アマゼロト をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
※''通常版アマゼロト(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「切り札を敢えて禁ずることで生まれる'''
''' 力もあるのですよ…そう、こんな風にね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amazeroth3-ilust-min.jpg,50%);|&ref(./Amazeroth3-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Amazeroth4-ilust-min.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Amazeroth6-ilust-min.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Amazeroth6-win-min.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Amazeroth6-azito-min.jpg,45%);
#endregion
#region(衣装:氷馬之白色休日)
入手方法:魔宝石セットI-88(2022/2/28~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amazeroth_wd-min.jpg,50%);|&ref(./Amazeroth_wd_wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真63|ラッシュ|トルーパー|3|男性|村上幸平|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|2回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|543|128|36|55|
|星3|1893|447|137|179|
|星6|6816|1280|393|527|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7028|1305|418|527|
|2|77|7198|1323|436|527|
|3|79|7328|1339|452|527|
|4|80|7418|1350|463|527|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|臍下金剛|封印状態中、自身の全ての状態異常への耐性が...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|廻転凍突き|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに5...
|スキル+|廻転凍突き+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
}}}
-スキル強化
--効能:凍結の継続ターンが3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|槍塵跳天燕落とし|-|敵単体に攻撃力1.5倍のダメ...
|覚醒スキル+|槍塵跳天燕落とし+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン追加数はフォトン強化の影響を受けない(2つ...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|氷氷武踏攻備|-|3ターンの間、味方全体の素早さを20%上...
|奥義+|氷氷武踏攻備+|-|3ターンの間、味方全体の素早さを30...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さの上昇量2%アップ。
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇・素早さ上昇・アタック強化の継続ターン...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「氣哭襲襲」''
【連続ダメージ上昇】【封印中アタック追加】が特徴の攻撃型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|単体攻撃のダメージが10%上昇する|連続攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|封印状態中、行動開始時、アタックを追加する|封印状態...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
奥義を封印し、攻撃を強化!凍結もこなせるクールな男!
**プロフィール [#p687a501]
エリゴスの師であり、ヴァイガルドでは既に失われた戦闘技術...
メギドの本質は軍団ではなく「個」の闘争であると考えており...
多くのメギドを闇討ちで殺害してきた過去を持つが、その事実...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--イベントシナリオ「[[師の想い、弟子の想い]]」後、ニスロ...
食後に甘いデザートを食べるのが好きだというアマゼロトは、...
店に着くと、ギャングの男が売り物のケーキを全て買い占めた...
このギャングには店主どころか自警団も手が出せなくて困って...
#region(結末 ※ネタバレ度大)
---ギャングの構成員達は、甘い物好きのボス・ダイアビィに気...
早速ダイアビィ家のアジトにアマゼロトが現れ、ケーキが買え...
その人間離れした強さに怯えるダイアビィの側にはまだ食べら...
アマゼロトは「代金を払うからこのケーキを譲って欲しい」と...
---ポンパドールのケーキにソロモン達が沸いている頃、ダイア...
もう悪さはしないとしか言わなくなったダイアビィと構成員達...
少し前に「ギャングを潰すからアジトの場所を教えて欲しい」...
#endregion
-他登場キャラクター
--ソロモン、モラクス、シャックス、マルコシアス、エリゴスB...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はアマゼロト。一武芸者として、貴方の一助となりま...
|探索・出発|探索と言われても、なにを見つければ正解なのや...
|探索・成功|ただいま戻りました おみやげはこちらになります|
|奥義EXP加算|ふふふふふっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい 体調に変わりはないですか...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい 元気そうで何よりですね|
|LvUP・1|まだ強くなれるとは|
|LvUP・2|修行の成果…ですかね|
|進化・1|また少し、強くなれました 感謝しなくてはいけませ...
|進化・2|武の道に終わりはありません 私はどこまで進めるの...
