アガシオン をテンプレートにして作成
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#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「小生がいる限り、勝利は我らの手にっ! '''
''' 倒れたとて諦めるには早いのであります!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Agathion3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Agathion3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Agathion4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Agathion6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Agathion6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Agathion6-azito-min.PNG,20%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真46|カウンター|ファイター|4|男性|杜野 まこ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意...
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|684|70|70|39|
|星3|2360|240|240|143|
|星6|8444|700|700|410|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8654|725|725|410|
|2|77|8824|743|743|410|
|3|79|8954|759|759|410|
|4|80|9044|770|770|410|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|壺入り少年|貫通による防御力無視を無効化する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|決死の挑発|-|自身にレイズギフトを付与する。さらに...
|スキル+|決死の挑発+|-|自身にレイズギフトを付与する。さ...
}}}
-スキル強化
--効能:執心の持続ターン1.5倍(3ターン)。レイズギフトは...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:執心の付与のみ列化・全体化可能。
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#z6c7e956]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|タフネスアルケミー|-|味方全体自然回復、全体ダ...
|覚醒スキル+|タフネスアルケミー+|-|味方全体自然回復、全...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ軽減、自然回復の持続ターンおよび効果量1.5...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>ランプの杖」装備時}; [#sb71...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|タフネスアルケミー|-|味方全体自然回復、全体ダ...
|覚醒スキル+|タフネスアルケミー+|-|味方全体自然回復、全...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|フォートシールド|-|味方全体に強化解除無効1回を付与...
|奥義+|フォートシールド+|-|味方全体に強化解除無効1回を付...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、防御力上昇率2%増加。
-アタック強化
--効能:防御力上昇の持続ターンおよび上昇率1.5倍。レイズギ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「元警護長の意地」''
【自然回復】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|毎ターン終了時、HPが5%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|攻撃力が10%上昇する|戦闘中、徐々に防御力が上昇する...
}}}
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
堅い守りと多彩な支援!壺に入った小さな戦士!
**プロフィール [#p687a501]
かつて理術研究院に所属し、警備長を務めていたメギド。
様々な事情によって広い空間にいるだけで怯える体質になって...
ソロモンと出会って、メギド体を取り戻すことができた後も、...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--かつて理術研究院の警備長をしていたアガシオンは、長であ...
ある日、体を返してもらうことを条件にヴァイガルドで栄光の...
--ほぼイベント「この手にかつての栄光を」の前日譚
-他登場キャラクター
--アリオク、コシチェイ、ネビロス、フラウロス(端役)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|小生、アガシオンと申す 我が砦と共に、貴君に助太刀...
|探索・出発|探索は小生の得意分野!さあさあ皆の者、いざ行...
|探索・成功|なかなかの成果であります!さすが小生の探索力!|
|奥義EXP加算|ふっふっふ|
|アジト出迎え・1|…戻られましたか 良ければ我が砦を磨くの...
|アジト出迎え・2|お戻りになりましたな 小生は大層、暇であ...
|LvUP・1|これぞ成長でありますな|
|LvUP・2|成長とは、生命の情熱なのであります|
|進化・1|小生の力は天井知らず 更なる高みに上りますぞ!|
|進化・2|肉体は狭き壺の中にあれど、我が魂の広がりは果てを...
|進化・3|やあやあ目にも見よ、小生の魂の高まりを!|
|進化・4|貴君との共闘は、小生に新たな光をもたらしたようで...
|贈り物・1|かたじけない|
|贈り物・2|頂戴致す|
|贈り物・3|ありがたい…!|
|贈り物・4|感謝の言葉もありませぬ!|
|スキル習得・1|うむ、閃きましたぞ!|
|スキル習得・2|我が新たな力…お見せ致そう!|
|奥義強化・1|どんな技も、使いようですからな|
|奥義強化・2|創意工夫は大事であります!|
|オーブ装備|これは興味深いであります!|
|対戦・開始|ふっふっふ…! 小生が胸をお貸し致しましょう!|
|対戦・勝利|当然の勝利であります。はしゃいでは笑われます...
|クエスト開始・1|またこうして戦場を駆け巡る日々が 来よう...
