アスタロト をテンプレートにして作成
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※''通常版アスタロト(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ちょっと寒くなるけど我慢してね〜 '''
''' なんなら抱きしめて温めてあげるハァハァ…」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Astaroth-3star.jpg,50%);|&ref(./Astaroth-3d-win.j...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Astaroth-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Astaroth-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Astaroth-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Astaroth-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:パーティラッピング)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-11(2018/12/12~2019/1/9...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AstarothS-ps.png,50%);|&ref(./AstarothS-ws.png,35...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖29|ラッシュ|ファイター|3|女性|中村 ちせ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|598|104|51|48|
|星3|2056|372|169|163|
|星6|7365|1075|496|476|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7575|1100|521|476|
|2|77|7745|1118|539|476|
|3|79|7875|1134|555|476|
|4|80|7965|1145|566|476|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ピンチはチャンス|HPが50%以下のとき、すべての覚醒ゲ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|元気にしてあげる♪|-|2ターンの間、味方単体の攻撃に...
|スキル+|元気にしてあげる♪+|-|2ターンの間、味方単体の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:追加ダメージの効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ノコ斬り|-|敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメー...
|覚醒スキル+|ノコ斬り+|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|極北のブレス|-|敵横一列に攻撃力1.15倍の2連続ダメー...
|奥義+|極北のブレス+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.025倍、凍結率が2%ずつ増...
-アタック強化
--効能:凍結の継続ターンが3ターンに延長。確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「イイヨイイヨ~」''
【凍結攻撃】【アタック追加】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|連続攻撃のダメージが10%上昇する|10%の確率で、敵を凍...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|15%の確率で、敵を凍結状態にする|行動開始時、15%の確...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#gc57da87]
王には熱々、敵には凍結! 自称、お役立ちファイター!
**プロフィール [#p687a501]
龍の姿をしたメギド。
自分が気に入った相手からは、同様に自分のことを気に入って...
ヴァイガルドに追放されてからは、自分を召喚した相手の気を...
ただしその反面、それ以外のすべて…ハルマゲドンでさえも、ほ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--「天才」アスタロトは、張り合いのないヴィータとしての日...
ある日、彼女は「冒険者になりたい」と故郷の村を飛び出して...
この子なら自分の退屈を紛らわせてくれるかも、そう考えた彼...
しかし2人は幻獣に遭遇、打つ手無しと思えたが、少年の意外な...
結局、冒険の怖さを知った少年は村に帰るが、新たな夢を見つ...
1人残された彼女は、彼も退屈を紛らわすに至らなかったことに...
よほどの変人で無いかぎり、アスタロトを満足させることは出...
例えば、「ハルマゲドンを本気で止めようとする奴」とか。ま...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ハァ~イ、アタシ、アスタロトォ~♪キミを喜ばすために...
|探索・出発|これも自分を売り込むチャンスだね|
|探索・成功|あたしの株が、またあがっちゃったかな?|
|奥義EXP加算|うっふふ♪|
|アジト出迎え・1|おっかえりぃ~♪ 何かイイものをー、食べ...
|アジト出迎え・2|おかえりぃ!Oh,今日は目の輝きが違うねぇ♪|
|LvUP・1|あらま、強くなってら|
|LvUP・2|強すぎてもぉー、ドン引きされちゃうかもねぇ?|
|進化・1|キミはぁ、アタシに魔法をかけたのサァ。強くなるっ...
|進化・2|強くなるほど、キミに必要とされる。イイ方程式だね...
|進化・3|この力~、キミに売り込まなきゃ♪|
|進化・4|強さってぇ、愛だヨ?知ってたかネ?|
|贈り物・1|アタシもぉ、貢がれる女になったか~|
|贈り物・2|(なし)|
|贈り物・3|コレは愛の告白なのかね?|
|贈り物・4|ありがとね~♪|
|スキル習得・1|むっ、アイデアが湧いてきた~おぉ~♪|
|スキル習得・2|新たな能力……イイヨイイヨ~♪|
|奥義強化・1|技の強さは心の強さ…なんてね♪|
|奥義強化・2|イイヨイイヨ~。強くなったね♪|
|オーブ装備|こりゃあ気前いいねぇ|
|対戦・開始|イイヨイイヨ~。かかっておいでぇ!|
|対戦・上昇|一歩一歩。成長するキミが良いのだよ|
|対戦・勝利|ふー、ちょっと張り切りすぎたかね?|
|クエスト開始・1|ココが幻獣たちの巣だよ?壮観だねぇ~|
|クエスト開始・2|アタシがついているからね、迷わず進んでく...