|進化・3|限界の壁を越える喜びは、何物にも変えられませんね|
|進化・4|自分でもわかりますよ 私は確実に強くなっている|
|贈り物・1|ありがとうございます|
|贈り物・2|おや…? よいものですねぇ|
|贈り物・3|では…ありがたく|
|贈り物・4|悪くありません|
|スキル習得・1|新たな武技をお見せします|
|スキル習得・2|少し面白い技を思いつきました|
|奥義強化・1|技に改良を加えてみました|
|奥義強化・2|この技を、誰かに試してみたいですね|
|オーブ装備|備いあれば憂いなし、ですね|
|対戦・開始|一手、ご指南頂きましょう いざ勝負|
//|対戦・上昇||
|対戦・勝利|堪能しました またいずれお相手を|
|クエスト開始・1|では行きましょうか 楽しめる相手ならいい...
|クエスト開始・2|気楽な任務もたまにはいいものですね|
|敵と遭遇・1|邪魔ですよ|
|敵と遭遇・2|おっと…!|
|ボスに挑戦・1|さて…貴方を殺しますので恨み言なら今のうち...
|ボスに挑戦・2|…感心できませんね 自ら死に向かおうとは|
|クエスト中の会話・1|適度に運動をした後に甘い物を食べると...
|クエスト中の会話・2|足腰の鍛錬にはちょうどいい… 少し速...
|クエスト中の会話・3|敵の強さは上々… 腕が鳴りますね|
|クエスト中の会話・4|気が合いますね 私も軽食をしたいと思...
|クエスト中の会話・5|武器とは「個」の象徴なのです 仲間同...
|クエスト中の会話・6|王都の菓子店でも回りますか? それな...
|パーティ編成・1|わかりました|
|パーティ編成・2|楽しみですね|
|探索(フロア開始時)・1|さて、この階層には なにがあるのや...
|探索(フロア開始時)・2|肌がヒリつくこの感覚 悪くないです...
|探索(フロア開始時)・3|さあ、行きましょうか 修行と思えば...
|探索(フロア開始時)・4|ソロモン王の支援はない… つまりな...
|バトル開始・1|一手、ご指南頂きましょうか|
|バトル開始・2|メギド流の真髄、お見せしましょう|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|そこっ!|
|ダメージスキル・1|守りがおろそかになっていませんか?|
|ダメージスキル・2|私の動きについて来れますか?|
|ダメージスキル・3|隙だらけですよ|
|回復スキル・1|応急処置ですが…|
|回復スキル・2|まだやれますね?|
|蘇生スキル|寝てる場合じゃないですよ?|
|防御スキル|守りこそが武術の要!|
|反撃スキル|今こそ反撃の好機!|
|支援スキル|呼吸を整えましょうか|
|妨害スキル・1|既に私の術中ですよ|
|妨害スキル・2|おとなしくしていなさい|
|状態異常付与スキル|直接手にかける価値もない|
|弾きスキル|邪魔ですよ|
|挑発スキル|来るならいつでもどうぞ?|
|範囲攻撃スキル|数に頼っても、無駄ですよ|
|奥義・1|それではお目にかけましょう…メギド流古武術の奥義...
|奥義・2|ここからは私の出番ですねぇ…よく見ておきなさい|
|奥義・3|申し訳ありませんが…これ以上は牙を隠していられま...