|クエスト開始・2|たまには気楽な任務というのも 良いもので...
|敵と遭遇・1|雑魚は下がっておれ!|
|敵と遭遇・2|雑魚の分際で…片腹痛い!|
|ボスに挑戦・1|貴君に恨みはなけれども、これも戦場の常! ...
|ボスに挑戦・2|小生の砦は難攻不落! 落とせるものなら落と...
|クエスト中の会話・1|砦が汚れてきたような… 後でピカピカ...
|クエスト中の会話・2|もっと良い砦を求める心もありつつ こ...
|クエスト中の会話・3|良きものを見付けたら、小生の砦でお預...
|クエスト中の会話・4|兵糧は軽くて保存の利くものを 持ち歩...
|クエスト中の会話・5|とはいえ、結局のところ最後に 頼れる...
|クエスト中の会話・6|小生は昼寝でもしますかな この砦は寝...
|パーティ編成・1|承知致した|
|パーティ編成・2|さあ、いざ戦場へ赴かん!|
|探索(フロア開始時)・1|なんとも珍妙な塔ですな しかし新た...
|探索(フロア開始時)・2|砦にいるまま階段を上がるのは なか...
|探索(フロア開始時)・3|むっ!? 誰でありますか! 小生の...
|探索(フロア開始時)・4|一体どこまで続くのやら… 誰かが増...
|バトル開始・1|さあ、戦を始めん!|
|バトル開始・2|後方支援はお任せ致しますぞ!|
|攻撃・1|はいっ!|
|攻撃・2|そいっ!|
|ダメージスキル・1|いざ、攻勢に出ん!|
|ダメージスキル・2|今が攻め時であります!|
|ダメージスキル・3|ものども、かかれ~!|
|回復スキル・1|傷を癒すのも戦場の一手…!|
|回復スキル・2|命あっての物種であります|
|蘇生スキル|ご安心を! 小生がついております!|
|防御スキル|守りを固めるのであります!|
|反撃スキル|我が砦に近づくものは…敵とみなしますぞ!|
|支援スキル|力を高めるのであります!|
|妨害スキル・1|敵を弱めることは、戦術の初歩|
|妨害スキル・2|時には、搦め手も必要ですぞ!|
|状態異常付与スキル|戦法は多彩であります!|
|弾きスキル|木っ端どもは下がるがいい!|
|挑発スキル|命の要らぬものから…かかってこい!|
|範囲攻撃スキル|これぞ! 一網打尽!|
|奥義・1|近くば寄って目にも見よ、これぞ小生の真なる姿!|
|奥義・2|遠からんものは音に聞け、このアガシオンの咆哮を!|
|奥義・3|我こそはアガシオン、歴戦のつわものなり|
|ダメージ・1|むおっ|
|ダメージ・2|なんと!|
|ダメージ・3|我が砦は、鉄壁であります!|
|戦闘不能|砦を守れど、将が討たれては…|
|とどめ(通常)・1|お命、頂戴致す!|
|とどめ(通常)・2|終わりであります!|
|とどめ(ボス)・1|貴君を討てるとは、戦士の誉れ…!|
|とどめ(ボス)・2|討ち取ったり!|
|勝利(通常)・1|脱落者あり、治療を急がねば…!|
|勝利(通常)・2|くぅ…危ないところであります|
|勝利(通常)・3|この程度の修羅場は、慣れっこであります!|
|勝利(通常)・4|木っ端のような相手でありましたな|
|勝利(通常)・5|まずまずの戦果でありますな!|
|勝利(ボス)・1|これは…実に苦い勝利であります…|
|勝利(ボス)・2|どうにか守り切りましたな!|
|勝利(ボス)・3|長期戦こそ、我が神髄なのであります!|
|勝利(ボス)・4|まさに怒涛の攻めであります!|
|勝利(ボス)・5|ま、こんなものでありますか|
|勝利(ボス)・6|周囲に敵影無し…勝利でありますっ!|
|勝利(ボス)・7|また小生の武勲が、増えてしまった…|
|敗北|む…無念であります…|
|掛け合い・1|今のは、お見事でありました!|
|掛け合い・2|先ほどの一撃…感服致した!|
|掛け合い・3|あまり、効いてないようですな…|
|掛け合い・4|奴には弱点があるようですな!|
|掛け合い・5|戦線復帰であります!|
|掛け合い・6|これは、かたじけない…!|
|掛け合い・7|気分がいいであります~|
|掛け合い・8|全く、心配性ですな!|
|掛け合い・9|被害、甚大であります…!|
|掛け合い・10|も、持ちこたえられるか…我が砦…!|
|掛け合い・11|お、臆するな! 我が砦は健在なり!|
|掛け合い・12|仇は討ちますぞ!|
|掛け合い・13|武人は窮地にこそ、輝くもの!|
|掛け合い・14|さあさあ、次の指示を!|
|掛け合い・15|これぞ、戦場でありますな!|
|スキル・1|皆の命、小生がお守り致す!|
|スキル・2|見よ! これぞ熟練の守り!|
|覚醒スキル・1|ここは小生にお任せあれ|
|覚醒スキル・2|ここで役に立たねば、戦士の名折れ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|む?|
|強化画面タッチ・2|はっはっは!|
|強化画面タッチ・3|ははは早く…どどどどこかに…かかかか隠れ...
