アモン をテンプレートにして作成
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※''通常版アモン(バースト)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「即死か… ガキだからって侮ったな '''
''' 後回しにせず、俺から倒すべきだったんだ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amon-3star.jpg,50%);|&ref(./Amon-3d-win.jpg,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Amon-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Amon-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Amon-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Amon-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:獅子龍纏ノ年男子)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-13(2019/1/1~2019/2/8)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(アモン(ラッシュ)/Amon_newyear.jpg,34%);|&ref(./Am...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖7|バースト|ファイター|4|男性|大地 葉|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|375|121|40|68|
|星3|1281|409|145|236|
|星6|4598|1194|417|685|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|4808|1219|442|685|
|2|77|4978|1237|460|685|
|3|79|5108|1253|476|685|
|4|80|5198|1264|487|685|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#e0919d9f]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|隠密行動|敵から狙われにくくなり、攻撃力が10%上昇する|
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>断罪の双短剣」装備時}; [#me...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|隠密行動|自身のHPが100%以上あるとき、75%の確率で、...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|巾着切り|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに35%...
|スキル+|巾着切り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン奪取確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃とフォトン奪取の範囲が列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#va266437]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ダーティレイド|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダ...
|覚醒スキル+|ダーティレイド+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続...
}}}
-スキル強化
--効能:即死確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃と即死の範囲が列/全体に拡大
***&color(navy){専用霊宝「<剛>断罪の双短剣」装備時}; [#i4...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|ダーティレイド|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連続火...
|覚醒スキル+|ダーティレイド+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|世界を包む炎獄|-|敵単体に攻撃力4倍の火ダメージ。2タ...
|奥義+|世界を包む炎獄+|-|敵単体に攻撃力4.25倍の火ダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率と地形ダメージが0.05上昇
-アタック強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲と炎上が列/全体化。地形効果の大きさは列...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「暗黒街のやり方」''
【即死攻撃】【毒攻撃】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|10%の確率で、敵を即死させる|15%の確率で、敵を毒状態...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#k216e806]
盗み、燃やし、即死させる! 危険なダーティファイター!
**プロフィール [#p687a501]
メギドラルでは、勇猛果敢で仲間の信頼を集めていたが今は見...
ヴィータの両親は彼を労働力としてしか扱わず愛情を注ぐこと...
メギドの記憶が戻っても不信感と絶望感は消えなかった。再び...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ソロモンと買い出しに連れて行かれたアモン。
そこでリンゴ屋がソロモンに声をかけ、少し値が張るが特別う...
ソロモンはリンゴを買うが、更に良いリンゴがあると言われた。
傍で見ていたアモンはそれを止め、強引にその場を離れる。
アモンは詐欺の常套手段だと言うが、ソロモンは彼を詐欺師だ...
他人を簡単に信じるほうがおかしいとため息をつくアモン。
その二人の前に物乞いの子どもが現れて、ソロモンはお金を渡...
-他登場キャラクター
--ソロモン、モブ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺はアモン。あんた、何のために俺を喚んだんだ?|
|探索・出発|これに、なんの意味があるんだ?|
|探索・成功|なんだよ… 別に嬉しくねぇよ…|
|奥義EXP加算|っへへ!|
|アジト出迎え・1|アンタも律儀だな、こんな世界守るためにさ…|
|アジト出迎え・2|また来やがった…本気でハルマゲドンを止め...