|ダメージ・1|くっ|
|ダメージ・2|んぐっ|
|ダメージ・3|本気でやってるんですかぁ?|
|戦闘不能|馬鹿なっ…!|
|とどめ(通常)・1|終わりです|
|とどめ(通常)・2|肩透かしでしたね|
|とどめ(ボス)・1|そろそろ、死んでもらえますかね|
|とどめ(ボス)・2|この勝負、私の勝ちです|
|勝利(通常)・1|完勝…とは言いがたいですね|
|勝利(通常)・2|負傷者数名…まあ、よしとしますか|
|勝利(通常)・3|意外とてこずりましたね|
|勝利(通常)・4|雑魚に構ってる暇はありません|
|勝利(通常)・5|さて…次に行きましょうか|
|勝利(ボス)・1|ふ…なかなか楽しめましたよ|
|勝利(ボス)・2|色々と課題が残る戦いでしたね|
|勝利(ボス)・3|申し訳ない、少し時間をかけすぎました|
|勝利(ボス)・4|この程度では、鍛錬にもなりませんね|
|勝利(ボス)・5|得るものはそれなりにありました|
|勝利(ボス)・6|まあ、こんなものでしょう|
|勝利(ボス)・7|つい熱くなってしいましたね……ふふっ|
|敗北|申し訳…ありません…|
|掛け合い・1|悪くないですね、仲間というのも|
|掛け合い・2|素晴らしい一撃でしたね|
|掛け合い・3|攻撃が通用しない……か|
|掛け合い・4|弱点を突くのは、戦闘の基本ですからね|
|掛け合い・5|私としたことが……!|
|掛け合い・6|ありがとう、助かります|
|掛け合い・7|うん、いい気分です|
|掛け合い・8|…ふふふっ、心配性なんですね|
|掛け合い・9|一人で戦うのは、むしろ望むところです|
|掛け合い・10|守りを固めなさい、急いで!|
|掛け合い・11|久々に楽しめそうな気配がしますね|
|掛け合い・12|油断は禁物、ということですか|
|掛け合い・13|敵もなかなかやる!|
|掛け合い・14|ようやく息が合ってきましたかね|
|掛け合い・15|さあ、終わらせましょうか|
|スキル・1|まずは足を止めましょうか|
|スキル・2|好きにはやらせませんよ|
|覚醒スキル・1|攻めには攻めを…呼吸があるのです|
|覚醒スキル・2|あなた如きでは私は止められませんよ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|おや?|
|強化画面タッチ・2|これはこれは…|
|強化画面タッチ・3|ははははっ|
|アジト自由台詞・1|平和が長く続いたせいで、様々な武術が忘...
|アジト自由台詞・2|本音を言えば弟子は取らぬ主義なのです…...
|アジト自由台詞・3|アジトの中だからと油断は禁物ですよ…仲...
|アジト自由台詞・4|ちゃんと食べていますか? 健康的な食事...
|アジト自由台詞・5|「古武術」というのは実に奥が深いもので...
|アジト自由台詞・6|アジトには手合わせを願いたいメギドが大...
|アジト自由台詞・7|大勢で食事をする機会など今までありませ...
|アジト自由台詞・8|なにもせずとも食事が出る生活…気を抜く...
|アジト自由台詞・9|仲間とは慣れ合いすぎないように気をつけ...
|アジト自由台詞・10|もう少し甘い物の備蓄を多くしたほうが...
|アジト自由台詞・11|はい(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ふむ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|ええ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|もっとまっすぐ腕を伸ばしてください ...
|アジト自由台詞・15|ところで貴方、甘い物はお好きですか?...
|アジト贈り物|贈り物がありますね 早めに渡してあげたほうが...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いています なにかの罠か...
|アジトコロシアム|コロシアムが開放中です 相手が誰であろう...
|アジト共襲イベント中|超幻獣が出現しましたか 相手にとっ...
|探索・準備中|隊長は私ですか… 群れるのは好きじゃないので...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|敵が強ければ強いほど成...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|拒否権はないのでしょう? ふふ…や...
|掛け合い(追加)・勢い|そう、戦いには流れがあります そ...
|クエスト開始(追加)・財宝|何事にも先立つものは必要です...
|敵と遭遇(追加)・財宝|典型的な罠ですね|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|強者にはふさわしい宝を… なるほ...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|実に殺風景で退屈極まりな...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|なかなか不可思議な場所で...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
ラッシュメギドを封印状態にする代わりに強力なバフをかける...
