&color(red){''[[星間の塔/新規ボス攻略]]へのincludex用''}; ''上記ページに直接耐性表を記述するとメモ自体の更新と耐性更新の両方でページ更新が発生し、更新の衝突が生じやすくなるため。'' ※本ページの大見出しはステージNo(例として「5-3」「E3-3」「EX-1」など)だけを記載で統一。 *ディジィースプー [#v27329c5] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|ディジィースプー・無効|ディジィースプー・有効|c |>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|ディジィースプー|h |~|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|250|| |めまい|250|| |感電|30|40| |呪い|250|| |暗闇|1|50| |睡眠|238|| |凍結|60|61| |混乱|250|| |束縛|250|| |病気||40| |列移動|250|| |煉獄の炎|240|| |ねずみ化|365|| |ゾンビ|250|| |悪夢|210|| |完殺|250|| |即死|250|| |執心||100| |攻撃力低下||90| |防御力低下||80| |素早さ低下||60| |F容量低下||40| |火耐性低下||100| |雷耐性低下||100| |F破壊|50|60| |F奪取|5|25| |覚醒減少||30| |F転換||60| |F劣化||70| |覚醒増加量低下||100| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -ディジィースプー 成功20/失敗0 覚醒減少100%(ハーゲンティBのスキル+・自身ME) -ディジィースプー 成功10/失敗0 攻撃力低下100%(アイムRのスキル+) -ディジィースプー 成功10/失敗0 F劣化100%(アラストールBの覚醒スキル+) #endregion *ソウルクリエイト [#d3de40f1] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|ソウルクリエイト・無効|ソウルクリエイト・有効|マウンテンゾンビ・無効|マウンテンゾンビ・有効|ゾンビウータン・無効|ゾンビウータン・有効|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|ソウルクリエイト|>|マウンテンゾンビ|>|ゾンビウータン|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|250|||40||40| |めまい|365||365||365|| |感電|1|20|100||100|| |呪い|80|81|100||100|| |暗闇|1|60||50||50| |睡眠|250|||20||20| |凍結|1|50||50||50| |混乱||50||50||50| |束縛||100||100||100| |病気||40||40||40| |列移動|1|100||100||100| |煉獄の炎|40|60||40||40| |ねずみ化|365|||50||50| |ゾンビ||50||50||50| |悪夢||60||60||60| |完殺||80|100||100|| |即死|100|||1||1| |執心||100||100||100| |攻撃力低下|100|||90||90| |防御力低下|100|||100||100| |素早さ低下|100|||60||60| |F容量低下|142|||40||40| |火耐性低下|100|||100||100| |雷耐性低下|100|||100||100| |F破壊||30||30||30| |F奪取||5||5||5| |覚醒減少||30||30||30| |F転換||60||60||60| |F劣化|100|||70||70| |覚醒増加量低下|100|||100||100| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -ソウルクリエイト 成功44/失敗6 感電100%(インプのスキル+) #endregion *デメタス [#b3392162] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|デメタス・無効|デメタス・有効|ジェリス・無効|ジェリス・有効|カガニン・無効|カガニン・有効|タントン・無効|タントン・有効|c |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|デメタス|>|ジェリス|>|カガニン|>|タントン|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|100||80|81||40||40| |めまい|180||60|70||40||40| |毒|100||80|81||40|1|40| |めまい|180||60|70|1|40||40| |感電|40|41|20|30|20|30|20|30| |呪い|80|81|80|81|80|81|80|81| |暗闇||50||50||50|1|80| |睡眠|238||60|63||20||20| |凍結|100||1|50|1|50||50| |凍結|100|103|1|50|1|50||50| |混乱|80|83||50||50||50| |束縛||100||100||100||100| |病気|100||50|60||40||40| |列移動|100||100||100||100|| |煉獄の炎|60|||40||40||40| |ねずみ化|200||200||200||200|| |ゾンビ|100||100||100