アマイモン をテンプレートにして作成
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※''通常版アマイモン(カウンター)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「貴方は僕の計略にかかった! '''
''' その身にどんな恩恵も受けられない」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./amaimon-star3.png,50%);|&ref(./amaimon-3d-win.png...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./amaimon-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./amaimon-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./amaimon-3d-win-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./amaimon-3d-ajito-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(衣装:炎節の策王)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-97(2022/7/28~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真41|カウンター|ファイター|4|男性|平川 大輔|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|495|135|40|50|
|星3|1697|467|147|170|
|星6|5997|1354|429|503|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6207|1379|454|503|
|2|77|6377|1397|472|503|
|3|79|6507|1413|488|503|
|4|80|6597|1424|499|503|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#v5768cad]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|死を紡ぐ策王|攻撃を受けたとき、10%の確率で呪い攻撃...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>災厄のつるぎ」装備時}; [#ic...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|死を紡ぐ策王|攻撃を受けたとき、40%の確率で呪い攻撃...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|妄執ノ太刀|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2...
|スキル+|妄執ノ太刀+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
}}}
-スキル強化
--効能:束縛の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#p361e021]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|轟竜刃|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さら...
|覚醒スキル+|轟竜刃+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さ...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン数、攻撃力上昇量1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が拡大、自身と敵一列(全体)の攻撃力上昇。...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>災厄のつるぎ」装備時}; [#l1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|轟竜刃|-|敵単体に攻撃力2.45倍のダメージ。さら...
|覚醒スキル+|轟竜刃+|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#t09ac144]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ノワールアヴェルス|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ...
|奥義+|ノワールアヴェルス+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>災厄のつるぎ」装備時}; [#m4...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|ノワールアヴェルス|-|敵単体に掛かっている強化を解除...
|奥義+|ノワールアヴェルス+|-|敵単体に掛かっている強化を...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「王の資質」''
【攻撃力上昇】【束縛反撃】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|10%の確率で、敵を束縛状態にする|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|10%の確率で、敵に束縛攻撃で反撃する|行動開始時、15%...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#y8ce6c0e]
加速する暴力をクールに制御 パワーバランスを操る冥王!
**プロフィール [#p687a501]
「フォルマウスの4冥王」の盟主として、他の冥王たちを導く存...
メギドラルを覆う大勢力「マグナ・レギオ」と戦う者であり、
いずれはその勢力さえも超える大軍団を築くという野望を、冷...
信頼していたメギドから裏切られた過去を持っており、
その出来事は、彼の強い支配欲が「味方」へと向けられる発端...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ゲリラ戦術で中央に属する軍団長に勝利したアマイモン。「...
--弁舌と実力でコルソンを認めさせたアマイモンは、彼女から...
フォルマウスの4冥王結成秘話、そして…一度目の瓦解とアマイ...
-他登場キャラクター
--コルソン、ジニマル、ガープ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|この僕、アマイモンの味方になりたいので?もし裏切っ...
|探索・出発|仲間のために貢献するときですね 完璧にこなし...
|探索・成功|なかなかの結果でしょう? 探りを入れるのは得...
|奥義EXP加算|ふふふっ…|
|アジト出迎え・1|やっと帰ってきましたか…僕の味方なのです...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい 敵を滅ぼす作戦、考えてお...
|LvUP・1|これでまた…多くの仲間を守れますね|
|LvUP・2|この力があれば、次の敵は早く倒せそうですね|
|進化・1|味方のために僕は強くなり続けます|
|進化・2|王には必要な力ですね|
|進化・3|これでより多くの敵を倒せます|
|進化・4|これは皆さんを守る力です|
|贈り物・1|おやっ ありがとうございます|
|贈り物・2|んっふふ… 嬉しいです|
|贈り物・3|貢物ですか?|
|贈り物・4|これはいいものですね|
|スキル習得・1|んっふふ… 更に敵を追い詰めることができま...
|スキル習得・2|あなたといると、より強くなれるようです|
|奥義強化・1|素早く断罪できそうですよ|
|奥義強化・2|次の戦いに期待してください|
|オーブ装備|その期待に応えてみせます|
|対戦・開始|仕方ありませんね…僕たちの力を見せつけてあげま...