|アジト自由台詞・1|なんとかアジトを出歩けるようになったで...
|アジト自由台詞・2|また戦場に出られるのはひとえに貴君のお...
|アジト自由台詞・3|壺以外の砦も試したことはあるのですが、...
|アジト自由台詞・4|お暇なのですかな? ならば小生の砦を磨...
|アジト自由台詞・5|時折、小生の砦にゴミを投げ入れる不埒者...
|アジト自由台詞・6|小生の砦にラクガキをしたのは誰でありま...
|アジト自由台詞・7|膂力は不足しておれど、策略はいまだ衰え...
|アジト自由台詞・8|「子供」扱いされるのは致し方ないとはい...
|アジト自由台詞・9|小生の肉体は果たして今後、成長するのか...
|アジト自由台詞・10|ブネ殿を見ると、かつての自分を思い出...
|アジト自由台詞・11|ほう…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|んむ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|なるほど…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|こうして接しているとわかります 貴君...
|アジト自由台詞・15|このアジトも砦のようなものゆえ安心で...
|アジト贈り物|贈り物があるのであれば、失くさぬうちに渡し...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いた様子… ソロモン殿は皆...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に行けますな 大幻獣どもを討...
|探索・準備中|小生が隊長でありますな!探索や調査は得意分...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|この砦に歩行機能があれ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|激しい戦闘で砦が割れぬ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|その思いは小生も同じ…! 全力を尽...
|掛け合い(追加)・勢い|このアガシオンにお任せあれ! ご...
|クエスト開始(追加)・財宝|探索任務ですな 小生の得意と...
|敵と遭遇(追加)・財宝|…っ! 敵襲ですぞ!|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|ふむ、宝の護り手か… その護り、...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|良きものを見付けたら、小...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|少々、眠くなってきました...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
執心によって敵の攻撃を引き受けるタイプの盾役です。
強化解除無効をはじめとした、パーティ全体への防御・回復系...
-''絶えず敵の目を引きつける''
スキルの執心で敵の攻撃を引き受けるのが彼の基本的な仕事で...
付随するレイズギフトには自己回復+敵執心効果があり、殴られ...
素早さも410と盾役としては低くなく、リーダー時MEを使えば自...
//また、2021/5の実装時点でスキルでかばうメギド最速の[[ブ...
//従来のかばう役では出来ない素早さで敵攻撃を逸らす事に期...
//ウヴァルCの実装に伴って修正
-''覚醒スキルでランダムに援護''
覚醒スキルは[[セーレ]]奥義のように3種の効果が1回ずつラン...
自然回復・ダメージ軽減・自動蘇生と効果はどれも耐久力を補...
-''強化解除を無効化する奥義''
奥義には特殊状態「強化解除無効」があり、これによって厄介...
連続で使うのは難しいため、強化解除+大ダメージなどの大技を...
また回数バリア+素早さ上昇効果を持つレイズギフトの方も強力...
