※''リジェネレイト体ボティス(ラッシュ)''のページです。通常版は[[ボティス(カウンター)>ボティス]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「相手の攻撃は私の力で防ぐわ'''
'''  だからみんなは攻撃に集中して!」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BotisR3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./BotisR3-win-min.PNG,25%);|&ref(./BotisR3-azito-min.PNG,21%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./BotisR4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./BotisR6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./BotisR6-win-min.PNG,25%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./BotisR6-azito-min.PNG,21%);
#endregion

#region(衣装:プレミアム・タイム)
入手方法:魔宝石セットI-90(2022/04/27~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Botis-casual.png,46%);|&ref(./BotisR-casual-win.jpg,30%);|&ref(./Botis-casual-ajito.jpg,34%);|
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖17|ラッシュ|トルーパー|2|女性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[トーア公御前試合]]|
}}}


***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|532|104|52|52|
|星3|1826|371|172|171|
|星6|6545|1070|505|500|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6755|1095|530|500|
|2|77|6925|1113|548|500|
|3|79|7055|1129|564|500|
|4|80|7145|1140|575|500|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|戦う者の加護|コロッセオ状態中、ターン終了時に自身のHPを25%回復する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|想いの障壁|通常|味方単体への攻撃を2回無効化する|
|~|~|コロッセオ|味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2ターンの間攻撃力を20%上昇させ、スキルを強化する|
|スキル+|想いの障壁+|通常|味方単体への攻撃を2回無効化し、2ターンの間、素早さを20%上昇させる|
|~|~|コロッセオ|味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2ターンの間攻撃力と素早さを20%上昇させ、スキルを強化する|
}}}

-スキル強化
--効能:各種バフの効果量と持続ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|インパクトチェーン|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|~|~|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|覚醒スキル+|インパクトチェーン+|通常|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|~|~|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
}}}

-スキル強化
--効能:フォトン破壊確率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|決闘のゴング|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)さらに3ターンの間、敵味方単体の攻撃力を40%上昇させる|
|奥義+|決闘のゴング+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)さらに3ターンの間、敵味方単体の攻撃力を50%上昇させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、双方の攻撃力上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇量・持続ターン1.5倍。ME【与えるステータス強化の持続ターン+1】と組み合わせても6ターンにはならない(3×1.5+1=5ターン((小数点以下切り捨て)))
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能。敵味方列/全体に攻撃力上昇が付与される

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「決闘の布陣」''
【素早さ上昇】【敵が少ないほど攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|効果|暗闇が無効になる|素早さが20%上昇する|コロッセオ状態中、30%の確率で攻撃を無効化する|素早さが20%上昇する|暗闇が無効になる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|
|効果|敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)|毎ターン終了時、HPが10%回復する|素早さが20%上昇する|毎ターン終了時、HPが10%回復する|敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)|
}}}
-「敵が少ないほど、攻撃力が上昇する」の上昇量:(6-敵数)×3%

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

苛烈な戦場で光る護りの技!攻防一体型トルーパー!

**プロフィール [#p687a501]
「誰かの信頼に応える」ということは彼女にとって自己犠牲的な献身に他ならなかった。
しかし、とある武闘大会に出場したことで、彼女はその献身が、ときに人を傷つける刃になり得ることを知る。
真の意味での信頼は、相手を対等に扱うことでしか生まれない。
そのことに気付いたとき、彼女の中に新たな力が生まれていたのだ。


**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全6話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--久々にアジトで休暇を満喫しようとしているボティス。読書でもするかと図書館を訪れると、足の踏み場も無いほど本が積み上げられていた。奥から出て来たアンドロマリウスに聞くと、蔵書の整理作業中だという。大きな本は下ろすのに苦労し、下ろした本はつい読みふけってしまい、ちっとも進まないと語る彼女にボティスは手伝いを申し出る。手伝いが完了した後も、昼食を求めに厨房に向かえばダゴンにメレンゲ作りにつき合わされ、さらにデッサン対象を探しに来たバールゼフォンに「混ぜる女」として絵のモデルを求められ、まるで休まる暇が無い。先程までは「自分の時間を過ごす」と意気込んでいたのに、「喜んでくれるなら」とついつい何でも引き受けてしまうボティスだったが…
リジェネレイトしても相変わらず献身的、アジトでも引っ張りだこの彼女は果たして「断れない女」を卒業し、休暇を満喫出来るのだろうか…?

