[[SandBox/攻略メモ]]

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-9章1節の対応準備を行いました。なお各種耐性一覧表は敵情報等が判明後に順次設置となります。またそろそろログ上限に達しそうなため、事前に既存コメントを[[過去ログ4>コメント/SandBox/攻略メモ/過去ログ4]]に移動済みです。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-04-27 (火) 21:07:36};
-マモンの秘奥義「グリードモアメタル」
「自身に掛かっている状態異常と弱体を治癒 さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になり、Lv×30の固定追加ダメージを付与する」
攻防一体の技で、兆弾との相性が良い効果量の大きい追加ダメージ。 -- {F7brue/98Vw} &new{2021-04-28 (水) 20:47:29};
--強化解除は弾けるのかな?無理? -- {1yBOXqcHm9w} &new{2021-04-28 (水) 22:30:31};
-すでに話題になってますがオーブキャストで新規EXオーブの詳細から加入メギドバレちゃってますね -- {dlA.3M9Ak.A} &new{2021-04-28 (水) 22:17:22};
--今回バーストEXだから、単に「未所持」だけでフィルタかけると一番最初に表示されちゃうんですよね…(気にしないほうですがバレくらいました) -- {M.wP5nboctI} &new{2021-04-28 (水) 22:49:27};
-85と86の攻略ヒント(編成ヘルプで確認する方)が84のシナナインのものになってたんだけど自分だけ?
83と82は本来のものが表示された -- {RmCd1iz/6/c} &new{2021-04-28 (水) 22:42:01};
--今85-4(N)に到達したので見てみましたが、シナナインと同じですね…
「完璧とも思える防御を誇る敵! フォトンを縛る敵もいるが、それこそ勝機 一瞬の隙を見逃さず、一気呵成に攻めろ!」になってます。86はまだ確認できませんが… -- {M.wP5nboctI} &new{2021-04-28 (水) 23:56:23};
--87でも確認 -- {RmCd1iz/6/c} &new{2021-04-29 (木) 00:15:01};
-85、86のNが温かっただけに87でNですらボコボコにされて笑った -- {0qyV6z6w5h.} &new{2021-04-28 (水) 22:59:30};
-87の敵の奥義でフリーズしない?再現条件がまだよくわからないんだけど -- {jTno5pJXRzY} &new{2021-04-28 (水) 23:02:48};
--87Nは感電(インプ/スキル)は失敗、めまい
(フルレ/スキル)は無効、呪い(ブルーツリー)は無効でした -- {tlyD1Jn1aNY} &new{2021-04-29 (木) 00:04:09};
--なんとなくだけど味方にデスギフトが付与されてないとダメっぽい?
その状態で敵の奥義のときタイトルに戻され続けてた -- {cr.esNImkgQ} &new{2021-04-29 (木) 01:33:29};
---Cユフィールで蘇生戦法取ると頻繁に固まるからデスギフト説に一票 -- {jTno5pJXRzY} &new{2021-04-29 (木) 02:45:27};
---1:45付けでゲーム内お知らせに不具合告知出ました。デスギフトが無い時などにデスギフト特効を受けるとアプリが落ちるようです。
他にもあったので詳細はお知らせで確認お願いします。 -- {M.wP5nboctI} &new{2021-04-29 (木) 03:28:15};
-87のボスの奥義を使われる時に強制的にタイトルに戻される。メンバーを変えたりしたけどダメだった -- {Qh1WCD.RzJQ} &new{2021-04-28 (水) 23:36:42};
--普通に奥義を打ってくるようになった。さっきまでは何をしてもダメだったのになぜだろう -- {Qh1WCD.RzJQ} &new{2021-04-28 (水) 23:55:51};
-87ボスは素早さ低い+飛行特性持ちということでオリエンスと教官コンビのカモですね。EXまで問題なくいけます -- {iUaIbgh6u8I} &new{2021-04-28 (水) 23:46:06};
-87終了後のストーリーでモンモンの表記が「主人公」になってるな -- {dlA.3M9Ak.A} &new{2021-04-28 (水) 23:58:48};
-86Nは狂炎でクリア。先にボスをベリアルBで単体炎上にして焼きつつ倒したら後は列も同様に焼く。