|対戦・勝利|僕たちを甘くみないことです|
|クエスト開始・1|僕がついてます さっさと終わらせましょう|
|クエスト開始・2|敵は全て潰します|
|敵と遭遇・1|雑魚ですか、敵とすら呼べません|
|敵と遭遇・2|この程度で僕に歯向かうとは…正気ですか?|
|ボスに挑戦・1|相手の強さなんて関係ありません 敵である以...
|ボスに挑戦・2|僕たちに歯向かうみたいですよ? …許されな...
|クエスト中の会話・1|仲間が傷つくくらいなら、僕が行きまし...
|クエスト中の会話・2|いいものが手に入るといいですね|
|クエスト中の会話・3|なんですか?今考え事をしているんです|
|クエスト中の会話・4|なにか食べますか?あなたには頑張って...
|クエスト中の会話・5|味方ひとりひとり、異なる魅力をもって...
|クエスト中の会話・6|興味深い文献が手に入ったのです …今...
|パーティ編成・1|さあ、断罪の時間です|
|パーティ編成・2|僕がいれば、なにも心配いりません|
|探索(フロア開始時)・1|では調べてみるとしましょう 各位...
|探索(フロア開始時)・2|似たような造形の繰り返し… 意図...
|探索(フロア開始時)・3|誰がどのような企みで建造したのか...
|探索(フロア開始時)・4|ソロモンさんの期待に応える為にも...
|バトル開始・1|裁きの始まりです|
|バトル開始・2|いつでも行けます…!|
|攻撃・1|たぁっ!|
|攻撃・2|いきますよ!|
|ダメージスキル・1|断罪します!|
|ダメージスキル・2|制裁を下す必要がありそうです|
|ダメージスキル・3|冥王の力…おみせしましょう|
|回復スキル・1|味方は必ず守ります|
|回復スキル・2|僕の味方である以上、戦い続けてください|
|蘇生スキル|誰が休んでいいと言いました…?|
|防御スキル|来るがいい|
|反撃スキル|やられたらやりかえします|
|支援スキル|さあ、裁きの力を!|
|妨害スキル・1|これが、作戦というものです|
|妨害スキル・2|まだやりますか?|
|状態異常付与スキル|それが罪の重さです|
|弾きスキル|身の程を知りなさい|
|挑発スキル|やれるものなら…どうぞ|
|範囲攻撃スキル|一掃します!|
|奥義・1|ひれ伏せ…我が冥王の力の前に!|
|奥義・2|逆らった…君は逆らった…!つまり断罪されたいってこ...
|奥義・3|君は敵だ…それだけで…罪なんですよ!|
|ダメージ・1|くぅっ…|
|ダメージ・2|ぐぁっ!|
|ダメージ・3|ききませんね?|
|戦闘不能|まだ…守りたいものがある…っ|
|とどめ(通常)・1|雑魚に用は無いんですよ|
|とどめ(通常)・2|敵に生まれたことを、悔やみなさい|
|とどめ(ボス)・1|冥王は…裁きを下す!|
|とどめ(ボス)・2|死して贖え!|
|勝利(通常)・1|次は犠牲を出さないようにしないと|
|勝利(通常)・2|おっと…味方を危険にさらしてしまいました…|
|勝利(通常)・3|ふー…疲労感が残りますね…|
|勝利(通常)・4|雑魚に時間はかけません|
|勝利(通常)・5|敵は倒す、それだけです|
|勝利(ボス)・1|味方を犠牲にしすぎては、本当の勝利とは言...
|勝利(ボス)・2|どれほど追い詰められようと、僕たちは絶対...
|勝利(ボス)・3|どれだけ時間をかけようとも、必ず敵を倒し...
|勝利(ボス)・4|この高揚感、達成感!断罪の後は実に気分が...
|勝利(ボス)・5|んっふふ…今日も断罪できましたね|
|勝利(ボス)・6|合理的な作戦、味方との協力、これがあれば...
|勝利(ボス)・7|僕に逆らうものは倒される運命…あなたも覚...
