アラストール をテンプレートにして作成
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※''通常版アラストール(カウンター)''のページです。リジェ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「拘束して長く楽しむか、一瞬で殺すか…'''
''' どっちの処刑がいいかしらね?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Alastor-3star.png,266x266);|&ref(./Alastor-3d-win...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Alastor-4star.png,266x266);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Alastor-6star.jpg,266x266);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Alastor-3d-win-6star.jpg,150x266);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Alastor-3d-ajito-6star.jpg,150x266);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真6|カウンター|トルーパー|4|女性|大坪 由佳|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|742|83|42|60|
|星3|2556|265|148|218|
|星6|9208|776|424|627|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9418|801|449|627|
|2|77|9588|819|467|627|
|3|79|9718|835|483|627|
|4|80|9808|846|494|627|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|胡蝶之夢|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#ec7d435e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|天誅アレグロ|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さら...
|スキル+|天誅アレグロ+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:効果ターン、効果量1.5倍
--威力:
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>処刑執行」装備時}; [#rbb63c...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|天誅アレグロ|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さら...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻...
|スキル+|天誅アレグロ+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|贖罪のシルフィード|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の...
|覚醒スキル+|贖罪のシルフィード+|-|敵横一列に攻撃力1.75...
}}}
-スキル強化
--効能:めまいの持続ターン+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#u1d5d6b1]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|極刑デッドエンド|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ...
|奥義+|極刑デッドエンド+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05増加。
-アタック強化
--効能:効果ターン+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:
***&color(navy){専用霊宝「<剛>処刑執行」装備時}; [#v147cd...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|極刑デッドエンド|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ...
|奥義+|極刑デッドエンド+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05増加。
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「華麗なる処刑」''
【めまい攻撃】【HP吸収攻撃】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|防御力が20%上昇する|防御力が20%上昇する|防御力が20%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|与えたダメージの20%を吸収する|15%の確率で、敵をめま...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#c64f4602]
力を吸い取る死蝶の舞い 踊る必殺処刑人トルーパー
**プロフィール [#p687a501]
メギドラルの処刑人。
メギドラルの推し進めるハルマゲドンを妨害する追放メギドを...
頭についているリボンは、処刑人としての本性を封じ込めるい...
このリボンがほどけるほど、彼女の隠された一面が露わになる...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--シャミハザの一件から日をおいて、結局その時は別れたもの...
しかし生粋の処刑人である彼女は、ソロモンから処刑を禁じら...
バルバトスから処刑以外の「ヴィータとしての生きがい」を探...
#region(中盤〜結末)
しかし、どこへ行ってもすぐに発想が処刑に繋がってしまう。
やはり自分がヴィータとして生きるのは向いていないのではと...
空き家へ足を踏み入れると、そこには街に潜伏している連続殺...
処刑してしまいたいが、ソロモンとの約束を破る訳にも行かず...
そこへ街の衛兵と共にソロモンが駆けつけた。
殺してはダメだが身を守るために戦うのは許されると聞いたア...
アラストールは処刑以外の生きがいが少しだけ分かった気がす...
#endregion
-他登場キャラクター
--ソロモン、ブネ、ウェパル、シャックス、バルバトス、マル...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はアラストール 処刑人を呼び寄せるとはいい度胸ね|
|探索・出発|私が探索ですって…?ナイフで釣りするようなもの...
|探索・成功|殺すでも壊すでもなく、拾う… これで成功って悪...
|奥義EXP加算|アッハハッ!|
|アジト出迎え・1|…惜しいわね このまま帰らなかったら処刑...
|アジト出迎え・2|…ソロモンの顔を見たら、新たな処刑法を思...
|LvUP・1|切れ味が増したわ、ふふっ|
|LvUP・2|この力、次は誰に向けよう|
|進化・1|アッハハハッ!もっと苛烈に、残酷に!|
|進化・2|処刑は花よ!もっと私に見せて!|
|進化・3|いいわ…この高揚感…!|
|進化・4|ふふふ…私以外、全部雑魚|
|贈り物・1|何…?命乞い?|
|贈り物・2|変なもの出さないで|
|贈り物・3|敵に塩を送るつもり?|
|贈り物・4|ハッ!|
|スキル習得・1|新たな処刑法、閃いたわ|
|スキル習得・2|この力で、誰かが苦しむのね…ふふっ|
|奥義強化・1|早く上達を実感させて|
|奥義強化・2|もっと叩きつけるように…ふふっ…あはっ|
|オーブ装備|この鈍い輝き、良いわね|
|対戦・開始|こいつらを処刑するのね|
|対戦・勝利|これって公開処刑だわ、快っ感!|
|クエスト開始・1|ここにいる幻獣は、残らず処刑していいのね|
|クエスト開始・2|暗殺、蹂躙、制圧… いいわね、全部大好物|
|敵と遭遇・1|なんだ、前菜か…|
|敵と遭遇・2|イラつかせるわね…|
|ボスに挑戦・1|ターゲットはおまえね!|
|ボスに挑戦・2|メインディッシュ発見!|
|クエスト中の会話・1|どさくさに紛れてソロモンも…|
|クエスト中の会話・2|宝箱を開けたら死ぬ… 喜びと絶望の素...
|クエスト中の会話・3|幻獣って泣き叫ばないから、いまいち充...
|クエスト中の会話・4|餓死ってのもいいわね… 時間かかる処...
|クエスト中の会話・5|うん、バラバラにするのもいい 古典的...
|クエスト中の会話・6|…帰れると思ってるの? そうやって油...
|パーティ編成・1|誰を殺すの?|
|パーティ編成・2|ハッ!|
|探索(フロア開始時)・1|思ったより幻獣は少ないのね… ちょ...
|探索(フロア開始時)・2|宝探しはあなたたちに任せるわ 私...
|探索(フロア開始時)・3|こんなところに連れてきて 私に何...
|探索(フロア開始時)・4|せめて手強い獲物でも いてくれれ...
|バトル開始・1|抵抗できるなら、するがいいわ!|
|バトル開始・2|メギドラルの流儀、よく見ておいて!|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|やぁっ!|
|ダメージスキル・1|苦痛に歪んだ顔が見たい!|
|ダメージスキル・2|この程度で死なないでね!|
|ダメージスキル・3|ゾクゾクしてきた…!|
|回復スキル・1|怠けないで|
|回復スキル・2|だらしない|
|蘇生スキル|まだやってもらうことがあるわ|
|防御スキル|防御なんて柄じゃないけど|
|反撃スキル|さぁ、来なさい!|
|支援スキル|敵を圧倒するわよ|
|妨害スキル・1|うふっ、具合悪そうね|
|妨害スキル・2|じわじわいたぶるわ|
|状態異常付与スキル|苦しませてあげる|
|弾きスキル|あははっ!吹っ飛んだわ!|
|挑発スキル|私を倒せば見逃してあげる|
|範囲攻撃スキル|まとまってると、ほらっ!|
|奥義・1|さぁ、これで生き残れるかしらっ!|
|奥義・2|ああっ…!もう我慢できない!|
|奥義・3|中身ぶちまけて、のたうち回れぇ!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|くっ!|
|ダメージ・3|くすぐったいわ|
|戦闘不能|しまった…配分、ミスった…|
|とどめ(通常)・1|もういいから死んで?|
|とどめ(通常)・2|生き残れると思った?|
|とどめ(ボス)・1|十分楽しませてもらったわ|
|とどめ(ボス)・2|残念だけど、これでおしまい!|
|勝利(通常)・1|運がなかったわね|
|勝利(通常)・2|こんなので苦戦とか、冗談やめて|
|勝利(通常)・3|余計な汗かいたわ|
|勝利(通常)・4|次に期待しましょ|
|勝利(通常)・5|こんなもんじゃない?|
|勝利(ボス)・1|ドラマチックな処刑だったわ!|
|勝利(ボス)・2|なかなか大物だったようね|
|勝利(ボス)・3|はぁっ…処刑しがいがあったわ!|
|勝利(ボス)・4|あっさり死にすぎ、物足りないわ|
|勝利(ボス)・5|充実した処刑だったわ!|
|勝利(ボス)・6|処刑完了、ちゃんと仕事したわよ|
|勝利(ボス)・7|もうすこしいたぶってもよかったわね|
|敗北|いっそ全滅…いい散り方だわ|
|掛け合い・1|期待させて悪かったかな?|
|掛け合い・2|そう、躊躇はいらない|
|掛け合い・3|面倒な相手ね|
|掛け合い・4|さっきの悲鳴よかったわよ|
|掛け合い・5|礼なんか言わないわよ|
|掛け合い・6|ふん、無粋ね|
|掛け合い・7|体が軽くなった…?|
|掛け合い・8|馴れ合いはやめなさい|
|掛け合い・9|いっそさっぱりしたわ|
|掛け合い・10|調子に乗らないで|
|掛け合い・11|予想外の強さだわ|
|掛け合い・12|このくらい、予想済みよ|
|掛け合い・13|気にしないで行くわよ|
|掛け合い・14|希望と絶望のせめぎ合いね|
|掛け合い・15|さぁ、処刑を楽しみましょう|
|スキル・1|まずはこれで力を奪ってからね|
|スキル・2|一瞬で殺しちゃうんじゃ、芸が無いでしょっ!|
|覚醒スキル・1|逃がさないわよ!まとめて処刑してあげる|
|覚醒スキル・2|苦痛で歪んだ顔を見ると、もっと痛めつけたく...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|処刑されたいの?|
|強化画面タッチ・2|ハッ!|
|強化画面タッチ・3|アッハハハハッ!|
|アジト自由台詞・1|私の仕事は処刑よ…好きでやってることだ...
|アジト自由台詞・2|慣れ合うつもりはないわ でも意外とここ...
|アジト自由台詞・3|穴を掘らせて、また埋めさせて、また…あ...
|アジト自由台詞・4|身体を拘束して、頭に水滴を落とし続ける...
|アジト自由台詞・5|このアジト、牢獄がないじゃない!これじ...
|アジト自由台詞・6|処刑してもいい奴、誰かいないの?あんた...
|アジト自由台詞・7|このアジト、処刑場がないわ…何を考えて...
|アジト自由台詞・8|あなたも物好きね(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なに?痛めつけてほしいの?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|私が怖くないのかしら?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|あんまり馴れ馴れしくされると、さすが...
|アジト自由台詞・12|あなたは私を怖がらないのね… 私の苦手...
|アジト贈り物|贈り物を渡してやれば?心残りになるでしょ、...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているわ 開けたら毒針...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいね 当然、処刑す...
|探索・準備中|今回は私が隊長なの…?|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|あら、私に好きにさせてくれ...
|クエスト開始(追加)・イベント|私を呼んだってことは、処...
|敵と遭遇(追加)・メイン|今日の私は機嫌が良いの 皆殺し...
|敵と遭遇(追加)・イベント|ふ~ん、私の邪魔するんだ…?|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあ処刑の時間よ 覚悟はでき...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|どんな死に方がお好みかしら...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|せっかく許可が下りたの...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|早く処刑したいわ 良い...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|どうせ処刑するのなら...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|もちろん、協力するわ 完膚なきま...
|掛け合い(追加)・勢い|うふふ…勢いあまって跡形もなく消し...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
防御的なデバフと前列スキル強化によるサポートが役割のトル...
HPと素早さが高く、カウンターの支援系オーブを使用する役割...
-''特性''
毎ターン終了時に自身の覚醒ゲージが+1されます。
覚醒スキルを毎ターン使用や、奥義の使用も少ないフォトン振...
ゲージ3かつ覚醒スキルや奥義の使用が翌ターンでもいい場合、...
-''スキル''
攻撃力20%ダウンが命中80%と振りにくさを感じますが、実はス...
他の防御効果と比べると、多段hit攻撃と範囲攻撃両方に対応で...
タイミングを選ばないため戦闘開始直後に使用でき、他メギド...
-''覚醒スキル''
メイン加入の[[マルコシアス]]と同じ列ダメージ+めまいで変...
比較するとダメージは期待しにくい代わりに、特性によって毎...
素早さも高い為、敵の先制してめまいを撒くといったことも容...
-''奥義''
列ダメージ+前列にスキル強化。
スキル強化は前列に限定されますが、こちらも特性により維持...
前列がアラストールと盾役だけの場合でも、自身のスキルは攻...
盾役の持つ「かばう」スキルが持続3ターン+付加効果1.5倍に...
-''ME''
防御寄りの効果です。
特筆すべきはカウンター+トルーパーにダメージ吸収20%の効果。
[[タナトス]]や[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]な...
**注意点 [#ba12469d]
//前述の通り攻撃力が低くアタッカーにはなりえません。
攻撃力は低いため、基本的にダメージはあまり期待出来ません。
サポーターとして立ち回るよう意識しましょう。
しかし前衛のメギドの中にはアラストールより速いメギドがそ...
必要ならマスエフェクトやオーブで素早さを上げて調整する(1...
//または速い側のメギドで下準備するなどしてターンを遅らせ...
またはチャージの準備でアタッカーの攻撃を2巡目以降にするな...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''かばう持ちの盾''
攻撃力ダウンに加え、いずれもカウンターなのでマスエフェク...
かばうのスキル強化後は、スキルダメージを90%軽減する[[ロノ...
[[ボティス]]はマスエフェクトの吸収こそ活かしにくいものの...
-''攻撃力ダウン持ち''
[[ハーゲンティ]]・[[グシオン]]・[[フリアエ]]・[[バラム]]...
アラストールのスキルと重複させると効果的です。
カウンターが大多数なのでマスエフェクトも合わせればより強...
-''その他''
--マスエフェクトでアラストールの素早さとHPを補強でき、覚...
--マスエフェクトでアラストールの覚醒ゲージを3にでき、暗闇...
--強力な回復役で、奥義で全体を回復しつつ防御力を上げられ...
--マスエフェクトでアラストールの素早さを補強でき、スキル...
--強化覚醒スキルで防御力を90%ダウンさせられる[[マルファス]]
--スキルで前列のゲージ+1と防御バフ、奥義で前列のチャー...
--奥義で味方前列にスキルを配布できる[[ハルファス]](バー...
--覚醒スキルで高倍率攻撃しつつ前列のゲージを増やせる[[ウ...
--その他、スキルでの攻撃が強力なアタッカーなど
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いので補助系オーブを持たせると良いでしょう。
-前列に味方を並べるなら、前列覚醒ゲージ+1の[[ゴルゴン>オ...
-列対象でHPの20%以下のダメージを無効化でき、攻撃力ダウン...
-更に敵の攻撃力を低下させる[[スペクター>オーブ(カウンタ...
-防御力UPで盾を更に補強する[[シャーベットマン>オーブ(カ...
-スキルの弱体命中率を補強しつつ、前列にスキル追加ができる...
-その他、列回復の[[アビシニアン>オーブ(カウンター)#o572...
アラストールの素早さを調整したい場合は、[[火殻竜>オーブ(...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターとしては素早さもHPも十分なため、足りないと感じ...
覚醒スキルの列めまいを安定させるなら「極銀の片眼鏡」「紅...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>処刑執行
スキル・奥義が変化。敵の強化効果数に応じて自身が受けるダ...
◆スキル:命中率100%に上昇&ステータス低下量が5%上昇。使用...
◆奥義:強化対象が横一列に変化し、攻撃力上昇も追加。
-作成条件
ミッション【アラストール (カウンター)の章、全難易度を全...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|パイモン|アンドロマリウス||ウァサゴ|インキュバス|ニバス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アラストール,reply)
終了行:
※''通常版アラストール(カウンター)''のページです。リジェ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「拘束して長く楽しむか、一瞬で殺すか…'''
''' どっちの処刑がいいかしらね?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Alastor-3star.png,266x266);|&ref(./Alastor-3d-win...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Alastor-4star.png,266x266);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Alastor-6star.jpg,266x266);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Alastor-3d-win-6star.jpg,150x266);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Alastor-3d-ajito-6star.jpg,150x266);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真6|カウンター|トルーパー|4|女性|大坪 由佳|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|742|83|42|60|
|星3|2556|265|148|218|
|星6|9208|776|424|627|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9418|801|449|627|
|2|77|9588|819|467|627|
|3|79|9718|835|483|627|
|4|80|9808|846|494|627|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|胡蝶之夢|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#ec7d435e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|天誅アレグロ|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さら...
|スキル+|天誅アレグロ+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:効果ターン、効果量1.5倍
--威力:
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>処刑執行」装備時}; [#rbb63c...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|天誅アレグロ|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さら...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻...
|スキル+|天誅アレグロ+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|贖罪のシルフィード|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の...
|覚醒スキル+|贖罪のシルフィード+|-|敵横一列に攻撃力1.75...
}}}
-スキル強化
--効能:めまいの持続ターン+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#u1d5d6b1]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|極刑デッドエンド|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ...
|奥義+|極刑デッドエンド+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05増加。
-アタック強化
--効能:効果ターン+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:
***&color(navy){専用霊宝「<剛>処刑執行」装備時}; [#v147cd...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|極刑デッドエンド|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ...
|奥義+|極刑デッドエンド+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05増加。
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「華麗なる処刑」''
【めまい攻撃】【HP吸収攻撃】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|防御力が20%上昇する|防御力が20%上昇する|防御力が20%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|与えたダメージの20%を吸収する|15%の確率で、敵をめま...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#c64f4602]
力を吸い取る死蝶の舞い 踊る必殺処刑人トルーパー
**プロフィール [#p687a501]
メギドラルの処刑人。
メギドラルの推し進めるハルマゲドンを妨害する追放メギドを...
頭についているリボンは、処刑人としての本性を封じ込めるい...
このリボンがほどけるほど、彼女の隠された一面が露わになる...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--シャミハザの一件から日をおいて、結局その時は別れたもの...
しかし生粋の処刑人である彼女は、ソロモンから処刑を禁じら...
バルバトスから処刑以外の「ヴィータとしての生きがい」を探...
#region(中盤〜結末)
しかし、どこへ行ってもすぐに発想が処刑に繋がってしまう。
やはり自分がヴィータとして生きるのは向いていないのではと...
空き家へ足を踏み入れると、そこには街に潜伏している連続殺...
処刑してしまいたいが、ソロモンとの約束を破る訳にも行かず...
そこへ街の衛兵と共にソロモンが駆けつけた。
殺してはダメだが身を守るために戦うのは許されると聞いたア...
アラストールは処刑以外の生きがいが少しだけ分かった気がす...
#endregion
-他登場キャラクター
--ソロモン、ブネ、ウェパル、シャックス、バルバトス、マル...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はアラストール 処刑人を呼び寄せるとはいい度胸ね|
|探索・出発|私が探索ですって…?ナイフで釣りするようなもの...
|探索・成功|殺すでも壊すでもなく、拾う… これで成功って悪...
|奥義EXP加算|アッハハッ!|
|アジト出迎え・1|…惜しいわね このまま帰らなかったら処刑...
|アジト出迎え・2|…ソロモンの顔を見たら、新たな処刑法を思...
|LvUP・1|切れ味が増したわ、ふふっ|
|LvUP・2|この力、次は誰に向けよう|
|進化・1|アッハハハッ!もっと苛烈に、残酷に!|
|進化・2|処刑は花よ!もっと私に見せて!|
|進化・3|いいわ…この高揚感…!|
|進化・4|ふふふ…私以外、全部雑魚|
|贈り物・1|何…?命乞い?|
|贈り物・2|変なもの出さないで|
|贈り物・3|敵に塩を送るつもり?|
|贈り物・4|ハッ!|
|スキル習得・1|新たな処刑法、閃いたわ|
|スキル習得・2|この力で、誰かが苦しむのね…ふふっ|
|奥義強化・1|早く上達を実感させて|
|奥義強化・2|もっと叩きつけるように…ふふっ…あはっ|
|オーブ装備|この鈍い輝き、良いわね|
|対戦・開始|こいつらを処刑するのね|
|対戦・勝利|これって公開処刑だわ、快っ感!|
|クエスト開始・1|ここにいる幻獣は、残らず処刑していいのね|
|クエスト開始・2|暗殺、蹂躙、制圧… いいわね、全部大好物|
|敵と遭遇・1|なんだ、前菜か…|
|敵と遭遇・2|イラつかせるわね…|
|ボスに挑戦・1|ターゲットはおまえね!|
|ボスに挑戦・2|メインディッシュ発見!|
|クエスト中の会話・1|どさくさに紛れてソロモンも…|
|クエスト中の会話・2|宝箱を開けたら死ぬ… 喜びと絶望の素...
|クエスト中の会話・3|幻獣って泣き叫ばないから、いまいち充...
|クエスト中の会話・4|餓死ってのもいいわね… 時間かかる処...
|クエスト中の会話・5|うん、バラバラにするのもいい 古典的...
|クエスト中の会話・6|…帰れると思ってるの? そうやって油...
|パーティ編成・1|誰を殺すの?|
|パーティ編成・2|ハッ!|
|探索(フロア開始時)・1|思ったより幻獣は少ないのね… ちょ...
|探索(フロア開始時)・2|宝探しはあなたたちに任せるわ 私...
|探索(フロア開始時)・3|こんなところに連れてきて 私に何...
|探索(フロア開始時)・4|せめて手強い獲物でも いてくれれ...
|バトル開始・1|抵抗できるなら、するがいいわ!|
|バトル開始・2|メギドラルの流儀、よく見ておいて!|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|やぁっ!|
|ダメージスキル・1|苦痛に歪んだ顔が見たい!|
|ダメージスキル・2|この程度で死なないでね!|
|ダメージスキル・3|ゾクゾクしてきた…!|
|回復スキル・1|怠けないで|
|回復スキル・2|だらしない|
|蘇生スキル|まだやってもらうことがあるわ|
|防御スキル|防御なんて柄じゃないけど|
|反撃スキル|さぁ、来なさい!|
|支援スキル|敵を圧倒するわよ|
|妨害スキル・1|うふっ、具合悪そうね|
|妨害スキル・2|じわじわいたぶるわ|
|状態異常付与スキル|苦しませてあげる|
|弾きスキル|あははっ!吹っ飛んだわ!|
|挑発スキル|私を倒せば見逃してあげる|
|範囲攻撃スキル|まとまってると、ほらっ!|
|奥義・1|さぁ、これで生き残れるかしらっ!|
|奥義・2|ああっ…!もう我慢できない!|
|奥義・3|中身ぶちまけて、のたうち回れぇ!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|くっ!|
|ダメージ・3|くすぐったいわ|
|戦闘不能|しまった…配分、ミスった…|
|とどめ(通常)・1|もういいから死んで?|
|とどめ(通常)・2|生き残れると思った?|
|とどめ(ボス)・1|十分楽しませてもらったわ|
|とどめ(ボス)・2|残念だけど、これでおしまい!|
|勝利(通常)・1|運がなかったわね|
|勝利(通常)・2|こんなので苦戦とか、冗談やめて|
|勝利(通常)・3|余計な汗かいたわ|
|勝利(通常)・4|次に期待しましょ|
|勝利(通常)・5|こんなもんじゃない?|
|勝利(ボス)・1|ドラマチックな処刑だったわ!|
|勝利(ボス)・2|なかなか大物だったようね|
|勝利(ボス)・3|はぁっ…処刑しがいがあったわ!|
|勝利(ボス)・4|あっさり死にすぎ、物足りないわ|
|勝利(ボス)・5|充実した処刑だったわ!|
|勝利(ボス)・6|処刑完了、ちゃんと仕事したわよ|
|勝利(ボス)・7|もうすこしいたぶってもよかったわね|
|敗北|いっそ全滅…いい散り方だわ|
|掛け合い・1|期待させて悪かったかな?|
|掛け合い・2|そう、躊躇はいらない|
|掛け合い・3|面倒な相手ね|
|掛け合い・4|さっきの悲鳴よかったわよ|
|掛け合い・5|礼なんか言わないわよ|
|掛け合い・6|ふん、無粋ね|
|掛け合い・7|体が軽くなった…?|
|掛け合い・8|馴れ合いはやめなさい|
|掛け合い・9|いっそさっぱりしたわ|
|掛け合い・10|調子に乗らないで|
|掛け合い・11|予想外の強さだわ|
|掛け合い・12|このくらい、予想済みよ|
|掛け合い・13|気にしないで行くわよ|
|掛け合い・14|希望と絶望のせめぎ合いね|
|掛け合い・15|さぁ、処刑を楽しみましょう|
|スキル・1|まずはこれで力を奪ってからね|
|スキル・2|一瞬で殺しちゃうんじゃ、芸が無いでしょっ!|
|覚醒スキル・1|逃がさないわよ!まとめて処刑してあげる|
|覚醒スキル・2|苦痛で歪んだ顔を見ると、もっと痛めつけたく...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|処刑されたいの?|
|強化画面タッチ・2|ハッ!|
|強化画面タッチ・3|アッハハハハッ!|
|アジト自由台詞・1|私の仕事は処刑よ…好きでやってることだ...
|アジト自由台詞・2|慣れ合うつもりはないわ でも意外とここ...
|アジト自由台詞・3|穴を掘らせて、また埋めさせて、また…あ...
|アジト自由台詞・4|身体を拘束して、頭に水滴を落とし続ける...
|アジト自由台詞・5|このアジト、牢獄がないじゃない!これじ...
|アジト自由台詞・6|処刑してもいい奴、誰かいないの?あんた...
|アジト自由台詞・7|このアジト、処刑場がないわ…何を考えて...
|アジト自由台詞・8|あなたも物好きね(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なに?痛めつけてほしいの?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|私が怖くないのかしら?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|あんまり馴れ馴れしくされると、さすが...
|アジト自由台詞・12|あなたは私を怖がらないのね… 私の苦手...
|アジト贈り物|贈り物を渡してやれば?心残りになるでしょ、...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているわ 開けたら毒針...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいね 当然、処刑す...
|探索・準備中|今回は私が隊長なの…?|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|あら、私に好きにさせてくれ...
|クエスト開始(追加)・イベント|私を呼んだってことは、処...
|敵と遭遇(追加)・メイン|今日の私は機嫌が良いの 皆殺し...
|敵と遭遇(追加)・イベント|ふ~ん、私の邪魔するんだ…?|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあ処刑の時間よ 覚悟はでき...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|どんな死に方がお好みかしら...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|せっかく許可が下りたの...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|早く処刑したいわ 良い...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|どうせ処刑するのなら...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|もちろん、協力するわ 完膚なきま...
|掛け合い(追加)・勢い|うふふ…勢いあまって跡形もなく消し...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
防御的なデバフと前列スキル強化によるサポートが役割のトル...
HPと素早さが高く、カウンターの支援系オーブを使用する役割...
-''特性''
毎ターン終了時に自身の覚醒ゲージが+1されます。
覚醒スキルを毎ターン使用や、奥義の使用も少ないフォトン振...
ゲージ3かつ覚醒スキルや奥義の使用が翌ターンでもいい場合、...
-''スキル''
攻撃力20%ダウンが命中80%と振りにくさを感じますが、実はス...
他の防御効果と比べると、多段hit攻撃と範囲攻撃両方に対応で...
タイミングを選ばないため戦闘開始直後に使用でき、他メギド...
-''覚醒スキル''
メイン加入の[[マルコシアス]]と同じ列ダメージ+めまいで変...
比較するとダメージは期待しにくい代わりに、特性によって毎...
素早さも高い為、敵の先制してめまいを撒くといったことも容...
-''奥義''
列ダメージ+前列にスキル強化。
スキル強化は前列に限定されますが、こちらも特性により維持...
前列がアラストールと盾役だけの場合でも、自身のスキルは攻...
盾役の持つ「かばう」スキルが持続3ターン+付加効果1.5倍に...
-''ME''
防御寄りの効果です。
特筆すべきはカウンター+トルーパーにダメージ吸収20%の効果。
[[タナトス]]や[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]な...
**注意点 [#ba12469d]
//前述の通り攻撃力が低くアタッカーにはなりえません。
攻撃力は低いため、基本的にダメージはあまり期待出来ません。
サポーターとして立ち回るよう意識しましょう。
しかし前衛のメギドの中にはアラストールより速いメギドがそ...
必要ならマスエフェクトやオーブで素早さを上げて調整する(1...
//または速い側のメギドで下準備するなどしてターンを遅らせ...
またはチャージの準備でアタッカーの攻撃を2巡目以降にするな...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''かばう持ちの盾''
攻撃力ダウンに加え、いずれもカウンターなのでマスエフェク...
かばうのスキル強化後は、スキルダメージを90%軽減する[[ロノ...
[[ボティス]]はマスエフェクトの吸収こそ活かしにくいものの...
-''攻撃力ダウン持ち''
[[ハーゲンティ]]・[[グシオン]]・[[フリアエ]]・[[バラム]]...
アラストールのスキルと重複させると効果的です。
カウンターが大多数なのでマスエフェクトも合わせればより強...
-''その他''
--マスエフェクトでアラストールの素早さとHPを補強でき、覚...
--マスエフェクトでアラストールの覚醒ゲージを3にでき、暗闇...
--強力な回復役で、奥義で全体を回復しつつ防御力を上げられ...
--マスエフェクトでアラストールの素早さを補強でき、スキル...
--強化覚醒スキルで防御力を90%ダウンさせられる[[マルファス]]
--スキルで前列のゲージ+1と防御バフ、奥義で前列のチャー...
--奥義で味方前列にスキルを配布できる[[ハルファス]](バー...
--覚醒スキルで高倍率攻撃しつつ前列のゲージを増やせる[[ウ...
--その他、スキルでの攻撃が強力なアタッカーなど
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いので補助系オーブを持たせると良いでしょう。
-前列に味方を並べるなら、前列覚醒ゲージ+1の[[ゴルゴン>オ...
-列対象でHPの20%以下のダメージを無効化でき、攻撃力ダウン...
-更に敵の攻撃力を低下させる[[スペクター>オーブ(カウンタ...
-防御力UPで盾を更に補強する[[シャーベットマン>オーブ(カ...
-スキルの弱体命中率を補強しつつ、前列にスキル追加ができる...
-その他、列回復の[[アビシニアン>オーブ(カウンター)#o572...
アラストールの素早さを調整したい場合は、[[火殻竜>オーブ(...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターとしては素早さもHPも十分なため、足りないと感じ...
覚醒スキルの列めまいを安定させるなら「極銀の片眼鏡」「紅...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>処刑執行
スキル・奥義が変化。敵の強化効果数に応じて自身が受けるダ...
◆スキル:命中率100%に上昇&ステータス低下量が5%上昇。使用...
◆奥義:強化対象が横一列に変化し、攻撃力上昇も追加。
-作成条件
ミッション【アラストール (カウンター)の章、全難易度を全...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|パイモン|アンドロマリウス||ウァサゴ|インキュバス|ニバス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アラストール,reply)
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