#contents *メギドの塔について [#u3ac1771] メギドの塔は、手持ちのメギド「全員」を編成したパーティを作り、ダンジョンを「自動攻略」させるコンテンツです。 各階層をクリアすることで、攻略チケットや強化(進化)素材などのアイテムを手に入れることができます。 なおメギド全員で探索に向かうという設定ではありますが、%%%探索中も他のコンテンツに一切制限はかからず、自由に遊べます。%%% 空いた時間でどんどん探索に向かわせましょう。 *各階層での入手アイテム一覧 [#h5320b12] 2021/08/30時点で、''72F''まで登ることが出来ます。((41~56Fは2019/12/06アップデートで追加))((57~72Fは2021/08/30アップデートで追加)) 一部クエストのフィールド道中でのみ手に入る金枠の希少素材(フィールドレア素材)については、塔で初登場するところを強調してあります。 18F以降は''32Fまで新たなフィールドレア素材はありません。'' 33F以降になると新しく4章のフィールドレア素材がドロップするようになりますが、そこまで到達できるプレイヤーの多くは4章をクリアできていると思われます。 初~中級者にとっては、17F以上の攻略はそれほど重要度が高くありません。 フィールドレア素材以外のものについては、17F以前では出現しないものも18F以降でドロップするようになります。 時間はかかってもいいから攻略チケットやスタミナを消費せずに素材を集めたいという場合は、18F以降の攻略を狙うのも手段の一つです。 #region(57F~72Fのドロップ) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |階層|ドロップ1|ドロップ2|ドロップ3|ドロップ4|時間|h |72F|&color(red){''艶翅虫の骸''};|神鉄オリハルコン|悪魔の血|ぷるぷる豆|??:??| |71F|暗殺者の劇薬|エキゾチックマリン|巨人族の金塊|ぷるぷる豆|??:??| |70F|宵界の魔導杖|マーメイドティア|業の塵|レッドスパイス|??:??| |69F|奇岩洞の金水晶|火口鉄の赤薔薇|ブラックボーン|ぷるぷる豆|57:10| |68F|&color(red){''神樹の脈絡液''};|フォレストベリー|魔獣の骨|無銘の剣|56:10| |67F|砂漠の白薔薇|ブラックハーブ|聖者の護符|グリーンセージ|55:10| |66F|ダイアナフォッシル|業の塵|オーパーツ|贖罪のリンゴ|54:10| |65F|古代獣の化石|黄金郷の輝石|日照り乞いの願糸|バックラー|53:10| |64F|&color(red){''飛竜の卵''};|フォレストベリー|時空の歯車|無銘の剣|52:10| |63F|ワンダープラント|不浄の灰|レッドスパイス|バックラー|51:10| |62F|古代竜の頭骨|フォレストベリー|ハルマニアギア|ホワイトクロース|50:10| |61F|黄金竜の鱗|生命の穀物|黄金の羽根|魂の護符|49:10| |60F|&color(red){''暴風洞の翠水晶''};|不浄の灰|アースアガリクス|マジックオイル|48:10| |59F|死骸蝉の抜け殻|悪魔の血|妖精の花|グリーンセージ|47:10| |58F|鎮魂の白百合|不浄の灰|太古の埴輪|ブロンズハンマー|46:10| |57F|パラサイトフラワー|雲海樹の落枝|プラチナムスター|結晶石|45:10| }}} #endregion #region(41F~56Fのドロップ) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |階層|ドロップ1|ドロップ2|ドロップ3|ドロップ4|時間|h |56F|&color(red){''禁断の猛毒薬''};|雲海樹の落枝|グリーンセージ|ビーズ草|44:10| |55F|&color(red){''コーラルレッド''};|ブラックボーン|魔獣の骨|ゴーストボーン|43:10| |54F|&color(red){''長寿の葉''};|無銘の剣|ハンターナイフ|ブロンズハンマー|42:10| |53F|&color(red){''ブラックフォッシル''};|ミレニアム銀|水晶の原石|プラチナムスター|41:10| |52F|&color(red){''寒水竜の鱗''};|生命の穀物|禁断の呪具|悪魔の血|40:10| |51F|&color(red){''ワンダープラント''};|日照り乞いの願糸|聖者の護符|慰霊の願糸|39:10| |50F|&color(red){''暗殺者の劇薬''};|業の塵|ぷるぷる豆|マジカルトリュフ|38:10| |49F|&color(red){''奇岩洞の金水晶''};|不浄の灰|ゴールドパウダー|レッドスパイス|37:10| |48F|&color(red){''宵界の魔導杖''};|グリーンセージ|魔獣の骨|カマイタチの尻尾|36:10| |47F|&color(red){''ダイアナフォッシル''};|水棲キノコ|魔力の濁り水|深海牡蛎|35:10| |46F|&color(red){''古代獣の化石''};|魔除けの彫像|フォレストベリー|古代蜂の蜜|34:10| |45F|&color(red){''砂漠の白薔薇''};|黄金の羽根|ゴーストボーン|オーパーツ|33:10| |44F|&color(red){''黄金竜の鱗''};|カマイタチの尻尾|深海牡蛎|太古の埴輪|32:10| |43F|&color(red){''古代竜の頭骨''};|魂の護符|地の穀物|プラチナムスター|31:10| |42F|&color(red){''氷塊の護符''};|ブロンズハンマー|ホワイトクロース|結晶石|30:10| |41F|&color(red){''鎮魂の白百合''};|古代蜂の蜜|バックラー|アースアガリクス|29:10| }}} #endregion #region(18F~40Fのドロップ) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |階層|ドロップ1|ドロップ2|ドロップ3|ドロップ4|時間|h |40F|&color(red){''業火竜の卵''};|業の塵|オーロラキューブ|ヴァイガルドの焔|28:10| |39F|&color(red){''ミュータントメロン''};|悪魔の血|オーパーツ|イービルアイ|27:10| |38F|&color(red){''寄生サボテン''};|不浄の灰|レッドスパイス|バックラー|26:10| |37F|&color(red){''死骸蝉の抜け殻''};|ブラックボーン|魔獣の骨|ゴーストボーン|25:10| |36F|&color(red){''パラサイトフラワー''};|巨人族の金塊|禁断の呪具|ブロンズハンマー|24:10| |35F|&color(red){''アオカビスパイス''};|雲海樹の落枝|黄金の羽根|火口鉄|23:10| |34F|&color(red){''ブラックバウム''};|ブラックハーブ|アースアガリクス|マジカルトリュフ|22:10| |33F|&color(red){''黄金獣の化石''};|黄金郷の輝石|太古の埴輪|無銘の剣|21:10| |32F|贋金虫の抜け殻|ゴールドパウダー|ハルマニアギア|禁断の呪具|20:10| |31F|黄金豆|ビーズ草|不浄の灰|レッドスパイス|19:10| |30F|異界の香木|オーロラキューブ|悪魔の血|ブラックボーン|18:10| |29F|紅水晶の原石|モーリュの花|ブラックハーブ|時空の歯車|17:10| |28F|業火竜の鱗|結晶石|日照り乞いの願糸|古代蜂の蜜|16:10| |27F|黄金郷の輝石|プラチナムスター|レッドスパイス|黄金の羽根|15:10| |26F|太古の埴輪|火口鉄|禁断の呪具|不浄の灰|14:10| |25F|紅水晶の原石|ゴールドパウダー|業の塵|ハルマニアギア|13:10| |24F|業火竜の鱗|ヴァイガルドの焔|古代蜂の蜜|魔獣の骨|12:10| |23F|黄金郷の輝石|ビーズ草|ブラックボーン|悪魔の血|11:25| |22F|賢者のリンゴ|オーロラキューブ|黄金の羽根|ブラックハーブ|10:40| |21F|贋金虫の抜け殻|プラチナムスター|ゴーストボーン|業の塵|9:55| |20F|異界の香木|結晶石|時空の歯車|古代蜂の蜜|9:00| |19F|黄金豆|火口鉄|水晶の原石|日照り乞いの願糸|8:15| |18F|太古の埴輪|モーリュの花|魔獣の骨|ブラックボーン|7:30| }}} #endregion #region(1F~17Fのドロップ) |階層|ドロップ1|ドロップ2|ドロップ3|ドロップ4|時間|h |17F|&color(red){''贋金虫の抜け殻''};|ヴァイガルドの焔|オーパーツ|レッドスパイス|6:45| |16F|賢者のリンゴ|ビーズ草|アースアガリクス|禁断の呪具|6:00| |15F|&color(red){''紅水晶の原石''};|オーロラキューブ|聖者の護符|魔獣の骨|5:30| |14F|&color(red){''異界の香木''};|ゴールドパウダー|魂の護符|水晶の原石|5:00| |13F|黄金郷の輝石|モーリュの花|マジックオイル|時空の歯車|4:30| |12F|&color(red){''業火竜の鱗''};|プラチナムスター|ホワイトクロース|オーパーツ|4:00| |11F|太古の埴輪|火口鉄|贖罪のリンゴ|黄金の羽根|3:30| |10F|&color(red){''黄金豆''};|結晶石|イービルアイ|聖者の護符|3:00| |9F|&color(red){''賢者のリンゴ''};|ヴァイガルドの焔|神木の竿|アースアガリクス|2:30| |8F|ビーズ草|魂の護符|バックラー|ゴーストボーン|2:00| |7F|オーロラキューブ|イービルアイ|マジカルトリュフ|魔除けの彫像|1:30| |6F|ゴールドパウダー|ホワイトクロース|無銘の剣|ハンターナイフ|1:00| |5F|プラチナムスター|魂の護符|グリーンセージ|マジカルトリュフ|0:30| |4F|結晶石|神木の竿|魔除けの彫像|慰霊の願糸|0:15| |3F|モーリュの花|バックラー|魔力の濁り水|無銘の剣|0:08| |2F|ヴァイガルドの焔|贖罪のリンゴ|慰霊の願糸|グリーンセージ|0:05| |1F|火口鉄|マジックオイル|ハンターナイフ|魔力の濁り水|0:03| #endregion ※時間の項目は、''「効率」ステータスが「普通」のキャラで探索を行った場合の所要時間''を示しています。 ※時間については、実際には各階層ごとに多少のずれが発生するようです。 **その他のドロップ [#ybbf91c7] 上記の素材のほか、確率で「攻略チケット」「魔導書」「各種マナ」「ゴルド」を入手できます。 ※9Fより上だと「古い魔導書」(さらに上層だと「幻の魔導書」)が手に入る場合があります。 ***マナの入手について [#e8cf73ee] 奥義の経験値アイテムであるマナは、階層によって入手できる種類に違いがあります。 -1F/4F/7F/10F…:猛攻のマナ(ラッシュ用) -2F/5F/8F/11F…:反撃のマナ(カウンター用) -3F/6F/9F/12F…:爆裂のマナ(バースト用) 例として1F~2Fの低層周回を繰り返しているとバーストのマナだけ足りない状況になりやすいので注意しましょう。 また上層になると、マナLv2がドロップする場合もあります。 *塔探索のステータス(戦闘・宝探し・効率) [#gf3f26ae] 各キャラには、塔の探索において「戦闘・宝探し・効率」という3種類のステータスが設定されています。 これは通常のステータス画面からは確認できず、塔の攻略隊長にそのキャラが起用されたときのみ確認することができます。 -戦闘 --戦闘が得意なキャラが隊長の場合、&color(blue){''塔の戦闘において攻撃か防御、またはその両方にプラス補正がかかります''。}; そのため同じパーティ・戦力であっても、その階層を突破できる可能性が高くなります。上の階への突破を狙う際におすすめです。 -宝探し --宝探しが得意なキャラが隊長の場合、&color(blue){''素材のドロップ率が上がります''。};苦手の場合は&color(blue){''ゴルドのドロップ率が上がります''。}; 得意なキャラは欲しいフィールドレア素材の階に向かわせるのがおすすめです。とくに後述の強敵アイコンがある際はさらにドロップ率は上がります。 -効率 --効率が得意なキャラが隊長の場合、&color(blue){''塔の探索にかかる時間が短縮されます''。}; なるべく多くの階を一気に探索したい場合におすすめです。 すべてが得意となっているようなキャラは[[ベヒモス]]以外にいないため、状況と隊長に応じてどの階に送り込むかを選択しましょう。 またステータスの性能は、ゲーム内では「得意・普通・苦手」の3通りしか表示されませんが、&color(red){''実際にはさらに良い性能(ここでは超得意とします)を内部的に持っているキャラがいます。''}; これについては、後述の「メギドの塔の性能一覧」の項目で詳しく解説しています。 *メギドの塔を活用するポイント [#le00db49] メギドの塔の主な利用目的としては大きく分けて3つあります。 -フィールドレア素材を手に入れる -攻略チケットを手に入れる -ゴルドを稼ぐ **希少な攻略素材を手に入れる [#jc382820] 塔の特定階層では、メインクエストのフィールド上でごく稀にドロップする希少素材(通称フィールドレア素材)を手に入れることができます。 フィールドでは何十回と挑戦しても手に入らないことのある素材も手に入るため、スタミナや攻略チケットの節約として有用です。 ただしフィールドレア素材が手に入る階層はある程度上の方になるため、戦力が充実していなければそもそもそこまで辿りつけないというジレンマもあります。 ※塔で入手できるフィールドレア素材(3章で初ドロップ)は、4章以降ではドロップ率が高めになっていると推測されています。 そのため塔の上層を無理に目指すより、4章に進むことを重視した方がいい場合も多いです。 **攻略チケットを手に入れる [#hdcdbf38] 全員生存でクリア済みのクエストを自動クリアできる攻略チケットは、枯渇しがちなアイテムなので余裕のあるときに確保しておくのが吉です。 塔では低階層を回るだけでも一定確率でこのチケットが手に入ります。 とくに1回のクリアが3分~60分程度の低階層をこまめに回すことで多数のチケット獲得ができます。 この場合は低レベルの戦力でもまったく問題ないため、戦力が揃ってくるまではチケット集めを中心に行うのもおすすめです。 **ゴルドを稼ぐ [#mc92de75] 素材、攻略チケットに余裕がある場合におすすめなのがゴルド稼ぎです。 高階層を宝探し:苦手のキャラをリーダーにして探索することで、素材の代わりに多額のゴルドを稼ぐことができます。 敵との遭遇回数などにも左右されますが、30階以上で一階層につき約1万ゴルドが手に入ります。 *メギドの塔攻略のポイント [#b0647f27] **リーダー(中央縦列)と左右のスタイル・クラスを合わせよう [#r3230011] メギドの塔のパーティ編成は、中央縦列が「リーダー」としての役割を果たします。 左右の4人のキャラのスタイル・クラスがリーダーと一致するとエフェクトが表示され、ステータスが強化されます。 キャラクターが倒れると後ろのキャラと交代となります。 最前衛の5人のスタイル・クラスを合わせるだけでなく、交代後のキャラクター達もなるべく一致するように配置しましょう。 隊列編成画面の左上に隊列ソートボタンがあるので、そちらも活用してみてください。 **戦闘が得意なメンバーが隊長のときに上層に挑戦しよう [#ycf515c3] 9~10Fのレア素材が落ち始めるあたりから、攻略難度が一気に上昇します。 ここからは「素材集め」と「上層突破」を完全に分けて考えましょう。 現時点で挑戦できる最上層を突破したい場合は、「戦闘」ステータスが「得意」になっているキャラが隊長のときを選んで出発させましょう。 道中でパーティの戦力が減ることを防ぐため、なるべく他の階のチェックは外しておきましょう。 **主力キャラを前衛~中衛に配置しよう [#y8afc38a] スキップせずに塔の攻略進行を見ているとよく分かるのですが、メギドの塔での自動戦闘は以下の手順で進みます。 +自軍の最前衛5人の攻撃 +(敵が生き残っていたら)敵の全体攻撃 +倒れた自軍キャラは後ろのキャラと交代 +再び最前衛5人の攻撃 …という形で進みます。 ここで重要なのが''戦闘は必ず自軍の攻撃からスタートする''ということです。 つまり敵を一撃で倒すことのできる強いメンバーを最前衛に揃えておけば、フロア最深部まで戦力を温存することができます。 また、育成が不十分なメンバーについても後半に固めて残しておくことで、主力で削りきれなかったボスの最後のHPを削りきる役として活躍のチャンスがあります。 なお育成の進んだメンバーが一定以上いる場合、最も主力となるメンバーは最前衛ではなく、その次の中衛に配置するという選択肢もあります。 こうすることで上層の雑魚から主力がダメージを受けていない状態でボスまで進むことができます。 **キャラ数より進化度が重要 [#h9251c21] メギドの塔の攻略目安として「戦力」という数値が表示されますが、じつはそれほど安定した指標ではありません。 上層の敵は防御力も高くなり、主力メンバーであっても一撃で倒し切る事はできなくなってきます。 主力メンバーが(1~2回敵の攻撃を耐えた上で)2~3回攻撃して削っておかないと、育成不十分の残りメンバーでは倒しきれません。 また、所持キャラ数が多ければそのぶん戦力の数値は伸びますが、進化度が低いキャラだとダメージもわずかしか与えられません。 つまり&color(red){''数よりも質。主力メンバーの進化度を高くする''};ことが塔の上層を目指す上でより重要になります。 **「強敵」がいる階を狙おう [#ued837d4] 「赤い横顔」のアイコンが表示されている階では''「強敵」''が出現します。 「強敵」が出現する階では、敵が大幅に強化される代わりにレアな素材が落ちやすくなります。 フィールドレア素材を入手できる階に「強敵」がいる場合、パーティに十分な戦力があれば率先して狙いにいくのも手です。 とくに宝探しが「得意」な隊長の場合、強敵階に送り込むと複数個のフィールドレア素材を拾ってくるようなこともしばしばあります。 また未クリアの最上階には強敵アイコンが必ず発生することを利用して、 わざと戦闘が「苦手」な隊長で敗北してフィールドレア素材を回収するというテクニックもあります(詳細は[[Tips・小技]]を参照)。 **同一のメギドについて [#hb09fca0] [[フラウロス]]と[[フラウロス(バースト)]]のような別スタイルの同一メギドであっても、両方が編成に組み込まれます。 ただし、1度に戦闘に参加できるのは1人までなので、同じ横列に配置した場合は片方が待機状態になり4人で戦わなくてはならなくなります。 (同一のメギドが同時に戦闘に入る場合、より中央に近い方が、中央からの距離が同じ場合は左側が優先的に戦闘に入ります) 縦列を同じにすればこういった状況は無くなるので、同一のメギドは極力同じ縦列に配置しましょう。 **奥義レベルを上げよう [#raf23754] メギドの塔の戦力は、キャラクターのレベルだけでなく奥義レベルも影響します。 奥義レベルによる戦力上昇は、育成が進んでいるメギドほど上昇幅が大きくなるため、進化度が高いメギドに優先的にマナを与えると良いでしょう。 #region(コメント欄よりいただいた奥義レベルと戦力の比較) -オリアスLv.1(星1) --奥義レベル1:塔戦力43,966 --奥義レベル2:塔戦力43,966(+0) --奥義レベル3:塔戦力43,967(+1) -ベヒモスLv.30(星3) --奥義Lv.1:45,544 --奥義Lv.2:45,549(+5) --奥義Lv.3:45,554(+5) -フォカロルLv.70(星6) --奥義レベル1:47434 --奥義レベル2:47477(+43) --奥義レベル3:47520(+43) -分かること --奥義レベル上昇による塔戦力増強の恩恵は上げるメギドのステータスが高ければ高いほど大きい --塔戦力を増強したい序盤~中盤のプレイヤーは進化度が高いメギドから奥義レベルを上げていくのがいいのではないか --奥義レベルを1上げるごとに上昇する戦力の値は均一で、星6キャラを奥義レベル3にすると奥義レベル1の時より大体80~90くらい戦力が加算されると言える #endregion *メギドの塔攻略のポイント(応用編) [#acbe5606] ここからは中~上級者向けとなりますが、さらに詳しい攻略ポイントについて説明します。 **攻撃補正の大きい隊長を採用する [#m26313b8] 戦闘が「得意」な隊長の中でも、さらに補正が攻撃にかかるのか、防御にかかるのかなど違いがあります。 また補正自体の大きさも、メギドによって差があります。 ただし一般的には、&color(blue){''攻撃補正が大きい隊長ほど突破しやすい''};、とされています。 というのも、星6Lv70まで育ったメギドでも高層階になると(一部の高耐久キャラを除いて)ボスからの攻撃1発で撃破されてしまいます。 そのため''先手番での攻撃でどれだけダメージを与えられるか''、がより重要になってきます。 このことから、攻撃補正がとくに大きいメギドを戦闘「超得意」として扱う場合もあります。 **雑魚との遭遇回数・遭遇位置をチェックする [#c88063e4] メギドの塔では、戦闘に関する大きなランダム要素が存在します。 それが「雑魚との遭遇回数」と「雑魚との遭遇位置」です。 高層階ではなるべくスキップ機能は使わず、雑魚と何回遭ったか、どのフロアで遭ったかを確認すると良いでしょう。 惜しくも負けたといった場合、雑魚戦の引きが良ければ、同一戦力・同一隊長でクリアできる可能性もあります。 ***雑魚との遭遇回数 [#ha2c4dea] 各階でボス部屋に到達するまでの雑魚戦回数は、一定ではありません。 基本的には2回遭遇が多い模様ですが、''稀に1回しか遭遇しないことがあります。'' 高層階になるにつれて雑魚も強力になるため、影響は大きくなります。 所持メギドの数や育成状況にもよりますが、主力を後ろに固めることで、ボスまで火力をなるべく温存するような編成も良いでしょう。 ***雑魚との遭遇位置 [#c4b260a4] 塔では各階は10フロア(小部屋)で構成されています。 このうち、何番目のフロアに出現するかにより、雑魚敵の強さも変化します。 