※''通常版フェニックス(バースト)''のページです。リジェネレイト体は[[フェニックス(カウンター)]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「私の職業は処刑人…''' ''' 敵を一撃で屠ってみせましょう」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Phœnix-3star.jpg,50%);|&ref(./Phœnix-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Phœnix-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Phœnix-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Phœnix-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Phœnix-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Phœnix-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #region(衣装:深き藍の礼服) 入手方法:期間限定魔宝石セットB-65(2021/2/28~2021/4/5)の無料おまけ |イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h |[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]| #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖37|バースト|ファイター|6|男性|後呂 直樹| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>|なし|>|召喚※| }}} ※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|587|99|48|50| |星3|2032|331|162|167| |星6|7259|967|472|490| }}} #region(魔重解放時のステータス) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |1|75|7469|992|497|490| |2|77|7639|1010|515|490| |3|79|7769|1026|531|490| |4|80|7859|1037|542|490| }}} ※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]]) #endregion ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] ***専用霊宝なし [#ta58d633] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|断罪|攻撃時、敵の防御力を無視する| }}} ***&color(navy){専用霊宝「<剛>黒曜の処刑剣」装備時}; [#aef694c3] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c |特性|断罪|生存している味方が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大25%)| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|紅焔剣|-|敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える| |スキル+|紅焔剣+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える| }}} -スキル強化 --効能:地形効果は強化されない --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大。地形は大きさが単体地形のまま複数に増える(狂炎化しても単体×nのまま) **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|処刑剣|-|敵単体に攻撃力3.25倍ダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる| |覚醒スキル+|処刑剣+|-|敵単体に攻撃力3.5倍ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる| }}} -スキル強化 --効能:即死確率は強化されない --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:可能 **奥義 [#j3f7d972] ***専用霊宝なし [#pc5c1c79] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|不死鳥の羽ばたき|-|敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる| |奥義+|不死鳥の羽ばたき+|-|敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍増加。