アタックが強力なメギドとシナジーを持ちます。
-''特性''
封印中は自分への状態異常を無効化します。ただし、状態異常...
-''スキル''
命中率は低めですが、スキル一つで凍結を狙えるのは彼が初め...
-''覚醒スキル''
攻撃しつつ、アタックを2つ追加します。
封印中でなければ奥義に繋がるため、奥義発動用のアタックが...
封印中は、マスエフェクトで追加されたスキルでこの技を撃て...
-''奥義''
封印状態以外は普通のバフなので、アタック強化などの恩恵を...
-''マスエフェクト(ME)''
【封印状態中、アタック/スキル追加】により、奥義を撃てない...
条件を満たすメンバーで固めれば、行動回数で敵を圧倒できま...
**注意点 [#ba12469d]
HP・防御力はかなり低い部類です。
特に敵がターゲットしてくる場合、奥義発動のためにフォトン...
ラッシュが多いほど奥義が強化されますが、相手によっては盾...
実際に使ってみると、意外とゲージ3が重いです。
1ターン目から奥義を安定して発動したい場合は、覚醒補助や「...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
''[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]''のようなアタックが強力...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベヒモス]]''
獣形態での強力なアタックに加え、封印状態がメリットになる...
アマゼロトMEとベヒモス特性により獣形態だとアタックが2つ追...
-''[[イポス]]''(専用霊宝なし)
アタックに対して追撃できるため、多くのアタックを使用する...
-''固定追加ダメージ付与''
パーティ全体の手数が多いため、複数人に追加ダメージを付与...
--''[[アンドレアルフス]]''
奥義で列に追加ダメージとダメージ軽減を3ターン付与できます。
封印の影響を受けるのでアマゼロト奥義より先に発動させる必...
--''[[ウァレフォル]]''・''専用霊宝[[セーレR>セーレ(ラッ...
こちらは覚醒スキルで全体に追加ダメージを2ターン付与できま...
覚醒スキルのため封印中でも自由に発動でき、MEのフォトン追...
ウァレフォルはアタッカーを兼任できます。
セーレは封印中、付与できる追加ダメージ量が増加し、両隣の...
-''専用霊宝[[バティン]]''&''[[ウァサゴ]]''
ウァサゴAアマゼロトCSバティンCAにより初ターンから霊宝バテ...
バティン特性による全体自然回復で、アマゼロト編成の脆さを...
-''[[ゲイボルグ]]''
アマゼロトMEによる連続攻撃はコロッセオと相性が良いですが、
封印中でも覚醒スキルでコロッセオに移行できるゲイボルグは...
執心で盾役も兼任してくれるので、脆くなりがちなアマゼロトP...
-''[[チユエン]]''
覚醒スキルで手数を更に増やせる戦旗を付与し、高い火力を更...
また通常アタックが3Hitのトルーパーなので、アタッカーとし...
採用する際は中華風ホワイトデー衣装を是非アマゼロトに。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[いたちブラスター>オーブ(ラッシュ)#beaf141e]]''・''...
アタック追加技を持つオーブです。
-''[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]]''
単体ダメージ上昇特性に、ダメージ+自身にアタック追加の技を...
アタッカーにはこちらを優先しましょう。
-''[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]]''
自身へのチャージ+アタック追加効果があります。
奥義の直後に覚醒ゲージを3つ分補うことができるため、次のタ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーのため、素直に攻撃力を上げられるものを選ぶと良...
落ちやすいと感じるなら、攻撃力を上げつつ微量ながら自然回...
-''秋色ウッドパイ''
5%の確率でアタックを追加する特性を持ちます。
同じ特性を持つ「桃真珠の首輪」は素早さが上がるため、奥義...
こちらはHPと攻撃力が上がるため、HPの低いアタッカーに最適...
