&ref(./event20220829.png,nolink);

#contents

*イベント概要 [#nad83028]

イベントを進めることで、メギド確定チケットを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

#region(イベント限定アイテム)
-探知フォトン
不特定の探しものに集うフォトン
メギドに一時的な効果を付与する

-リアンリボン
様々なものを結ぶことができる上等なリボン
報酬と交換できる
#endregion


**開催期間 [#pbc3d1b2]

2022年8月29日(月)21:00 ~ 2022年9月13日(火)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]

**イベントの進め方 [#t67a09fe]

+イベントステージ(1~5・E1〜E3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後のSP-3で推奨Lv70です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、リアンリボンを集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--探知のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「リアンリボン交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[[イベント効果>#h087086e]]のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日の[[メギドクエスト]]全開放が利用できると育成しやすいです。

また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利なオーブ]]、[[状態異常・強化・弱体]]などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。

**イベント効果について [#h087086e]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「探知のフォトン」を使って、''イベント内限定の効果''を発動することができます。

***今回のイベント効果 [#pe4301b8]

-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-確率ダメージ無効(最大Lv20/35%)
-攻撃時防御力無視(最大Lv20/20%)

***おすすめの効果 [#t17b7963]



*イベント報酬 [#u0913814]


**交換所 [#zeec91b2]

イベントステージ攻略で集まる「リアンリボン」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「リアンリボン 交換所」から行えます。

''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。 ※イベント進行でショップに追加|
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。 ※イベント進行でショップに追加|
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで使える攻略チケット|
|攻略チケット・討伐|1個|3000個|-|同上|
|攻略チケット|50個|20個|○||
|慰霊の願糸|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、または塔2F|
|グリーンセージ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔2F|
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔2F|
|カマイタチの尻尾|20個|25個|-|メイン初入手はステージ8、塔で入手不可|
|マジックオイル|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3、または塔1F|
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、または塔19F|
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔20F|
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または塔11F|
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または塔12F|
|生命の穀物|10個|90個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入手不可|
|悪魔の血|10個|90個|△|メイン初入手はステージ23、または塔23F|
|[合]メタルシルバー|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#y5c11d13]]|
|[合]技の霊水|5個|100個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#pce922d7]]|
|[合]絹のマフラー|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#tcc30566]]([B]キマイラの羽根×1を含む)|
|[合]赤火の織物|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#z884eee5]]([B]猛虫の羽根×1を含む)|
|[合]気品の腕輪|2個|500個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#lf486bcb]]([B]獣人の籠手×1を含む)|
|[合]白の祈り|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#d7a24462]](''贋金虫の抜け殻×1''、[B]零度の脚×1を含む)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅枠)|
|[B]インセクトの触角|5個|200個|-|ステージ7のボスドロップ(銅枠)|
|[B]キマイラの羽根|2個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(銅枠)|
|[B]魔獣の爪|2個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]キマイラの角|4個|300個|○|ステージ3のボスドロップ(銀枠)|
|[B]ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|[B]デーモンの尻尾|4個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(銅枠)	|
|[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大魔神の瞳|3個|400個|○|ステージ5のボスドロップ(金枠)|
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠)/33(銅枠)|
|[B]豪魔の尻尾|3個|400個|○|ステージ19のボスドロップ(銅枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)/36(銅枠)|
|[B]因果の源|2個|500個|○|ステージ18のボスドロップ(金枠)/35(銀枠)|
|寄生サボテン|1個|500個|◎|ステージ32/40のフィールドレア素材、塔の38Fで入手可|
|贋金虫の抜け殻|3個|500個|◎|ステージ22/29/32/35/44のフィールドレア素材、塔の17Fで入手可|
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可|
|[B]治癒の欠片|1個|600個|◎|ステージ39のボスドロップ(銅枠)|
|[B]治癒の羽根|1個|800個|◎|ステージ39のボスドロップ(銀枠)|
|[合]神秘の滋養食|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#q4fde075]](黄金豆×1、[B]デーモンの尻尾×1、[B]大蛇の尻尾×1を含む)|
|[合]籠絡の秘像|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#rc50755c]](''異界の香木''×1、[B]スモッグの爪×1、[B]デーモンの尻尾×1を含む)|
|[合]新緑の司祭服|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#e3666862]]([B]ファントムクローク×1、[B]調停者の脚具×1、[B]怪人の腰布×1を含む)|
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https://megido72material.swiki.jp/]]様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの[[贈り物リスト:https://megido72-portal.com/entry/gift_list]]へのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
#endregion

**イベント限定ミッション [#s1a99860]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】8ステージをコンプリートしよう|攻略チケット・EV×2||
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5||
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5||
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(#EEEEEE):報酬|BGCOLOR(#EEEEEE):備考|
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E3-3をコンプリートしよう|インセクトの触角×1||
|【バトル】アブナを累計1体撃破しよう|古い魔導書×5||
|【バトル】アブナを累計3体撃破しよう|古い魔導書×10||
|【バトル】アブナを累計5体撃破しよう|古い魔導書×15||
|【バトル】アブナを累計10体撃破しよう|幻の魔導書×10||
|【バトル】アブナを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×10||
|【バトル】アナキス・オルタAを累計5体撃破しよう|攻略チケット×5||
|【バトル】アナキス・オルタAを累計10体撃破しよう|攻略チケット×10||
|【バトル】アナキス・オルタAを累計15体撃破しよう|攻略チケット・EV×2||
|【バトル】アブナに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう|ハイドラの爪×1||
|【バトル】アブナに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう|ハイドラの鱗×1||
|【バトル】アブナに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう|幻の魔導書×5||
|【バトル】アナキス・オルタAに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう|古代兵器の口×1||
|【バトル】アナキス・オルタAに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう|火の祈り×1||
|【バトル】アナキス・オルタAに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう|火霊の涙×1||
|【クエスト】E1-3をバーストだけでバトルしてクリア|攻略チケット・EV×1||
|【クエスト】E2-3をカウンターだけでバトルしてクリア|攻略チケット・EV×1	||
|【クエスト】E3-3をカウンターだけでバトルしてクリア|攻略チケット・EV×1	||
|【クエスト】E1-3をファイターだけでバトルしてクリア|賢者のリンゴ×1||
|【クエスト】E2-3をトルーパーだけでバトルしてクリア|贋金虫の抜け殻×1||
|【クエスト】E3-3をスナイパーだけでバトルしてクリア|ゴールドオイル×1||
|【クエスト】SP-3をクリアしよう|古王国の金香炉×1||
}}}
※イベント名部分の記述は省略

