アンドロマリウス(カウンター) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体アンドロマリウス(カウンター)''のペー...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「誰かの消失で得た力は大切なもの…'''
''' なくさないように気を付けなくちゃ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AndromaliusC.png,50%);|&ref(./AndromaliusC-win.jp...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./AndromaliusC-4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8...
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8...
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8...
#endregion
#region(衣装:メリーナイトケープ)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-59(2020/12/14~)の無料...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖72|カウンター|スナイパー|4|女性|本多 真梨子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|642|62|58|59|
|星3|2210|222|213|216|
|星6|7914|640|610|621|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8124|665|635|621|
|2|77|8294|683|653|621|
|3|79|8424|699|669|621|
|4|80|8514|710|680|621|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|速読技術|戦闘開始時、2ターンの間、スキルフォトンを1...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|魂霊コール|-|味方単体を魂衣状態にし、さらに2ター...
|スキル+|魂霊コール+|-|味方単体を魂衣状態にし、さらに2タ...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量・持続ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:魂衣は特殊状態のため不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|雪花インパクト|-|2ターンの間、敵横一列を氷結...
|覚醒スキル+|雪花インパクト+|-|2ターンの間、敵横一列を氷...
}}}
-スキル強化
--効能:弱体の持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能。地形は列のまま前列と後列に付与
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|アニマリカルドゥム|-|2ターンの間、リザーブ状態にな...
|奥義+|アニマリカルドゥム+|-|2ターンの間、リザーブ状態に...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ビブリオセラピー」''
【自然回復】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|氷結・凍土地形が...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|戦闘不能時、一度だ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
ソウルを維持し仲間を支援!魂装ネクロスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
彼女の中に突如として現れた「もう1人」の自分。
それは、彼女のメギドとしての本来の人格であり膨大な知識を...
彼女の体の成長と共に、彼女と融合するべく現れた「もう1人」...
しかしそれでも彼女に新たな戦いの術だけは、残してくれてい...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--リジェネレイトに成功したアンドロマリウスだが、「もう1人...
アジトの自室にやってきたフルーレティに、新作の誤字チェッ...
読んでいるうちに、アンドロマリウスは「もう1人」のことを忘...
-他登場キャラクター
--フルーレティ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[アンドロマリウス(ラッシュ)>アンドロマリウス]...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|知識が私の武器… もっともっといろんな...
|アジト自由台詞・2|私だってメギドなんですぅ これからはも...
|アジト自由台詞・3|「もう1人」の私の知識… どんな内容だっ...
|アジト自由台詞・4|なんか、たまに誰かの視線を感じるときが...
|アジト自由台詞・5|もっと蔵書に予算を割いてほしいんですけ...
|アジト自由台詞・6|ソロモンさんの部屋って 余裕があります...
|アジト自由台詞・7|ソロモンさんもたまには 読書したらどう...
|アジト自由台詞・8|新作の本がどんどん部屋に 積まれていく...
|アジト自由台詞・9|新しい本を買っても、つい 昔読んだ本を...
|アジト自由台詞・10|恋の物語も好きですけど 一番好きなの...
|アジト贈り物|贈り物があるみたいですよ 早めに渡してあげ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてます ソロモンさんが...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けますよ あそこがなんなの...
|アジト探索完了|探索から戻りましたぁ つ、疲れた… しばら...
|探索・準備中|わ、私が隊長ですね お手柔らかにお願いしま...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**魂衣 [#se5ddae5]
味方編成がネクロ状態のとき、戦闘不能経験がなくてもネクロ...
魂衣状態中に攻撃を受けるとソウルが2増加し、魂衣状態が解除...
攻撃を受けるのが条件なので、[[メフィストC>メフィスト(カ...
攻撃ではないバーサークのターンダメージなどでは解除されま...
**主な活用法 [#w41336c0]
ネクロ関連能力を持つスナイパーです。
魂衣と奥義のリザーブ効果により、ソウルの増加・維持が非常...
-''放っておいてもソウルが溜まる''
&color(blue){''魂衣状態は解除時にソウルが+2''};されるため...
ソウルが十分に溜まった後でも、死ぬ機会の無かったアタッカ...
特性で開始2ターンは自身にスキルフォトンが追加されるため、...
-''死なずに耐久するネクロ''
覚醒スキルでは、列氷結で相手の攻撃力を削ぎつつ味方全体に...
死ににくくなるのは従来のネクロ戦術にとってはデメリットで...
-''消費したソウルをリザーブで回収''
奥義のリザーブ効果が発動すると、そのターン消費したソウル...