入手できるのがメインクエスト105とかなり進めなければならな...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#vab95fec]
#pcomment(コメント/アマゼロト,reply)
終了行:
※''通常版アマゼロト(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「切り札を敢えて禁ずることで生まれる'''
''' 力もあるのですよ…そう、こんな風にね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amazeroth3-ilust-min.jpg,50%);|&ref(./Amazeroth3-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Amazeroth4-ilust-min.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Amazeroth6-ilust-min.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Amazeroth6-win-min.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Amazeroth6-azito-min.jpg,45%);
#endregion
#region(衣装:氷馬之白色休日)
入手方法:魔宝石セットI-88(2022/2/28~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Amazeroth_wd-min.jpg,50%);|&ref(./Amazeroth_wd_wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真63|ラッシュ|トルーパー|3|男性|村上幸平|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|2回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|543|128|36|55|
|星3|1893|447|137|179|
|星6|6816|1280|393|527|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7028|1305|418|527|
|2|77|7198|1323|436|527|
|3|79|7328|1339|452|527|
|4|80|7418|1350|463|527|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|臍下金剛|封印状態中、自身の全ての状態異常への耐性が...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|廻転凍突き|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに5...
|スキル+|廻転凍突き+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
}}}
-スキル強化
--効能:凍結の継続ターンが3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|槍塵跳天燕落とし|-|敵単体に攻撃力1.5倍のダメ...
|覚醒スキル+|槍塵跳天燕落とし+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン追加数はフォトン強化の影響を受けない(2つ...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|氷氷武踏攻備|-|3ターンの間、味方全体の素早さを20%上...
|奥義+|氷氷武踏攻備+|-|3ターンの間、味方全体の素早さを30...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さの上昇量2%アップ。
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇・素早さ上昇・アタック強化の継続ターン...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「氣哭襲襲」''
【連続ダメージ上昇】【封印中アタック追加】が特徴の攻撃型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|単体攻撃のダメージが10%上昇する|連続攻撃のダメージ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|封印状態中、行動開始時、アタックを追加する|封印状態...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
奥義を封印し、攻撃を強化!凍結もこなせるクールな男!
**プロフィール [#p687a501]
エリゴスの師であり、ヴァイガルドでは既に失われた戦闘技術...
メギドの本質は軍団ではなく「個」の闘争であると考えており...
多くのメギドを闇討ちで殺害してきた過去を持つが、その事実...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--イベントシナリオ「[[師の想い、弟子の想い]]」後、ニスロ...
食後に甘いデザートを食べるのが好きだというアマゼロトは、...
店に着くと、ギャングの男が売り物のケーキを全て買い占めた...
このギャングには店主どころか自警団も手が出せなくて困って...
#region(結末 ※ネタバレ度大)
---ギャングの構成員達は、甘い物好きのボス・ダイアビィに気...
早速ダイアビィ家のアジトにアマゼロトが現れ、ケーキが買え...
その人間離れした強さに怯えるダイアビィの側にはまだ食べら...
アマゼロトは「代金を払うからこのケーキを譲って欲しい」と...
---ポンパドールのケーキにソロモン達が沸いている頃、ダイア...
もう悪さはしないとしか言わなくなったダイアビィと構成員達...
少し前に「ギャングを潰すからアジトの場所を教えて欲しい」...
#endregion
-他登場キャラクター
--ソロモン、モラクス、シャックス、マルコシアス、エリゴスB...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はアマゼロト。一武芸者として、貴方の一助となりま...
|探索・出発|探索と言われても、なにを見つければ正解なのや...
|探索・成功|ただいま戻りました おみやげはこちらになります|
|奥義EXP加算|ふふふふふっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい 体調に変わりはないですか...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい 元気そうで何よりですね|
|LvUP・1|まだ強くなれるとは|
|LvUP・2|修行の成果…ですかね|
|進化・1|また少し、強くなれました 感謝しなくてはいけませ...
|進化・2|武の道に終わりはありません 私はどこまで進めるの...
