*歴王戦とは [#m0d5c881]

2019年3月29日のアップデートより追加された、''高難易度メギドクエスト''の名称です。
従来のメギドクエストはEXでも推奨Lv50に留まっていましたが、
歴王戦ではもっとも簡単なレジェンドでも推奨Lv70となっており、非常に難易度の高いコンテンツとなっています。

一方、メギドクエストではあるもののクリアしても進化素材の入手はありません。
初回クリア報酬や全員生存報酬としてマナや攻略チケット・EVなどは手に入るものの、報酬としてはあまり大きなものではありません。
つまり、&color(red){''キャラクターの育成・強化には影響しないチャレンジコンテンツ''};として設定されています。
//スタミナ消費的にも50と大きいため(ただしリタイアで80%返却は通常のメギクエ同様)、
「もっと強い敵と戦ってみたい」「他にもうやることがない」という方向けのやり込み要素とも言えます。
&color(blue){''初心者や中級者の方が無理に手を出す必要はまったくない''};という点だけは、よく覚えておいてください。

**歴王戦に挑むには [#gee52bb6]

[[実装されている歴王戦の一覧>歴王戦#r124c8ad]]にあるメギドの、通常のメギドクエストEXをクリアすると挑めるようになります。
※ただしEXと歴王戦では遥かに難易度が違うため、解放されたからといってすぐにクリアできるものではありません。

メギドクエストである事には変わりないので、対応した曜日以外に挑むには呼び鈴か魔宝石が必要です。
*歴王戦の戦闘の特徴 [#a4bce81e]

歴王戦では、通常のメギドクエストおよび既存の戦闘とは多くの点が異なります。

**新AIの採用 [#k9824ffd]

敵パーティはver1.15より追加された''新AIによる行動''を行います。
従来のファイター/スナイパーなら必ず前衛を狙う、トルーパーなら後衛を狙う、といった&color(red){''クラスごとの行動パターンに沿わない''};ため、
ワントップで敵の攻撃を誘導する、といった戦術は使えなくなっています。

そのほかフォトンの選択傾向などにも大きな変化が入っており、既存の戦闘パターンとは大きく動きが異なります。
なお新AIの動作については、[[AI検証のページ>AI検証#d5ec5f7e]]にて情報を募集中です。

**耐性の付与 [#zfddddc2]

通常のメギドクエストにおける敵メギドは状態異常・弱体への耐性を一切持たず、状態異常等による妨害が非常に有効です。
しかし&color(red){''歴王戦においては敵メギドには一定の耐性が付与されており''};、技の確率どおりには状態異常・弱体は成功しません。
※状態異常ごとに耐性に差が設定されているかなどは情報募集中です。

なお味方メギドに関しては耐性付与はありません。
※キャラクターの技やオーブで状態変化耐性をつけることはもちろん可能です。

**ステータスの増加 [#q51bd10c]

通常のメギドクエストでは、敵メギドのステータスは味方メギドと基本的には同一です。

ですが歴王戦においては、たとえばレジェンドの推奨Lv70でも&color(red){''敵のステータスは跳ね上がっています。''};
味方のLv70と比べてHPや攻撃力が大きく上昇するなど、イベントのボスで登場する際のような補正がかかっています。
ただし、防御力に関してはやや補正は控えめで、また&color(blue){''素早さに関しては味方時と同一''};となっています。

**オーブの使用 [#db4a0f1c]

※2019/5/30のver1.17より

敵メギドも味方同様にオーブを装備しており、特性の影響を受けるとともにオーブの発動(技)を使用してきます。
オーブに使用間隔(CT)が設定されているのも味方同様です。
なお一部のメギドが持つ「オーブの使用可能までのターンを-1する」特性は、敵であっても発揮されます。
*歴王戦の報酬 [#gff0cf39]

-初回クリアでマナが手に入ることがある
-全員生存で「称号」と「攻略チケット・EV」

上記のうち「称号」については、コロシアム(PvP)にて設定することができます。
※PvPの実際の戦闘における特殊な効果等はありません。

*歴王戦の一覧 [#r124c8ad]

下記キャラクターは「挑戦対象(挑戦先)」を示します。
たとえばアイムのレジェンド戦は(アイムを所持していないと挑めないわけではなく)ブネ・パイモンなどのストーリー加入キャラの章から挑戦できます。

