//&color(red){''※技・特性の一覧に関するご要望がありましたので、取り急ぎ一覧にしたものです。''};
//&color(red){''いずれは[[マスエフェクト一覧]]のように、ソート・フィルタしやすいように分類したいと考えていますが、現状は単純に列挙している状態のためSandBox(下書き)としています。''};

#contents

*このページの使い方(SandBox時点) [#qc1f0217]

状態異常や地形効果、特効など、自分が調べたいキーワードで検索すると該当の特性・技が見つかります。
(例:「感電」「突風」「植物」など)

検索の際には、''各パソコン・スマホのブラウザ内に搭載されている「ページ内検索」に該当する機能をご利用ください。''
なお、ページ内検索機能の使い方については、(スマホの機種やブラウザによっても違いますので)Google等で各自調べてくださいますようお願いいたします。

また技に関しては、いずれもスキル+(星4で獲得)・覚醒スキル+(星5で獲得)・奥義+(星6で獲得)の状態で記載しております。
また使用回数や被ダメージ等によってスキルLvが上昇するものも、現時点ではレベル1を基準として掲載しています。

*特性の一覧 [#w6cc2822]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String|String|String|String|String|String|String|String|String,1){{
|No|キャラクター|詳細|h
|祖01|バエル|海洋生物系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖01|バエルC|誘雷状態の敵がいるとき ターン開始時、1ターンの間、味方単体の雷ダメージを誘雷状態の敵が多い程上昇させる(最大25%)|
|祖02|アガレス|致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる|
|祖02|アガレスC|神系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖03|ウァサゴ|戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる|
|祖03|ウァサゴB|生存している味方が多いほど、与えるステータス強化の効果量が上昇する(最大30%)|
|祖04|ガミジン|遠距離攻撃を受けたとき、15%の確率で攻撃を無効化し、反撃する|
|祖04|ガミジンB|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|祖05|マルバス|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|祖05|マルバスR|行動開始時、20%の確率でスキルが追加される|
|祖06|ウァレフォル|獣人系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖06|ウァレフォルC|敵の数が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)|
|祖07|アモン|敵から狙われにくくなり、攻撃力が10%上昇する|
|祖07|アモンR|覚醒ゲージが0の対象に1.5倍のダメージ|
|祖08|バルバトス|女性キャラクターへの回復量が30%上昇する|
|祖08|バルバトスR|大協奏中なら自身のチャージが強化される|
|祖09|パイモン|女性キャラクターが多いほど、攻撃力が上昇する(最大値25%)|
|祖09|パイモンB|超過したゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大30%)|
|祖10|ブエル|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|祖10|ブエルR|毎ターン終了時、HPを15%回復する|
|祖11|グシオン|HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する|
|祖11|グシオンB|音符が1つ以上蓄積されているとき、ターン終了時、味方単体のHPを音符1つにつき4%回復(最大値20%)|
|祖12|シトリー|覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大値25%)|
|祖12|シトリーR|敵全体にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%)|
|祖13|ベレト|行動開始時、20%の確率でアタックが追加される|
|祖13|ベレトB|フォトン使用時、チェイン中なら覚醒ゲージが+1される|
|祖14|レラジェ|獣系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖14|レラジェR|自身の点穴が69以下のとき、攻撃時に点穴の効果発動と消費がされない|
|祖15|エリゴス|虫系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖15|エリゴスB|封印状態中、自身のフォトン容量を+2する|
|祖16|ゼパル|男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃力が20%上昇する|
|祖16|ゼパルC|バーサーク状態の味方の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大50%)|
|祖17|ボティス|HPが100%のとき、受けるダメージを30%軽減する|
|祖17|ボティスR|コロッセオ状態中、ターン終了時に自身のHPを25%回復する|
|祖18|バティン|戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する|
|祖18|バティンB|自身にフォトンが与えられなかった場合ターン終了時、味方単体のHPを20%回復する|
|祖19|サレオス|攻撃を受けたとき、10%の確率で暗闇攻撃で反撃する|
|祖19|サレオスC|自身が攻撃でダメージを3回受けたときバーサーク状態になり攻撃力が25%上昇する(最大125%)(連続ダメージは1回としてカウントする)|
|祖20|プルソン|致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる|
|祖20|プルソンB|致死ダメージを受けたとき、生存している味方が多いほど、高確率で踏みとどまる(最大40%)|
|祖21|モラクス|攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する|
|祖21|モラクスR|フォトンを使用するたびに敵に与える連続ダメージが上昇する【1回につき+20%、最大60%】(ターン経過でリセット)|
|祖22|イポス|クエストでの獲得経験値が50%上昇する|
|祖22|イポスC|怒闘状態時、毎ターン開始時にアタックフォトンを1つ追加する|
|祖23|アイム|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%)|
|祖23|アイムR|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される|
|祖24|ナベリウス|オーブの使用可能までのターンを-1する|
|祖24|ナベリウスB|オーブ使用時、オーブの技を発動するために必要なターン数分、覚醒ゲージが増加する|
|祖25|グラシャラボラス|物体系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖25|グラシャラボラスC|HP10%以下のとき、自身の攻撃力が60%上昇する|
|祖26|ブネ|15%の確率で攻撃を無効化する|
|祖26|ブネB|覚醒状態中なら自身のアタックが強化される|
|祖27|ロノウェ|HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する|
|祖27|ロノウェR|ターン開始時、封印状態ならスキルフォトンを1つ追加する|
|祖28|ベリト|HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する|
|祖28|ベリトB|チェイン中、自身のアタックとスキルが雷ダメージになる|
|祖29|アスタロト|HPが50%以下のとき、すべての覚醒ゲージ増加量が+1される|
|祖29|アスタロトB|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%)|
|祖30|フォルネウス|受けるダメージを15%軽減する|
|祖30|フォルネウスB|味方が即死で戦闘不能になったとき、自身を覚醒状態にする|
|祖31|フォラス|オーブの使用可能までのターンを-1する|
|祖31|フォラスC|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される|
|祖32|アスモデウス|自身のHPが33.3%以下のとき、通常攻撃、スキル、覚醒スキル、奥義の効果範囲が敵全体になる|
|祖32|アスモデウスR|第1特性:オーバーチャージ時、自身の覚醒に必要なゲージを+2する&br;第2特性:専用霊宝以外の霊宝を4つ装備している時、自身の最大HPの20%以下のダメージを無効化する|
|祖33|ガープ|攻撃を受けたとき、10%の確率でめまい攻撃で反撃する|
|祖33|ガープR|コロッセオ状態中、自身の受けるダメージを20%軽減する|
|祖34|フルフル|睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される|
|祖34|フルフルC|自身が睡眠状態かつエレキ状態のとき、フォトンによる行動がキャンセルされた場合自身のエレキレベルを+3する|
|祖35|マルコシアス|悪魔系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖35|マルコシアスB|アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン|
|祖36|ストラス|行動開始時、20%の確率でスキルが追加される|
|祖36|ストラスR|自身がチャージフォトン使用時、自身の点穴を+5する|
|祖37|フェニックス|攻撃時、敵の防御力を無視する|
|祖37|フェニックスC|自身蘇生時、1ターンの間、自身を無敵状態にする|
|祖38|ハルファス|HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される|
|祖38|ハルファスR|合計エネルギーの数が500以下の場合、攻撃時、Lv×5の固定追加ダメージを付与する|
|祖39|マルファス|自身の攻撃力が15%上昇する|
|祖39|マルファスB|チェイン中に行動する度、自身のHPを10%回復する|
|祖40|ラウム|行動開始時、20%の確率でチャージが追加される|
|祖40|ラウムC|自身のHPが少ないほど、受けるダメージを軽減する(最大70%)|
|祖41|フォカロル|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)|
|祖41|フォカロルR|バレットのストック数に応じて、受けるダメージを軽減する(最大60%)|
|祖42|ウェパル|最初のターン、攻撃力が25%上昇する|
|祖42|ウェパルB|HPが100%のとき、受けるダメージを30%軽減する|
|祖43|サブナック|敵から狙われやすくなり、防御力が20%上昇する|
|祖43|サブナックB|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)|
|祖44|シャックス|自身の素早さが30%上昇する|
|祖44|シャックスB|自身がチェインを行うとき、次の行動のチェイン数を+1する|
|祖45|ヴィネ|HPが50%以下の味方への回復量が50%上昇する|
|祖45|ヴィネR|HPが33.3%以下のとき、スキルの効果範囲が敵全体になる|
|祖46|ビフロンス|精霊系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖46|ビフロンスC|ネクロ状態時、味方が戦闘不能になったとき、ソウルが+1される|
|祖47|ウヴァル|敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)|
|祖47|ウヴァルC|執心状態の敵から攻撃を受けたとき攻撃力2.5倍のダメージで反撃する|
|祖48|ハーゲンティ|クエストでの獲得ゴルドが50%上昇する|
|祖48|ハーゲンティB|チェイン中、味方に付与する強化と敵に与える弱体の効果ターンを+1する|
|祖49|クロケル|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)|
|祖49|クロケルR|アタック時、2ターンの間、継続する音符を1つ付与する|
|祖50|フルカス|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%)|
|祖50|フルカスC|行動開始時、自身が覚醒状態の場合、1ターンの間、自身の攻撃力を25%上昇させバーサーク状態になる(攻撃力最大125%上昇 HP10%ダメージ)|
|祖51|バラム|奥義使用時、50%の確率で覚醒ゲージの消費が0になる|
|祖51|バラムR|自身が同種類のフォトンを、続けて使用するたびに攻撃力が上昇する【1連続につき+15%、最大60%】(別種類のフォトンを使用するとリセット)|
|祖52|アロケル|HPが20%上昇する|
|祖52|アロケルR|コロッセオ状態中、致死ダメージを受けたとき、30%の確率で踏みとどまる|
|祖53|カイム|受けるダメージを15%軽減する|
|祖53|カイムB|炎上・狂炎地形がある敵に攻撃時、30%の確率で覚醒ゲージを-1する|
|祖54|ムルムル|飛行系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖54|ムルムルC|味方編成が重奏状態のとき、アタック時、音符を1つ蓄積する|
|祖55|オロバス|戦闘不能時、敵全体に攻撃力の1.5倍のダメージ|
|祖55|オロバスC|ネクロ状態時、自身が戦闘不能になったとき、自身に付与されているデスギフトの数が多いほど、ソウルが増加する【2つにつき+1、最大2】|
|祖56|グレモリー|自身の防御力が30%上昇する|
|祖56|グレモリーR|自身が覚醒減少を命中させたとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する|
|祖57|オセ|自身の攻撃力が15%上昇する|
|祖57|オセC|怒闘状態時、アタックでの攻撃が攻撃力0.75倍の全体攻撃に変化する|
|祖58|アミー|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)|
|祖58|アミーC|受けるダメージを15%軽減する|
|祖59|オリアス|次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる|
|祖59|オリアスC|次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる|
|祖60|ウァプラ|敵の数が多いほど、攻撃力が上昇する(最大20%)|
|祖60|ウァプラR|敵の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大値20%)|
|祖61|ザガン|15%の確率で攻撃を無効化する|
|祖61|ザガンR|コロッセオ状態中、与えるステータス強化の持続ターンが+1される|
|祖62|ウァラク|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)|
|祖63|アンドラス|自身の防御力が30%上昇する|
|祖63|アンドラスC|状態異常耐性50%上昇|
|祖64|フラウロス|近接攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃し、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる|
|祖64|フラウロスB|攻撃を受けたとき、10%の確率で反撃し、2ターンの間、防御力を25%低下させる|
|祖65|アンドレアルフス|攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する|
|祖65|アンドレアルフスC|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される|
|祖66|キマリス|死者系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖66|キマリスC|味方が一度でも戦闘不能になっているとき、自身の攻撃力が40%上昇する|
|祖67|アムドゥスキアス|自身の素早さが30%上昇する|
|祖67|アムドゥスキアスB|生存している味方が少ないほど自身へのダメージを軽減する(最大20%)|
|祖68|ベリアル|自身の点穴の値が高いほど、受けるダメージを軽減する|
|祖68|ベリアルB|炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する|
|祖69|デカラビア|植物系のモンスターに2倍のダメージ|
|祖69|デカラビアB|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|祖70|セーレ|ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する|
|祖70|セーレR|自身封印中、ターン終了時、味方単体の状態異常を治癒する|
|祖71|ダンタリオン|HPが20%上昇する|
|祖71|ダンタリオンR|封印状態中、自身のスキルレベルが低下しなくなる|
|祖72|アンドロマリウス|HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する|
|祖72|アンドロマリウスC|戦闘開始時、2ターンの間、スキルフォトンを1つ追加する|
|真01|リリム|敵味方合わせて、睡眠状態のキャラクター1人につき、自身の攻撃力、防御力、素早さが10%上昇する(最大値50%)|
|真01|リリムR|自身の素早さが30%上昇する|
|真02|ニバス|毎ターン終了時、25%の確率で自身以外の覚醒ゲージを+1する|
|真02|ニバスB|大協奏中、致死ダメージを受けたとき、35%の確率で踏みとどまる|
|真03|サキュバス|最初の2ターンの間、毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが+2される|
|真03|サキュバスB|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される|
|真04|ユフィール|男性キャラクターへの回復量が30%上昇する|
|真04|ユフィールC|味方が戦闘不能になったとき、自身の覚醒ゲージが+2される|
|真05|フリアエ|行動開始時、20%の確率でスキルが追加される|
|真05|フリアエR|ターン終了時、味方単体のHPを10%回復する|
|真06|アラストール|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|真06|アラストールB|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|真07|ヒュトギン|行動開始時、20%の確率でチャージが追加される|
|真07|ヒュトギンC|50%の確率で、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する|
|真08|ロキ|重奏状態時、30%の確率で自身の弾撃ダメージで音符を消費しない|
|真09|インキュバス|めまい、混乱、悪夢のいずれかの状態異常が付与されている敵へのダメージが20%上昇する(効果は重複可能/最大60%上昇)|
|真09|インキュバスC|自身のHPが33.3%以下のとき、奥義使用時、覚醒ゲージの消費が0になる|
|真10|グリマルキン|攻撃を受けたとき、10%の確率で雷ダメージで反撃する|
|真10|グリマルキンR|エネルギーの数に応じて、受けるダメージを軽減する(最大60%)|
|真11|コルソン|束縛状態の敵1人につき、自身の攻撃力が10%上昇する|
|真11|コルソンR|おかえし状態中、点穴上限が+100される|
|真12|ジニマル|攻撃時、5%の確率で敵を束縛状態にする|
|真12|ジニマルR|毎ターン終了時、自身のHPを5%回復する(敵にHボムが付与されているほど効果上昇/最大30%)|
|真13|バフォメット|50%の確率で、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する|
|真14|サラ|毎ターン終了時に、自身の点穴を+5する|
|真14|サラB|最初の2ターンの間、毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが+2される|
|真15|サタナキア|戦闘不能時、ラッシュの味方全体の点穴を+15する|
|真15|サタナキアB|毎ターン終了時、25%の確率で自身以外の覚醒ゲージを+1する|
|真16|タナトス|HP50%以上の対象に1.5倍のダメージ|
|真17|ティアマト|自身にフォトンが与えられなかった場合ターン終了時、バーサーク状態になり攻撃力が25%上昇する(最大125%)|
|真18|ブニ|15%の確率で攻撃を無効化する|
|真18|ブニB|覚醒状態中なら自身のアタックが強化される|
|真19|オリエンス|自身より素早さが低い対象へのダメージが50%上昇する|
|真20|アリオク|HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する|
|真21|リヴァイアサン|HPが50%以下の味方へのアーマー効果量が50%上昇する|
|真22|カスピエル|自身の覚醒ゲージが最大の50%以上のとき、敵を状態異常にした際の持続ターンが+1される|
|真22|カスピエルC|致死ダメージを受けたとき、一度だけ踏みとどまる|
|真23|ネフィリム|自身が巨大化のとき、自身の「かばう」の効果が「全域かばう」の効果になる|
|真23|ネフィリムB|自身が巨大化中、スキルが強化される|
|真24|ミノソン|自身に万雷の加護の地形があるとき、全ての状態異常耐性が100%上昇する|
|真25|ニスロク|敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)|
|真26|オレイ|執心状態の敵から受けるダメージを25%軽減する|
|真27|マルチネ|チェイン中に行動する度、覚醒ゲージが+1される|
|真27|マルチネC|HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ|
|真28|アザゼル|25%の確率で、受ける攻撃をMISSにする(奥義、秘奥義、オーブによる攻撃を除く)|
|真29|アルマロス|ネクロ状態時、毎ターン開始時にスキルフォトンを1つ追加する|
|真30|バラキエル|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される|
|真31|フルーレティ|状態異常が付与されている敵1体につき、自身の攻撃力が8%上昇する|
|真31|フルーレティB|炎上・狂炎地形がある敵に攻撃時、50%の確率で2ターンの間、攻撃力を20%低下させる|
|真32|ガギゾン|氷結・凍土地形がある敵から受けるダメージを20%軽減する|
|真33|ハック|致死ダメージを受けたとき、生存している味方が多いほど、高確率で踏みとどまる(最大40%)|
|真33|ハックB|自身がチェインを発動したときチェイン先の味方単体のHPを15%回復する|
|真34|マスティマ|ソウルの数が多いほど自身の攻撃力が上昇する【1つにつき+5%、最大30%】|
|真35|ブリフォー|コロッセオ状態中、自身の素早さが50%上昇する|
|真36|メフィスト|HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する|
|真36|メフィストC|自身のHPが33.3%以下のとき、覚醒スキルの出目が必ず「8」になる|
|真37|ネビロス|バレット消費数が多いほど、雷ダメージ上昇(最大50%)|
|真38|アガリアレプト|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)|
|真38|アガリアレプトR|自身が励起状態のとき、攻撃力が30%上昇する|
|真39|ウコバク|1ターンの間に味方が与えた火ダメージの回数分、ターン終了時に種族に【龍】を持つオーブを装備している味方に気炎のオーラを付与する|
|真40|グザファン|装備しているオーブが種族に【獣人】を持つ場合、自身の攻撃力を20%上昇する|
|真41|アマイモン|攻撃を受けたとき、10%の確率で呪い攻撃で反撃する|
|真41|アマイモンR|バレットアーツ中、受けるダメージを20%軽減する|
|真42|ルキフゲス|装備しているオーブが種族に【精霊】を持つ場合、自身の攻撃力を20%上昇する|
|真43|サルガタナス|毎ターン終了時、HPを15%回復する|
|真44|タムス|連結武器中、毎ターン終了時、HPを20%回復する|
|真46|アガシオン|貫通による防御力無視を無効化する|
|真47|ヴェルドレ|音符の個数が多いほど防御力上昇(最大30%)。ただし1ターン音符が2ターン音符より多い時防御力ではなく攻撃力が上昇する|
|真48|ウトゥック|バレットアーツ状態時、受けるダメージを20%軽減する|
|真49|サタナイル|音符が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値50%)|
|真50|シャミハザ|HPが70%以下のとき、攻撃力が25%上昇する|
|真50|シャミハザR|自身が追撃状態のとき、アタック時、敵単体に3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与|
|真51|プルフラス|自身への暗闇が無効になる|
|真51|プルフラスB|自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、アタックフォトンが1つ以上積まれていれば自身を覚醒状態にする|