**注意点 [#ba12469d]
-''対複数では全ての攻撃を受けられない場合がある''
原則スキル一回使用につき相手一体しか執心にできないため、
かばう持ちメギドとは異なり複数相手の攻撃全てを受け止める...
対複数の場合は以下のような工夫が必要になってきます。
--本命の高火力ボスのみアガシオンが引き受けて、攻撃を全て...
--[[セーバーグランド>セーバーグランド討伐]]のような『トル...
アガシオンワントップで挑めば、トルーパーに執心・取り巻き...
-''スキルにダメージ軽減効果が無い''
ダメージ軽減効果を持つガープやロノウェ、一定以下のダメー...
標準ステータスが高防御であるとはいえ、『特定条件のダメー...
悪く言えば他の盾役より死にやすいですが、蘇生前提のレイズ...
-''執心の特徴''
--列攻撃やかばう無視、ノーダメージの行動も誘導できる
--ランダム攻撃には効果がない
--状態異常なので、治癒・耐性に弱い
-''回復量・蘇生HP上昇との相性''
--どちらの数値も乗算(+10%なら1.1倍)
--自然回復に回復量上昇は乗らない
--レイズギフトでの回復は「自分で自分を回復している」扱い...
--自動蘇生は「自分で自分を蘇生している」扱いなので、蘇生H...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
盾役なのでどこでも組み込めます。
特性の「防御力無視(貫通)無効」を活かすなら防御力上昇の...
レイズギフトを利用する場合、ネクロ編成なら狙われて死にや...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ヴリトラ]]・[[アリオク]]・[[アガレスC>アガレス(カウ...
付与されている状態異常が多いほど効果が上がる技を持ちます。
特にヴリトラは自身に状態異常を集める性質上落ちやすいため...
耐性オーブや霊宝を持たせれば状態異常のみをヴリトラに渡す...
-''[[フォラスC>フォラス(カウンター)]]''
2種のオーラで防御力を高めれば、特性の貫通無効が活かせます...
オーラは戦闘不能になると消滅するので、この運用をする場合...
-''[[プルソンB>プルソン(バースト)]]''
勇輝の加護の弱点、強化解除をある程度対策できます。
アガシオンの持つバフの種類が豊富なのも、プルソンにとって...
プルソンさえ生き残っていれば専用オーブで全体蘇生できます...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[盾の幻獣体ブニ>オーブ(カウンター)#na5001c8]]''
防御力上昇特性を持つ物体オーブです。
[[物体オーブは対応オーラが多く>特殊状態#gc7c30b3]]、前述...
-''[[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]]''
自動かばう特性によって、執心を付与していない相手からの攻...
&color(red){''HP50%以上でないと特性が発動しない''};事に注...
-''[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]''
自身蘇生時に覚醒を全消費してスキルを追加する特性を持つ召...
執心はかばうと違い蘇生した後も効果が継続しますが、何らか...
奥義へのアクセスは遠くなってしまいますが、複数回の蘇生を...
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
先手を取って執心を入れたい時に役立ちます。
専用霊宝[[バラム]]に先行したい時にも使えますが、バラムの...
MEと霊宝を合わせても足りない場合は、バラム側の素早さを下...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
盾役なので、HPや防御力を伸ばしましょう。
作りやすい霊宝の中では、毒除けの盾やビーンズペーストが挙...
-''系譜【剛堅】''
普通の盾役運用であれば、回数バリア+自動回復効果は生存能...
-''系譜【回生】''
ネクロ編成の盾役に組み込むのであればこちら。
自動蘇生効果はアガシオンのレイズギフトと非常に相性が良い...
基本的に味方or敵が2体は死なないと意味が無いため、「戦況が...
//ビフロンスCとオロバスCの特性を合わせると1人でソウル5溜...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>ランプの杖
覚醒スキルが変化。
戦闘開始時、自身に自動蘇生(50%)を付与し、1ターンの間、...
◆覚醒スキル:ランダム効果発動後、自身を覚醒させる効果が追...
--補足:特性の執心はME【状態異常の持続ターン+1】の効果を...
