アスモデウス(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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開始行:
※''リジェネレイト体アスモデウス(ラッシュ)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「私の攻撃に手加減などない'''
''' 全力でくるがいい、全力で応えてやる」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AsmodeusR-3star.png,50%);|&ref(./AsmodeusR-win3.j...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./AsmodeusR-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./AsmodeusR-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./AsmodeusR-win6.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./AsmodeusR-ajito6.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:緋纏う混沌)
入手方法:魔宝石セットI-9(2018/11/30~)の無料おまけ
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Asmodeus_1stAnniversary.png,36%);|&ref(./Asmodeus...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖32|ラッシュ|ファイター|4|女性|生田 善子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|2回|>|なし|>|召喚(特異点のみ)※|
}}}
//加入手段の「召喚(特異点のみ)」は暫定表記。場合によっ...
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|727|152|45|45|
|星3|2512|534|156|155|
|星6|8983|1548|454|450|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9193|1573|479|450|
|2|77|9363|1573|497|450|
|3|79|9493|1607|513|450|
|4|80|9583|1618|524|450|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**シンギュラリティメギド [#wa736cd6]
期間限定で開催される「召喚特異点」でのみ召喚できるメギド...
同一メギドの再入手回数に応じて能力解放が行われます。
#region(能力解放の詳細)
|再入手|進化度|能力解放|h
|0回|星5|第3マスエフェクト|
|1回|星4|スキル++|
|2回|星5|覚醒スキル++|
|3回|星6|奥義++|
|4回|星2|第二特性|
#endregion
**特性 [#s670fe1e]
***第一特性 [#b0f19846]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|溢れる憤怒|オーバーチャージ時、自身の覚醒に必要なゲ...
}}}
***第二特性 [#e327403d]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|強固なる不遜|専用霊宝以外の霊宝を4つ装備している時...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|紫焔の腕|-|敵単体に攻撃力0.55倍の5連続ダメージ|
|スキル+|紫焔の腕+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の5連続ダメージ|
|スキル++|紫焔の腕++|-|敵単体に攻撃力0.7倍の5連続ダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|猛火の凪|-|自身にオーバーチャージ状態(1回)...
|覚醒スキル+|猛火の凪+|-|自身にオーバーチャージ状態(1回...
|覚醒スキル++|猛火の凪++|-|自身にオーバーチャージ状態(...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量、持続ターン1.5倍(覚醒スキル+以降)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|破滅の光|通常|敵単体に攻撃力5倍の光子ダメージ|
|~|~|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力5倍の光子ダメージ|
|奥義+|破滅の光+|通常|敵単体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ|
|~|~|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ|
|奥義++|破滅の光++|通常|敵単体に攻撃力6.5倍の光子ダメー...
|~|~|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力6.5倍の光子ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**秘奥義 [#h58e31aa]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|秘奥義|七火|敵全体に攻撃力4倍の火ダメージ。7ターンの間、...
}}}
-チャージ強化
--効能:
--威力:
補足:[[その他の戦闘中の要素/秘奥義>その他の戦闘中の要素#...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「破滅の行軍」''
【大幻獣特効】【覚醒時攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する|大幻獣...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|行動開始時、15%の...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件3|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+男性|BG...
|効果|覚醒状態のとき、攻撃力が15%上昇する|与えるステータ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
超攻撃系エゴイズム!理不尽なほど強いファイター
**プロフィール [#p687a501]
自己認識としての「個」が固まり切っていたアスモデウスだが、
レジェ・クシオでの敗北、尊大な指導者という妄戦ちゃんのイ...
精神面は以前と変わらないまま、ハルマとも互角に戦える戦闘...
超人的な身体能力や不老に加え、存在自体が消滅しにくいとい...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
-メインシナリオ9章と10章のネタバレを含むストーリー。
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--メギドラルで発生したハルマとメギドの戦闘に巻き込まれた...
--隙を突いてハルマ兵のもとから逃げ出すことに成功した2人だ...
-他登場キャラクター
--バラム
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[アスモデウス(バースト)>アスモデウス]]と異な...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|奥義・4|今更慈悲など求めるな! 貴様の存在など、塵ほども...
|奥義・5|私の真の姿、目に焼き付けろ! これがカタチを為し...