|真52|ジズ|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)|
|真52|ジズR|暴奏状態のとき、アタック、スキル、覚醒スキルの効果範囲が敵全体になる|
|真53|ベバル|大協奏状態のとき、すべての覚醒ゲージ増加量が+1される|
|真53|ベバルC|重奏状態中、ターン終了時に自身のHPを15%回復する|
|真54|アバラム|協奏状態のとき、アタック時の覚醒ゲージ増加量が+1される|
|真54|アバラムC|重奏状態中、音符1つにつき攻撃力が4%上昇する|
|真55|アリトン|HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ|
|真56|バロール|コロッセオ状態中、攻撃をうけたとき、攻撃力1.25倍で反撃する|
|真57|ベヒモス|獣形態のとき、行動開始時、自身にアタックが追加される|
|真57|ベヒモスB|ヴィータ形態の時、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する|
|真58|ダゴン|自身がバーサーク状態のとき、防御力と素早さが毎ターン25%ずつ上昇する(最大値100%)|
|真59|スコルベノト|自身がブレイク待機状態のとき、自身が受けるスキルフォトンからのダメージを30%軽減する|
|真59|スコルベノトR|15%の確率でダメージを無効にする|
|真60|メルコム|自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレイク時、高確率でブレイク待機を解除しない(1回につき10%/最大40%)|
|真61|フィロタヌス|毎ターン終了時、HPを15%回復する|
|真62|インプ|自身の行動で、敵が1体以上感電した場合、自身の覚醒ゲージが+1される|
|真62|インプR|自身の行動で、敵または味方が1体以上感電した場合、2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる|
|真63|アマゼロト|封印状態中、自身の全ての状態異常への耐性が100%上昇する|
|真63|アマゼロトB|自身より攻撃力が低い対象へのダメージが50%上昇する|
|真64|プロメテウス|自身が発動させたライブの効果が継続中、自身の受けるダメージを20%軽減する|
|真64|プロメテウスC|自身が発動させたライブの効果が継続中、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|真65|ベルフェゴール|HP50%以下のとき、自身のアタックフォトンが強化される|
|真67|ルシファー|Fインパルス中、毎ターン開始時自身にエネルギーを+15する|
|真68|ネルガル|戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で蘇生し自身の特性によって蘇生した場合、自動操縦モードにシフトする|
|真68|ネルガルB|味方編成がBA状態のとき、オーブ使用時、自身の装備するオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.5倍になるバレットを2個作成する|
|真69|バールゼフォン|自身の覚醒ゲージが最大の60%以上のとき、チャージフォトン使用時に味方単体にチェインする|
|真69|バールゼフォンC|装備しているオーブが種族に【精霊】を持つ場合、自身の素早さを40%上昇する|
|真70|アスラフィル|戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる|
|真71|アクィエル|自身以外の味方の行動で、対象が1体以上状態異常になった場合、自身の覚醒ゲージが+1される|
|真71|アクィエルB|ネクロ状態時、自身がオーブを使用したときソウルが+1される|
|真72|ゲイボルグ|コロッセオ状態中、敵から受けたフォトンによる攻撃がMISSになったとき、自身にスキルを追加する|
|継03|シェンウー|アーマーが付与されているとき、味方への単体攻撃を受け持つ|
|継07|チユエン|自身よりフォトンとオーブを使用した行動回数が少ない対象に1.5倍のダメージ|
|継08|ヴリトラ|自身がめまい、睡眠、悪夢、凍結状態であっても奥義を発動できる|
|継09|フーリーチン|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される|
|宵01|リリス|第1特性:自身のHPが80%以上のとき、味方全体の攻撃力、防御力、素早さが5%上昇する。さらにターンが経過するごとに10%ずつ効果量上昇(最大45%)|
}}
}}}

*技(スキル+・覚醒スキル+・奥義+)の一覧 [#a45abdea]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String|String|String|String|String|String|String|String|String,1){{
|No|キャラクター|種別|Lv/状態|詳細|h
|祖01|バエル|スキル+|-|2ターンの間、味方単体のチャージを強化し、ダメージを10%軽減する|
|祖01|バエル|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.55倍の雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる|
|祖01|バエル|奥義+|-|敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ。さらに味方後列にチャージを追加する|
|祖01|バエルC|スキル+|-|敵全体を75%の確率で誘雷状態にする。さらに2ターンの間、防御力を10%低下させる|
|祖01|バエルC|覚醒スキル+|-|敵単体を誘雷状態にする。さらに2ターンの間、敵単体の防御力を20%低下させ受ける雷ダメージを100%上昇させる|
|祖01|バエルC|奥義+|敵2体以上|敵全体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する|
|祖01|バエルC|奥義+|敵1体|敵単体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する|
|祖02|アガレス|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ|
|祖02|アガレス|覚醒スキル+|-|1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる|
|祖02|アガレス|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる|
|祖02|アガレスC|スキル+|通常|敵横一列に攻撃力0.55倍の防御無視2連続ダメージ|
|祖02|アガレスC|スキル+|Bアーツ|バレットを消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍の防御無視2連続ダメージ|
|祖02|アガレスC|覚醒スキル+|-|バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする&br;【バレット効果】攻撃時、防御力80%無視+80%の確率で2ターンの間、感電|
|祖02|アガレスC|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する|
|祖03|ウァサゴ|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする|
|祖03|ウァサゴ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる|
|祖03|ウァサゴ|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに自身以外の覚醒ゲージを+1する|
|祖03|ウァサゴB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|
|祖03|ウァサゴB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方前列のアタックを強化し、ターン終了時にHPが15%回復する|
|祖03|ウァサゴB|奥義+|-|2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを50%上昇させ、効果範囲を全体化する|
|祖04|ガミジン|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに80%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖04|ガミジン|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3倍の防御無視ダメージ|
|祖04|ガミジン|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の攻撃力を25%低下させる|
|祖04|ガミジンB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、素早さを50%低下させる|
|祖04|ガミジンB|覚醒スキル+|1|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらにペインフォトンを1つ追加する【使用後Lv2:フォトン容量+1、ペインフォトンを2つ追加】|
|祖04|ガミジンB|奥義+|-|敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、スキルフォトンを劣化させる|
|祖05|マルバス|スキル+|-|味方単体のHPを30%回復させる|
|祖05|マルバス|覚醒スキル+|-|味方単体のHPを40%回復させ、覚醒ゲージを+2する|
|祖05|マルバス|奥義+|1|味方全体のHPを25%回復させ、2ターンの間、防御力を40%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖05|マルバスR|スキル+|-|ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を20%上昇させる|
|祖05|マルバスR|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊|
|祖05|マルバスR|奥義+|-|ラッシュの味方前列の点穴を+20する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが15%回復する|
|祖06|ウァレフォル|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ|
|祖06|ウァレフォル|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する|
|祖06|ウァレフォル|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする|
|祖06|ウァレフォル|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【誘雷状態の敵がいる場合、性能変化】|
|祖06|ウァレフォルC|スキル+|誘雷の敵が存在|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵単体が受ける雷ダメージを30%上昇させる|
|祖06|ウァレフォルC|覚醒スキル+|-|敵横一列に残り誘雷数を消費せず、誘雷ダメージを発生させる。攻撃力1倍の3連続雷ダメージ|
|祖06|ウァレフォルC|奥義+|通常|敵全体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身の雷ダメージを30%上昇させる【誘雷状態の敵がいる場合、性能変化】|
|祖06|ウァレフォルC|奥義+|誘雷の敵が存在|敵全体に攻撃力2倍の雷ダメージ。敵が誘雷状態の場合、ダメージが1.5倍になる。さらに2ターンの間、自身の雷ダメージを30%上昇させる|
|祖07|アモン|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う|
|祖07|アモン|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる|
|祖07|アモン|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える|
|祖07|アモンR|スキル+|-|自身にアタックを追加する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる【使用後Lv2:アタックを2つ追加】|
|祖07|アモンR|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する|
|祖07|アモンR|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージ|
|祖08|バルバトス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、チャージを追加する|
|祖08|バルバトス|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる|
|祖08|バルバトス|奥義+|-|味方単体のHPを55%回復させる|
|祖08|バルバトスR|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする|
|祖08|バルバトスR|スキル+|大協奏|敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ|
|祖08|バルバトスR|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力0.65倍の3連続ダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする|
|祖08|バルバトスR|覚醒スキル+|大協奏|敵全体に攻撃力0.65倍の3連続響撃ダメージ|
|祖08|バルバトスR|奥義+|通常|敵全体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ|
|祖08|バルバトスR|奥義+|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ|
|祖09|パイモン|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で覚醒ゲージを-1する|
|祖09|パイモン|覚醒スキル+|-|2ターンの間、女性キャラクター1人を魅了状態にし、自身のアタックに追撃させ、攻撃力を20%上昇させる|
|祖09|パイモン|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらにアタックを追加する|
|祖09|パイモンB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する|
|祖09|パイモンB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方単体のチャージを強化する。さらにオーバーチャージ状態(1回)を付与する|
|祖09|パイモンB|奥義+|-|敵単体に防御力を無視した攻撃力4.25倍の光子ダメージ|
|祖10|ブエル|スキル+|-|味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる|
|祖10|ブエル|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方後列のアタックを強化し、攻撃力を10%上昇させる|
|祖10|ブエル|奥義+|-|2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を20%上昇させる|
|祖10|ブエルR|スキル+|-|3ターンの間、味方横一列の素早さを50%上昇させる|
|祖10|ブエルR|覚醒スキル+|-|味方単体のHPを30%回復させ、覚醒ゲージを+1する|
|祖10|ブエルR|奥義+|-|1ターンの間、味方単体を封印状態にする。さらに攻撃力を30%上昇し防御力を90%上昇させる。スキルを強化しスキルフォトンを1つ追加する|
|祖11|グシオン|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする|
|祖11|グシオン|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる|
|祖11|グシオン|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を35%低下させる|
|祖11|グシオンB|スキル+|通常|味方横一列のHPを15%回復する|
|祖11|グシオンB|スキル+|大協奏|味方横一列のHPを15%回復する。さらに攻撃を1回無効化する|
|祖11|グシオンB|覚醒スキル+|通常|敵全体に攻撃力1.45倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる|
|祖11|グシオンB|覚醒スキル+|大協奏|敵全体に攻撃力1.45倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ30%上昇させる|
|祖11|グシオンB|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する|
|祖12|シトリー|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる|
|祖12|シトリー|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する|
|祖12|シトリー|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする|
|祖12|シトリーR|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する|
|祖12|シトリーR|覚醒スキル+|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵単体に4.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する|
|祖12|シトリーR|奥義+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる|
|祖13|ベレト|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖13|ベレト|覚醒スキル+|-|バーサーク状態になり攻撃力が50%上昇する。さらに毎ターン最大HPの10%ダメージを受け、攻撃力が25%上昇し続ける(最大150%)|
|祖13|ベレト|奥義+|-|戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させ、2ターンの間、味方全体のアタックを強化するが、呪い状態になる|
|祖13|ベレトB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化|
|祖13|ベレトB|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3倍の防御無視ダメージ。さらに2ターンの間、氷結地形にする。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化|
|祖13|ベレトB|奥義+|-|1ターンの間、リザーブ状態になる。さらに1ターン後、自身のフォトンをスキルに変化させ、2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる&br;【リザーブ効果】自身以外の味方全体に従属チェイン1回を付与する|
|祖14|レラジェ|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに60%の確率で、アタックを追加する|
|祖14|レラジェ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖14|レラジェ|奥義+|1|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージさらに55%の確率で、敵を即死させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖14|レラジェR|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに敵が悪魔のときダメージが2倍になる|
|祖14|レラジェR|覚醒スキル+|-|自身の点穴を+25する|
|祖14|レラジェR|奥義+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに自身の点穴を+20する|
|祖15|エリゴス|スキル+|-|2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になり、攻撃を2回無効化する|
|祖15|エリゴス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖15|エリゴス|奥義+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、味方全体の防御力を50%上昇させる|
|祖15|エリゴスB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ|
|祖15|エリゴスB|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続火ダメージ|
|祖15|エリゴスB|奥義+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を150%上昇させさらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる|
|祖16|ゼパル|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ|
|祖16|ゼパル|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらにスキルを追加する|
|祖16|ゼパル|奥義+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する|
|祖16|ゼパルC|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ|
|祖16|ゼパルC|覚醒スキル+|-|バーサーク状態の味方全体にアタックを追加し、さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる|
|祖16|ゼパルC|奥義+|-|味方単体のHPを20%回復させ、カウンターの場合バーサーク状態にし、攻撃力50%上昇毎ターン上昇量が25%増加する(最大150%)|
|祖17|ボティス|スキル+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち自身への攻撃を2回無効化する|
|祖17|ボティス|覚醒スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖17|ボティス|奥義+|-|2ターンの間、味方全体への最大HPの30%以下のダメージを無効化する|
|祖17|ボティスR|スキル+|通常|味方単体への攻撃を2回無効化し、2ターンの間、素早さを20%上昇させる|
|祖17|ボティスR|スキル+|コロッセオ|味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2ターンの間攻撃力と素早さを20%上昇させ、スキルを強化する|
|祖17|ボティスR|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖17|ボティスR|覚醒スキル+|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖17|ボティスR|奥義+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、敵味方単体の攻撃力を50%上昇させる|
|祖18|バティン|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する|
|祖18|バティン|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする|
|祖18|バティン|奥義+|-|味方横一列のHPを40%回復させる|
|祖18|バティンB|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|
|祖18|バティンB|スキル+|シフト後|敵単体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、受ける火ダメージを40%上昇させる|
|祖18|バティンB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。さらにシフトし、スキルの効果が変化する|
|祖18|バティンB|奥義+|-|敵単体に攻撃力5倍の火ダメージ。さらに敵のHPが95%以上のとき、ダメージが1.75倍になる|
|祖19|サレオス|スキル+|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを10%回復させる|
|祖19|サレオス|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
|祖19|サレオス|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする|
|祖19|サレオスC|スキル+|-|味方単体への攻撃を1回無効化し、2ターンの間、スキルを強化する。さらに味方編成を怒闘状態にする|
|祖19|サレオスC|覚醒スキル+|1|味方前列の状態異常を治癒するさらにHPを20%回復する【攻撃を2回受けるとスキルLv上昇】|
|祖19|サレオスC|奥義+|-|敵横一列攻撃力1.25倍ダメージ。2ターンの間、滞水地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え雷に弱くする。味方単体、カウンターの場合バーサーク(攻撃力50%上昇・最大150%)|
|祖20|プルソン|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする|
|祖20|プルソン|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する|
|祖20|プルソン|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖20|プルソンB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の素早さを15%上昇させる|
|祖20|プルソンB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させ、勇輝の加護の地形にする|
|祖20|プルソンB|奥義+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに攻撃対象より自身の強化効果の数が多いとき、数に応じてダメージが変化する&br;【3個差:3倍 4個差:4倍 5個差:5倍】|
|祖21|モラクス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視ダメージ|
|祖21|モラクス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する|
|祖21|モラクス|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.35倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.85倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
|祖21|モラクスR|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる|
|祖21|モラクスR|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の6連続ダメージ。さらに自身に積まれているフォトンをすべてスキルフォトンに変化させる|
|祖21|モラクスR|奥義+|-|2ターンの間、自身を封印状態にし、自身の両隣を猛攻状態にする。さらに自身と両隣の攻撃力を50%上昇させる|
|祖22|イポス|スキル+|-|2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になり、攻撃力が20%上昇する|
|祖22|イポス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる|
|祖22|イポス|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
|祖22|イポスC|スキル+|-|味方単体の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間毎ターン終了時にHPを20%回復するさらに味方編成を怒闘状態にする|
|祖22|イポスC|覚醒スキル+|-|味方全体のHPを15%回復する バーサークの場合、2ターンの間、自身のアタックに加勢する状態にする|
|祖22|イポスC|奥義+|-|味方単体スキル1つ追加、2ターンの間スキルダメージ40%軽減 カウンターの場合バーサーク状態(攻撃力50%上昇 最大150%)|
|祖23|アイム|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】|
|祖23|アイム|覚醒スキル+|-|味方単体のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、アタックを強化する|
|祖23|アイム|奥義+|-|敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える|
|祖23|アイムR|スキル+|-|敵単体に、0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる|
|祖23|アイムR|覚醒スキル+|-|敵横一列に2.75倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する|
|祖23|アイムR|奥義+|-|2ターンの間、味方全体へのダメージを30%軽減する。さらに、ターン終了時にHPが20%回復する|
|祖24|ナベリウス|スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ|
|祖24|ナベリウス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖24|ナベリウス|奥義+|-|2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、素早さを30%上昇させる|
|祖24|ナベリウスB|スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.8倍の2連続火ダメージ|
|祖24|ナベリウスB|覚醒スキル+|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、1ターン後、敵単体に0.75倍の火ダメージ&br;※遅延行動時、直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)|
|祖24|ナベリウスB|奥義+|-|2ターンの間、味方全体へのダメージを35%軽減し、素早さを110%上昇させる|
|祖25|グラシャラボラス|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの5%ダメージを受ける|
|祖25|グラシャラボラス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3.5倍の防御無視ダメージ|
|祖25|グラシャラボラス|奥義+|-|敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる|
|祖25|グラシャラボラスC|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの25%ダメージを受ける|
|祖25|グラシャラボラスC|覚醒スキル+|通常|2ターンの間、自身の雷ダメージを20%上昇させる|
|祖25|グラシャラボラスC|覚醒スキル+|HP10%以下|2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを60%上昇させる|
|祖25|グラシャラボラスC|奥義+|通常|敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖25|グラシャラボラスC|奥義+|HP10%以下|敵単体に攻撃力9.25倍の雷ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖26|ブネ|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ|
|祖26|ブネ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する|
|祖26|ブネ|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇|
|祖26|ブネB|スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ|
|祖26|ブネB|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間、地割れの効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
|祖26|ブネB|奥義+|-|敵単体に攻撃力6.25倍の破断ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖27|ロノウェ|スキル+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ちスキルフォトンからのダメージを60%軽減する|
|祖27|ロノウェ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖27|ロノウェ|奥義+|-|2ターンの間、味方単体を無敵状態にし、HPを20%回復させる|
|祖27|ロノウェR|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身へのダメージを15%軽減する|
|祖27|ロノウェR|スキル+|封印|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、執心状態にし、自身へのダメージを20%軽減する|
|祖27|ロノウェR|覚醒スキル+|通常|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の防御力を100%上昇する|
|祖27|ロノウェR|覚醒スキル+|封印|敵横一列に防御力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を60%上昇させる|
|祖27|ロノウェR|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。自身の覚醒ゲージを+3する。さらに3ターンの間、自身を封印状態にし、スキルフォトンを強化、積めるフォトンの量を+1する|
|祖28|ベリト|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖28|ベリト|覚醒スキル+|-|敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる|
|祖28|ベリト|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける|
|祖28|ベリトB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率変化|
|祖28|ベリトB|覚醒スキル+|-|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォトンを1つ追加しチェインさらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる|
|祖28|ベリトB|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化|
|祖29|アスタロト|スキル+|-|2ターンの間、味方単体の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する|
|祖29|アスタロト|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる|
|祖29|アスタロト|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする|
|祖29|アスタロトB|スキル+|1|2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】	|
|祖29|アスタロトB|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1倍の3連続雷ダメージ|
|祖29|アスタロトB|奥義+|-|敵全体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる|
|祖30|フォルネウス|スキル+|-|2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを60%軽減する|
|祖30|フォルネウス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する|
|祖30|フォルネウス|奥義+|-|味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する|
|祖30|フォルネウスB|スキル+|-|2ターンの間、80%の確率で敵単体のアタックフォトンを劣化させる。さらに、味方単体にデスギフトを付与する&br;【デスギフト効果】敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに積まれている全てのフォトンをペインフォトンに転換する|
|祖30|フォルネウスB|覚醒スキル+|-|味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【レイズギフト効果】敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ奪う|
|祖30|フォルネウスB|奥義+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方単体を即死させ、50%の確率で、2ターンの間、敵全体を凍結状態にする|
|祖30|フォルネウスB|奥義+|ネクロ|ソウルを4つ消費し、敵全体に攻撃力6倍のダメージ。さらに味方単体を即死させ、2ターンの間、敵全体を凍結状態にする|
|祖31|フォラス|スキル+|-|2ターンの間、味方単体のアタックを強化し、攻撃力を20%上昇させる|
|祖31|フォラス|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方単体の効果範囲を全体化し、攻撃力を20%上昇させる|
|祖31|フォラス|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の防御無視ダメージ|
|祖31|フォラスC|スキル+|-|2ターンの間、味方単体の防御力を20%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に奮闘のオーラを2個付与する|
|祖31|フォラスC|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方前列へのダメージを40%軽減する。さらに対象にオーラが2個以上付与されている場合、2ターンの間、防御力を60%上昇させる|
|祖31|フォラスC|奥義+|-|味方単体の素早さを3ターンの間、130%上昇させる。さらに対象にオーラが3個以上付与されている場合オーラを3個消費し堅忍不抜のオーラを1個付与する|
|祖32|アスモデウス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに70%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする(永続)|
|祖32|アスモデウス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を25%低下させ、自身の防御力を25%上昇させる|
|祖32|アスモデウス|奥義+|-|敵単体に攻撃力6.25倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ30%低下させる|
|祖32|アスモデウスR|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の5連続ダメージ|
|祖32|アスモデウスR|スキル++|-|敵単体に攻撃力0.7倍の5連続ダメージ|
|祖32|アスモデウスR|覚醒スキル+|-|自身にオーバーチャージ状態(1回)を付与する。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する|
|祖32|アスモデウスR|覚醒スキル++|-|自身にオーバーチャージ状態(1回)を付与する。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、アタックを強化する|
|祖32|アスモデウスR|奥義+|通常|敵単体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ|
|祖32|アスモデウスR|奥義+|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ|
|祖32|アスモデウスR|奥義++|通常|敵単体に攻撃力6.5倍の光子ダメージ|
|祖32|アスモデウスR|奥義++|オーバーチャージ|敵全体に攻撃力6.5倍の光子ダメージ|
|祖33|ガープ|スキル+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち自身へのダメージを15%軽減する|
|祖33|ガープ|覚醒スキル+|-|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い火ダメージ(最大で攻撃力4倍の火ダメージ)|
|祖33|ガープ|奥義+|-|3ターンの間、味方単体へのアタックフォトンからのダメージを85%軽減する|
|祖33|ガープR|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖33|ガープR|スキル+|コロッセオ|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖33|ガープR|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに自身にスキルフォトンを1つ追加する|
|祖33|ガープR|スキル+|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに自身にスキルフォトンを2つ追加する|
|祖33|ガープR|奥義+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、味方前列の攻撃力を30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する|
|祖34|フルフル|スキル+|-|3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する|
|祖34|フルフル|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる|
|祖34|フルフル|奥義+|-|敵全体に攻撃力2.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】|
|祖34|フルフルC|スキル+|-|2ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが10%回復するさらにエレキ状態とスキルブレイク状態を付与する&br;【スキルブレイク】敵単体に自身のエレキレベルを転位する。さらに攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ【睡眠状態でも使用可能、睡眠状態を治癒】|
|祖34|フルフルC|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする|
|祖34|フルフルC|奥義+|1|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続雷ダメージ。さらにエレキ状態を解除する【自身ブレイク1回発動ごとにLv上昇】|
|祖35|マルコシアス|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する|
|祖35|マルコシアス|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖35|マルコシアス|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖35|マルコシアスB|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ|
|祖35|マルコシアスB|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて攻撃回数変化。味方単体にチェイン|
|祖35|マルコシアスB|奥義+|-|敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化|
|祖36|ストラス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに30%の確率で、スキルを追加する|
|祖36|ストラス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する|
|祖36|ストラス|奥義+|-|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする|
|祖36|ストラスR|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。自身の点穴の値に応じて自身点穴上昇【点穴30:+10/点穴50:+15/点穴80:+25/点穴100:+45】|
|祖36|ストラスR|覚醒スキル+|-|味方前列から点穴20徴収さらに自身のHPを30%回復する|
|祖36|ストラスR|奥義+|-|自身が得られる点穴の値が2度だけ2倍になる。さらに2ターンの間、自身の防御力を50%上昇させる|
|祖37|フェニックス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える|
|祖37|フェニックス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3.5倍ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる|
|祖37|フェニックス|奥義+|-|敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる|
|祖37|フェニックスC|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの30%ダメージを受ける|
|祖37|フェニックスC|覚醒スキル+|-|自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する状態になり、さらに2ターンの間、攻撃を受けたとき攻撃力1.25倍の火ダメージで反撃する|
|祖37|フェニックスC|奥義+|-|戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で蘇生しHPに応じて効果付与[HP50%以下:アタック1つ追加/15%以下:2ターンの間攻撃力80%上昇]|
|祖38|ハルファス|スキル+|1|敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】|
|祖38|ハルファス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する|
|祖38|ハルファス|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルを追加する|
|祖38|ハルファスR|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ|
|祖38|ハルファスR|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体へのダメージを10%軽減する。さらに、味方編成をFインパルス状態にし、リリースにリリース効果を付与する&br;【リリース効果】攻撃範囲が単体化する。さらに、リリース効果付与者がリリース発動時、与えるダメージが100%上昇する|
|祖38|ハルファスR|奥義+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
|祖39|マルファス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う|
|祖39|マルファス|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を60%低下させる|
|祖39|マルファス|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに味方全体への攻撃を1回無効化する|
|祖39|マルファスB|スキル+|2|味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、受けるダメージを15%軽減する【2回使用するとスキルLv低下】|
|祖39|マルファスB|スキル+|1|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる。チェイン中、味方単体にチェイン|
|祖39|マルファスB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに1ターン後、遅延行動を行う&br;【遅延行動時の効果】遅延行動時、自身に回数チェイン1回を付与し、自身が覚醒状態であればアタックフォトン、覚醒状態でなければスキルフォトンを1つ自身に追加する|
|祖39|マルファスB|奥義+|-|敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍のダメージ。さらに自身のスキルLvを2にする。味方単体にチェイン|
|祖40|ラウム|スキル+|-|味方前列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、防御力を20%上昇させる|
|祖40|ラウム|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を混乱状態にする|
