&ref(./Muspell.png,nolink);

#contents

*敵ステータス [#b4d09e95]

**炎帝ムスペル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) [#o496fe55]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|通常|22883|926|392|298|「炎帝の権能」&br;アタックが火ダメージになる。行動開始時、スキル追加。火ダメージを100%軽減。自身以外の生存している味方が多い程、ダメージを軽減する(最大100%)|物体&br;悪魔&br;大幻獣|
|H|通常|30738|1170|549|416|~|~|
|VH|通常|39619|1371|572|456|~|~|
|EX|通常|50688|1613|594|500|~|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||カラミティフレア|イグニッション|ラグナレク|
|N|2ターンの間、敵全体に炎上の地形効果で[0.2倍]の継続ダメージを与える|自身の覚醒ゲージを+1する。さらにアタックフォトンを1つ追加する|敵全体に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にする|
|H|~|~|~|
|VH|2ターンの間、敵全体に炎上の地形効果で[0.2倍]の継続ダメージを与える。さらに炎上地形を狂炎地形にする|~|~|
|EX|[0.3倍]|~|~|

**炎槍グレーヴ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ5) [#hba83009]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|通常|9986|776|238|356|「鋭く尖った炎装」&br;自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージを100%軽減。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【槍】なら、効果を初期に戻す|物体|
|H|通常|12774|1145|333|499|~|~|
|VH|通常|15793|1246|346|548|~|~|
|EX|通常|21600|1351|360|600|~|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||烈火の穿突|狂火の死突|狂炎の装い【槍】|
|N|敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視火ダメージ|敵単体に攻撃力2倍の防御無視火ダメージ。さらに50%の確率で、敵を即死させる|味方後列を覚醒状態にし奥義を【槍】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする&br;【敵単体に攻撃力4倍の防御無視火ダメージ&br;さらに敵を即死させる】|
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|

**炎剣フラム(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#qfd94af6]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|通常|9986|727|267|374|「薄く鋭利な炎装」&br;自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージを100%軽減。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【剣】なら、効果を初期に戻す|物体|
|H|通常|12774|1074|374|524|~|~|
|VH|通常|15793|1169|390|576|~|~|
|EX|通常|21600|1267|405|630|~|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||烈火の一太刀|狂火の一太刀|狂炎の装い【剣】|
|N|敵単体に攻撃力0.6倍の2連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが2倍になる|敵単体に攻撃力0.75倍の2連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが2倍になる|味方後列を覚醒状態にし奥義を【剣】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする&br;【敵単体に攻撃力2.5倍火ダメージ&br;さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが2倍になる】|
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|

**炎斧バルディ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#y0bb541a]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|通常|9986|780|223|338|「重く無骨な炎装」&br;自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージを100%軽減。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【斧】なら、効果を初期に戻す|物体|
|H|通常|12774|1152|312|474|~|~|
|VH|通常|15793|1254|325|521|~|~|
|EX|通常|21600|1359|338|570|~|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||烈火の旋迅|狂火の旋迅|狂炎の装い【斧】|
|N|敵横一列に攻撃力1倍の火ダメージ|敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力1.5倍の火ダメージ|味方後列を覚醒状態にし奥義を【斧】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする&br;【敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3倍の火ダメージ】|
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|

**炎盾シルド(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#ha74ae8e]

-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|通常|9986|332|669|356|「硬く分厚い炎装」&br;自身のアタックが火ダメージになる。火ダメージを100%軽減。範囲ダメージを90%軽減。戦闘不能時、後列の奥義が【盾】なら、効果を初期に戻す|物体|
|H|通常|12774|491|935|498|~|~|
|VH|通常|15793|534|974|548|~|~|
|EX|通常|21600|579|1013|600|~|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||烈火の執撃|狂火の剛撃|狂炎の装い【盾】|
|N|2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力1倍の火ダメージで反撃する|敵単体に防御力3倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力1倍の火ダメージで反撃する|味方後列を覚醒状態にし奥義を【盾】に変化させる。さらに味方前列の覚醒ゲージを0にする&br;【敵横一列に防御力6倍の火ダメージ&br;さらに2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力3倍の火ダメージで反撃する状態にする】|
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|