||100|| |悪夢|60||60||60||60|| |完殺|100||100||100||100|| |即死|151||151|||1|100|101| |執心||100||100||100||100| |攻撃力低下|1|80|80|84|1|80|80|84| |防御力低下|1|84|80|84||80|80|84| |素早さ低下||60|80|84||60|80|84| |F容量低下|40|50|80|84||40|80|84| |火耐性低下|1|100|1|100|1|100|1|100| |雷耐性低下||100|1|100||100|1|100| |F破壊|50|80||30||30||30| |F奪取|55|70||5||5||5| |覚醒減少|80|81||30||30||30| |F転換||60||60||60||60| |F劣化|1|70|80|86||70|80|86| |覚醒増加量低下||100|1|100|1|100|1|100| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -デメタス 成功21/失敗9 フォトン転換70%(バールゼフォンのスキル+) #endregion *魔喰機・無限 [#n3ef5bc4] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフト2・有効|c |>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h |~|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|250||250|| |めまい|50|53|50|53| |感電|50|60|50|60| |呪い|50|53|50|53| |暗闇||50||50| |睡眠|50|60|50|60| |凍結|80|83|80|83| |混乱|250||250|| |束縛||100||100| |病気||40||40| |列移動|250||250|| |煉獄の炎|90||90|| |ねずみ化|200||200|| |ゾンビ|250||250|| |悪夢|210||210|| |完殺|250||250|| |即死|207||207|| |執心||100||100| |攻撃力低下|1|80|1|100| |防御力低下|1|100||100| |素早さ低下|1|60||60| |F容量低下||40||40| |火耐性低下||100||100| |雷耐性低下||100|1|100| |F破壊|100||100|| |F奪取|108||108|| |覚醒減少||30||30| |F転換|70||70|| |F劣化|1|80||80| |覚醒増加量低下||100||100| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -魔喰機・無限(シフト1) 成功44/失敗6 攻撃力低下100%(アイムRのスキル+) -魔喰機・無限(シフト1) 成功44/失敗6 F劣化100%(アラストールBの覚醒スキル+) -ここに貼り付け #endregion *グリードベア [#f62c26c6] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|グリードベア・無効|グリードベア・有効|マジジジジ・無効|マジジジジ・有効|フォレストキング・無効|フォレストキング・有効|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|グリードベア|>|マジジジジ|>|フォレストキング|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|100||80|81||40| |めまい|100||100||100|| |感電|60|63||20|20|30| |呪い||40||40||40| |暗闇||50|100||100|| |睡眠|60|70||20|403|| |凍結|80|81||50|1|50| |混乱||50||50||50| |束縛|100||100||100|| |病気||40||40||40| |列移動||100||100||100| |煉獄の炎|100||100||100|| |ねずみ化|200||200||200|| |ゾンビ|100||100||100|| |悪夢|60||60||60|| |完殺||100||100||80| |即死|151||151|||1| |執心||100||100||100| |攻撃力低下||90||100||90| |防御力低下||100||100||100| |素早さ低下||60||60||60| |F容量低下|132||132||132|| |火耐性低下||100||100||100| |雷耐性低下||100||100||100| |F破壊|100||100||100|| |F奪取|100||100||100|| |覚醒減少|100||100||100|| |F転換|70||70||70|| |F劣化|100||100||100|| |覚醒増加量低下||100||100||100| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -ここに貼り付け -ここに貼り付け -ここに貼り付け #endregion *ネイザーウィッチ [#h52723c1] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|ネイザーウィッチ・無効|ネイザーウィッチ・有効|スコムウィッチ・無効|スコムウィッチ・有効|c |>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|ネイザーウィッチ|>|スコムウィッチ|h |~|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|104||104|| |めまい|100||100|| |感電|100||100|| |呪い|100||100|| |暗闇|100||100|| |睡眠|144||144|| |凍結|100||100|| |混乱|100||100|| |束縛|100||100|| |病気|100||100|| |列移動|100||100|| |煉獄の炎|100||100|| |ねずみ化|200||200|| |ゾンビ|100||100|| |悪夢|70||70|| |完殺|100||100|| |即死|100||100|| |執心||100||100| |攻撃力低下|100||100|| |防御力低下|100||100|| |素早さ低下|100||100|| |F容量低下|100||100|| |火耐性低下|100||100|| |雷耐性低下|100||100|| |F破壊|100||100|| |F奪取|100||100|| |覚醒減少|100||100|| |F転換|70||70|| |F劣化|100||100|| |覚醒増加量低下|100||100|| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -ここに貼り付け -ここに貼り付け -ここに貼り付け #endregion *執行者ラミアン [#zcdd7362] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|卑怯者ナナシイシ・無効|卑怯者ナナシイシ・有効|頑固者エスペリル・無効|頑固者エスペリル・有効|執行者ラミアン・無効|執行者ラミアン・有効|惨迅者ブルザック・無効|惨迅者ブルザック・有効|仁愛者グローチェ・無効|仁愛者グローチェ・有効|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|卑怯者ナナシイシ|>|頑固者エスペリル|>|執行者ラミアン|>|惨迅者ブルザック|>|仁愛者グローチェ|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|80|90||40|100||40|41||40| |めまい||50||40|90|100|21|50|270|| |感電|20|30||20|50|60|170||50|60| |呪い||40||40||40||40||40| |暗闇|60|61||50|50|51||60||60| |睡眠|100|101||20|80|81|40|44||20| |凍結|60|70||50|100||60|70||50| |混乱||50||50|160|||50||50| |束縛||80||80||100||100||100| |病気|80|83||40||40|40|50||40| |列移動|100||100||100||100||100|| |煉獄の炎|40|60||40|220||80|81|60|61| |ねずみ化||50||50|200||200|||50| |ゾンビ|80||80||80|||50|80|| |悪夢|210||210||210||210||210|| |完殺||100||100||100||80||100| |即死|151||151||151||210||151|| |執心||100||100||100||100||100| |攻撃力低下||90|100||100|||90|100|| |防御力低下||100|100||100|||100|100|| |素早さ低下||100|100||100|||100|100|| |F容量低下||40|100||100|||40|100|| |火耐性低下||100|100||100|||100|100|| |雷耐性低下||100|100||100|||100|100|| |F破壊||30||30|50|80|50|80|50|80| |F奪取||5||5|55|70||5||5| |覚醒減少|50|51||30||30||30|100|| |F転換||60||60||60||60||60| |F劣化||100|100||100|||100|100|| |覚醒増加量低下||100|100||100|||100|100|| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -ここに貼り付け -ここに貼り付け -ここに貼り付け #endregion *グランアビス [#h9f6c5dd] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|グランアビス・無効|グランアビス・有効|死喰らいの主・無効|死喰らいの主・有効|c |>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|グランアビス|>|死喰らいの主|h |~|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|100||100|| |めまい|100||100|| |感電|100||100|| |呪い|100||100|| |暗闇||50||50| |睡眠|140||120|| |凍結|100||100|| |混乱|100||100|| |束縛|100||100|| |病気|100||100|| |列移動|100||100|| |煉獄の炎|70||70|| |ねずみ化|200||200|| |ゾンビ|100||100|| |悪夢|60||60|| |完殺|250||100|| |即死|100||100|| |執心||100||100| |攻撃力低下||100||100| |防御力低下||100||100| |素早さ低下||60||60| |F容量低下||40|40|50| |火耐性低下||100||100| |雷耐性低下||100||100| |F破壊|1|30|50|80| |F奪取|55|70||5| |覚醒減少||30||30| |F転換||60||60| |F劣化||70||70| |覚醒増加量低下||100||100| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -グランアビス 