|敵と遭遇・1|悩みのなさそうな連中だね|
|敵と遭遇・2|あっさり片付けばいいけどね|
|ボスに挑戦・1|準備する時間をあげちゃったね?ま、やるだけ...
|ボスに挑戦・2|かかってくるのは勝手だけど、命の保証はしな...
|クエスト中の会話・1|キミはぁ、ココを潰したいんだね?イイ...
|クエスト中の会話・2|脇目も振らずに進むキミ…実にイイね~...
|クエスト中の会話・3|敵が出ないとかまってもらえない。なん...
|クエスト中の会話・4|食べなければ飢えて死亡、それが食べれ...
|クエスト中の会話・5|追放メギドにとって、武器はアイデンテ...
|クエスト中の会話・6|することがないんだったらぁ、何処かへ...
|パーティ編成・1|アタシぃ愛されてるね~|
|パーティ編成・2|イイヨイイヨ~、使って使ってぇ♪|
|探索(フロア開始時)・1|ここにはなにやら、非日常が潜んでい...
|探索(フロア開始時)・2|次のフロアにはなにがあるのか… な...
|探索(フロア開始時)・3|ソロモンがいなかったら、見せ場を作...
|探索(フロア開始時)・4|成果を持ち帰れば、きっと褒めてもら...
|バトル開始・1|さぁて、どう料理しようかねぇ?|
|バトル開始・2|キミがいると心強いよぉ|
|攻撃・1|やぁっ|
|攻撃・2|えいっ|
|ダメージスキル・1|情熱的なの、いっくよぉ~|
|ダメージスキル・2|ドカンといってみようかぁ~|
|ダメージスキル・3|この角度で!|
|回復スキル・1|回復だね~|
|回復スキル・2|元気良くなるかなぁ~?|
|蘇生スキル|さぁ、蘇るんだぁ|
|防御スキル|少し防御を固めていくよ|
|反撃スキル|イイヨイイヨ~。待ってるよぉ|
|支援スキル|少しは本気をだそうかネ?|
|妨害スキル・1|手を抜いても良いんだよ?|
|妨害スキル・2|全力出すよっ|
|状態異常付与スキル|コレは効くよ~|
|弾きスキル|しっしっ|
|挑発スキル|ダメダメ、全然なっちゃいなーい|
|範囲攻撃スキル|まとめていくよっ|
|奥義・1|さぁ、イイところ見せなくちゃっ!|
|奥義・2|アタシの逆鱗に触れたわねっ?!|
|奥義・3|洒落にならない攻撃、食らってね!|
|ダメージ・1|くっ|
|ダメージ・2|やるねぇ|
|ダメージ・3|へっちゃらだよ~♪|
|戦闘不能|イテテ~やられたぁ~|
|とどめ(通常)・1|消えてねっ|
|とどめ(通常)・2|追い詰めたっ♪|
|とどめ(ボス)・1|思い残すことはないネ?|
|とどめ(ボス)・2|手加減できないからっ|
|勝利(通常)・1|犠牲は気にしちゃダメだよ|
|勝利(通常)・2|やぁ~、ズタボロだねぇ…|
|勝利(通常)・3|雑魚相手にどんだけぇ~|
|勝利(通常)・4|コレが瞬殺ってやつだね?|
|勝利(通常)・5|ちゃんと勝ったよぉ~?|
|勝利(ボス)・1|とにかくぅ、目的は果たせたネ?|
|勝利(ボス)・2|いやいやぁ、お見苦しいところを……|
|勝利(ボス)・3|退屈させちゃったかナ?|
|勝利(ボス)・4|理想的な勝利だネ|
|勝利(ボス)・5|いい感じに勝てたネ~|
|勝利(ボス)・6|うまくやれたねぇ、アタシ達ぃ♪|
|勝利(ボス)・7|少しはイイところ見せられたかネ?|
|敗北|大失敗だねぇ、嫌われちゃうよぉ|
|掛け合い・1|イイヨイイヨ~|
|掛け合い・2|良いネ~格好いいよ~|
|掛け合い・3|憎たらしいねぇ|
|掛け合い・4|やるもんだねぇ♪|
|掛け合い・5|見事に引き戻されたねぇ♪|
|掛け合い・6|ドラマチックな展開だねぇ♪|
|掛け合い・7|辛かったよぉ、コレ|
|掛け合い・8|Oh~癒やされるゥ~|
|掛け合い・9|あたしをアピールするチャンスかも♪|
|掛け合い・10|いやぁ~コレどうしよっか…|
|掛け合い・11|この損害は、ヤバイね♪|
|掛け合い・12|力尽きちゃったかぁ|
|掛け合い・13|我慢し過ぎは良くないヨ?|
|スキル・1|頑張っちゃいなよ、キミぃ!|
|スキル・2|サポートしてあげるよ|
|覚醒スキル・1|こんなこともできるんだよ?|
|覚醒スキル・2|畳み掛けるよ〜|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えっへへっ♪|
|強化画面タッチ・2|うふふっ♪|
|強化画面タッチ・3|ややっ?|
|アジト自由台詞・1|イイヨイイヨ~なかなか順調ではないかね...