*攻略メモ [#u2be7165]

-概要
--炎上・狂炎地形と火ダメージで攻めてくるボス。
攻撃は取り巻き含め全て火ダメージのため、狂炎になるとどんどん地形火力が上がっていく。
--範囲ダメージ軽減を持つため、剛剣[[ブネ]]やHボムなどを利用しない限りは一体ずつ倒すことになる。

-攻撃する際のポイント
--取り巻き
取り巻きのHPはEXで21600とそれほど高くないため、剛剣ブネの奥義に少しバフをかければ一掃できる。
剛剣無しの範囲攻撃で倒す場合は固定追加ダメージが有効。
単体攻撃で倒す場合はゲージの短いラッシュアタッカーなどでフォトンを積んだ敵を集中して落とす。
---炎盾シルド
こちらの攻撃時に要注意となる取り巻き。
防御力が一番高い為、低倍率の連撃で挑む場合は防御力低下や地割れを入れておきたい。
また反撃能力のダメージ自体は驚異ではないものの、都度狂炎地形のダメージ上昇が入る為
無対策で反撃を受け続けると2ターン目で5000近くの地形ダメージに跳ね上がる事がある。
反撃を受けないように一撃で倒す、強化解除で反撃能力を消すといった対策が必要になる。
--ボス
取り巻きがいなければ火ダメージ以外は普通に通るため任意のトルーパーアタッカーで。
剛剣ブネの奥義を全体化すれば取り巻きごと倒せる。
ただしEXはそれなりのバフや霊宝などの条件が揃わないと厳しい。

-防御・回復する際のポイント
--狂炎ダメージはEXの初期状態で967。火ダメージ1回ごとに420ずつ上昇し、
967→1387→1807→2227→2647→3067....と上がっていく。
ダメージが上がっていけば最終的にはどんなメギドだろうと一撃で死ぬ為、以下のような対策が考えられる。
---速攻で撃破
やられる前にやれの精神で高火力の速攻編成で挑む。回復無しだと並のHPなら3ターン程度が限界なのでそれまでに倒せる編成が有効。
---海魔の加護・万雷の加護による書き換え
狂炎の書き換えによる上昇ダメージのリセットには使える。ただし毎ターン炎上を上書きされる為、対策無しでは地形の継続は困難。
50%ほど耐性はあるが感電が通るため、一度入ってしまえば海魔の加護の火ダメージ軽減でかなり楽になる。
---飛行特性やウァラクMEによる地形回避
跳ね上がった狂炎ダメージすら通らない為、長期戦が可能になる。
ただし炎剣フラムの炎上・狂炎特効は受けてしまう。
幸い攻撃力が低いため高防御のメギドなら特効込みでも大したダメージにはならない。
--原種のような取り巻きへのゲージ加算+取り巻き奥義後に即チェインといった奥義へのアクセスの速さはないものの、
確定即死やバリア無効ダメージと多種多様・厄介な奥義を使ってくる。
火力も原種と比べれば落ちているとはいえ狂炎ダメージと合わせると瓦解は必然なので、
奥義対策は使われる前に奥義を撃ちそうな取り巻きから撃破していくのが良い。

-その他
--火ダメージ無効だが、炎上・狂炎ダメージは入る。これらも火ダメージだが、地形の軽減無視の性質が優先される。
%%MQ66大王吾妻の特性と同表記で挙動が違うため、テキストか挙動が修正される可能性あり。%%
---2021/6/16に大王吾妻・イカロエンと同時にテキストが修正された。

-小ネタ
--原種のジャガーノートが実装されたのは2019年4月30日。

*有効な妨害手段 [#i1204265]

**耐性詳細表(記号) [#nf39508e]

#include(耐性詳細表の説明,notitle)