成功72/失敗0 攻撃力低下100%(アイムRのスキル+) -死喰らいの主 成功72/失敗0 攻撃力低下100%(アイムRのスキル+) -ここに貼り付け -ここに貼り付け -ここに貼り付け #endregion *グジグランズ [#l2194ebe] #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフト2・有効|シフト3・無効|シフト3・有効|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|>|シフト3|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒|419|||||| |めまい|415||100|||| |感電|325||100|||| |呪い|253||110|||| |暗闇|100||100|||| |睡眠|285||108|||| |凍結|415||100|||| |混乱|100||100|||| |束縛|100||100|||| |病気|100|||||| |列移動|100|||||| |煉獄の炎|90||90|||| |ねずみ化|200||200|||| |ゾンビ|100|||||| |悪夢|60||60|||| |完殺|250|||||| |即死|129|||||| |執心||100||||| |攻撃力低下|100||100|||| |防御力低下|100|||||| |素早さ低下|100|||||| |F容量低下|7|40||80||| |火耐性低下|100|||||| |雷耐性低下|100|||||| |F破壊|30|40|30|40||| |F奪取|5|25|5|25||| |覚醒減少|30|40||100||| |F転換|70|||||| |F劣化|100|||||| |覚醒増加量低下|100||100|||| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -グジグランズ(シフト1) 成功20/失敗0 フォトン容量低下100%(マルコシアスのスキル+・自身ME・死蝶アラストールlv11) -グジグランズ(シフト1) 成功34/失敗6 フォトン容量低下100%(マルコシアスのスキル+・自身ME・死蝶アラストールlv11) -グジグランズ(シフト2) 成功38/失敗2 フォトン容量低下100%(マルコシアスのスキル+・自身ME・死蝶アラストールlv11) -ここに貼り付け #endregion *テンプレート [#od2c32b6] ※1行目の書式指定行は、行編集時の項目名参照に利用するもののため削除しないこと 敵1種 #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|c |>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|敵種A|h |~|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||| |めまい||| |感電||| |呪い||| |暗闇||| |睡眠||| |凍結||| |混乱||| |束縛||| |病気||| |列移動||| |煉獄の炎||| |ねずみ化||| |ゾンビ||| |悪夢||| |完殺||| |即死||| |執心||| |攻撃力低下||| |防御力低下||| |素早さ低下||| |F容量低下||| |火耐性低下||| |雷耐性低下||| |F破壊||| |F奪取||| |覚醒減少||| |F転換||| |F劣化||| |覚醒増加量低下||| }}} #endregion 敵2種 #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効|c |>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|h |~|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||||| |めまい||||| |感電||||| |呪い||||| |暗闇||||| |睡眠||||| |凍結||||| |混乱||||| |束縛||||| |病気||||| |列移動||||| |煉獄の炎||||| |ねずみ化||||| |ゾンビ||||| |悪夢||||| |完殺||||| |即死||||| |執心||||| |攻撃力低下||||| |防御力低下||||| |素早さ低下||||| |F容量低下||||| |火耐性低下||||| |雷耐性低下||||| |F破壊||||| |F奪取||||| |覚醒減少||||| |F転換||||| |F劣化||||| |覚醒増加量低下||||| }}} #endregion 敵3種 #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効|敵種C・無効|敵種C・有効|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||||||| |めまい||||||| |感電||||||| |呪い||||||| |暗闇||||||| |睡眠||||||| |凍結||||||| |混乱||||||| |束縛||||||| |病気||||||| |列移動||||||| |煉獄の炎||||||| |ねずみ化||||||| |ゾンビ||||||| |悪夢||||||| |完殺||||||| |即死||||||| |執心||||||| |攻撃力低下||||||| |防御力低下||||||| |素早さ低下||||||| |F容量低下||||||| |火耐性低下||||||| |雷耐性低下||||||| |F破壊||||||| |F奪取||||||| |覚醒減少||||||| |F転換||||||| |F劣化||||||| |覚醒増加量低下||||||| }}} #endregion 