|敗北|そんな…味方を守りきれないなんて…っ|
|掛け合い・1|それでこそ、僕の味方です|
|掛け合い・2|冥王が褒めてあげましょう|
|掛け合い・3|それがあなたの本気ですか|
|掛け合い・4|その攻撃、実に合理的です|
|掛け合い・5|流石、僕の味方です|
|掛け合い・6|この恩、必ず返しますよ|
|掛け合い・7|僕を治癒する判断は、正しいですよ|
|掛け合い・8|感謝します|
|掛け合い・9|これ以上…やられるわけにはいきません!|
|掛け合い・10|使えない味方ですね…|
|掛け合い・11|あなたたちの犠牲…無駄にはしません!|
|掛け合い・12|仇は討ちます…!|
|掛け合い・13|なかなかやりますね…|
|掛け合い・14|さあ!こちらの出番です|
|掛け合い・15|楽しい報復の時間です|
|スキル・1|策王が紡いだ策略に落ちるがいい!|
|スキル・2|敵には一片の慈悲もかけません|
|覚醒スキル・1|敵対した愚行の罪…断罪します!|
|覚醒スキル・2|これが冥王が下す…裁きの一撃です!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふ…|
|強化画面タッチ・2|おや?|
|強化画面タッチ・3|うん|
|アジト自由台詞・1|ガープさんはこの世界に追放されてから、...
|アジト自由台詞・2|あなたは真人間ですね…ジニマルさんたち...
|アジト自由台詞・3|あなたとはいい関係を築きたいものです|
|アジト自由台詞・4|守りたいものを守るための力は必要不可欠...
|アジト自由台詞・5|ここの景色は美しいですね ますますヴァ...
|アジト自由台詞・6|裏切りも反逆も敵対も 僕に歯向かう行為...
|アジト自由台詞・7|対話も戦いも 僕にとっては味方を守る手...
|アジト自由台詞・8|あなたの味方にも個性派が多いですね… …...
|アジト自由台詞・9|僕の物を傷つける敵は絶対に許しません|
|アジト自由台詞・10|世界は敵と味方とで二分できます あな...
|アジト自由台詞・11|やれやれ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|おっと…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|ほほう(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|何か策謀が必要ですか? お困りでした...
|アジト自由台詞・15|罪を重ねると後悔することに… なんて冗...
|アジト贈り物|渡せるものがあるようです 待っている仲間が...
|アジトプレゼント|貢物が届いています 開けてみましょう|
|アジトコロシアム|敵勢力がコロシアムへ集まっているみたい...
|アジト共襲イベント中|大勢の者が連携を取る それこそ理想...
|探索・準備中|今回は僕が隊長です 無駄な一手にはさせませ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|戦局はこちらに傾いています...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|この程度の抵抗で、大勢は変わら...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|一片の情けすらかけずに、死の...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|冥王の裁きに情けは無用...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ここで不覚をとるような...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|僕が紡ぐ死の策謀… 逃れるすべはあ...
|掛け合い(追加)・勢い|敵対した以上は信賞必罰 決して容...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#p9401eb5]
**主な活用法 [#g906f175]
敵の異常状態の数だけ奥義の倍率が上昇する攻撃型のファイタ...
攻撃力も高く自身で束縛→自己強化→奥義と技構成も異常状態ア...
-''弱体・異常付与編成におけるアタッカー''
奥義が強力で、弱体・状態異常1つにつき+0.5倍と高い効率を誇...
そのため、下手にバフを盛るよりも敵に弱体を入れる方が奥義...
防御寄りの弱体を入れた時は耐久を補えて、攻撃寄りの弱体を...
[[魔眼賽ドゥーム>魔眼賽ドゥーム討伐]]戦で特に活躍できます。
-''強力な自己強化バフ''
覚醒スキルは強力な攻撃力バフの代償に敵の攻撃力も上昇させ...
編成上、味方のメギドは弱体・異常付与役で構成されることも...
スキル強化により、バフの上昇率が75%(+時は90%)まで上がると...
アマイモンのダメージをより強力にするためにも覚醒スキルを...
また、覚醒スキル倍率も2.5倍とそこそこ高く、自身の上昇した...
-''マスエフェクト(ME)''
基本的には味方のMEを踏むのが良いでしょう。
但し、自身リーダー効果で「状態異常の持続ターン+1」があり...
スキルの束縛が3ターン持続するため、3ターン目に余裕をもっ...
**注意点 [#e2f19342]
-''敵を強化する覚醒スキル''
上述の通り、敵の攻撃力も引き上げてしまうため、対処を怠る...