これにより、大量にソウルを消費しても立て直しの手間が要り...
**注意点 [#ba12469d]
-''魂衣の維持は困難''
魂衣は被弾するだけで解除されるため、能力上昇目的で維持し...
解除時のソウル+2がメインと考えましょう。
-''地形の上書き''
覚醒スキルは列氷結を展開するため、他の地形との相性がやや...
氷結以外の地形を利用したい際は全体地形を張り、上書きしな...
-''リザーブを解除されないように''
奥義のリザーブは強力ですが、バフなので強化解除・束縛に弱...
またアンドロマリウス自身がターン終了前に死ぬと解除されて...
ソウルを大量消費するターンはアンドロマリウスの生存も意識...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
ネクロ移行も単独で出来るため、Hボムや狂炎編成に入れてもい...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''ネクロアタッカー''
ソウルを簡単に溜められるため、ソウル消費技を持つメギドな...
ただし、奥義でソウルを消費するアタッカーはゲージが重いこ...
その点[[アクィエルB>アクィエル(バースト)]]はソウル消費...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^ソウル消費$),title...
-''全体に自動蘇生を付与できるメギド''
[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]や[[オリアス]](...
アンドロマリウスなら簡単にソウルを溜められるため、自動蘇...
-''[[ガギゾン]]''
弱体を大量に付与できる氷結の強化地形、凍土の使い手です。
彼と組んで単体凍土→列凍土→全体凍土と張り替え続けることで...
-''[[カイム]]''
【与ステータス強化の効果量40%上昇】のMEを持ちます。
アンドロマリウスの技全てにステータス強化が付随するため、...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いため、サポートオーブなら何を持たせても構いま...
編成に足りない所を補いましょう。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターとしては十分な耐久と高い素早さを持つため、霊宝...
必要ならHPや素早さを伸ばしたり、強力な先制攻撃対策に系譜...
-''系譜【回生】''
死亡時に一度だけ、ソウルを5消費して蘇生する系譜です。
回生で消費したソウルもリザーブ効果で返ってくるため、これ...
ただし死亡した時点でバフは全て消滅するため、リザーブで踏...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|シャミハザR||バロール|サキュバス|ジズR|ムルムル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#db09e9a8]
#pcomment(コメント/アンドロマリウス(カウンター),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体アンドロマリウス(カウンター)''のペー...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「誰かの消失で得た力は大切なもの…'''
''' なくさないように気を付けなくちゃ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AndromaliusC.png,50%);|&ref(./AndromaliusC-win.jp...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./AndromaliusC-4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8...
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8...
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8...
#endregion
#region(衣装:メリーナイトケープ)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-59(2020/12/14~)の無料...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖72|カウンター|スナイパー|4|女性|本多 真梨子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|642|62|58|59|
|星3|2210|222|213|216|
|星6|7914|640|610|621|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8124|665|635|621|
|2|77|8294|683|653|621|
|3|79|8424|699|669|621|
|4|80|8514|710|680|621|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|速読技術|戦闘開始時、2ターンの間、スキルフォトンを1...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|魂霊コール|-|味方単体を魂衣状態にし、さらに2ター...
|スキル+|魂霊コール+|-|味方単体を魂衣状態にし、さらに2タ...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量・持続ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:魂衣は特殊状態のため不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|雪花インパクト|-|2ターンの間、敵横一列を氷結...
|覚醒スキル+|雪花インパクト+|-|2ターンの間、敵横一列を氷...
}}}
-スキル強化
--効能:弱体の持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能。地形は列のまま前列と後列に付与
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|アニマリカルドゥム|-|2ターンの間、リザーブ状態にな...
|奥義+|アニマリカルドゥム+|-|2ターンの間、リザーブ状態に...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ビブリオセラピー」''
【自然回復】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|氷結・凍土地形が...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|戦闘不能時、一度だ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
ソウルを維持し仲間を支援!魂装ネクロスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
彼女の中に突如として現れた「もう1人」の自分。
それは、彼女のメギドとしての本来の人格であり膨大な知識を...
彼女の体の成長と共に、彼女と融合するべく現れた「もう1人」...
しかしそれでも彼女に新たな戦いの術だけは、残してくれてい...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--リジェネレイトに成功したアンドロマリウスだが、「もう1人...
アジトの自室にやってきたフルーレティに、新作の誤字チェッ...
読んでいるうちに、アンドロマリウスは「もう1人」のことを忘...