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ほう?|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|ふふっ|
|アジト自由台詞・1|たまには貴様とゲームに興じてみるのもい...
|アジト自由台詞・2|いかにして敵に勝つか… それを知るため...
|アジト自由台詞・3|アジトを狭く感じるか? 私の存在感の大...
|アジト自由台詞・4|自由にメギド体に戻れたらこのアジトの中...
|アジト自由台詞・5|私は追放メギドだが…最近は自分がヴィー...
|アジト自由台詞・6|貴様の匂い…さまざまなメギドの匂いが移...
|アジト自由台詞・7|アジトは清潔すぎる あまりきれいな場所...
|アジト自由台詞・8|部屋は閉じ込められているようにも感じら...
|アジト自由台詞・9|貴様も、少し休め 召喚者が余裕のない顔...
|アジト自由台詞・10|今の貴様をよく見ておこう ヴィータは...
|アジト贈り物|贈り物を溜めるな さっさと配って次の贈り物...
|アジトプレゼント|プレゼントは混沌の罠だ さぁ、見て、受...
|探索・準備中|私が隊長か…いいだろう 全員死ぬまで登るのも...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-オーバーチャージ・光子ダメージについては[[こちら>特殊状...
**主な活用法 [#w41336c0]
ラッシュにリジェネレイトしたアスモデウスです。
ラッシュらしい速攻と、オーバーチャージ(OC)を利用した高...
-''シンギュラリティメギド''
[[召喚特異点でのみ排出される限定メギド>召喚(ガチャ)#fec...
再入手で強化されるとはいえそのままでも十分に強く、複数回...
#region(再入手時の強化点)
-1回目
スキルの倍率が0.6→0.7に上昇します。
-2回目
覚醒スキルに、自身への攻撃力上昇効果(50%)が付きます。
-3回目
奥義の倍率が+1.25されます。
-4回目
第二特性が追加され、霊宝を4つ装備していると、常時最大HPの...
#endregion
-''オーバーチャージしなくても強い''
スキルは低倍率ですが、元の攻撃力が高いため防御力の低い相...
奥義は4ゲージとしては倍率が高く、そのまま撃っても強いです。
超覚醒に必要なフォトンをバフに回し、これらを軸に戦っても...
-''超覚醒奥義で皆殺しタイム''
OC中は特性で6ゲージになるため、OCのダメージ補正が+60%、光...
さらに奥義は超覚醒時に全体化するので、これらを利用した一...
12ゲージ溜める必要はありますが、それに見合った爽快感を得...
-''秘奥義で狂炎に貢献する''
秘奥義で貴重な全体炎上地形を作れるので、狂炎編成でも使え...
秘奥義が使えるようになるまでは単体or列狂炎を育てておき、...
-''マスエフェクト(ME)''
--【大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇】
2023年1月現在、大幻獣特効MEを持つのはアスモデウスが唯一で...
--【バーストファイターの初期覚醒+2】【ラッシュの女性が与...
使い道の多い効果ですが、基本的にはバフ役を乗せてアスモデ...
**注意点 [#ba12469d]
-''いかに超覚醒させるか''
超覚醒には12ゲージ必要なうえ、その内6ゲージは自身の行動で...
また[[パイモンB>パイモン(バースト)]]のような、自身の覚...
チャージ強化・追加をはじめとした、周りからのフォローが欲...
-''秘奥義以外に火ダメージを持たない''
バースト版と違い火ダメージの手段がほぼ無いため、狂炎戦法...
他の火攻撃メギドのために[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f...
-''OC中は秘奥義の使用可能ターンが伸びる''
OC中は特性で6ゲージになるので、秘奥義を使用可能になるのが...
秘奥義目的の場合はOCしないようにしましょう。
-''育成素材が非常に重い''
新たな枠組みのメギド(大罪同盟)の例に漏れず、進化に必要...
星3→3.5の時点でステージ60ボスの素材を要求し始め、最終的に...
エンブリオ熟(3種のエンブリオ+ラッシュイクリプス)なども...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
MEが踏めるバーストファイターやラッシュの女性を中心に、必...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''バーストファイター''
--''[[パイモンB>パイモン(バースト)]]''
他者をOCさせ、同時にチャージ強化も付与できます。
アスモデウスに覚醒スキルを使わせるよりスムーズにOCでき、...
一方で火力を上げるバフは持たないので、速攻でないなら優先...
--''[[ウァサゴB>ウァサゴ(バースト)]]''・''[[ハックB>ハ...
