ウァラク(カウンター) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体ウァラク(カウンター)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「みんなのことはお姉さんが守るわ'''
''' 悪い子には手痛い反撃付きでね」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ValacC-3star.PNG,50%);|&ref(./ValacC-3d-win-3star...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./ValacC-4star.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./ValacC-6star.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./ValacC-3d-win-6star.PNG,33%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./ValacC-3d-ajito-6star_2.PNG,35%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖62|カウンター|トルーパー|4|女性|田中 理恵|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|639|89|45|58|
|星3|2204|310|156|213|
|星6|7885|900|454|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8095|925|479|610|
|2|77|8265|943|497|610|
|3|79|8395|959|513|610|
|4|80|8485|970|524|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|お姉さんと遊びましょ|重奏状態時、執心状態の敵から攻...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|艶麗の舞|通常|2ターンの間、敵単体を執心状態にし、...
|~|~|大協奏|2ターンの間、敵全体を執心状態にし、ターン終了...
|スキル+|艶麗の舞+|通常|2ターンの間、敵単体を執心状態に...
|~|~|大協奏|2ターンの間、敵全体を執心状態にし、ターン終了...
}}}
-スキル強化
--効能:執心のターン数・回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:執心のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|鐘声の舞い風|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ...
|覚醒スキル+|鐘声の舞い風+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージブロックのターン数・効果量1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|クレイドルメロディ|通常|味方全体のHPを20%回復させる...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを35%回復させる。さらに蓄音を2回...
|奥義+|クレイドルメロディ+|通常|味方全体のHPを25%回復さ...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを40%回復させる。さらに蓄音を2回...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「お姉さんといっしょ」''
【地形無効】【弾撃ダメージ時、容量低下】が特徴の支援型の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|地形が無効になる|地形が無効になる|戦闘中、徐々に防...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|自身の発生させる弾撃ダメージが20%上昇する|10%の確率...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
攻撃を引き受け音符を確保!重奏型タンクトルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
かつて、他者の持つ「可能性」を信じ切れず自分のもとから去...
その過去を悔い、転生後には「可能性」を守るために、多くの...
子供たちが持つ「可能性」を守ることは、すなわち世界の「可...
そして同時に、自らの中に眠る「可能性」を守ることでもあっ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--知り合いのキャラバン員であるハッコブ(暴走児バラキエル...
--可能性を信じ、守り、ボンからの信頼を勝ち取ったウァラク...
-「信頼と可能性」から地続きのストーリー。
-他登場キャラクター
--グレモリー、フィロタヌス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ウァラク(バースト)>ウァラク]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2|ホントはいけないんだけど……禁断の踊り、見せてあげ...
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|お姉さん、こう見えて昔は少しヤンチャだ...
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトメギドクエスト||
|アジトボーナスタイム||
|アジト探索完了||
|探索・準備中|お姉さんが隊長ね! みんな、ちゃんと列にな...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-重奏・蓄音については[[こちら>その他の戦闘中の要素#ensemb...
**主な活用法 [#w41336c0]
執心で敵を引き付け、重奏の弾撃で反撃するトルーパーです。
自身の能力と重奏効果により、音符が溜まれば非常に固い盾役...
-''敵を執心させつつ音符を溜める''
特性により、執心状態の相手から攻撃を受けたときは、自身の...
スキルで執心と共に音符も発生するため、弾撃による消費を抑...
[[重奏にはダメージ軽減や自然回復効果もある>その他の戦闘中...
-''大協奏で全員の視線を集める''
大協奏中は&color(blue){''スキルの執心が全体化する''};ので...
さらに大協奏のフォトン強化によって各種技の効果も1.5倍にな...
特に覚醒スキルのダメージブロック量が上がるのが大きく、重...
-''奥義で範囲攻撃もカバー''
奥義は全体回復しつつ、蓄音状態を付与します。
蓄音中は弾撃で音符を消費しなくなるため、奥義で出した音符...
-''マスエフェクト(ME)''
--【カウンターの地形無効】
カウンターでは唯一の地形無効MEです。
地形無効ME自体が貴重なため、これを目当てに起用することも...
**注意点 [#ba12469d]
-''他のトランスとは共存できない''
スキルで重奏を始動するため、他のトランス下では執心盾とし...
-''対単体には強いが、対複数だと音符生産の工夫が必要''
執心時に音符が減らない特性は対単体であれば容易に条件を満...
ただし対複数になると執心が付いていない敵からの攻撃で音符...
-''音符が溜まるまではフォローが必要''
HP・防御力が並なうえ、スキル自体にダメージ軽減はなく、自...