|祖40|ラウム|奥義+|-|敵単体に攻撃力2.1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、味方前列のチャージを強化する|
|祖40|ラウムC|スキル+|-|自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。2ターン間、ターン終了時HP15%回復 全ての単体攻撃を受け持つ|
|祖40|ラウムC|覚醒スキル+|-|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.75倍のダメージ)|
|祖40|ラウムC|奥義+|-|2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視を1回付与する|
|祖41|フォカロル|スキル+|1|2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】|
|祖41|フォカロル|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1倍の5連続ダメージ。さらにアタックを追加する|
|祖41|フォカロル|奥義+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇させる|
|祖41|フォカロルR|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、防御力を30%低下+飛行系の対象に2倍のダメージ|
|祖41|フォカロルR|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.3倍の2連続ダメージ|
|祖41|フォカロルR|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ|
|祖41|フォカロルR|奥義+|-|バレットを2個作成する。さらに味方単体にスキルフォトンを追加し、2ターンの間、ダメージを50%軽減する&br;【バレット効果】Lv×40の固定追加ダメージを付与する|
|祖42|ウェパル|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する|
|祖42|ウェパル|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する|
|祖42|ウェパル|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する|
|祖42|ウェパルB|スキル+|-|90%の確率で、敵単体に3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する|
|祖42|ウェパルB|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージさらに80%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する|
|祖42|ウェパルB|奥義+|-|敵単体に6倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与し、2ターンの間、防御力を20%低下させる|
|祖43|サブナック|スキル+|-|2ターンの間、味方全体へのダメージを20%軽減する|
|祖43|サブナック|覚醒スキル+|1|敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダメージさらに敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖43|サブナック|奥義+|-|味方全体への攻撃を2回無効化するさらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる|
|祖43|サブナックB|スキル+|-|2ターンの間、味方単体の防御力を40%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する|
|祖43|サブナックB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方単体への最大HPの25%以下のダメージを無効化し、素早さを30%上昇させる|
|祖43|サブナックB|奥義+|-|敵横一列に防御力6倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる|
|祖44|シャックス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする|
|祖44|シャックス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる|
|祖44|シャックス|奥義+|1|敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖44|シャックスB|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.5倍の4連続雷ダメージ。チェイン中、味方単体にチェイン|
|祖44|シャックスB|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ターゲットに関係なく最も素早さの低い味方にチェイン|
|祖44|シャックスB|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて効果範囲変化|
|祖45|ヴィネ|スキル+|-|味方横一列のHPを20%回復させる|
|祖45|ヴィネ|覚醒スキル+|-|味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる|
|祖45|ヴィネ|奥義+|-|味方全体のHPを40%回復させる|
|祖45|ヴィネR|スキル+|-|敵単体に2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与する|
|祖45|ヴィネR|覚醒スキル+|-|味方全体への攻撃を1回無効化するさらに2ターンの間、防御力を20%上昇させる|
|祖45|ヴィネR|奥義+|-|敵横一列に0.5倍で2ターン後に弾けるハイドロボム速を付与し、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる|
|祖46|ビフロンス|スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.85倍の2連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する|
|祖46|ビフロンス|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる|
|祖46|ビフロンス|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.45倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を呪い状態にする|
|祖46|ビフロンスC|スキル+|-|味方全体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;※【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に掛かっている強化を解除し、2ターンの間防御力を15%低下させる|
|祖46|ビフロンスC|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、味方単体を即死させる|
|祖46|ビフロンスC|奥義+|通常|敵単体に攻撃力3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|祖46|ビフロンスC|奥義+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|祖47|ウヴァル|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化効果を解除する|
|祖47|ウヴァル|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する|
|祖47|ウヴァル|奥義+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する|
|祖47|ウヴァルC|スキル+|-|2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに自身へのダメージを20%軽減する|
|祖47|ウヴァルC|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する|
|祖47|ウヴァルC|奥義+|1|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖48|ハーゲンティ|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う|
|祖48|ハーゲンティ|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊【スキル使用時に100G消費する】|
|祖48|ハーゲンティ|奥義+|-|2ターンの間、敵全体を暗闇状態にし、攻撃力を20%低下させる|
|祖48|ハーゲンティB|スキル+|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化|
|祖48|ハーゲンティB|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン|
|祖48|ハーゲンティB|奥義+|-|1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン|
|祖49|クロケル|スキル+|-|味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる|
|祖49|クロケル|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
|祖49|クロケル|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する|
|祖49|クロケルR|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする|
|祖49|クロケルR|スキル+|大協奏|敵単体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、敵に積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖49|クロケルR|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ|
|祖49|クロケルR|覚醒スキル+|大協奏|敵単体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する|
|祖49|クロケルR|奥義+|通常|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する|
|祖49|クロケルR|奥義+|大協奏|敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する|
|祖50|フルカス|スキル+|1|敵単体に攻撃力0.9倍の防御無視2連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】|
|祖50|フルカス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。2ターンの間、自身の攻撃力を60%上昇させ反動で両隣が最大HPの15%ダメージ|
|祖50|フルカス|奥義+|-|単体に攻撃力1.75倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、防御力を0にする|
|祖50|フルカスC|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに味方編成を怒闘状態にする|
|祖50|フルカスC|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.65倍の防御無視4連続ダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する|
|祖50|フルカスC|奥義+|-|味方単体にスキルを1つ追加し、2ターンの間ターン終了時にHPを15%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間攻撃力を50%上昇、バーサーク状態にする&br;【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける|
|祖51|バラム|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。対象が束縛の場合80%の確率で、2ターンの間感電、80%の確率で防御力を30%低下させる|
|祖51|バラム|覚醒スキル+|-|敵全体を束縛状態にする。対象が束縛の場合80%の確率で、2ターンの間めまい、80%の確率で攻撃力を30%低下させる|
|祖51|バラム|奥義+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを60%低下させる|
|祖51|バラムR|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】|
|祖51|バラムR|覚醒スキル+|-|敵横一列の積まれているフォトンを1つ破壊する。さらに自身にスキルフォトンを1つ追加する|
|祖51|バラムR|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージ。さらに50%の確率で、覚醒ゲージの消費が0になる|
|祖52|アロケル|スキル+|-|2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を35%上昇させる|
|祖52|アロケル|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる|
|祖52|アロケル|奥義+|-|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の11.5倍のダメージ)|
|祖52|アロケルR|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する|
|祖52|アロケルR|覚醒スキル+|通常|2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させる【コロッセオ状態中、効果が変化】|
|祖52|アロケルR|覚醒スキル+|コロッセオ|2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させ、スキルを強化する|
|祖52|アロケルR|奥義+|通常|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】|
|祖52|アロケルR|奥義+|コロッセオ劣勢|敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ(最大で攻撃力の4倍の3連続ダメージ)|
|祖53|カイム|スキル+|-|敵単体に1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する|
|祖53|カイム|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖53|カイム|奥義+|-|80%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する|
|祖53|カイムB|スキル+|-|2ターンの間、敵単体を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに自身をチャージブレイク状態にする&br;【チャージブレイク】敵単体に攻撃力0.95倍の3連続火ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する|
|祖53|カイムB|覚醒スキル+|1|ランダム敵単体にかばう無視の攻撃力1.5倍火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍継続ダメージ。この行動を2回から3回ランダムな回数で行う[使用後スキルLv上昇]|
|祖53|カイムB|奥義+|-|敵全体に攻撃力1倍の2連続火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、自身をチャージブレイク状態にする|
|祖54|ムルムル|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに60%の確率で、アタックを追加する|
|祖54|ムルムル|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する|
|祖54|ムルムル|奥義+|-|味方全体にアタックを追加し、ターン終了時にHPが15%回復する|
|祖54|ムルムルC|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【重奏時、アタック追加音符の数に応じて確率と追加数が変化】|
|祖54|ムルムルC|スキル+|大協奏|敵単体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ【重奏時、アタック追加音符の数に応じて確率と追加数が変化】|
|祖54|ムルムルC|覚醒スキル+|通常|2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させ、味方編成を重奏状態にする。さらに自身を舞闘状態にする|
|祖54|ムルムルC|覚醒スキル+|大協奏|2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、味方編成を重奏状態にする。さらに自身を舞闘状態にする|
|祖54|ムルムルC|奥義+|通常|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖54|ムルムルC|奥義+|大協奏|敵単体に攻撃力3.5倍の響撃ダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖55|オロバス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする|
|祖55|オロバス|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする|
|祖55|オロバス|奥義+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する|
|祖55|オロバスC|スキル+|通常|2ターンの間、味方単体のスキルを強化し、攻撃力を10%上昇させる。さらにデスギフト(1)を付与する&br;【デスギフト(1)効果】戦闘不能時、敵単体の覚醒ゲージを-2する|
|祖55|オロバスC|スキル+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、2ターンの間、味方単体のスキルを強化し、攻撃力を10%上昇させる。さらにデスギフト(2)を付与する&br;【デスギフト(2)効果】戦闘不能時、敵全体の覚醒ゲージを-2する|
|祖55|オロバスC|覚醒スキル+|通常|自身以外の味方にデスギフト(1)を付与し、2ターンの間自身以外の攻撃力を、味方全体のデスギフト数×5%上昇させる【最大100%】&br;【デスギフト(1)効果】戦闘不能時、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ 対象の覚醒ゲージが0の場合、ダメージが1.2倍|
|祖55|オロバスC|覚醒スキル+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、自身以外の味方にデスギフト(2)を付与し、2ターンの間自身以外の攻撃力を、味方全体のデスギフト数×5%上昇させる【最大100%】&br;【デスギフト(2)効果】戦闘不能時、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ 対象の覚醒ゲージが0の場合、ダメージが1.5倍|
|祖55|オロバスC|奥義+|-|1ターンの間、敵全体を執心状態。2ターンの間自身以外の味方が受けるダメージを20%軽減。自身以外の味方に付与されているデスギフトを、最大10個まで自身に移す|
|祖56|グレモリー|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖56|グレモリー|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方前列のアタックを強化し攻撃力を10%上昇させる|
|祖56|グレモリー|奥義+|-|3ターンの間、味方全体へのアタックフォトンからのダメージを85%軽減する|
|祖56|グレモリーR|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する|
|祖56|グレモリーR|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる|
|祖56|グレモリーR|覚醒スキル+|オーバーチャージ|敵単体に攻撃力0.9倍の4連続光子ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが0のとき、ダメージが1.5倍になる|
|祖56|グレモリーR|奥義+|通常|味方全体のHPを30%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを15%軽減する|
|祖56|グレモリーR|奥義+|オーバーチャージ|味方全体の状態異常を治癒し、HPを45%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを25%軽減する|
|祖57|オセ|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする|
|祖57|オセ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらにアタックを追加する|
|祖57|オセ|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する|
|祖57|オセC|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させる|
|祖57|オセC|覚醒スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する【使用するごとにスキルLv上昇】|
|祖57|オセC|奥義+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに1ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、バーサーク状態にする【バーサーク時、性能変化】&br;【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける|
|祖58|アミー|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を引き寄せ状態にする|
|祖58|アミー|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを60%低下させる|
|祖58|アミー|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の火ダメージ。さらに味方前列にアタックを追加する|
|祖58|アミーC|スキル+|-|2ターンの間、敵横一列を束縛状態にする。さらに自身を特殊ブレイク状態にする&br;【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体に対してダメージを与える行動】敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ。さらに、自身の覚醒ゲージを+1する|
|祖58|アミーC|覚醒スキル+|通常|味方編成の右陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】&br;【戦旗効果】【発揮条件:トルーパー】自身のフォトンによる行動で、強化状態または特殊状態になったとき、自身のHPを30%回復する|
|祖58|アミーC|覚醒スキル+|戦旗付与|味方横一列への攻撃を2回無効化する。さらに自身のブレイク待機解除を3回無効化する|
|祖58|アミーC|奥義+|1|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ【自身ブレイク1回発動ごとにLv上昇】|
|祖59|オリアス|スキル+|-|2ターンの間、60%の確率で、敵をねずみにする|
|祖59|オリアス|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる|
|祖59|オリアス|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする|
|祖59|オリアスC|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる|
|祖59|オリアスC|覚醒スキル+|-|敵全体を2ターンの間、それぞれ40%の確率で、めまい、呪い状態にする。さらに2ターン繰り返すリザーブ状態になる|
|祖59|オリアスC|奥義+|-|3ターンの間、味方全体の状態異常命中率を30%上昇させ、防御力を40%上昇させる|
|祖60|ウァプラ|スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】|
|祖60|ウァプラ|覚醒スキル+|-|敵全体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする|