これまでに寄せられた情報からの推測となりますが、 ''手前のフロアであるほど弱く、奥のフロア(ボスに近い部屋)であるほど強くなる傾向''があります。 *超得意の判定について [#z05436fe] -超得意の判定 --戦闘:検証が複雑なため後述。 --宝探し:ゴルドを拾ってくる確率が非常に少ないと(ほぼ皆無だと)超得意の模様です --効率:超得意だと1Fの探索時間が45秒となります **戦闘補正の検証について [#te1612b0] 戦闘補正は、&color(red){''検証の際に考慮すべき要素が非常に多い''};です。 雑魚との遭遇回数などランダム要素も絡むため、正しく調べるには以下の条件を満たすことが必要です。 ***検証条件・手順 [#vec64ef2] -攻撃補正なしでも、雑魚敵を一撃で倒せる階である --雑魚は出現位置によって強さが変わるため、ボス手前の9フロア目でも一撃で倒せることが条件 -攻撃補正が最大でも、ボスを一撃で倒してしまわない階である -一列目の5人を固定としておく --強さが変わることを避けるため、霊宝の変更、奥義レベルの変更を行わないように注意する -防御補正の変化を判断しやすくするため、耐久力(HPと防御どちらも)が低いウェパル等を含めると良い。 #region(検証されている方による実践例) 参考に、自分は12階で、ウェパル、ブネ、ガープ(L)、バルバトス、シャックス(全員奥義lv3、霊宝なし)という編成で検証しています。 -- {6WD02o/GxJA} 2020-03-25 (水) 15:07:38 #endregion これらの条件を満たした上で、ボスと味方がそれぞれ一撃ずつ受けた状態の画像を保存(もしくは動画で撮影)します。 隊長を変えつつこの画像を比較することにより、攻撃・防御それぞれの補正の大きさを調べることができます。 また戦闘補正が「普通」と(既存の検証で判明している)「超得意」の隊長の場合の画像を、事前にそれぞれ一つずつ用意しておくと、比較をスムーズに行えます。 ただし、ダメージには多少の乱数が存在するとの情報もあり、厳密な補正率の計測は困難です。 ***戦闘補正「超得意」の判定について [#ba54eede] 戦闘補正が「得意」の場合、概ね以下の4種類のいずれかと考えられます(記号は性能一覧表の補正列と対応)。 -''特大の''攻撃補正がある「攻+」 -一定の攻撃補正がある「攻」 -一定の防御補正がある「防」 -一定の攻撃・防御の両補正がある「攻防」 単純に「攻」としている場合でも、隊長ごとに多少の差はある模様です。ただし前述の乱数もあり、細かなグループ分けは困難です。 一方、「攻+」グループの補正は特大であるため、通常補正の「攻」と比較して明確な差があります。 [[攻撃補正の大きい隊長ほど突破がしやすい>メギドの塔#m26313b8]]ということもあり、この''「攻+」の隊長について、当wikiでは「超得意」として扱っています。'' なお、現時点で確認されている「攻+(超得意)」メギドとしては、 ベレト、バティンB、イポスC、ハルファス、ラウム、フルカス、ベリアル、ハック、ベルフェゴール、アマゼロト、ベヒモスB、ジズRなどが存在します(表参照)。 なお例外として、ベヒモスは「攻+防-」となり、プラス補正とマイナス補正を同時に持ちます。 そのためベヒモスに関してのみ、性能一覧表では通常の「得意」表記に留めています。 そのほか防御補正については、補正率が攻撃よりも少ない可能性があり、 また味方のゲージが敵より短いこともあって補正の有無以外の検証は難しくなっています。 ***参考:塔での戦闘戦力について [#ned5b0ed] メギドの塔での戦闘能力については、幾つかの仮説があります。 #region(メギドの塔の戦闘能力) -火力(攻撃能力) --現時点で確度が高い情報はありません。 --仮説として、各メギドの「攻撃力×素早さ」がありますが、他の要素も絡んでいるのではないかと言われています。 -耐久力(防御能力) --各メギドの''「HP×防御力」''という説が有力です。 -戦力の数値 --現時点で確度が高い情報はありません。 --仮説として「floor(HP*防御/10000*(1+奥義lv*0.05))+floor(攻撃*速度/1000*(1+奥義lv*0.05))」があります。 ただし検証の結果、星6lv70でも±1程度はずれるとのことで、他要素が絡んでいる可能性があります。 ---詳細は、コメントログの2020-02-27 (木) 01:58:54の木参照 #endregion #region(ステータスの積の表(参考)) [[素の星6ステータス>ステータス一覧#xec15d99]]から算出。それぞれ小数点以下を切り捨て #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ #sortabletable(sort=Number|String|String|String|Number|Number|Number,1){{ |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No|キャラ名|スタイル|クラス|攻*早&br;/1000|HP*防&br;/10000|合計|h |>|>|>|LEFT:|>|>|RIGHT:|c |祖01|バエル|バースト|スナイパー|649|222|871| |祖01|バエルC|カウンター|スナイパー|||| |祖02|アガレス|バースト|スナイパー|414|447|861| |祖02|アガレスC|カウンター|スナイパー|750|240|990| |祖03|ウァサゴ|ラッシュ|ファイター|601|287|888| |祖03|ウァサゴB|バースト|ファイター|430|416|846| |祖04|ガミジン|カウンター|ファイター|497|364|861| |祖04|ガミジンB|バースト|ファイター|526|358|884| |祖05|マルバス|カウンター|スナイパー|451|355|806| |祖05|マルバスR|ラッシュ|スナイパー|392|452|844| |祖06|ウァレフォル|ラッシュ|ファイター|779|168|947| |祖06|ウァレフォルC|カウンター|ファイター|||| |祖07|アモン|バースト|ファイター|817|191|1008| |祖07|アモンR|ラッシュ|ファイター|752|253|1005| |祖08|バルバトス|カウンター|スナイパー|455|364|819| |祖08|バルバトスR|ラッシュ|スナイパー|603|324|927| |祖09|パイモン|ラッシュ|ファイター|562|301|863| |祖09|パイモンB|バースト|ファイター|||| |祖10|ブエル|バースト|スナイパー|459|347|806| |祖10|ブエルR|ラッシュ|スナイパー|||| 