蘇生時の回復量が2%増加。 -アタック強化 --効能:蘇生時のHP量は変化なし --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:- ***&color(navy){専用霊宝「<剛>黒曜の処刑剣」装備時}; [#q5f957cb] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c |奥義|不死鳥の羽ばたき|-|敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる| |奥義+|不死鳥の羽ばたき+|-|敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに炎上地形を狂炎地形にし、戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍増加。蘇生時の回復量が2%増加。 -アタック強化 --効能:蘇生時のHP量は変化なし --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:- **マスエフェクト [#ibb14300] ''「処刑人稼業」'' 【戦闘不能時、蘇生】【凍結無効】が特徴の支援型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|凍結が無効になる|凍結が無効になる|凍結が無効になる|凍結が無効になる|凍結が無効になる| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター| |効果|10%の確率で、敵を即死させる|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|地形によるダメージが40%上昇する|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|10%の確率で、敵を即死させる| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#uc3a8c30] 炎が敵を焼き、仲間を蘇生!奇跡の不死鳥ファイター! **プロフィール [#p687a501] 壮絶な戦いぶりとは対照的にひかえめで礼儀正しいメギドだった。また超然としたところがあり追放さえもあっさりと受け入れた。 処刑人の家に生まれ、悪を裁く責任感と技術を身につける。 真の故郷と思いながらも悪人のあふれるヴァイガルドには失望もしており、家族さえ守れれば満足で、家族が生きている間だけは世界の平和を保とうと考えている。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全5話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --日々冷静に迅速に処刑人としての務めを果たすフェニックスの留置所に、名のある盗賊団の元頭領の男、カイルが送られてくる。 既に処刑が決まっているにも関わらず飄々とした態度を崩さないカイルは、自らの人生にもう未練がないのだと言う。 自分の生き方を語るカイルに少し苛立ちながらも同時にその言葉に興味を引かれるフェニックス。 処刑の前日、カイルが突然執行日の延期を願い出る。最後にフェニックスを驚かせたくなったのだと言う。 フェニックスは当然却下したが、当日カイルが留置所から忽然と姿を消し……。 -他登場キャラクター --モブキャラクターのみ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|私はフェニックス 出来る範囲でお助け致しましょう| |探索・出発|では行って参ります| |探索・成功|上手く行きました、大成功です| |探索・出発|では行ってまいります!| |探索・成功|うまくいきました、大成功です!| |奥義EXP加算|ふっはははっ(穏やかな笑い声)| |アジト出迎え・1|お帰りなさい 休息は取れましたか?| |アジト出迎え・2|戻られましたね さて、なにから手をつけて良いやら…| |LvUP・1|業深き故に強くなる それがメギド…!| |LvUP・2|この剣で、更なる悪を斬る| |進化・1|私は生まれ変わった…炎に焼かれた不死鳥が如く| |進化・2|取り戻せるのですね 奪われたメギドの力| |進化・3|私の力、あなたに預けます| |進化・4|あなたの信頼に応えましょう| |贈り物・1|これはよいですね| |贈り物・2|いいのですか?