※''リジェネレイト体マルチネ(カウンター)''のページです。通常版は[[マルチネ(バースト)>マルチネ]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「傷付いてからがヴァイクラチオンの真骨頂! ''' ''' 気合いでブッ込ませていただきますっ!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./MartinetC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./MartinetC3-win-min.PNG,24%);|&ref(./MartinetC3-azito-min.PNG,24%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./MartinetC4-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./MartinetC6-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./MartinetC6-win-min.PNG,24%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./MartinetC6-azito-min.PNG,24%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真27|カウンター|ファイター|3|女性|大亀 あすか| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>|なし|>|[[険しく長き筋肉の道!]]| }}} //召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意書き行はコメントアウトごと削除 //※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|636|90|48|55| |星3|2197|312|162|177| |星6|7854|905|471|521| }}} #region(魔重解放時のステータス) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |1|75|8064|930|496|521| |2|77|8234|948|514|521| |3|79|8364|964|530|521| |4|80|8454|975|541|521| }}} ※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]]) #endregion ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|我武者羅ブレーキ|HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|ラウジングアップ|-|2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを20%軽減させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる| |スキル+|ラウジングアップ+|-|2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを30%軽減させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる| }}} -スキル強化 --効能:各種継続ターンおよび軽減量が1.5倍 --威力:- -列化・全体化 --効能:可能 **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|崖っぷちランチャー|-|敵単体に掛かっている強化を解除し、自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.5倍のダメージ)| |覚醒スキル+|崖っぷちランチャー+|-|敵単体に掛かっている強化を解除し、自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の4倍のダメージ)| }}} -スキル強化 --効能:- --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:可能 **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|純然たる根性の原動|-|2ターンの間、味方全体の防御力を20%上昇させる。さらに味方全体に対象のLv×35のアーマーを付与する| |奥義+|純然たる根性の原動+|-|2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる。さらに味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、防御力上昇率が2%増加。 -アタック強化 --効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。アーマーは強化されない --威力:- -列化・全体化 --効能:- **マスエフェクト [#ibb14300] ''「栄養満点牛乳パワー」'' 【素早さ上昇】【根性】が特徴のバランス型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|素早さが10%上昇する|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|素早さが30%上昇する|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|素早さが10%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター| |効果|HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する|HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する|防御力が20%上昇する|HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する|HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 師匠と共に戦うために!気合いの入った特攻隊長! **プロフィール [#p687a501] 戦闘において、師匠であるハックとの相性が決していいとは言えないことに、マルチネは気付いていた。 ハックとの相性を高めるべく無茶な鍛錬を繰り返していた彼女だったが、その焦りを見抜いていたハックによって窘められることになる。 過去の自分の過ちとともにハックの偉大さを再認識した彼女は、天性のセンスで新技の開発に成功するのだった。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全6話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --王宮でのお茶会でシバの女王に鍛錬の楽しさを力説するマルチネ。マルチネの熱心さからヴァイクラチオンに興味を持ったシバに、マルチネは初歩的な戦い方を教えはじめる。マイネの監視のもとで鍛錬は楽しく行われていたが、ある日シバが足を捻ってしまう…… -他登場キャラクター --シバの女王、ダンタリオン、マイネ、ガブリエル、カマエル、ハック #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] ※通常版の[[マルチネ(バースト)>マルチネ]]と異なるもののみ掲載 #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |奥義・1|これが特攻隊長の実力じゃァ!| |奥義・2|ワシに続け… ブチのめしたる| |奥義・3|ワシの生き様、よォ見とけ!| |スキル・1|シャキッとしてください!