*イベントステージ [#i46217bf]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1|トアル街道|?|強化回数×?|?|
|2|襲撃の跡地|?|強化回数×?|?|
|3|田舎の山道|?|強化回数×?|?|
|4|エンジャの街・周辺|?|強化回数×?|?|
|5|薄暗い森|?|強化回数×?|?|
|E1|拒絶の谷|?|強化回数×?|?|
|E2|無邪気の街|?|強化回数×?|?|
|E3|共生の森|45|強化回数×?|?|
|E3|共生の森|45|強化回数×4.5|90|
|SP|流転の荒野|5|強化回数×0.5|?|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]

''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|トアル街道||||||プラチナムスター|バックラー、ビーズ草、ネクタルの実|
|2|襲撃の跡地||||||巨人族の金塊|結晶石、魔獣の骨、業の塵|
|3|田舎の山道||||||プラチナムスター|バックラー、ブラックハーブ、グリーンセージ|
|4|エンジャの街・周辺||||||ヴァイガルドの焔|無銘の剣、水棲キノコ、モーリュの花|
|5|薄暗い森||||||ミレニアム銀|神木の竿、贖罪のリンゴ、黄金の羽根|
|E1|拒絶の谷|?|||||巨人族の金塊|無銘の剣、ブラックボーン、魔獣の骨|
|E2|無邪気の街|魔王のエンブリオ幼|||||火口鉄|ブロンズハンマー、ぷるぷる豆、慰霊の願糸|
|E3|共生の森|魔王のエンブリオ幼|||賢者のリンゴ||ミレニアム銀|神木の竿、フォレストベリー、グリーンセージ|
|SP|流転の荒野||||||黄金郷の輝石|結晶石、ブラックボーン、ブラックハーブ|
}}}

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。


***その他のドロップ [#w834293c]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
-E3:リアンリボン×120個(アナキス・オルタA)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|トアル街道|100|探知のフォトン×20||
|2|襲撃の跡地|100|||
|3|田舎の山道|100|||
|4|エンジャの街・周辺|100|||
|5|薄暗い森|100|メギド確定チケット×1||
|E1|拒絶の谷|100|リアンリボン×200|8|
|E2|無邪気の街|100|リアンリボン×250|8|
|E3|共生の森|100|リアンリボン×300|8|
|SP|流転の荒野|100|SP-1:リアンリボン×200&br;SP-2:リアンリボン×300&br;SP-3:リアンリボン×500|10|
}}}

*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]

-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。

**テンプレート [#q8e14e19]

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>離れても、心は繋がって/耐性一覧]]、有効な妨害手段についての編集ガイドラインは[[こちら>編集ガイドライン(攻略ページ用)#rdf49826]]です。

#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
#endregion

#region(テンプレート)
 **○-○「敵名」
 
 -概要
 --情報募集中
 -攻撃する際のポイント
 --情報募集中
 -防御・回復する際のポイント
 --情報募集中
 -その他
 --情報募集中
 
 #shadowheader(3,有効な妨害手段);
 
 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
 
 -敵種A:
 -敵種B:
 -敵種C:
 -備考:
 
 //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
 //耐性一覧表は[[離れても、心は繋がって/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
 #includex(離れても、心は繋がって/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
#endregion

**SP-2 [#bf3b8cee]

-概要
--編成の都合上、敵のラッシュ点穴による速攻を凌ぎきるのは至難の業なので予め自動蘇生時の挙動でどういう動きをしたいか決めることが大事。最終ステージでないので銀冠クリアでいい
-攻撃する際のポイント
--基本的にはキマリスにデカラビア奥義による自動蘇生とスキルの覚醒増加・レイズギフトをかけ続けるなどして、キマリスを攻撃の起点にしていく。キマリスの持つエンジェリルを未所持のプレイヤーは特性に注目しておくこと
-防御・回復する際のポイント
--デカラビアスキルのレイズギフトを有効活用しよう
-その他
--アナキスには凍結が入る。できればデカラビアスキルを列凍結まで目指し、凍結時にはフォトンを積んでいないアナキスから攻撃し、被弾を減らしつつ撃破によるソウルの獲得を狙いたい

#shadowheader(3,有効な妨害手段);

-アナキスA、B、C:凍結
-備考:若干の耐性あり

//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[離れても、心は繋がって/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(離れても、心は繋がって/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)

//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#gf87fe91]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/離れても、心は繋がって,reply)

※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]]))
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:
 ■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion
#endregion

**攻略情報フォーム [#f92797d4]

&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談''};の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコメント用フォーム」''へお願いいたします。

#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/離れても、心は繋がって,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドラインの質問に関する注意事項>コメントガイドライン#s9e06bd7]]を事前にご確認ください。
#endregion

**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]

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