#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1,form=text|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>|radio=_無効_×_△_○_◎_>,){{{
|妨害手段|炎帝ムスペルN|炎帝ムスペルH|炎帝ムスペルVH|炎帝ムスペルEX|炎槍グレーヴ・炎剣フラム・炎斧バルディ・炎盾シルドN|炎槍グレーヴ・炎剣フラム・炎斧バルディ・炎盾シルドH|炎槍グレーヴ・炎剣フラム・炎斧バルディ・炎盾シルドVH|炎槍グレーヴ・炎剣フラム・炎斧バルディ・炎盾シルドEX|c
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|炎帝ムスペル|>|>|>|炎槍グレーヴ&br;炎剣フラム&br;炎斧バルディ&br;炎盾シルド|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|>|CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|△|>|>|△|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|△|>|>|>|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|◎|◎|△|△|○|○|△|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|△|×|×|◎|◎|○|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|◎|◎|△|△|×|×|×|×|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|△|>|>|△|△|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|◎|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|◎|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|△|>|>|>|△|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|◎|○|○|△|◎|◎|◎|○|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|>|>|無効|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|◎|◎|△|△|○|○|△|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(炎帝ムスペル):
-備考(炎槍グレーヴ・炎剣フラム・炎斧バルディ・炎盾シルド):
#endregion

#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判定していた評価一覧表です。
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細表とは各記号の意味するものが異なる};のでご注意ください。
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|炎帝ムスペル|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|[[即死>戦術逆引き1#death]]|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き1#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き1#knockback]]|h
|~N|×|△|◎|×|△|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|○|×|
|~H|×|△|◎|×|△|○|×|×|×|×||×|×|×|○|×|
|~VH|×|×|△|×|△|○|×|×|×|×||×|×|×|○|×|
|~EX|×|×|△|×|△|△|×|×|×|×||×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:

#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|炎槍グレーヴ・炎剣フラム・炎斧バルディ・炎盾シルド|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|[[即死>戦術逆引き1#death]]|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き1#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き1#knockback]]|h
|~N|×|○|×|×|△|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|○|×|
|~H|×|○|×|×|△|◎|×|×|×|×||×|×|×|○|×|
|~VH|×|△|×|×|△|◎|×|×|×|×||×|×|×|○|×|
|~EX|×|△|×|×|△|◎|×|×|×|×||×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#e876ec1d]

#include(耐性一覧表の説明,notitle)

#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{
|妨害手段|炎帝ムスペル・無効|炎帝ムスペル・有効|炎槍グレーヴ・無効|炎槍グレーヴ・有効|炎剣フラム・無効|炎剣フラム・有効|炎斧バルディ・無効|炎斧バルディ・有効|炎盾シルド・無効|炎盾シルド・有効|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|炎帝ムスペル|>|炎槍グレーヴ|>|炎剣フラム|>|炎斧バルディ|>|炎盾シルド|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|190||190||190||190||190||
|めまい|50|60||30||30||30||30|
|感電||20|150|160|150|160|150|160|150|160|
|呪い|210||210||210||210||210||
|暗闇|170||170||170||170||170||
|睡眠|140||140||140||140||140||
|凍結|120||120||120||120||120||
|混乱|200||200||200||200||200||
|束縛|1|60|1|60|1|60|1|60|1|60|
|病気|50|55|50|55|50|55|50|55|50|55|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|||||||||||
|ねずみ化|170||170||170||170||170||
|ゾンビ|170||170||170||170||170||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|100||100||100||100||100||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100|1|100|1|100|1|100||100|
|防御力低下||100|1|100|1|100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下|100||100||100||100||100||
|火耐性低下||100||100||100||100||100|
|雷耐性低下||100||100||100||100||100|
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||100||100||100||100||
|覚醒減少||30||30||30||30||30|
|F転換|100||100||100||100||100||
|F劣化|100||100||100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion

#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{
|妨害手段|炎帝ムスペル・無効|炎帝ムスペル・有効|炎槍グレーヴ・無効|炎槍グレーヴ・有効|炎剣フラム・無効|炎剣フラム・有効|炎斧バルディ・無効|炎斧バルディ・有効|炎盾シルド・無効|炎盾シルド・有効|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|炎帝ムスペル|>|炎槍グレーヴ|>|炎剣フラム|>|炎斧バルディ|>|炎盾シルド|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|210||210||210||210||210||
|めまい|80|83||30||30||30||30|
|感電||20|150|160|150|160|150|160|150|160|
|呪い|190||190||190||190||190||
|暗闇|170||170||170||170||170||
|睡眠|140||140||140||140||140||
|凍結|160||160||160||160||160||
|混乱|160||160||160||160||160||
|束縛|1|60|1|60|1|60|1|60|1|60|
|病気|50|55|50|55|50|55|50|55|50|55|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|||||||||||
|ねずみ化|170||170||170||170||170||
|ゾンビ|170||170||170||170||170||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|||||||||||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100|1|100|1|100|1|100||100|
|防御力低下||100|1|100|1|100|1|100|1|100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下|100||100||100||100||100||
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||100||100||100||100||
|覚醒減少|30|40||30||30||30||30|
|F転換|||||||||||
|F劣化|100||100||100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion

#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{
|妨害手段|炎帝ムスペル・無効|炎帝ムスペル・有効|炎槍グレーヴ・無効|炎槍グレーヴ・有効|炎剣フラム・無効|炎剣フラム・有効|炎斧バルディ・無効|炎斧バルディ・有効|炎盾シルド・無効|炎盾シルド・有効|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|炎帝ムスペル|>|炎槍グレーヴ|>|炎剣フラム|>|炎斧バルディ|>|炎盾シルド|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|170||170||170||170||170||
|めまい|100||50|60|50|60|50|60|50|60|
|感電|50|60|150|160|150|160|150|160|150|160|
|呪い|210||210||210||210||210||
|暗闇|170||170||170||170||170||
|睡眠|100||100||100||100||100||
|凍結|120||120||120||120||120||
|混乱|200||200||200||200||200||
|束縛|1|60|1|60|1|60|1|60|1|60|
|病気|50|55|50|55|50|55|50|55|50|55|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|||||||||||
|ねずみ化|170||170||170||170||170||
|ゾンビ|170||170||170||170||170||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|||||||||||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100|1|100|1|100|1|100|
|防御力低下||100|1|100|1|100||100|1|100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下|100||100||100||100||100||
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||100||100||100||100||
|覚醒減少|30|40||30||30||30||30|
|F転換|||||||||||
|F劣化|100||100||100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion

#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{
|妨害手段|炎帝ムスペル・無効|炎帝ムスペル・有効|炎槍グレーヴ・無効|炎槍グレーヴ・有効|炎剣フラム・無効|炎剣フラム・有効|炎斧バルディ・無効|炎斧バルディ・有効|炎盾シルド・無効|炎盾シルド・有効|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|EX|h
|妨害手段|>|炎帝ムスペル|>|炎槍グレーヴ|>|炎剣フラム|>|炎斧バルディ|>|炎盾シルド|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|210||210||210||210||210||
|めまい|100||50|60|50|60|50|60|50|60|
|感電|50|60|150|160|150|160|150|160|150|160|
|呪い|190||190||190||190||190||
|暗闇|170||170||170||170||170||
|睡眠|100||100||100||100||100||
|凍結|120||120||120||120||120||
|混乱|200||200||200||200||200||
|束縛|1|60|1|60|1|60|1|60|1|60|
|病気|50|55|50|55|50|55|50|55|50|55|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|||||||||||
|ねずみ化|170||170||170||170||170||
|ゾンビ|170||170||170||170||170||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|||||||||||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下|1|100|1|100|1|100|1|100|1|100|
|防御力低下|1|100|1|100||100|1|100|1|100|
|素早さ低下||50|50|60|50|60|50|60|50|60|
|F容量低下|100||100||100||100||100||
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||100||100||100||100||
|覚醒減少|80|81||30||30||30||30|
|F転換|70||||||||||
|F劣化|100||100||100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)

-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion

//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)

*コメントフォーム [#k32684bf]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/炎帝ムスペル討伐,reply)

※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テスト投稿したい場合は[[こちら>砂場(編集の練習用)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■難易度:N/H/VH/EX
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion
#endregion

**通常コメントフォーム [#w38269e4]

#normalcomment(コメント/炎帝ムスペル討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)

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