|LvUP・1|今さら強さなんて必要か?|
|LvUP・2|こんだけ強くなりゃ、ひょっとして…!|
|進化・1|どんなに強くなったって、帰れるわけじゃねぇんだ!|
|進化・2|追放メギドが力を取り戻してどうすんだ?|
|進化・3|また無駄に強くなっちまった|
|進化・4|あんた、本気でヴァイガルドを…|
|贈り物・1|何だコレ?|
|贈り物・2|い、いらねぇよ!|
|贈り物・3|押し付けんなって!|
|贈り物・4|チッ、ありがとよ…|
|スキル習得・1|フン、少しは役に立つかもな|
|スキル習得・2|チッ、余計なことを覚えちまった|
|奥義強化・1|追放メギドには過ぎた力だ…!|
|奥義強化・2|この力で、何もかもぶっ壊してぇ!|
|オーブ装備|おい、余計なことすんなって!|
|対戦・開始|チッ、こんな奴らにびびるかよ!|
|対戦・上昇|わ、悪い気はしねぇけどさ…|
|対戦・勝利|ほ、褒めんじゃねぇよ!|
|クエスト開始・1|とにかく敵を倒せばいいんだろっ!|
|クエスト開始・2|もう考えるのはやめだっ!|
|敵と遭遇・1|出てこなきゃ、無視できんのによ!|
|敵と遭遇・2|チッ…死にたがりがっ!|
|ボスに挑戦・1|悪いな、立場が違うんでねっ!|
|ボスに挑戦・2|魂だけで、故郷に帰りな!|
|クエスト中の会話・1|ハルマゲドンなんか、放っときゃいいん...
|クエスト中の会話・2|くそ… なにやってんだ俺は…|
|クエスト中の会話・3|追放されなきゃ、俺は敵側にいたかもな|
|クエスト中の会話・4|フン! 幻獣の腹の足しにされちまえ|
|クエスト中の会話・5|そんなの俺の勝手だろ|
|クエスト中の会話・6|なんでも好きにすりゃいいだろ…|
|パーティ編成・1|悪いな、邪魔するぜ|
|パーティ編成・2|はいはい、逆らわねぇよ|
|探索(フロア開始時)・1|こんな場所に使いっ走りなんて… あ...
|探索(フロア開始時)・2|拾えるもんは拾っとけ …ゴミでも使...
|探索(フロア開始時)・3|こんな塔、外側から燃やせば手っ取り...
|探索(フロア開始時)・4|仲間を引き連れるこの感覚… …あぁ、...
|バトル開始・1|クソ、やるしかないか!|
|バトル開始・2|あんた堂々としすぎだろ!|
|攻撃・1|ふっ!|
|攻撃・2|やあっ!|
|ダメージスキル・1|どうすりゃいいんだよ!|
|ダメージスキル・2|そっちが悪いんだからな!|
|ダメージスキル・3|こいつぅ!|
|回復スキル・1|俺の治療なんかで…|
|回復スキル・2|こんなんでいいのか?|
|蘇生スキル|おい、しっかりしろって!|
|防御スキル|防御しときゃ平気だろ!|
|反撃スキル|いいぜ、来てみろよ|
|支援スキル|少し強くなるぜ|
|妨害スキル・1|弱くなっちまえ!|
|妨害スキル・2|くっそー!|
|状態異常付与スキル|地味に辛いやつだぜ!|
|弾きスキル|離れろよっ!|
|挑発スキル|どうしようもねぇな|
|範囲攻撃スキル|ノロマども!|
|奥義・1|メギドの力、制御できるはずだ!|
|奥義・2|そんなに引き出したいか、俺の憎悪を!|
|奥義・3|怒りは灼熱の塊だ、そいつをぶつける!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|うああっ!|
|ダメージ・3|なんの真似だコレ?|
|戦闘不能|クソッ、ついてこなきゃよかったぜ…|
|とどめ(通常)・1|さぁ、終わっちまえ!|
|とどめ(通常)・2|悪く思うなよ!|
|とどめ(ボス)・1|どうせ俺は関係ないんでね!|
|とどめ(ボス)・2|次はもう少し上手くやりな!|
|勝利(通常)・1|誰かやられてたな…|
|勝利(通常)・2|ひどいもんだ…|
|勝利(通常)・3|こっちもしつこいよな…|
|勝利(通常)・4|圧勝だったな|
|勝利(通常)・5|被害がなくてよかったが…|
|勝利(ボス)・1|けっこうやられてんな…|
|勝利(ボス)・2|よくやるよ、ホント|
|勝利(ボス)・3|ホンット諦めねぇのな!|
|勝利(ボス)・4|楽勝だったじゃないか|
|勝利(ボス)・5|これで満足したか?|
|勝利(ボス)・6|勝利か…なんの意味がある?|
|勝利(ボス)・7|まぁ、勝って嬉しくないわけでも…|
|敗北|やっぱり駄目だ…俺には無理なんだ!|
|掛け合い・1|チッ、余計なことを…|
|掛け合い・2|おぉ、すげぇ…|
|掛け合い・3|おいおい、どうすんだ?|
|掛け合い・4|チッ、張り切りやがって…|
|掛け合い・5|まだ戦わせんのかよ!|
|掛け合い・6|た、助かったぜ…|
|掛け合い・7|震えが止まった!|
|掛け合い・8|チッ、ありがとよ|
|掛け合い・9|一人のほうが気楽だぜ|
|掛け合い・10|こ、こんな奴を相手に…?!|
|掛け合い・11|おい、勝ち目あるのかコレ?!|
|掛け合い・12|やられちゃ意味ないだろ!|
|掛け合い・13|どう考えても無謀だろ…|
|スキル・1|それ、貰ってくぜ|
|スキル・2|隙だらけなんだよ|
|覚醒スキル・1|戦いに情けはいらねえ|
