アバラム をテンプレートにして作成
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※''通常版アバラム(バースト)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ボクが叩くのは破壊のリズム! '''
''' 全部まとめてやっつけちゃうからね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./abalam-star3-min.jpg,64%);|&ref(./abalam-3d-win-m...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./abalam-star4-min.jpg,64%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./abalam-star6-min.jpg,64%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./abalam-3d-win-star6-min.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./abalam-3d-ajito-star6-min.jpg,40%);
#endregion
#region(衣装:カッコイイ♪祭り服)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-76(2021/8/30~2021/10/5...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Abalam-summer.jpg,45%);|&ref(./Abalam-summer-win....
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真54|バースト|スナイパー|6|男性|杉山 里穂|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|573|125|49|39|
|星3|2004|409|168|143|
|星6|7286|1176|497|414|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7496|1201|522|414|
|2|77|7666|1219|540|414|
|3|79|7796|1235|556|414|
|4|80|7886|1246|567|414|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|勇士の律動|協奏状態のとき、アタック時の覚醒ゲージ増...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|サウンドステップ|通常|敵全体に攻撃力0.8倍のダメー...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1倍の響撃ダメージ|
|スキル+|サウンドステップ+|通常|敵全体に攻撃力1.05倍のダ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ビートショット|通常|敵全体に攻撃力0.65倍の4連...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.75倍の4連続響撃ダメージ。ただ...
|覚醒スキル+|ビートショット+|通常|敵全体に攻撃力0.7倍の4...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.8倍の4連続響撃ダメージ。ただ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ブレイクメドレー|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに70%の...
|奥義+|ブレイクメドレー+|通常|敵全体に攻撃力2.25倍のダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに80%...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ。素早さ低下確...
-アタック強化
--効能:素早さ低下の継続ターン1.5倍。成功確率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「メギドラル行進曲」''
【大協奏中、アタック追加】【範囲ダメージ上昇】が特徴の攻...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|列・全体攻撃のダメージが10%上昇する|列・全体攻撃の...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加|大...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
全体攻撃、乱れ打ち!音を操る小悪魔スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
芸術──その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。
生まれたときから運命を共にしてきた相棒ベバルと「双子」を...
マーチングドラムの演奏が得意で、メギドラルでは無邪気に音...
故郷メギドラルに芸術の夜明けを迎えさせるため、ベバルと共...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アジトで顔を突き合わせ悩んでいるアバラムとベバル。彼ら...
-他登場キャラクター
--ソロモン、バルバトス、グシオン、アルテ・アウローラのメ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ボクはアバラム!さあ、みんなで行進だ!|
|探索・出発|探検ってカッコイイ響きだよね!ボクにピッタリ...
|探索・成功|帰ってきたよーっ!宝物いっぱい取ってきたっ!|
|奥義EXP加算|あはは|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!ボクに会いたくて戻ってき...
|アジト出迎え・2|遅い遅い!ず〜っと待ってて待ちくたびれた...
|LvUP・1|強くなるのってカッコイイ!|
|LvUP・2|レベルアーップ!|
|進化・1|まだまだカッコよくなるよ!|
|進化・2|新しいカッコよさ、みつけた!|
|進化・3|うひひ またカッコよくなちゃった|
|進化・4|へっへーん!さすがボクでしょ!|
|贈り物・1|なにこれ?|
|贈り物・2|カッコイイ!|
|贈り物・3|えへへ|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|ん?いいこと思いついた!|
|スキル習得・2|今度試してみよ〜っと!|
|奥義強化・1|ふふん パワーアップさ!|
|奥義強化・2|ボクの強さに驚いた?|
|オーブ装備|うわ!カッコイイ!|
|対戦・開始|ん?ボクとやる?手加減はしないからね!|
|対戦・勝利|やっぱ勝つって最高だよね!|
|クエスト開始・1|ここで引くなんてしない!みんなで勝ちにい...