敵4種 #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効|敵種C・無効|敵種C・有効|敵種D・無効|敵種D・有効|c |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|>|敵種D|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||||||||| |めまい||||||||| |感電||||||||| |呪い||||||||| |暗闇||||||||| |睡眠||||||||| |凍結||||||||| |混乱||||||||| |束縛||||||||| |病気||||||||| |列移動||||||||| |煉獄の炎||||||||| |ねずみ化||||||||| |ゾンビ||||||||| |悪夢||||||||| |完殺||||||||| |即死||||||||| |執心||||||||| |攻撃力低下||||||||| |防御力低下||||||||| |素早さ低下||||||||| |F容量低下||||||||| |火耐性低下||||||||| |雷耐性低下||||||||| |F破壊||||||||| |F奪取||||||||| |覚醒減少||||||||| |F転換||||||||| |F劣化||||||||| |覚醒増加量低下||||||||| }}} #endregion 敵5種 #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効|敵種C・無効|敵種C・有効|敵種D・無効|敵種D・有効|敵種E・無効|敵種E・有効|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|>|敵種D|>|敵種E|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||||||||||| |めまい||||||||||| |感電||||||||||| |呪い||||||||||| |暗闇||||||||||| |睡眠||||||||||| |凍結||||||||||| |混乱||||||||||| |束縛||||||||||| |病気||||||||||| |列移動||||||||||| |煉獄の炎||||||||||| |ねずみ化||||||||||| |ゾンビ||||||||||| |悪夢||||||||||| |完殺||||||||||| |即死||||||||||| |執心||||||||||| |攻撃力低下||||||||||| |防御力低下||||||||||| |素早さ低下||||||||||| |F容量低下||||||||||| |火耐性低下||||||||||| |雷耐性低下||||||||||| |F破壊||||||||||| |F奪取||||||||||| |覚醒減少||||||||||| |F転換||||||||||| |F劣化||||||||||| |覚醒増加量低下||||||||||| }}} #endregion 反復試行のデータ #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -ここに貼り付け -ここに貼り付け -ここに貼り付け #endregion *注意事項 [#g3cf45ed] 本ページの耐性表をイベントページに取り込む際、複数のプラグインを併用する関係により、一部条件下で不具合が生じます。 具体的には「イベントページ側で取り込む(includexする)表と、本ページの各表の位置が違うと、編集先のデータがずれる」問題があります。 こちらの不具合を避けるために''「イベントページ側でincludexする表の順序と、本ページの各表の並び順序は一致させる」''ようにしてください。 たとえばイベントの攻略メモがE1/E2/E3/EXだった場合、本ページの表の順もE1/E2/E3/EXとしてください。 これをEX/E1/E2/E3のように順序を変えてしまったり、E2/E3/EXのように省略を行うと編集先データがずれてしまいます。 ※より正確には本ページでの編集時は大丈夫ですが、イベントページ内から表を直接編集をしようとした際に問題が発生します。 *関連データ [#s6117f48] 状態異常や弱体を特定の確率で付与するための手段については、以下にまとめられています。 ※ゲーム内の要素追加等により、情報が最新でない可能性もありますので参考としてご覧ください。 **wiki表版 [#neb41706] #region(異常確率表 ※100%のものは省略) #includex(砂場(データ置き場),section=(filter=^異常確率表$),titlestr=off,firsthead=off) #endregion **スプレッドシート版 [#j2459ebb] 上記のwikiでの表とは別の有志の方によるスプレッドシート版です。 ※wikiへのリンクの掲載、および編集の許可をいただいています。 -[[確率別・各妨害行動成功率(Googleスプレッドシート):https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GJaJTa0Ba2EOiDqbw8JKGGoVZSjwfEJ-spSb7BDJEeI/edit#gid=605471040]]