奥義で攻撃力を大きく上昇させられます。
攻撃力上昇量だけで言えばハックが上ですが、ウァサゴは攻防...
--''[[ベリトB>ベリト(バースト)]]''
ベリトに[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]を...
-''ラッシュの女性''
--''[[ザガンR>ザガン(ラッシュ)]]''・''[[ボティスR>ボテ...
攻撃面を強化できるサポーターです。
ザガンはコロッセオ中なら全体にアタック追加できるので、仲...
グリマルキンはスキル追加されるとFインパルスが発動し、消耗...
-''[[フォラス]]''
ラッシュ版でも相変わらず相性がいいです。
[[災厄の魔櫃>オーブ(バースト)#fdb5057f]]や[[ボーパルバ...
-''[[モラクスR>モラクス(ラッシュ)]]''・''専用霊宝[[イン...
フォトン強化・コロッセオしてアタックやスキルで殴るだけで...
この場合はOCせず、覚醒したらガンガン奥義を撃っていいでし...
***具体的な編成例 [#n5c6aa10]
#region(超覚醒奥義を2ターンで撃つ)
■編成例1
1:パイモンB/水獣ソーサラー
2:フォラス/ボーパルバニー
L:アスモデウスR/特効オーブ
4:ウァサゴ/攻撃力バフ
5:ベリトB/水獣ソーサラー
■ポイント
1T目
フォラスOS、ウァサゴA、パイモンS、アスモデウスC。
アスモデウスは覚醒5、OC、アタック・チャージ強化状態。
2T目
フォラスO、ウァサゴO、パイモンO、ベリトOS。
これで覚醒6のアスモデウスにCCAと積まれ、2巡目に超覚醒奥義...
■編成例2・パイモンBなし
1:フォラス/災厄の魔櫃
2:ウァサゴ/いたちブラスター
L:アスモデウスR/特効オーブ
4:ボティスR(バフ役)/攻撃力バフ
5:バエル/ボーパルバニー
※バフ役は実質2ゲージなら他のメギドに入れ替え可能。
バーストファイターにする場合は1か5に置く。
■ポイント
1T目
バエルS、ウァサゴA、アスモデウスCSC。
2T目
フォラスO、バエルO、ウァサゴO、ボティスAO。
1ターン目のフォトン要求が厳しいので、無理せず2ターン目にO...
3ターン想定なら、よりバフも増やせます。
■編成例3
1:パイモンB/水獣ソーサラー
2:ザガンR/リャナンシィ ※漆黒のロゴスを含んだ猛撃セット...
L:アスモデウスR/特効オーブ
4:フォラス/ボーパルバニー
5:メフィスト/水獣ソーサラー ※専用霊宝
■ポイント
編成例1から必須フォトンを減らし2巡目の指定フォトンも無く...
1T目
フォラスO、メフィストS、パイモンS、アスモC。
加えてザガンに覚醒+1だけすれば良いので自身にAorCorメフィ...
2T目
ザガンSO、フォラスO、メフィストO、パイモンO。
コロッセオ発動後A強化とザガンバフを受けたパイモン奥義とア...
ザガンによるバフはEV指名召喚などで伸ばす事で、MEと併せて7...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的にはアタッカーを務めるため、相手に合わせた特効オー...
-''[[炎龍ダヅラース>オーブ(ラッシュ)#t334ffff]]''(召喚...
自身にチャージ2つとアタックを1つ追加します。
ゲージ6・チャージ強化時に使えば、そのまま超覚醒奥義を撃て...
CT3なのがネックでしょうか。
-''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''
スキルを主軸にする場合の選択肢です。
特性は特効オーブに劣るものの、スキルを供給できることから...
-''[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]など、チ...
アスモデウスではなく、バーストの仲間に持たせて超覚醒を補...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーなので、攻撃力やダメージ補正を伸ばしたいです。
単体相手なら[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery...
スキルで戦うなら、系譜【猛撃】の霊宝も選択肢に入ります。
第二特性が発動するほど再入手できた場合は、HPを伸ばしワン...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ウコバク||プルソンB|アムドゥスキアスB|ベリアルB|サブナッ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#sa62217b]
#region(管理者判断で一時的に折り畳み)
#pcomment(コメント/アスモデウス(ラッシュ),5,reply)
#endregion
&color(blue){''管理人より''};
召喚方法およびメギドの能力に関して新要素が多いこと、また...