|クエスト開始・2|演奏しながら行進しよう!みんな、準備でき...
|敵と遭遇・1|うわぁ、どいて!|
|敵と遭遇・2|腕試しにちょうどいいや!|
|ボスに挑戦・1|ボクたちはメギドだ!この戦い…絶対に勝つか...
|ボスに挑戦・2|ボクたちの強さ、教えてやるっ!|
|クエスト中の会話・1|ボクたちは一人じゃない!だから怯えた...
|クエスト中の会話・2|前に進むなら得意!そのまま突っ切っち...
|クエスト中の会話・3|宝箱はカッコイイよね!中身もカッコイ...
|クエスト中の会話・4|アッハ…お腹の音が鳴ったね!ボクの太...
|クエスト中の会話・5|好きなものだから使ってるんだよ ボク...
|クエスト中の会話・6|ボクとカッコイイもの探しに行く?いい...
|パーティ編成・1|やるやるー!|
|パーティ編成・2|へへーん!|
|探索(フロア開始時)・1|よーし、ボクの出番だ!みんなで出...
|探索(フロア開始時)・2|結構広いなぁ… ううん、隅々まで調...
|探索(フロア開始時)・3|いい感じ、いい感じっ!みんな、ボ...
|探索(フロア開始時)・4|なにかカッコイイもの見つからない...
|バトル開始・1|さあ ボクに続けー!|
|バトル開始・2|ボクたちの強さ、教えてやるっ!|
|攻撃・1|やあっ|
|攻撃・2|それっ|
|ダメージスキル・1|思いっきりいくぞ!|
|ダメージスキル・2|手加減なんてしないからな!|
|ダメージスキル・3|これでもくらえ!|
|回復スキル・1|無理しないでね|
|回復スキル・2|ほら元気出して!|
|蘇生スキル|まだまだいけるでしょ|
|防御スキル|来るなら来てみろ!|
|反撃スキル|準備オッケー!|
|支援スキル|ようし、いっくぞー!|
|妨害スキル・1|弱らせるよ!|
|妨害スキル・2|サポートなら任せて!|
|状態異常付与スキル|動きを鈍らせるね!|
|弾きスキル|どいたどいた!|
|挑発スキル|へっへーん こっちこっちー!|
|範囲攻撃スキル|まとめていくぞ!|
|奥義・1|いまさら後悔しても遅いんだからな!|
|奥義・2|音楽はボクらの力だ!くらえー!|
|奥義・3|カッコイイところみせるよ!これがボクの本当の姿だ...
|ダメージ・1|んっ|
|ダメージ・2|うわぁ!|
|ダメージ・3|きかないよ!|
|戦闘不能|そんな…途中なのに…|
|とどめ(通常)・1|これで終わりだ!|
|とどめ(通常)・2|大人しくなれ!|
|とどめ(ボス)・1|倒れろ!|
|とどめ(ボス)・2|とっどめー!|
|勝利(通常)・1|ちょっとやられちゃったけど…まあいいよね|
|勝利(通常)・2|なんとか乗り切ったけど…危なかったぁ|
|勝利(通常)・3|長い演奏は疲れちゃうよぉ|
|勝利(通常)・4|らくしょーらくしょー!|
|勝利(通常)・5|ボクの演奏、バッチリだったでしょ?|
|勝利(ボス)・1|倒れるのはカッコわるいから 頑張っちゃった|
|勝利(ボス)・2|危なかったぁ でも大勝利、だね|
|勝利(ボス)・3|くたびれちゃった でも、勝ててよかったよ|
|勝利(ボス)・4|あんなやつ、ボクらの敵じゃなかったね!|
|勝利(ボス)・5|へへん ボクらの力、思い知った?|
|勝利(ボス)・6|今の演奏、いい感じだったでしょ!|
|勝利(ボス)・7|ま、勝つのは当然だもんね!|
|敗北|もう…立てないよぉ…|
|掛け合い・1|うぉ 今のいい感じ!|
|掛け合い・2|一撃でやっつけたの!?カッコイイー!|
|掛け合い・3|あれ?|
|掛け合い・4|今の いいんじゃない?|
|掛け合い・5|ありがとう……もう大丈夫!|
|掛け合い・6|うぁっ助かったー!ありがとう!|
|掛け合い・7|よしっ!いける!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|ボクひとり?せめてベバルがいてくれればな…|
|掛け合い・10|嘘だろ!?|
|掛け合い・11|みんな一気に!?|
|掛け合い・12|どうしようかな、これ…|
|掛け合い・13|うぅ…なんかまずそう…|
|掛け合い・14|どんどん行進だ!|
|掛け合い・15|ボクに任せて!|
|スキル・1|ぜ〜んぶまとめて こうだ!|
|スキル・2|いくぞ 破壊のリズム!|
|覚醒スキル・1|一気に盛り上げて いっくぞぉー!|
|覚醒スキル・2|めいいっぱい響かせてやるんだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ん?|
