※''リジェネレイト体セーレ(ラッシュ)''のページです。通常版は[[セーレ(カウンター)>セーレ]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「ドカーンと一発ってのもいいけどさ'''
'''   コツコツやるのも冒険だと思うんだよね!」'''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./SeereR3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./SeereR3-win-min.PNG,29%);|&ref(./SeereR3-azito-min.PNG,34%);|
}}}

#region(イラスト(星4))
&ref(./SeereR4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./SeereR6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./SeereR6-win-min.PNG,29%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./SeereR6-azito-min.PNG,34%);
#endregion

#region(衣装:雨上がりの冒険)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/06/12~2020/7/19)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./seereR_rain.jpg,55%);|&ref(./seereR_win_rain.jpeg,20%);|&ref(./seereR_ajito_rain.jpg,30%);|
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖70|ラッシュ|ファイター|4|男性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[小さな君に、伝えたいこと]]|
}}}

//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意書き行はコメントアウトごと削除
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|643|87|63|39|
|星3|2212|305|224|143|
|星6|7922|884|646|413|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8132|909|671|413|
|2|77|8302|927|689|413|
|3|79|8432|943|705|413|
|4|80|8522|954|716|413|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

***専用霊宝なし [#t5e0fae2]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|準備は万全!|自身封印中、ターン終了時、味方単体の状態異常を治癒する|
}}}

***&color(navy){専用霊宝「<剛>冒険者の鶴嘴」装備時}; [#a36b5318]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|準備は万全!|自身封印中、自身の1行動で溜めた覚醒ゲージを両隣にも加算する(1ターン中に2回発動可能)|
}}}

**スキル [#w15fd433]

***専用霊宝なし [#i846bec6]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|バーストエッジ|-|敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ|
|スキル+|バーストエッジ+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

***&color(navy){専用霊宝「<剛>冒険者の鶴嘴」装備時}; [#ief49e77]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|スキル|バーストエッジ|-|敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する|
|スキル+|バーストエッジ+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する|
}}}

-スキル強化
--効能:なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|とびきりドリンク|-|味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する&br;【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×10の固定追加ダメージ】|
|覚醒スキル+|とびきりドリンク+|-|味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×10の固定追加ダメージを付与する&br;【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×15の固定追加ダメージ】|
}}}

-スキル強化
--効能:効果ターン数が3ターンに延長、回復量と固定追加ダメージの値が1.5倍
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:なし

**奥義 [#j3f7d972]

***専用霊宝なし [#bf8d9855]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ひらめきロケット|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を60%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする|
|奥義+|ひらめきロケット+|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、防御力上昇値が2%アップ。
-アタック強化
--効能:防御力の上昇量が1.5倍になり、効果ターン数が4ターンに延長される(封印は延長されない)
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:なし

***&color(navy){専用霊宝「<剛>冒険者の鶴嘴」装備時}; [#kaff65d0]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|奥義|ひらめきロケット|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を60%上昇させ、自身を封印状態にする|
|奥義+|ひらめきロケット+|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させ、自身を封印状態にする|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、防御力上昇値が2%アップ。
-アタック強化
--効能:防御力の上昇量が1.5倍になり、効果ターン数が4ターンに延長される(封印は延長されない)
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:なし

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「冒険にレッツゴー!」''
【HP上昇】【連続ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|
|効果|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|
|効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|列攻撃のダメージが20%上昇する|封印中、受けるダメージが20%軽減する|列攻撃のダメージが20%上昇する|連続攻撃のダメージが15%上昇する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

奥義封印から追加ダメージ!連打で押し込む冒険ボーイ!
**プロフィール [#p687a501]
より良いお兄ちゃんになるべく新たな冒険に足を踏み出したセーレは、ジズと接する中で兄として、そして年上の立場として頼られるために必要なことを学んだ。
その中でも最大の収穫は、人が「生まれてきてくれた」ただそれだけで素晴らしいことなのだと気付けたこと。
そしてその気付きはセーレにさらなる成長を促すには十分な大発見だったのだ。