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|真51|プルフラスB|バースト|ファイター|548|325|873| |真52|ジズ|バースト|スナイパー|577|294|871| |真52|ジズR|ラッシュ|スナイパー|672|278|950| |真53|ベバル|バースト|トルーパー|397|445|842| |真53|ベバルC|カウンター|トルーパー|438|444|882| |真54|アバラム|バースト|スナイパー|486|362|848| |真54|アバラムC|カウンター|スナイパー|607|293|900| |真55|アリトン|カウンター|スナイパー|544|378|922| |真56|バロール|ラッシュ|ファイター|693|207|900| |真57|ベヒモス|ラッシュ|ファイター|673|203|876| |真57|ベヒモスB|バースト|ファイター|586|309|895| |真58|ダゴン|カウンター|トルーパー|331|391|722| |真59|スコルベノト|カウンター|トルーパー|478|406|884| |真59|スコルベノトR|ラッシュ|トルーパー|||| |真60|メルコム|カウンター|トルーパー|380|465|845| |真61|フィロタヌス|バースト|スナイパー|342|451|793| |真62|インプ|バースト|トルーパー|503|395|898| |真62|インプR|ラッシュ|トルーパー|595|275|870| |真63|アマゼロト|ラッシュ|トルーパー|674|267|941| |真63|アマゼロトB|バースト|トルーパー|||| |真64|プロメテウス|バースト|スナイパー|362|544|906| |真64|プロメテウスC|カウンター|スナイパー|446|380|826| |真65|ベルフェゴール|カウンター|ファイター|480|450|930| |真66|マモン|ラッシュ|スナイパー|572|401|973| |真67|ルシファー|ラッシュ|ファイター|563|385|948| |真68|ネルガル|カウンター|スナイパー|379|407|786| |真68|ネルガルB|バースト|スナイパー|||| |真69|バールゼフォン|バースト|スナイパー|404|456|860| |真69|バールゼフォンC|カウンター|スナイパー|451|388|839| |真70|アスラフィル|ラッシュ|トルーパー|382|519|901| |真71|アクィエル|カウンター|スナイパー|583|341|924| |真71|アクィエルB|バースト|スナイパー|||| |真72|ゲイボルグ|ラッシュ|トルーパー|590|248|838| |継03|シェンウー|カウンター|トルーパー|||| |継07|チユエン|ラッシュ|トルーパー|||| |継08|ヴリトラ|カウンター|トルーパー|||| |継09|フーリーチン|カウンター|スナイパー|||| |宵01|リリス|バースト|スナイパー|||| }} }}} #endregion *メギドの塔編成補助ツール [#t3d5426d] 有志の方により、メギドの塔の編成補助ツール(スプレッドシート)が公開されています((wiki掲載許可いただいています))。 スタイルおよびクラスごとに、耐久力(HP×防御力)を元にした編成案を作ってくれます。 詳しい使い方は、ツール内の「シートについて」のシートをご覧ください。 - [[メギドの塔編成補助ツール>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c9mzoXnF1qZj3lFtHtLfaoJDGUKoWvA7jm_N29ZCQ04/edit?usp=sharing]] *メギドの塔の性能一覧 [#edda4193] **性能一覧表 [#j2c67450] ''情報提供募集中です。''コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。 -「戦闘」「宝探し」「効率」欄は、超得意であることが明確に確認できた場合は「得意」を「超得意」に変更してください(確証が持てない場合は「?」付き) --戦闘補正は複雑な要素が多いため、超得意判定の前に必ず「[[雑魚との遭遇回数・遭遇位置をチェックする>メギドの塔#c88063e4]]」と「[[戦闘補正の検証について>#te1612b0]]」の項をご確認ください。 -「補正」欄は、得意以上の場合は「攻」、「防」、「攻防」のいずれかを記入してください。塔での戦闘時に補正がかかっているステータスが該当します。 普通の場合は「-」、苦手の場合は「×」としています。一部の攻撃補正が特大のグループ([[詳細>#te1612b0]])については「攻+」としています。 -「金」欄は、ゴルドを拾ってくる率を「多」(苦手)、「-」(普通)、「少」(得意)、「極少」(超得意)の4段階で記入してください。 --なお超得意だとゴルドを一切拾ってこないように見えますが、ごくごく稀に拾ってくる場合もあるとの報告もあり、分類上は「極小」としています。 -「1F」欄は、1Fの探索時間を「秒換算で」記入してください。 同一メギドであってもタイミングによりズレが生じることがあります。「45」「90」「180」「270」の4段階で記入してください。 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ #sortabletable(sort=String|String|String|String|String|String|String|Number,1){{ |No|キャラ名|戦闘|補正|宝探し|金|効率|1F|h |祖01|バエル|得意|攻防|普通|-|普通|180| |祖01|バエルC|得意||苦手||得意|90| |祖02|アガレス|得意||普通|-|苦手|270| |祖02|アガレスC|得意|攻防|普通|-|苦手|270| |祖03|ウァサゴ|普通|-|普通|-|得意|90| |祖03|ウァサゴB|普通|-|普通|-|得意|90| |祖04|ガミジン|得意||普通|-|苦手|270| |祖04|ガミジンB|超得意?||普通|-|得意|90| |祖05|マルバス|苦手|×|得意|少|普通|180| |祖05|マルバスR|苦手|×|得意|少|普通|180| |祖06|ウァレフォル|普通|-|得意|少|得意|90| |祖06|ウァレフォルC|得意||普通||得意|90| |祖07|アモン|普通|-|得意|少|超得意|45| |祖07|アモンR|普通|-|得意|少|超得意|45| |祖08|バルバトス|苦手|×|得意|少|得意|90| |祖08|バルバトスR|得意||普通|-|普通|180| |祖09|パイモン|得意|攻防|普通|-|普通|180| |祖09|パイモンB||||||| |祖09|パイモンB|得意||普通||普通|180| |祖10|ブエル|苦手|×|得意|少|普通|180| |祖10|ブエルR|苦手|×|超得意|極少|得意|90| |祖11|グシオン|普通|-|得意|少|普通|180| |祖11|グシオンB|普通|-|得意|少|普通|180| |祖12|シトリー|得意|攻防|普通|-|苦手|270| |祖12|シトリーR|得意|攻防|普通|-|苦手|270| |祖13|ベレト|超得意|攻+|普通|-|普通|180| |祖13|ベレトB|得意||普通|-|苦手|270| |祖14|レラジェ|普通|-|超得意|極少|普通|180| |祖14|レラジェR|得意|攻|得意|少|普通|180| |祖15|エリゴス|得意||得意|少|普通|180| |祖15|エリゴスB|得意|攻|得意|少|普通|180| |祖16|ゼパル|得意|攻|普通|-|普通|180| |祖16|ゼパルC|得意||普通|-|普通|180| |祖17|ボティス|得意||普通|-|苦手|270| |祖17|ボティスR|得意||苦手|多|普通|180| |祖18|バティン|普通|-|普通|-|得意|90| |祖18|バティンB|超得意|攻+|普通|-|普通|180| |祖19|サレオス|普通|-|普通|-|普通|180| |祖19|サレオスC|得意||普通|-|普通|180| |祖20|プルソン|得意||苦手|多|普通|180| |祖20|プルソンB|得意||苦手|多|普通|180| |祖21|モラクス|得意|攻|普通|-|苦手|270