&ref(./event20220728.png,100%);

#contents

*イベント概要 [#nad83028]

イベントを進めることで、メギド確定チケットを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、EV指名召喚チケットをはじめとした様々なアイテムと交換できます。

#region(イベント限定アイテム)
-川辺のフォトン
特定の川の近くに出現するフォトン
メギドに一時的な効果を付与する

-鮮麗の染物
鮮やかな染め色が特徴的な
とある地方の特産品
報酬と交換できる
#endregion


**開催期間 [#pbc3d1b2]

2022年7月28日(木)18:00 ~ 2022年8月11日(木)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]

**イベントの進め方 [#t67a09fe]

+イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後のSP-3で推奨Lv65です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、鮮麗の染物を集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--川辺のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「鮮麗の染物 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[[イベント効果>#h087086e]]のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日の[[メギドクエスト]]全開放が利用できると育成しやすいです。

また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利なオーブ]]、[[状態異常・強化・弱体]]などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。

***東方編イベントについて [#s7b60b8a]
このイベントは「東方編イベント」の初回です。
東方編イベントのストーリーは全て繋がっており、各イベントの参加には「先に開催された東方編イベントのクリア」が必要となります(初回である今回のみ例外)。

このため、各東方編イベントは次回東方編イベント開催前に常設化されます。
常設化の際、クエストのクリア状況・報酬や交換所の獲得状況などは全て引き継がれます。
要するに、&color(blue){''初回開催中にクリア・交換しきれなくても損はしない''};ということです。

※他のイベント同様、常設化するとイベント限定ミッションやステージドロップのエンブリオ幼は無くなります。
※公式による説明は[[こちら>https://megido72-portal.com/entry/info_TeventFAQ_tfGGQhKR]]。

**イベント効果について [#h087086e]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「川辺のフォトン」を使って、''イベント内限定の効果''を発動することができます。

***今回のイベント効果 [#pe4301b8]

-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-攻撃時HP吸収(最大Lv20/25%)
-素早さ上昇(最大Lv20/50%)

***おすすめの効果 [#t17b7963]



*イベント報酬 [#u0913814]

**交換所 [#zeec91b2]

イベントステージ攻略で集まる「鮮麗の染物」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「鮮麗の染物 交換所」から行えます。

''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|EV指名召喚チケット|1個|7200個|☆|これまでのイベントクエストで仲間にできたメギドを指名して召喚できる&br;&color(red){常設後は交換できなくなる};|
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。 ※イベント進行でショップに追加|
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|同上。 ※イベント進行でショップに追加|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで使える攻略チケット|
|攻略チケット・討伐|1個|3000個|-|同上|
|攻略チケット|50個|20個|○||
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔1F|
|慰霊の願糸|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、または塔2F|
|モーリュの花|20個|25個|△|メイン初入手はステージ6、または塔3F|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、または塔47F|
|魂の護符|20個|25個|×|メイン初入手はステージ5または塔5F|
|日照り乞いの願糸|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、または塔19F|
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔11F|
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または塔10F|
|妖精の花|15個|60個|△|メイン入手はステージ9のみ、塔で入手不可|
|雲海樹の落枝|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、または塔35F|
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24または塔26F|
|[合]レッドペッパー|5個|100個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#b6ef2432]] ※イベント進行でショップに追加|
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#pce922d7]]|
|[合]翠風のマフラー|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#tcc30566]]([B]キマイラの羽根×1を含む)|
|[合]至高の布|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#z884eee5]]|
|[合]深海ケープ|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#f3aaff5e]]([B]猛虫の触角×1、[B]ハイドラの爪×4を含む)|
|[合]ドルイドマント|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#f3aaff5e]]([B]猛虫の触角×1、[B]猛虫の羽根×3を含む)|
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅枠)/55のその他の敵ドロップ|
|[B]魔獣の爪|2個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムシンボル|4個|300個|○|ステージ5のボスドロップ(銀枠)|
|[B]獣人の籠手|4個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]怪人の杖|4個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]焔の爪|4個|300個|-|ステージ12のボスドロップ(銅枠)|
|[B]多頭獣の翼|3個|400個|○|ステージ3のボスドロップ(金枠)|
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|-|ステージ9のボスドロップ(銀枠)|
|[B]古代兵器の口|3個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の脚|3個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)/28(銅枠)|
|[B]極氷のハサミ|2個|500個|◎|ステージ14のボスドロップ(金枠)|
|[B]神々に抗う水刃|1個|500個|☆|ステージ28のボスドロップ(金枠)/53・93(銀枠)|
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30~のフィールドレア素材、塔の10Fで入手可|
|異界の香木|3個|500個|◎|ステージ19/28/33~のフィールドレア素材、塔14Fで入手可|
|[B]豪傑の爪|1個|600個|-|ステージ38のボスドロップ(銅枠)。主に霊宝素材主に霊宝素材。※イベント進行でショップに追加|
|[B]逆風の刺|1個|800個|-|ステージ42のボスドロップ(銀枠)。主に霊宝素材|
|[B]逆風の刺|1個|800個|-|ステージ42のボスドロップ(銀枠)。主に霊宝素材主に霊宝素材。※イベント進行でショップに追加|
|[合]無色の司祭服|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#e3666862]]([B]ファントムクローク×1を含む)|
|[合]炭酸エーテル水|2個|500個|△|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#s7fc9e1a]]|
|[合]秘蔵の古樽|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#s7fc9e1a]](''異界の香木×2''、''黄金豆×2''を含む)|
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https://megido72material.swiki.jp/]]様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの[[贈り物リスト:https://megido72-portal.com/entry/gift_list]]へのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
#endregion