|アジト自由台詞・2|あたしはキミのサポートに向いてるね テ...
|アジト自由台詞・3|変身したあたしの背中にキミを乗せて飛ん...
|アジト自由台詞・4|こうしてる合間にもキミの役に立つことを...
|アジト自由台詞・5|ヴィータ男性は、細いヴィータ女性を好む...
|アジト自由台詞・6|追放メギドには興味ないよ キミの役に立...
|アジト自由台詞・7|アジトってちょっと広いよ キミと2人っき...
|アジト自由台詞・8|おや〜?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|んふふ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|構ってくれるの?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|あたしになにか用かな? キミの役に立...
|アジト自由台詞・12|んふふ、今日は積極的なんだね ほらほ...
|アジト贈り物|贈り物は欲しい人に渡してあげたほうがイイヨ...
|アジトプレゼント|キミにプレゼントが届けられているのだが…...
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中|超幻獣、イイヨイイヨ~! 討伐したら...
|探索・準備中|今回はあたしが隊長だね〜|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|いざ、突入〜! 張り切って...
|クエスト開始(追加)・イベント|あたしがついてるからね!...
|敵と遭遇(追加)・メイン|はあ…弱っちいのだけじゃ物足りな...
|敵と遭遇(追加)・イベント|あたしの引き立て役になっても...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|イイヨイイヨー! あたしを輝...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|こいつを倒せばキミは喜ぶ?...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|強敵がいそうだね〜 で...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|あたしの活躍、とーぜん...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|脇目もふらずに進むキ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|キミと2人で抜け駆け...
|掛け合い(追加)・協力|任せて〜! 必ずキミの役に立って...
|掛け合い(追加)・勢い|キミと一緒なら絶対勝てる! 愛の...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
支援と妨害に向いた性能を持つ、構ってちゃん系お姉さんメギ...
特筆すべきはスキルによる固定追加ダメージ付加効果です。
このゲームは防御力による影響が大きいため、固定ダメージが...
その有用性から他のキャラでは覚醒スキルなどに割り当てられ...
固定ダメージ量は星4進化でレベル×10となり、これは覚醒スキ...
もう一つ強力なのが奥義です。
そこそこの威力を持つ列攻撃に加えて凍結効果を持っています。
凍結は2ターン行動不能に加えて被ダメージ2倍(ダメージを受...
覚醒ゲージも3と短く、気軽に狙っていくことができます。特性...
**注意点 [#ba12469d]
スキル1つで固定ダメージ追加ができる反面、素のままでは大抵...
行動の無駄を嫌うなら、マスエフェクトやオーブで素早さを上...
他のステータスも平均的で、攻撃力はアタッカーレベルには届...
通常スキルと覚醒スキルで性能が大きく違うので、使いたいと...
凍結効果は強力ですが、発動確率は決して信用できる数値では...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''連撃メギド''
固定ダメージは1ヒットごとに加算されるので、連撃技持ちのキ...
[[ニバス]]や[[ゼパル]]、[[ベヒモス]]、[[ウヴァル]]などと...
[[アンドレアルフス]]は自分でも固定ダメージ付与できるため...