|強化画面タッチ・2|あははっ|
|強化画面タッチ・3|えへへ|
|アジト自由台詞・1|「双子」のメギドなんて ボクとベバルく...
|アジト自由台詞・2|ヴァイガルドの音楽、 いっぱい演奏した...
|アジト自由台詞・3|最初はもっと大きい太鼓に しようかと思...
|アジト自由台詞・4|アジトでカッコイイ動物 飼っちゃダメか...
|アジト自由台詞・5|ボクは楽しいことが好き! 音楽とか戦争...
|アジト自由台詞・6|ねぇ、メギドの楽団って 作らないの? 楽...
|アジト自由台詞・7|なんかアジトって カッコイイよな…! ず...
|アジト自由台詞・8|カッコイイのとカワイイの どっちが好き...
|アジト自由台詞・9|ボク、メギドだけど 音楽が好きでホント ...
|アジト自由台詞・10|ボクは歩きながら 演奏するのが得意だけ...
|アジト自由台詞・11|んっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|んむ〜…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|なになに?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|なんでそんなに突っつくのさ ベバルだっ...
|アジト自由台詞・15|ひょっとしてボクのカッコよさに 惚れぼ...
|アジト贈り物|あーっ!それ贈り物!?誰に渡すのさ?ボクに...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ!中身がなにか見...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいだよっ!|
|探索・準備中|やった!ボクが隊長だーっ!隊長の命令は絶対...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|よしっ、みんな行こう! ボ...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|ボクらを止めようたって無駄だか...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|悪いけど、ボクらが勝つよ! ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ボクがみんなを誘導する...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなで行進するのって...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|見て、このスティック...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|みんなも音楽をやれば...
|掛け合い(追加)・協力|もちろんっ! ボクたちに任せてよ!|
|掛け合い(追加)・勢い|へへーん! 全然負ける気しないも...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
-掛け合いボイスについては[[こちら>掛け合いボイス#ac281207]]
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
すべての技が全体攻撃の、協奏向けアタッカーです。
バーストなので、高防御の相手に対してもME・オーブで対応で...
-''特性''
協奏状態の時、アタックのゲージ増加量が+1されます。ベバル...
この特性により、ゲージ6の重さをある程度緩和できます。
また7章より実装された劣化アタックフォトンでも覚醒が+1され...
-''スキル''(音符1個発生)
貴重なスキルでの全体攻撃です。
協奏状態でなくても、イベント周回等の雑魚処理に使えます。
-''覚醒スキル''(音符1個発生)
敵全体に4連続攻撃を行うアバラムの主砲です。
強力な反面、2ターン音符(&color(blue){''♪''};)を全て1タ...
そのままだとターン終了時に対象になった音符が全て消滅して...
-''奥義''(音符2個発生)
敵全体に攻撃し、さらに確率で素早さを0にします。
効いてしまえば次のターンは確実に先行できます。
-''マスエフェクト(ME)''
ラッシュ・バースト混合型のMEです。全ての枠に【範囲ダメー...