| |贈り物・3|感謝致します| |贈り物・4|ありがとうございます| |スキル習得・1|この能力…いけそうですね| |スキル習得・2|役立ちそうな能力を得ましたよ| |奥義強化・1|鍛錬が実を結びました| |奥義強化・2|キレが増したようです| |オーブ装備|ありがたく頂戴しましょう| |対戦・開始|不要な戦いは避けるべきですが…| |対戦・上昇|苦手ですね…注目されるのは…| |対戦・勝利|なかなかいい結果じゃないですか| |クエスト開始・1|速やかに幻獣どもを処刑します| |クエスト開始・2|ここがヴァイガルドを脅かす魔窟…| |敵と遭遇・1|私達は止まりませんよ?| |敵と遭遇・2|そんなに死にたいのですか…| |ボスに挑戦・1|潔く、ここで散りなさい!| |ボスに挑戦・2|その命…処刑人の私が刈り取ります!| |クエスト中の会話・1|幻獣と戦う度に、ハルマゲドンを、実感します| |クエスト中の会話・2|私の方から出向くというのも、処刑人としては斬新ですね| |クエスト中の会話・3|ヴィータの体も、こうした移動には適してますね| |クエスト中の会話・4|ふっふふ…戻ったら食事にしましょう| |クエスト中の会話・5|私は世襲制の処刑人。武器も代々受け継いでいます| |クエスト中の会話・6|私は帰っても、別の悪を斬るだけです| |パーティ編成・1|ご要望とあれば| |パーティ編成・2|参りましょう| |探索(フロア開始時)・1|用心して進みましょう| |探索(フロア開始時)・2|来たからには、手ぶらで帰るわけにはいきません| |探索(フロア開始時)・3|この塔… 処刑場としても使えそうですね| |探索(フロア開始時)・4|階段を上るのはいい鍛錬になります 斬る動作には足腰も重要ですから| |バトル開始・1|せめて苦痛なき死を| |バトル開始・2|ご命令とあれば、処刑します| |攻撃・1|はっ!| |攻撃・2|ふんっ!| |ダメージスキル・1|燃え尽きろ!| |ダメージスキル・2|その身に受けなさい!| |ダメージスキル・3|やれるはず!| |回復スキル・1|さあ、笑顔を見せてください| |回復スキル・2|あなたを頼りにしてます| |蘇生スキル|甦れ、不死鳥の如く!| |防御スキル|耐えてみせます| |反撃スキル|いつでもどうぞ!| |支援スキル|強くなれますよ| |妨害スキル・1|弱くもできます| |妨害スキル・2|これでっ!| |状態異常付与スキル|少し思い知れば良いのです| |弾きスキル|近寄るな、去れ!| |挑発スキル|死刑がお似合いです| |範囲攻撃スキル|同時に!| |奥義・1|苦痛なき死が、唯一の慈悲です!| |奥義・2|メギドの力が、我が身を燃やす!| |奥義・3|炎の翼に抱かれ、焼き尽くされよ!| |ダメージ・1|ぐっ!| |ダメージ・2|うっ…| |ダメージ・3|効きませんね| |戦闘不能|これが、業、というものか…| |とどめ(通常)・1|死が怖いですか| |とどめ(通常)・2|慈悲は無い!| |とどめ(ボス)・1|死刑執行です!| |とどめ(ボス)・2|苦しまないように、トドメを!| |勝利(通常)・1|この犠牲は大きい…| |勝利(通常)・2|楽勝とは言い難い…| |勝利(通常)・3|ふぅ…終わりましたか| |勝利(通常)・4|手際よくいきました| |勝利(通常)・5|お見事です!| |勝利(ボス)・1|なんとか仇を取れました…| |勝利(ボス)・2|満身創痍ですよ…| |勝利(ボス)・3|なんという長丁場| |勝利(ボス)・4|意外と早く片付きました| |勝利(ボス)・5|決めましたね、お見事です!| |勝利(ボス)・6|勝利を実感してきましたよ| |勝利(ボス)・7|これで一息つけます。…ふぅ| |敗北|仇も取れず、情けない…| |掛け合い・1|ありがたい!| |掛け合い・2|お見事!| |掛け合い・3|固いですね| |掛け合い・4|やりますね| |掛け合い・5|我が怒り、炎となって敵を討たん!| |掛け合い・6|命を拾いました| |掛け合い・7|ふぅ、助かりました| |掛け合い・8|感謝します| |掛け合い・9|残ったのは、私一人ですか…| |掛け合い・10|防ぎきれないのか!?| |掛け合い・11|なんて手練れだ…!| |掛け合い・12|おのれ…!| |掛け合い・13|なんという重い攻撃…| |スキル・1|紅蓮の炎に焼かれよ!| |スキル・2|我が炎でその身を焦がすがいい!| |覚醒スキル・1|その首、貰い受ける| |覚醒スキル・2|あなたは極刑に値する| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|はっははは…| |強化画面タッチ・2|あの…| |強化画面タッチ・3|はぁ| |アジト自由台詞・1|立派なアジトですね これなら旅の拠点として十分な支援を得られます| |アジト自由台詞・2|王都の人たちは、表情が明るいですね 良い王様なのでしょう| |アジト自由台詞・3|あなたはヴィータですが、我々を差別的に見ない… 良い召喚者に恵まれました| |アジト自由台詞・4|暇な時間があれば、愛用の剣を手入れします 先祖代々からの業物です| |アジト自由台詞・5|ヴィータにも結構、悪人っているんですよね 簡単に信用できません| |アジト自由台詞・6|そういえば最近、罪人の処刑がありませんね 本業が暇で助かります…| |アジト自由台詞・7|追放メギドの中には、ヴィータとしての善悪が怪しい者がいますね| |アジト自由台詞・8(ボイス有)|むっ…| |アジト自由台詞・9(ボイス有)|なにか?