そこでアスタロトが固定ダメージ付与を受け持つことで本人は...
また、列対象に5連続攻撃を持つ[[フラウロス]]なども固定ダメ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^連続攻撃$),titlest...
//リーダー時のマスエフェクトに確率凍結付与があるのも魅力...
//前述のフラウロスや[[ビフロンス]]のような連続列攻撃持ち...
-''Fインパルス''
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^Fインパルス$),titl...
Fインパルスでは固定ダメージによるエネルギー加算があります。
連撃アタッカーへ振り分けるフォトンもあるため、スキル1個で...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(ラッシュ)#u97cb0aa]]''
アタッカーよりも先に行動したい場合はオーブで素早さを補強...
最大強化した[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]な...
-''フォトン追加オーブ''
[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]、[[アサルトボッ...
アタッカーの手数を増やすことで固定ダメージの総量を増やす...
--''[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]]、[[ジャ...
自身にチャージとアタックorスキルフォトンを追加します。
特性を発動した状態であれば奥義・覚醒スキルの発動がフォト...
-''イベントSR[[シルヴェステ>オーブ(ラッシュ)#o9c5b62b]]''
ターゲットに縛られずに自身のスキルを強化できるため、Lv×15...
-''連続攻撃技を持つオーブ''
自身にスキルをかけ、[[赤月の残党兵長>オーブ(ラッシュ)#n...
もちろんメインの連撃アタッカーの方に装備させても構いませ...
召喚SSR[[ツインサーペント>オーブ(ラッシュ)#ub8a6644]]は...
自身のスキルで火力を大幅に上げられ、(オーバーキル気味で...
***相性の良い霊宝 [#ld25ac93]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''素早さ上昇霊宝''
素早さを上げることで、オーブに頼らずにウヴァルや[[ベヒモ...
またエベーヌフェイス×2にシェルドレイクLv9を合わせれば、素...
[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]の登場により、...
-''系譜【猛撃】''
発動させれば1ターン目のスキル効果が3ターン継続・Lv×15に強...
この場合、系譜を発動させることだけが目的なら何をつけても...
イクリプスを消費しますが、素早さが6%伸びる漆黒のロゴスな...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アスタロト,reply)
終了行:
※''通常版アスタロト(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ちょっと寒くなるけど我慢してね〜 '''
''' なんなら抱きしめて温めてあげるハァハァ…」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Astaroth-3star.jpg,50%);|&ref(./Astaroth-3d-win.j...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Astaroth-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Astaroth-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Astaroth-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Astaroth-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:パーティラッピング)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-11(2018/12/12~2019/1/9...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./AstarothS-ps.png,50%);|&ref(./AstarothS-ws.png,35...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖29|ラッシュ|ファイター|3|女性|中村 ちせ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|598|104|51|48|
|星3|2056|372|169|163|
|星6|7365|1075|496|476|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7575|1100|521|476|
|2|77|7745|1118|539|476|
|3|79|7875|1134|555|476|
|4|80|7965|1145|566|476|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ピンチはチャンス|HPが50%以下のとき、すべての覚醒ゲ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|元気にしてあげる♪|-|2ターンの間、味方単体の攻撃に...
|スキル+|元気にしてあげる♪+|-|2ターンの間、味方単体の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:追加ダメージの効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ノコ斬り|-|敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメー...
|覚醒スキル+|ノコ斬り+|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|極北のブレス|-|敵横一列に攻撃力1.15倍の2連続ダメー...
|奥義+|極北のブレス+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.025倍、凍結率が2%ずつ増...
-アタック強化
--効能:凍結の継続ターンが3ターンに延長。確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「イイヨイイヨ~」''
【凍結攻撃】【アタック追加】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|連続攻撃のダメージが10%上昇する|10%の確率で、敵を凍...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|15%の確率で、敵を凍結状態にする|行動開始時、15%の確...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#gc57da87]
王には熱々、敵には凍結! 自称、お役立ちファイター!
**プロフィール [#p687a501]
龍の姿をしたメギド。
自分が気に入った相手からは、同様に自分のことを気に入って...
ヴァイガルドに追放されてからは、自分を召喚した相手の気を...
ただしその反面、それ以外のすべて…ハルマゲドンでさえも、ほ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--「天才」アスタロトは、張り合いのないヴィータとしての日...