--【大協奏時、30%の確率でフォトン追加】
ラッシュトルーパー/スナイパーにはアタックが、バーストトル...
**注意点 [#ba12469d]
ベバルより遅いため、そのままだとベバルが延長した音符を覚...
この点を気にするなら、ベバルMEやオーブなどで素早さを上げ...
自身をリーダーにしないと協奏に移行できないうえ、素早さが...
協奏へ移行できるキャラをアバラム以外に用意できると良いで...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
役割は[[バルバトスR>バルバトス(ラッシュ)]]と一緒なので...
ここでは、アバラムと特に相性が良いキャラクターを記載しま...
バルバトスRと同時起用するのも良いでしょう。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベバル]]''・''[[アガレス]]''・''[[フォラス]]''
アバラムが適用できる【防御無視】MEを持つ面々です。
ベバル以外はシナジーがないですが、協奏への移行手段や十分...
-''[[サタナイル]](専用霊宝装備)''
リザーブの音符延長によって、ターン終了時の1ターン音符を4...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
[[種族特効オーブ>オーブ(バースト)#h47c7a49]]、もしくは[...
[[素早さ上昇オーブ>オーブ(バースト)#nb9a1024]]も選択肢...
-''[[ストル>オーブ(バースト)#bbb11091]]''
召喚SSR。
全体攻撃ダメージ上昇特性はアバラムにぴったりです。
技も自身の攻撃力上昇・チャージ強化・音符1個発生と盛りだく...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーなので、大から小まで全て攻撃力が上がる物を渡す...
全体攻撃ダメージ上昇の「ワンダーインセンス」系列とは相性...
-''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''
【範囲ダメージ上昇】特性を持つシリーズです。
大は「紅蓮の塗料」、中と小はエピック霊宝を渡すのが理想で...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#f9bbef56]
#pcomment(コメント/アバラム,reply)
終了行:
※''通常版アバラム(バースト)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ボクが叩くのは破壊のリズム! '''
''' 全部まとめてやっつけちゃうからね!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./abalam-star3-min.jpg,64%);|&ref(./abalam-3d-win-m...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./abalam-star4-min.jpg,64%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./abalam-star6-min.jpg,64%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./abalam-3d-win-star6-min.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./abalam-3d-ajito-star6-min.jpg,40%);
#endregion
#region(衣装:カッコイイ♪祭り服)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-76(2021/8/30~2021/10/5...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Abalam-summer.jpg,45%);|&ref(./Abalam-summer-win....
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真54|バースト|スナイパー|6|男性|杉山 里穂|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|573|125|49|39|
|星3|2004|409|168|143|
|星6|7286|1176|497|414|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7496|1201|522|414|
|2|77|7666|1219|540|414|
|3|79|7796|1235|556|414|
|4|80|7886|1246|567|414|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|勇士の律動|協奏状態のとき、アタック時の覚醒ゲージ増...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|サウンドステップ|通常|敵全体に攻撃力0.8倍のダメー...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1倍の響撃ダメージ|
|スキル+|サウンドステップ+|通常|敵全体に攻撃力1.05倍のダ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ビートショット|通常|敵全体に攻撃力0.65倍の4連...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.75倍の4連続響撃ダメージ。ただ...
|覚醒スキル+|ビートショット+|通常|敵全体に攻撃力0.7倍の4...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.8倍の4連続響撃ダメージ。ただ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ブレイクメドレー|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに70%の...
|奥義+|ブレイクメドレー+|通常|敵全体に攻撃力2.25倍のダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに80%...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ。素早さ低下確...
-アタック強化
--効能:素早さ低下の継続ターン1.5倍。成功確率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「メギドラル行進曲」''
【大協奏中、アタック追加】【範囲ダメージ上昇】が特徴の攻...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|列・全体攻撃のダメージが10%上昇する|列・全体攻撃の...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加|大...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
全体攻撃、乱れ打ち!音を操る小悪魔スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
芸術──その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。
生まれたときから運命を共にしてきた相棒ベバルと「双子」を...