-作成条件
ミッション【アガシオン(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|CENTER:||||||c
|コルソンR|クロケルR|アンドレアルフス|グザファン||アスラ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#mfa03746]
#pcomment(コメント/アガシオン,reply)
終了行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「小生がいる限り、勝利は我らの手にっ! '''
''' 倒れたとて諦めるには早いのであります!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Agathion3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./Agathion3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Agathion4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Agathion6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Agathion6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Agathion6-azito-min.PNG,20%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真46|カウンター|ファイター|4|男性|杜野 まこ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意...
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|684|70|70|39|
|星3|2360|240|240|143|
|星6|8444|700|700|410|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8654|725|725|410|
|2|77|8824|743|743|410|
|3|79|8954|759|759|410|
|4|80|9044|770|770|410|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|壺入り少年|貫通による防御力無視を無効化する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|決死の挑発|-|自身にレイズギフトを付与する。さらに...
|スキル+|決死の挑発+|-|自身にレイズギフトを付与する。さ...
}}}
-スキル強化
--効能:執心の持続ターン1.5倍(3ターン)。レイズギフトは...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:執心の付与のみ列化・全体化可能。
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#z6c7e956]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|タフネスアルケミー|-|味方全体自然回復、全体ダ...
|覚醒スキル+|タフネスアルケミー+|-|味方全体自然回復、全...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ軽減、自然回復の持続ターンおよび効果量1.5...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>ランプの杖」装備時}; [#sb71...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|タフネスアルケミー|-|味方全体自然回復、全体ダ...
|覚醒スキル+|タフネスアルケミー+|-|味方全体自然回復、全...
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-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
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**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|フォートシールド|-|味方全体に強化解除無効1回を付与...
|奥義+|フォートシールド+|-|味方全体に強化解除無効1回を付...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、防御力上昇率2%増加。
-アタック強化
--効能:防御力上昇の持続ターンおよび上昇率1.5倍。レイズギ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「元警護長の意地」''
【自然回復】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|毎ターン終了時、HPが5%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|攻撃力が10%上昇する|戦闘中、徐々に防御力が上昇する...
}}}
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
堅い守りと多彩な支援!壺に入った小さな戦士!
**プロフィール [#p687a501]
かつて理術研究院に所属し、警備長を務めていたメギド。
様々な事情によって広い空間にいるだけで怯える体質になって...
ソロモンと出会って、メギド体を取り戻すことができた後も、...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--かつて理術研究院の警備長をしていたアガシオンは、長であ...
ある日、体を返してもらうことを条件にヴァイガルドで栄光の...
--ほぼイベント「この手にかつての栄光を」の前日譚
-他登場キャラクター
--アリオク、コシチェイ、ネビロス、フラウロス(端役)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|小生、アガシオンと申す 我が砦と共に、貴君に助太刀...
|探索・出発|探索は小生の得意分野!さあさあ皆の者、いざ行...
|探索・成功|なかなかの成果であります!さすが小生の探索力!|
|奥義EXP加算|ふっふっふ|
|アジト出迎え・1|…戻られましたか 良ければ我が砦を磨くの...
|アジト出迎え・2|お戻りになりましたな 小生は大層、暇であ...
|LvUP・1|これぞ成長でありますな|
|LvUP・2|成長とは、生命の情熱なのであります|
|進化・1|小生の力は天井知らず 更なる高みに上りますぞ!|
|進化・2|肉体は狭き壺の中にあれど、我が魂の広がりは果てを...
|進化・3|やあやあ目にも見よ、小生の魂の高まりを!|
|進化・4|貴君との共闘は、小生に新たな光をもたらしたようで...
|贈り物・1|かたじけない|
|贈り物・2|頂戴致す|
|贈り物・3|ありがたい…!|
|贈り物・4|感謝の言葉もありませぬ!|
|スキル習得・1|うむ、閃きましたぞ!|
|スキル習得・2|我が新たな力…お見せ致そう!|
|奥義強化・1|どんな技も、使いようですからな|
|奥義強化・2|創意工夫は大事であります!|
|オーブ装備|これは興味深いであります!|
|対戦・開始|ふっふっふ…! 小生が胸をお貸し致しましょう!|
|対戦・勝利|当然の勝利であります。はしゃいでは笑われます...
|クエスト開始・1|またこうして戦場を駆け巡る日々が 来よう...
|クエスト開始・2|たまには気楽な任務というのも 良いもので...