束縛や強化解除を利用したり、攻撃能力が低い敵や雑魚に当て...
運が絡みますが、混乱で同士討ちさせて逆手に取っても良いで...
-''耐久力の低さ''
束縛は強化効果を受けられなくするだけなので敵の行動を妨害...
アマイモンの耐久は低めなので、何らかの防御手段は講じてお...
-''育成での注意点''
☆5→☆5.5の際にワンダープラントを1つ要求します。
これは5章のステージ38で拾えるフィールド素材で、[[ボス>ス...
[[魔眼賽ドゥーム>魔眼賽ドゥーム討伐]]討伐の開放はステージ...
**おすすめ編成 [#eb1c7fcd]
状態異常・弱体を中心とした編成と好相性です。
またスキル・奥義ともに高倍率のため、スキル強化やアタック...
編成に余裕があれば組み込んでみましょう。
***相性の良いキャラクター [#ibfa02c8]
-''[[バラム]]''(専用霊宝)
攻撃力を上げる2つのMEがアマイモンと噛み合い強力です。
バラムは最大で3種類の弱体と3種類の状態異常、そして何より...
-''[[コルソン]]''、''[[ジニマル]]''
防御的なMEを持ち、低い耐久を補えます。
どちらもアマイモンに先んじて束縛を付与でき、かつ呪いや混...
-''[[アラストール]]''(専用霊宝)
専用霊宝により3種のデバフを付与できるようになりました。め...
また奥義のスキル強化により、覚醒スキルの攻撃力上昇値が+90...
-''[[リリム]]''
覚醒スキルで3種のデバフをかけられます。
全て命中すれば覚醒スキルだけで奥義の倍率を1.5倍盛る事が出...
睡眠が通じるなら、覚醒スキルで上がった敵の攻撃力も気にし...
-''[[フォルネウス]]''(専用霊宝)
専用霊宝により、攻撃力上昇と自然回復を付与する「友愛のオ...
カウンターの精霊・飛行オーブは攻撃的な特性は少ないものの...
奥義のスキル強化やダメージ軽減・回復も好相性。
-''[[オレイ]]''、''[[アガシオン]]''などの執心盾
かばうの代わりに執心を用いる盾役です。
状態異常を付与しつつアマイモンを守れるため、かばう盾より...
-''強化解除持ち''
束縛が効かない敵に対しては覚醒スキル後に強化解除すること...
[[ウヴァル]]、[[アンドレアルフスC>アンドレアルフス(カウ...
[[サキュバス]]の奥義なら強化解除しつつ、さらに引き寄せ状...
適当なキャラがいなければオーブに任せても良いでしょう。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
***相性の良いオーブ [#v5d18582]
-''状態異常付与オーブ''
[[ペインフィンガー>オーブ(カウンター)#vfc3f642]]は単体...
リスクは高いですが、[[レイジファントム>オーブ(カウンター...
-''[[防御無視>オーブ(カウンター)#jdb90ac2]]・[[種族特効...
アタッカーのため、相手に合わせた種族特効オーブでさらに火...
防御力が1000を越える高防御の敵に対しては[[ハニワキング>オ...
特にハニワキングは暗闇をかけておけば敵全体に3.5倍のダメー...
[[アムドゥスキアス]]や[[ハーゲンティ]]を一緒に起用すれば...
-強化解除・弱体付与
仲間に持たせるオーブとして、[[パキラ>オーブ(ラッシュ)#j...
[[ムタチオン>オーブ(ラッシュ)#z47c5b46]]は3種の弱体を付...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
スキル、覚醒スキル、奥義すべてが単体攻撃なので、攻撃力と...
束縛運用なら紅のプロトポロス等の命中率向上霊宝を装備させ...