|祖60|ウァプラ|奥義+|-|味方全体にチャージを追加する さらに2ターンの間、防御力を30%上昇させる|
|祖60|ウァプラR|スキル+|-|70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する|
|祖60|ウァプラR|覚醒スキル+|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与|
|祖60|ウァプラR|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する|
|祖61|ザガン|スキル+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの25%以下のダメージを無効化する|
|祖61|ザガン|覚醒スキル+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの25%以下のダメージを無効化し、攻撃を受けたとき、反撃する|
|祖61|ザガン|奥義+|1|敵単体に攻撃力3.75倍のダメージさらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|祖61|ザガンR|スキル+|通常|2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇する|
|祖61|ザガンR|スキル+|コロッセオ|2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる|
|祖61|ザガンR|覚醒スキル+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに2ターンの間、自身と両隣のアタックを強化する|
|祖61|ザガンR|奥義+|通常|2ターンの間、味方前列の攻撃力を30%上昇させる|
|祖61|ザガンR|奥義+|コロッセオ|2ターンの間、味方全体の攻撃力と素早さを40%上昇させる。さらにアタックフォトンを1つ追加する|
|祖62|ウァラク|スキル+|-|2ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させ、ターン終了時にHPが15%回復する|
|祖62|ウァラク|覚醒スキル+|-|敵単体に3.5倍のダメージさらに味方前列の覚醒ゲージを+1する|
|祖62|ウァラク|奥義+|-|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする|
|祖63|アンドラス|スキル+|-|味方単体のHPを25%回復させ、状態異常を治癒する|
|祖63|アンドラス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする|
|祖63|アンドラス|奥義+|-|味方単体のHPを45%回復させる。さらにスキルを追加する|
|祖63|アンドラスC|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする|
|祖63|アンドラスC|覚醒スキル+|-|1ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、カウンターの場合、攻撃力を30%上昇させる|
|祖63|アンドラスC|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらにそれぞれ70%の確率で、2ターンの間、敵を病気、毒状態にする|
|祖64|フラウロス|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖64|フラウロス|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.75倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇|
|祖64|フラウロス|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.25倍の火ダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う|
|祖64|フラウロスB|スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.65倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する|
|祖64|フラウロスB|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.65倍のダメージ。さらに80%の確率で、3.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する|
|祖64|フラウロスB|奥義+|-|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
|祖65|アンドレアルフス|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|祖65|アンドレアルフス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|祖65|アンドレアルフス|奥義+|-|3ターンの間、味方横一列へのダメージを30%軽減し、Lv×10の固定追加ダメージを付与する|
|祖65|アンドレアルフスC|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|
|祖65|アンドレアルフスC|スキル+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|
|祖65|アンドレアルフスC|覚醒スキル+|通常|味方編成をBアーツ状態にし、2ターンの間、味方全体の受けるダメージを20%軽減する|
|祖65|アンドレアルフスC|覚醒スキル+|Bアーツ|2ターンの間、味方全体の受けるダメージを20%軽減するさらにバレットを同時に2個消費し、バレット(1)とバレット(2)を1個ずつ作成&br;【バレット(1)効果】攻撃時、無敵と回数バリアの効果を無視する+連続ダメージが40%上昇&br;【バレット(2)効果】攻撃時、連続ダメージが20%上昇|
|祖65|アンドレアルフスC|奥義+|通常|敵単体に自身のHPが多いほど威力の高い2連続ダメージ(最大で攻撃力の2.25倍の2連続ダメージ)|
|祖65|アンドレアルフスC|奥義+|Bアーツ|バレットを同時に2個消費し、敵単体に自身のHPが多いほど威力の高い4連続ダメージ(最大で攻撃力の2.25倍の4連続ダメージ)|
|祖66|キマリス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする|
|祖66|キマリス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらにスキルを追加する|
|祖66|キマリス|奥義+|-|2ターンの間、味方全体のスキルを強化し、攻撃力を20%上昇させる|
|祖66|キマリスC|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ|
|祖66|キマリスC|覚醒スキル+|-|味方全体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1倍のダメージ|
|祖66|キマリスC|奥義+|通常|敵単体に攻撃力4.25倍の防御無視ダメージ|
|祖66|キマリスC|奥義+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、敵単体に攻撃力7.25倍の防御無視ダメージ|
|祖67|アムドゥスキアス|スキル+|-|味方単体への攻撃を2回無効化し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する|
|祖67|アムドゥスキアス|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする|
|祖67|アムドゥスキアス|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに味方全体のHPを20%回復させる|
|祖67|アムドゥスキアスB|スキル+|通常|味方単体にデスギフト(1)を付与し、さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる。味方編成をネクロ状態にする&br;【デスギフト(1)効果】戦闘不能時、敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵の攻撃力を20%低下|
|祖67|アムドゥスキアスB|スキル+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、味方単体にデスギフト(2)を付与し、さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる&br;【デスギフト(2)効果】戦闘不能時、敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵の攻撃力を20%低下|
|祖67|アムドゥスキアスB|覚醒スキル+|-|敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力1.4倍のダメージ。さらに、戦闘不能の味方単体を最大HPの25%で蘇生させる|
|祖67|アムドゥスキアスB|奥義+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間、敵味方全体を浸食の地形にし、フォトンを使用するたび、3倍のダメージを与える|
|祖67|アムドゥスキアスB|奥義+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、敵全体に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間、敵味方全体フォトンを使用するたび、3倍ダメージの浸食地形にし、味方全体の攻撃力30%上昇|
|祖68|ベリアル|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに自身の点穴を+15する|
|祖68|ベリアル|覚醒スキル+|-|自身の点穴を+5し、2ターンの間、自身が固定砲台状態になる|
|祖68|ベリアル|奥義+|-|敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3.25倍のダメージ|
|祖68|ベリアルB|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える|
|祖68|ベリアルB|スキル+|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える|
|祖68|ベリアルB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身が焼夷砲火状態になり、積めるフォトンの量を+1する|
|祖68|ベリアルB|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.35倍の5連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる|
|祖69|デカラビア|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする|
|祖69|デカラビア|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする|
|祖69|デカラビア|奥義+|-|敵全体の覚醒ゲージを-2し、2ターンの間、素早さを30%低下させる|
|祖69|デカラビアB|スキル+|通常|味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(1)を付与する&br;【レイズギフト(1)効果】2ターンの間、敵単体を凍結状態にし、防御力を25%低下させる|
|祖69|デカラビアB|スキル+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(2)を付与する&br;【レイズギフト(2)効果】2ターンの間、敵横一列を凍結状態にし、防御力を25%低下させる|
|祖69|デカラビアB|覚醒スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージさらに1ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】|
|祖69|デカラビアB|奥義+|通常|味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(1)を付与する&br;【レイズギフト(1)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を60%上昇する|
|祖69|デカラビアB|奥義+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(2)を付与する&br;【レイズギフト(2)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を110%上昇する|
|祖70|セーレ|スキル+|-|味方単体のHPを25%回復させ、状態異常を治癒する|
|祖70|セーレ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする|
|祖70|セーレ|奥義+|-|敵全体ダメージ、全体ダメージ軽減、全体回復の3つからランダムで効果が発生3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない|
|祖70|セーレR|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ|
|祖70|セーレR|覚醒スキル+|-|味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×10の固定追加ダメージを付与する&br;【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×15の固定追加ダメージ|
|祖70|セーレR|奥義+|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする|
|祖71|ダンタリオン|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ|
|祖71|ダンタリオン|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージさらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う|
|祖71|ダンタリオン|奥義+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を110%上昇させる|
|祖71|ダンタリオンR|スキル+|4|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージさらに60%の確率で覚醒ゲージを-1する【使用するごとにスキルLv低下】|
|祖71|ダンタリオンR|覚醒スキル+|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、自身にスキルフォトンを3つ追加する|
|祖71|ダンタリオンR|奥義+|-|3ターンの間、ラッシュの味方全体を封印状態。ラッシュの場合封印状態の味方の数だけ、ダメージを8%軽減。自身の攻撃力を50%、防御力50%上昇させ、スキルLvを4にする|
|祖72|アンドロマリウス|スキル+|-|2ターンの間、味方単体のスキルを強化し、攻撃力を20%上昇させる|
|祖72|アンドロマリウス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする|
|祖72|アンドロマリウス|奥義+|-|味方全体にスキルを追加し、2ターンの間、ダメージを20%軽減する|
|祖72|アンドロマリウスC|スキル+|-|味方単体を魂衣状態にし、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPを20%回復する。味方編成をネクロ状態にする|
|祖72|アンドロマリウスC|覚醒スキル+|-|2ターンの間、敵横一列を氷結の地形にし、地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる。さらに味方全体の受けるダメージを15%軽減する|
|祖72|アンドロマリウスC|奥義+|-|2ターンの間、リザーブ状態になりさらに自身の防御力を50%上昇させる&br;【リザーブ効果】ターン開始時からリザーブ発動までに味方全体で消費した分のソウルを増加する|
|真01|リリム|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用後スキルLv+1。Lv.2以上:睡眠40%(2ターン)/Lv.3:列に攻撃/Lv.4:全体に攻撃】最大Lv.4|
|真01|リリム|覚醒スキル+|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを30%低下させる|
|真01|リリム|奥義+|-|敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につきダメージ10%上昇|
|真01|リリムR|スキル+|-|2ターンの間、敵単体の防御力を25%低下させる。さらに、味方単体のアタックを強化する|
|真01|リリムR|覚醒スキル+|-|敵横一列に掛かっている強化を解除し、さらに2ターンの間、味方横一列の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する|
|真01|リリムR|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する|
|真02|ニバス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとに投げるクラブの数が増加】|
|真02|ニバス|覚醒スキル+|-|味方単体にいずれかのフォトンを最大2つ追加し、2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する|
|真02|ニバス|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージさらに1ターンの間、自身の全フォトンを強化する|
|真02|ニバスB|スキル+|1|1ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を15%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】|
|真02|ニバスB|スキル+|3|1ターン後、味方単体の状態異常を治癒し、2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積|
|真02|ニバスB|覚醒スキル+|通常|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする|
|真02|ニバスB|覚醒スキル+|大協奏|敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にし、敵に掛かっている強化を解除する|
|真02|ニバスB|奥義+|通常|2ターンの間、味方単体の攻撃力を20%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する|
|真02|ニバスB|奥義+|大協奏|2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する|
|真03|サキュバス|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに45%の確率で積まれているフォトンを1つ奪い、自身への攻撃を1回無効化する|
|真03|サキュバス|覚醒スキル+|-|リーダーと、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】|
|真03|サキュバス|奥義+|-|敵横一列に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、前列に引き寄せ、ステータス強化状態を解除する|
|真03|サキュバスB|スキル+|-|味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化|
|真03|サキュバスB|覚醒スキル+|-|自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】|
|真03|サキュバスB|奥義+|-|味方全体の状態異常を治癒するさらにHPを25%回復させる。味方単体にチェイン|
|真04|ユフィール|スキル+|-|味方横一列のHPを15%回復させる。さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる|
|真04|ユフィール|覚醒スキル+|-|味方単体を覚醒状態にし、さらに攻撃を1回無効化する|
|真04|ユフィール|奥義+|-|味方全体のHPを40%回復させるさらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる|
|真04|ユフィールC|スキル+|-|味方単体のHPを25%回復する。さらに2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する|
|真04|ユフィールC|覚醒スキル+|通常|味方単体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする|
|真04|ユフィールC|覚醒スキル+|ネクロ|ソウルを4つ消費し、味方全体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする|
|真04|ユフィールC|奥義+|-|味方全体にレイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、素早さを30%上昇する&br;【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身を覚醒状態にし、さらに2ターンの間、攻撃力を25%上昇する|
|真05|フリアエ|スキル+|-|味方前列への攻撃を1回無効化するさらに2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる|
|真05|フリアエ|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる|
|真05|フリアエ|奥義+|-|味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる|
|真05|フリアエR|スキル+|-|味方横一列のHPを15%回復する。さらにHPが75%以上の味方に対して、2ターンの間、攻撃力を15%上昇させる。自身のエネルギーを+10する|
|真05|フリアエR|覚醒スキル+|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。自身のエネルギーを+30する|
|真05|フリアエR|奥義+|-|味方全体のHPを20%回復する。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+40する&br;【リリース効果】味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与する|
|真06|アラストール|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる|
|真06|アラストール|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする|
|真06|アラストール|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方前列のスキルを強化する|
|真06|アラストールB|スキル+|-|2ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化|
|真06|アラストールB|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる。チェイン中、味方単体にチェイン|
|真06|アラストールB|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化|
|真07|ヒュトギン|スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに80%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する|
|真07|ヒュトギン|覚醒スキル+|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを15%回復させる|
|真07|ヒュトギン|奥義+|-|敵全体に付与されているハイドロボムのダメージを40%上昇させる。さらに2ターンの間攻撃力を15%低下させる|
|真07|ヒュトギンC|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、フォトン容量を-1+海洋生物系の対象に2倍のダメージ|
|真07|ヒュトギンC|覚醒スキル+|通常|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを30%上昇+2ターンの間、素早さを30%低下させる|
|真07|ヒュトギンC|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する【使用するごとにスキルLv上昇】&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを30%上昇+2ターンの間、素早さを30%低下させる|