| |祖21|モラクスR|得意||普通|-|苦手|270| |祖22|イポス|得意||普通|-|普通|180| |祖22|イポスC|超得意|攻+|普通|-|得意|90| |祖23|アイム|普通|-|得意|少|得意|90| |祖23|アイムR|普通|-|得意|少|得意|90| |祖24|ナベリウス|普通|-|得意|少|普通|180| |祖24|ナベリウスB|得意||得意|少|普通|180| |祖25|グラシャラボラス|得意|攻|普通|-|苦手|270| |祖25|グラシャラボラスC|普通|-|苦手|多|超得意|45| |祖26|ブネ|得意|攻防|苦手|多|普通|180| |祖26|ブネB|得意||苦手|多|普通|180| |祖27|ロノウェ|得意||普通|-|苦手|270| |祖27|ロノウェR|普通|-|得意||苦手|270| |祖28|ベリト|普通|-|得意|少|得意|90| |祖28|ベリトB|普通|-|得意|少|得意|90| |祖29|アスタロト|普通|-|普通|-|得意|90| |祖29|アスタロトB|普通|-|普通|-|得意|90| |祖30|フォルネウス|普通|-|得意|少|普通|180| |祖30|フォルネウスB|普通|-|得意|少|普通|180| |祖31|フォラス|苦手|×|得意|少|超得意|45| |祖31|フォラスC|普通|-|苦手|多|得意|90| |祖32|アスモデウス|得意|攻防|普通|-|普通|180| |祖32|アスモデウスR|得意||普通||得意|| |祖33|ガープ|得意|防|苦手|多|普通|180| |祖33|ガープR|得意||普通|-|普通|180| |祖34|フルフル|普通|-|得意|少|苦手|270| |祖34|フルフルC|普通|-|得意|少|苦手|270| |祖35|マルコシアス|得意|攻|普通|-|普通|180| |祖35|マルコシアスB|得意||普通|-|普通|180| |祖36|ストラス|得意||普通|-|得意|90| |祖36|ストラスR|得意|攻|普通|-|普通|180| |祖37|フェニックス|得意||苦手|多|普通|180| |祖37|フェニックスC|得意||普通|-|普通|180| |祖38|ハルファス|超得意|攻+|普通|-|苦手|270| |祖38|ハルファスR|得意||得意||苦手|270| |祖39|マルファス|普通|-|普通|-|普通|180| |祖39|マルファスB|普通|-|得意|少|得意|90| |祖40|ラウム|超得意|攻+|苦手|多|苦手|270| |祖40|ラウムC|得意||普通|-|苦手|270| |祖41|フォカロル|普通|-|普通|-|普通|180| |祖41|フォカロルR|普通|-|普通|-|得意|90| |祖42|ウェパル|普通|-|普通|-|得意|90| |祖42|ウェパルB|普通|-|得意|少|得意|90| |祖43|サブナック|得意|防|普通|-|苦手|270| |祖43|サブナックB|得意|-|普通|-|普通|180| |祖44|シャックス|普通|-|得意|少|普通|180| |祖44|シャックスB|普通|-|超得意|極少|苦手|270| |祖45|ヴィネ|苦手|×|得意|少|普通|180| |祖45|ヴィネR|苦手|×|得意|少|普通|180| |祖46|ビフロンス|得意|攻|普通|-|普通|180| |祖46|ビフロンスC|得意||普通|-|普通|180| |祖47|ウヴァル|得意|攻防|苦手|多|得意|90| |祖47|ウヴァルC|得意||普通|-|苦手|270| |祖48|ハーゲンティ|苦手|×|超得意|極少|得意|90| |祖48|ハーゲンティB|普通|-|超得意|極少|苦手|270| |祖49|クロケル|苦手|×|普通|-|得意|90| |祖49|クロケルR|普通|-|得意|少|普通|180| |祖50|フルカス|超得意|攻+|苦手|多|普通|180| |祖50|フルカスC|得意||苦手|多|普通|180| |祖51|バラム|得意|攻防|普通|-|普通|180| |祖51|バラムR|得意||普通||得意|90| |祖52|アロケル|苦手|×|苦手|多|超得意|45| |祖52|アロケルR|得意||得意|少|普通|180| |祖53|カイム|普通|-|普通|-|得意|90| |祖53|カイムB|得意||普通|-|得意|90| |祖54|ムルムル|苦手|×|超得意|極少|得意|90| |祖54|ムルムルC|得意||普通||得意|90| |祖55|オロバス|普通|-|得意|少|得意|90| |祖55|オロバスC|得意||普通|-|苦手|270| |祖56|グレモリー|得意||苦手|多|普通|180| |祖56|グレモリーR||||||| |祖57|オセ|得意|攻|得意|少|苦手|270| |祖57|オセC|得意||得意|少|普通|180| |祖58|アミー|普通|-|苦手|多|得意|90| |祖58|アミーC|得意||普通|-|得意|60| |祖59|オリアス|普通|-|得意|少|超得意|45| |祖59|オリアスC|普通|-|超得意|極少|普通|180| |祖60|ウァプラ|得意|攻防|普通|-|普通|180| |祖60|ウァプラR|普通|-|得意|少|普通|180| |祖61|ザガン|得意|防|普通|-|普通|180| |祖61|ザガンR|得意||普通|-|普通|180| |祖62|ウァラク|普通|-|普通|-|普通|180| |祖62|ウァラクC|得意||普通||普通|180| |祖63|アンドラス|苦手|×|普通|-|得意|90| |祖63|アンドラスC|得意||普通|-|得意|90| |祖64|フラウロス|得意||普通|-|普通|180| |祖64|フラウロスB|得意|攻|普通|-|普通|180| |祖65|アンドレアルフス|得意|防|苦手|多|普通|180| |祖65|アンドレアルフスC|超得意?||苦手||普通|180| |祖66|キマリス|得意|攻防|普通|-|普通|180| |祖66|キマリスC|得意||普通|-|苦手|270| |祖67|アムドゥスキアス|得意|防|普通|-|普通|180| |祖67|アムドゥスキアスB|得意||得意|少|普通|180| |祖68|ベリアル|超得意|攻+|普通|-|普通|180| |祖68|ベリアルB|得意||普通|‐|普通|180| |祖69|デカラビア|普通|-|苦手|多|得意|90| |祖69|デカラビアB|普通|-|苦手|多|得意|90| |祖70|セーレ|苦手|×|超得意|極少|得意|90| |祖70|セーレR|普通|-|超得意|極少|得意|90| |祖71|ダンタリオン|普通|-|得意|少|普通|180| |祖71|ダンタリオンR|普通|-|普通|-|得意|90| |祖72|アンドロマリウス|苦手|×|得意|少|得意|90| |祖72|アンドロマリウスC|得意||得意|少|普通|180| |真01|リリム|普通|-|得意|少|苦手|270| |真01|リリムR|普通|-|得意|少|苦手|270| |真02|ニバス|普通|-|得意|少|普通|180| |真02|ニバスB|普通|-|得意|少|普通|180| |真03|サキュバス|普通|-|得意|少|普通|180| |真03|サキュバスB|普通|-|得意|少|普通|180| |真04|ユフィール|苦手|×|普通|-|得意|90| |真04|ユフィールC|得意|防|普通|-|得意|90| |真05|フリアエ|普通|-|普通|-|得意|90| |真05|フリアエR|得意||苦手|多|得意|90| |真06|アラストール|得意||苦手|多|普通|180| |真06|アラストールB|得意||得意|少|普通|180| |真07|ヒュトギン|普通|-|得意|少|普通|180| |真07|ヒュトギンC|得意||普通|-|得意|90| |真08|ロキ|得意||普通|-|苦手|270| |真09|インキュバス|得意||得意|少|普通|180| |真09|インキュバスC|得意||普通|-|普通|180| |真10|グリマルキン|普通|-|超得意|極少|苦手|270| |真10|グリマルキンR|苦手|×|超得意|極少|得意|90| |真11|コルソン|得意|防|普通|-|苦手|270| |真11|コルソンR|得意|防|普通|-|苦手|270| |真12|ジニマル|得意|攻防|苦手|多|普通|180| |真12|ジニマルR|得意||普通|-|普通|180| |真13|バフォメット|普通|-|普通|-|得意|90| |真14|サラ|普通|-|得意|少|苦手|270| |真14|サラB|普通||得意||苦手|270| |真15|サタナキア|得意|攻防|普通|-|得意|90| |真15|サタナキアB|得意||普通|-|得意|90| |真16|タナトス|普通|-|普通|-|普通|180| |真17|ティアマト|得意|攻防|普通|-|苦手|270| |真18|ブニ|普通|-|普通|-|普通|180| |真18|ブニB|普通|-|苦手|多|超得意|45| |真19|オリエンス|得意|攻|普通|-|普通|180| |真20|アリオク|普通||得意||得意|90| |真21|リヴァイアサン|得意|攻防|得意|少|苦手|270| |真22|カスピエル|普通|-|得意|少|得意|90| |真22|カスピエルC|普通|-|得意|少|普通|180| |真23|ネフィリム|得意|防|普通|-|苦手|270| |真23|ネフィリムB|得意||普通|-|苦手|270| |真24|ミノソン|普通|-|得意|少|得意|90| |真25|ニスロク|得意|攻|超得意|極少|苦手|270| |真26|オレイ|普通|-|超得意|極少|得意|90| |真27|マルチネ|普通|-|普通|-|得意|90| |真27|マルチネC|得意||普通|-|苦手|270| |真28|アザゼル|得意||普通|-|得意|90| |真29|アルマロス|普通|-|普通|-|超得意|45| |真30|バラキエル|得意||苦手|多|苦手|270| |真31|フルーレティ|苦手|×|超得意|極少|苦手|270| |真31|フルーレティB|苦手|×|超得意|極少|得意|| |真32|ガギゾン|苦手|×|普通|-|超得意|45| |真33|ハック|超得意|攻+|苦手|多|苦手|270| |真33|ハックB|得意|攻|普通|-|普通|180| |真34|マスティマ|得意||苦手|多|得意|90| |真35|ブリフォー|普通|-|普通|-|超得意|45| |真36|メフィスト|普通|-|超得意|極少|普通|180| |真36|メフィストC|普通|‐|超得意|極少|普通|180| |真37|ネビロス|普通|-|得意|少|得意|90| |真38|アガリアレプト|普通|-|普通|-|超得意|45| |真38|アガリアレプトR|普通|-|普通|-|超得意|45| |真39|ウコバク|普通|-|得意|少|得意|90| |真40|グザファン|得意||得意|少|普通|180| |真41|アマイモン|得意|攻防|普通|-|得意|90| |真41|アマイモンR|得意||普通|-|得意|90| |真42|ルキフゲス|苦手|×|超得意|極少|普通|180| |真43|サルガタナス|普通|-|普通|-|超得意|45| |真44|タムス|得意||超得意|極少|苦手|270| |真45|チェルノボグ|普通|-|苦手|多|得意|90| |真46|アガシオン|苦手|×|得意|少|普通|90| |真47|ヴェルドレ|得意||得意|少|苦手|270| |真48|ウトゥック|普通|-|得意|少|苦手|270| |真49|サタナイル|得意|攻防|普通|-|得意|90| |真50|シャミハザ|普通|-|普通|-|普通|180| |真50|シャミハザR|普通|-|普通|-|普通|180| |真51|プルフラス|得意|攻|普通|-|普通|180| |真51|プルフラスB|得意||普通|-|普通|180| |真52|ジズ|得意|攻防|普通|-|苦手|270| |真52|ジズR|超得意|攻+|普通|-|普通|180| |真53|ベバル|普通|-|普通|-|得意|90| |真53|ベバルC|普通|-|得意||得意|90| |真54|アバラム|得意|攻|普通|-|普通|180| |真54|アバラムC|得意||普通|-|苦手|270| |真55|アリトン|得意|攻|普通|-|得意|90| |真56|バロール|超得意?||普通|-|普通|180| |真57|ベヒモス|得意((例外的にプラス補正とマイナス補正を両方持つため、攻+だが得意扱いとしている))|攻+防-|超得意|極少|得意|90| |真57|ベヒモスB|超得意|攻+|普通|-|超得意|45| |真58|ダゴン|普通|-|超得意|極少|普通|180| |真59|スコルベノト|苦手|×|得意|少|普通|180| |真59|スコルベノトR|得意||苦手||普通|180| |真60|メルコム|苦手|×|超得意|極少|普通|180| |真61|フィロタヌス|苦手|×|普通|-|得意|90| |真62|インプ|普通|-|超得意|極少|苦手|270| |真62|インプR|得意||苦手|多|得意|90| |真63|アマゼロト|超得意|攻+|普通|-|普通|180| |真63|アマゼロトB|得意||普通||普通|| |真64|プロメテウス|苦手|×|得意|少|普通|180| |真64|プロメテウスC|得意|防御+|得意||普通|180| |真65|ベルフェゴール|超得意|攻+|普通|-|普通|180| |真66|マモン|苦手|×|超得意|極少|得意|90| |真67|ルシファー|超得意||普通|-|得意|90| |真68|ネルガル|得意|攻|普通|-|得意|90| |真68|ネルガルB|得意||得意|少|苦手|270| |真69|バールゼフォン|普通|-|超得意|極少|苦手|270| |真69|バールゼフォンC|普通|-|超得意|極少|苦手|270| |真70|アスラフィル|普通|-|得意|少|苦手|270| |真71|アクィエル|得意|攻防|普通|-|普通|180| |真71|アクィエルB|得意||得意||苦手|270| |真72|ゲイボルグ|得意|-|苦手|多|普通|180| |継03|シェンウー|得意||普通||得意|90| |継07|チユエン|普通||得意||苦手|270| |継08|ヴリトラ|普通||普通||超得意|45| |継09|フーリーチン|得意||得意||普通|180| |宵01|リリス|得意||得意||苦手|270| }} }}} //追加用テンプレート //|ここにNo|ここにキャラクター名||||||| *メギドの塔に出現する敵について [#o8e03fb0] 攻略と直接関係する情報ではありませんが、メギドの塔に出現する敵の情報となります。 メインクエストと同じボスがいたり、SSRオーブの一部が敵になっていたりなど面白い情報も含まれています。 (ボス名などが一部ネタバレになる恐れがありますのでご注意ください) こちらの元となる情報は、[[メギド72進化素材まとめwiki:https://megido72material.swiki.jp/]]様よりご提供いただきました。ありがとうございます。 #region(分量が多いのとネタバレ防止のため折り畳み) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |階数|CENTER:ボスモンスター|備考|CENTER:雑魚|h |72F|リントヴルム|SRオーブ(MQ31)|グレムリン| |71F|ステラフェザー|SRオーブ|バレットワーム| |70F|ギガントアーマー|MQ17ボス|ヘルジャーム| |69F|死線の騎手|SSRオーブ|嵐亀| |68F|ネイチャーホース||泥魔神| |67F|レリックメイジ|≒古き厄災の魔女(SSRオーブ)|レイス| |66F|ボーパルバニー|SSRオーブ|ソニックカイザー| |65F|ストームライダー|MQ10ボス|ドラゴンフェイス| |64F|チーフブレーダー|SSRオーブ|リカバリニャン| |63F|スカルワイバーン|MQ41ボス|ソニックバード| |62F|トリニティブル|MQ35ボス|テラークラウド| |61F|アースビートル|SRオーブ|ヘヴィコング| |60F|カタストロフィ|SSRオーブ|セージバード| |59F|アースロード||ドレイクハンター| |58F|ケイブキーパー|SRオーブ|シャンデリア| |57F|アビシニアン|SRオーブ|吸血こうもり| |56F|白銀竜|SSRオーブ|電撃ダンサー| |55F|ザッハーク|≒トリニティブル(MQ35)|オルトロス| |54F|ゴウキョウ|≒ゴウケツ(MQ38)|サーベルタイガー| |53F|レゼルボア|SSRオーブ|エノイル| |52F|ストームオーク|≒赤月の残党兵長(MQ25)|アイスクルオーク| |51F|ギガンテス|MQ30ボス|バンデットオーク| |50F|ダートキング|≒ネイチャーホース|影の弓術士| |49F|月夜の狂獣|MQ6ボス|闇の魔槍兵士| |48F|グルームナイト|≒グリーフナイト(MQ50)|阿修羅号(≒ネイチャーホース)| |47F|アトランティス|SSRオーブ|ヴォジャノーイ| |46F|クランプス|イベントボス/オーブ|ゴライアスボール| |45F|プライマルワーム|≒夢境龍ファフニル|スキンクガーダー| |44F|バインドブレイン|SSRオーブ(MQ45)|ルサルカ(≒ゴルゴン)| |43F|ダンプビショップ|≒マリスルーク|ブルーリザード| |42F|ぬかるみの巨人|≒マッドランパート(MQ5)|バブルウーズ| |41F|源流を護りし者|MQ4|スナッパー| |40F|アルルカン|SSRオーブ|サヴェッジデビル| |39F|レイドブレイム|≒守護竜ネイロード(MQ27)|レッドリザード| |38F|ヘルカイト|SRオーブ|火殻竜| |37F|フューリーボーン|≒アンデッドワーム(SSRオーブ)|ボガート| |36F|アームストロング|SSRオーブ|ブラッディエッジ| |35F|スピードスター|≒ネイチャーホース|魔導コボルト| |34F|マグマシェイカー|≒村喰らいの双貌獣(MQ3)|レッドウィング| |33F|炎竜人|SSRオーブ(MQ28)|鱗槍兵| |32F|ホーリーナイト|≒ガーディアン(MQ11)|テンプルヘッド| |31F|カミハカリ|SSRオーブ|オートブロッカー| |30F|パニッシュメント|≒レリックアンバー(MQ26)|古代蜂| |29F|ユニコーン|≒ネイチャーホース(メギドの塔14F)|トリックマスター| |28F|氷塊の巨人|≒マッドランパート(MQ5)|アイスバルーン| |27F|ヘヴィウォーリア|≒ドラゴニュート(MQ37)|エルダービースト| |26F|アイスミラージュ|≒古き厄災の魔女(SSRオーブ)|救世猫| |25F|魔神の秤|≒カミハカリ(SSRオーブ)|霊魂ムース| |24F|アンデッドワーム|SSRオーブ|漆黒の暗殺者| |23F|黒の魔女|≒古き厄災の魔女(SSRオーブ)|帯電獣| |22F|サンダーハンター|≒村喰らいの双貌獣(MQ3)|ナイトメアバット| |21F|ウォールバスター|≒マッドランパート(MQ5)&br;イベントボス/オーブ(復讐の白百合)|プラズマエッグ| |20F|シザーハンズ|≒黒き淵の鋏手(MQ7)|痺れマンドラゴラ| |19F|リッチ|MQ15ボス|アグリーデビル| |18F|グラッジスモッグ|イベントボス/オーブ(逃走編)|エリンギーグ| |17F|ドラゴニュート|MQ37ボス|ゴースト| |16F|ゴウケツ|MQ38ボス|シールドゲッコ| |15F|蛮族オーガ|≒ティターン(MQ13)|ビーストマン| |14F|ネイチャーホース|≒石の遣い(イベント:折れし刃と滅びの運命)|武運の猫| |13F|ヴェノムカイザー|≒黒き淵の鋏手(MQ7)|シードランチャー| |12F|薄闇よりの使者|≒ヘイトストーカー(MQ9)|ハングドマン| |11F|ティターン|MQ13ボス|かまいたち| |10F|デスプレデター|≒ヘルハウンド(MQ1)|泥魔神| |9F|ウルフマン|≒月夜の狂獣(MQ6)&br;イベントボス/オーブ(悪夢編)|腐肉喰らい| |8F|地のラナ|エリダヌス|イービルアイ| |7F|ロックバイト|≒源流を護りし者(MQ4)|ヘルシザース| |6F|サンドファントム|≒リッチ(MQ15)|ガーゴイル| |5F|アースロード|≒村喰らいの双貌獣(MQ3)|ソードマスター| |4F|トライボルト|MQ12ボス|つちのこ| |3F|グリムリーバー|≒ソルジャーバグ(MQ2)|ジャッカルワスプ| |2F|クリフダイバー|≒ヘルハウンド(MQ1)|サイコバスター| |1F|スカルコレクター|≒月夜の狂獣(MQ6)|グランドマウス| }}} ※「MQ」はメインクエストを意味します。 #endregion *コメントフォーム [#gcb2f919] **クリア報告用フォーム [#s88d5512] ''メギドの塔の各階層の突破報告''(戦力・メギド数・隊長などの情報)の際にご利用ください。 ※2020/4/7~設置 #region(メギドの塔 クリア報告用フォームを開く) #partycomment(コメント/クリア報告/メギドの塔,reply) ※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。 ''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]])) #region(メギドの塔 クリア報告用テンプレート ) クリア報告:&now; ■塔階層:○F ■戦力:戦力 → 突破時残り戦力 ■メギド数:所持数 → 突破時残りメギド数 ■隊長:キャラ名 ■戦闘補正:得意/普通/苦手 ■雑魚戦:○回(○フロア・○フロア) //とくに補足すべき説明がない場合、この行以降はコピー不要です ■備考 ここに備考の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) #region(詳細) 編成に関しての詳しい補足(並びや育成状況など)をしたい場合はここに入れてください #endregion -該当の階に至るまでに、戦力の消耗がなかった場合を想定しています。 -戦力やメギド数の詳細が不明な場合、大よそで記入していただいて構いません。 -戦闘補正が超得意と思われる場合でも、ゲーム内表記どおりに「得意」でご記入ください。 -雑魚戦の遭遇回数や位置が不明な場合は、「?」または「不明」としてください。 -プレイヤーによって所持メギド・編成の並びは異なるため、同条件でのクリアが保証されるものではありません。 -当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。 #endregion #endregion **通常コメントフォーム [#qcd766d3] #pcomment(コメント/メギドの塔,reply)