#contents

*特徴 [#ed551705]
メインクエスト56-4をクリアすると解放される禁盤です。
遊びやすく、参加しやすいような調整が施されています。
※[[公式による説明>https://megido72-portal.com/entry/update-info-202105_YZmLx4tF]]

*テーマと敵の配置(ステージマップ) [#r40358bd]

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{{
|CENTER:テーマ|CENTER:出現した敵|h
|毎ターン終了時、覚醒+10|アビガ、ベイン、あやす者|
|攻撃力50%上昇(幻獣)|アビガ、ベイン、あやす者|
|ペインフォトン発生!|アビガ、アビハン、ベイン、ケラヴノス、あやす者、育む者、リリィ、フラカン、ガオケレナ|
|防御力50%上昇(幻獣)|アビハン、ケラヴノス、育む者|
|素早さ50%上昇(幻獣)|ガオケレナ、フラカン、リリィ|
}}}

*最終評価 [#f8c1a59a]

ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{{
|>|>|>|>|CENTER:始まりの禁盤(15エリア)|h
|CENTER:評価|CENTER:ポイント|CENTER:報酬(確定枠)|CENTER:報酬(大幻獣)|CENTER:必要最低エリア数|h
|S|3500以上|霊宝中間素材×2&br;霊宝中間素材×1&br;大幻獣報酬よりどちらか確定&br;どれか1つの大幻獣素材が×3|オスカー系(被り物・杖)&br;アシュトレト系(歯)|10エリア&br;(ルール未達成2つまで可)|
|~|~|~|あやす系(闇腕)&br;ベイン系(頭蓋)&br;アビス系(脚眼)|~|
|S|3500以上|霊宝中間素材×2&br;霊宝中間素材×1&br;大幻獣報酬よりどちらか確定&br;どれか1つの大幻獣素材が×3|あやす系(闇腕)&br;ベイン系(頭蓋)&br;アビス系(脚眼)|10エリア&br;(ルール未達成2つまで可)|
|~|~|~|ユグド系(細胞)&br;ルゥルゥ系(触角・鉄片)|~|
|~|~|~|オスカー系(被り物・杖)&br;アシュトレト系(歯)|~|
|A|2000以上|霊宝中間素材×1&br;大幻獣報酬よりどちらか確定&br;どれか1種の大幻獣素材が×2|あやす系(手・骸)&br;ベイン系(脚・肩)&br;アビス系(牙・触角)|5エリア&br;(ルール未達成2つまで可)|
|~|~|~|ユグド系(腕・皮)&br;アシュトレト系(手・尾)|~|
|~|~|~|オスカー系(髪飾り・利器)&br;ルゥルゥ系(爪・隠し牙)|~|
|B|1000以上|霊宝中間素材×1&br;大幻獣素材より確定&br;どれか1つの大幻獣素材が×5|あやす系(髪)&br;ベイン系(角)&br;アビス系(爪)&br;ユグド系(角)&br;アシュトレト系(角)&br;オスカー系(宝石)&br;ルゥルゥ系(刃)|1エリア|
|C|~999|霊宝中間素材×1|-|-|
}}}
-赤〜緑宝箱システムは存在しない模様
-報酬に他禁盤にないオスカー系素材が出てくる

#region(報酬詳細・情報募集中)
-霊宝中間素材
ブルーオイル、パステルスター、寄生獣の爪、紫水晶の原石、サウザンドピンク、シュバルツストーン、ミッドナイトスター、水晶の薔薇、漆黒の刺繍糸、ミスティキューブ、ナチュラルパウダー
#endregion
*バトルルール [#g899adf4]
始まりの禁盤でのバトルルールは他の禁盤とは異なっており、比較的達成しやすくなっています。

ルールには3種類あり、各カテゴリから1つずつ選ばれます。

-ルール1(固定)
--第一の関門:バトルに勝利する
-ルール2
--全員生存:全員生存でクリア
--被害は最小限に:合計被ダメージ10000以下でクリア
--迅速な勝利:10ターン以下でクリア
--元気が一番:パーティの平均HP60%以上でクリア
-ルール3
--一人前の〜部隊(スタイル):指定されたスタイルを2体以上編成してクリア
--一人前の〜部隊(男女):男性(女性)を2体以上編成してクリア

//エリアボスであるΩアバドンは以下の通りルールが一部固定となっています。
//-ルール1
//--全員生存:全員生存でクリア
//-ルール2
//--迅速な勝利:10ターン以下でクリア
//-ルール3
//--一人前の〜部隊(スタイル):指定されたスタイルを2体以上編成してクリア
//--一人前の〜部隊(男女):男性(女性)を2体以上編成してクリア

//確証はないのでとりあえずコメントアウト状態でメモ
*その他 [#w4b11291]

禁盤全体のボスであるΩアバドンについては、''[[Ωアバドン討伐]]''の個別ページ参照のこと。

*コメントフォーム [#y8f0dead]

**クリア編成報告用フォーム [#p2696802]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

※&color(red){''心深圏用のクリア編成フォーム''};のため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テスト投稿したい場合は[[こちら>砂場(編集の練習用)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージテーマ:
 ■ルール:ルール内容1・ルール内容2・ルール内容3(重要でないルールの省略可)
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■コンディションの攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/Sクリア/少人数/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion

#shadowheader(3,大幻獣(原種));

#region(死をあやす者)
#partycomment(コメント/編成報告/「死をあやす者」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#region(ベインチェイサー)
#partycomment(コメント/編成報告/「ベインチェイサー」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#region(アビスガード)
#partycomment(コメント/編成報告/「アビスガード」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#shadowheader(3,大幻獣(亜種));

#region(雷獄華ケラヴノス)
#partycomment(コメント/編成報告/「雷獄華ケラヴノス」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#region(水樹ガオケレナ)
#partycomment(コメント/編成報告/「水樹ガオケレナ」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#region(死を育む者)
#partycomment(コメント/編成報告/「死を育む者」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#region(アビスハンター)
#partycomment(コメント/編成報告/「アビスハンター」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#region(嵐炎龍フラカン)
#partycomment(コメント/編成報告/「嵐炎龍フラカン」攻略(心深圏),reply)
#endregion

#region(変貌貝姫リリィ)
#partycomment(コメント/編成報告/「変貌貝姫リリィ」攻略(心深圏),reply)
#endregion

**通常コメントフォーム [#uc255fd4]

#normalcomment(コメント/心深圏「始まりの禁盤」攻略,reply)

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