インプ(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体インプ(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「わ、わざとじゃないぞ! 狙いが逸れて… '''
''' なんか怒って強くなってないか!?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./imp3_ilust.png,50%);|&ref(./imp3_win.jpg,40%);|&r...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./imp4_ilust.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./imp6_ilust.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./imp6_win.jpg,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./imp6_azito.jpg,20%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真62|ラッシュ|トルーパー|3|女性|山下 七海|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|513|110|43|57|
|星3|1755|384|151|182|
|星6|6298|1114|438|535|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6508|1139|463|535|
|2|77|6678|1157|481|535|
|3|79|6808|1173|497|535|
|4|80|6898|1184|508|535|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ビリっと驚け!|自身の行動で、敵または味方が1体以上...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|バリバリドドンパー|-|敵単体に攻撃力0.7倍の3連続雷...
|スキル+|バリバリドドンパー+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の3連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|アースボールノック|-|2ターンの間、自身の攻撃...
|覚醒スキル+|アースボールノック+|-|2ターンの間、自身の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇・感電の持続ターン+1、攻撃力上昇量1.5倍。
--威力:-
-列化・全体化
--効能:''不可'' ※列化・全体化の対象外
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ティアオブデッド|-|敵横一列に攻撃力1倍の2連続雷ダメ...
|奥義+|ティアオブデッド+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025増加。感電確率は...
-アタック強化
--効能:感電の持続ターン+1。感電の命中率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「実行!プチマゲドン!」''
【攻撃力上昇】【自然回復】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|攻撃力が5%上昇する|攻撃力が5%上...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|防御力が30%上昇する|毎ターン終了時、HPが10%回復する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
敵も味方も感電させる!イタズラ電撃トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
インプは生者を憎んでいた。この世界で自分だけが生きる死者...
だが自らを友だちと呼ぶ生者との出会いと別れが、彼女の心境...
イタズラばかりなのは相変わらずだが、生ける者への憎しみや...
天敵は相変わらずシトリーである。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--リジェネレイトしても相変わらずイタズラでプチマゲドンを...
イタズラは成功したかのようにも見えたが、結果的にむしろ良...
-他登場キャラクター
--シャックス・マルコシアス・ニスロク・ソロモン・ユフィー...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[インプ(バースト)>インプ]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっひゃひゃひゃひゃ!|
|強化画面タッチ・2|ん゛~…!|
|強化画面タッチ・3|ううん…|
|アジト自由台詞・1|料理当番なんかやらないぞ そんなのは食...
|アジト自由台詞・2|死んだらなにもない… でも、それって当...
|アジト自由台詞・3|死んだこともないやつにあたしの気持ちな...
|アジト自由台詞・4|ブリフォーどこ行った? 虫を捕まえるの...
|アジト自由台詞・5|昔のあたしはすごいことをしでかしたらし...
|アジト自由台詞・6|最近、小さいメギドが増えてきたな…ふひ...
|アジト自由台詞・7|粉を使ったコナマゲドン、油を使ったアブ...
|アジト自由台詞・8|あたしは好きにやるからあんま関わるなよ...
|アジト自由台詞・9|なんかいいイタズラを思い付いたはずなの...
|アジト自由台詞・10|アジトで子分を増やせば、いつか反乱を...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ? 渡すときはイタズラの...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてる… 今のうちに中身を...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいだぞ|
|探索・準備中|キタキタ! あたしが隊長だーっ! 今回はイ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
デメリットの分、攻撃力上昇量が高い覚醒スキルが特徴的なト...
列感電で、敵をまとめて抑え込む事もできます。
-''覚醒スキルについて''
自分の攻撃力上昇→対象に感電→対象の攻撃力上昇という流れで...
感電が耐性で効かなくてもバフはかかるので、インプの特性発...
-''奥義で列感電''
ゲージ3で列感電できるため、早ければ1ターン1巡目から複数人...
自身MEの【状態異常命中率+20%】を使えば、命中率も補えます。
**注意点 [#ba12469d]
-''万雷の加護が受けられない''
飛行しているため、地形効果が無効化されます。
中でも雷ダメージが大きく伸びる万雷の加護が受けられないの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
感電が気にならない、アタック・奥義メインのアタッカー(''[...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベヒモス]]''
奥義で追加されたスキルの使用を感電で防ぐ事で、獣形態の維...
素だとインプの方が早いため、獣になる前に感電させないよう...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
バッファーとしての起用が多くなるため、サポート系オーブを...
どんな手段でも感電させれば特性は発動するので、[[レリック...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
系譜【猛撃】を発動させれば、1ターン目の覚醒スキルバフも1....