音符が少ないと重奏のダメージ軽減率も低いため、初手で執心...
必要なら、回数バリアなど手軽な防御手段で準備が整うまでウ...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
音符が溜まってしまえば攻防を1人で担当できるので、ウァラク...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ムルムルC>ムルムル(カウンター)]]''
重奏中はアタックで音符を溜められるアタッカーです。
スキルを他に回せるので音符溜めがスムーズになるうえ、音符...
-''[[ロキ]]、[[プロメテウスC>プロメテウス(カウンター)]]...
音符を生成しつつライブ効果でサポートができます。
ライブ効果はダメージ軽減やHP吸収など、耐久を重視して発動...
特にプロメテウスは自身リーダー時なら自身の音符増加量を+1...
-''[[ニバスB>ニバス(バースト)]]''
奥義で音符を2つ発生させつつ、フォトン3種を追加できます。
[[ロキ]]などのライブ持ちの仲間に使ってもニバス自身に使っ...
常設イベントで入手できるのも長所です。
-''[[ベバルC>ベバル(カウンター)]]''
ウァラクと同じ蓄音使いのサポーターです。
同時に蓄音を使っても上書きするだけなので、回復が必要なら...
またME・奥義で大幅な防御力上昇能力を持つため、ウァラクを...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
HP・防御力上昇やダメージ軽減持ちなど、耐久力が上がる特性...
-''[[エルシーハーパー>オーブ(カウンター)#vcbbdfc9]]''(...
CT1で全体ダメージ軽減+音符1つ追加できる強力なオーブで、特...
-''[[フエフキン>オーブ(カウンター)#b58a9767]]''(ドロッ...
ステージ86で入手できます。音符を生成できるオーブは召喚SSR...
重奏の効果でHPを維持しやすいため、HP100%時ダメージ軽減の...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
耐久力を伸ばすのがオススメです。
自動回復やダメージブロックを持つため、防御力よりもHPを優...
-''系譜【剛堅】について''
ダメージを4%軽減する「極光の金鏡」や確率ダメージ無効の効...
ただし重奏の効果と合わせると回復が過剰になる場合もあるた...
音符生成が十分な場合はリリック霊宝などを中心に渡しましょ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|スコルベノトR|チユエン||ザガンR|ガープR|バラムR|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#aeb3c96a]
#pcomment(コメント/ウァラク(カウンター),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体ウァラク(カウンター)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「みんなのことはお姉さんが守るわ'''
''' 悪い子には手痛い反撃付きでね」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ValacC-3star.PNG,50%);|&ref(./ValacC-3d-win-3star...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./ValacC-4star.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./ValacC-6star.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./ValacC-3d-win-6star.PNG,33%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./ValacC-3d-ajito-6star_2.PNG,35%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖62|カウンター|トルーパー|4|女性|田中 理恵|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|639|89|45|58|
|星3|2204|310|156|213|
|星6|7885|900|454|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8095|925|479|610|
|2|77|8265|943|497|610|
|3|79|8395|959|513|610|
|4|80|8485|970|524|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|お姉さんと遊びましょ|重奏状態時、執心状態の敵から攻...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|艶麗の舞|通常|2ターンの間、敵単体を執心状態にし、...
|~|~|大協奏|2ターンの間、敵全体を執心状態にし、ターン終了...
|スキル+|艶麗の舞+|通常|2ターンの間、敵単体を執心状態に...
|~|~|大協奏|2ターンの間、敵全体を執心状態にし、ターン終了...
}}}
-スキル強化
--効能:執心のターン数・回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:執心のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
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||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|鐘声の舞い風|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ...
|覚醒スキル+|鐘声の舞い風+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージブロックのターン数・効果量1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|クレイドルメロディ|通常|味方全体のHPを20%回復させる...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを35%回復させる。さらに蓄音を2回...
|奥義+|クレイドルメロディ+|通常|味方全体のHPを25%回復さ...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを40%回復させる。さらに蓄音を2回...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「お姉さんといっしょ」''
【地形無効】【弾撃ダメージ時、容量低下】が特徴の支援型の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|地形が無効になる|地形が無効になる|戦闘中、徐々に防...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|自身の発生させる弾撃ダメージが20%上昇する|10%の確率...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
攻撃を引き受け音符を確保!重奏型タンクトルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
かつて、他者の持つ「可能性」を信じ切れず自分のもとから去...
その過去を悔い、転生後には「可能性」を守るために、多くの...
子供たちが持つ「可能性」を守ることは、すなわち世界の「可...
そして同時に、自らの中に眠る「可能性」を守ることでもあっ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--知り合いのキャラバン員であるハッコブ(暴走児バラキエル...