|進化・3|限界の壁を越える喜びは、何物にも変えられませんね|
|進化・4|自分でもわかりますよ 私は確実に強くなっている|
|贈り物・1|ありがとうございます|
|贈り物・2|おや…? よいものですねぇ|
|贈り物・3|では…ありがたく|
|贈り物・4|悪くありません|
|スキル習得・1|新たな武技をお見せします|
|スキル習得・2|少し面白い技を思いつきました|
|奥義強化・1|技に改良を加えてみました|
|奥義強化・2|この技を、誰かに試してみたいですね|
|オーブ装備|備いあれば憂いなし、ですね|
|対戦・開始|一手、ご指南頂きましょう いざ勝負|
//|対戦・上昇||
|対戦・勝利|堪能しました またいずれお相手を|
|クエスト開始・1|では行きましょうか 楽しめる相手ならいい...
|クエスト開始・2|気楽な任務もたまにはいいものですね|
|敵と遭遇・1|邪魔ですよ|
|敵と遭遇・2|おっと…!|
|ボスに挑戦・1|さて…貴方を殺しますので恨み言なら今のうち...
|ボスに挑戦・2|…感心できませんね 自ら死に向かおうとは|
|クエスト中の会話・1|適度に運動をした後に甘い物を食べると...
|クエスト中の会話・2|足腰の鍛錬にはちょうどいい… 少し速...
|クエスト中の会話・3|敵の強さは上々… 腕が鳴りますね|
|クエスト中の会話・4|気が合いますね 私も軽食をしたいと思...
|クエスト中の会話・5|武器とは「個」の象徴なのです 仲間同...
|クエスト中の会話・6|王都の菓子店でも回りますか? それな...
|パーティ編成・1|わかりました|
|パーティ編成・2|楽しみですね|
|探索(フロア開始時)・1|さて、この階層には なにがあるのや...
|探索(フロア開始時)・2|肌がヒリつくこの感覚 悪くないです...
|探索(フロア開始時)・3|さあ、行きましょうか 修行と思えば...
|探索(フロア開始時)・4|ソロモン王の支援はない… つまりな...
|バトル開始・1|一手、ご指南頂きましょうか|
|バトル開始・2|メギド流の真髄、お見せしましょう|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|そこっ!|
|ダメージスキル・1|守りがおろそかになっていませんか?|
|ダメージスキル・2|私の動きについて来れますか?|
|ダメージスキル・3|隙だらけですよ|
|回復スキル・1|応急処置ですが…|
|回復スキル・2|まだやれますね?|
|蘇生スキル|寝てる場合じゃないですよ?|
|防御スキル|守りこそが武術の要!|
|反撃スキル|今こそ反撃の好機!|
|支援スキル|呼吸を整えましょうか|
|妨害スキル・1|既に私の術中ですよ|
|妨害スキル・2|おとなしくしていなさい|
|状態異常付与スキル|直接手にかける価値もない|
|弾きスキル|邪魔ですよ|
|挑発スキル|来るならいつでもどうぞ?|
|範囲攻撃スキル|数に頼っても、無駄ですよ|
|奥義・1|それではお目にかけましょう…メギド流古武術の奥義...
|奥義・2|ここからは私の出番ですねぇ…よく見ておきなさい|
|奥義・3|申し訳ありませんが…これ以上は牙を隠していられま...