ある日、彼女は「冒険者になりたい」と故郷の村を飛び出して...
この子なら自分の退屈を紛らわせてくれるかも、そう考えた彼...
しかし2人は幻獣に遭遇、打つ手無しと思えたが、少年の意外な...
結局、冒険の怖さを知った少年は村に帰るが、新たな夢を見つ...
1人残された彼女は、彼も退屈を紛らわすに至らなかったことに...
よほどの変人で無いかぎり、アスタロトを満足させることは出...
例えば、「ハルマゲドンを本気で止めようとする奴」とか。ま...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ハァ~イ、アタシ、アスタロトォ~♪キミを喜ばすために...
|探索・出発|これも自分を売り込むチャンスだね|
|探索・成功|あたしの株が、またあがっちゃったかな?|
|奥義EXP加算|うっふふ♪|
|アジト出迎え・1|おっかえりぃ~♪ 何かイイものをー、食べ...
|アジト出迎え・2|おかえりぃ!Oh,今日は目の輝きが違うねぇ♪|
|LvUP・1|あらま、強くなってら|
|LvUP・2|強すぎてもぉー、ドン引きされちゃうかもねぇ?|
|進化・1|キミはぁ、アタシに魔法をかけたのサァ。強くなるっ...
|進化・2|強くなるほど、キミに必要とされる。イイ方程式だね...
|進化・3|この力~、キミに売り込まなきゃ♪|
|進化・4|強さってぇ、愛だヨ?知ってたかネ?|
|贈り物・1|アタシもぉ、貢がれる女になったか~|
|贈り物・2|(なし)|
|贈り物・3|コレは愛の告白なのかね?|
|贈り物・4|ありがとね~♪|
|スキル習得・1|むっ、アイデアが湧いてきた~おぉ~♪|
|スキル習得・2|新たな能力……イイヨイイヨ~♪|
|奥義強化・1|技の強さは心の強さ…なんてね♪|
|奥義強化・2|イイヨイイヨ~。強くなったね♪|
|オーブ装備|こりゃあ気前いいねぇ|
|対戦・開始|イイヨイイヨ~。かかっておいでぇ!|
|対戦・上昇|一歩一歩。成長するキミが良いのだよ|
|対戦・勝利|ふー、ちょっと張り切りすぎたかね?|
|クエスト開始・1|ココが幻獣たちの巣だよ?壮観だねぇ~|
|クエスト開始・2|アタシがついているからね、迷わず進んでく...
|敵と遭遇・1|悩みのなさそうな連中だね|
|敵と遭遇・2|あっさり片付けばいいけどね|
|ボスに挑戦・1|準備する時間をあげちゃったね?ま、やるだけ...
|ボスに挑戦・2|かかってくるのは勝手だけど、命の保証はしな...
|クエスト中の会話・1|キミはぁ、ココを潰したいんだね?イイ...
|クエスト中の会話・2|脇目も振らずに進むキミ…実にイイね~...
|クエスト中の会話・3|敵が出ないとかまってもらえない。なん...
|クエスト中の会話・4|食べなければ飢えて死亡、それが食べれ...
|クエスト中の会話・5|追放メギドにとって、武器はアイデンテ...
|クエスト中の会話・6|することがないんだったらぁ、何処かへ...
|パーティ編成・1|アタシぃ愛されてるね~|
|パーティ編成・2|イイヨイイヨ~、使って使ってぇ♪|
|探索(フロア開始時)・1|ここにはなにやら、非日常が潜んでい...
|探索(フロア開始時)・2|次のフロアにはなにがあるのか… な...
|探索(フロア開始時)・3|ソロモンがいなかったら、見せ場を作...
|探索(フロア開始時)・4|成果を持ち帰れば、きっと褒めてもら...