マーチングドラムの演奏が得意で、メギドラルでは無邪気に音...
故郷メギドラルに芸術の夜明けを迎えさせるため、ベバルと共...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アジトで顔を突き合わせ悩んでいるアバラムとベバル。彼ら...
-他登場キャラクター
--ソロモン、バルバトス、グシオン、アルテ・アウローラのメ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ボクはアバラム!さあ、みんなで行進だ!|
|探索・出発|探検ってカッコイイ響きだよね!ボクにピッタリ...
|探索・成功|帰ってきたよーっ!宝物いっぱい取ってきたっ!|
|奥義EXP加算|あはは|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!ボクに会いたくて戻ってき...
|アジト出迎え・2|遅い遅い!ず〜っと待ってて待ちくたびれた...
|LvUP・1|強くなるのってカッコイイ!|
|LvUP・2|レベルアーップ!|
|進化・1|まだまだカッコよくなるよ!|
|進化・2|新しいカッコよさ、みつけた!|
|進化・3|うひひ またカッコよくなちゃった|
|進化・4|へっへーん!さすがボクでしょ!|
|贈り物・1|なにこれ?|
|贈り物・2|カッコイイ!|
|贈り物・3|えへへ|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|ん?いいこと思いついた!|
|スキル習得・2|今度試してみよ〜っと!|
|奥義強化・1|ふふん パワーアップさ!|
|奥義強化・2|ボクの強さに驚いた?|
|オーブ装備|うわ!カッコイイ!|
|対戦・開始|ん?ボクとやる?手加減はしないからね!|
|対戦・勝利|やっぱ勝つって最高だよね!|
|クエスト開始・1|ここで引くなんてしない!みんなで勝ちにい...
|クエスト開始・2|演奏しながら行進しよう!みんな、準備でき...
|敵と遭遇・1|うわぁ、どいて!|
|敵と遭遇・2|腕試しにちょうどいいや!|
|ボスに挑戦・1|ボクたちはメギドだ!この戦い…絶対に勝つか...
|ボスに挑戦・2|ボクたちの強さ、教えてやるっ!|
|クエスト中の会話・1|ボクたちは一人じゃない!だから怯えた...
|クエスト中の会話・2|前に進むなら得意!そのまま突っ切っち...
|クエスト中の会話・3|宝箱はカッコイイよね!中身もカッコイ...
|クエスト中の会話・4|アッハ…お腹の音が鳴ったね!ボクの太...
|クエスト中の会話・5|好きなものだから使ってるんだよ ボク...
|クエスト中の会話・6|ボクとカッコイイもの探しに行く?いい...
|パーティ編成・1|やるやるー!|
|パーティ編成・2|へへーん!|
|探索(フロア開始時)・1|よーし、ボクの出番だ!みんなで出...
|探索(フロア開始時)・2|結構広いなぁ… ううん、隅々まで調...
|探索(フロア開始時)・3|いい感じ、いい感じっ!みんな、ボ...
|探索(フロア開始時)・4|なにかカッコイイもの見つからない...
|バトル開始・1|さあ ボクに続けー!|
|バトル開始・2|ボクたちの強さ、教えてやるっ!|
|攻撃・1|やあっ|
|攻撃・2|それっ|
|ダメージスキル・1|思いっきりいくぞ!|
|ダメージスキル・2|手加減なんてしないからな!|
|ダメージスキル・3|これでもくらえ!|
|回復スキル・1|無理しないでね|
|回復スキル・2|ほら元気出して!|
|蘇生スキル|まだまだいけるでしょ|
|防御スキル|来るなら来てみろ!|
|反撃スキル|準備オッケー!|
|支援スキル|ようし、いっくぞー!|
|妨害スキル・1|弱らせるよ!|
|妨害スキル・2|サポートなら任せて!|
|状態異常付与スキル|動きを鈍らせるね!|
|弾きスキル|どいたどいた!|
|挑発スキル|へっへーん こっちこっちー!|
|範囲攻撃スキル|まとめていくぞ!|
|奥義・1|いまさら後悔しても遅いんだからな!|
|奥義・2|音楽はボクらの力だ!くらえー!|
|奥義・3|カッコイイところみせるよ!これがボクの本当の姿だ...