|覚醒スキル・2|倒れちまった方が楽だぜ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うぐっ?!|
|強化画面タッチ・2|はぁ…|
|強化画面タッチ・3|んん…|
|アジト自由台詞・1|王都の連中って、なんだか幸せそうだよな...
|アジト自由台詞・2|あーあ、家には帰りたくねぇ…。もっと仕...
|アジト自由台詞・3|世の中が変わったって、俺の家族は変わら...
|アジト自由台詞・4|他の連中は恵まれたヴィータ家庭だっての...
|アジト自由台詞・5|追放メギドたちって、お互いのメギド時代...
|アジト自由台詞・6|アジトで喜ぶとか…。ガキかよ…|
|アジト自由台詞・7|世界にはいろんな村や街、人の営みがある...
|アジト自由台詞・8|フッ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|…なにか用か?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|な、なんだよ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|こ、この帽子がカッコいいだって? …ま...
|アジト自由台詞・12|おい、いい加減にしろよ…! そうやって...
|アジト贈り物|贈り物なんか興味ねぇよ…。でもまぁ、必要なも...
|アジトプレゼント|あんたにプレゼントが届いてるんだが…。意...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるらしいな…|
|アジト探索完了|探索に出てた連中、帰ってきてるぜ… 早く、...
|探索・準備中|今回は俺が隊長だな…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|やれと言われりゃやってやる...
|クエスト開始(追加)・イベント|俺の力はこのためのものだ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|どけ! お前に用はねぇ!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|これも仕事だ…悪く思うな|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|灰になるか塵になるか、好きな...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|弱者は奪われるだけの立場だ…...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|綺麗事じゃなにも始まら...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|邪魔なヤツは片っ端から...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|あんた、ホントに世話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|力は貸すが… 途中で気が変わったり...
|掛け合い(追加)・勢い|期待には応えてやるよ …やり過ぎて...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
ファイターの中ではトップクラスといえる高い素早さが特長。...
スキルのフォトン奪取は確率発動のため過信は禁物だが、成功...
スキルフォトンを奪うことが出来れば更にスキルが発動できる...
覚醒スキルの即死もなかなか侮れない。耐性のない敵ならチャ...
専用霊宝を装備すると&color(red){即死効果がなくなる};代わ...
突風付与→覚醒スキル→奥義とすることで[[シャミハザ]]にも似...
火属性の奥義は突風の地形効果(火ダメージ2倍)を与えた上で...
特に大幻獣の「[[ポルターガイスト>ポルターガイスト討伐]](...
**注意点 [#ba12469d]
素早さの代償か、とにかく脆い。比較的倍率の低い列攻撃でも...
狙われにくくなる特性を持っているが、完全に狙われなくなる...
特に注意したい点としてメギドクエスト等に登場するヴィータ...
全キャラ中でも特にHPが低いアモンはそれらの敵に対しては特...
専用霊宝を装備すると攻撃を確率でMISSにする特性に変化する...
フォトン奪取により奪ったフォトンは行動の一番最後に追加さ...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
火ダメージを主力とするアタッカーのため、突風付与の手段を...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^突風$),titlestr=of...
