※''リジェネレイト体ブネ(バースト)''のページです。通常版は[[ブネ(ラッシュ)>ブネ]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「全力で行くぜ…!
   耐えられるもんなら、耐えてみやがれ!」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BuneB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./BuneB3-win-min.PNG,30%);|&ref(./BuneB3-azito-min.PNG,34%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./BuneB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./BuneB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./BuneB6-win-min.PNG,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./BuneB6-azito-min.PNG,34%);
#endregion

#region(衣装:大波に抗う反逆者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-1(2018/7/19~2018/9/3)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
#endregion

#region(衣装:荒波にも抗う反逆者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-18(2019/7/11~2019/9/11)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BuneB2019-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./BuneB2019-win-min.PNG,30%);|&ref(./BuneB2019-azito-min.PNG,34%);|
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖26|バースト|ファイター|6|男性|津田 健次郎|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|729|145|40|29|
|星3|2516|490|145|92|
|星6|9000|1430|420|271|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9210|1455|445|271|
|2|77|9380|1473|463|271|
|3|79|9510|1489|479|271|
|4|80|9600|1500|490|271|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|轅門竜変|覚醒状態中なら自身のアタックが強化される|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|連撃『双撃ノ太刀』|-|敵横一列に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ|
|スキル+|連撃『双撃ノ太刀』+|-|敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が全体に拡大

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|地這いの剛撃|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。3ターンの間、地割れの効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
|覚醒スキル+|地這いの剛撃+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間、地割れの効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる|
}}}

-スキル強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が全体に拡大。地形の大きさは列のまま(敵が複数列にまたがっている場合)2つになる

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|烈震剛滅破|-|敵単体に攻撃力6倍の破断ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
|奥義+|烈震剛滅破+|-|敵単体に攻撃力6.25倍の破断ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05上昇
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「反逆の狼煙」''
【覚醒が多いほど攻撃力上昇】【ダメージ無効】が特徴のバランス型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|10%の確率で、ダメージを無効化する|覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%)|破断攻撃のダメージが20%上昇する|覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%)|10%の確率で、ダメージを無効化する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|HPが15%上昇する|攻撃力が10%上昇する|HPが15%上昇する|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|
}}}
-「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する」の上昇量:
最大ゲージ4:0:3%/1:6%/2:9%/3:12%/4:15%
最大ゲージ5:0:3%/1:3%/2:6%/3:9%/4:12%/5:15%
最大ゲージ6:0:3%/1:3%/2:6%/3:9%/4:9%/5:12%/6:15%

#region(「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する」の上昇量)
|CENTER:|>|>|>|c
|覚醒ゲージ量|最大4|最大5|最大6|h
|0|3%|3%|3%|
|1|6%|3%|3%|
|2|9%|6%|6%|
|3|12%|9%|9%|
|4|15%|12%|9%|
|5|-|15%|12%|
|6|-|-|15%|
#endregion

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

叩き斬る!!!!!!!問答無用の剛力ファイター!

**プロフィール [#p687a501]

憤怒、憎悪、復讐心―――。
かつてブネの心に芽生えたそれらの感情は、肉体の衰えに伴い大きな錘となってのしかかっていた。
しかしメギドラルとヴァイガルド、ふたつの時代の過去と直面したブネは、ようやく重い枷から自らを解き放つことができた。
身体と精神、そしてフォトンの新しい使い方を知った彼はまだまだ成長の余地がある「坊や」なのだ。

