オーブリスト構造=>オーブリスト=>BGCOLOR(#EEEEEE):[[黒き淵の鋏手>オーブ(ラッシュ)#rb2cba5c]]の変更
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名前:
レア:
EX
SSR
SR
R
N
装備:
専用
ラッシュ
バースト
カウンター
入手:
メイン
討伐
イベント
その他
特性:
****ステータス上昇****
HP上昇
HP上昇(固定値)
攻撃力上昇
防御力上昇
素早さ上昇
****耐性****
耐性(ステ弱体)
耐性(状態異常)
耐性(毒)
耐性(めまい)
耐性(感電)
耐性(呪い)
耐性(暗闇)
耐性(睡眠)
耐性(凍結)
耐性(混乱)
耐性(列移動)
耐性(ねずみ)
耐性(即死)
耐性(F容量低下)
耐性(F破壊)
耐性(F奪取)
耐性(覚醒減少)
****特効****
特効(大幻獣)
特効(飛行)
特効(海洋生物)
特効(古代生物)
特効(悪魔)
特効(植物)
特効(物体)
特効(精霊)
特効(死者)
特効(獣人)
特効(獣)
特効(虫)
特効(爬虫類)
特効(多足類)
特効(龍)
特効(神)
特効(不定形)
****ダメージ増加****
ダメ増(単体攻撃)
ダメ増(連続攻撃)
ダメ増(列攻撃)
ダメ増(地形)
ダメ増(Hボム)
****確率発動****
F追加(スキル)
F追加(チャージ)
かばう
踏みとどまる
ダメージ無効
ゲージ増加
反撃
****回復・防御****
回復量増加
自然回復
自動蘇生(1回)
被ダメージ減少
****その他****
防御無視
異常付与(暗闇)
命中上昇(弱体)
点穴上昇
条件:
****HP残量****
HP100%
HP60%以上
HP50%以上
HP50%以下
特性Lv1:
特性Lv最大:
CT:
CT1
CT2
CT3
技A:
****攻撃****
攻撃
攻撃(火)
攻撃(雷)
****ステ上昇****
攻撃力上昇
防御力上昇
素早さ上昇
****ステ低下****
攻撃力低下
防御力低下
素早さ低下
****回復・蘇生***
回復
自然回復
蘇生
****F強化****
アタック強化
チャージ強化
スキル強化
****覚醒ゲージ****
ゲージ減少
ゲージ増加
****ダメ減少****
被ダメ減
被ダメ減(アタック)
被ダメ減(スキル)
ダメージブロック
****その他****
列化
全体化
睡眠
反撃
Lv*5固定追加
F変化(アタック)
F変化(スキル)
点穴上昇
技A詳細:
****状態特効****
特効(覚醒時)
特効(感電)
特効(暗闇)
特効(死者)
特効(束縛)
特効(毒)
特効(めまい)
特効(睡眠)
特効(呪い)
****その他****
固定ダメージ
防御無視
防御依存ダメ
かばう無視
技A対象:
****敵****
敵単
敵単(ランダム)
敵列
敵前列
敵全
****味方****
自
味単
味列
味後列
味前列
味全
技ALv1:
技ALv最大:
技A効果量:
**回数**
1回
2回
3回
4回
5回
**継続**
1T
2T
3T
技B:
****状態異常****
異常(毒)
異常(めまい)
異常(感電)
異常(呪い)
異常(暗闇)
異常(睡眠)
異常(凍結)
異常(混乱)
異常(束縛)
異常(病気)
異常(ノックバック)
異常(引き寄せ)
異常(煉獄の炎)
異常(ゾンビ)
異常(即死)
****弱体****
攻撃力低下
防御力低下
ステ複合低下
フォトン容量低下
****その他妨害****
フォトン破壊
フォトン奪取
ゲージ減少
強化解除
****ステ上昇****
攻撃力上昇
防御力上昇
ステ複合上昇
****F強化****
アタック強化
複合F強化
****F追加****
F追加(アタック)
F追加(スキル)
F追加(チャージ)
****回復・治療・予防****
回復
自然回復
治癒(異常)
治癒(弱体)
状態異常耐性
****防御****
回数バリア
無敵
被ダメージ減少
****その他****
かばう
全体化
ゲージ増加
HP吸収
Lv*5固定追加
固定砲台
自傷ダメージ
技B対象:
****敵****
敵単
敵列
敵前列
敵後列
敵全
****味方****
自
味単
味列
味前列
味後列
味全
技B確率:
技B効果量:
地形:
突風(2T)
滞水(2T)
炎上(2T)
氷結(2T)
帯電(2T)
地割れ(2T)
備考・技C:
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