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リジェネレイト体ベリト(バースト)のページです。通常版はベリト(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺様に遠慮してんじゃねぇよ
   背中押してやっから、さっさと突っ込め!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BerithB-3star-ill.pngBerithB-3star-vic.pngBerithB-3star-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:夜涼嗜む大富豪
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖28バーストファイター4男性宮下 栄治
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし死を招く邪本ギギガガス

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16011095142
星32198372174149
星679421053518432
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性帯電体質チェイン中、自身のアタックとスキルが雷ダメージになる

スキル [編集]

名称チェイン詳細
スキル閃光刃なし敵単体に攻撃力1倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力2倍のダメージ
スキル+閃光刃+なし敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル無限の施し-ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォトンを1つ追加しチェイン。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
覚醒スキル+無限の施し+-ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォトンを1つ追加しチェイン。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン・攻撃力上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:フォトン追加・攻撃力上昇は拡大可能。チェインは不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義稲妻の裁断なし敵単体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ
奥義+稲妻の裁断+なし敵単体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力4.5倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「ボルトセラピー」
【めまい無効】【アタックチェイン】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果めまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になる
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)毎ターン終了時、HPが10%回復する覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン
+  「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する」の上昇量

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

俺様の後に続けテメェら!仲間動かす暴君ファイター!

プロフィール [編集]

手の平から零れ落ちていくのはいつだって、特別大切にしたいものばかりだ。長命者の長い生涯の中で、ベリトはそれを知悉していた。
己の腕の中に仲間たちを留め置かんと、何度となく伸ばした指の先を、限りある命は滑り落ちていく。
永遠など存在しない…しかし、彼は懲りずにそれを求めた。必ず手に入れてやる…永遠という名の、魂が帰る場所を。

キャラストーリー [編集]

  • 全11話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のベリト(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

雷アタッカーであり、配布としては初のチェインアタッカーでもあります。
覚醒スキルでチェインの中継役を務めることもできます。

  • 特性
    チェイン中、自身のアタックとスキルが雷ダメージになります。
  • スキル
    通常時は単なる攻撃スキルですが、チェイン中は威力が大きく上昇するうえ、雷ダメージに変化します。
  • 覚醒スキル
    味方単体にアタック追加・チェイン・攻撃力バフを行います。
    ターゲットに関わらず最も攻撃力が高い味方に使用するため、使用時はバフ等の影響を確認しておきましょう。
    仕組みを利用し、盾役をターゲットして強化しつつアタッカーにバフ+フォトン追加、という使い方も可能です。
    チェイン関連者のLv70ステータスはこちらです。
  • 奥義
    チェイン数(Ch)によって威力が上がる雷攻撃です。
    そのまま撃っても雷属性は付いていますが、できればCh1以上にして撃ちたいところです。
  • マスエフェクト(ME)
    【めまい無効】【50%でアタックチェイン】が特徴的です。
    • 【覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇】
      覚醒0の段階でも4%上昇します。
      マルコシアスBをここに配置すると、マルチネの攻撃力を上回り、両方編成した時の覚醒スキルの対象を変えられます。

注意点 [編集]

素早さが低く、チェインの始動役には向きません。
覚醒スキルはきわめて高性能ですが、ベリト自身をアタッカーとして採用する場合の噛み合わせはあまり良くありません。
雷ダメージを活かすには滞水が欲しいですが、チェインに組み込むのは難しいため、事前に設置しておきたいです。

チェインの具体的な繋げ方 [編集]

行動順の例を示しておきます。

+  ベリトB中継役・Ch4
+  ベリトB中継役・Ch2

おすすめ編成 [編集]

必要なChが少ないため、手軽なチェイン始動役が1人いればアタッカーを務められます。

覚醒スキルでアタックを追加するという点から、ユフィールとスキル追加奥義を絡めたループ編成に組み込む事も可能です。

相性の良いキャラクター [編集]

  • バールゼフォン
    チェイン始動・中継役を務められるメギドです。
    MEの【チェイン中、攻撃力15%上昇】も活かせます。
  • シャックスB
    【自身がチェインする時、チェイン数+1】の特性を持つため、彼女の覚醒スキル1つでCh2にできます。
    MEも雷ダメージ上昇・初期覚醒+2とベリトが欲しいものが揃っています。
  • アスタロトB
    MEがベリトBと噛み合います。
    サレオスを併用すると、滞水も手早く入れられます。
    また、系譜【連鎖】を発動したアスタロトとはベリトの覚醒スキルの相性が良く、彼女のLv4スキルに対するスキル強化発動や覚醒支援を行うことができます。

相性の良いオーブ [編集]