なお&color(red){単体突風は奥義の炎上で上書きされてしまう}...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''ゲージ加速ME''
[[アガリアレプト]]、[[アスタロトB>アスタロト(バースト)]...
-''防御無視ME''
[[モラクス]]、[[フルカス]]、[[ハルファス]]のマスエフェク...
特にフルカスの場合、同時に「与えたダメージの15%を吸収する...
-''突風''
イベント配布キャラの''[[ジズ]]''は(育成度合いにもよるが)...
ゲージ加速MEを利用した速攻に最適であるほか、ジズのマスエ...
他には[[ストラス]](5ゲージ全体奥義)、[[セーレ]](4ゲー...
セーレはカウンタースタイルではあるものの、アモンを上回る...
-''[[プロメテウス]]''
マスエフェクトを受けることで火ダメージが底上げされつつゲ...
専用霊宝を付ければ覚醒スキルも連射できるようになり、アタ...
//ライブ状態の追加効果でダメージ軽減やHP自動回復、覚醒ス...
-''[[ウコバク]]''
専用霊宝を付けた際はアタックと覚醒スキルも火属性の攻撃と...
[[プロメテウス]]のライブ効果を受け覚醒スキルを連発した際...
MEを利用した場合覚醒スキルでスキル強化、奥義での攻撃バフ...
-''[[リリム]](専用霊宝)''
アモンが専用霊宝を装備すれば体力全快時に限り75%で攻撃をMI...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーとしては相手に合わせて[[種族特効>オーブ(ラッシ...
火ダメージを上昇させる召喚SSR''[[灼火蝶マヴィ>オーブ(バ...
-''サポート''
敵味方に先駆けて強化・回復や妨害を行える。
''R[[レッドウィング>オーブ(バースト)#ia8006e1]]''(味方...
-''攻撃オーブ''
攻撃力の高さを生かし、高めの倍率を持つ攻撃オーブで単純に...
//攻撃力の高さを生かし、''SSR[[アークエンジェル>オーブ(...
-''突風オーブ''
CT2で使える''討伐SSR[[嵐炎龍フラカン>オーブ(バースト)#h...
突風を付与するオーブはどれもバーストオーブのためアモンが...
もっともミステリートーチについては大幻獣特効の特性を持つ(...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
火ダメージが上昇する系譜【烈火】の発動を目指したいです。
小・中枠は作りやすいもので構いませんが、陽炎の法衣(低確...
-''大枠について''
基本的に紅蓮の塗料(全体化時)>雷魂の火種>グレイシアボト...
[[ウァサゴB>ウァサゴ(バースト)]]などで全体化する機会が...
#region(火種とグレイシアが逆転するタイミング)
基本的には以下の通りです。
-攻撃力バフが積まれるほどグレイシア有利
-敵防御力が高いほど火種有利
-[[気炎のオーラ>特殊状態#gc7c30b3]]を併用するなら火種一択
それぞれの霊宝を4積みし、アモン攻撃力1426・奥義倍率4.6・...
覚醒スキルは攻撃力+127%、奥義は攻撃力+96%の時点でグレイシ...
実戦では常時攻撃力+10%されている事も考慮しましょう。
#endregion
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>断罪の双短剣
特性、覚醒スキルが変化。アタックが火ダメージになり、攻撃...
◆特性:自身のHPが100%以上あるとき、75%の確率で受ける攻撃...
※暗闇と違い、連撃は全て命中・全て回避の2択になる。[[回避>...
◆覚醒スキル:2連続火ダメージになり、即死効果が自身攻撃力...
--解説
アタックと覚醒スキルが火ダメージになった事で、プロメテウ...
特性の発動は運次第で回避不可攻撃も多いですが、耐久力の期...
回数バリアや[[フルカス]]ME(吸収+防御無視)と組み合わせれ...
覚醒スキルの即死効果が無くなるため、[[フラカン狩り>嵐炎龍...
--作成条件
ミッション【アモン(バースト)の章、全難易度を全てコンプ...
