&ref(./event20201211.png,nolink);

#contents

*イベント概要 [#nad83028]

イベントを進めることで、メギド「[[デカラビア(バースト)]]」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

#region(イベント限定アイテム)
-凍結のフォトン
凍える土地に現れるフォトン&br;多く集まると身動きが取れなくなる&br;メギドに一時的な効果を付与する

-マキニスパーツ
壊れた機械の破片&br;見る人によっては宝の山にもなる&br;報酬と交換できる
#endregion

**開催期間 [#pbc3d1b2]

[復刻] 2022年6月13日(月)15:00 ~ 2022年6月24日(金)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

#region(過去開催分)
2020年12月11日(金)15:00 ~ 2020年12月26日(土)14:59
#endregion

*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]

**イベントの進め方 [#t67a09fe]

+イベントステージ(1~5・EA~EC・EX)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後のEX-3で推奨Lv???です(デカラビア(バースト)が仲間になる5-3は推奨Lv39)。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、マキニスパーツを集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--凍結のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「マキニスパーツ 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[[イベント効果>#h087086e]]のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日の[[メギドクエスト]]全開放が利用できると育成しやすいです。

また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利なオーブ]]、[[状態異常・強化・弱体]]などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。

**イベント効果について [#h087086e]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「凍結のフォトン」を使って、''イベント内限定の効果''を発動することができます。
※前後編イベントの場合、効果レベルを後編に引き継ぐことができます。

***今回のイベント効果 [#pe4301b8]

-攻撃力上昇(最大Lv30/120%)
-確率ダメージ無効(最大Lv30/50%)
-攻撃時感電付与(最大Lv30/50%)

***おすすめの効果 [#t17b7963]



*イベント報酬 [#u0913814]

**キャラクター [#f7e7cb96]

''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''「デカラビア(バースト)」が仲間になります。''};

-[[デカラビア(バースト)]]
--スタイル:バースト
--クラス:スナイパー
--覚醒ゲージ:4

**交換所 [#zeec91b2]

イベントステージ攻略で集まる「マキニスパーツ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「マキニスパーツ 交換所」から行えます。

//復刻時は交換所は共通のため前編にまとめた上でinclude
#includex(フルカネリ、最後の計画,section=(filter=^交換所$),titlestr=off,firsthead=off)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https://megido72material.swiki.jp/]]様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの[[贈り物リスト:https://megido72-portal.com/entry/gift_list]]へのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
#endregion

***過去開催分 [#b8c9165a]

#region(初回開催時の交換報酬)

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|ベスティア|1個|3200個|◎|オーブ情報は後述|
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|討伐クエストで使える攻略チケット&br;※希少品ではあるが金冠済みクエストにしか使えず交換レートも高い|
|[合]春分のピグメント|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#b6ef2432]]|
|[合]真心のブローチ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%EF%BC%89#hb797fa6]]|
|[合]幸運の花束|5個|200個|-|ホワイトクロース×1、モーリュの花×2、妖精の花×2&br;[合]赤火の織物(魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔除けの彫像×1、[B]猛虫の羽根×1)×1|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大蛇の尻尾|5個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠)|
|[B]猛虫の触角|4個|300個|○|ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26・54(銅枠)|
|[B]キマイラの角|4個|300個|○|ステージ3のボスドロップ(銀枠)|
|[B]暗黒の腕|4個|300個|◎|ステージ8のボスドロップ(銀枠)|
|[B]豪魔の尻尾|5個|400個|○|ステージ19のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大魔神の瞳|3個|400個|○|ステージ5のボスドロップ(金枠)|
|[B]零度の脚|3個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)/28(銅枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)/36(銅枠)|
|[B]大蛇神の核|3個|500個|○|ステージ16のボスドロップ(金枠)/27(銀枠)/55(銅枠)|
|[B]戦鬼の足輪|1個|500個|◎|ステージ25のボスドロップ(金枠)|
|[合]白夜のピグメント|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#b6ef2432]](''贋金虫の抜け殻×1''を含む)|
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#ueb8b03e]]([B]デーモンの角×1、[B]豪魔の尻尾×1を含む)|
|[合]篭絡の秘像|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#rc50755c]](''異界の香木''×1、[B]スモッグの爪×1、[B]デーモンの尻尾×1を含む)|
|[合]黒の祈り|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#d7a24462]]([B]灼熱の脚×1を含む)|
|[合]密謀のグローブ|1個|600個|-|デカラビア(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可&br;※5-3クリアでショップに追加|
|[合]フィールハット|1個|800個|-|同上|
|[合]激辛灼熱鍋|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#da4026e1]](''業火竜の卵×1''、''ブラックバウム×1''を含む)|
|[合]秘蔵の古樽|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#s7fc9e1a]](''異界の香木×2''、''黄金豆×2''を含む)|
}}}
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5||
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5||
|【バトル】デカラビア(バースト)の奥義を3回使ってみよう|インセクトの触覚×2||
|【バトル】デカラビア(バースト)の覚醒スキルを3回使ってみよう|聖騎士の福音×1||
||||
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(#EEEEEE):報酬|BGCOLOR(#EEEEEE):備考|
|【クエスト】EA-4をコンプリートしよう|魂狩りの爪×2||
|【クエスト】EB-4をコンプリートしよう|零度の爪×2||
|【クエスト】EC-4をコンプリートしよう|攻略チケット・EV×2||
|【クエスト】EX-3をコンプリートしよう|攻略チケット・討伐×1||
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)を累計5体撃破しよう|古い魔導書×10||
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)を累計10体撃破しよう|幻の魔導書×5||
|【バトル】魔機デカラビアを累計5体撃破しよう|攻略チケット×10||
|【バトル】魔機デカラビアを累計10体撃破しよう|攻略チケット・EV×1||
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)に攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう|古い魔導書×10||
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)に攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう|幻の魔導書×5||
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう|魔虫の脚×1||
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう|古代魔人の瞳×1||
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう|攻略チケット・討伐×1||
|【クエスト】EA-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケット・EV×1||
|【クエスト】EB-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケット・EV×1||
|【クエスト】EC-4をカウンターだけでクリアしよう|攻略チケット・EV×1||
||||
}}}
※イベント名部分の記述は省略
-奥義・覚醒スキルはイベント外でもカウントされる

