|
|掛け合い・9|残存戦力、1だ|
|掛け合い・10|状態は良好だったはず…!|
|掛け合い・11|不測の事態が発生…!|
|掛け合い・12|味方を損失した…|
|掛け合い・13|即時の支援が必要だ|
|スキル・1|全てを…斬る!|
|スキル・2|動きは見切った|
|覚醒スキル・1|確実に…討つ!|
|覚醒スキル・2|この連撃に倒れるがいい|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふっ|
|強化画面タッチ・2|んっ|
|強化画面タッチ・3|ん…|
|アジト自由台詞・1|戦い以外のことを私にさせるのは、あなた...
|アジト自由台詞・2|アジトに幻獣が攻めてきたらどうする?守...
|アジト自由台詞・3|これまでに私が狩った幻獣の数… もう数...
|アジト自由台詞・4|幻獣の屍をあといくつ積み上げれば、彼ら...
|アジト自由台詞・5|我々の活動は、メギドラルに脅威を与えて...
|アジト自由台詞・6|追放メギドは、個人主義が多い 私もだが…|
|アジト自由台詞・7|戦いがないとき、私はじっとしているしか...
|アジト自由台詞・8|なにっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|むっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|気配が…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|私で遊ぶとは勇気があるな いつ刃が閃...
|アジト自由台詞・12|バレていないとでも思っているのか? ...
|アジト贈り物|それは贈り物か 誰かに渡すべきだろう|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いている 罠ではないよう...
|探索・準備中|今回は私が隊長のようだ…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|何も変わりはしない ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|承知した… 私の全戦力をもって敵対...
|掛け合い(追加)・勢い|当然だ…このまま殲滅する 見逃すつ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#v52c3f5b]
**主な活用法 [#s841ac25]
高い攻撃力、扱いやすい単体強化解除、6連続攻撃の覚醒スキル...
覚醒ゲージ2と短いゲージ数を持ち、奥義から覚醒スキルに繋げ...
素の攻撃力の時点でトップクラスに攻撃力が高いうえ、特性込...
スキルによる「強化解除」はかばう状態やカウンター、全体化...
[[ベリアル]]や[[サキュバス]]の奥義、バーストオーブのイー...
奥義は攻撃力2倍のダメージに加えて、自身の攻撃に固定ダメー...
固定ダメージは覚醒スキルによる6連撃と相性が良く、Lv70なら...
素早さが低いという欠点があるが、逆に足の早いバッファーに...
そのためメインアタッカーとして運用する場合は攻撃力バフで...
また、他のメギドやオーブにより「アタック強化」をウヴァル...
アタック強化されたウヴァルはアタックフォトンだけで奥義と...
また、この中途半端な速度を活かして中速アタッカーとの連携...
能力が自己完結しているために攻撃力のあるサポーターとして...
**注意点 [#l4218fd4]
素早さが低めな点に注意。
総じて性能は高いが、火力は[[ゼパル]]など特化したメギドに...
固定追加ダメージ付与能力が重複しないことにも注意。
後からかけた効果が優先されるため、奥義による固定ダメージ...
アタック強化できるオーブには同時に固定ダメージ付与を持つ...
覚醒スキルの威力に直結するため外から固定ダメージ付与を行...
強化解除の立ち回りを連撃の立ち回りに混ぜようとするとフォ...
強化解除自体は適切なタイミング(敵が強化を施した後~攻撃を...
それが「1巡目」ならまだしも「2巡目」であった場合''チャー...
ターン開始時にウヴァルのゲージが1ならばアタックフォトンも...
スキル→スキルと積む、1巡目にオーブを使う、自身がオーブ召...
いくつかの対策手段がありますが、シビアなフォトン運が絡む...
#region(奥義に関する考察(小ネタ))
なお、ヴィータのまま成層圏まで跳躍し、落下しつつメギド体...
理論上飛び上がった初速と同じ速さで落下してくる計算になる...
#endregion
**おすすめ編成 [#l9d5f4d4]
***相性の良いキャラクター [#s3e6d599]
高い攻撃力を活かす場合、ラッシュには防御無視の手段がない...
素の攻撃力が高いため、[[ダンタリオン]]や[[グシオン]]、初...
[[フォラス]]はほとんどのメギドと相性が良いが、攻撃力が高...
//さらにフォラスの覚醒スキル「ワイドマジック」は攻撃範囲...
また、スキルによる強化解除を使っていく場合は、特定の敵へ...
[[アマイモン]]との相性は特筆すべき点で、アマイモンの覚醒...
ウヴァルの方が少しだけ素早さが低いため、敵に割り込まれず...
他には[[真珠姫ルゥルゥ>真珠姫ルゥルゥ討伐]]戦で[[シトリー...
ウヴァルにマスエフェクトを乗せるのであれば、[[パイモン]]...
覚醒ゲージを最初から+1でき、ウヴァルの攻撃はすべて単体攻...
***相性の良いオーブ [#v277b83b]
素の攻撃力が高いので、攻撃技を持つオーブは奥義のような感...
・1ターン間隔で攻撃できる[[赤月の残党兵長>オーブ(ラッシ...
・状態異常特効の[[ルケ>オーブ(ラッシュ)#wf73b2eb]](SR)...
特性で性能を底上げすることで、ウヴァルの強みを伸ばしたり...
・[[ドネ>オーブ(ラッシュ)#y68a1cc5]](SSR)や[[アルルカン...
・[[黒き淵の鋏手>オーブ(ラッシュ)#rb2cba5c]](R)など[[素...
アタック強化オーブがあれば奥義→覚醒スキルのコンボがさらに...
・使用ターンが短い[[エクスプローラー>オーブ(ラッシュ)#e...
スキルを中心に運用する場合は、スキルフォトンに変換できる...
・特性も優秀な[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]...
・自身以外にも使える[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b...
***相性の良い霊宝 [#jab27078]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ハートブローチがおすすめです。
霊宝による固定ダメージはその他の固定ダメージ付与能力と合...
また、特性のおかげで基礎攻撃力を上げたときの恩恵が大きい...
大霊宝の枠にはアルターエッジ等の攻撃力の伸びるものを装備...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ウヴァル,reply)
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