|敵と遭遇・1|雑魚は下がっておれ!|
|敵と遭遇・2|雑魚の分際で…片腹痛い!|
|ボスに挑戦・1|貴君に恨みはなけれども、これも戦場の常! ...
|ボスに挑戦・2|小生の砦は難攻不落! 落とせるものなら落と...
|クエスト中の会話・1|砦が汚れてきたような… 後でピカピカ...
|クエスト中の会話・2|もっと良い砦を求める心もありつつ こ...
|クエスト中の会話・3|良きものを見付けたら、小生の砦でお預...
|クエスト中の会話・4|兵糧は軽くて保存の利くものを 持ち歩...
|クエスト中の会話・5|とはいえ、結局のところ最後に 頼れる...
|クエスト中の会話・6|小生は昼寝でもしますかな この砦は寝...
|パーティ編成・1|承知致した|
|パーティ編成・2|さあ、いざ戦場へ赴かん!|
|探索(フロア開始時)・1|なんとも珍妙な塔ですな しかし新た...
|探索(フロア開始時)・2|砦にいるまま階段を上がるのは なか...
|探索(フロア開始時)・3|むっ!? 誰でありますか! 小生の...
|探索(フロア開始時)・4|一体どこまで続くのやら… 誰かが増...
|バトル開始・1|さあ、戦を始めん!|
|バトル開始・2|後方支援はお任せ致しますぞ!|
|攻撃・1|はいっ!|
|攻撃・2|そいっ!|
|ダメージスキル・1|いざ、攻勢に出ん!|
|ダメージスキル・2|今が攻め時であります!|
|ダメージスキル・3|ものども、かかれ~!|
|回復スキル・1|傷を癒すのも戦場の一手…!|
|回復スキル・2|命あっての物種であります|
|蘇生スキル|ご安心を! 小生がついております!|
|防御スキル|守りを固めるのであります!|
|反撃スキル|我が砦に近づくものは…敵とみなしますぞ!|
|支援スキル|力を高めるのであります!|
|妨害スキル・1|敵を弱めることは、戦術の初歩|
|妨害スキル・2|時には、搦め手も必要ですぞ!|
|状態異常付与スキル|戦法は多彩であります!|
|弾きスキル|木っ端どもは下がるがいい!|
|挑発スキル|命の要らぬものから…かかってこい!|
|範囲攻撃スキル|これぞ! 一網打尽!|
|奥義・1|近くば寄って目にも見よ、これぞ小生の真なる姿!|
|奥義・2|遠からんものは音に聞け、このアガシオンの咆哮を!|
|奥義・3|我こそはアガシオン、歴戦のつわものなり|
|ダメージ・1|むおっ|
|ダメージ・2|なんと!|
|ダメージ・3|我が砦は、鉄壁であります!|
|戦闘不能|砦を守れど、将が討たれては…|
|とどめ(通常)・1|お命、頂戴致す!|
|とどめ(通常)・2|終わりであります!|
|とどめ(ボス)・1|貴君を討てるとは、戦士の誉れ…!|
|とどめ(ボス)・2|討ち取ったり!|
|勝利(通常)・1|脱落者あり、治療を急がねば…!|
|勝利(通常)・2|くぅ…危ないところであります|
|勝利(通常)・3|この程度の修羅場は、慣れっこであります!|
|勝利(通常)・4|木っ端のような相手でありましたな|
|勝利(通常)・5|まずまずの戦果でありますな!|
|勝利(ボス)・1|これは…実に苦い勝利であります…|
|勝利(ボス)・2|どうにか守り切りましたな!|
|勝利(ボス)・3|長期戦こそ、我が神髄なのであります!|
|勝利(ボス)・4|まさに怒涛の攻めであります!|
|勝利(ボス)・5|ま、こんなものでありますか|
|勝利(ボス)・6|周囲に敵影無し…勝利でありますっ!|
|勝利(ボス)・7|また小生の武勲が、増えてしまった…|
|敗北|む…無念であります…|
|掛け合い・1|今のは、お見事でありました!|
|掛け合い・2|先ほどの一撃…感服致した!|
|掛け合い・3|あまり、効いてないようですな…|
|掛け合い・4|奴には弱点があるようですな!|
|掛け合い・5|戦線復帰であります!|
|掛け合い・6|これは、かたじけない…!|
|掛け合い・7|気分がいいであります~|
|掛け合い・8|全く、心配性ですな!|
|掛け合い・9|被害、甚大であります…!|
|掛け合い・10|も、持ちこたえられるか…我が砦…!|
|掛け合い・11|お、臆するな! 我が砦は健在なり!|
|掛け合い・12|仇は討ちますぞ!|
|掛け合い・13|武人は窮地にこそ、輝くもの!|
|掛け合い・14|さあさあ、次の指示を!|
|掛け合い・15|これぞ、戦場でありますな!|
|スキル・1|皆の命、小生がお守り致す!|
|スキル・2|見よ! これぞ熟練の守り!|
|覚醒スキル・1|ここは小生にお任せあれ|
|覚醒スキル・2|ここで役に立たねば、戦士の名折れ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|む?|
|強化画面タッチ・2|はっはっは!|
|強化画面タッチ・3|ははは早く…どどどどこかに…かかかか隠れ...