**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全6話
--所持している場合は先にセーレ(カウンター)、ベリト(バースト)の両者のキャラストを読む事をお勧めします。


#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--今まで冒険して来たあらゆる体験を回想する中で、ダディオに「見た事も聞いた事も無いような未知の世界での冒険」への望みを語るセーレ。そんな彼に、ダディオは「空の果て」を目指した時の事を語り始めた。一度は断念し、膨大な準備と時間が掛かる事を知って尚、空の果てへの研究記録を書き残してまた諦めずに挑戦しようとする父の心意気を見て、セーレはダディオの技術力にメギドの力や知恵を合わせる事で到達出来ないか、と思い立つのだった…
--目指すは空の果て!学者系メギド達と共に出掛ける冒険でセーレが見つけた「発見」とは…?

-他登場キャラクター
--マルファス、フォラス、ネルガル、アスタロト、プルソン、
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[セーレ(カウンター)>セーレ]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|〃|
|奥義・2|身体は小さくても、嵐の力は強大だ!|
|奥義・3|このピンチ、切り抜けてこその冒険でしょ!|
|スキル・1|冒険に嵐は付き物さ!|
|スキル・2|こんなことだってしちゃうね!|
|覚醒スキル・1|この薬が効く筈だよ!|
|覚醒スキル・2|こんなこともあろうかと!|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|(通常版1と同様) |
|強化画面タッチ・2|(通常版2と同様) |
|強化画面タッチ・3|お?|
|アジト自由台詞・1|飛行機って知ってる?前にベリトさんとレースしたことがあるんだよ!|
|アジト自由台詞・2|調子はどう?ボクはね、へへへ…! 絶好調!|
|アジト自由台詞・3|ボクはジズのお兄ちゃんでもあるからね!なにかあったら言ってよ!|
|アジト自由台詞・4|今は父さんがなかなか冒険に出られなくて… 寂しいときもあるよね|
|アジト自由台詞・5|最近、料理の練習してるよ マーレにはおいしいものをたくさんたべてほしいんだ|
|アジト自由台詞・6|世界って広いよね 新しい場所に行くたびに発見があるんだ!|
|アジト自由台詞・7|この靴、いいでしょ〜!父さんが作ってくれたんだ ちょっとだけ飛べるの!|
|アジト自由台詞・8|父さんに作ってもらった機械、なにかの作戦に使えたりしないかな…?|
|アジト自由台詞・9|ソロモンさんも一緒に冒険しようよ!目的地はどこがいいかな?|
|アジト自由台詞・10|マーレが大きくなったら一緒に冒険するんだ!絶対楽しいよね!|
|アジト贈り物|贈り物あるみたいだよ!余ったらボクにくれる?妹にあげるんだ!|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ!お宝だったらボクにも見せてね!|
|アジト星間の禁域|星間の禁域… もっとあそこを冒険してみたいんだけどなぁ|
|探索・準備中|へへへ、ボクが隊長ねっ!大冒険の始まりだぁ〜!|
}}}
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話・1)|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-封印とは
奥義が使えなくなる''特殊状態''です。
状態異常ではないので、セーレの特性などで治療する事はできません。
より細かい説明は[[こちら>特殊状態#seal]]


**主な活用法 [#w41336c0]
-''封印編成のサポーター''
封印中だと強化される覚醒スキルによってパーティを支援するサポーターです。
特に固定追加ダメージの数値が高く、[[アマゼロト]]編成の支援に向いています。

-''普通の編成で使うなら''
通常編成で使う場合、奥義の高い防御バフが目玉です。
この時、封印されるのを防ぐためにセーレ以外にラッシュを入れない方が戦いやすくなります。
専用霊宝装備時は奥義による封印効果はセーレ自身にしか及ばなくなるため、
他のラッシュメギドの奥義を阻害することはなくなります。