低い耐久力の保険として系譜【剛堅】を発動させておくのも良...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>災厄のつるぎ
特性、覚醒スキル、奥義が変化。
強化状態ではない敵へのダメージが10%上昇する(特効枠)。
◆特性:反撃の発動率が40%に上昇。
◆覚醒スキル:攻撃倍率と、お互いの攻撃力上昇量が増加。
◆奥義:攻撃直前に、強化解除効果が追加。
-作成条件
ミッション【アマイモン(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|アスタロト|サラ||サタナキア|プルフラス|デカラビア|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アマイモン,reply)
終了行:
※''通常版アマイモン(カウンター)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「貴方は僕の計略にかかった! '''
''' その身にどんな恩恵も受けられない」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./amaimon-star3.png,50%);|&ref(./amaimon-3d-win.png...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./amaimon-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./amaimon-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./amaimon-3d-win-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./amaimon-3d-ajito-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(衣装:炎節の策王)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-97(2022/7/28~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真41|カウンター|ファイター|4|男性|平川 大輔|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|495|135|40|50|
|星3|1697|467|147|170|
|星6|5997|1354|429|503|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6207|1379|454|503|
|2|77|6377|1397|472|503|
|3|79|6507|1413|488|503|
|4|80|6597|1424|499|503|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#v5768cad]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|死を紡ぐ策王|攻撃を受けたとき、10%の確率で呪い攻撃...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>災厄のつるぎ」装備時}; [#ic...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|死を紡ぐ策王|攻撃を受けたとき、40%の確率で呪い攻撃...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|妄執ノ太刀|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2...
|スキル+|妄執ノ太刀+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
}}}
-スキル強化
--効能:束縛の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#p361e021]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|轟竜刃|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さら...
|覚醒スキル+|轟竜刃+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さ...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン数、攻撃力上昇量1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が拡大、自身と敵一列(全体)の攻撃力上昇。...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>災厄のつるぎ」装備時}; [#l1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|轟竜刃|-|敵単体に攻撃力2.45倍のダメージ。さら...
|覚醒スキル+|轟竜刃+|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#t09ac144]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ノワールアヴェルス|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ...
|奥義+|ノワールアヴェルス+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>災厄のつるぎ」装備時}; [#m4...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|ノワールアヴェルス|-|敵単体に掛かっている強化を解除...
|奥義+|ノワールアヴェルス+|-|敵単体に掛かっている強化を...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「王の資質」''
【攻撃力上昇】【束縛反撃】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|10%の確率で、敵を束縛状態にする|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|10%の確率で、敵に束縛攻撃で反撃する|行動開始時、15%...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#y8ce6c0e]
加速する暴力をクールに制御 パワーバランスを操る冥王!
**プロフィール [#p687a501]
「フォルマウスの4冥王」の盟主として、他の冥王たちを導く存...
メギドラルを覆う大勢力「マグナ・レギオ」と戦う者であり、
いずれはその勢力さえも超える大軍団を築くという野望を、冷...
信頼していたメギドから裏切られた過去を持っており、
その出来事は、彼の強い支配欲が「味方」へと向けられる発端...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ゲリラ戦術で中央に属する軍団長に勝利したアマイモン。「...
--弁舌と実力でコルソンを認めさせたアマイモンは、彼女から...
フォルマウスの4冥王結成秘話、そして…一度目の瓦解とアマイ...
-他登場キャラクター
--コルソン、ジニマル、ガープ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|この僕、アマイモンの味方になりたいので?もし裏切っ...
|探索・出発|仲間のために貢献するときですね 完璧にこなし...
|探索・成功|なかなかの結果でしょう? 探りを入れるのは得...
|奥義EXP加算|ふふふっ…|
|アジト出迎え・1|やっと帰ってきましたか…僕の味方なのです...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい 敵を滅ぼす作戦、考えてお...
|LvUP・1|これでまた…多くの仲間を守れますね|
|LvUP・2|この力があれば、次の敵は早く倒せそうですね|
|進化・1|味方のために僕は強くなり続けます|
|進化・2|王には必要な力ですね|
|進化・3|これでより多くの敵を倒せます|
|進化・4|これは皆さんを守る力です|
|贈り物・1|おやっ ありがとうございます|
|贈り物・2|んっふふ… 嬉しいです|
|贈り物・3|貢物ですか?|
|贈り物・4|これはいいものですね|
|スキル習得・1|んっふふ… 更に敵を追い詰めることができま...
|スキル習得・2|あなたといると、より強くなれるようです|
|奥義強化・1|素早く断罪できそうですよ|
|奥義強化・2|次の戦いに期待してください|
|オーブ装備|その期待に応えてみせます|
|対戦・開始|仕方ありませんね…僕たちの力を見せつけてあげま...