|''曜日''|''キャラクター''|>|>|CENTER:''難易度''|h
|~|~|''レジェンド''|''アルティメット''|''カタストロフィ''|
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|水|オセ|○|未実装|未実装|rsh
|火|ウヴァル|○|未実装|未実装|rsh
|水|プルソン|○|未実装|未実装|rsh
|月|キマリス|○|未実装|未実装|rsh
|金|ビフロンス|○|未実装|未実装|rsh
|木|ゼパル|○|未実装|未実装|rsh
|土|ムルムル|○|未実装|未実装|rsh
|月|ナベリウス|○|未実装|未実装|rsh
|木|アンドラス|○|未実装|未実装|rsh
|火|アンドロマリウス|○|未実装|未実装|rsh
|木|バティン|○|未実装|未実装|rsh
|土|フラウロス|○|未実装|未実装|rsh
|金|ベリアル|○|未実装|未実装|rsh
|水|エリゴス|○|未実装|未実装|rsh
|月|アスタロト|○|未実装|未実装|rsh
|木|ウァサゴ|○|未実装|未実装|rsh
|火|ウァレフォル|○|未実装|未実装|rsh
|月|オロバス|○|未実装|未実装|rsh
|水|アンドレアルフス|○|未実装|未実装|rsh
|木|ブネ|○|未実装|未実装|rsh
|土|デカラビア|○|未実装|未実装|rsh
|月|パイモン|○|未実装|未実装|rsh
|金|ウェパル|○|未実装|未実装|rsh
|水|イポス|○|未実装|未実装|rsh
|木|ガミジン|○|未実装|未実装|ctr
|月|マルバス|○|未実装|未実装|ctr
|金|セーレ|○|未実装|未実装|ctr
|土|シトリー|○|未実装|未実装|ctr
|火|ハーゲンティ|○|未実装|未実装|ctr
|火|カイム|○|未実装|未実装|ctr
|木|ザガン|○|未実装|未実装|ctr
|火|グレモリー|○|未実装|未実装|ctr
|火|マルファス|○|未実装|未実装|ctr
|土|ボティス|○|未実装|未実装|ctr
|月|アロケル|○|未実装|未実装|ctr
|月|バルバトス|○|未実装|未実装|ctr
|土|フォルネウス|○|未実装|未実装|ctr
|木|マルコシアス|○|未実装|未実装|ctr
|土|サブナック|○|未実装|未実装|ctr
|土|バラム|○|未実装|未実装|ctr
|水|ロノウェ|○|未実装|未実装|ctr
|金|ガープ|○|未実装|未実装|ctr
|土|ベレト|○|未実装|未実装|ctr
|金|ベリト|○|未実装|未実装|ctr
|水|シャックス|○|未実装|未実装|ctr
|火|レラジェ|○|未実装|未実装|ctr
|土|グシオン|○|未実装|未実装|ctr
|木|アムドゥスキアス|○|未実装|未実装|ctr
|金|アイム|○|未実装|未実装|bst
|土|フォカロル|○|未実装|未実装|bst
|火|アモン|○|未実装|未実装|bst
|木|アガレス|○|未実装|未実装|bst
|水|フォラス|○|未実装|未実装|bst
|月|ウァプラ|○|未実装|未実装|bst
|火|フルフル|○|未実装|未実装|bst
|金|アミー|○|未実装|未実装|bst
|水|ウァラク|○|未実装|未実装|bst
|月|ブエル|○|未実装|未実装|bst
|金|ダンタリオン|○|未実装|未実装|bst
|水|ラウム|○|未実装|未実装|bst
|火|オリアス|○|未実装|未実装|bst
|火|クロケル|○|未実装|未実装|bst
|金|バエル|○|未実装|未実装|bst
|月|フルカス|○|未実装|未実装|bst
|土|モラクス|○|未実装|未実装|bst
|木|ヴィネ|○|未実装|未実装|bst
|火|ストラス|○|未実装|未実装|bst
|月|グラシャラボラス|○|未実装|未実装|bst
|火|サレオス|○|未実装|未実装|bst
|木|ハルファス|○|未実装|未実装|bst
|月|フェニックス|○|未実装|未実装|bst
|火|アスモデウス|○|未実装|未実装|bst
#region(実装履歴)
-2021/2/26 イポス、アムドゥスキアス、アスモデウスのレジェンド実装
-2021/1/29 ウェパル、グシオン、フェニックスのレジェンド実装
-2020/12/22 パイモン、レラジェ、ハルファスのレジェンド実装
-2020/11/27 デカラビア、シャックス、サレオスのレジェンド実装
-2020/10/28 ブネ、ベリト、グラシャラボラスのレジェンド実装
-2020/9/28 アンドレアルフス、ベレト、ストラスのレジェンド実装
-2020/8/27 オロバス、ガープ、ヴィネのレジェンド実装
-2020/7/27 ウァレフォル、ロノウェ、モラクスのレジェンド実装
-2020/6/26 ウァサゴ、バラム、フルカスのレジェンド実装
-2020/5/22 アスタロト、サブナック、バエルのレジェンド実装
-2020/4/23 エリゴス、マルコシアス、クロケルのレジェンド実装
-2020/3/30 ベリアル、フォルネウス、オリアスのレジェンド実装
-2020/2/28 フラウロス、バルバトス、ラウムのレジェンド実装
-2020/1/30 バティン、アロケル、ダンタリオンのレジェンド実装
-2019/12/23 アンドロマリウス、ボティス、ブエルのレジェンド実装
-2019/11/21 アンドラス、マルファス、ウァラクのレジェンド実装(お知らせに告知なし)
-2019/10/28 ナベリウス、グレモリー、アミーのレジェンド実装
-2019/9/26 ムルムル、ザガン、フルフルのレジェンド実装
-2019/8/26 ゼパル、カイム、ウァプラのレジェンド実装
-2019/7/29 ビフロンス、ハーゲンティ、フォラスのレジェンド実装
-2019/6/26 キマリス、シトリー、アガレスのレジェンド実装
-2019/5/30 プルソン、セーレ、アモンのレジェンド実装(同時にオーブの装備も実装)
-2019/4/30 ウヴァル、マルバス、フォカロルのレジェンド実装
-2019/3/29 オセ、ガミジン、アイムのレジェンド実装
#endregion

