&ref(./event20201207.png,nolink); #contents *イベント概要 [#nad83028] イベントを進めることで、EXオーブ「ベローナ」を入手することができます。 またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。 #region(イベント限定アイテム) -レコードフォトン その土地に代々伝わるフォトン メギドに一時的な効果を付与する -幻想奇獣画貼 不思議な生物たちの情報が こと細かに書き込まれた手帳 報酬と交換できる #endregion **開催期間 [#pbc3d1b2] 2021年11月19日(金)15:00 ~ 2021年11月26日(金)14:59 #region(過去開催分) 2020年12月7日(月)0:00 ~ 2020年12月9日(水)23:59 #endregion ※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。 *イベント全体の攻略手順 [#fee9a255] **イベントの進め方 [#t67a09fe] +イベントステージ(1・E1~E2・EX)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。 --難易度は最後のE2-5で推奨Lv70です。 --戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。 +自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、幻想奇獣画貼を集めます。 --基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。 --レコードフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。 +ショップ内の「幻想奇獣画帖 交換所」でアイテムと交換します。 ※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。 ***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd] イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[[イベント効果>#h087086e]]のレベルを可能な範囲で上げましょう。 それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。 一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日の[[メギドクエスト]]全開放が利用できると育成しやすいです。 また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利なオーブ]]、[[状態異常・強化・弱体]]などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。 ※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。 ※エクストラステージにシナリオはありません。 **イベント効果について [#h087086e] イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「レコードフォトン」を使って、''イベント内限定の効果''を発動することができます。 ***今回のイベント効果 [#pe4301b8] -攻撃力上昇(最大Lv20/120%UP) -状態異常耐性(最大Lv20/50%UP) -弱体耐性(最大Lv20/50%UP) ***おすすめの効果 [#t17b7963] まずは攻撃力上昇を伸び率のいいLV10(90%上昇)まで上げましょう。 状態異常耐性とステータス弱体耐性はプレイスタイルや戦術に応じて。 EX-3に挑戦する場合は異常耐性も弱体耐性も高い方がいいですが、[[ユフィール]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]で対策するなら攻撃力を優先できます。 E2-5対策なら攻撃力を最優先、次いで攻撃デバフや火ダメージ耐性低下を防ぐステータス弱体耐性を上げましょう。 状態異常は使用者がいないため後回しにできます。 *イベント報酬 [#u0913814] **交換所 [#zeec91b2] イベントステージ攻略で集まる「幻想奇獣画貼」を各種アイテムと交換できます。 交換はショップ内の「幻想奇獣画貼 交換所」から行えます。 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h |ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。オーブ情報は後述| |攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで使える攻略チケット| |攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト専用の攻略チケット| |攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上| |地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不可| |ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または塔8F| |古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔20F| |魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔15F| |生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入手不可| |[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅枠)| |[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠)| |[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠)/33(銅枠)| |[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金枠)| |[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀枠)/30(銅枠)| |ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可| |[合]カエルドーナッツ|1個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#l77150af]](''贋金虫の抜け殻×1''を含む)| }}} ※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。 #region(優先度に関する補足) フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。 ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。 その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。 ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。 これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。 #endregion ※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。 #region(合成系素材の原料に関する補足) 合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https://megido72material.swiki.jp/]]様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。 素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの[[贈り物リスト:https://megido72-portal.com/entry/gift_list]]へのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。 なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。 #endregion ***過去開催分 [#ze1b0d6d] #region(初回開催時の交換報酬) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h |冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要| |ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。