終了行:
※''リジェネレイト体アスモデウス(ラッシュ)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「私の攻撃に手加減などない'''
''' 全力でくるがいい、全力で応えてやる」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AsmodeusR-3star.png,50%);|&ref(./AsmodeusR-win3.j...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./AsmodeusR-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./AsmodeusR-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./AsmodeusR-win6.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./AsmodeusR-ajito6.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:緋纏う混沌)
入手方法:魔宝石セットI-9(2018/11/30~)の無料おまけ
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Asmodeus_1stAnniversary.png,36%);|&ref(./Asmodeus...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖32|ラッシュ|ファイター|4|女性|生田 善子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|2回|>|なし|>|召喚(特異点のみ)※|
}}}
//加入手段の「召喚(特異点のみ)」は暫定表記。場合によっ...
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|727|152|45|45|
|星3|2512|534|156|155|
|星6|8983|1548|454|450|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9193|1573|479|450|
|2|77|9363|1573|497|450|
|3|79|9493|1607|513|450|
|4|80|9583|1618|524|450|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**シンギュラリティメギド [#wa736cd6]
期間限定で開催される「召喚特異点」でのみ召喚できるメギド...
同一メギドの再入手回数に応じて能力解放が行われます。
#region(能力解放の詳細)
|再入手|進化度|能力解放|h
|0回|星5|第3マスエフェクト|
|1回|星4|スキル++|
|2回|星5|覚醒スキル++|
|3回|星6|奥義++|
|4回|星2|第二特性|
#endregion
**特性 [#s670fe1e]
***第一特性 [#b0f19846]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|溢れる憤怒|オーバーチャージ時、自身の覚醒に必要なゲ...
}}}
***第二特性 [#e327403d]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|強固なる不遜|専用霊宝以外の霊宝を4つ装備している時...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|紫焔の腕|-|敵単体に攻撃力0.55倍の5連続ダメージ|
|スキル+|紫焔の腕+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の5連続ダメージ|
|スキル++|紫焔の腕++|-|敵単体に攻撃力0.7倍の5連続ダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|猛火の凪|-|自身にオーバーチャージ状態(1回)...
|覚醒スキル+|猛火の凪+|-|自身にオーバーチャージ状態(1回...
|覚醒スキル++|猛火の凪++|-|自身にオーバーチャージ状態(...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量、持続ターン1.5倍(覚醒スキル+以降)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|破滅の光|通常|敵単体に攻撃力5倍の光子ダメージ|
|~|~|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力5倍の光子ダメージ|
|奥義+|破滅の光+|通常|敵単体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ|
|~|~|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ|
|奥義++|破滅の光++|通常|敵単体に攻撃力6.5倍の光子ダメー...
|~|~|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力6.5倍の光子ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**秘奥義 [#h58e31aa]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|秘奥義|七火|敵全体に攻撃力4倍の火ダメージ。7ターンの間、...
}}}
-チャージ強化
--効能:
--威力:
補足:[[その他の戦闘中の要素/秘奥義>その他の戦闘中の要素#...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「破滅の行軍」''
【大幻獣特効】【覚醒時攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する|大幻獣...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|行動開始時、15%の...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件3|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+男性|BG...
|効果|覚醒状態のとき、攻撃力が15%上昇する|与えるステータ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
超攻撃系エゴイズム!理不尽なほど強いファイター
**プロフィール [#p687a501]
自己認識としての「個」が固まり切っていたアスモデウスだが、
レジェ・クシオでの敗北、尊大な指導者という妄戦ちゃんのイ...
精神面は以前と変わらないまま、ハルマとも互角に戦える戦闘...
超人的な身体能力や不老に加え、存在自体が消滅しにくいとい...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
-メインシナリオ9章と10章のネタバレを含むストーリー。
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--メギドラルで発生したハルマとメギドの戦闘に巻き込まれた...
--隙を突いてハルマ兵のもとから逃げ出すことに成功した2人だ...
-他登場キャラクター
--バラム
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[アスモデウス(バースト)>アスモデウス]]と異な...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|奥義・4|今更慈悲など求めるな! 貴様の存在など、塵ほども...
|奥義・5|私の真の姿、目に焼き付けろ! これがカタチを為し...