|対戦・勝利|僕たちを甘くみないことです|
|クエスト開始・1|僕がついてます さっさと終わらせましょう|
|クエスト開始・2|敵は全て潰します|
|敵と遭遇・1|雑魚ですか、敵とすら呼べません|
|敵と遭遇・2|この程度で僕に歯向かうとは…正気ですか?|
|ボスに挑戦・1|相手の強さなんて関係ありません 敵である以...
|ボスに挑戦・2|僕たちに歯向かうみたいですよ? …許されな...
|クエスト中の会話・1|仲間が傷つくくらいなら、僕が行きまし...
|クエスト中の会話・2|いいものが手に入るといいですね|
|クエスト中の会話・3|なんですか?今考え事をしているんです|
|クエスト中の会話・4|なにか食べますか?あなたには頑張って...
|クエスト中の会話・5|味方ひとりひとり、異なる魅力をもって...
|クエスト中の会話・6|興味深い文献が手に入ったのです …今...
|パーティ編成・1|さあ、断罪の時間です|
|パーティ編成・2|僕がいれば、なにも心配いりません|
|探索(フロア開始時)・1|では調べてみるとしましょう 各位...
|探索(フロア開始時)・2|似たような造形の繰り返し… 意図...
|探索(フロア開始時)・3|誰がどのような企みで建造したのか...
|探索(フロア開始時)・4|ソロモンさんの期待に応える為にも...
|バトル開始・1|裁きの始まりです|
|バトル開始・2|いつでも行けます…!|
|攻撃・1|たぁっ!|
|攻撃・2|いきますよ!|
|ダメージスキル・1|断罪します!|
|ダメージスキル・2|制裁を下す必要がありそうです|
|ダメージスキル・3|冥王の力…おみせしましょう|
|回復スキル・1|味方は必ず守ります|
|回復スキル・2|僕の味方である以上、戦い続けてください|
|蘇生スキル|誰が休んでいいと言いました…?|
|防御スキル|来るがいい|
|反撃スキル|やられたらやりかえします|
|支援スキル|さあ、裁きの力を!|
|妨害スキル・1|これが、作戦というものです|
|妨害スキル・2|まだやりますか?|
|状態異常付与スキル|それが罪の重さです|
|弾きスキル|身の程を知りなさい|
|挑発スキル|やれるものなら…どうぞ|
|範囲攻撃スキル|一掃します!|
|奥義・1|ひれ伏せ…我が冥王の力の前に!|
|奥義・2|逆らった…君は逆らった…!つまり断罪されたいってこ...
|奥義・3|君は敵だ…それだけで…罪なんですよ!|
|ダメージ・1|くぅっ…|
|ダメージ・2|ぐぁっ!|
|ダメージ・3|ききませんね?|
|戦闘不能|まだ…守りたいものがある…っ|
|とどめ(通常)・1|雑魚に用は無いんですよ|
|とどめ(通常)・2|敵に生まれたことを、悔やみなさい|
|とどめ(ボス)・1|冥王は…裁きを下す!|
|とどめ(ボス)・2|死して贖え!|
|勝利(通常)・1|次は犠牲を出さないようにしないと|
|勝利(通常)・2|おっと…味方を危険にさらしてしまいました…|
|勝利(通常)・3|ふー…疲労感が残りますね…|
|勝利(通常)・4|雑魚に時間はかけません|
|勝利(通常)・5|敵は倒す、それだけです|
|勝利(ボス)・1|味方を犠牲にしすぎては、本当の勝利とは言...
|勝利(ボス)・2|どれほど追い詰められようと、僕たちは絶対...
|勝利(ボス)・3|どれだけ時間をかけようとも、必ず敵を倒し...
|勝利(ボス)・4|この高揚感、達成感!断罪の後は実に気分が...
|勝利(ボス)・5|んっふふ…今日も断罪できましたね|
|勝利(ボス)・6|合理的な作戦、味方との協力、これがあれば...
|勝利(ボス)・7|僕に逆らうものは倒される運命…あなたも覚...