オーブ情報は後述| |攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで使える攻略チケット&br;※希少品ではあるが金冠済みクエストにしか使えず交換レートも高い&br;※ストーリークリアでショップに追加| |攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト専用の攻略チケット| |攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上| |地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不可| |ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または塔8F| |古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔20F| |魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔15F| |生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入手不可| |[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅枠)| |[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠)| |[B]怪人の腰布|4個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠)/33(銅枠)| |[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金枠)| |[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀枠)/30(銅枠)| |ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可| |[合]カエルドーナッツ|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#l77150af]](''贋金虫の抜け殻×1''を含む)| }}} #endregion #region(復刻1回目の交換報酬) #region(復刻開催時の交換報酬) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h |覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個で「若」に合成可能。&color(red){''初心者の交換は基本的に不要''}; ※1-3クリアでショップに追加| |冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上| |魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上| |ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。オーブ情報は後述| |攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで使える攻略チケット| |攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト専用の攻略チケット| |攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上| |地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不可| |ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または塔8F| |古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔20F| |魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔15F| |生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入手不可| |[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅枠)| |[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠)| |[B]怪人の腰布|4個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠)/33(銅枠)| |[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金枠)| |[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀枠)/30(銅枠)| |ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可| |[合]カエルドーナッツ|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72material.swiki.jp/index.php?%E6%B1%8E%E7%94%A8%E5%90%88%E6%88%90%E5%93%81%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%EF%BC%88%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81%E4%BB%A5%E5%A4%96%EF%BC%89#l77150af]](''贋金虫の抜け殻×1''を含む)| }}} #endregion //**イベント限定ミッション [#s1a99860] *イベントステージ [#i46217bf] **交換アイテムの入手数 [#ye68c905] 強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。 イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。 最深部の数値を記載。 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h |1|辺境の荒野|15|強化回数×1.5|30| |E1|灯りの増えた街|30|強化回数×3|60| |E2|足跡広がる平原|50|強化回数×5|100| |EX|銘記の森|10|強化回数×1|20| }}} **ドロップ一覧 [#g1d6a5f4] ''ドロップ情報の提供募集中です。'' コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。 ※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h |SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h |1|辺境の荒野||||||結晶石|黄金の羽根、無銘の剣、神木の竿| |E1|灯りの増えた街||||||生命の穀物|古代蜂の蜜、マジックオイル、プラチナムスター| |E2|足跡広がる平原|?|||異界の香木、七光のサンゴ|妖精の花|巨人族の金塊|モーリュの花、バックラー| |EX|銘記の森||||||ブロンズハンマー|贖罪のリンゴ、ネクタルの実| }}} ※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。 ***レアエネミーについて [#n197b253] 今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。 E2-5・ベヒモスB&ユフィールC(幻想奇獣画貼×72、記憶の欠片) ***その他のドロップ [#w834293c] ※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ E2-5:幻想奇獣画貼×144、レコードフォトン×144、記憶の欠片(ベリアルB) **初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h |||魔宝石|その他|攻略チケット|h |1|辺境の荒野|100個|ベローナ(オーブ)|10枚| |E1|灯りの増えた街|100個|ベローナ(オーブ)|15枚| |E2|足跡広がる平原|100個|ベローナ(オーブ)|20枚| |EX|銘記の森|--|毒幻獣の名誉勲章&br;冥王のエンブリオ幼×1|討伐×1枚| }}} *イベント入手のオーブ [#e75d6d0b] ※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。 #shadowheader(2,ベローナ(EX/カウンター/1ターン)); -特性(Lv1/Lv11):装備者のHPを[1000/1500]上昇させる さらに毎ターン終了時、HPが15%回復する -技(Lv1/Lv11):自身の攻撃力を1ターンの間、50%上昇させる。