--対応する相手
|月|火|水|木|金|土|h
|バルバトス||シャックス|アムドゥスキアス|ガープ|フォルネ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アモン,reply)
終了行:
※''通常版アモン(バースト)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「即死か… ガキだからって侮ったな '''
''' 後回しにせず、俺から倒すべきだったんだ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amon-3star.jpg,50%);|&ref(./Amon-3d-win.jpg,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Amon-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Amon-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Amon-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Amon-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:獅子龍纏ノ年男子)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-13(2019/1/1~2019/2/8)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(アモン(ラッシュ)/Amon_newyear.jpg,34%);|&ref(./Am...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖7|バースト|ファイター|4|男性|大地 葉|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|375|121|40|68|
|星3|1281|409|145|236|
|星6|4598|1194|417|685|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|4808|1219|442|685|
|2|77|4978|1237|460|685|
|3|79|5108|1253|476|685|
|4|80|5198|1264|487|685|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#e0919d9f]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|隠密行動|敵から狙われにくくなり、攻撃力が10%上昇する|
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>断罪の双短剣」装備時}; [#me...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|隠密行動|自身のHPが100%以上あるとき、75%の確率で、...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|巾着切り|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに35%...
|スキル+|巾着切り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン奪取確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃とフォトン奪取の範囲が列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#va266437]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ダーティレイド|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダ...
|覚醒スキル+|ダーティレイド+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続...
}}}
-スキル強化
--効能:即死確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃と即死の範囲が列/全体に拡大
***&color(navy){専用霊宝「<剛>断罪の双短剣」装備時}; [#i4...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|ダーティレイド|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連続火...
|覚醒スキル+|ダーティレイド+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|世界を包む炎獄|-|敵単体に攻撃力4倍の火ダメージ。2タ...
|奥義+|世界を包む炎獄+|-|敵単体に攻撃力4.25倍の火ダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率と地形ダメージが0.05上昇
-アタック強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲と炎上が列/全体化。地形効果の大きさは列...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「暗黒街のやり方」''
【即死攻撃】【毒攻撃】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる|暗闇が無効になる|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|10%の確率で、敵を即死させる|15%の確率で、敵を毒状態...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#k216e806]
盗み、燃やし、即死させる! 危険なダーティファイター!
**プロフィール [#p687a501]
メギドラルでは、勇猛果敢で仲間の信頼を集めていたが今は見...
ヴィータの両親は彼を労働力としてしか扱わず愛情を注ぐこと...
メギドの記憶が戻っても不信感と絶望感は消えなかった。再び...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ソロモンと買い出しに連れて行かれたアモン。
そこでリンゴ屋がソロモンに声をかけ、少し値が張るが特別う...
ソロモンはリンゴを買うが、更に良いリンゴがあると言われた。
傍で見ていたアモンはそれを止め、強引にその場を離れる。
アモンは詐欺の常套手段だと言うが、ソロモンは彼を詐欺師だ...
他人を簡単に信じるほうがおかしいとため息をつくアモン。
その二人の前に物乞いの子どもが現れて、ソロモンはお金を渡...
-他登場キャラクター
--ソロモン、モブ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺はアモン。あんた、何のために俺を喚んだんだ?|
|探索・出発|これに、なんの意味があるんだ?|
|探索・成功|なんだよ… 別に嬉しくねぇよ…|
|奥義EXP加算|っへへ!|
|アジト出迎え・1|アンタも律儀だな、こんな世界守るためにさ…|
|アジト出迎え・2|また来やがった…本気でハルマゲドンを止め...