|バトル開始・1|さぁて、どう料理しようかねぇ?|
|バトル開始・2|キミがいると心強いよぉ|
|攻撃・1|やぁっ|
|攻撃・2|えいっ|
|ダメージスキル・1|情熱的なの、いっくよぉ~|
|ダメージスキル・2|ドカンといってみようかぁ~|
|ダメージスキル・3|この角度で!|
|回復スキル・1|回復だね~|
|回復スキル・2|元気良くなるかなぁ~?|
|蘇生スキル|さぁ、蘇るんだぁ|
|防御スキル|少し防御を固めていくよ|
|反撃スキル|イイヨイイヨ~。待ってるよぉ|
|支援スキル|少しは本気をだそうかネ?|
|妨害スキル・1|手を抜いても良いんだよ?|
|妨害スキル・2|全力出すよっ|
|状態異常付与スキル|コレは効くよ~|
|弾きスキル|しっしっ|
|挑発スキル|ダメダメ、全然なっちゃいなーい|
|範囲攻撃スキル|まとめていくよっ|
|奥義・1|さぁ、イイところ見せなくちゃっ!|
|奥義・2|アタシの逆鱗に触れたわねっ?!|
|奥義・3|洒落にならない攻撃、食らってね!|
|ダメージ・1|くっ|
|ダメージ・2|やるねぇ|
|ダメージ・3|へっちゃらだよ~♪|
|戦闘不能|イテテ~やられたぁ~|
|とどめ(通常)・1|消えてねっ|
|とどめ(通常)・2|追い詰めたっ♪|
|とどめ(ボス)・1|思い残すことはないネ?|
|とどめ(ボス)・2|手加減できないからっ|
|勝利(通常)・1|犠牲は気にしちゃダメだよ|
|勝利(通常)・2|やぁ~、ズタボロだねぇ…|
|勝利(通常)・3|雑魚相手にどんだけぇ~|
|勝利(通常)・4|コレが瞬殺ってやつだね?|
|勝利(通常)・5|ちゃんと勝ったよぉ~?|
|勝利(ボス)・1|とにかくぅ、目的は果たせたネ?|
|勝利(ボス)・2|いやいやぁ、お見苦しいところを……|
|勝利(ボス)・3|退屈させちゃったかナ?|
|勝利(ボス)・4|理想的な勝利だネ|
|勝利(ボス)・5|いい感じに勝てたネ~|
|勝利(ボス)・6|うまくやれたねぇ、アタシ達ぃ♪|
|勝利(ボス)・7|少しはイイところ見せられたかネ?|
|敗北|大失敗だねぇ、嫌われちゃうよぉ|
|掛け合い・1|イイヨイイヨ~|
|掛け合い・2|良いネ~格好いいよ~|
|掛け合い・3|憎たらしいねぇ|
|掛け合い・4|やるもんだねぇ♪|
|掛け合い・5|見事に引き戻されたねぇ♪|
|掛け合い・6|ドラマチックな展開だねぇ♪|
|掛け合い・7|辛かったよぉ、コレ|
|掛け合い・8|Oh~癒やされるゥ~|
|掛け合い・9|あたしをアピールするチャンスかも♪|
|掛け合い・10|いやぁ~コレどうしよっか…|
|掛け合い・11|この損害は、ヤバイね♪|
|掛け合い・12|力尽きちゃったかぁ|
|掛け合い・13|我慢し過ぎは良くないヨ?|
|スキル・1|頑張っちゃいなよ、キミぃ!|
|スキル・2|サポートしてあげるよ|
|覚醒スキル・1|こんなこともできるんだよ?|
|覚醒スキル・2|畳み掛けるよ〜|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えっへへっ♪|
|強化画面タッチ・2|うふふっ♪|
|強化画面タッチ・3|ややっ?|
|アジト自由台詞・1|イイヨイイヨ~なかなか順調ではないかね...
|アジト自由台詞・2|あたしはキミのサポートに向いてるね テ...
|アジト自由台詞・3|変身したあたしの背中にキミを乗せて飛ん...
|アジト自由台詞・4|こうしてる合間にもキミの役に立つことを...
|アジト自由台詞・5|ヴィータ男性は、細いヴィータ女性を好む...
|アジト自由台詞・6|追放メギドには興味ないよ キミの役に立...
|アジト自由台詞・7|アジトってちょっと広いよ キミと2人っき...
|アジト自由台詞・8|おや〜?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|んふふ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|構ってくれるの?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|あたしになにか用かな? キミの役に立...
|アジト自由台詞・12|んふふ、今日は積極的なんだね ほらほ...
|アジト贈り物|贈り物は欲しい人に渡してあげたほうがイイヨ...
|アジトプレゼント|キミにプレゼントが届けられているのだが…...