| |アジト自由台詞・10(ボイス有)|フフ…| |アジト自由台詞・11(ボイス有)|この温もり…あなたは善良な方だ 悪しきヴィータをたくさん見てきた私にはわかるのです| |アジト自由台詞・12(ボイス有)|処刑人である私にこうして親しげに触れてくるのは、家族以外ではあなたくらいですよ| |アジト贈り物|贈り物は、しかるべきとき しかるべき者に渡すもの… 今がそのときに思えます| |アジトプレゼント|あなたにプレゼントが届けられています フフフ…誰からでしょうね| |アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようです| |アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生しています 急ぎましょう| |探索・準備中|フフフ… 今回は私が隊長です| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)| |クエスト開始(追加)・イベント|手際よく仕事を終わらせるのも大事なことですよ| |敵と遭遇(追加)・メイン|今は、手加減できる気分ではありませんよ?| |敵と遭遇(追加)・イベント|速やかに終わらせてあげましょう| |ボスに挑戦(追加)・メイン|その命… 処刑人の私が刈り取ります!| |ボスに挑戦(追加)・イベント|処刑人の名に恥じないよう、確実に仕留めます!| |クエスト中の会話(追加)・メイン|悪は断罪しなければならない この真理が覆ることはありません| |クエスト中の会話(追加)・メイン|ここで失敗することは、処刑人としての誇りが許しません| |クエスト中の会話(追加)・イベント|稀に悪とは思えない受刑者がいます そのような者が一番厄介なのです…| |クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話・3)| |掛け合い(追加)・協力|お任せください あなたへの協力は惜しみませんよ| |掛け合い(追加)・勢い|承知しました それでは刑を執行しましょう| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] -''特性'' 敵の防御力を無視します。MEやオーブに依らず常時発動するため、防御力の高い相手に対して有効です。 専用霊宝装備時はダメージ軽減に変化します。蘇生役として心強い特性ですが、味方が減るほどダメージ軽減率は下がるため油断は禁物です。 ゲージが多いからと撃ち渋らず、戦線が崩れる前に奥義を使っていきましょう。 -''火属性攻撃と蘇生'' 奥義は全体火攻撃と蘇生を行えるため、とどめに奥義を打つことができれば確実に金冠クリアをとることができます。 戦闘の序盤は防御無視ダメージと地形ダメージで堅実にダメージを重ね、覚醒ゲージが貯まる終盤は覚醒スキルで大ダメージor奥義で全体ダメージ+蘇生と、形勢に応じて強力な選択を行えます。 -''専用霊宝で変わる性能'' 素のままなら火属性アタッカーといった性能ですが、専用霊宝装備時は覚醒ゲージが5に短縮され、狂炎戦術と相性の良い耐久寄りの性能に変化します。 防御力無視の特性を活かし高倍率の覚醒スキルで攻める戦術と、ダメージ軽減と復活で戦線を維持しながら敵を焼く二つの戦術を使い分けましょう。 **注意点 [#ba12469d] 相手の防御力を無視できるとはいえ攻撃力はそれほど高くありません。 メイン火力として使う場合は覚醒ゲージを素早く貯めるかバフによる攻撃力の補強が必要となります。 炎上は他より高いダメージを与えられる地形ですが、相手防御力による減衰がなく純粋に攻撃力だけで計算されます。 そのため攻撃力が控えめのフェニックスは、他の炎上持ちメギドに比べて地形ダメージはやや損になります。 他にも炎上持ちのメギドを同時起用している場合はそちらで上書きして問題ありません。 狂炎戦術の場合、フェニックス単独では単体地形しか付与できません。 敵が複数の場合は列以上の地形を付与する[[アイム]]や[[タムス]]、[[フィロタヌス]]を編成に組み込みましょう。 メインウエポンである覚醒スキルが火ダメージではないので狂炎と噛み合わず、特性の変化で倍率を活かしづらくなるため、相対的に使いにくくなるのも悩ましいところです。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[グラシャラボラス]]'' 奥義やMEによる蘇生は、奥義を撃つとピリオドの向こうへ行ってしまうグラシャラボラスとコンボが可能です。 ただしそのままでは連打は難しいため、覚醒補助やデスギフト・レイズギフトなどと合わせたいところ。 -''突風地形を付与できるメギド'' スキルと奥義が火属性を持つため、列以上の突風地形を付与できる[[ストラス]]や[[ジズ]]、[[マルチネ]]との相性も良いでしょう。 特にフェニックスはスキルで単体炎上地形を付与するため、地形を上書きせずに威力を増加させられるのは大きいです。 -''[[プロメテウス]]'' プロメテウスMEでゲージ短縮とダメージの底上げが可能な上、ライブ効果によりスキル・奥義使用時にゲージが溜まるようになります。 