| |スキル・2|栄養、足りてますか?| |覚醒スキル・1|こういう使い方もあるんです!| |覚醒スキル・2|私なりの戦い方で!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|ふわぁ~…| |強化画面タッチ・2|頑張ります!| |強化画面タッチ・3|もっと鍛えないと…| |アジト自由台詞・1|うちの牛乳、王宮の方にも評判いいんですよ!| |アジト自由台詞・2|筋肉の道は1日にしてならず… うーん、深い言葉です| |アジト自由台詞・3|特製ドリンクいりますか? 最近はなるべく持ち歩くようにしてるんです!| |アジト自由台詞・4|ソロモンさんも出会ったころと比べると、ずいぶんたくましくなりましたね!| |アジト自由台詞・5|またハックさんと一緒に戦える…それって本当にすごいことなんですよね…| |アジト自由台詞・6|カマエルさんってどんな鍛錬してるんでしょうね? 今度、聞いてみようかな…| |アジト自由台詞・7|力仕事は任せてください いい鍛錬になりますからね| |アジト自由台詞・8|ヴァイクラチオンは健康にもいいんですよ もっと広めたいな…| |アジト自由台詞・9|昔の自分がそうだったからちょっとガラが悪い人が好きなんですよね…| |アジト自由台詞・10|少しずつですけどメギドの記憶が戻ってきてるのを感じるんです| |アジト贈り物|贈り物がありますね みんなに配るのなら、私もお手伝いしますよ| |アジトプレゼント|プレゼントが届いてますよ 中身が気になりますね!| |アジト星間の禁域|星間の禁域に行けるようになりましたよ!| |探索・準備中|先陣を切るのは得意です!みんな私に続いてください!| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|〃| |クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)| |敵と遭遇(追加)・メイン|〃| |敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)| |ボスに挑戦(追加)・メイン|〃| |ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・1)| |クエスト中の会話(追加)・メイン|〃| |クエスト中の会話(追加)・メイン|〃| |クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話・1)| |クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話・2)| |掛け合い(追加)・協力|〃| |掛け合い(追加)・勢い|〃| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 各種能力で防御面をサポートするファイターです。 -''特性'' [[アリトン]]と同じ効果です。 条件を満たした味方(以下瀕死)がいれば確実に、その攻撃で自分が戦闘不能になるとしても発動します。 かばう状態のメギドが他にいる場合は、攻撃の対象になったメギドを除いた中で、残りHP割合が一番多いメギドのかばうが発動します。 かばう状態のメギドが他にいる場合は、攻撃の対象になったメギドを除いた中で、残りHPの値が一番大きいメギドのかばうが発動します。 -''スキル'' &color(red){''単体対象''};ではありますが、スキルで状態異常耐性を付与できるのは有用です。 加えてスキルダメージ軽減も付いてきます。 -''覚醒スキル'' HP残量によって倍率が上がりますが、攻撃力が低いためダメージには期待できません。 ただカウンターでは貴重な強化解除がついているため、心深圏の「カウンターのみ」ルール下などで役立つかもしれません。 -''奥義'' 味方全体に防御力バフとLv依存のアーマーを付与します。 アーマーの数値は最大で4200と高く、強化解除付きの強力な攻撃を強引に耐えたり、瀕死で強化される戦術の保険に使えます。 ゲージ3で全体に4200のHPを上乗せできると考えると、一風変わった回復役と見なすこともできるでしょう。 --''アーマーって何?'' [[HPとは別の耐久値を与える特殊状態>特殊状態#armor]]です。 この状態でダメージを受けるとアーマーの耐久値が先に消費され、耐久値を超過した場合はそのままHPへのダメージになります。 効果中に再度アーマーを付与しても、重複せず上書きされます。 特殊状態なのでフォトン強化などで数値を増やせませんが、フォトン劣化や強化解除などの影響を受けない点が強みです。 //アーマーを実戦で使う機会がなさすぎて性質を知らない人もいるみたいなので詳しめに書いた **注意点 [#ba12469d] -''マルチネ自身の耐久力'' マルチネ自身はHPも防御力もそこそこなので、あまり味方をかばっていると自分が危険です。 全員生存を目指す際は自分の事も大事にしましょう。 -''アーマーで防げないダメージ'' 状態異常・地形・反動・ペインフォトンなどによるダメージはアーマーで肩代わりできません。 直接攻撃じゃないダメージだとHPが削られる、と考えていいでしょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] 防御面を強化するサポーターのため、必要なら大抵の編成に入れられます。 ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[ハック]]・[[アロケル]]・[[ベルフェゴール]]など、瀕死時強化されるメギド'' 瀕死を維持して戦うのに特性とアーマーが役立ちます。 ベルフェゴールはME【カウンターファイターのゲージ-1】も持つため、よりアーマーを付与しやすくなります。 -''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]・[[イポスC>イポス(カウンター)]]'' 毎ターンHPが大きく減る怒闘戦術との相性も良いです。 フルカスならME【カウンター女性のゲージ-1】も持っており、より噛み合います。 -''[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)]]などの執心盾'' 執心盾だとかばう状態の重複が起こらないので、通常時は盾役が攻撃を受け、瀕死になったらマルチネが盾役をかばう、という分担が行えます。 //タンクスイッチ -''[[アモン]]・[[アガリアレプトR>アガリアレプト(ラッシュ)]]'' 専用霊宝装備時に、HPを維持したり、HP減少を避けることで強化が維持される性質を持つ面々です。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] サポーターのため、編成に必要なものをその都度渡しましょう。 特性によるかばうをよく利用する場合は、[[HP>オーブ(カウンター)#n956aaf9]]や[[防御力>オーブ(カウンター)#i5f0edc9]]を上昇させたり、ダメージを[[軽減>オーブ(カウンター)#a2991ba3]]・[[無効化>オーブ(カウンター)#gb34210a]]できるオーブが有効です。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] //霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります #include(霊宝作成の注意点,notitle) ビーンズペーストや信念のカンテラなどで耐久を補うか、マグワートロールなどで素早さを上げ敵に先行できるようにするのがいいでしょう。 HPと防御力のどちらを重視すべきかは取る戦術より相手の能力に左右される部分が大きいため、作りやすさで選んでも構いません。 ***対応メギドクエスト [#quest] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |月|火|水|木|金|土|h |ウァプラR|アンドロマリウス||ゼパル|ダンタリオンR|アマゼロト| //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#a6bf639e] #pcomment(コメント/マルチネ(カウンター),reply)