**注意点 [#ba12469d]
-''ゲージ4が重い''
奥義→覚醒スキルと動くには覚醒が8も必要です。
[[アマゼロト]]がいるなら封印はそちらに任せ、覚醒スキルに専念したいです。
なお現在は専用霊宝により覚醒ゲージ短縮等の補助が入っております。

-''素早さが低く、アマゼロト編成等では調整が必要''
サポーターとしては素早さが低く、通常時では固定ダメージでサポートしたい[[ベヒモス]]を抜けず、
逆に素早くし過ぎてしまうと[[アマゼロト]]を追い越し、アマゼロト奥義直後に行動できないという問題があります。
素早さの調整を検討している場合、こちらも専用霊宝を装備すればある程度解決されます。

-''ゲームバランス的に防御力が不遇''
奥義の防御バフ量は高いですが、ストーリーが進むと敵の攻撃力・攻撃倍率がインフレするため防御力が高くてもダメージが減らなくなってきます。
-''防御力だけで耐えるのは相手を選ぶ''
奥義の防御バフ量は高いですが、ストーリーが進むと攻撃力・攻撃倍率が高い敵が多くなり、防御力だけで耐えられる場面が限られてきます。
[[ガープ]]の[[ベインチェイサー>オーブ(カウンター)#v6c64b54]]のような防御力依存攻撃を強化する場合も、カウンターなら誰でも持てて覚醒を溜める必要もない[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]]で十分なことが多いです。

-''両隣は列を合わせる必要がある''
専用霊宝を装備することで封印時は覚醒補助役として動けますが、恩恵を与えられるのは[[同じ列にいるメギドにのみです。>Tips・小技#e76ce50f]]
覚醒補助役としての働きを期待するなら、極力両隣にはファイターかトルーパーを配置しましょう。


**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アマゼロト]]''
封印編成の第一人者です。
この編成では連撃アタッカーも多くなるため、セーレの覚醒スキルがより活かせます。

-''[[ベヒモス]]''
奥義を封印する事で獣にシフトしたまま殴り続けられます。
シフト中のアタック回数も6回と非常に多く、固定追加ダメージとの相性も抜群です。
ただし専用霊宝を装備した場合はセーレの奥義では封印できなくなるので注意しましょう。

-''[[ウァプラ]]''・''[[スコルベノトR>スコルベノト(ラッシュ)]]''
奥義で全体にチャージフォトンを追加できる面子です。
セーレが専用霊宝装備かつ封印中なら、奥義でチャージを配ることで、特性と合わせてセーレの両隣にいるメギドの覚醒ゲージを+4することができます。
2人とも4ゲージなので、セーレの隣に置けば、封印中はアタックフォトン一つで毎ターン奥義を発動することも可能です。
ウァプラ奥義は防御力を上昇させます。一方スコルベノトは奥義以外でもサポートできるため、必要な能力に合わせて選びましょう。


***相性の良いオーブ [#y4029282]
役割通りサポート系オーブを持たせましょう。

-''[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]''
高い素早さ上昇特性と、回数バリア+攻撃力バフを持つ強力なオーブです。
[[イベント>さらば哀しき獣たち]]が常設化されたためいつでも入手可能になりました。

-''[[いたちブラスター>オーブ(ラッシュ)#beaf141e]]''、''[[アサルトボックス>オーブ(ラッシュ)#ff98910b]]''、''[[ソレント>オーブ(ラッシュ)#y0bf94d6]]''
任意の味方にアタックフォトンを追加するオーブです(ソレントはアタック強化も可)
やや低めの素早さを活かして、ドリヴンするフォトンを節約しつつアタッカーにアタックフォトンを供給する、
状態異常攻撃を受けた直後に治療できるようセーレ自身の奥義の発動タイミングを遅らせるといった柔軟な動きが可能になります。
上記三種のオーブはフォトン追加数とCTが少しずつ異なるので、目的と相手に応じてどれを採用するか選びましょう。