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ほう?|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|ふふっ|
|アジト自由台詞・1|たまには貴様とゲームに興じてみるのもい...
|アジト自由台詞・2|いかにして敵に勝つか… それを知るため...
|アジト自由台詞・3|アジトを狭く感じるか? 私の存在感の大...
|アジト自由台詞・4|自由にメギド体に戻れたらこのアジトの中...
|アジト自由台詞・5|私は追放メギドだが…最近は自分がヴィー...
|アジト自由台詞・6|貴様の匂い…さまざまなメギドの匂いが移...
|アジト自由台詞・7|アジトは清潔すぎる あまりきれいな場所...
|アジト自由台詞・8|部屋は閉じ込められているようにも感じら...
|アジト自由台詞・9|貴様も、少し休め 召喚者が余裕のない顔...
|アジト自由台詞・10|今の貴様をよく見ておこう ヴィータは...
|アジト贈り物|贈り物を溜めるな さっさと配って次の贈り物...
|アジトプレゼント|プレゼントは混沌の罠だ さぁ、見て、受...
|探索・準備中|私が隊長か…いいだろう 全員死ぬまで登るのも...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-オーバーチャージ・光子ダメージについては[[こちら>特殊状...
**主な活用法 [#w41336c0]
ラッシュにリジェネレイトしたアスモデウスです。
ラッシュらしい速攻と、オーバーチャージ(OC)を利用した高...
-''シンギュラリティメギド''
[[召喚特異点でのみ排出される限定メギド>召喚(ガチャ)#fec...
再入手で強化されるとはいえそのままでも十分に強く、複数回...
#region(再入手時の強化点)
-1回目
スキルの倍率が0.6→0.7に上昇します。
-2回目
覚醒スキルに、自身への攻撃力上昇効果(50%)が付きます。
-3回目
奥義の倍率が+1.25されます。
-4回目
第二特性が追加され、霊宝を4つ装備していると、常時最大HPの...
#endregion
-''オーバーチャージしなくても強い''
スキルは低倍率ですが、元の攻撃力が高いため防御力の低い相...
奥義は4ゲージとしては倍率が高く、そのまま撃っても強いです。
超覚醒に必要なフォトンをバフに回し、これらを軸に戦っても...
-''超覚醒奥義で皆殺しタイム''
OC中は特性で6ゲージになるため、OCのダメージ補正が+60%、光...
さらに奥義は超覚醒時に全体化するので、これらを利用した一...
12ゲージ溜める必要はありますが、それに見合った爽快感を得...
-''秘奥義で狂炎に貢献する''
秘奥義で貴重な全体炎上地形を作れるので、狂炎編成でも使え...
秘奥義が使えるようになるまでは単体or列狂炎を育てておき、...
-''マスエフェクト(ME)''
--【大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇】
2023年1月現在、大幻獣特効MEを持つのはアスモデウスが唯一で...
--【バーストファイターの初期覚醒+2】【ラッシュの女性が与...
使い道の多い効果ですが、基本的にはバフ役を乗せてアスモデ...
**注意点 [#ba12469d]
-''いかに超覚醒させるか''
超覚醒には12ゲージ必要なうえ、その内6ゲージは自身の行動で...
また[[パイモンB>パイモン(バースト)]]のような、自身の覚...
チャージ強化・追加をはじめとした、周りからのフォローが欲...
-''秘奥義以外に火ダメージを持たない''
バースト版と違い火ダメージの手段がほぼ無いため、狂炎戦法...
他の火攻撃メギドのために[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f...
-''OC中は秘奥義の使用可能ターンが伸びる''
OC中は特性で6ゲージになるので、秘奥義を使用可能になるのが...
秘奥義目的の場合はOCしないようにしましょう。
-''育成素材が非常に重い''
新たな枠組みのメギド(大罪同盟)の例に漏れず、進化に必要...
星3→3.5の時点でステージ60ボスの素材を要求し始め、最終的に...
エンブリオ熟(3種のエンブリオ+ラッシュイクリプス)なども...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
MEが踏めるバーストファイターやラッシュの女性を中心に、必...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''バーストファイター''
--''[[パイモンB>パイモン(バースト)]]''
他者をOCさせ、同時にチャージ強化も付与できます。
アスモデウスに覚醒スキルを使わせるよりスムーズにOCでき、...
一方で火力を上げるバフは持たないので、速攻でないなら優先...
--''[[ウァサゴB>ウァサゴ(バースト)]]''・''[[ハックB>ハ...