|ダメージ・1|くっ|
|ダメージ・2|んぐっ|
|ダメージ・3|本気でやってるんですかぁ?|
|戦闘不能|馬鹿なっ…!|
|とどめ(通常)・1|終わりです|
|とどめ(通常)・2|肩透かしでしたね|
|とどめ(ボス)・1|そろそろ、死んでもらえますかね|
|とどめ(ボス)・2|この勝負、私の勝ちです|
|勝利(通常)・1|完勝…とは言いがたいですね|
|勝利(通常)・2|負傷者数名…まあ、よしとしますか|
|勝利(通常)・3|意外とてこずりましたね|
|勝利(通常)・4|雑魚に構ってる暇はありません|
|勝利(通常)・5|さて…次に行きましょうか|
|勝利(ボス)・1|ふ…なかなか楽しめましたよ|
|勝利(ボス)・2|色々と課題が残る戦いでしたね|
|勝利(ボス)・3|申し訳ない、少し時間をかけすぎました|
|勝利(ボス)・4|この程度では、鍛錬にもなりませんね|
|勝利(ボス)・5|得るものはそれなりにありました|
|勝利(ボス)・6|まあ、こんなものでしょう|
|勝利(ボス)・7|つい熱くなってしいましたね……ふふっ|
|敗北|申し訳…ありません…|
|掛け合い・1|悪くないですね、仲間というのも|
|掛け合い・2|素晴らしい一撃でしたね|
|掛け合い・3|攻撃が通用しない……か|
|掛け合い・4|弱点を突くのは、戦闘の基本ですからね|
|掛け合い・5|私としたことが……!|
|掛け合い・6|ありがとう、助かります|
|掛け合い・7|うん、いい気分です|
|掛け合い・8|…ふふふっ、心配性なんですね|
|掛け合い・9|一人で戦うのは、むしろ望むところです|
|掛け合い・10|守りを固めなさい、急いで!|
|掛け合い・11|久々に楽しめそうな気配がしますね|
|掛け合い・12|油断は禁物、ということですか|
|掛け合い・13|敵もなかなかやる!|
|掛け合い・14|ようやく息が合ってきましたかね|
|掛け合い・15|さあ、終わらせましょうか|
|スキル・1|まずは足を止めましょうか|
|スキル・2|好きにはやらせませんよ|
|覚醒スキル・1|攻めには攻めを…呼吸があるのです|
|覚醒スキル・2|あなた如きでは私は止められませんよ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|おや?|
|強化画面タッチ・2|これはこれは…|
|強化画面タッチ・3|ははははっ|
|アジト自由台詞・1|平和が長く続いたせいで、様々な武術が忘...
|アジト自由台詞・2|本音を言えば弟子は取らぬ主義なのです…...
|アジト自由台詞・3|アジトの中だからと油断は禁物ですよ…仲...
|アジト自由台詞・4|ちゃんと食べていますか? 健康的な食事...
|アジト自由台詞・5|「古武術」というのは実に奥が深いもので...
|アジト自由台詞・6|アジトには手合わせを願いたいメギドが大...
|アジト自由台詞・7|大勢で食事をする機会など今までありませ...
|アジト自由台詞・8|なにもせずとも食事が出る生活…気を抜く...
|アジト自由台詞・9|仲間とは慣れ合いすぎないように気をつけ...
|アジト自由台詞・10|もう少し甘い物の備蓄を多くしたほうが...
|アジト自由台詞・11|はい(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ふむ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|ええ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|もっとまっすぐ腕を伸ばしてください ...
|アジト自由台詞・15|ところで貴方、甘い物はお好きですか?...
|アジト贈り物|贈り物がありますね 早めに渡してあげたほうが...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いています なにかの罠か...
|アジトコロシアム|コロシアムが開放中です 相手が誰であろう...
|アジト共襲イベント中|超幻獣が出現しましたか 相手にとっ...
|探索・準備中|隊長は私ですか… 群れるのは好きじゃないので...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|敵が強ければ強いほど成...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|拒否権はないのでしょう? ふふ…や...
|掛け合い(追加)・勢い|そう、戦いには流れがあります そ...
|クエスト開始(追加)・財宝|何事にも先立つものは必要です...
|敵と遭遇(追加)・財宝|典型的な罠ですね|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|強者にはふさわしい宝を… なるほ...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|実に殺風景で退屈極まりな...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|なかなか不可思議な場所で...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
ラッシュメギドを封印状態にする代わりに強力なバフをかける...