素材に余裕があれば金霊宝を作ってもいいでしょう。
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|べバル|フィロタヌス|アラストールB||プルフラスB|カスピエル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#c31bf524]
#pcomment(コメント/インプ(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体インプ(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「わ、わざとじゃないぞ! 狙いが逸れて… '''
''' なんか怒って強くなってないか!?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./imp3_ilust.png,50%);|&ref(./imp3_win.jpg,40%);|&r...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./imp4_ilust.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./imp6_ilust.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./imp6_win.jpg,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./imp6_azito.jpg,20%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真62|ラッシュ|トルーパー|3|女性|山下 七海|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|513|110|43|57|
|星3|1755|384|151|182|
|星6|6298|1114|438|535|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6508|1139|463|535|
|2|77|6678|1157|481|535|
|3|79|6808|1173|497|535|
|4|80|6898|1184|508|535|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ビリっと驚け!|自身の行動で、敵または味方が1体以上...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|バリバリドドンパー|-|敵単体に攻撃力0.7倍の3連続雷...
|スキル+|バリバリドドンパー+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の3連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|アースボールノック|-|2ターンの間、自身の攻撃...
|覚醒スキル+|アースボールノック+|-|2ターンの間、自身の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇・感電の持続ターン+1、攻撃力上昇量1.5倍。
--威力:-
-列化・全体化
--効能:''不可'' ※列化・全体化の対象外
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ティアオブデッド|-|敵横一列に攻撃力1倍の2連続雷ダメ...
|奥義+|ティアオブデッド+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025増加。感電確率は...
-アタック強化
--効能:感電の持続ターン+1。感電の命中率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「実行!プチマゲドン!」''
【攻撃力上昇】【自然回復】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|攻撃力が5%上昇する|攻撃力が5%上...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|防御力が30%上昇する|毎ターン終了時、HPが10%回復する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
敵も味方も感電させる!イタズラ電撃トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
インプは生者を憎んでいた。この世界で自分だけが生きる死者...
だが自らを友だちと呼ぶ生者との出会いと別れが、彼女の心境...
イタズラばかりなのは相変わらずだが、生ける者への憎しみや...
天敵は相変わらずシトリーである。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--リジェネレイトしても相変わらずイタズラでプチマゲドンを...
イタズラは成功したかのようにも見えたが、結果的にむしろ良...
-他登場キャラクター
--シャックス・マルコシアス・ニスロク・ソロモン・ユフィー...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[インプ(バースト)>インプ]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっひゃひゃひゃひゃ!|
|強化画面タッチ・2|ん゛~…!|
|強化画面タッチ・3|ううん…|
|アジト自由台詞・1|料理当番なんかやらないぞ そんなのは食...
|アジト自由台詞・2|死んだらなにもない… でも、それって当...
|アジト自由台詞・3|死んだこともないやつにあたしの気持ちな...
|アジト自由台詞・4|ブリフォーどこ行った? 虫を捕まえるの...
|アジト自由台詞・5|昔のあたしはすごいことをしでかしたらし...
|アジト自由台詞・6|最近、小さいメギドが増えてきたな…ふひ...
|アジト自由台詞・7|粉を使ったコナマゲドン、油を使ったアブ...
|アジト自由台詞・8|あたしは好きにやるからあんま関わるなよ...
|アジト自由台詞・9|なんかいいイタズラを思い付いたはずなの...
|アジト自由台詞・10|アジトで子分を増やせば、いつか反乱を...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ? 渡すときはイタズラの...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてる… 今のうちに中身を...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいだぞ|
|探索・準備中|キタキタ! あたしが隊長だーっ! 今回はイ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
デメリットの分、攻撃力上昇量が高い覚醒スキルが特徴的なト...
列感電で、敵をまとめて抑え込む事もできます。
-''覚醒スキルについて''
自分の攻撃力上昇→対象に感電→対象の攻撃力上昇という流れで...
感電が耐性で効かなくてもバフはかかるので、インプの特性発...
-''奥義で列感電''
ゲージ3で列感電できるため、早ければ1ターン1巡目から複数人...
自身MEの【状態異常命中率+20%】を使えば、命中率も補えます。
**注意点 [#ba12469d]
-''万雷の加護が受けられない''
飛行しているため、地形効果が無効化されます。
中でも雷ダメージが大きく伸びる万雷の加護が受けられないの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
感電が気にならない、アタック・奥義メインのアタッカー(''[...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベヒモス]]''
奥義で追加されたスキルの使用を感電で防ぐ事で、獣形態の維...
素だとインプの方が早いため、獣になる前に感電させないよう...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
バッファーとしての起用が多くなるため、サポート系オーブを...
どんな手段でも感電させれば特性は発動するので、[[レリック...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
系譜【猛撃】を発動させれば、1ターン目の覚醒スキルバフも1....
素材に余裕があれば金霊宝を作ってもいいでしょう。
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|べバル|フィロタヌス|アラストールB||プルフラスB|カスピエル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#c31bf524]
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