**イベント限定ミッション [#s1a99860]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】8ステージをコンプリートしよう|攻略チケット・EV×2||
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5||
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5||
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(#EEEEEE):報酬|BGCOLOR(#EEEEEE):備考|
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E3-3をコンプリートしよう|キマイラの羽根×1||
|【バトル】チユエンを累計1体撃破しよう|古い魔導書×5||
|【バトル】チユエンを累計3体撃破しよう|古い魔導書×10||
|【バトル】チユエンを累計5体撃破しよう|古い魔導書×15||
|【バトル】チユエンを累計10体撃破しよう|幻の魔導書×10||
|【バトル】チユエンを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×10||
|【バトル】ダーバイシャークを累計5体撃破しよう|攻略チケット×5||
|【バトル】ダーバイシャークを累計10体撃破しよう|攻略チケット×10||
|【バトル】ダーバイシャークを累計15体撃破しよう|攻略チケット・EV×2||
|【バトル】チユエンに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう|猛虫の羽根×1||
|【バトル】チユエンに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう|猛虫の触角×1||
|【バトル】チユエンに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう|幻の魔導書×5||
|【バトル】ダーバイシャークに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう|魂狩りの爪×1||
|【バトル】ダーバイシャークに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう|赤頭巾×1||
|【バトル】ダーバイシャークに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう|紺碧の司祭服×1||
|【クエスト】E1-3を2ターン以内でクリアしよう|異界の香木×1||
|【クエスト】E2-3を2ターン以内でクリアしよう|贋金虫の抜け殻×1||
|【クエスト】E3-3を3ターン以内でクリアしよう|青真珠×1||
|【クエスト】E1-3をバーストだけでバトルしてクリア|攻略チケット・EV×1||
|【クエスト】E2-3をカウンターだけでバトルしてクリア|攻略チケット・EV×1	||
|【クエスト】E3-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チケット・EV×1	||
}}}
※イベント名部分の記述は省略

*イベントステージ [#i46217bf]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1|辺境の平原|10|強化回数×1|20|
|2|越都メイヨー・周辺|15|強化回数×1.5|30|
|3|呉都ファデン・中心区|20|強化回数×2|40|
|4|東の果て|25|強化回数×2.5|50|
|5|ゴントン河|30|強化回数×3|60|
|E1|水棲に侵された森|35|強化回数×3.5|70|
|E2|東山深谷|40|強化回数×4|80|
|E3|大食河岸|45|強化回数×4.5|90|
|SP|粋錬洞|5|強化回数×0.5|10|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]

''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|辺境の平原||||||ミレニアム銀|バックラー、ビーズ草、ネクタルの実|
|2|越都メイヨー・周辺||||||ヴァイガルドの焔|無銘の剣、妖精の花、深海牡蠣|
|3|呉都ファデン・中心区||||||火口鉄|ブロンズハンマー、日照り乞いの願糸、慰霊の願糸|
|4|東の果て||||||ハンターナイフ|結晶石、ブラックボーン、魔獣の骨|
|5|ゴントン河||||||プラチナムスター|無銘の剣、水棲キノコ、モーリュの花|
|E1|水棲に侵された森|覇王のエンブリオ幼|||||火口鉄|神木の竿、黄金の羽根、グリーンセージ|
|E2|東山深谷|覇王のエンブリオ幼|||||巨人族の金塊|ハンターナイフ、王者の化石骨、業の塵|
|E3|大食河岸|覇王のエンブリオ幼|||青真珠||黄金郷の輝石|バックラー、雲海樹の落枝、アースアガリクス|
|SP|粋錬洞||||||ヴァイガルドの焔|無銘の剣、ゴールドパウダー、水晶の原石|
}}}