基本的にはアタッカーなので、種族特効や防御無視オーブがおすすめです。
編成内に滞水手段がないなら、誰かに滞水オーブを持たせましょう。

  • 青竜号
    カウンター用ですが、CT1で使える滞水オーブは現状これだけです。
    2ターン目に滞水を設置できれば、3ターン目でジャガーノートを装備したサルガタナスに先行する、といった無理をせずに済みます。
  • ソプラノキティ
    対象全体化により、覚醒スキルで全体にアタック追加しつつ単体にチェインできます。
    また攻撃力低下効果により、覚醒スキルの対象を変化させるのにも使えます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • 系譜【連鎖】
    主に覚醒スキルの攻撃バフ量を上げるため(30%→45%)に発動させます。
    連鎖の小霊宝は素早さが上昇します(+17)が、チェイン関連で次点のプルフラスBの素早さが450なのでシャックスBとのチェインに問題は出ません。
  • 系譜【轟雷】
    アタッカーとして使う際はこちらを発動させたいです。
    奥義だけでなく、チェイン中ならすべての攻撃に【轟雷】の効果が乗ります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BシャックスМEで中継役としての重要度が上がったね。
    対単体ならシャックス覚スキル→ベリト覚スキル→マルコシアス奥義。
    対複数ならマルコ抜いてシャックス覚スキル→ベリト覚スキル→シャックス奥義。 -- {gVH3HEyBcik} 2019-12-08 (日) 22:21:18
    • Bシャックス、Bフルプラス、サルガタナスとのチェインでリリィ殴るの楽しい。配布当時は覚醒スキルがここまでハマる戦法が来るとは思わなかった。 -- {iFD64b7aVUo} 2020-03-11 (水) 14:34:23
  • あまり使われないけど通常スキルのエフェクトが格好いい -- {AfKmuTOCM.o} 2020-01-07 (火) 14:15:54
  • アジトの画像名がYUTAKAになってるの治したいな… -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-21 (火) 14:50:36
    • 修正しておきました。添付ファイル名変更に管理者パスワードを必要とするかは一度見直してもいいかもしれないですね。検討しておきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-01-21 (火) 14:54:32
      • ありがとうございます。 -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-21 (火) 15:03:29
  • ンヌアアアアイベント復刻じでえええええええ
    なんでこのころにメギドを見つからなかったのか悔やまれるレベル
    過去に飛んでコンクリートブロックで自身を殴りつけてやれと脅してやりたい -- {vsgw3i5JJNM} 2020-01-27 (月) 01:20:46
    • 俺もブニの復刻終わった直後に始めたからその気持ちはめっちゃ分かる
      だから早く常設はよ……! -- {cWKgNbVBL/I} 2020-01-27 (月) 01:46:30
    • 本当に素晴らしいイベントだったから復刻お楽しみに -- {JXxDIbjJUVo} 2020-01-29 (水) 07:40:13
    • コンクリブロックはやりすぎだ!!のんびり楽しみにしておけ!! -- {1dkgQov8t2Y} 2020-03-11 (水) 14:54:16
  • しれっと覚醒スキル範囲拡大可能にフォトン追加が入ってるのがヤバい -- {sSE7DdMT1BA} 2020-05-20 (水) 12:40:39
  • 次回復刻これっぽい?チェインやっと揃ってきたからありがたい…上記のコンクリブロックの人もおめ -- {rJ7hhlYTs.s} 2020-07-06 (月) 13:59:13
  • 今回のイベントで召喚してようやく育成終わったんだけど、チェインの中継役としての強さが主になってて、記事にあるようなアタッカーとしての印象はあんまり無いな……まぁ普通に殴れるんだけどさ、シャックス経由するだけで5倍ダメージ入るし。アバドンVHならワンパン行けた。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-07-24 (金) 01:29:10
  • この人に連鎖系譜って付けたほうがいいかな?というより連鎖系譜霊宝をこれから作ってつける価値はあるかな?覚醒スキルでフィニッシャーに繋ぐ役割で、それが覚醒スキルによって為されて攻撃バフが強化されるならアリかなと思ったんだけど -- {9SKEMKWmnc.} 2020-08-12 (水) 21:30:07
    • アタッカーの攻撃バフを15%増やすのと霊宝素材を天秤にかけてどう感じるかだな。「15%かあ・・・」と思うなら辞めておけ、「この素材で15%も上がるなら悪くないな」と思うなら作ればいい -- {nkODPJ5KBIw} 2020-08-12 (水) 23:26:17
    • マルチネがいるなら、マルチネ用に作った奴を時と場合に応じてベリトに回せ、ってなるけど、そうじゃないなら流石に他優先かなあ。正直マルチネ以上に連鎖使いこなせる奴いないし。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-08-13 (木) 01:43:44
  • 今までサポーターとしてしか見てなかったんだけど、雷属性の単体ダメージ役としては地味に使いやすいかも知れない。必要チェインが短い、ゲージも短い。流石に魚介類相手ならバエルの方が上だろうが、それ以外なら採用出来そう。 -- {TrB5ufk12IM} 2020-09-26 (土) 10:16:58
  • 今度9章2節までクリアした後輩モンモンが初ギギギガスなのでニヤニヤしてる -- {t21Y.cxX9AM} 2021-08-29 (日) 21:47:43
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