|敗北|そんな…味方を守りきれないなんて…っ|
|掛け合い・1|それでこそ、僕の味方です|
|掛け合い・2|冥王が褒めてあげましょう|
|掛け合い・3|それがあなたの本気ですか|
|掛け合い・4|その攻撃、実に合理的です|
|掛け合い・5|流石、僕の味方です|
|掛け合い・6|この恩、必ず返しますよ|
|掛け合い・7|僕を治癒する判断は、正しいですよ|
|掛け合い・8|感謝します|
|掛け合い・9|これ以上…やられるわけにはいきません!|
|掛け合い・10|使えない味方ですね…|
|掛け合い・11|あなたたちの犠牲…無駄にはしません!|
|掛け合い・12|仇は討ちます…!|
|掛け合い・13|なかなかやりますね…|
|掛け合い・14|さあ!こちらの出番です|
|掛け合い・15|楽しい報復の時間です|
|スキル・1|策王が紡いだ策略に落ちるがいい!|
|スキル・2|敵には一片の慈悲もかけません|
|覚醒スキル・1|敵対した愚行の罪…断罪します!|
|覚醒スキル・2|これが冥王が下す…裁きの一撃です!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふ…|
|強化画面タッチ・2|おや?|
|強化画面タッチ・3|うん|
|アジト自由台詞・1|ガープさんはこの世界に追放されてから、...
|アジト自由台詞・2|あなたは真人間ですね…ジニマルさんたち...
|アジト自由台詞・3|あなたとはいい関係を築きたいものです|
|アジト自由台詞・4|守りたいものを守るための力は必要不可欠...
|アジト自由台詞・5|ここの景色は美しいですね ますますヴァ...
|アジト自由台詞・6|裏切りも反逆も敵対も 僕に歯向かう行為...
|アジト自由台詞・7|対話も戦いも 僕にとっては味方を守る手...
|アジト自由台詞・8|あなたの味方にも個性派が多いですね… …...
|アジト自由台詞・9|僕の物を傷つける敵は絶対に許しません|
|アジト自由台詞・10|世界は敵と味方とで二分できます あな...
|アジト自由台詞・11|やれやれ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|おっと…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|ほほう(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|何か策謀が必要ですか? お困りでした...
|アジト自由台詞・15|罪を重ねると後悔することに… なんて冗...
|アジト贈り物|渡せるものがあるようです 待っている仲間が...
|アジトプレゼント|貢物が届いています 開けてみましょう|
|アジトコロシアム|敵勢力がコロシアムへ集まっているみたい...
|アジト共襲イベント中|大勢の者が連携を取る それこそ理想...
|探索・準備中|今回は僕が隊長です 無駄な一手にはさせませ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|戦局はこちらに傾いています...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|この程度の抵抗で、大勢は変わら...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|一片の情けすらかけずに、死の...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|冥王の裁きに情けは無用...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ここで不覚をとるような...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|僕が紡ぐ死の策謀… 逃れるすべはあ...
|掛け合い(追加)・勢い|敵対した以上は信賞必罰 決して容...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#p9401eb5]
**主な活用法 [#g906f175]
敵の異常状態の数だけ奥義の倍率が上昇する攻撃型のファイタ...
攻撃力も高く自身で束縛→自己強化→奥義と技構成も異常状態ア...
-''弱体・異常付与編成におけるアタッカー''
奥義が強力で、弱体・状態異常1つにつき+0.5倍と高い効率を誇...
そのため、下手にバフを盛るよりも敵に弱体を入れる方が奥義...
防御寄りの弱体を入れた時は耐久を補えて、攻撃寄りの弱体を...
[[魔眼賽ドゥーム>魔眼賽ドゥーム討伐]]戦で特に活躍できます。
-''強力な自己強化バフ''
覚醒スキルは強力な攻撃力バフの代償に敵の攻撃力も上昇させ...
編成上、味方のメギドは弱体・異常付与役で構成されることも...
スキル強化により、バフの上昇率が75%(+時は90%)まで上がると...
アマイモンのダメージをより強力にするためにも覚醒スキルを...
また、覚醒スキル倍率も2.5倍とそこそこ高く、自身の上昇した...
-''マスエフェクト(ME)''
基本的には味方のMEを踏むのが良いでしょう。
但し、自身リーダー効果で「状態異常の持続ターン+1」があり...
スキルの束縛が3ターン持続するため、3ターン目に余裕をもっ...
**注意点 [#e2f19342]
-''敵を強化する覚醒スキル''
上述の通り、敵の攻撃力も引き上げてしまうため、対処を怠る...