87Nは飛行バレットオリエンス10連弾。レッドウィング&アンマリのスキル強化&レベルマカオスサム装備で一応ワンキル火力にはなったっぽい? -- {nOEAI8TSxIc} &new{2021-04-29 (木) 00:13:39};
-87Nフォトン変換がかなりとおりやすいですね -- {jTno5pJXRzY} &new{2021-04-29 (木) 00:49:39};
-85ボスの無敵はエレキで貫通できませんでした。取り急ぎご報告。 -- {kCDWeb3g4GA} &new{2021-04-29 (木) 00:59:07};
-86Nで全体束縛対策にアラストールBのME利用して、ついでにザコのHP削って火力落とそうと奥義で侵食(3Ch)貼ったら侵食死1→確定根性爆破→侵食死2……で1T3回自爆とかやられたわHAHAHA -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-04-29 (木) 01:50:07};
-76N110%ブルーツリーで失敗確認、一定の耐性あり?(異常管理なのに変に耐性つけちゃダメだろ…) -- {JeHeLDrq0vQ} &new{2021-04-29 (木) 01:56:34};
-85VHスキルブレイク状態からスキルも乗ってるのにこちらのスキルにブレイク発動してくれないんですが、、、何故? -- {Af3UWJs7EI2} &new{2021-04-29 (木) 02:05:12};
--覚醒してるとかは?覚醒してると「スキルフォトン」でなく「覚醒スキルフォトン」として認識される(?)ので通常スキルのブレイクが出来るフォトンだとは認識されないですね(実際それでちょっと困惑しました) -- {JeHeLDrq0vQ} &new{2021-04-29 (木) 02:14:49};
---覚醒スキルなるほど、、、それかもしれません。ありがとうございます!! -- {bMeU0OXAzU.} &new{2021-04-29 (木) 09:46:35};
---なんか説明に誤解を招く下手な表現があったので返信いただきましたが追記
ヌメローンが覚醒しているかは相手が通常スキル(ブレイク技)を使えるかどうかにかかるのでブレイクの発動に関わりますが、こちらが覚醒しているかはスキルフォトンを使っている事実に影響しないのでブレイクは発動します -- {JeHeLDrq0vQ} &new{2021-04-29 (木) 17:04:06};
-ケーダシンくん、なんか状態異常が効果的だよーみたいなことヘルプに書いてあるけど普通にアスモデウスとかで焼き払った方が速いねこれ -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-04-29 (木) 02:05:20};
--なぜ状態異常で攻めろと言いつつ耐性を持たせてしまったのか…… -- {a0YocNpkgts} &new{2021-04-29 (木) 02:40:38};
-ケーダシンはVHになると状態異常入らないし防御力クソ高いしで結局ガミジンの防御無視MEに乗せたマルコシアスで狩った
本体倒した後の取り巻きにもマルコシアスの覚醒スキルで列攻撃できるしめまい入るしで攻略としてはなかなか良かったと思う -- {DguDOoc.TAk} &new{2021-04-29 (木) 02:15:45};
-87の有効耐性に感電100って記入されてるのは何なの?
普通にインプのスキル半分以上外すけど -- {PcQMunK1hQo} &new{2021-04-29 (木) 06:17:05};
--耐性一覧表の「有効」は「その命中率なら無効化はされない」ってことだから、半分も入るんなら有効扱いよ -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-04-29 (木) 06:31:22};
---100%有効じゃなくて100から効力を発揮ってことなのか……
納得しました ありがとう -- {PcQMunK1hQo} &new{2021-04-29 (木) 06:36:40};
-ケーダシン戦、スローモーションクラスに遅いんだけど不具合なのかな……アイフォン8だからスペック不足ということもないと思うし -- {XW01dT/IGIM} &new{2021-04-29 (木) 06:49:16};
--さっきやったら普通だったんで一時的な過負荷かもです -- {XW01dT/IGIM} &new{2021-04-29 (木) 09:41:39};
-ステージ86(全難易度)、バラムMEのフォトン破壊が取り巻きに通ることを確認しました
2〜3発だけですが全部通ったので耐性はあっても低めかと思われます -- {gDh5Gc64Hqk} &new{2021-04-29 (木) 09:28:22};