--可能性を信じ、守り、ボンからの信頼を勝ち取ったウァラク...
-「信頼と可能性」から地続きのストーリー。
-他登場キャラクター
--グレモリー、フィロタヌス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ウァラク(バースト)>ウァラク]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2|ホントはいけないんだけど……禁断の踊り、見せてあげ...
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|お姉さん、こう見えて昔は少しヤンチャだ...
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトメギドクエスト||
|アジトボーナスタイム||
|アジト探索完了||
|探索・準備中|お姉さんが隊長ね! みんな、ちゃんと列にな...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
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-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-重奏・蓄音については[[こちら>その他の戦闘中の要素#ensemb...
**主な活用法 [#w41336c0]
執心で敵を引き付け、重奏の弾撃で反撃するトルーパーです。
自身の能力と重奏効果により、音符が溜まれば非常に固い盾役...
-''敵を執心させつつ音符を溜める''
特性により、執心状態の相手から攻撃を受けたときは、自身の...
スキルで執心と共に音符も発生するため、弾撃による消費を抑...
[[重奏にはダメージ軽減や自然回復効果もある>その他の戦闘中...
-''大協奏で全員の視線を集める''
大協奏中は&color(blue){''スキルの執心が全体化する''};ので...
さらに大協奏のフォトン強化によって各種技の効果も1.5倍にな...
特に覚醒スキルのダメージブロック量が上がるのが大きく、重...
-''奥義で範囲攻撃もカバー''
奥義は全体回復しつつ、蓄音状態を付与します。
蓄音中は弾撃で音符を消費しなくなるため、奥義で出した音符...
-''マスエフェクト(ME)''
--【カウンターの地形無効】
カウンターでは唯一の地形無効MEです。
地形無効ME自体が貴重なため、これを目当てに起用することも...
**注意点 [#ba12469d]
-''他のトランスとは共存できない''
スキルで重奏を始動するため、他のトランス下では執心盾とし...
-''対単体には強いが、対複数だと音符生産の工夫が必要''
執心時に音符が減らない特性は対単体であれば容易に条件を満...
ただし対複数になると執心が付いていない敵からの攻撃で音符...
-''音符が溜まるまではフォローが必要''
HP・防御力が並なうえ、スキル自体にダメージ軽減はなく、自...
音符が少ないと重奏のダメージ軽減率も低いため、初手で執心...
必要なら、回数バリアなど手軽な防御手段で準備が整うまでウ...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
音符が溜まってしまえば攻防を1人で担当できるので、ウァラク...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ムルムルC>ムルムル(カウンター)]]''
重奏中はアタックで音符を溜められるアタッカーです。
スキルを他に回せるので音符溜めがスムーズになるうえ、音符...
-''[[ロキ]]、[[プロメテウスC>プロメテウス(カウンター)]]...
音符を生成しつつライブ効果でサポートができます。
ライブ効果はダメージ軽減やHP吸収など、耐久を重視して発動...
特にプロメテウスは自身リーダー時なら自身の音符増加量を+1...
-''[[ニバスB>ニバス(バースト)]]''
奥義で音符を2つ発生させつつ、フォトン3種を追加できます。
[[ロキ]]などのライブ持ちの仲間に使ってもニバス自身に使っ...
常設イベントで入手できるのも長所です。
-''[[ベバルC>ベバル(カウンター)]]''
ウァラクと同じ蓄音使いのサポーターです。
同時に蓄音を使っても上書きするだけなので、回復が必要なら...
またME・奥義で大幅な防御力上昇能力を持つため、ウァラクを...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
HP・防御力上昇やダメージ軽減持ちなど、耐久力が上がる特性...
-''[[エルシーハーパー>オーブ(カウンター)#vcbbdfc9]]''(...
CT1で全体ダメージ軽減+音符1つ追加できる強力なオーブで、特...
-''[[フエフキン>オーブ(カウンター)#b58a9767]]''(ドロッ...
ステージ86で入手できます。音符を生成できるオーブは召喚SSR...
重奏の効果でHPを維持しやすいため、HP100%時ダメージ軽減の...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
耐久力を伸ばすのがオススメです。
自動回復やダメージブロックを持つため、防御力よりもHPを優...
-''系譜【剛堅】について''
ダメージを4%軽減する「極光の金鏡」や確率ダメージ無効の効...
ただし重奏の効果と合わせると回復が過剰になる場合もあるた...
音符生成が十分な場合はリリック霊宝などを中心に渡しましょ...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|スコルベノトR|チユエン||ザガンR|ガープR|バラムR|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#aeb3c96a]
#pcomment(コメント/ウァラク(カウンター),reply)
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