*イベントステージ [#i46217bf]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1|王都周辺域|20|強化回数×2|40|
|2|辺境の荒野|25|強化回数×2.5|50|
|3|忘れられし遺跡|30|強化回数×3|60|
|4|ボルケリオンロード|35|強化回数×3.5|70|
|5|ゲハイムニス秘層|40|強化回数×4|80|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|60|強化回数×6|120|
|EB|伝説の生まれし土地|65|強化回数×6.5|130|
|EC|破滅ノ水郷|70|強化回数×7|140|
|EX|降魔祭に賑わう広場|80|強化回数×8|160|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]

''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|王都周辺域||||||結晶石|バックラー、ネクタルの実、モーリュの花|
|2|辺境の荒野||||||火口鉄|無銘の剣、太古の埴輪、魔獣の骨|
|3|忘れられし遺跡||||||ヴァイガルドの焔|ハンターナイフ、魔力の濁り水、マジックオイル|
|4|ボルケリオンロード||||||ヴァイガルドの焔|火口鉄、妖精の花、マジカルトリュフ|
|5|ゲハイムニス秘層||||||オーパーツ|禁断の呪具、ハルマニアギア、時空の歯車|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|?|||死骸蝉の抜け殻|||無銘の剣、ブロンズハンマー、黄金の羽根、ブラックボーン|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|覇王のエンブリオ幼|||死骸蝉の抜け殻|||無銘の剣、ブロンズハンマー、黄金の羽根、ブラックボーン|
|EB|伝説の生まれし土地|冥王のエンブリオ幼|||鎮魂の白百合|スモッグの羽根|スモッグの爪|ミレニアム銀、神木の竿、ビーズ草、ネクタルの実|
|EC|破滅ノ水郷|魔王のエンブリオ幼|||七光のサンゴ|||黄金郷の輝石、プラチナムスター、水棲キノコ、深海牡蛎|
|EX|降魔祭に賑わう広場||||知能が芽生えた石||バックラー、ハンターナイフ|業の塵、不浄の灰|
}}}

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。



***その他のドロップ [#w834293c]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
-EX-3:マキニスパーツ×72(グラシャラボラス)
-EX-3:マキニスパーツ×120(デカラビア)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|王都周辺域|100個|凍結のフォトン×40|4枚|
|2|辺境の荒野|100個|マキニスパーツ×100|4枚|
|3|忘れられし遺跡|100個|マキニスパーツ×150|6枚|
|4|ボルケリオンロード|100個|マキニスパーツ×200|6枚|
|5|ゲハイムニス秘層|100個|デカラビア(バースト)加入|6枚|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EB|伝説の生まれし土地|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EC|破滅ノ水郷|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EX|降魔祭に賑わう広場|100個|ベスティア(オーブ)|10枚|
}}}

*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]

//前編から引き継ぎのため、前編データをincludexで取り込み

#includex(フルカネリ、最後の計画,section=(filter=^イベント入手のオーブ$),titlestr=off,firsthead=off)

*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]

-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。

**テンプレート [#q8e14e19]

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]、有効な妨害手段についての編集ガイドラインは[[こちら>編集ガイドライン(攻略ページ用)#rdf49826]]です。