|真07|ヒュトギンC|奥義+|-|2ターンの間、味方後列のスキルを強化し、最大HPの30%以下のダメージを無効化する	|
|真08|ロキ|スキル+|通常|2ターンの間、味方全体の攻撃力を15%上昇させる|
|真08|ロキ|スキル+|大協奏|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる|
|真08|ロキ|覚醒スキル+|通常|2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ60%上昇。2ターン防御力15%低下/ダメージ軽減25%/全状態異常耐性60%上昇を付与可能になる|
|真08|ロキ|覚醒スキル+|大協奏|3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ65%上昇。2ターン防御力20%低下/ダメージ軽減30%/全状態異常耐性70%上昇を付与可能になる|
|真08|ロキ|奥義+|通常|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。重奏状態のとき、倍率が1.75上昇する|
|真08|ロキ|奥義+|大協奏|敵単体に攻撃力4.5倍の響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。重奏状態のとき、倍率が1.75上昇する|
|真09|インキュバス|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに対象が女性のとき、2ターンの間、めまいにする|
|真09|インキュバス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収し、対象が女性のとき、覚醒ゲージを-3する|
|真09|インキュバス|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。敵編成の女性1体につき倍率が0.2上昇し、対象の女性を2ターンの間、悪夢状態にする|
|真09|インキュバスC|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、60%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする|
|真09|インキュバスC|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する|
|真09|インキュバスC|奥義+|1|敵単体に攻撃力4倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】|
|真10|グリマルキン|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を付与する|
|真10|グリマルキン|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、受ける雷ダメージを50%上昇させる|
|真10|グリマルキン|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を解除する|
|真10|グリマルキンR|スキル+|-|味方編成をFインパルス状態にする。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+30する&br;【リリース効果】与えたダメージの15%を味方全体に吸収する|
|真10|グリマルキンR|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続雷ダメージ。さらに2ターンの間、防御力を30%低下させる|
|真10|グリマルキンR|奥義+|-|2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する|
|真11|コルソン(通常)|スキル+|-|2ターンの間、敵単体を束縛状態にし、対象が束縛状態の場合、80%の確率で呪い状態にする|
|真11|コルソン(ぬいぐるみ)|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.85倍のダメージ|
|真11|コルソン(通常)|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ さらに覚醒ゲージを全て消費し、ぬいぐるみ巨大化[最大HP35%分のダメージ無効/スキル変化]|
|真11|コルソン(ぬいぐるみ)|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力4倍のダメージ ただし、反動で自身が最大HPの10%ダメージを受ける敵が束縛状態の場合ダメージが1.5倍になる|
|真11|コルソン|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1倍の4連続ダメージさらに80%の確率で2ターンの間、敵を混乱状態にする|
|真11|コルソンR(通常)|スキル+|-|自身の点穴を+15する。さらに3ターンの間、おねだり状態にする|
|真11|コルソンR(おかえし)|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する|
|真11|コルソンR(通常)|覚醒スキル+|満足度30未満|1回行動できるおかえし状態になる。さらに自身の点穴を+20する|
|真11|コルソンR(通常)|覚醒スキル+|満足度30以上|2回行動できるおかえし状態になる。さらに自身の点穴を+60する|
|真11|コルソンR(通常)|覚醒スキル+|満足度60以上|3回行動できるおかえし状態になる。さらに自身の点穴を+100する|
|真11|コルソンR(おかえし)|覚醒スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する。自身の覚醒ゲージを+1する【使用するごとに効果が変化する】|
|真11|コルソンR(おかえし)|覚醒スキル+|2|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、めまい状態にする。自身の覚醒ゲージを+1する|
|真11|コルソンR|奥義+|満足度30未満|敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3倍のダメージ|
|真11|コルソンR|奥義+|満足度30以上|敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3.5倍のダメージ|
|真11|コルソンR|奥義+|満足度60以上|敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力4倍のダメージ|
|真12|ジニマル|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに40%(束縛状態の敵の場合70%)の確率で2ターンの間、敵を病気状態にする|
|真12|ジニマル|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに50%(束縛状態の敵の場合100%)の確率で2ターンの間、敵を毒状態にする|
|真12|ジニマル|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に敵味方全体のHPが35%回復する|
|真12|ジニマルR|スキル+|-|敵単体に2.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする|
|真12|ジニマルR|覚醒スキル+|-|敵単体に、0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに付与されているハイドロボムのダメージを20%上昇させる|
|真12|ジニマルR|奥義+|-|敵単体をハイドロアンカー状態にする。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる|
|真13|バフォメット|スキル+|-|自身の点穴Lvを+15する。さらに、覚醒ゲージを+1する|
|真13|バフォメット|覚醒スキル+|-|敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに2ターンの間、束縛状態にする|
|真13|バフォメット|奥義+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに、自身の点穴Lvを+25する|
|真14|サラ|スキル+|-|ラッシュの味方単体の点穴を+15する。さらに2ターンの間、味方単体の防御力を10%上昇させる|
|真14|サラ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する|
|真14|サラ|奥義+|-|味方全体のHPを30%回復させる。さらに2ターンの間、ダメージを15%軽減する|
|真14|サラB|スキル+|-|2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇させ、火ダメージを35%上昇させる|
|真14|サラB|覚醒スキル+|-|味方単体に掛かっている弱体を解除する。さらに味方単体への攻撃を2回無効化し2ターンの間、アタックを強化する|
|真14|サラB|奥義+|-|2ターンの間、敵全体の受ける火ダメージを80%上昇させ、さらに味方単体の覚醒ゲージを+2し、回数チェイン1回を付与する。味方単体にチェイン|
|真15|サタナキア|スキル+|-|ラッシュの味方単体の点穴を+15する。さらに2ターンの間、味方単体の攻撃力を5%上昇させる|
|真15|サタナキア|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、自身にスキルを追加する|
|真15|サタナキア|奥義+|-|ラッシュの味方全体の点穴を+15する。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を5%上昇させる|
|真15|サタナキアB|スキル+|-|味方前列への攻撃を1回無効化する。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPを5%回復する|
|真15|サタナキアB|覚醒スキル+|-|味方前列のチャージフォトンをスキルに変化させ、さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン|
|真15|サタナキアB|奥義+|-|2ターンの間、味方全体を攻撃力昇華状態にする。さらに敵全体の防御力を30%低下させるチェイン中、味方単体にチェイン&br;攻撃力上昇量【Chなし】10%上昇 【Ch1】40%上昇 【Ch2】70%上昇 【Ch3】100%上昇 【Ch4】130%上昇|
|真16|タナトス|スキル+|1|敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|真16|タナトス|スキル+|4|敵横一列に攻撃力1.3倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする|
|真16|タナトス|覚醒スキル+|-|戦闘不能の味方単体を、最大HPの20%で蘇生させる。さらにデスギフトを付与する&br;【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、敵を煉獄の炎状態にする(永続)|
|真16|タナトス|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに、味方全体にデスギフトを付与する&br;【デスギフト効果】戦闘不能時、自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する|
|真17|ティアマト(通常)|スキル+|-|味方前列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、防御力を20%上昇させる|
|真17|ティアマト(バーサーク)|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ|
|真17|ティアマト(通常)|覚醒スキル+|-|戦闘不能の味方単体を、最大HPの20%で蘇生させ、さらに2ターンの間、防御力を25%上昇させる|
|真17|ティアマト(バーサーク)|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の6連続ダメージ|
|真17|ティアマト|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】|
|真18|ブニ|スキル+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する|
|真18|ブニ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する|
|真18|ブニ|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる|
|真18|ブニB|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ。1ターンの間、地割れの効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
|真18|ブニB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、敵味方全体の防御力を70%上昇させる|
|真18|ブニB|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、味方前列の攻撃力を20%上昇する|
|真19|オリエンス|スキル+|通常|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ|
|真19|オリエンス|スキル+|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ|
|真19|オリエンス|覚醒スキル+|通常|ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力2倍のダメージ|
|真19|オリエンス|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを最大で10個消費し、バレットの消費数分、ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力2倍のダメージ|
|真19|オリエンス|奥義+|-|バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを90%上昇させ、味方編成をBアーツ状態にする&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを60%上昇+掛かっている強化を解除|
|真20|アリオク|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】攻撃時、ダメージを30%上昇+80%の確率で毒/めまい/病気/防御力20%低下のいずれかを1つ付与(未付与のものを優先/持続2ターン)|
|真20|アリオク|覚醒スキル+|通常|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、防御力を30%低下+掛かっている強化を解除|
|真20|アリオク|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.65倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、防御力を30%低下+掛かっている強化を解除|
|真20|アリオク|奥義+|通常|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ|
|真20|アリオク|奥義+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.75上昇する|
|真21|リヴァイアサン|スキル+|-|敵単体に0.1倍で9ターン後に弾けるHボム錬を錬成し、1ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
|真21|リヴァイアサン|覚醒スキル+|-|2ターンの間味方全体の攻撃力を30%上昇させ海魔の加護の地形にする&br;[ターン終了時HP30%回復/ダメージ20%軽減/火ダメージ80%軽減]|
|真21|リヴァイアサン|奥義+|-|戦闘不能の味方を、最大HPの30%で蘇生させる。さらに、味方全体にアーマーを2000付与|
|真22|カスピエル|スキル+|-|敵横一列に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする|
|真22|カスピエル|覚醒スキル+|-|敵単体を混乱状態にし、さらに防御力を10%低下させる(2ターン)。ただし対象の攻撃力が5%上昇する(3ターン)|
|真22|カスピエル|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに、残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する|
|真22|カスピエルC|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ|
|真22|カスピエルC|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに自身のHPに応じて攻撃回数変化【50%以下で6回/25%以下で8回に変化】|
|真22|カスピエルC|奥義+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する|
|真23|ネフィリム|スキル+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち自身の防御力を40%上昇する	|
|真23|ネフィリム|覚醒スキル+|通常|自身以外の覚醒ゲージを+1し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPを15%回復する|
|真23|ネフィリム|覚醒スキル+|巨大化|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに、与えたダメージの30%を吸収する|
|真23|ネフィリム|奥義+|-|2ターンの間、自身が巨大化状態になり、最大HP/攻撃力/防御力を40%ずつ上昇させ、さらに自身以外の攻撃力を30%上昇させる。ただし2ターンの間、自身が封印状態になる|
|真23|ネフィリムB|スキル+|通常|味方単体のHPを25%回復させ、覚醒ゲージを+1する|
|真23|ネフィリムB|スキル+|巨大化|敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する|
|真23|ネフィリムB|覚醒スキル+|通常|味方横一列の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復させる|
|真23|ネフィリムB|覚醒スキル+|巨大化|敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ|
|真23|ネフィリムB|奥義+|-|2ターンの間、自身が巨大化状態になり、最大HP/攻撃力/防御力を40%ずつ上昇させ、ターン終了時に自身以外のHPを20%回復。ただし2ターンの間、自身が封印状態になる|
|真24|ミノソン|スキル+|-|ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力0.9倍の雷ダメージ。2ターンの間、0.75倍継続ダメージの帯電地形にするこの行動を2回から5回ランダムな回数で行う|
|真24|ミノソン|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇。万雷の加護の地形にする|
|真24|ミノソン|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらに味方横一列にスキルフォトンを1つ追加する|
|真25|ニスロク|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの30%を吸収+攻撃時、ダメージを30%上昇|
|真25|ニスロク|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、自身のHPを30%回復する|
|真25|ニスロク|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに、自身のHPを30%回復する|
|真25|ニスロク|奥義+|通常|敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに、バレットを2個作成する|
|真25|ニスロク|奥義+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。バレットを2個作成する【バレットの消費が多いほど威力上昇】|
|真26|オレイ|スキル+|-|2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに80%の確率で、攻撃力を15%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン|
|真26|オレイ|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化|
|真26|オレイ|奥義+|-|敵全体の強化状態を解除し、攻撃力1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン|
|真27|マルチネ|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化|
|真27|マルチネ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇し回数チェインを1回付与する(覚醒全消費)|
|真27|マルチネ|奥義+|-|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする 。チェイン数に応じて倍率変化|
|真27|マルチネC|スキル+|-|2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを30%軽減させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる|
|真27|マルチネC|覚醒スキル+|-|敵単体に掛かっている強化を解除し、自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の4倍のダメージ)|
|真27|マルチネC|奥義+|-|2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる。さらに味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与する|
|真28|アザゼル|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ|
|真28|アザゼル|スキル+|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ【バレットの消費が多いほど威力上昇】|
|真28|アザゼル|覚醒スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】攻撃時、60%の確率でフォトンを1個破壊+2ターンの間、束縛|
|真28|アザゼル|奥義+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の6連続ダメージ【自身がバレット2個消費ごとにLv上昇】|
|真29|アルマロス|スキル+|-|自身をスキルブレイク状態にする。さらに2ターンの間、チャージを強化する&br;【スキルブレイク】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する|
|真29|アルマロス|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与する&br;【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|
|真29|アルマロス|奥義+|-|戦闘不能の味方を最大HPの40%で蘇生させる。さらに1ターンの間、ターン終了時、味方全体にレイズギフトを付与するリザーブ状態になる&br;【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身が戦闘不能時にHP35%で蘇生する状態になり、HPを30%回復する|
|真30|バラキエル|スキル+|-|2ターンの間、味方全体の防御力を15%上昇させ、ターン終了時にHPが15%回復する|
|真30|バラキエル|覚醒スキル+|-|味方横一列への攻撃を1回無効化し、2ターンの間、防御力を25%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを2個付与する|
|真30|バラキエル|奥義+|通常|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする|
|真30|バラキエル|奥義+|オーラ2個以上|自身のオーラを2個消費し、敵単体に攻撃力6倍のダメージ。2ターンの間、敵を凍結状態にする。さらに自身以外の味方にアタックを1つ追加|
|真31|フルーレティ|スキル+|-|2ターンの間、敵単体をめまい状態にし、対象がめまい状態の場合、束縛状態にする|
|真31|フルーレティ|覚醒スキル+|-|それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にするさらに自身の攻撃力を40%上昇する|
|真31|フルーレティ|奥義+|1|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】|