-現在捕獲制限のため検証できないですが、今回の大幻獣って捕獲素材一回で2つしか手に入ってないですが、他の人どうでしょう? -- {XW01dT/IGIM} &new{2021-04-29 (木) 09:43:14};
--自分は難易度VHの捕獲で3つずつ手に入りました -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-04-29 (木) 09:44:29};
---ありがとうございます、捕獲のとき数を確認してなかったんですが、さっき見たら2つで、まだ使うところまで進化してないので、間違って使うこともないと思うんですが、後日確かめていきます。 -- {XW01dT/IGIM} &new{2021-04-29 (木) 09:52:46};
-86VH、フルーレティとシャックスに状態異常アップ合計13パーをつけて、シャックスはほぼ外さないので恐らく感電は93パーの額面通り、フルーレティはちょこちょこ外してたのでややめまい耐性がありそうな気がします。 -- {XW01dT/IGIM} &new{2021-04-29 (木) 09:54:49};
-ヌメローン、覚醒溜まった状態だとスキルブレイクしないの仕様? -- {NayiWKdJmpA} &new{2021-04-29 (木) 10:26:05};
--ブレイク自体の仕様やで -- {esWnau1guGk} &new{2021-04-29 (木) 10:36:47};
--多分スキルと覚醒スキルは別物扱い判定臭い -- {4LHktQl5Jug} &new{2021-04-29 (木) 10:38:33};
--こちらもなったが、相手のゲージが溜まっている時に、こちらのスキルをブレイクせずにスルーして無敵継続が1回あった。こちらが覚醒スキルでないのは確認済み。
現在公式に問い合わせ中。 -- {SsdYZ4sGXtw} &new{2021-04-29 (木) 16:23:05};
---それが仕様なんですよ
条件
①ブレイク待機状態
②ブレイク対象が指定フォトン(覚醒は無関係)を使う
③''ブレイクする側がブレイクに対応する技を使える状態''
あなたの場合ヌメローンが覚醒状態だったと考えられる文章ですがその場合ヌメローンが持つスキルもしくはアタックは覚醒スキル、奥義に対応していてブレイク技の通常スキルが使えない状態だったためだと思われます -- {JeHeLDrq0vQ} &new{2021-04-29 (木) 16:46:05};
---今度復刻するブニBイベの敵みたいに、スキルと覚醒スキルにブレイク技がそれぞれないと対応ブレイクは発動しない -- {uDky9EB2t.k} &new{2021-04-29 (木) 19:11:40};
---なるほどなるほど。
ありがとう、ブレイク持ちが1体もおらんから全然わからんかった。理解した。めんどくさいね。 -- {SsdYZ4sGXtw} &new{2021-04-29 (木) 20:35:33};
--覚醒スキルにブレイク技が設定されてないから仕様だよ -- {pZNSZDg.SV6} &new{2021-04-29 (木) 19:42:15};
--スキルブレイクは、「スキル」でブレイクするのであって、スキルフォトンでブレイクするのではないと覚えるとイイぞ!(覚醒スキルでは反応しない&覚醒スキルがブレイク対応していないといけない) -- {NXPcgWzSDXg} &new{2021-04-30 (金) 10:09:53};
-ベイグラントは通例通りマモンが役に立つようになってるね 異常治癒と耐性で執心を無効化で、後列だから強化解除も秘奥義前に引き寄せ喰らわない限り当たらないと -- {6TntEinXckQ} &new{2021-04-29 (木) 10:54:42};
--配布での想定解はイヌーンの覚醒スキルバレットとマモンの奥義かな。覚醒減少で修理を遅らせつつ取り巻きから片付ける -- {kR.qmOMIbrQ} &new{2021-04-29 (木) 11:04:00};
--でも正直言ってマモンで攻略するの辛くない?ブネほど速度と火力でないから、相手の準備が整ってしまう…上手く前衛片付けられても、その頃には秘奥義の効果が切れてて本体全然削れない。素直になりそこないブネと確率かばう盾で行った方がいい気がする。 -- {BHCOP7dDzT.} &new{2021-04-29 (木) 13:39:54};
---相手の防御脆いから秘奥義いらないよ バレット作成と奥義連発だけに注力してればいい -- {a0YocNpkgts} &new{2021-04-29 (木) 16:10:40};
---それこそブネで覚醒減少させればええんやで。回復の方が重要 -- {NXPcgWzSDXg} &new{2021-04-30 (金) 10:10:33};
--本体削り性能高いんだから同時採用で良くね?