|アジト自由台詞・1|なんとかアジトを出歩けるようになったで...
|アジト自由台詞・2|また戦場に出られるのはひとえに貴君のお...
|アジト自由台詞・3|壺以外の砦も試したことはあるのですが、...
|アジト自由台詞・4|お暇なのですかな? ならば小生の砦を磨...
|アジト自由台詞・5|時折、小生の砦にゴミを投げ入れる不埒者...
|アジト自由台詞・6|小生の砦にラクガキをしたのは誰でありま...
|アジト自由台詞・7|膂力は不足しておれど、策略はいまだ衰え...
|アジト自由台詞・8|「子供」扱いされるのは致し方ないとはい...
|アジト自由台詞・9|小生の肉体は果たして今後、成長するのか...
|アジト自由台詞・10|ブネ殿を見ると、かつての自分を思い出...
|アジト自由台詞・11|ほう…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|んむ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|なるほど…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|こうして接しているとわかります 貴君...
|アジト自由台詞・15|このアジトも砦のようなものゆえ安心で...
|アジト贈り物|贈り物があるのであれば、失くさぬうちに渡し...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いた様子… ソロモン殿は皆...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に行けますな 大幻獣どもを討...
|探索・準備中|小生が隊長でありますな!探索や調査は得意分...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|この砦に歩行機能があれ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|激しい戦闘で砦が割れぬ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|その思いは小生も同じ…! 全力を尽...
|掛け合い(追加)・勢い|このアガシオンにお任せあれ! ご...
|クエスト開始(追加)・財宝|探索任務ですな 小生の得意と...
|敵と遭遇(追加)・財宝|…っ! 敵襲ですぞ!|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|ふむ、宝の護り手か… その護り、...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|良きものを見付けたら、小...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|少々、眠くなってきました...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
執心によって敵の攻撃を引き受けるタイプの盾役です。
強化解除無効をはじめとした、パーティ全体への防御・回復系...
-''絶えず敵の目を引きつける''
スキルの執心で敵の攻撃を引き受けるのが彼の基本的な仕事で...
付随するレイズギフトには自己回復+敵執心効果があり、殴られ...
素早さも410と盾役としては低くなく、リーダー時MEを使えば自...
//また、2021/5の実装時点でスキルでかばうメギド最速の[[ブ...
//従来のかばう役では出来ない素早さで敵攻撃を逸らす事に期...
//ウヴァルCの実装に伴って修正
-''覚醒スキルでランダムに援護''
覚醒スキルは[[セーレ]]奥義のように3種の効果が1回ずつラン...
自然回復・ダメージ軽減・自動蘇生と効果はどれも耐久力を補...
-''強化解除を無効化する奥義''
奥義には特殊状態「強化解除無効」があり、これによって厄介...
連続で使うのは難しいため、強化解除+大ダメージなどの大技を...
また回数バリア+素早さ上昇効果を持つレイズギフトの方も強力...
**注意点 [#ba12469d]
-''対複数では全ての攻撃を受けられない場合がある''
原則スキル一回使用につき相手一体しか執心にできないため、
かばう持ちメギドとは異なり複数相手の攻撃全てを受け止める...