|LvUP・1|今さら強さなんて必要か?|
|LvUP・2|こんだけ強くなりゃ、ひょっとして…!|
|進化・1|どんなに強くなったって、帰れるわけじゃねぇんだ!|
|進化・2|追放メギドが力を取り戻してどうすんだ?|
|進化・3|また無駄に強くなっちまった|
|進化・4|あんた、本気でヴァイガルドを…|
|贈り物・1|何だコレ?|
|贈り物・2|い、いらねぇよ!|
|贈り物・3|押し付けんなって!|
|贈り物・4|チッ、ありがとよ…|
|スキル習得・1|フン、少しは役に立つかもな|
|スキル習得・2|チッ、余計なことを覚えちまった|
|奥義強化・1|追放メギドには過ぎた力だ…!|
|奥義強化・2|この力で、何もかもぶっ壊してぇ!|
|オーブ装備|おい、余計なことすんなって!|
|対戦・開始|チッ、こんな奴らにびびるかよ!|
|対戦・上昇|わ、悪い気はしねぇけどさ…|
|対戦・勝利|ほ、褒めんじゃねぇよ!|
|クエスト開始・1|とにかく敵を倒せばいいんだろっ!|
|クエスト開始・2|もう考えるのはやめだっ!|
|敵と遭遇・1|出てこなきゃ、無視できんのによ!|
|敵と遭遇・2|チッ…死にたがりがっ!|
|ボスに挑戦・1|悪いな、立場が違うんでねっ!|
|ボスに挑戦・2|魂だけで、故郷に帰りな!|
|クエスト中の会話・1|ハルマゲドンなんか、放っときゃいいん...
|クエスト中の会話・2|くそ… なにやってんだ俺は…|
|クエスト中の会話・3|追放されなきゃ、俺は敵側にいたかもな|
|クエスト中の会話・4|フン! 幻獣の腹の足しにされちまえ|
|クエスト中の会話・5|そんなの俺の勝手だろ|
|クエスト中の会話・6|なんでも好きにすりゃいいだろ…|
|パーティ編成・1|悪いな、邪魔するぜ|
|パーティ編成・2|はいはい、逆らわねぇよ|
|探索(フロア開始時)・1|こんな場所に使いっ走りなんて… あ...
|探索(フロア開始時)・2|拾えるもんは拾っとけ …ゴミでも使...
|探索(フロア開始時)・3|こんな塔、外側から燃やせば手っ取り...
|探索(フロア開始時)・4|仲間を引き連れるこの感覚… …あぁ、...
|バトル開始・1|クソ、やるしかないか!|
|バトル開始・2|あんた堂々としすぎだろ!|
|攻撃・1|ふっ!|
|攻撃・2|やあっ!|
|ダメージスキル・1|どうすりゃいいんだよ!|
|ダメージスキル・2|そっちが悪いんだからな!|
|ダメージスキル・3|こいつぅ!|
|回復スキル・1|俺の治療なんかで…|
|回復スキル・2|こんなんでいいのか?|
|蘇生スキル|おい、しっかりしろって!|
|防御スキル|防御しときゃ平気だろ!|
|反撃スキル|いいぜ、来てみろよ|
|支援スキル|少し強くなるぜ|
|妨害スキル・1|弱くなっちまえ!|
|妨害スキル・2|くっそー!|
|状態異常付与スキル|地味に辛いやつだぜ!|
|弾きスキル|離れろよっ!|
|挑発スキル|どうしようもねぇな|
|範囲攻撃スキル|ノロマども!|
|奥義・1|メギドの力、制御できるはずだ!|
|奥義・2|そんなに引き出したいか、俺の憎悪を!|
|奥義・3|怒りは灼熱の塊だ、そいつをぶつける!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|うああっ!|
|ダメージ・3|なんの真似だコレ?|
|戦闘不能|クソッ、ついてこなきゃよかったぜ…|
|とどめ(通常)・1|さぁ、終わっちまえ!|
|とどめ(通常)・2|悪く思うなよ!|
|とどめ(ボス)・1|どうせ俺は関係ないんでね!|
|とどめ(ボス)・2|次はもう少し上手くやりな!|
|勝利(通常)・1|誰かやられてたな…|
|勝利(通常)・2|ひどいもんだ…|
|勝利(通常)・3|こっちもしつこいよな…|
|勝利(通常)・4|圧勝だったな|
|勝利(通常)・5|被害がなくてよかったが…|
|勝利(ボス)・1|けっこうやられてんな…|
|勝利(ボス)・2|よくやるよ、ホント|
|勝利(ボス)・3|ホンット諦めねぇのな!|
|勝利(ボス)・4|楽勝だったじゃないか|
|勝利(ボス)・5|これで満足したか?|
|勝利(ボス)・6|勝利か…なんの意味がある?|
|勝利(ボス)・7|まぁ、勝って嬉しくないわけでも…|
|敗北|やっぱり駄目だ…俺には無理なんだ!|
|掛け合い・1|チッ、余計なことを…|
|掛け合い・2|おぉ、すげぇ…|
|掛け合い・3|おいおい、どうすんだ?|
|掛け合い・4|チッ、張り切りやがって…|
|掛け合い・5|まだ戦わせんのかよ!|
|掛け合い・6|た、助かったぜ…|
|掛け合い・7|震えが止まった!|
|掛け合い・8|チッ、ありがとよ|
|掛け合い・9|一人のほうが気楽だぜ|
|掛け合い・10|こ、こんな奴を相手に…?!|
|掛け合い・11|おい、勝ち目あるのかコレ?!|
|掛け合い・12|やられちゃ意味ないだろ!|
|掛け合い・13|どう考えても無謀だろ…|
|スキル・1|それ、貰ってくぜ|
|スキル・2|隙だらけなんだよ|
|覚醒スキル・1|戦いに情けはいらねえ|