奥義で攻撃力を大きく上昇させられます。
攻撃力上昇量だけで言えばハックが上ですが、ウァサゴは攻防...
--''[[ベリトB>ベリト(バースト)]]''
ベリトに[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]を...
-''ラッシュの女性''
--''[[ザガンR>ザガン(ラッシュ)]]''・''[[ボティスR>ボテ...
攻撃面を強化できるサポーターです。
ザガンはコロッセオ中なら全体にアタック追加できるので、仲...
グリマルキンはスキル追加されるとFインパルスが発動し、消耗...
-''[[フォラス]]''
ラッシュ版でも相変わらず相性がいいです。
[[災厄の魔櫃>オーブ(バースト)#fdb5057f]]や[[ボーパルバ...
-''[[モラクスR>モラクス(ラッシュ)]]''・''専用霊宝[[イン...
フォトン強化・コロッセオしてアタックやスキルで殴るだけで...
この場合はOCせず、覚醒したらガンガン奥義を撃っていいでし...
***具体的な編成例 [#n5c6aa10]
#region(超覚醒奥義を2ターンで撃つ)
■編成例1
1:パイモンB/水獣ソーサラー
2:フォラス/ボーパルバニー
L:アスモデウスR/特効オーブ
4:ウァサゴ/攻撃力バフ
5:ベリトB/水獣ソーサラー
■ポイント
1T目
フォラスOS、ウァサゴA、パイモンS、アスモデウスC。
アスモデウスは覚醒5、OC、アタック・チャージ強化状態。
2T目
フォラスO、ウァサゴO、パイモンO、ベリトOS。
これで覚醒6のアスモデウスにCCAと積まれ、2巡目に超覚醒奥義...
■編成例2・パイモンBなし
1:フォラス/災厄の魔櫃
2:ウァサゴ/いたちブラスター
L:アスモデウスR/特効オーブ
4:ボティスR(バフ役)/攻撃力バフ
5:バエル/ボーパルバニー
※バフ役は実質2ゲージなら他のメギドに入れ替え可能。
バーストファイターにする場合は1か5に置く。
■ポイント
1T目
バエルS、ウァサゴA、アスモデウスCSC。
2T目
フォラスO、バエルO、ウァサゴO、ボティスAO。
1ターン目のフォトン要求が厳しいので、無理せず2ターン目にO...
3ターン想定なら、よりバフも増やせます。
■編成例3
1:パイモンB/水獣ソーサラー
2:ザガンR/リャナンシィ ※漆黒のロゴスを含んだ猛撃セット...
L:アスモデウスR/特効オーブ
4:フォラス/ボーパルバニー
5:メフィスト/水獣ソーサラー ※専用霊宝
■ポイント
編成例1から必須フォトンを減らし2巡目の指定フォトンも無く...
1T目
フォラスO、メフィストS、パイモンS、アスモC。
加えてザガンに覚醒+1だけすれば良いので自身にAorCorメフィ...
2T目
ザガンSO、フォラスO、メフィストO、パイモンO。
コロッセオ発動後A強化とザガンバフを受けたパイモン奥義とア...
ザガンによるバフはEV指名召喚などで伸ばす事で、MEと併せて7...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的にはアタッカーを務めるため、相手に合わせた特効オー...
-''[[炎龍ダヅラース>オーブ(ラッシュ)#t334ffff]]''(召喚...
自身にチャージ2つとアタックを1つ追加します。
ゲージ6・チャージ強化時に使えば、そのまま超覚醒奥義を撃て...
CT3なのがネックでしょうか。
-''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''
スキルを主軸にする場合の選択肢です。
特性は特効オーブに劣るものの、スキルを供給できることから...
-''[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]など、チ...
アスモデウスではなく、バーストの仲間に持たせて超覚醒を補...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーなので、攻撃力やダメージ補正を伸ばしたいです。
単体相手なら[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery...
スキルで戦うなら、系譜【猛撃】の霊宝も選択肢に入ります。
第二特性が発動するほど再入手できた場合は、HPを伸ばしワン...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|ウコバク||プルソンB|アムドゥスキアスB|ベリアルB|サブナッ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#sa62217b]
#region(管理者判断で一時的に折り畳み)
#pcomment(コメント/アスモデウス(ラッシュ),5,reply)
#endregion
&color(blue){''管理人より''};
召喚方法およびメギドの能力に関して新要素が多いこと、また...
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