-他登場キャラクター
--アンドロマリウス、ダゴン、バールゼフォン、ジズ、キマリス、セーレ、コルソン、アミー、フォラス、イポス、インプ、フラウロス、フォカロル、スコルベノト、バロール、ソロモン、ブネ(声のみ)
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[ボティス(カウンター)>ボティス]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
|スキル・1|〃|
|スキル・2|〃|
|覚醒スキル・1|〃|
|覚醒スキル・2|〃|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うふふっ|
|強化画面タッチ・2|まあっ|
|強化画面タッチ・3|ん…|
|アジト自由台詞・1|この前、酔いつぶれた人を介抱してあげたんだけど… これも良くないのかしら?|
|アジト自由台詞・2|あれからトーア公国に行くと、やたらと人に話しかけられるのよね…|
|アジト自由台詞・3|あんまり甘やかしてはいけないのはわかるけど、線引きが難しいのよね…|
|アジト自由台詞・4|買い物に行こうかしら なにか必要な物はある?|
|アジト自由台詞・5|トーア公にもらった盾… 私の宝物だわ 部屋に大事に飾ってあるの|
|アジト自由台詞・6|動物でも飼おうかしら 猫とか犬とか… なにがいいかしらね|
|アジト自由台詞・7|あなたのことはいつも頼りにしているわ…だから私のことも頼りにしてね|
|アジト自由台詞・8|みんなの信頼が私の力になるの…だからこれからもよろしくね、ソロモン王|
|アジト自由台詞・9|あんな武闘大会に出るのはもうごめんよ…やっぱり私は誰かを守っていたいの|
|アジト自由台詞・10|私が必要なときはいつでも遠慮せずに言ってね|
|アジト贈り物|贈り物って素晴らしい文化だと思うわ 贈れる人には贈ってあげて|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわよ 早く中身を確かめた方がいいんじゃない?|
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたわ あの大会を思い出すわね…|
|アジト共襲イベント中|超幻獣登場よ! みんなの力を合わせれば、必ず倒せる相手よね?|
|探索・準備中|私が隊長をやるからには、誰1人脱落はさせないつもりよ!|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話・1)|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]
[[ハイトランス「コロッセオ」>その他の戦闘中の要素#colosseum]]の始動役に適したトルーパーです。
[[ブリフォー]]よりもサポーター型の性能になっています。


-''強力な火力上昇バフ''
ゲージ2のため、すぐにコロッセオを発動できます。
奥義には&color(red){敵};&color(blue){味方};単体の攻撃力上昇効果が付いており、コロッセオの効果と合わせるとゲージ2で撃てるバフとしては破格です(しかも3ターン持続)。
敵の攻撃力を上げる欠点もありますが、強力なのは間違いありません。

-''回数バリア+α''
スキルでは回数バリア+素早さ上昇を付与します。
この時点でも十分有用ですが、コロッセオ中はさらに攻撃力上昇とスキル強化まで付きます。



**注意点 [#ba12469d] 
-''敵攻撃力上昇への対処''
敵攻撃力はこちらより高い事が多いため、バフが付与されると耐えるのがかなり厳しくなります。
回数バリア以外にも強化解除や束縛など対策は色々ありますが、あまり手間がかかるものはボティスバフの手軽さを失わせてしまいます。
[[バロール]]のスキルなど、コロッセオの速攻戦術に無理なく組み込める手段が良いでしょう。


**おすすめ編成 [#rceb6547]


***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
2ゲージで手早く始動できるため、コロッセオと相性の良いアタッカーであれば誰とでも組めます。

-''[[ニバス]]''
コロッセオと相性のいいスキルアタッカーです。
MEに【ラッシュの初期覚醒+1】や【ラッシュトルーパーのバフ持続ターン+1】があり、どちらを選んでもボティスには嬉しい効果です。

-''[[ブリフォー]]''
素早さ依存のスキルアタッカーです。
ブリフォーにコロッセオ発動を任せ、自分はスキルでの援護に回ると良いでしょう。

-''[[バロール]]・[[アロケルR>アロケル(ラッシュ)]]など''
単体でもコロッセオを発動できますが、ボティスが始動役になることで1ゲージ分早く始動でき、攻撃バフも掛けられます。
バロールは強化解除ができるので、敵に付与されるバフを打ち消すことができます。

***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポーターなので[[攻撃力バフ>オーブ(ラッシュ)#d2302d91]]や[[フォトン追加>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]などサポート系オーブが良いでしょう。
ラッシュなので、選択肢は低レアにも多いです。


***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります
#include(霊宝作成の注意点,notitle)


-''系譜【猛撃】''
1ターン目にコロッセオ発動→スキル使用という動きが単独で可能なので、【猛撃】を発動させる価値はあります。
余裕があれば作っておきましょう。
-''素早さ調節''
素早さをウァサゴ>ボティスR>2ゲージアタッカーとすることによって1T1巡目からコロッセオ効果とバフを乗せた奥義/覚醒スキルを撃つことができます。
具体例としてはエベーヌフェイス1つ+エンキドゥで霊宝なしゼパルの素早さを上回ることが可能です。(この場合、ウァサゴはシェルドレイクをつけることとなる)
-''リリック霊宝など、HPを上げる霊宝''
HPを上げておけば、特性の自然回復量も上がります。コロッセオ中は敵の攻撃も激しいため、耐久を重視するのも選択肢の一つです。

***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|アスタロトB|ブニB|シャックスB|ヴェルドレ|ミノソン||


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)



//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#p1b155fe]
#pcomment(コメント/ボティス(ラッシュ),reply)

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