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。


***その他のドロップ [#w834293c]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
-E1:鮮麗の染物×36個(背蛋巨蟹)
-E1:鮮麗の染物×20個(櫂甲蝦)
-E2:鮮麗の染物×15個(シャーウ)
-E3:鮮麗の染物×120個(ダーバイシャーク)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|辺境の平原|100個|川辺のフォトン×20|4枚|
|2|越都メイヨー・周辺|100個|鮮麗の染物×50|4枚|
|3|呉都ファデン・中心区|100個|鮮麗の染物×100|6枚|
|4|東の果て|100個|鮮麗の染物×150|6枚|
|5|ゴントン河|100個|メギド確定チケット|6枚|
|E1|水棲に侵された森|100個|鮮麗の染物×200|8枚|
|E2|東山深谷|100個|鮮麗の染物×250|8枚|
|E3|大食河岸|100個|鮮麗の染物×300|8枚|
|SP|粋錬洞|100個|SP-1:鮮麗の染物×???&br;SP-2:鮮麗の染物×300&br;SP-3:鮮麗の染物×500|10枚|
}}}

*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]

-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。

**SP-3「ダーバイシャーク&病気イカ&毒イカ&感電イカ&呪イカ」 [#webed72d]

-概要
--防御9999&特性により普通の攻撃はシャットアウトするボスと、
プレイヤーから見て左からそれぞれ病気・毒・感電・呪いの状態異常が通る取り巻きの組み合わせ。
---ボスに3種以上の状態異常が付与されるとターン終了時に''ボスを含む敵全体が即死する''。
--ステージ効果にて「増援」が発生。
後列取り巻きは3ターン経過毎に再出現、前列取り巻きは最初は出現しておらず2ターン経過後に出現、以降2ターン経過毎に再出現と、同じ場所に同じ個体が出現するシステムとなる。
-攻撃する際のポイント
--ボスへ直接状態異常の付与は行なえず、正攻法としては取り巻きそれぞれに対応する状態異常を付与し、ボスの奥義経由で状態異常を付与させる形となる。
即死ギミックを利用しない場合に最も優先したいのは毒イカ経由で付与する毒で、これが一番のダメージソースとなる。
ただしコントロールが難しい為、以下の点に注意。
---ボス奥義の捕食対象はランダムとなる。
その為、取り巻き生存数が多いと狙った状態異常を食わせる事が難しい為、
不要な取り巻きは処理しておくとコントロールがしやすくなる。
---また、取り巻きのHPは3000と低く、一般的なアタッカーだったり
イベント効果で攻撃力を上げていると攻撃1~2発で簡単に処理出来てしまう。
状態異常の付与役は相手を殺しきらないよう非アタッカーのメギドを採用したり、
攻撃力上昇の効果は切っておいた方が良い。
---ボスがあまり優先してフォトンを取りに行かない為、
取り巻きにスキルを使わせて覚醒を調整したい。
--その他の方法としては、ボスには地形が通るので狂炎が有効。
無論、毒の付与も合わせればより素早く倒せるので状態異常戦法を併用しても良い。
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中

#shadowheader(3,有効な妨害手段);

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。

-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:

//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[彼の者、東方より来たり/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(彼の者、東方より来たり/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)

**テンプレート [#q8e14e19]

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>彼の者、東方より来たり/耐性一覧]]、有効な妨害手段についての編集ガイドラインは[[こちら>編集ガイドライン(攻略ページ用)#rdf49826]]です。

#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
#endregion

#region(テンプレート)
 **○-○「敵名」
 
 -概要
 --情報募集中
 -攻撃する際のポイント
 --情報募集中
 -防御・回復する際のポイント
 --情報募集中
 -その他
 --情報募集中
 
 #shadowheader(3,有効な妨害手段);
 
 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
 
 -敵種A:
 -敵種B:
 -敵種C:
 -備考:
 
 //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
 //耐性一覧表は[[彼の者、東方より来たり/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
 #includex(彼の者、東方より来たり/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
#endregion
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#gf87fe91]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/彼の者、東方より来たり,reply)

※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]]))
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:
 ■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion
#endregion

**攻略情報フォーム [#f92797d4]

&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談''};の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコメント用フォーム」''へお願いいたします。

#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/彼の者、東方より来たり,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドラインの質問に関する注意事項>コメントガイドライン#s9e06bd7]]を事前にご確認ください。
#endregion

**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]

&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より

#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/彼の者、東方より来たり,10,reply)
#endregion

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