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中|超幻獣、イイヨイイヨ~! 討伐したら...
|探索・準備中|今回はあたしが隊長だね〜|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|いざ、突入〜! 張り切って...
|クエスト開始(追加)・イベント|あたしがついてるからね!...
|敵と遭遇(追加)・メイン|はあ…弱っちいのだけじゃ物足りな...
|敵と遭遇(追加)・イベント|あたしの引き立て役になっても...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|イイヨイイヨー! あたしを輝...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|こいつを倒せばキミは喜ぶ?...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|強敵がいそうだね〜 で...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|あたしの活躍、とーぜん...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|脇目もふらずに進むキ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|キミと2人で抜け駆け...
|掛け合い(追加)・協力|任せて〜! 必ずキミの役に立って...
|掛け合い(追加)・勢い|キミと一緒なら絶対勝てる! 愛の...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
支援と妨害に向いた性能を持つ、構ってちゃん系お姉さんメギ...
特筆すべきはスキルによる固定追加ダメージ付加効果です。
このゲームは防御力による影響が大きいため、固定ダメージが...
その有用性から他のキャラでは覚醒スキルなどに割り当てられ...
固定ダメージ量は星4進化でレベル×10となり、これは覚醒スキ...
もう一つ強力なのが奥義です。
そこそこの威力を持つ列攻撃に加えて凍結効果を持っています。
凍結は2ターン行動不能に加えて被ダメージ2倍(ダメージを受...
覚醒ゲージも3と短く、気軽に狙っていくことができます。特性...
**注意点 [#ba12469d]
スキル1つで固定ダメージ追加ができる反面、素のままでは大抵...
行動の無駄を嫌うなら、マスエフェクトやオーブで素早さを上...
他のステータスも平均的で、攻撃力はアタッカーレベルには届...
通常スキルと覚醒スキルで性能が大きく違うので、使いたいと...
凍結効果は強力ですが、発動確率は決して信用できる数値では...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''連撃メギド''
固定ダメージは1ヒットごとに加算されるので、連撃技持ちのキ...
[[ニバス]]や[[ゼパル]]、[[ベヒモス]]、[[ウヴァル]]などと...
[[アンドレアルフス]]は自分でも固定ダメージ付与できるため...
そこでアスタロトが固定ダメージ付与を受け持つことで本人は...
また、列対象に5連続攻撃を持つ[[フラウロス]]なども固定ダメ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^連続攻撃$),titlest...
//リーダー時のマスエフェクトに確率凍結付与があるのも魅力...
//前述のフラウロスや[[ビフロンス]]のような連続列攻撃持ち...
-''Fインパルス''
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^Fインパルス$),titl...
Fインパルスでは固定ダメージによるエネルギー加算があります。
連撃アタッカーへ振り分けるフォトンもあるため、スキル1個で...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(ラッシュ)#u97cb0aa]]''
アタッカーよりも先に行動したい場合はオーブで素早さを補強...
最大強化した[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]な...
-''フォトン追加オーブ''
[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]、[[アサルトボッ...
アタッカーの手数を増やすことで固定ダメージの総量を増やす...
--''[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]]、[[ジャ...
自身にチャージとアタックorスキルフォトンを追加します。
特性を発動した状態であれば奥義・覚醒スキルの発動がフォト...
-''イベントSR[[シルヴェステ>オーブ(ラッシュ)#o9c5b62b]]''
ターゲットに縛られずに自身のスキルを強化できるため、Lv×15...
-''連続攻撃技を持つオーブ''
自身にスキルをかけ、[[赤月の残党兵長>オーブ(ラッシュ)#n...
もちろんメインの連撃アタッカーの方に装備させても構いませ...
召喚SSR[[ツインサーペント>オーブ(ラッシュ)#ub8a6644]]は...
自身のスキルで火力を大幅に上げられ、(オーバーキル気味で...
***相性の良い霊宝 [#ld25ac93]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''素早さ上昇霊宝''
素早さを上げることで、オーブに頼らずにウヴァルや[[ベヒモ...
またエベーヌフェイス×2にシェルドレイクLv9を合わせれば、素...
[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]の登場により、...
-''系譜【猛撃】''
発動させれば1ターン目のスキル効果が3ターン継続・Lv×15に強...
この場合、系譜を発動させることだけが目的なら何をつけても...
イクリプスを消費しますが、素早さが6%伸びる漆黒のロゴスな...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/アスタロト,reply)
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