対複数の場合は以下のような工夫が必要になってきます。
--本命の高火力ボスのみアガシオンが引き受けて、攻撃を全て...
--[[セーバーグランド>セーバーグランド討伐]]のような『トル...
アガシオンワントップで挑めば、トルーパーに執心・取り巻き...
-''スキルにダメージ軽減効果が無い''
ダメージ軽減効果を持つガープやロノウェ、一定以下のダメー...
標準ステータスが高防御であるとはいえ、『特定条件のダメー...
悪く言えば他の盾役より死にやすいですが、蘇生前提のレイズ...
-''執心の特徴''
--列攻撃やかばう無視、ノーダメージの行動も誘導できる
--ランダム攻撃には効果がない
--状態異常なので、治癒・耐性に弱い
-''回復量・蘇生HP上昇との相性''
--どちらの数値も乗算(+10%なら1.1倍)
--自然回復に回復量上昇は乗らない
--レイズギフトでの回復は「自分で自分を回復している」扱い...
--自動蘇生は「自分で自分を蘇生している」扱いなので、蘇生H...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
盾役なのでどこでも組み込めます。
特性の「防御力無視(貫通)無効」を活かすなら防御力上昇の...
レイズギフトを利用する場合、ネクロ編成なら狙われて死にや...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ヴリトラ]]・[[アリオク]]・[[アガレスC>アガレス(カウ...
付与されている状態異常が多いほど効果が上がる技を持ちます。
特にヴリトラは自身に状態異常を集める性質上落ちやすいため...
耐性オーブや霊宝を持たせれば状態異常のみをヴリトラに渡す...
-''[[フォラスC>フォラス(カウンター)]]''
2種のオーラで防御力を高めれば、特性の貫通無効が活かせます...
オーラは戦闘不能になると消滅するので、この運用をする場合...
-''[[プルソンB>プルソン(バースト)]]''
勇輝の加護の弱点、強化解除をある程度対策できます。
アガシオンの持つバフの種類が豊富なのも、プルソンにとって...
プルソンさえ生き残っていれば専用オーブで全体蘇生できます...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[盾の幻獣体ブニ>オーブ(カウンター)#na5001c8]]''
防御力上昇特性を持つ物体オーブです。
[[物体オーブは対応オーラが多く>特殊状態#gc7c30b3]]、前述...
-''[[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]]''
自動かばう特性によって、執心を付与していない相手からの攻...
&color(red){''HP50%以上でないと特性が発動しない''};事に注...
-''[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]''
自身蘇生時に覚醒を全消費してスキルを追加する特性を持つ召...
執心はかばうと違い蘇生した後も効果が継続しますが、何らか...
奥義へのアクセスは遠くなってしまいますが、複数回の蘇生を...
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
先手を取って執心を入れたい時に役立ちます。
専用霊宝[[バラム]]に先行したい時にも使えますが、バラムの...
MEと霊宝を合わせても足りない場合は、バラム側の素早さを下...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
盾役なので、HPや防御力を伸ばしましょう。
作りやすい霊宝の中では、毒除けの盾やビーンズペーストが挙...
-''系譜【剛堅】''
普通の盾役運用であれば、回数バリア+自動回復効果は生存能...
-''系譜【回生】''
ネクロ編成の盾役に組み込むのであればこちら。
自動蘇生効果はアガシオンのレイズギフトと非常に相性が良い...
基本的に味方or敵が2体は死なないと意味が無いため、「戦況が...
//ビフロンスCとオロバスCの特性を合わせると1人でソウル5溜...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>ランプの杖
覚醒スキルが変化。
戦闘開始時、自身に自動蘇生(50%)を付与し、1ターンの間、...
◆覚醒スキル:ランダム効果発動後、自身を覚醒させる効果が追...
--補足:特性の執心はME【状態異常の持続ターン+1】の効果を...
-作成条件
ミッション【アガシオン(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|CENTER:||||||c
|コルソンR|クロケルR|アンドレアルフス|グザファン||アスラ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#mfa03746]
#pcomment(コメント/アガシオン,reply)
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