**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全8話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--フガは傭兵をしているごく普通の青年だった。自身を追って同じ傭兵団に入団してきた幼馴染のカニスと結ばれ、シオという息子も得た。
しかしある仕事中、普通の野生動物とは比べ物にならない力を持つ「化け物」と出くわす。
目の前でその化け物に食べられる仲間たち。その光景と屈辱はかつて経験したことのあるものであり──フガは己がメギドであったことを思い出し、「ブネ」となった。
メギドラルへの復讐のため、そしてこの世界と愛する者たちの暮らしを守るため、ブネはカニスとシオの元を離れ、メギドラルとの戦いに身を投じる道を選んだのであった。
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[ブネ(ラッシュ)>ブネ]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|スキル・1|〃|
|スキル・2|〃|
|覚醒スキル・1|〃|
|覚醒スキル・2|〃|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うん?(=通常版1)|
|強化画面タッチ・2|やれやれ…|
|強化画面タッチ・3|ったく…|
|アジト自由台詞・1|戦い方は変わっても酒の飲み方は変わらねえ そういうもんだろ?|
|アジト自由台詞・2|オマエもいつかは妻や子を… そりゃそうか オマエはヴィータだもんな|
|アジト自由台詞・3|確かにヴィータの身体は老いちまうもんだ…だが勝てない理由にはならねえ|
|アジト自由台詞・4|あ? 酒ばっかり飲んでたら太るって? んなこたぁ、わかってるさ|
|アジト自由台詞・5|オマエと一緒に酒を飲める日がいつか来るのかな… 楽しみにしてるぜ|
|アジト自由台詞・6|いくら飲んでも忘れられねえこともある… 古傷みたいなもんだ|
|アジト自由台詞・7|故郷の話…か いつか気が向いたらオマエにも話してやるよ|
|アジト自由台詞・8|オマエ、以前よりいい体つきになってきたな ちゃんと鍛えてんだな|
|アジト自由台詞・9|ブニのヤツが探してた? いいよ、ほっとけ どうせすぐここに来るだろ|
|アジト自由台詞・10|今の状態でカマエルのヤツと戦ったらどっちが勝つだろうな…?|
|アジト贈り物|おい、贈り物があるぞ 待ってるヤツがいるならさっさと渡してちまえ|
|アジトプレゼント|プレゼントが来てるぞ 腐るモノかもしれないから早いとこ開けとけよ|
|探索・準備中|今回は俺が隊長か 仕方ねえ、とっとと行くぞ|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
//ある程度情報が出たら移動するかも
-''破断とは''
突風+火のように、地割れに対応する攻撃です。
火や雷のように一律100%アップするのではなく、敵の防御力が高いほど補正が上がります。
※以下の防御力は、全て地割れ前のもの
今のところ、防御力0=50%アップを基礎として、防御力1400辺りから100%アップする印象です。
アシュトレトのように防御力が高ければ(5070)、135%程まで補正が上がっています。
情報が足りないため、何かあれば''[[こちらのページ>情報募集中の内容一覧]]''まで報告していただけるとありがたいです。

-''防御無視と合わせても効果ある?''
補正の数値に敵の防御力を参照するだけなので大丈夫です。
防御無視も補正も、両方効果を発揮します。
**主な活用法 [#w41336c0]
-''生粋のアタッカー''
見た目通り、トップクラスの攻撃力を活かして敵を斬るのが彼の仕事です。
//素の攻撃力全メギド1位という表記は説明が煩雑になる・彼を超えるメギドが出てきた時の書き直しが面倒なので避ける
列相手ならスキルを連打していればいいですし、単体なら高倍率の破断奥義で吹き飛ばせます。
覚醒スキルで地割れ(地味に3ターン継続)を発生でき、特性により覚醒時はアタック強化も付くため、自己完結性も高いです。


**注意点 [#ba12469d]
-''覚醒ゲージ6''
彼の欠点は覚醒の重さです。
【初期覚醒+2】MEも自分の場所には無いため、他のメギドによる覚醒補助の重要性は高いです。


**おすすめ編成 [#rceb6547]
ブネ自身の仕事はハッキリしているため、割とどこでも組み込めます。
地割れ・攻撃力バフ持ちや、短所を補う覚醒補助役と組むといいでしょう。

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ブニB>ブニ(バースト)]]''
手軽な地割れと、敵防御力上昇技を持つ元部下です。
彼女のサポートを受けて、強烈な一撃を決めましょう。

-''[[モラクス]]''・''[[フルカス]]''など、防御無視ME持ち
スキルのダメージをロスなく通せます。もちろん、奥義時にも有効です。
モラクスは専用オーブや奥義で地割れ役も兼任できます。

-''[[ユフィール]]''
単体を覚醒させる覚醒スキルを使えば、ブネの奥義を連発する事も可能です。
ブネのMEで【初期覚醒+2】できるのも長所です。

-''[[アガリアレプト]]''・''[[シャックスB>シャックス(バースト)]]''
バーストのファイター/スナイパーに【初期覚醒+2】を適用できる、速攻時のリーダー候補です。

-''[[ルキフゲス]]''
MEにより覚醒+2と防御無視のどちらかを選べます。
ブネ自身のスキルの倍率やもとの攻撃力の高さなどもあり、
防御無視を踏ませてスキルを連打するだけでも強いです。

***相性の良いオーブ [#y4029282]
高い火力をさらに伸ばす[[特効系>オーブ(バースト)#h47c7a49]]オーブが第一候補です。

-''[[ソウルシーカー>オーブ(バースト)#bd9d709b]]''
地割れを発生させられるオーブです。
仲間に持たせて、ブネのやる事を減らしましょう。

***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります
#include(霊宝作成の注意点,notitle)


奥義メインなら、''[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]''を複数渡して単体ダメージを伸ばしましょう。
スキルメインなら、''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''を複数積んで列ダメージ補正を上げましょう。






//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#gf3a2131]
#pcomment(コメント/ブネ(バースト),reply)

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