|真31|フルーレティB|スキル+|-|3ターンの間、リザーブ状態になる&br;【リザーブ効果】敵単体に攻撃力0.7倍の2連続火ダメージ。さらに2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える|
|真31|フルーレティB|覚醒スキル+|-|2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPを25%回復する。さらにダメージを15%軽減する|
|真31|フルーレティB|奥義+|-|敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに味方全体のHPを30%回復する|
|真32|ガギゾン|スキル+|-|敵全体の氷結地形を凍土地形にする。さらに2ターンの間、敵単体を氷結の地形にし、地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる|
|真32|ガギゾン|覚醒スキル+|-|80%の確率で、3ターンの間敵全体の素早さを15%低下させる。さらに3ターンの間虚弱状態。対象が虚弱状態の場合それぞれ80%の確率で、2ターンの間病気、積めるフォトンの量-1|
|真32|ガギゾン|奥義+|-|敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる。さらに覚醒増加量を-1する|
|真33|ハック|スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする|
|真33|ハック|覚醒スキル+|-|自身への攻撃を1回無効化し、1度だけHPが少ないほど威力の高いダメージで反撃(最大で攻撃力の5.75倍のダメージ)|
|真33|ハック|奥義+|-|敵横一列に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の5.25倍)。2ターンの間、0.75倍の地割れ地形にする|
|真33|ハックB|スキル+|-|2ターンの間、味方単体のスキルを強化する。さらに、ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にチェイン|
|真33|ハックB|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する|
|真33|ハックB|奥義+|-|2ターンの間、味方単体の攻撃力を70%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する。味方単体にチェイン|
|真34|マスティマ|スキル+|-|味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を30%上昇する|
|真34|マスティマ|覚醒スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|真34|マスティマ|奥義+|通常|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ|
|真34|マスティマ|奥義+|ネクロ|ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍の2連続ダメージ|
|真35|ブリフォー|スキル+|通常|敵単体に素早さ1.75倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う|
|真35|ブリフォー|スキル+|コロッセオ|敵単体に素早さ2.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う|
|真35|ブリフォー|覚醒スキル+|通常|敵単体に素早さ4倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(30%)にする|
|真35|ブリフォー|覚醒スキル+|コロッセオ|敵単体に素早さ4.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身を回避状態(50%)にする|
|真35|ブリフォー|奥義+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、味方全体の素早さを110%上昇する|
|真36|メフィスト|スキル+|-|出目で効果決定 1:効果なし/2,3:単体覚醒+1,防御10%上昇/4,5:列覚醒+1,防御15%上昇/6:全体覚醒+1,防御20%上昇(防御上昇2ターン)|
|真36|メフィスト|覚醒スキル+|-|出目で効果決定1:敵単体に攻撃力4.8倍のダメージ/2~6:敵単体に攻撃力0.75倍の出目数連続ダメージ|
|真36|メフィスト|奥義+|1|敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対象を即死させる【ロール・ロール3回使用でLv上昇/最大Lv3】|
|真36|メフィストC|スキル+|-|味方単体のHPを最大HPの25%減らす。さらに対象への攻撃を2回無効化し、2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる|
|真36|メフィストC|覚醒スキル+|通常|敵単体に、ダイスの出目×自身のLv×13の固定ダメージ|
|真36|メフィストC|覚醒スキル+|奥義使用後|敵単体に、ダイスの出目の和×自身のLv×13の固定ダメージ|
|真36|メフィストC|奥義+|-|2ターンの間、自身へのダメージを40%軽減。さらに、覚醒スキルで使用するダイスを3個に増やす【使用後1回につき1度のみ】|
|真37|ネビロス|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】80%の確率で2ターンの間、めまい+物体系の対象に2倍のダメージ|
|真37|ネビロス|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する|
|真37|ネビロス|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ。さらに、対象の素早さが自身より高い場合、ダメージが50%上昇する|
|真37|ネビロス|奥義+|通常|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続雷ダメージ。さらにバレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、受ける雷ダメージを40%上昇+攻撃時、単体ダメージを15%上昇|
|真37|ネビロス|奥義+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.65倍の2連続雷ダメージ。さらにバレットを2個作成する【バレットの消費が多いほど威力上昇】&br;【バレット効果】2ターンの間、受ける雷ダメージを40%上昇+攻撃時、単体ダメージを15%上昇|
|真38|アガリアレプト|スキル+|1|敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【3ターン目にLv2:80%で覚醒-1付与/6ターン目にLv3:80%でフォトン破壊付与】最大Lv.3|
|真38|アガリアレプト|覚醒スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ【3ターン目にLv2:感電80%(2ターン)/6ターン目にLv3:めまい80%(2ターン)】最大Lv.3|
|真38|アガリアレプト|奥義+|-|敵全体に攻撃力2倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を20%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する|
|真38|アガリアレプトR|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.2倍の2連続ダメージ2ターン自身の攻撃力を5%上昇(最大25%)【使用するごとにスキルLv上昇】|
|真38|アガリアレプトR|覚醒スキル+|1|敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】|
|真38|アガリアレプトR|奥義+|-|2ターンの間、自身を励起状態にしダメージを15%軽減するただし2ターンの間、封印状態となる|
|真39|ウコバク|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる|
|真39|ウコバク|覚醒スキル+|-|味方横一列のHPを20%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する|
|真39|ウコバク|奥義+|-|2ターンの間、味方前列の攻撃力を60%上昇する。さらに種族に【龍】を持つオーブを装備している対象に気炎のオーラを4個付与する|
|真40|グザファン|スキル+|-|敵単体に0.7倍の4連続ダメージ。さらに自身が種族に【獣人】を持つオーブを装備時、自身に勇猛のオーラを2個付与する|
|真40|グザファン|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方横一列の攻撃力を25%上昇する。さらに種族に【獣人】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを2個付与する|
|真40|グザファン|奥義+|1|敵単体に攻撃力2倍のダメージ【自身に付与されているオーラ2個につきLv上昇】。さらに自身が種族に【獣人】を持つオーブを装備時、自身に勇猛のオーラを2個付与する|
|真41|アマイモン|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする|
|真41|アマイモン|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身と攻撃対象の攻撃力を60%上昇させる|
|真41|アマイモン|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する|
|真41|アマイモンR|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】80%の確率でフォトンを1つ破壊+束縛/呪い/攻撃力20%低下/防御力20%低下のいずれかを1つ付与(未付与のものを優先/持続2ターン)|
|真41|アマイモンR|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき15%のダメージ上昇|
|真41|アマイモンR|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき15%のダメージ上昇|
|真41|アマイモンR|奥義+|-|2ターンの間、味方単体へのダメージを40%軽減し攻撃力を40%上昇させる|
|真42|ルキフゲス|スキル+|-|2ターンの間、味方横一列の攻撃力を15%上昇する。さらに種族に【精霊】を持つオーブを装備している対象に勇猛のオーラを1個付与する|
|真42|ルキフゲス|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
|真42|ルキフゲス|覚醒スキル+|オーラ2個以上|【自身のオーラを2個消費】敵単体に攻撃力2.75倍ダメージ/3ターンの間、0.75倍継続ダメージの地割れ地形/【精霊】を持つオーブを装備する自身以外に勇猛のオーラを3個付与|
|真42|ルキフゲス|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.5倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、敵単体の攻撃力を30%低下させる|
|真43|サルガタナス|スキル+|-|敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに2ターンの間、防御力を20%低下させる|
|真43|サルガタナス|覚醒スキル+|-|敵全体を完殺状態(永続)にする。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる|
|真43|サルガタナス|奥義+|-|2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、攻撃力を10%上昇させる味方単体にチェイン|
|真44|タムス|スキル+|通常(分離武器)|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える|
|真44|タムス|スキル+|連結武器|敵単体に攻撃力0.9倍の2連続火ダメージ。さらに、自身の覚醒ゲージを+2する|
|真44|タムス|覚醒スキル+|通常(分離武器)|自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに、自身にアーマーを3000付与する|
|真44|タムス|覚醒スキル+|連結武器|敵全体に攻撃力0.8倍の8連続火ダメージ。さらに、味方全体への攻撃を1回無効化する。分離武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する|
|真44|タムス|奥義+|-|敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.5倍の継続ダメージ。さらに連結武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する|
|真45|チェルノボグ|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をゾンビ状態にし、味方編成をネクロ状態にする|
|真45|チェルノボグ|覚醒スキル+|-|味方単体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする&br;【デスギフト効果】戦闘不能時、2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、さらに覚醒ゲージ+3する|
|真45|チェルノボグ|奥義+|通常|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|真45|チェルノボグ|奥義+|ネクロ(ソウル1個以上)|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|真45|チェルノボグ|奥義+|ネクロ(ソウル2個以上)|ソウルを2つ消費し、敵全体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|真45|チェルノボグ|奥義+|ネクロ(ソウル3個以上)|ソウルを3つ消費し、敵全体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに味方全体にアタックフォトンを1つ追加する|
|真46|アガシオン|スキル+|-|自身にレイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする&br;【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身のHPを35%回復し、さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする|
|真46|アガシオン|覚醒スキル+|-|味方全体自然回復、全体ダメージ軽減、全体自動蘇生の3つからランダムで効果が発生。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない&br;2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが40%回復する/2ターンの間、味方全体へのダメージを40%軽減する/味方全体が戦闘不能時にHP40%で蘇生する状態になる|
|真46|アガシオン|奥義+|-|味方全体に強化解除無効1回を付与し、レイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、防御力を40%上昇させる&br;【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身への攻撃を3回無効化し、さらに2ターンの間、素早さを30%上昇する|
|真47|ヴェルドレ|スキル+|-|自身の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力が30%上昇し味方編成に蓄積されている2ターン音符の継続ターンを最大3個まで-1する|
|真47|ヴェルドレ|覚醒スキル+|通常|2ターンの間、味方全体を回避状態(10%)にしターン終了時にHPが30%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする|
|真47|ヴェルドレ|覚醒スキル+|2T♪3個以上|2ターンの間、味方全体を回避状態(30%)にしターン終了時にHPが30%回復する|
|真47|ヴェルドレ|奥義+|通常|敵全体に攻撃力1倍の2連続ダメージ|
|真47|ヴェルドレ|奥義+|大協奏|敵全体に攻撃力1倍の5連続響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている1ターン音符1つにつき倍率が0.07上昇する|
|真48|ウトゥック|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、攻撃力を20%低下+獣系の対象に2倍ダメージ|
|真48|ウトゥック|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】掛かっている強化を解除+80%の確率で覚醒-1|
|真48|ウトゥック|覚醒スキル+|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】掛かっている強化を解除+80%の確率で覚醒-1|
|真48|ウトゥック|奥義+|通常|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに3ターンの間、対象に導を付与する|
|真48|ウトゥック|奥義+|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに3ターンの間、対象に導を付与する	|
|真49|サタナイル|スキル+|-|2ターンの間、味方全体の受けるダメージを15%軽減させる。さらに味方編成を協奏状態にする|
|真49|サタナイル|覚醒スキル+|-|3ターンの間、ターン終了時、敵全体へ攻撃力1.5倍の響撃ダメージを与えるリザーブ状態になる|
|真49|サタナイル|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を20%低下させる|
|真50|シャミハザ|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ|
|真50|シャミハザ|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.5倍の雷ダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる|
|真50|シャミハザ|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージさらに、自身にスキルを追加する|
|真50|シャミハザR|スキル+|-|2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になる。さらに受けるダメージを15%軽減する|
|真50|シャミハザR|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身と両隣の攻撃力を40%上昇する。さらに種族に【悪魔】を持つオーブを装備している対象に練達のオーラを2個付与する|
|真50|シャミハザR|奥義+|1|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに0.5倍で2ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する【使用するごとにスキルLv上昇】|
|真51|プルフラス|スキル+|-|自身の点穴を+15し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ|
|真51|プルフラス|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに自身の点穴を+20する|
|真51|プルフラス|奥義+|-|自身の点穴を+40し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する|
|真51|プルフラスB|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化|
|真51|プルフラスB|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化|
|真51|プルフラスB|奥義+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化|
|真52|ジズ|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ。1ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする|
|真52|ジズ|覚醒スキル+|-|味方全体のHPを25%回復させる|
|真52|ジズ|奥義+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする|
|真52|ジズR|スキル+|通常|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ|
|真52|ジズR|スキル+|大協奏|敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ|
|真52|ジズR|覚醒スキル+|通常|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる|
|真52|ジズR|覚醒スキル+|大協奏|敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンを劣化させる|
|真52|ジズR|奥義+|-|3ターンの間、味方全体を暴奏状態にし、毎ターン終了時にHPを15%回復する。さらに味方編成を協奏状態にする&br;【暴奏効果】フォトン容量+1/音符蓄積量+1/ダメージ15%軽減/攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ50%上昇|
|真53|ベバル|スキル+|-|自身への攻撃を2回無効化する。さらに、味方編成を協奏状態にし、蓄積されている1ターン音符を最大3個まで1ターン延長する|
|真53|ベバル|覚醒スキル+|-|味方全体にエールを付与する。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復。ただし、蓄積されている音符最大5個消費|
|真53|ベバル|奥義+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方全体のHPを20%回復する|
|真53|ベバル|奥義+|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに味方全体のHPを35%回復する|
|真53|ベバルC|スキル+|-|味方単体の覚醒ゲージを+1し、攻撃を1回無効化する。さらに味方編成を重奏状態にする|
|真53|ベバルC|覚醒スキル+|-|自身の覚醒ゲージをすべて消費し、2ターンの間、味方全体へのアタックフォトンからのダメージを40%軽減する。さらに蓄音を2回付与する|
|真53|ベバルC|奥義+|通常|2ターンの間、味方全体の防御力を90%上昇させる【重奏状態のとき、音符の数だけ攻撃力を10%上昇させる】|
|真53|ベバルC|奥義+|大協奏|2ターンの間、味方全体の防御力を120%上昇させる【重奏状態のとき、音符の数だけ攻撃力を10%上昇させる】|
|真54|アバラム|スキル+|通常|敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ|
|真54|アバラム|スキル+|大協奏|敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ|
|真54|アバラム|覚醒スキル+|通常|敵全体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する|
|真54|アバラム|覚醒スキル+|大協奏|敵全体に攻撃力0.8倍の4連続響撃ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する|
|真54|アバラム|奥義+|通常|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする|
|真54|アバラム|奥義+|大協奏|敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする|
|真54|アバラムC|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ|
|真54|アバラムC|スキル+|大協奏|敵単体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ|
|真54|アバラムC|覚醒スキル+|通常|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる|
|真54|アバラムC|覚醒スキル+|大協奏|敵単体に攻撃力2.75倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を30%低下させる|
|真54|アバラムC|奥義+|通常|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ【重奏時、音符を全て消費し、消費した音符1つにつき倍率が1.0上昇する】|