#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
#endregion

#region(テンプレート)
 **○-○「敵名」
 
 -概要
 --情報募集中
 -攻撃する際のポイント
 --情報募集中
 -防御・回復する際のポイント
 --情報募集中
 -その他
 --情報募集中
 
 #shadowheader(3,有効な妨害手段);
 
 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
 
 -敵種A:
 -敵種B:
 -敵種C:
 -備考:
 
 //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
 //耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
 #includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
#endregion
**EC-4「魔機デカラビア&実験機体2型」 [#zfdbf1e4]

-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中

#shadowheader(3,有効な妨害手段);

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。

-魔機デカラビア:
-実験機体2型:
-備考:

//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter=^EC-4$),titlestr=off,firsthead=off)

**EX-1「ルッキオラMk-II&実践攻撃機体α/β&実践防衛機体α/β」 [#z623c774]

-概要
--ルッキオラMk-IIを司令塔とした小型マキーネ合計5体(スナイパー3体、トルーパー2体)
攻撃・防御・妨害・蘇生と揃えているが回復は無く、蘇生奥義持ちの司令塔を倒せば特性により他はすべて崩壊する。
-攻撃する際のポイント
--敵スナイパー3体は火力こそ低いが全体めまい&束縛、強化解除、列暗闇とさまざまな妨害を飛ばしてくる。
また、スキルによるダメージ軽減、スキル・特性による防御力アップが全体にかかるので強化解除があるとダメージが安定する。
感電は無いのでスキル主軸だと戦いやすい。かばうも無い。
めまい耐性を持たせたトルーパーにアタック処理を兼ねて攻撃を任せるのもいい。
-防御・回復する際のポイント
--ターゲットは無いが敵トルーパー2体の火力が高く、奥義で倍率高めの列攻撃が来るので後列には結構なタフネスが求められる。
耐久するなら束縛や強化解除の影響を受けない効果に頼るとやや楽。
-その他
--情報募集中

#shadowheader(3,有効な妨害手段);

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。

-ルッキオラMk-II:
-実践攻撃機体α:
-実践攻撃機体β:
-実践防衛機体α:
-実践防衛機体β:
-備考:

//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter=^EX-1$),titlestr=off,firsthead=off)

**EX-2「魔機デカラビア&デカラビア」 [#r70ab93b]

-概要
--ヴィータ体と(改造)メギド体のデカラビア。
魔機デカラビアはデカラビアの扱う状態異常(毒と凍結)に対する特効技を持つ。
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--ターゲットなし、単体と列攻撃のみのためワントップが有効。
毒にさえ対処すればケイブループで完封も可能。
-その他
--デカラビアの特性はMEなどと同様で
「成功率100%の凍結効果が69%で発生する」仕様と思われる。

#shadowheader(3,有効な妨害手段);

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。

-魔機デカラビア:
-デカラビア:
-備考:

//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter=^EX-2$),titlestr=off,firsthead=off)

**EX-3「デカラビア&グラシャラボラス&タムス」 [#z6d7e270]

-概要
--新AIが導入されている。
-攻撃する際のポイント
--デカラビアの奥義による自動蘇生とレイズギフトに注意。
&color(red){束縛・完殺ともに耐性はかなり高め};(束縛耐性70%前後、完殺も同程度?)なので強化解除をはさんで対処したい。
--画面端で回復量が見切れているが、連結武器中のタムスは''毎ターン約3万回復する''のでかなりしぶとい。
さらに覚醒スキルで1回バリアを付けるため単発大火力は防がれやすい。
-防御・回復する際のポイント
--状態異常等は列毒、レイズギフトによる凍結、炎上(単体、全体、狂炎)と種類は少ない。強化解除も無い。
また、自動蘇生を解除すればレイズギフトは発動させずに済む。
--全体炎上(2ターン継続3000台)を張り続けられるとすぐ焼け死ぬのでリヴァイアサンやミノソンといった味方に全体地形を展開できるメギドが居るとかなり楽になる。
-その他
--情報募集中

#shadowheader(3,有効な妨害手段);

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。

-デカラビア:
-グラシャラボラス:
-タムス:
-備考:

//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter=^EX-3$),titlestr=off,firsthead=off)

//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#gf87fe91]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/デカラビア、最後の咆哮,reply)

※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]]))
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:
 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・確率ダメージ無効Lv○・攻撃時感電付与 Lv○
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion
#endregion

**攻略情報フォーム [#f92797d4]

&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談''};の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコメント用フォーム」''へお願いいたします。

#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/デカラビア、最後の咆哮,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドラインの質問に関する注意事項>コメントガイドライン#s9e06bd7]]を事前にご確認ください。
#endregion

**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]

&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より

#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/デカラビア、最後の咆哮,10,reply)
#endregion

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