*攻略について [#tdc3dad1]

下記の理由により、歴王戦の攻略情報については簡単なものにとどめております。また&color(red){''今後の攻略掲載を保証するものではない''};ことをご了承ください。

-上級者向けのやり込み要素かつプレイ必須ではないコンテンツのため、多くのプレイヤーが手厚い攻略情報を必要とするものではない
-今後の実装によってはかなりの数の攻略説明が必要となるため、編集の作業負担が大きくなる恐れがある
-やりこみ要素という性質上、手持ちキャラがそれなりに豊富なプレイヤーも多いと思われるため攻略の多様性が高い(汎用的な攻略の必要性が低い)

なお、編集者の方が任意で各内容を加筆・修正したいといった場合はもちろん行っていただいて問題ありません。

**攻略しやすい歴王戦について [#k180c553]

期間限定ミッションでの歴王戦○回クリアなどに役立つ、
攻略しやすい歴王戦についての情報が[[ミッションのページ>ミッション#wf451c0f]]にまとめられています。
*攻略情報 [#vefda92c]

※どなたでも新規作成・加筆・修正していただくことができます。
#region(テンプレート)
■レジェンド
未実装

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

**ラッシュ [#peb4a51f]

#region(オセ)
■レジェンド
<編成>
ウヴァル(カラミティエッグ)
アモンR(泥魔神)
Lオセ(カオスサム)
ゼパル(悪疫爪)
アンドレアルフス(リリィキャット)

連撃系アタッカーが多めに揃った編成。素早さ30%アップのMEもあり、火力と素早さが両立している。
もっとも代表的な攻略は、ザガン・ブニなどのダメージブロック系の盾役で連撃ダメージを0に抑えてしまうこと。
ただし最大HP増加やダメージ軽減などで無効基準値を抜かれない工夫が必要。アモンの攻撃上昇などには強化解除も有効。
また、こちらがかばうを使うとウヴァルが強化解除する傾向がある。盾役のスキルタイミングには注意。
倒すのはメインアタッカーのアモンか、強化解除役のウヴァルからがおすすめ。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ウヴァル)
■レジェンド
<編成>
ビフロンス(マモルフィ) ※感電耐性20+40=60%
アンドラス(シェルドレイク)
Lウヴァル(虚ろな葬列者)
ウァサゴ(ウルフマン)
ベヒモス(サイコバスター)

ビフロンス・ウヴァル・ベヒモスの三体のアタッカーに注意しながら戦う必要がある。
一番厳しいのはビフロンスで、オーブによる感電耐性もありスキルでこちらの体力を大きく削る事ができ、かばうなどによる対処もやりにくい。
ベヒモス・ウヴァルに関してはダメージブロックが有効だが、それもウヴァル(素早さ501)のスキル→ベヒモス(素早さ499)の攻撃で対処されつつ攻撃されてしまうことが多い。

総じて苛烈な攻撃で、逐次対処する持久戦はなかなか難しいので「こちらも早急に大技を決めて相手のエンジンがかかる前に勝負を決める」のは有用な対策として考えられる。
ラッシュPTで初ターンから攻勢をかける・アスモデウス奥義などの大技を決めに行くのは対策として悪くない。相手が横一列に並んでいるので列指定の技を狙うのも効果的。
また、全員連続攻撃型のアタッカーであるため攻撃力ダウンがよく効く。全体化させたグシオン奥義やアタック強化したヴィネ(ラッシュ)の奥義であれば、いくらか対処しやすい攻撃力になり戦いやすくなる。

ちなみに、オートAIの癖として「スキル優先型のアタッカーにはなるべく各ターンスキルを2つ積む」という傾向があるらしく、それ故にベヒモスはスキルを2つ積みやすくなっている。
彼の場合、スキルを一つ積ませると獣モードになりアタック自動追加+六連撃となるので非常に攻撃性能が高まるため、なるべくならスキルを2つ積ませるよう、こちらも注意してフォトンドリヴンしたい。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(プルソン)
■レジェンド
<編成>
ナベリウス(&color(red){アームストロング};)
ウァレフォル(黒き淵の鋏手)
Lプルソン(獣人ドクター)
アスタロト(リッチ)
サキュバス(ゴライアスボール)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(キマリス)
■レジェンド
<編成>
オロバス(&color(red){ハイドン};)
ウェパル(リリィキャット)
Lキマリス(アンダイン)
フラウロス(モンステラ)
デカラビア(虚ろな葬列者)

HPが低く蘇生手段がほぼ無いため、一気に倒したい。
ハイドン装備のオロバスは一度蘇生するため、戦闘不能時のダメージを2度受けることになるため注意。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ビフロンス)
■レジェンド

<編成>
ナベリウス(ミミック) &color(red){※MEで確率即死};
ブネ(ドラゴニュート)
ビフロンス(ソルジャーバグ) ※感電耐性60%
インキュバス(マジックラット)
バティン(カラミティエッグ)

<ポイント>
・ビフロンスorナベリウスを感電させて列攻撃を防ぐ
・ビフロンスを優先的に倒す

<攻略>
AIはビフロンスとナベリウスにスキルフォトンを積んで列攻撃を優先する。
オーブが使用出来る2ターン目になるとミミックで積んだスキルフォトンをインキュバスのマジックラットによりスキル強化して攻撃してくる。
列攻撃をまともに受けると1ターンでパーティの大半が倒されてしまう為、インプやシャックスのスキルで感電を付与しつつ両者から優先して倒すといい。
尚、全員に20%程度の感電耐性があるらしく、さらにビフロンスはソルジャーバグの特性により感電耐性が40%ある(計60%)。
(感電に失敗した際は立て直しが厳しい為リタイア推奨)

両者を倒した後はめまい等の状態異常を付与したり高火力で一気に倒すなどして残りの相手を一人ずつ倒せば良い。
めまいに関してはマルコシアスの覚醒スキル、ベリトのスキルで確率表記通りに通用したように思われる。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ゼパル)
■レジェンド
<編成>
アンドロマリウス(マモルフィ)
ウァレフォル(魂狩り師)
Lゼパル(黒き淵の鋏手)
ウヴァル(はぐれ火蜂)
アンドレアルフス(リリィキャット)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ムルムル)
■レジェンド
<編成>
アンドロマリウス(カラミティエッグ)
フラウロス(マグママン)
Lムルムル(エクスプローラー)
アンドラス(エリミネーター)
ニバス(インサニティ)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ナベリウス)
■レジェンド
<編成>
フラウロス(マグママン)
デカラビア(カラミティエッグ)
Lナベリウス(マジックラット)
オロバス(赤月の残党兵長)
ビフロンス(モンステラ)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アンドラス)
■レジェンド
<編成>
ナベリウス(マジックラット)
ニバス(カオスサム)
Lアンドラス(ゴライアスボール)
ムルムル(黒き淵の鋏手)
ウェパル(マグママン)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アンドロマリウス)
■レジェンド
<編成>
オロバス(ドラゴニュート)
インキュバス(セリエカスタム)
Lアンドロマリウス(カラミティエッグ)
ブネ(パワーウッド)
リリムR(獣人ドクター)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(バティン)
■レジェンド
<編成>
ウェパル(ブラブナ)
ナベリウス(マジックラット)
Lバティン(バトルジョーカー)
ビフロンス(黒き淵の鋏手)
フラウロス(ミミック)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(フラウロス)
■レジェンド
<編成>
ナベリウス(マジックラット)
ウヴァル(ドラゴニュート)
Lフラウロス(カラミティエッグ)
ゼパル(エクセネーター)
サキュバス(ミミック)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ベリアル)
■レジェンド
<編成>
バフォメット(獣人ドクター)
サラ(インサニティ)
Lベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
ウヴァル(泥魔神)
サタナキア(シェルドレイク)

PT中三体がスキルでの攻撃手段を持たない典型的な点穴PT
攻撃力の高いウヴァルと3ゲージ奥儀が危険なバフォメットを優先処理する為に
速攻の出来るファイターとトルーパーを用意する。
次に出来るだけアタックを取りながらべリアルを処理する。
そこまでいけば後は火力の低いサポーターだけが残るので
安定したクリアが望める。
ウヴァルを除けば強化解除も連撃もなく前述の通り攻撃手段に乏しいPTの為
アタッカーへフォトン3積みしシェルドレイクなどの回数バリアで守ったり
ボティスや専用霊宝エリゴスなどでかばうことでより高い安定が見込める。
ただしベリアルの処理が遅れたりすると奥儀で確実に倒されてしまうこともあるので要注意。

〈お勧めメギド〉

情報募集中


■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(エリゴス)
■レジェンド
<編成>
ブネ(カラミティエッグ)
ビフロンス(へヴィコング)
Lエリゴス(パキラ)
フラウロス(ホルン)
アンドレアルフス(インサニティ)

全ての敵がなんらかの手段で反撃を行ってくる。
ザガンなどでかばっていてもダメージがかさみがちになるので注意。
倒す順番は他の歴王戦と同様列攻撃スキル持ちのビフロンスやブネを優先して落とし、エリゴスかアンドレアルフスを最後に回すのがよいだろう。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アスタロト)
■レジェンド
ウヴァル(ミミック)
ゼパル(ホルン)
Lアスタロト(マジックラット)
アモンR(マモルフィ)
アンドレアルフス(アサルトボックス)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ウァサゴ)
■レジェンド
アモンR(ケツアルコアトル) &color(red){※MEで確率即死};
リリムR(マジックラット)
Lウァサゴ(シェルドレイク)
アンドロマリウス(マモルフィ)
ゼパル(ホルン) &color(red){※MEで確率即死};

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ウァレフォル)
■レジェンド
アンドレアルフス(シェルドレイク)
ウヴァル(カオスサム)
Lウァレフォル(マジックラット)
オセ(黒き淵の鋏手)
ゼパル(ホルン)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(オロバス)
■レジェンド
リリムR(ミミック)
ゼパル(黒き淵の鋏手)
Lオロバス(サラマンダー)
アモンR(シェルドレイク)
アンドロマリウス(マジックラット)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アンドレアルフス)
■レジェンド
イポス(アサルトボックス)
ウァサゴ(シェルドレイク)
Lアンドレアルフス(ホルン)
アモンR(黒き淵の鋏手)
オセ(リリィキャット)


■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ブネ)
■レジェンド
アモンR(黒き淵の鋏手)
ナベリウス(パキラ)
Lブネ(アビスガード)
アンドラス(バトルジョーカー)
ウァサゴ(シェルドレイク)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(デカラビア)
■レジェンド
ニバス(セリエカスタム)
ナベリウス(リリィキャット)
Lデカラビア(ミミック)
ビフロンス(マモルフィ)
アンドロマリウス(シェルドレイク)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(パイモン)
■レジェンド
ウァサゴ(キラーレディ)
サキュバス(バトルジョーカー)
Lパイモン(ユアーズ)
ナベリウス(フォレスター)
ウヴァル(シェルドレイク)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ウェパル)
■レジェンド
ナベリウス(マジックラット)
アモンR(ホルン)
Lウェパル(アドラメレク)
ウァサゴ(シェルドレイク)
キマリス(リャナンシィ)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(イポス)
オセ(黒き淵の鋏手)
ムルムル(ホルン)
Lイポス(ミミック)
アンドロマリウス(アサルトボックス)
アモンR(シェルドレイク)
■レジェンド
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

**カウンター [#g77da893]

#region(ガミジン)
■レジェンド
<編成>
マルバス(シャーベットマン)
レラジェ(火殻竜)
Lガミジン(ホーリーフェイク)
グシオン(大喰らいペイスト)
ロノウェ(氷のジバル)

防御無視MEの乗ったレラジェの単体火力、奥義による列攻撃が怖いガミジン、ロノウェとマルバスの継戦能力、グシオンの睡眠妨害とバランスの良い編成。
レラジェが防御無視にくわえて奥義の即死が怖いので、なるべく最初に落としておくのがおすすめ。
またガミジンのスキルの毒ダメージもきついため、できれば状態異常予防のできるキャラを入れて、睡眠含めて予防してしまうと良い。
またマルバスの覚醒スキルでゲージ増加→他キャラの覚スキ・奥義といった流れに注意。ロノウェの無敵奥義剥がしに強化解除もできれば持ち込みたい。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(マルバス)
■レジェンド
<編成>
ベリト(トライボルト)
ザガン(槍の幻獣体ブニ)
Lマルバス(シルバートーム)
シトリー(オーク哨戒部隊長)
フリアエ(レイジファントム)

ザガンは感電無効のため、終盤はスキルを取らせないなどの工夫が必要。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(セーレ)
■レジェンド
<編成>
ガープ(源流を護りし者)
アリトン(火殻竜)
Lセーレ(ゴースト)
マルコシアス(チーフブレーダー)
インキュバスC(フリーズソウル)

HP18450という高耐久のガープ、火殻竜オーブ持ちのアリトン、回復役のセーレ、高火力のマルコシアスとCインキュバスという編成。
かばう役のガープとアリトンをセーレが25%回復スキルでサポートしつつマルコシアストとCインキュバスの奥義を狙う戦法を取る。
Cインキュバス、マルコシアスは耐久力が低い為、ガープとアリトンにかばわれないよう高火力の列攻撃で先に落とすのが有効。
オーブ特性込みで素早さ725のアリトンによる先制フォトン破壊を防ぐ為、ガープ、ザガン等のかばう役をパーティに入れるのもおすすめ。
全体的に耐久寄りの編成で攻撃役のCインキュバスかマルコシアスを倒せると注意すべき攻撃がほとんどない為、他の歴王戦と比べるとクリアするという点に関しては簡単な部類と言える。
ただし、高火力の単体攻撃やガープとマルコシアスの列攻撃オーブによりこちらも何体か倒される可能性が高いので、金冠クリアを目標とする際にはマルバス、ユフィール等の回復・蘇生キャラやオーブのメイジマーマンを編成した方がよい。
また、セーレのMEによる全状態異常耐性25%に加え、スキルによる状態異常回復が頻繁に行われる為、状態異常付与で攻めるよりは高火力で攻めた方が安定した攻略が臨める。

尚、ザガンを使用する際にはオーブ特性抜きのLv.70ザガンだとチーフブレーダー(特性で防御80%無視)持ちマルコシアスのスキル攻撃も乱数でダメージが通ってしまう為、ヘヴィパンチャーやウォールバスターといったダメージ軽減・防御力アップ特性のオーブを装備させた方がよい。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(シトリー)
■レジェンド
<編成>
ベレト(ロゼッタ)
ネルガル(サタニックリブラ)
Lシトリー(リトルスクワイア)
バルバトス(ケイブキーパー)
ボティス(ソウルシーカー)

<ポイント>
・シトリーベレト→ネルガル→その他の順番で倒すのがオススメ
・バルバトスに回復される前に集中攻撃で一気に倒す
・ボティスのかばうスキルやネルガルの反撃スキルを解除する手段を用意しておく

<攻略>
まず相手の行動は大方下記の通りである。

ベレト:シトリーに次いでアタックorスキルで攻撃、味方キャラが倒されると奥義を狙ってくる
ネルガル:スキルで反撃状態に、反撃状態後に奥義を狙ってくる
シトリー:優先的にアタックフォトンを受け、奥義を狙ってくる
バルバトス:序盤はあまり行動をしないが、味方がある程度ダメージを受けると奥義の回復やケイブキーパーを使用する
ボティス:優先的にスキルフォトンを受けて味方を庇う。オーブはほとんど使用しない。

上記の通り攻撃を担うメギドは3体でいずれも高火力だが、ベレトとシトリーに関しては非常に耐久力が低い為、まずは前列の2体を落とすのがオススメ。
イービルアイ等の強化解除を挟んだ単体攻撃や奥義、かばうスキルを無視出来る列攻撃を確実に当てれば2ターン以内に1体はほぼ確実に倒すことが出来る。

また積極的に攻撃してくる前列の2体はいずれもトルーパーである為、ガープやザガン等のスキルによりかばうことで被ダメージは抑えられる。
特にザガンに関してはシトリーやベレトの攻撃をほとんど抑えられるので攻撃を封殺することも出来る。

前列2体を倒した後はネルガルさえ倒せればほぼ勝利となるが、ネルガルは高耐久に加えて一度倒された際にHP50%で蘇生する特性を持つ。
攻撃に手間取っているとバルバトスの奥義やオーブのサタニックリブラにより一気に回復されてしまう。
高火力の列攻撃やイービルアイ等によりかばう効果を打ち消すなどして前列2体の時以上に確実に攻撃を当てて一気に倒そう。

ただし、ネルガルは攻撃力も高く奥義もすぐに撃たれてしまう為、盾役のキャラクターに対して回数バリアを張る、倒されることを前提に蘇生役のキャラクターやオーブを準備しておくなど対策しておく必要がある。

攻撃役3体を倒してしまえば注意すべき攻撃がボティスの覚醒スキル(被ダメージは最大レベルの覚醒スキルでも列1100前後)のみである為、回復に気を遣いながら任意の順番で倒せば問題ない。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ハーゲンティ)
■レジェンド
<編成>
ボティス(火殻竜)
アリトン(リカバリニャン)
Lハーゲンティ(サタニックリブラ)
アムドゥスキアス(シルバートーム)
シトリー(氷のジバル)

スナイパー二人とボティスによる守りが充実した構成。
かばうや回数バリアを考えると、単体高倍率奥義ではなく列の連続攻撃で攻めるのがベターか。
優先して処理したいのはアタッカーのシトリー。彼女以外の攻撃は盾役で対処できる範囲内なので、長期戦を仕掛けつつじわじわ削っていけばよい。
シトリーさえ処理してしまえば相手は回復・防御に寄った技・オーブ構成なので、好機を見計らって処理していくといい。
ただ、ボティスやアムドゥスキアスは単体で残した場合にスキルによる防御性能が高いため、強化解除など千日手にならない手段は考慮しておくべきか。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(カイム)
■レジェンド
<編成>
マルバス(シルバートーム)
マルファス(フリーズソウル)
Lカイム(グラディエーター)
ハーゲンティ(ウォールバスター)
フリアエ(リトルスクワイア)

マルファスとハーゲンティのフォトン奪取が矢継ぎ早に飛んでくる。
攻撃力高めなマルファスを早めに落としたいがオーブ特性で確率ダメ無効になるのでしぶとい。
ハーゲンティ奥義の全体暗闇、カイムの列感電オーブ、マルバスの回復、フリアエのバリアと
長引く要素がてんこ盛りなので覚悟すること。怒涛や協奏なら戦いやすい。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ザガン)
■レジェンド
<編成>
シャックス(フォトンイーター)
マルコシアス(シルバートーム)
Lザガン(火殻竜)
レラジェ(ピシアス)
ゼパルC(氷のジバル)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(グレモリー)
■レジェンド
<編成>
ティアマト(シャーベットマン)
ボティス(アビシニアン)
Lグレモリー(シルバートーム)
ダゴン(つちのこ)
シャミハザ(大喰らいペイスト)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(マルファス)
■レジェンド
<編成>
アラストール(リカバリニャン)
マルコシアス(ホーリーフェイク)
Lマルファス(シルバートーム)
ネルガル(氷のジバル)
カスピエルC(源流を護りし者)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ボティス)
■レジェンド
<編成>
ハック(バーバリアン)
アムドゥスキアス(シルバートーム)
Lボティス(火殻竜)
マルバス(シャーベットマン)
レラジェ(ウォールバスター)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アロケル)
■レジェンド
<編成>
ガープ(大喰らいペイスト)
ネルガル(ピシアス)
Lアロケル(氷のジバル)
フリアエ(シャーベットマン)
ベリト(ミミちゃん)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(バルバトス)
■レジェンド
<編成>
マルコシアス(シルバートーム)
アマイモン(ペインフィンガー)
Lバルバトス(フェルシュング)
ガープ(大喰らいペイスト)
マルバス(ウィッチスリザー)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(フォルネウス)
■レジェンド
<編成>
アラストール(シアンカラット)
ハック(ピシアス)
Lフォルネウス(ゴルゴン)
ガープ(ウゴロモチ)
カスピエルC(ホーリーフェイク)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(マルコシアス)
■レジェンド
<編成>
カイム(ヒュプリーデ)
レラジェ(バーバリアン)
Lマルコシアス (ホーリーフェイク)
グシオン(サウザンドアイ)
アリトン(フリーズソウル)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(サブナック)
■レジェンド
レラジェ(シアンカラット)
マルバス(シャーベットマン)
Lサブナック(ヘヴィパンチャー)
マルコシアス(クルル)
ネルガル(リトルスクワイア)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(バラム)
■レジェンド
ガミジン(火殻竜)
カスピエルC(シアンカラット)
Lバラム(プロッキュ)
シトリー(クルル)
ザガン(ソウルシーカー)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ロノウェ)
■レジェンド
マルコシアス(死霊葬操人)
アムドゥスキアス(シルバートーム)
Lロノウェ(ウォールバスター)
マルバス(シャーベットマン)
ネルガル(ホーリーフェイク)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ガープ)
■レジェンド
アムドゥスキアス(ウィッチスリザー)
マルバス(シャーベットマン)
Lガープ(大喰らいペイスト)
マルコシアス(火殻竜)
ネルガル(ホーリーフェイク)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ベレト)
■レジェンド
カスピエルC(ホーリーフェイク)
マルバス(シャーベットマン)
Lベレト(輝竜アシュトレト)
ネルガル(ウゴロモチ)
ボティス(火殻竜)