さらに専用霊宝装備時ならゲージ4まで短縮され、ライブ中かつ覚醒3の状態でスキル→アタックと積むことにより炎上を即時狂炎に変換という動きが可能となります。 両者とも解除されない防御効果を持つため耐久面もかなりのものです。 -''範囲攻撃持ちバースト・ファイター'' フェニックスMEによる即死はPvEでは通用する場面が少ないですが、PvPであればスキルで範囲攻撃が可能な[[ハルファス]]や[[ブネB>ブネ(バースト)]]で範囲即死を撒くのも手です。 -''炎上・狂炎関連のメギド'' 専用霊宝装備時はフェニックス単体でも地形付与から狂炎の維持まで可能ですが、分担することで負担を減らせます。 中でも[[タムス]]・[[カイムB>カイム(バースト)]]のMEには「炎上・狂炎地形がある敵からのダメージを軽減」があり、フェニックスを乗せると特性との乗算により全員生存時35〜40%のダメージ軽減を得られるようになります。 特にタムスは同じ前列で攻撃を分散できる点から見ても好相性です。 #includex(戦術逆引き4,section=(filter=^炎上$),titlestr=off,firsthead=off) #includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),titlestr=off,firsthead=off) ***相性の良いオーブ [#y4029282] 防御無視を特性で持つため、[[攻撃力上昇>オーブ(バースト)#g87758ec]]の特性を持つ[[ミドガルズオルム>オーブ(バースト)#ff943e6e]](SR)や[[種族特効>オーブ(バースト)#h47c7a49]]持ちのオーブで低い攻撃力を補うのも良いでしょう。 火ダメージを活かすなら、敵一列を突風にできる[[リントヴルム>オーブ(バースト)#u0ed7029]](R)や[[嵐炎龍フラカン>オーブ(バースト)#hec88e3c]](SSR)がおすすめです。 [[ミステリートーチ>オーブ(バースト)#ca699226]](R)なら1ターン早く突風を付与できますが、単体の地形効果はスキルを使うと上書きしてしまいます。 専用霊宝装備時は[[ダメージ軽減>オーブ(バースト)#x817d0d4]]を重ねると乗算で計算され、かなりの頑丈さを発揮します。 強化解除の影響を受けず、Nオーブでも最大33%、SSRオーブなら最大41%軽減となりますが、生存味方数が減るほど軽減量が下がるので奥義の複数蘇生は欲張りすぎないようにしましょう。 [[神域の渡り鳥>オーブ(バースト)#b04497f2]](SSR)があるならオーブで前列に列突風、スキルで後列に炎上をそれぞれ付与し、奥義で前列に大ダメージを与えつつ後列に狂炎変換という芸当も可能になります。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] //霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります #include(霊宝作成の注意点,notitle) -''攻撃力・火ダメージ上昇系'' 攻撃力補正がつき火ダメージも上昇する魔毒の封瓶は是非装備させたいところです。 これ一つで攻撃力が50プラスとなりレベル70ならば1000台に到達します。 4つ装備できれば通常のアタッカー水準に近づきますが、大匣のため重複して引き当てるかエニグマによる拡張が必須となります。 中匣のスピネルホーンも攻撃力を補正する効果があり、比較的作成もしやすいのでおすすめです。 金霊宝を視野にいれるならばやはりグレイシアボトルを含めつつ系譜【烈火】の発動を目指したいところです。 -''覚醒補助系'' 低確率でチャージが追加されるオンブラポンチョや低確率で覚醒が+1されるシアンフードなどで覚醒を補助するのも選択肢の一つです。 どちらもHP補正値を持ち、強化すれば系譜【烈火】を発動できるのもポイント。 -''耐久力上昇系'' 狂炎による耐久戦術の場合、攻撃力を伸ばす必要性は薄いため耐久を補強してやるのがいいでしょう。 防御力上昇のメタリックネイルやHP上昇のスプリングフードなどが作りやすくおすすめです。 #shadowheader(3,その他の霊宝); -専用霊宝:<剛>黒曜の処刑剣 特性・奥義が変化し、覚醒ゲージ-1。 ◆特性:生存している味方が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大25%)。 ◆奥義:炎上地形を狂炎にする効果が追加。 --解説 特性の貫通部分がダメージ軽減となり、アタッカー役ではなく耐久面の向上によるサポーター役に変化。 覚醒ゲージも短くなり奥義に狂炎が追加された為、狂炎編成での狂炎発動・狂炎の火種・蘇生役として活用できるようになった。 -作成条件 ミッション【フェニックス (バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。 ***対応メギドクエスト[#quest] |月|火|水|木|金|土|h ||マルファス|ロノウェ|ザガン|セーレ|グシオン| //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/フェニックス,reply)