アタックが強力なメギドとシナジーを持ちます。
-''特性''
封印中は自分への状態異常を無効化します。ただし、状態異常...
-''スキル''
命中率は低めですが、スキル一つで凍結を狙えるのは彼が初め...
-''覚醒スキル''
攻撃しつつ、アタックを2つ追加します。
封印中でなければ奥義に繋がるため、奥義発動用のアタックが...
封印中は、マスエフェクトで追加されたスキルでこの技を撃て...
-''奥義''
封印状態以外は普通のバフなので、アタック強化などの恩恵を...
-''マスエフェクト(ME)''
【封印状態中、アタック/スキル追加】により、奥義を撃てない...
条件を満たすメンバーで固めれば、行動回数で敵を圧倒できま...
**注意点 [#ba12469d]
HP・防御力はかなり低い部類です。
特に敵がターゲットしてくる場合、奥義発動のためにフォトン...
ラッシュが多いほど奥義が強化されますが、相手によっては盾...
実際に使ってみると、意外とゲージ3が重いです。
1ターン目から奥義を安定して発動したい場合は、覚醒補助や「...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
''[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]''のようなアタックが強力...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベヒモス]]''
獣形態での強力なアタックに加え、封印状態がメリットになる...
アマゼロトMEとベヒモス特性により獣形態だとアタックが2つ追...
-''[[イポス]]''(専用霊宝なし)
アタックに対して追撃できるため、多くのアタックを使用する...
-''固定追加ダメージ付与''
パーティ全体の手数が多いため、複数人に追加ダメージを付与...
--''[[アンドレアルフス]]''
奥義で列に追加ダメージとダメージ軽減を3ターン付与できます。
封印の影響を受けるのでアマゼロト奥義より先に発動させる必...
--''[[ウァレフォル]]''・''専用霊宝[[セーレR>セーレ(ラッ...
こちらは覚醒スキルで全体に追加ダメージを2ターン付与できま...
覚醒スキルのため封印中でも自由に発動でき、MEのフォトン追...
ウァレフォルはアタッカーを兼任できます。
セーレは封印中、付与できる追加ダメージ量が増加し、両隣の...
-''専用霊宝[[バティン]]''&''[[ウァサゴ]]''
ウァサゴAアマゼロトCSバティンCAにより初ターンから霊宝バテ...
バティン特性による全体自然回復で、アマゼロト編成の脆さを...
-''[[ゲイボルグ]]''
アマゼロトMEによる連続攻撃はコロッセオと相性が良いですが、
封印中でも覚醒スキルでコロッセオに移行できるゲイボルグは...
執心で盾役も兼任してくれるので、脆くなりがちなアマゼロトP...
-''[[チユエン]]''
覚醒スキルで手数を更に増やせる戦旗を付与し、高い火力を更...
また通常アタックが3Hitのトルーパーなので、アタッカーとし...
採用する際は中華風ホワイトデー衣装を是非アマゼロトに。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[いたちブラスター>オーブ(ラッシュ)#beaf141e]]''・''...
アタック追加技を持つオーブです。
-''[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]]''
単体ダメージ上昇特性に、ダメージ+自身にアタック追加の技を...
アタッカーにはこちらを優先しましょう。
-''[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]]''
自身へのチャージ+アタック追加効果があります。
奥義の直後に覚醒ゲージを3つ分補うことができるため、次のタ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーのため、素直に攻撃力を上げられるものを選ぶと良...
落ちやすいと感じるなら、攻撃力を上げつつ微量ながら自然回...
-''秋色ウッドパイ''
5%の確率でアタックを追加する特性を持ちます。
同じ特性を持つ「桃真珠の首輪」は素早さが上がるため、奥義...
こちらはHPと攻撃力が上がるため、HPの低いアタッカーに最適...
入手できるのがメインクエスト105とかなり進めなければならな...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#vab95fec]
#pcomment(コメント/アマゼロト,reply)
ページ名: