#contents

*イベント概要 [#rcd9e309]

イベントを進めることで、新たなるメギド「キマリス」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、オーブや素材など様々なアイテムと交換できます。

#region(イベント限定アイテム)
-島のフォトン
特定の島で得られるフォトン
一時的に強化できる

-サイクロプスコア
サイクロプスから採れるコア
報酬と交換できる
#endregion


**イベント期間 [#w2c314cf]

2019年12月6日(金)18:00 ~ 常設

#region(過去の開催履歴)
[初回] 2017年12月11日(月)15:00 ~ 2017年12月22日(金)14:59
[復刻1回目] 2018年3月30日(金)15:00 ~ 2018年4月11日(水)14:59 
[復刻2回目] 2019年3月26日(火)15:00 ~ 2019年4月1日(月)14:59 
#endregion

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点については以下折り畳み内をご覧ください。
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化による変更点$),titlestr=off,firsthead=off)
#endregion

*イベント全体の攻略手順 [#kca50f4c]

**イベントの進め方 [#hc21dbb9]

+イベントステージを順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--戦力が厳しい場合は、育成とメギド強化(後述)を行いましょう。
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、サイクロプスコアを集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--島のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「サイクロプスコア 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。


**イベント効果について [#w81e852f]

イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「島のフォトン」を使って、
''このイベント内限定で''イベント効果を発動させることができます。

1回目の効果発動に必要な島のフォトンは10個からスタートしますが、4回目からは15個となり、徐々に必要個数が増えていきます。
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテムも増えるので、こまめに強化しましょう};
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|||
|14|30|34|110|||
|15|35|35|120|||
|16|35|36|130|||
|17|40|37|140|||
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計6,585''|
#endregion

***今回のイベント効果 [#q8b693f2]

-攻撃力アップ(最大Lv20/95%UP)
-最大HPアップ(最大Lv20/95%UP)
-状態異常耐性アップ(最大Lv15/70%UP)

***おすすめのイベント効果 [#d1ced3b7]

攻撃力アップがおすすめです。
最大で約2倍まで攻撃力が上昇するため高難易度の敵も撃破しやすくなりますし、周回も楽になります。

次点では最大HPアップをおすすめします。
耐久力が上がるため味方が倒されにくくなるほか、残りHPと比例してのサイクロプスコア報酬が増えやすくなります。

*イベント報酬 [#w24743b6]

**キャラクター [#raf9353c]

''ステージ4-3をクリア''することで、新たなメギド&color(blue){''「[[キマリス]]」が仲間になります。''};

-[[キマリス]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:4

**交換所 [#j80017a7]

イベントステージ攻略で集まる「サイクロプスコア」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「サイクロプスコア 交換所」から行えます。
オーダーキーを使用し更新することで既存の各種アイテムと共にイベント報酬メギドが追加で補充されます。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|キマリス(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬メギド|
|ルケ|2個|900個|◎|オーブ情報は後述|
|バフ|3個|300個|-|オーブ情報は後述&br;※ステージ4初回クリアで1個は入手できる|
|攻略チケット|30個|25個|-||
|幻の魔導書|15個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、下記の古い魔導書よりも交換アイテムあたりの経験値効率が良い|
|古い魔導書|45個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|[B]ハイドラの鱗|3個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア素材、塔で入手不可|
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30/45/47のフィールドレア素材、塔の10Fで入手可|
|[合]丈夫な布|6個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|モーリュの花|20個|25個|△|メイン初入手はステージ6、または塔3F|
|プラチナムスター|8個|60個|△|メイン初入手はステージ9、または塔5F|
|ヴァイガルドの焔|12個|25個|×|メイン初入手はステージ3、または塔2F|
|神木の竿|8個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔4F|
|[合]降魔の爪|1個|3200個|※|キマリス専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可&br;キマリス育成予定の場合は☆(ステージ22の[B]稲妻の爪16個を含むため)&br;星5、星5.5、星6進化に必要([B]稲妻の爪×16を含む)|
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
**過去開催分 [#r95e39b9]

#region(復刻1回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|備考|h
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|覇王のエンブリオ若|1個|2500個|同上|
|冥王のエンブリオ若|1個|2500個|カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|魔王のエンブリオ若|1個|2500個|バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|ルケ|2個|900個|SRオーブ(ラッシュ)|
|バフ|3個|300個|Rオーブ(ラッシュ)|
|攻略チケット|30個|75個||
|幻の魔導書|15個|200個||
|古い魔導書|45個|50個||
|ハイドラの鱗|3個|600個|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|ゴールドオイル|3個|500個|ステージ23/27のフィールドレア素材、塔で入手不可|
|黄金豆|3個|500個|ステージ20/30のフィールドレア素材、塔の10Fで入手可|
|丈夫な布|6個|120個|合成系素材(慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1)|
|モーリュの花|20個|15個||
|プラチナムスター|8個|60個||
|ヴァイガルドの焔|12個|80個||
|神木の竿|8個|50個||
}}}
#endregion

#region(復刻2回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|ルケ|2個|900個|◎|オーブ情報は後述|
|バフ|3個|300個|-|オーブ情報は後述&br;※ステージ4初回クリアで1個は入手できる|
|攻略チケット|30個|25個|-||
|幻の魔導書|15個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、下記の古い魔導書よりも交換アイテムあたりの経験値効率が良い|
|古い魔導書|45個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|[B]ハイドラの鱗|3個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア素材、塔で入手不可|
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30/45/47のフィールドレア素材、塔の10Fで入手可|
|[合]丈夫な布|6個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|モーリュの花|20個|25個|△|メイン初入手はステージ6、または塔3F|
|プラチナムスター|8個|60個|△|メイン初入手はステージ9、または塔5F|
|ヴァイガルドの焔|12個|25個|×|メイン初入手はステージ3、または塔2F|
|神木の竿|8個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔4F|
|[合]降魔の爪|1個|3200個|※|キマリス専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可&br;キマリス育成予定の場合は☆(ステージ22の[B]稲妻の爪16個を含むため)|
}}}
#endregion

*イベントステージ [#i3f3250a]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1|ティルティア草原|22|強化回数×2.2|44|
|2|イスラ古道|25|強化回数×2.5|50|
|3|カルムの山道|28|強化回数×2.8|56|
|4|グルトン山|31|強化回数×3.1|62|
|E1|ダジージの渓谷|34|強化回数×3.4|68|
|E2|ドンクル山地|37|強化回数×3.7|74|
|E3|グローム山|40|強化回数×4|80|
}}}

**ドロップ一覧 [#fb75aeb2]

宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトから出るものは&color(blue){*};。
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にドロップするものになります。

宝箱からはゴルド、オブジェクトからはフォトンがでます。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|>|>|ドロップ(ボス)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ティルティア草原|-|-|-|-|ヴァイガルドの焔|バックラー|ネクタルの実&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|2|イスラ古道|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|神木の竿&color(red){*};|贖罪のリンゴ&color(blue){*};、グリーンセージ&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|3|カルムの山道|-|-|-|-|火口鉄|贖罪のリンゴ&color(blue){*};|無銘の剣、グリーンセージ&color(blue){*};、結晶石|
|4|グルトン山|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|E1|ダジージの渓谷|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|E2|ドンクル山地|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|E3|グローム山|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
}}}

#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|>|>|ドロップ(ボス)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ティルティア草原|-|-|-|ヴァイガルドの焔|バックラー|ネクタルの実&color(blue){*};|結晶石&color(red){*};|
|2|イスラ古道|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|神木の竿&color(red){*};|贖罪のリンゴ&color(blue){*};|グリーンセージ&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|3|カルムの山道|-|-|-|火口鉄|贖罪のリンゴ&color(blue){*};|無銘の剣|グリーンセージ&color(blue){*};、結晶石|
|4|グルトン山|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};|水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|E1|ダジージの渓谷|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|E2|ドンクル山地|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
|E3|グローム山|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};、結晶石&color(red){*};|
}}}
#endregion

//※銀枠ドロップの情報が不足しており、フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
//※エンブリオ幼については実際のドロップをまだ確認できていないものがあります。

**初クリア・全員生存報酬 [#h7c7015c]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|ティルティア草原|サイクロプスコア200個|4枚|
|2|イスラ古道|サイクロプスコア200個|4枚|
|3|カルムの山道|サイクロプスコア200個|4枚|
|4|グルトン山|オーブ「バフ」|6枚|
|E1|ダジージの渓谷|サイクロプスコア400個|6枚|
|E2|ドンクル山地|サイクロプスコア400個|8枚|
|E3|グローム山|サイクロプスコア400個|8枚|
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でした。

*イベント入手のオーブ [#le1b5439]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

#shadowheader(2,ルケ(SR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者が攻撃時、[9%/17%]の確率で敵を暗闇状態にする
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2.5倍/2.9倍]のダメージ。さらに敵が暗闇状態のとき、ダメージが2倍になる
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★2以上|-|バースト★1以上|-|
|~|||||||
|★3進化|アカマル★2以上|MQ-8|リッチ★2以上|MQ-15|ラッシュ★3以上|-|
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--じつは再復刻の時点(2019年3月)でも全オーブ中で唯一となる、「特性で」確率によって異常付与を発動させるオーブ。
--じつは2021年7月時点でも全オーブ中で唯一となる、「特性で」確率によって異常付与を発動させるオーブ。
さらに技が暗闇特効であるため、特性と合わせて大ダメージを狙うチャンスもある。
ただし特性での付与率は最大でも17%と低いため、特効狙いならキマリス・プルソン等のスキルで手軽に暗闇付与できるキャラとの組み合わせがおすすめ。
--進化にイベント産オーブは不要。

#shadowheader(2,バフ(R/ラッシュ/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の即死耐性が[40%/48%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):味方単体のHPを[15%/23%]回復させる
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|
|~|||||||
|★3進化|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--珍しいCT1で使える回復系オーブ((他にはNフィアーデーモンのみ))。ただしRのため単体かつ回復量がLv最大でも23%と控えめなのが難点。
--珍しいCT1で使える回復系オーブ。ただしRのため単体かつ回復量がLv最大でも23%と控えめなのが難点。
ラッシュオーブ短縮のナベリウスがいれば毎ターン回復も可能になるが、そのためにオーブ枠を埋める機会は少ないか。
また特性の即死耐性についても、Rはぐれ火蜂(召喚)、Rソウルマローダー(メイン53)で代用は可能。
--進化にイベント産オーブは不要。

//現時点では難関ステージに該当すると思われるものはないためいったん項目全体をコメントアウト
//*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
//
//-耐性一覧表の見方・編集に関して
//--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
//---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
//--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
//
//**テンプレート [#q8e14e19]
//
//どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
//また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>暴走少女と一つ目幻獣の島/耐性一覧]]、有効な妨害手段についての編集ガイドラインは[[こちら>編集ガイドライン(攻略ページ用)#rdf49826]]です。
//
//#region(攻略メモ作成に関する補足)
//-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
//--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
//もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
//-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
//この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
//-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
//特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
//--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
//#endregion
//
//#region(テンプレート)
// **○-○「敵名」
// 
// -概要
// --情報募集中
// -攻撃する際のポイント
// --情報募集中
// -防御・回復する際のポイント
// --情報募集中
// -その他
// --情報募集中
// 
// #shadowheader(3,有効な妨害手段);
// 
// 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
// &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
// 
// -敵種A:
// -敵種B:
// -敵種C:
// -備考:
// 
// //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
// //耐性一覧表は[[暴走少女と一つ目幻獣の島/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
// #includex(暴走少女と一つ目幻獣の島/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
//#endregion

*コメントフォーム [#t27f0dfa]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/暴走少女と一つ目幻獣の島,reply)

※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:
 ■イベント効果:攻撃力アップLv○・最大HPアップLv○・状態異常耐性アップLv○
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、''「now」と「目的」行がないと動作に不具合が出ます''ので、その2点は省略・削除のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion
#endregion

**攻略情報フォーム [#f92797d4]

&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談''};の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコメント用フォーム」''へお願いいたします。

#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/暴走少女と一つ目幻獣の島,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドラインの質問に関する注意事項>コメントガイドライン#s9e06bd7]]を事前にご確認ください。
#endregion

**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]

&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より

#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/暴走少女と一つ目幻獣の島,10,reply)
#endregion

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