さらにバーサーク状態にする(攻撃力最大150%上昇 HP10%ダメージ) -ドロップ #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h |||| }}} ※ドロップなし -進化素材 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h |★2進化|カウンター★1以上|-|ミドガルズオルム★2以上|MQ-16|ベローナ★1以上|-| |~|ラッシュ★1以上|-||||| |★3進化|バースト★2以上||マグママン★2以上|MQ-19|オーク哨戒部隊長★3以上|MQ-29| |~|ベローナ★2以上||カウンター★3以上||ラッシュ★1以上|| }}} -備考 --ベレトの新しい専用オーブ。低めのHPを底上げし、自然回復でバーサークの自傷ダメージを打ち消せる。 使用時効果はCT1で50%開始のバーサーク。ベレトの長いゲージを溜める手間が省ける。 PvPで最大150%のバーサークを発動する現状唯一の手段でもある。 --★3進化には育てたいものも含めてベローナが4個必要 *難関ステージ攻略メモ [#b9e11673] -耐性一覧表の見方・編集に関して --無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。 ---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。 --有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。 **テンプレート [#q8e14e19] どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。 また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧]]、有効な妨害手段についての編集ガイドラインは[[こちら>編集ガイドライン(攻略ページ用)#rdf49826]]です。 #region(攻略メモ作成に関する補足) -あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。 --ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、 もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。 -EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。 この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。 -テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。 特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。 --ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。 #endregion #region(テンプレート) **○-○「敵名」 -概要 --情報募集中 -攻撃する際のポイント --情報募集中 -防御・回復する際のポイント --情報募集中 -その他 --情報募集中 #shadowheader(3,有効な妨害手段); 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -敵種A: -敵種B: -敵種C: -備考: //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意 //耐性一覧表は[[ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み #includex(ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off) #endregion **E2-5「ベリアル&バティン&フィロタヌス」 [#cdff6bba] -概要 --火ダメージ、炎上・狂炎などを使ってくる3人組。 またベリアルがメイジマーマン、バティンがロクサーン、フィロタヌスがボーパルバニーを使ってくる。 -攻撃する際のポイント --最初からゲージ2のベリアル・フィロタヌスが危険なため、速めに処理したい。 ---イベント効果を上げた上で、火力の高いトルーパーなど単体アタッカーで素早く片付けていきたい。 ---先日実装された専用霊宝ブネなど、大火力の範囲攻撃で一気に削ることも可能 -防御・回復する際のポイント --ブニ・ザガンでかばう 高倍率の攻撃が少ないため、ダメージブロック盾のブニ・ザガンが活躍する。 ただしバティン・フィロタヌスは素の速度では上回っているため、MEやオーブ・霊宝等で先行できるようにすると安定しやすい。 --オリアスCの氷結が活躍する ベリアルの奥義をブニ等で受けられるようになる上、ロクサーンなどもごく低ダメージに抑えられる。 --回数バリアの利用 強力なバティン奥義だが、単体1回攻撃のため回数バリアで防げる。 ただし、スキルに強化解除が付いていることもあり、かばえていなかったりバリアが剥がされた状態で被弾しないようには注意。 -その他 --敵からのターゲットはないものの、ヴィータ体AIのためクラス優先>低HP優先で狙ってくる。 なかでもベリアルのスキルによる炎上は(かばっても)狙われた味方の足元に発生してしまう。 中期戦以上になる場合は、なにかしら回復手段を用意しておくと安全。 --フィロタヌスが2ターン目からボーパルバニーを使ってくるため、敵の覚醒スキル・奥義タイミングには気を付けたい。 #shadowheader(3,有効な妨害手段); 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -ベリアル: -バティン: -フィロタヌス: -備考: //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意 //耐性一覧表は[[ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み #includex(ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧,section=(filter=^E2-5$),titlestr=off,firsthead=off) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#gf87fe91] **クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe] #include(クリア編成報告の案内文,notitle) #region(クリア編成報告用フォームを開く) #partycomment(コメント/編成報告/ソロモン王と幻獣図鑑,reply) ※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。 ''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]])) #region(クリア編成報告用テンプレート) クリア報告:&now; ■ステージ: ■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・状態異常耐性Lv○・弱体耐性Lv○ ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート ※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。 ※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。 #endregion #endregion **攻略情報フォーム [#f92797d4] &color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談''};の際にご利用ください。 各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。 ※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコメント用フォーム」''へお願いいたします。 #region(攻略情報フォームを開く) #infocomment(コメント(攻略)/ソロモン王と幻獣図鑑,15,reply) ※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドラインの質問に関する注意事項>コメントガイドライン#s9e06bd7]]を事前にご確認ください。 #endregion **その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d] &color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。 ※2019/7/25より #region(その他のコメント用フォームを開く) #pcomment(コメント(その他)/ソロモン王と幻獣図鑑,10,reply) #endregion