束縛や強化解除を利用したり、攻撃能力が低い敵や雑魚に当て...
運が絡みますが、混乱で同士討ちさせて逆手に取っても良いで...
-''耐久力の低さ''
束縛は強化効果を受けられなくするだけなので敵の行動を妨害...
アマイモンの耐久は低めなので、何らかの防御手段は講じてお...
-''育成での注意点''
☆5→☆5.5の際にワンダープラントを1つ要求します。
これは5章のステージ38で拾えるフィールド素材で、[[ボス>ス...
[[魔眼賽ドゥーム>魔眼賽ドゥーム討伐]]討伐の開放はステージ...
**おすすめ編成 [#eb1c7fcd]
状態異常・弱体を中心とした編成と好相性です。
またスキル・奥義ともに高倍率のため、スキル強化やアタック...
編成に余裕があれば組み込んでみましょう。
***相性の良いキャラクター [#ibfa02c8]
-''[[バラム]]''(専用霊宝)
攻撃力を上げる2つのMEがアマイモンと噛み合い強力です。
バラムは最大で3種類の弱体と3種類の状態異常、そして何より...
-''[[コルソン]]''、''[[ジニマル]]''
防御的なMEを持ち、低い耐久を補えます。
どちらもアマイモンに先んじて束縛を付与でき、かつ呪いや混...
-''[[アラストール]]''(専用霊宝)
専用霊宝により3種のデバフを付与できるようになりました。め...
また奥義のスキル強化により、覚醒スキルの攻撃力上昇値が+90...
-''[[リリム]]''
覚醒スキルで3種のデバフをかけられます。
全て命中すれば覚醒スキルだけで奥義の倍率を1.5倍盛る事が出...
睡眠が通じるなら、覚醒スキルで上がった敵の攻撃力も気にし...
-''[[フォルネウス]]''(専用霊宝)
専用霊宝により、攻撃力上昇と自然回復を付与する「友愛のオ...
カウンターの精霊・飛行オーブは攻撃的な特性は少ないものの...
奥義のスキル強化やダメージ軽減・回復も好相性。
-''[[オレイ]]''、''[[アガシオン]]''などの執心盾
かばうの代わりに執心を用いる盾役です。
状態異常を付与しつつアマイモンを守れるため、かばう盾より...
-''強化解除持ち''
束縛が効かない敵に対しては覚醒スキル後に強化解除すること...
[[ウヴァル]]、[[アンドレアルフスC>アンドレアルフス(カウ...
[[サキュバス]]の奥義なら強化解除しつつ、さらに引き寄せ状...
適当なキャラがいなければオーブに任せても良いでしょう。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
***相性の良いオーブ [#v5d18582]
-''状態異常付与オーブ''
[[ペインフィンガー>オーブ(カウンター)#vfc3f642]]は単体...
リスクは高いですが、[[レイジファントム>オーブ(カウンター...
-''[[防御無視>オーブ(カウンター)#jdb90ac2]]・[[種族特効...
アタッカーのため、相手に合わせた種族特効オーブでさらに火...
防御力が1000を越える高防御の敵に対しては[[ハニワキング>オ...
特にハニワキングは暗闇をかけておけば敵全体に3.5倍のダメー...
[[アムドゥスキアス]]や[[ハーゲンティ]]を一緒に起用すれば...
-強化解除・弱体付与
仲間に持たせるオーブとして、[[パキラ>オーブ(ラッシュ)#j...
[[ムタチオン>オーブ(ラッシュ)#z47c5b46]]は3種の弱体を付...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
スキル、覚醒スキル、奥義すべてが単体攻撃なので、攻撃力と...
束縛運用なら紅のプロトポロス等の命中率向上霊宝を装備させ...
低い耐久力の保険として系譜【剛堅】を発動させておくのも良...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>災厄のつるぎ
特性、覚醒スキル、奥義が変化。
強化状態ではない敵へのダメージが10%上昇する(特効枠)。
◆特性:反撃の発動率が40%に上昇。
◆覚醒スキル:攻撃倍率と、お互いの攻撃力上昇量が増加。
◆奥義:攻撃直前に、強化解除効果が追加。
-作成条件
ミッション【アマイモン(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|アスタロト|サラ||サタナキア|プルフラス|デカラビア|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アマイモン,reply)
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