|覚醒スキル・2|倒れちまった方が楽だぜ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うぐっ?!|
|強化画面タッチ・2|はぁ…|
|強化画面タッチ・3|んん…|
|アジト自由台詞・1|王都の連中って、なんだか幸せそうだよな...
|アジト自由台詞・2|あーあ、家には帰りたくねぇ…。もっと仕...
|アジト自由台詞・3|世の中が変わったって、俺の家族は変わら...
|アジト自由台詞・4|他の連中は恵まれたヴィータ家庭だっての...
|アジト自由台詞・5|追放メギドたちって、お互いのメギド時代...
|アジト自由台詞・6|アジトで喜ぶとか…。ガキかよ…|
|アジト自由台詞・7|世界にはいろんな村や街、人の営みがある...
|アジト自由台詞・8|フッ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|…なにか用か?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|な、なんだよ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|こ、この帽子がカッコいいだって? …ま...
|アジト自由台詞・12|おい、いい加減にしろよ…! そうやって...
|アジト贈り物|贈り物なんか興味ねぇよ…。でもまぁ、必要なも...
|アジトプレゼント|あんたにプレゼントが届いてるんだが…。意...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるらしいな…|
|アジト探索完了|探索に出てた連中、帰ってきてるぜ… 早く、...
|探索・準備中|今回は俺が隊長だな…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|やれと言われりゃやってやる...
|クエスト開始(追加)・イベント|俺の力はこのためのものだ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|どけ! お前に用はねぇ!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|これも仕事だ…悪く思うな|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|灰になるか塵になるか、好きな...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|弱者は奪われるだけの立場だ…...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|綺麗事じゃなにも始まら...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|邪魔なヤツは片っ端から...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|あんた、ホントに世話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|力は貸すが… 途中で気が変わったり...
|掛け合い(追加)・勢い|期待には応えてやるよ …やり過ぎて...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
ファイターの中ではトップクラスといえる高い素早さが特長。...
スキルのフォトン奪取は確率発動のため過信は禁物だが、成功...
スキルフォトンを奪うことが出来れば更にスキルが発動できる...
覚醒スキルの即死もなかなか侮れない。耐性のない敵ならチャ...
専用霊宝を装備すると&color(red){即死効果がなくなる};代わ...
突風付与→覚醒スキル→奥義とすることで[[シャミハザ]]にも似...
火属性の奥義は突風の地形効果(火ダメージ2倍)を与えた上で...
特に大幻獣の「[[ポルターガイスト>ポルターガイスト討伐]](...
**注意点 [#ba12469d]
素早さの代償か、とにかく脆い。比較的倍率の低い列攻撃でも...
狙われにくくなる特性を持っているが、完全に狙われなくなる...
特に注意したい点としてメギドクエスト等に登場するヴィータ...
全キャラ中でも特にHPが低いアモンはそれらの敵に対しては特...
専用霊宝を装備すると攻撃を確率でMISSにする特性に変化する...
フォトン奪取により奪ったフォトンは行動の一番最後に追加さ...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
火ダメージを主力とするアタッカーのため、突風付与の手段を...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^突風$),titlestr=of...
なお&color(red){単体突風は奥義の炎上で上書きされてしまう}...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''ゲージ加速ME''
[[アガリアレプト]]、[[アスタロトB>アスタロト(バースト)]...
-''防御無視ME''
[[モラクス]]、[[フルカス]]、[[ハルファス]]のマスエフェク...
特にフルカスの場合、同時に「与えたダメージの15%を吸収する...
-''突風''
イベント配布キャラの''[[ジズ]]''は(育成度合いにもよるが)...
ゲージ加速MEを利用した速攻に最適であるほか、ジズのマスエ...
他には[[ストラス]](5ゲージ全体奥義)、[[セーレ]](4ゲー...
セーレはカウンタースタイルではあるものの、アモンを上回る...
-''[[プロメテウス]]''
マスエフェクトを受けることで火ダメージが底上げされつつゲ...
専用霊宝を付ければ覚醒スキルも連射できるようになり、アタ...
//ライブ状態の追加効果でダメージ軽減やHP自動回復、覚醒ス...
-''[[ウコバク]]''
専用霊宝を付けた際はアタックと覚醒スキルも火属性の攻撃と...
[[プロメテウス]]のライブ効果を受け覚醒スキルを連発した際...
MEを利用した場合覚醒スキルでスキル強化、奥義での攻撃バフ...
-''[[リリム]](専用霊宝)''
アモンが専用霊宝を装備すれば体力全快時に限り75%で攻撃をMI...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーとしては相手に合わせて[[種族特効>オーブ(ラッシ...
火ダメージを上昇させる召喚SSR''[[灼火蝶マヴィ>オーブ(バ...
-''サポート''
敵味方に先駆けて強化・回復や妨害を行える。
''R[[レッドウィング>オーブ(バースト)#ia8006e1]]''(味方...
-''攻撃オーブ''
攻撃力の高さを生かし、高めの倍率を持つ攻撃オーブで単純に...
//攻撃力の高さを生かし、''SSR[[アークエンジェル>オーブ(...
-''突風オーブ''
CT2で使える''討伐SSR[[嵐炎龍フラカン>オーブ(バースト)#h...
突風を付与するオーブはどれもバーストオーブのためアモンが...
もっともミステリートーチについては大幻獣特効の特性を持つ(...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
火ダメージが上昇する系譜【烈火】の発動を目指したいです。
小・中枠は作りやすいもので構いませんが、陽炎の法衣(低確...
-''大枠について''
基本的に紅蓮の塗料(全体化時)>雷魂の火種>グレイシアボト...
[[ウァサゴB>ウァサゴ(バースト)]]などで全体化する機会が...
#region(火種とグレイシアが逆転するタイミング)
基本的には以下の通りです。
-攻撃力バフが積まれるほどグレイシア有利
-敵防御力が高いほど火種有利
-[[気炎のオーラ>特殊状態#gc7c30b3]]を併用するなら火種一択
それぞれの霊宝を4積みし、アモン攻撃力1426・奥義倍率4.6・...
覚醒スキルは攻撃力+127%、奥義は攻撃力+96%の時点でグレイシ...
実戦では常時攻撃力+10%されている事も考慮しましょう。
#endregion
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>断罪の双短剣
特性、覚醒スキルが変化。アタックが火ダメージになり、攻撃...
◆特性:自身のHPが100%以上あるとき、75%の確率で受ける攻撃...
※暗闇と違い、連撃は全て命中・全て回避の2択になる。[[回避>...
◆覚醒スキル:2連続火ダメージになり、即死効果が自身攻撃力...
--解説
アタックと覚醒スキルが火ダメージになった事で、プロメテウ...
特性の発動は運次第で回避不可攻撃も多いですが、耐久力の期...
回数バリアや[[フルカス]]ME(吸収+防御無視)と組み合わせれ...
覚醒スキルの即死効果が無くなるため、[[フラカン狩り>嵐炎龍...
--作成条件
ミッション【アモン(バースト)の章、全難易度を全てコンプ...
--対応する相手
|月|火|水|木|金|土|h
|バルバトス||シャックス|アムドゥスキアス|ガープ|フォルネ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アモン,reply)
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