■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ベリト)
■レジェンド
グレモリー(古の狂竜)
フリアエ(火殻竜)
Lベリト(ジンくん)
ネルガル(ホーリーフェイク)
ザガン(ソウルシーカー)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(シャックス)
■レジェンド
ガープ(大喰らいペイスト)
レラジェ(青竜号)
Lシャックス(プロトアバドン)
ネルガル(ピシアス)
ザガン(火殻竜)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(レラジェ)
■レジェンド
アムドゥスキアス(火殻竜)
フリアエ(シアンカラット)
Lレラジェ(ペインフィンガー)
マルバス(シャーベットマン)
ネルガル(ホーリーフェイク)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(グシオン)
■レジェンド
マルコシアス(ホーリーフェイク)
サブナック(古の狂竜)
Lグシオン(死線の騎手)
ガープ(ウォールバスター)
ネルガル(ピシアス)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アムドゥスキアス)
■レジェンド
マルバス(ウィッチスリザー)
サブナック(ウォールバスター)
Lアムドゥスキアス(シアンカラット)
ガープ(大喰らいペイスト)
ネルガル(ピシアス)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

**バースト [#h20e7adc]

#region(アイム)
■レジェンド
<編成>
ユフィール(プラズマエッグ)
カスピエル(コボルトドルイド) &color(red){※MEで覚醒+2};
Lアイム(イービルアイ)
ウァプラ(クロウロブスター) &color(red){※MEで覚醒+2};
オリアス(メイジマーマン)

強力な列攻撃のウァプラ、束縛スキルと奥義のカスピエル、Lv上昇で火力を増すスキルと一発逆転奥義のアイム、全体蘇生のユフィールと厄介なキャラクターが集まっている。
オリアスがねずみ化を多用してこないのが幸いだが、とにかく誰を残しても逆転されるリスクがつきまとう。臨機応変に立ち回ることが求められる。
序盤はウァプラに感電を入れるか速攻して落とすことで列攻撃を防ぐことがなにより重要。
あとは状況とフォトンに応じて、カスピエルかアイムから狙うパターンが多いだろうか。場合によっては覚醒減少の技・オーブなども上手に使っていきたい。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(フォカロル)
■レジェンド
<編成>
ヴィネ(しらぬい)
ハルファス(リュストゥング)
Lフォカロル(ジェントルマン)
フェニックス(ソルシエール)
インプ(オートブロッカー)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アモン)
■レジェンド
<編成>
ハルファス(コロナフォース) &color(red){※MEで確率即死};
フォラス(メイジマーマン)
Lアモン(リントヴルム)
アガレス(フロストドラゴン)
フルカス(けものマジカル) &color(red){※MEで確率即死};

即死のマスエフェクトを踏んだハルファスの全体攻撃と、1ターン間隔で蘇生オーブを使用してくるフォラスが曲者。
ハルファスのスキルは即死が発動せずとも全体に手痛いダメージを与えるため、1ターン目から優先して感電などで防いでいきたい。
折角倒しても即座に蘇生されることがあるため、ハルファスの動きを止めている間に優先してフォラスを倒す・トルーパーとファイター/スナイパーのアタッカーを併用して同時攻略するなどの工夫を行い、なるべく蘇生オーブを使わせない戦い方をしたい。
他の三人も無視できない存在ではあるが、連撃・高倍率奥義であり盾役の工夫次第でいなせる範囲内の攻撃ではあるので、回数バリアやダメージカットを駆使して対処していきたい。
どちらにせよ、即死MEもあり全員を常に生存させたまま試合を運ぶのは難しいので、こちらも随時蘇生オーブを使って金冠を取るのが比較的楽だろう。
その場合、体力が少ないため倒しやすいアモン・放置するとスキル威力が上がるフルカスを優先して処理し、耐久の高いアガレス一人になった段階で蘇生させていくのが楽か。


■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アガレス)
■レジェンド
<編成>
マルコシアスB(地龍アテルラナ)
アガリアレプト(クロウロブスター)
Lアガレス(ソルシエール)
サレオス(キャスパリーグ)
ダンタリオン(アカマル)

アガレスのMEを踏んだダンタリオンとマルコシアスの防御無視列攻撃に注意する必要がある。
また、サレオスが残るとスキル・オーブで回復され、時間がかかるため対策をしておくべき。

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(フォラス)
■レジェンド
<編成>
クロケル(イービルアイ)
ストラス(クロウロブスター)
Lフォラス(バロンニャー)
ウァラク(メイジマーマン)
リリム(水獣ソーサラー)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ウァプラ)
■レジェンド
<編成>
ラウム(メイジマーマン)
フォカロル(クランプス)
Lウァプラ(グリーフナイト)
グラシャラボラス(邪妖の水獣)
サキュバスB(イービルアイ)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(フルフル)
■レジェンド
<編成>
ダンタリオン(ミドガルズオルム)
ハルファス(ワンダートラベル)
Lフルフル(成れの果て)
サレオス(けものマジカル)
ブエル(イービルアイ)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アミー)
■レジェンド
<編成>
グラシャラボラス(魔導の書)
マルコシアスB(フィアーデーモン)
Lアミー(イービルアイ)
リリム(サヴェッジデビル)
ストラス(ワンダークラウン)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ウァラク)
■レジェンド
<編成>
フラウロスB(メイジマーマン)
アイム(ヘイトストーカー)
Lウァラク(けものマジカル)
ダンタリオン(サヴェッジデビル)
ウァプラ(クランプス)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ブエル)
■レジェンド
<編成>
マルコシアスB (キャスパリーグ)
ユフィール(ヘイトストーカー)
Lブエル(イービルアイ)
ハルファス(コロナフォース)
フォラス(カミハカリ)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ダンタリオン)
■レジェンド
<編成>
ヴィネ(ワンダートラベル)
オリアス(魔導の書)
Lダンタリオン(邪妖の水獣)
リリム(レヴィエル)
アイム(ボーデンヴォルフ)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ラウム)
■レジェンド
<編成>
カスピエル(コロナフォース)
グラシャラボラス(イービルアイ)
Lラウム(魔導シールド)
ウァプラ(クロウロブスター)
サキュバスB(コボルトドルイド)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(オリアス)
■レジェンド
<編成>
アガレス(ミドガルズオルム)
アミー(ウィチセ)
Lオリアス(ソプラノキティ)
グラシャラボラス(リントヴルム)
ブエル(水獣ソーサラー)

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(クロケル)
■レジェンド
<編成>
ダンタリオン(イービルアイ)
ブエル(キャスパリーグ)
Lクロケル(クロウロブスター)
フォラス(水獣ソーサラー)
オリアス(メイジマーマン)

特に際立った脅威が存在しない難易度の低い歴王戦。
強いて上げるならダンタリオンのスキルとクロケルのアタックが
辛いだろうか。しかしトルーパーを中心に速攻をかければ苦も無く攻略できるだろう。

〈お勧めメギド〉

情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(バエル)
■レジェンド
フォラス(水獣ソーサラー)
ハルファス(アイビー)
Lバエル(コロナフォース)
アスモデウス(成れの果て)
マルコシアスB(大王吾妻)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(フルカス)
■レジェンド
ハルファス(大王吾妻)
ダンタリオン(レッドラット)
Lフルカス(キャスパリーグ)
フォラス(レッドウィング)
アスモデウス(リュストゥング)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(モラクス)
■レジェンド
アスモデウス(嵐炎龍フラカン)
フォラス(レッドウィング)
Lモラクス(コロナフォース)
ジズ(キャスパリーグ)
ハルファス(リントヴルム)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ヴィネ)
■レジェンド
ダンタリオン(コロナフォース)
バエル(キャスパリーグ)
Lヴィネ(しらぬい)
フォラス(水獣ソーサラー)
クロケル(メイジマーマン)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ストラス)
■レジェンド
サキュバスB(ヤクトフレッサー)
アスモデウス(アイビー)
Lストラス(ミステリートーチ)
ハルファス(コロナフォース)
ラウム(ワンダートラベル)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(グラシャラボラス)
■レジェンド
カスピエル(クロウロブスター)
アミー(オーク熟練槍兵)
Lグラシャラボラス(キャスパリーグ)
ラウム(メイジマーマン)
ウァプラ(コロナフォース)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(サレオス)
■レジェンド
ハルファス(コロナフォース)
ラウム(メイジマーマン)
Lサレオス(成れの果て)
インプ(ドン・ウィール)
フルカス(コープスリック)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(ハルファス)
■レジェンド
サレオス(ヘイトストーカー)
ユフィール(ヤクトフレッサー)
Lハルファス(コロナフォース)
ダンタリオン(リントヴルム)
アスモデウス(ミドガルズオルム)

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion
#region(フェニックス)
■レジェンド
アスモデウス(リントヴルム)
サキュバスB(ヤクトフレッサー)
Lフェニックス(嵐炎龍フラカン)
ストラス(キャスパリーグ)
ハルファス(コロナフォース)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

#region(アスモデウス)
■レジェンド
フォラス(ボーパルバニー)
ユフィール(ヤクトフレッサー)
Lアスモデウス(魔眼賽ドゥーム)
ジズ(ヘルカイト)
アガレス(ワンダートラベル)
情報募集中

■アルティメット
未実装

■カタストロフィ
未実装
#endregion

*コメントフォーム [#d1327341]

**クリア編成報告用フォーム [#ifd3aca3]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/歴王戦,reply)

''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:ここに挑戦対象のメギド名
 ■難易度:レジェンド/アルティメット/カタストロフィ
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
#endregion
#endregion

**通常コメントフォーム [#f92797d4]

#normalcomment(コメント/歴王戦,reply)

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