|ダメージ・1|んっ|
|ダメージ・2|うわぁ!|
|ダメージ・3|きかないよ!|
|戦闘不能|そんな…途中なのに…|
|とどめ(通常)・1|これで終わりだ!|
|とどめ(通常)・2|大人しくなれ!|
|とどめ(ボス)・1|倒れろ!|
|とどめ(ボス)・2|とっどめー!|
|勝利(通常)・1|ちょっとやられちゃったけど…まあいいよね|
|勝利(通常)・2|なんとか乗り切ったけど…危なかったぁ|
|勝利(通常)・3|長い演奏は疲れちゃうよぉ|
|勝利(通常)・4|らくしょーらくしょー!|
|勝利(通常)・5|ボクの演奏、バッチリだったでしょ?|
|勝利(ボス)・1|倒れるのはカッコわるいから 頑張っちゃった|
|勝利(ボス)・2|危なかったぁ でも大勝利、だね|
|勝利(ボス)・3|くたびれちゃった でも、勝ててよかったよ|
|勝利(ボス)・4|あんなやつ、ボクらの敵じゃなかったね!|
|勝利(ボス)・5|へへん ボクらの力、思い知った?|
|勝利(ボス)・6|今の演奏、いい感じだったでしょ!|
|勝利(ボス)・7|ま、勝つのは当然だもんね!|
|敗北|もう…立てないよぉ…|
|掛け合い・1|うぉ 今のいい感じ!|
|掛け合い・2|一撃でやっつけたの!?カッコイイー!|
|掛け合い・3|あれ?|
|掛け合い・4|今の いいんじゃない?|
|掛け合い・5|ありがとう……もう大丈夫!|
|掛け合い・6|うぁっ助かったー!ありがとう!|
|掛け合い・7|よしっ!いける!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|ボクひとり?せめてベバルがいてくれればな…|
|掛け合い・10|嘘だろ!?|
|掛け合い・11|みんな一気に!?|
|掛け合い・12|どうしようかな、これ…|
|掛け合い・13|うぅ…なんかまずそう…|
|掛け合い・14|どんどん行進だ!|
|掛け合い・15|ボクに任せて!|
|スキル・1|ぜ〜んぶまとめて こうだ!|
|スキル・2|いくぞ 破壊のリズム!|
|覚醒スキル・1|一気に盛り上げて いっくぞぉー!|
|覚醒スキル・2|めいいっぱい響かせてやるんだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ん?|
|強化画面タッチ・2|あははっ|
|強化画面タッチ・3|えへへ|
|アジト自由台詞・1|「双子」のメギドなんて ボクとベバルく...
|アジト自由台詞・2|ヴァイガルドの音楽、 いっぱい演奏した...
|アジト自由台詞・3|最初はもっと大きい太鼓に しようかと思...
|アジト自由台詞・4|アジトでカッコイイ動物 飼っちゃダメか...
|アジト自由台詞・5|ボクは楽しいことが好き! 音楽とか戦争...
|アジト自由台詞・6|ねぇ、メギドの楽団って 作らないの? 楽...
|アジト自由台詞・7|なんかアジトって カッコイイよな…! ず...
|アジト自由台詞・8|カッコイイのとカワイイの どっちが好き...
|アジト自由台詞・9|ボク、メギドだけど 音楽が好きでホント ...
|アジト自由台詞・10|ボクは歩きながら 演奏するのが得意だけ...