-他登場キャラクター
--フルーレティ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[アンドロマリウス(ラッシュ)>アンドロマリウス]...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|知識が私の武器… もっともっといろんな...
|アジト自由台詞・2|私だってメギドなんですぅ これからはも...
|アジト自由台詞・3|「もう1人」の私の知識… どんな内容だっ...
|アジト自由台詞・4|なんか、たまに誰かの視線を感じるときが...
|アジト自由台詞・5|もっと蔵書に予算を割いてほしいんですけ...
|アジト自由台詞・6|ソロモンさんの部屋って 余裕があります...
|アジト自由台詞・7|ソロモンさんもたまには 読書したらどう...
|アジト自由台詞・8|新作の本がどんどん部屋に 積まれていく...
|アジト自由台詞・9|新しい本を買っても、つい 昔読んだ本を...
|アジト自由台詞・10|恋の物語も好きですけど 一番好きなの...
|アジト贈り物|贈り物があるみたいですよ 早めに渡してあげ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてます ソロモンさんが...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けますよ あそこがなんなの...
|アジト探索完了|探索から戻りましたぁ つ、疲れた… しばら...
|探索・準備中|わ、私が隊長ですね お手柔らかにお願いしま...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**魂衣 [#se5ddae5]
味方編成がネクロ状態のとき、戦闘不能経験がなくてもネクロ...
魂衣状態中に攻撃を受けるとソウルが2増加し、魂衣状態が解除...
攻撃を受けるのが条件なので、[[メフィストC>メフィスト(カ...
攻撃ではないバーサークのターンダメージなどでは解除されま...
**主な活用法 [#w41336c0]
ネクロ関連能力を持つスナイパーです。
魂衣と奥義のリザーブ効果により、ソウルの増加・維持が非常...
-''放っておいてもソウルが溜まる''
&color(blue){''魂衣状態は解除時にソウルが+2''};されるため...
ソウルが十分に溜まった後でも、死ぬ機会の無かったアタッカ...
特性で開始2ターンは自身にスキルフォトンが追加されるため、...
-''死なずに耐久するネクロ''
覚醒スキルでは、列氷結で相手の攻撃力を削ぎつつ味方全体に...
死ににくくなるのは従来のネクロ戦術にとってはデメリットで...
-''消費したソウルをリザーブで回収''
奥義のリザーブ効果が発動すると、そのターン消費したソウル...
これにより、大量にソウルを消費しても立て直しの手間が要り...
**注意点 [#ba12469d]
-''魂衣の維持は困難''
魂衣は被弾するだけで解除されるため、能力上昇目的で維持し...
解除時のソウル+2がメインと考えましょう。
-''地形の上書き''
覚醒スキルは列氷結を展開するため、他の地形との相性がやや...
氷結以外の地形を利用したい際は全体地形を張り、上書きしな...
-''リザーブを解除されないように''
奥義のリザーブは強力ですが、バフなので強化解除・束縛に弱...
またアンドロマリウス自身がターン終了前に死ぬと解除されて...
ソウルを大量消費するターンはアンドロマリウスの生存も意識...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
ネクロ移行も単独で出来るため、Hボムや狂炎編成に入れてもい...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''ネクロアタッカー''
ソウルを簡単に溜められるため、ソウル消費技を持つメギドな...
ただし、奥義でソウルを消費するアタッカーはゲージが重いこ...
その点[[アクィエルB>アクィエル(バースト)]]はソウル消費...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^ソウル消費$),title...
-''全体に自動蘇生を付与できるメギド''
[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]や[[オリアス]](...
アンドロマリウスなら簡単にソウルを溜められるため、自動蘇...
-''[[ガギゾン]]''
弱体を大量に付与できる氷結の強化地形、凍土の使い手です。
彼と組んで単体凍土→列凍土→全体凍土と張り替え続けることで...
-''[[カイム]]''
【与ステータス強化の効果量40%上昇】のMEを持ちます。
アンドロマリウスの技全てにステータス強化が付随するため、...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いため、サポートオーブなら何を持たせても構いま...
編成に足りない所を補いましょう。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターとしては十分な耐久と高い素早さを持つため、霊宝...
必要ならHPや素早さを伸ばしたり、強力な先制攻撃対策に系譜...
-''系譜【回生】''
死亡時に一度だけ、ソウルを5消費して蘇生する系譜です。
回生で消費したソウルもリザーブ効果で返ってくるため、これ...
ただし死亡した時点でバフは全て消滅するため、リザーブで踏...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|シャミハザR||バロール|サキュバス|ジズR|ムルムル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#db09e9a8]
#pcomment(コメント/アンドロマリウス(カウンター),reply)
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