|真54|アバラムC|奥義+|大協奏|敵単体に攻撃力4.5倍の響撃ダメージ【重奏時、音符を全て消費し、消費した音符1つにつき倍率が1.0上昇する】|
|真55|アリトン|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|真55|アリトン|覚醒スキル+|-|敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる|
|真55|アリトン|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する|
|真56|バロール|スキル+|通常|敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ|
|真56|バロール|スキル+|コロッセオ|敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ。さらに、敵に掛っている強化を解除する|
|真56|バロール|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする&br;【特殊ブレイク:フォトンによる敵に対して効果を与える行動】敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージさらに積まれているフォトンを1つ奪取する|
|真56|バロール|奥義+|通常|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに、敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ|
|真56|バロール|奥義+|コロッセオ優勢|敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる|
|真57|ベヒモス(ヴィータ)|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。さらに獣形態にシフトし、アタック、スキル、覚醒スキルの効果が変化する|
|真57|ベヒモス(獣)|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、アタック、スキル、覚醒スキルの効果が変化する|
|真57|ベヒモス(ヴィータ)|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させさらに、ターン終了時にHPが15%回復する|
|真57|ベヒモス(獣)|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身の攻撃にLv×5の固定追加ダメージを付与するさらにアタックを追加する|
|真57|ベヒモス|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージさらにスキルを追加する|
|真57|ベヒモスB(ヴィータ)|スキル+|1|3ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇する。さらに獣形態にシフトする【使用するごとにスキルLvが上昇】|
|真57|ベヒモスB(獣)|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらにヴィータ形態にシフトし、3ターンの間、自身の覚醒ゲージの最大値を-1する【使用するごとにスキルLvが上昇】|
|真57|ベヒモスB(ヴィータ)|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
|真57|ベヒモスB(獣)|覚醒スキル+|-|敵単体に0.75倍の6連続ダメージ|
|真57|ベヒモスB|奥義+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の破断ダメージ。さらに対象の地形を2ターン延長する|
|真58|ダゴン|スキル+|-|敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに、与えたダメージの15%を吸収する|
|真58|ダゴン|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する|
|真58|ダゴン|奥義+|1|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ自身バーサーク(攻撃力50%上昇 最大150%)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】|
|真59|スコルベノト|スキル+|-|自身をアタックブレイク状態にする。さらに2ターンの間、防御力が40%上昇する&br;【アタックブレイク】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方横一列の防御力を40%上昇させる|
|真59|スコルベノト|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方単体のアタックとチャージを強化する。さらに攻撃力を20%上昇させる|
|真59|スコルベノト|奥義+|-|横一列の戦闘不能の味方を最大HP30%で蘇生させ、さらに2ターンの間、ダメージを30%軽減する|
|真59|スコルベノトR|スキル+|-|2ターンの間、味方単体のアタックを強化し防御力を40%上昇させる|
|真59|スコルベノトR|覚醒スキル+|-|味方前列への攻撃を1回無効化しHPを10%回復する。さらに2ターンの間、積めるフォトンの量を+1する|
|真59|スコルベノトR|奥義+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる。さらにチャージフォトンを1つ追加する|
|真60|メルコム|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身を特殊ブレイク状態にする&br;【特殊ブレイク:フォトンによる敵単体を対象に効果を与える行動。100ゴルド消費】敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵の覚醒ゲージを-1する|
|真60|メルコム|覚醒スキル+|-|80%の確率で、2ターンの間敵単体の素早さ60%低下、積めるフォトンの量を-2する。クエストリザルトで受け取る報酬に1000ゴルドを追加する(重複不可)|
|真60|メルコム|奥義+|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力を50%低下させる|
|真61|フィロタヌス|スキル+|-|味方単体のHPを20%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する|
|真61|フィロタヌス|覚醒スキル+|1|2ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を25%低下させる【使用するごとにスキルLvが上昇する】|
|真61|フィロタヌス|奥義+|-|敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除し、炎上地形を狂炎地形にする|
|真62|インプ|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする|
|真62|インプ|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方単体の最大HPの15%以下のダメージを無効化し、攻撃力を25%上昇させるがゾンビ状態にする|
|真62|インプ|奥義+|-|敵全体に攻撃力2倍の雷ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする|
|真62|インプR|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の3連続雷ダメージ|
|真62|インプR|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。さらに自身以外の味方単体を感電状態にし、対象の攻撃力を50%上昇させる|
|真62|インプR|奥義+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする|
|真63|アマゼロト|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を凍結状態にする|
|真63|アマゼロト|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに自身にアタックフォトンを2つ追加する|
|真63|アマゼロト|奥義+|-|3ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させる。さらにラッシュの場合、封印状態にし封印状態の味方の数だけ攻撃力を10%上昇させアタックを強化する|
|真63|アマゼロトB|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】|
|真63|アマゼロトB|スキル+|戦旗付与|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で1倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる|
|真63|アマゼロトB|覚醒スキル+|通常|味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】&br;【戦旗効果】【発揮条件:トルーパー】攻撃力が15%上昇し、自身が敵を撃破するたびにさらに攻撃力が上昇する(1体につき+50%、最大215%/戦旗付与後からカウント)|
|真63|アマゼロトB|覚醒スキル+|戦旗付与|2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さを50%上昇させ、さらにスキルを強化する|
|真63|アマゼロトB|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに対象の位置に氷結・凍土地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる|
|真64|プロメテウス|スキル+|-|2ターンの間ライブ状態になり、火攻撃時、覚醒+1。攻撃力30%アップ/ダメージ軽減25%/ターン終了時HP20%回復を付与可能になる|
|真64|プロメテウス|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方単体の全フォトンを強化し、さらに、ターン終了時にHPが15%回復する|
|真64|プロメテウス|奥義+|-|敵横一列に攻撃力3倍の火ダメージさらに自身以外の味方にスキルを追加|
|真64|プロメテウスC|スキル+|通常|2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ50%上昇。アタックダメージ軽減15%/スキルダメージ軽減15%/弾撃時HP吸収25%を付与可能。さらに味方編成を重奏状態にする|
|真64|プロメテウスC|スキル+|大協奏|3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ55%上昇。アタックダメージ軽減20%/スキルダメージ軽減20%/弾撃時HP吸収30%を付与可能|
|真64|プロメテウスC|覚醒スキル+|通常|2ターンの間、味方横一列への最大HPの20%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする|
|真64|プロメテウスC|覚醒スキル+|大協奏|3ターンの間、味方横一列への最大HPの25%以下のダメージを無効化し、熱唱状態にする|
|真64|プロメテウスC|奥義+|-|味方全体のHPを25%回復させる。さらに自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加|
|真65|ベルフェゴール|スキル+|-|敵単体に攻撃力0.8倍の4連続ダメージ。ただし反動で自身が最大HPの25%ダメージを受ける|
|真65|ベルフェゴール|覚醒スキル+|-|自身以外の味方のHPを自身と同じ割合にする。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させる	|
|真65|ベルフェゴール|奥義+|0|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ【HP50%以下の味方が多いほど効果上昇】|
|真65|ベルフェゴール|奥義+|5|敵全体に攻撃力7.75倍のダメージ【HP50%以下5人以上】|
|真65|ベルフェゴール|秘奥義|-|2ターンの間、敵全体の全てのフォトンを劣化させる。さらに味方全体のHPを最大HPの30%にし、攻撃を2回無効化させる|
|真67|ルシファー|スキル+|1|敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】|
|真67|ルシファー|覚醒スキル+|-|自身を解放状態にし、スキルフォトンを1つ追加する。さらに味方編成をFインパルス状態にする|
|真67|ルシファー|奥義+|EN109以下|敵単体に攻撃力0.9倍の5連続ダメージ【攻撃直前の合計エネルギーの数に応じて連撃数が変化】|
|真68|ネルガル(通常)|スキル+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させ、さらに攻撃を受けたとき、反撃する|
|真68|ネルガル(自動操縦)|スキル+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身のHPが50%以下のとき、威力が2倍になる|
|真68|ネルガル(通常)|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視4連続ダメージ|
|真68|ネルガル(自動操縦)|覚醒スキル+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらにスキルを追加する|
|真68|ネルガル|奥義+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する|
|真68|ネルガルB|スキル+|-|味方編成をバレットアーツ状態にする。さらに自身がオーブを装備している場合、バレットを2個作成する ※オーブ未装備の場合、バレットの作成なし&br;【バレット効果】バレット作成者の装備しているオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.5倍になる|
|真68|ネルガルB|覚醒スキル+|-|自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する状態になる。さらに自身がオーブを装備している場合、バレットを3個作成する ※オーブ未装備の場合、バレットの作成なし&br;【バレット効果】バレット作成者の装備しているオーブの種族表示欄で最も左に表示された種族へのダメージが1.75倍になる。さらにダメージが20%上昇する|
|真68|ネルガルB|奥義+|通常|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ|
|真68|ネルガルB|奥義+|Bアーツ(バレット1個)|バレットを1個消費し敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの10%で蘇生させる|
|真68|ネルガルB|奥義+|Bアーツ(バレット2個)|バレットを同時に2個消費し敵単体に攻撃力6倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの15%で蘇生させる|
|真68|ネルガルB|奥義+|Bアーツ(バレット3個以上)|バレットを同時に3個消費し敵単体に攻撃力6.75倍のダメージ。さらに横一列の戦闘不能の味方を、最大HPの20%で蘇生させる|
|真69|バールゼフォン|スキル+|-|敵単体に積まれているフォトン1つを70%の確率で、ペインフォトンに転換する。チェイン数に応じて転換個数変化|
|真69|バールゼフォン|覚醒スキル+|-|敵全体にペインフォトンを1つ追加し、50%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。味方単体にチェイン|
|真69|バールゼフォン|奥義+|-|2ターンの間、敵全体の素早さを40%低下し、対象がフォトンを使用するたび、浸食の地形効果で1.75倍のダメージを与える|
|真69|バールゼフォンC|スキル+|-|味方横一列にアーマーを500付与し、種族に【精霊】か【物体】を持つオーブを装備している対象に彩色のオーラを1個付与する	|
|真69|バールゼフォンC|覚醒スキル+|-|2ターンの間、自身のダメージを20%軽減し、1ターンの間、自身をアラプリマ状態にする。さらに自身が種族に【精霊】を持つオーブを装備時、自身に彩色のオーラを2個付与する|
|真69|バールゼフォンC|奥義+|通常|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、対象がフォトンを使用するたび、浸食の地形効果で1.75倍のダメージを与える|
|真69|バールゼフォンC|奥義+|オーラ2個以上|自身のオーラを2個消費し、敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。2ターンの間、1.75倍ダメージの浸食地形。積まれているフォトン1つを70%の確率でペインフォトンに転換する|
|真70|アスラフィル|スキル+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を15%上昇させる|
|真70|アスラフィル|スキル+|大協奏|敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる|
|真70|アスラフィル|覚醒スキル+|通常|2ターンライブ、音符1個で防御力4%上昇。攻撃時、覚醒0の対象にダメージ1.2倍/2ターン攻防早7%低下/ダメージ7%吸収を付与可能|
|真70|アスラフィル|覚醒スキル+|大協奏|3ターンライブ、音符1個で防御力4%上昇。攻撃時、覚醒0の対象にダメージ1.5倍/2ターン攻防早10%低下/ダメージ9%吸収を付与可能|
|真70|アスラフィル|奥義+|通常|2ターンの間、自身の効果範囲を列化する。さらにアタックフォトンからのダメージを45%軽減し、味方編成を協奏状態にする|
|真70|アスラフィル|奥義+|大協奏|2ターンの間、自身の効果範囲を全体化する。さらにアタックフォトンからのダメージを55%軽減する|
|真71|アクィエル|スキル+|-|2ターンの間、味方単体の状態異常命中率を20%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】|
|真71|アクィエル|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する|
|真71|アクィエル|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。それぞれ80%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先)|
|真71|アクィエルB|スキル+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】|
|真71|アクィエルB|覚醒スキル+|-|自身を魂衣状態にする。さらにレイズギフトを付与し、2ターンの間、攻撃力を80%上昇させる&br;【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する|
|真71|アクィエルB|奥義+|通常|敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する|
|真72|ゲイボルグ|スキル+|通常|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ|
|真72|ゲイボルグ|スキル+|コロッセオ|敵単体に攻撃力1.05倍の3連続ダメージ|
|真72|ゲイボルグ|覚醒スキル+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、自身を幻影状態にし、敵単体を執心状態にする|
|真72|ゲイボルグ|奥義+|-|自身以外の味方前列への攻撃を1回無効化する。さらに自身のHPを25%回復し、攻撃を2回無効化する|
|継03|シェンウー|スキル+|-|自身をアーマー増強状態にする。さらにアーマーを1500付与する|
|継03|シェンウー|覚醒スキル+|通常|味方編成の右陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】&br;【戦旗効果】【発揮条件:トルーパーまたはカウンター】受けるダメージを15%軽減する。自身が攻撃か反動ダメージを受けたとき、アーマーを1500付与する(1ターン中2回まで発揮)|
|継03|シェンウー|覚醒スキル+|戦旗付与|2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になる。さらにアーマーを3000付与する|
|継03|シェンウー|奥義+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする|
|継07|チユエン|スキル+|通常|自身にアタックフォトンを1つ追加する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】|
|継07|チユエン|スキル+|戦旗付与|自身にアタックフォトンを1つ追加する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇し、積めるフォトンの量を+1する|
|継07|チユエン|覚醒スキル+|通常|味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】&br;【戦旗効果】【発揮条件:トルーパー】フォトンを使用した行動終了時、25%の確率で消費したフォトンを自身に追加(1ターン中3回まで/強化・劣化フォトンは通常のフォトンで追加)|
|継07|チユエン|覚醒スキル+|戦旗付与|2ターンの間、味方横一列の攻撃力を40%上昇させる。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する|
|継07|チユエン|奥義+|-|敵単体に攻撃力1.65倍の4連続ダメージ|
|継08|ヴリトラ|スキル+|-|3ターンの間、自身を集疫状態にする。敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、特定の状態異常の中から最大1つ付与する&br;【付与される状態異常】(持続2ターン)毒/めまい/暗闇/睡眠/凍結/病気/悪夢/ノックバック/完殺(永続)|
|継08|ヴリトラ|覚醒スキル+|通常|味方編成の右陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】&br;【発揮条件:カウンター】状態異常にかかっている場合、1つにつき攻撃力と防御力が40%上昇する(最大240%)|
|継08|ヴリトラ|覚醒スキル+|戦旗付与|味方横一列のHPを40%回復させ、3ターンの間、暗闇、毒、呪い、病気、ノックバック、完殺(永続)のいずれかを1つ付与する|
|継08|ヴリトラ|奥義+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。自身がかかっている状態異常の数とそのターン数分威力が上昇する(最大25倍上昇)(効果ターン数が無いものは含まれない)|
|継09|フーリーチン|スキル+|-|2ターンの間、最も防御力が高い味方単体を、すべての単体攻撃を受け持つ状態にする。さらに80%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する|
|継09|フーリーチン|覚醒スキル+|通常|味方編成の左陣に戦旗を付与する。左陣に戦旗がある場合、右陣に付与する。【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】&br;【戦旗効果】【発揮条件:カウンターまたはラッシュ】攻撃力が20%上昇する。さらに与えたダメージの30%を吸収する|
|継09|フーリーチン|覚醒スキル+|戦旗付与|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、アタックを強化する|
|継09|フーリーチン|奥義+|-|2ターンの間、自身以外の味方全体の攻撃力を30%上昇させ、支援状態にする|

|宵01|リリス|スキル+|-|自身のHPを30%回復する。さらに1ターン後、ターン開始時に自身のHPが90%以上のとき、戦闘不能の味方単体を最大HPの10%で蘇生させる|
|宵01|リリス|スキル++|-|自身のHPを30%回復する。さらに1ターン後、ターン開始時に自身のHPが75%以上のとき、戦闘不能の味方単体を最大HPの15%で蘇生させる	|
|宵01|リリス|覚醒スキル+|-|2ターンの間、味方単体の覚醒増加量を+1する。さらにオーバーチャージ状態(1回)を付与する|
|宵01|リリス|覚醒スキル++|-|2ターンの間、味方単体の覚醒増加量を+1する。さらにチャージフォトンを1つ追加し、オーバーチャージ状態(1回)を付与する|
|宵01|リリス|奥義+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さを自身のHPが高いほど上昇させる(最大で100%上昇)。さらに自身のHPが100%のとき、味方全体のチャージを強化する|
|宵01|リリス|奥義++|-|3ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さを自身のHPが高いほど上昇させる(最大で130%上昇)。さらに自身のHPが100%のとき、味方全体のチャージを強化する|
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