|アジト自由台詞・11|んっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|んむ〜…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|なになに?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|なんでそんなに突っつくのさ ベバルだっ...
|アジト自由台詞・15|ひょっとしてボクのカッコよさに 惚れぼ...
|アジト贈り物|あーっ!それ贈り物!?誰に渡すのさ?ボクに...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ!中身がなにか見...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいだよっ!|
|探索・準備中|やった!ボクが隊長だーっ!隊長の命令は絶対...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|よしっ、みんな行こう! ボ...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|ボクらを止めようたって無駄だか...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|悪いけど、ボクらが勝つよ! ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ボクがみんなを誘導する...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなで行進するのって...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|見て、このスティック...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|みんなも音楽をやれば...
|掛け合い(追加)・協力|もちろんっ! ボクたちに任せてよ!|
|掛け合い(追加)・勢い|へへーん! 全然負ける気しないも...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
-掛け合いボイスについては[[こちら>掛け合いボイス#ac281207]]
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
すべての技が全体攻撃の、協奏向けアタッカーです。
バーストなので、高防御の相手に対してもME・オーブで対応で...
-''特性''
協奏状態の時、アタックのゲージ増加量が+1されます。ベバル...
この特性により、ゲージ6の重さをある程度緩和できます。
また7章より実装された劣化アタックフォトンでも覚醒が+1され...
-''スキル''(音符1個発生)
貴重なスキルでの全体攻撃です。
協奏状態でなくても、イベント周回等の雑魚処理に使えます。
-''覚醒スキル''(音符1個発生)
敵全体に4連続攻撃を行うアバラムの主砲です。
強力な反面、2ターン音符(&color(blue){''♪''};)を全て1タ...
そのままだとターン終了時に対象になった音符が全て消滅して...
-''奥義''(音符2個発生)
敵全体に攻撃し、さらに確率で素早さを0にします。
効いてしまえば次のターンは確実に先行できます。
-''マスエフェクト(ME)''
ラッシュ・バースト混合型のMEです。全ての枠に【範囲ダメー...
--【大協奏時、30%の確率でフォトン追加】
ラッシュトルーパー/スナイパーにはアタックが、バーストトル...
**注意点 [#ba12469d]
ベバルより遅いため、そのままだとベバルが延長した音符を覚...
この点を気にするなら、ベバルMEやオーブなどで素早さを上げ...
自身をリーダーにしないと協奏に移行できないうえ、素早さが...
協奏へ移行できるキャラをアバラム以外に用意できると良いで...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
役割は[[バルバトスR>バルバトス(ラッシュ)]]と一緒なので...
ここでは、アバラムと特に相性が良いキャラクターを記載しま...
バルバトスRと同時起用するのも良いでしょう。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベバル]]''・''[[アガレス]]''・''[[フォラス]]''
アバラムが適用できる【防御無視】MEを持つ面々です。
ベバル以外はシナジーがないですが、協奏への移行手段や十分...
-''[[サタナイル]](専用霊宝装備)''
リザーブの音符延長によって、ターン終了時の1ターン音符を4...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
[[種族特効オーブ>オーブ(バースト)#h47c7a49]]、もしくは[...
[[素早さ上昇オーブ>オーブ(バースト)#nb9a1024]]も選択肢...
-''[[ストル>オーブ(バースト)#bbb11091]]''
召喚SSR。
全体攻撃ダメージ上昇特性はアバラムにぴったりです。
技も自身の攻撃力上昇・チャージ強化・音符1個発生と盛りだく...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーなので、大から小まで全て攻撃力が上がる物を渡す...
全体攻撃ダメージ上昇の「ワンダーインセンス」系列とは相性...
-''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''
【範囲ダメージ上昇】特性を持つシリーズです。
大は「紅蓮の塗料」、中と小はエピック霊宝を渡すのが理想で...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#f9bbef56]
#pcomment(コメント/アバラム,reply)
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