-''[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]]''、''[[ジャズィー>オーブ(ラッシュ)#ofbbb5bc]]''
自身にフォトンを2個追加するSSRオーブです(チャージ+ヨハネスならアタック、ジャズィーならスキル)
専用霊宝装備かつ封印中であれば、フォトン1個で自身&両隣の覚醒を2+1ゲージ上昇できます。
ジャズィーは覚醒スキルも狙えるので、状況に応じて使い分けられるとなお良いでしょう。

***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります
#include(霊宝作成の注意点,notitle)


-''アマゼロト>セーレR>ベヒモスとなる素早さ調整''
専用霊宝装備後のセーレRは標準でアマゼロト>セーレR>ベヒモスとなる素早さになっておりますが、
アマゼロト奥義により素早さの変化が入った場合、その前後関係は複雑となります。

#region(詳細解説)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギド|基本素早さ|アマゼロト奥義Lv3|アマゼロト奥義Lv4|h
|アマゼロト&br;(漆黒のロゴス)|561|742|752|
|アマゼロト|527|706|716|
|''セーレR&br;(専用霊宝&素早さ+24)''|546|694|703|
|セーレR&br;(専用霊宝)|516|656|664|
|ベヒモス&br;(エベーヌフェイス)|523|693|703|
|ベヒモス|499|668|678|
}}}
表の通り、アマゼロト奥義後の素早さではベヒモスを追い抜く事が出来ない為、
霊宝で素早さ基礎値を上げる必要があります。
目安として素早さ+24であれば[[ジズR>ジズ(ラッシュ)]]との兼ね合いでエベーヌフェイスを持たせたベヒモスを追い抜く事が出来ますが、
アマゼロト奥義Lv4では素早さが同値となり、よりセーレRの素早さの調整が必要になりますので奥義レベルを考慮した調整を行いましょう。
また、セーレRの素早さ基礎値を上げると今度は奥義未発動時にアマゼロトを追い抜くという問題も発生します。
その場合はアマゼロト側に漆黒のロゴスを持たせて素早さを上げる等の調整を検討しましょう。

なお、この素早さ調整に関しては、''「アマゼロト奥義後の次ターン、素早さが変化した状況でセーレR覚醒スキル→ベヒモス攻撃と動く」''事を考慮したものとなります。
同ターン内にアマゼロト奥義→Rセーレ覚醒スキルと動くのであれば特に考慮の必要は無いので、求められるプレイスタイルに合わせた調整を行って下さい。
#endregion

#shadowheader(3,専用霊宝);

-<剛>冒険者の鶴嘴
特性・スキル・奥義が変化。覚醒ゲージ-1、素早さ+25%(Lv70で516)。
◆特性:自身封印中、自身1行動で溜めた覚醒を両隣にも加算する(1ターンに2回まで)に変化。
両隣への覚醒加算効果は自身が覚醒状態でも発動する。また[[猛攻>モラクス(ラッシュ)]]によるアタックでも発動する。
◆スキル:自身の覚醒を+1する効果が追加。
◆奥義:封印の対象が自分のみに変化。
--解説
ゲージ短縮、素早さが自動でアマゼロト>セーレR>ベヒモスとなる順番に、
奥義の封印範囲が自分のみ、封印時に両隣へ覚醒加算する能力が発動と、連撃サポーターとして強化。
自身ないしアマゼロト等の奥義で封印後、自身の覚醒加算を行いつつ両隣への覚醒サポートを行い、
自身は覚醒スキルで固定ダメージ付与し、両隣は連撃奥義や覚醒スキルを放つという流れが想定される。
他にもフォトン追加系奥義と相性が良く、封印中のセーレRで覚醒ゲージサポートを行い、奥義を連打するという戦法も使える。
両隣覚醒は専用霊宝[[インキュバス]]と同じく、同列が条件である点に注意。
-作成条件
ミッション【セーレ (ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|オレイ|リリム|シャックスB|アバラム||プロメテウス|


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可
*コメントフォーム [#wd7a8402]

#pcomment(コメント/セーレ(ラッシュ),reply)

//2020/10/17 一時的に行っておりましたコメント欄の折り畳みを解除しました(管理人)

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