秘奥義解放出来てないからサレオスBアスタロトで削ってるが -- {vGOY0aePdus} &new{2021-04-29 (木) 14:51:02};
-ここまで簡易アンケート偏ったの初じゃない?
Nとは到底思えない難易度だった。しかもそれで事実上負けイベって・・・ -- {kMLaiLLtAco} &new{2021-04-29 (木) 11:34:41};
--それ。自分も入れたけど、前半の2つを軽々クリアしてきたらこれだよ……R教官がいる人ならまだマシなんだろうけど、自分はいなかったから暴奏に土下座した -- {mvRZ87h0JWc} &new{2021-04-29 (木) 16:55:45};
--85、86が比較的易しめだったのもあって87の絶望感ヤバいね
ネクロが刺さるのかと思ったら全然準備間に合わないのは笑いが乾いた -- {ohq143kvMf2} &new{2021-04-30 (金) 10:51:19};
---マステマにネクロ貼ってもらってスキルが前列に飛んでくれば間に合ったよ。マステマ女医フェニキマリスなので編成しばり厳しいけど行けると思う。例の不具合のせいで最後まで試せなかったけど。 -- {BHsr3uexf8I} &new{2021-04-30 (金) 16:31:19};
-運要素強めだがオリエンスの覚醒スキルもベイグランド戦で有効。ただEXだとなかなか本体を削りきれない -- {nOEAI8TSxIc} &new{2021-04-29 (木) 11:55:51};
-教官+オリエンスで87VHまであっさり行けたけど、他の編成でやれと言われたらいける気がしないな… -- {n.MTiEaNcLM} &new{2021-04-29 (木) 12:20:11};
--同じくそれで速攻した。じっくり攻略は即死もくるから安定する自信がない -- {HUk0XdECsgc} &new{2021-04-29 (木) 13:20:41};
--テンプレ怒闘で片付けた、スキルばっかり取られるとリタイア案件だが即死までに全員バーサーク&アングリーオーダーをする
地味にスキル取らないとあれサンドバックだ -- {1QmQRp3b7EA} &new{2021-04-29 (木) 13:53:03};
---最初は怒闘で行けそうと思ったけど乱数片寄ってスキル畑になったり執拗にベレト狙われたり進行不能バグ引いたりしてストーリー読みたくなって教官オリエンスしてしまった
バグ直ったらリベンジしたい -- {0JwRhldFVE2} &new{2021-04-30 (金) 03:05:11};
--VHまでエピック霊宝積んだテンプレ協奏で即死くる前にごり押したわ。スキル連打されなきゃ死なないし奥義も撃たれる前に倒せばいい -- {BYlOnCX/Y7c} &new{2021-04-29 (木) 21:13:24};
--猛撃リリム採用した暴奏ベヒモスでギリギリ金冠。オーブキャストでハイドン貰えてなかったら無理だった -- {tlyD1Jn1aNY} &new{2021-04-30 (金) 20:17:18};
-87VH ガイアタイマイ(スキルダメージ58%減)4積みで常に2つ発動させてればスキルで死ぬ事ないからカウンター4柱バーストサキュバスでチクチク殴ってれば勝てた カウンターの内訳は各々のアジト次第だけどバーサークと盾役居れば基本なんでも行けると思う -- {VLDelpzIT4.} &new{2021-04-29 (木) 12:34:02};
-87、即死は状態変化耐性で防げるのを覚えておけば大分楽になるわ。即死飛ばし始めるのが3ターン目以降だからオーブでの耐性付けが確実に間に合う。あと要るのはスキルの列大火力対策と回数バリアとか?覚スキのデスギフトが一番怖いかも -- {IlQSItTjx8s} &new{2021-04-29 (木) 13:47:38};
-87N、アンドレアルフスのフォトン破壊が通るのでムルムルMEで即死無視しながらスキルフォトン取らせないようにしつつチャージフォトン破壊してあげると割と楽 古き良きニバスで殴り倒した -- {IXOXWrQa7xs} &new{2021-04-29 (木) 15:31:00};
--50%も入らないのを楽々とは言いません -- {LaRyIJhQzI2} &new{2021-04-29 (木) 20:12:51};
---敵のチャージを遅らせつつダメージ稼ぐなら十分じゃない?毎ターンフォトン1個分ゲージが遅らせる目的なら半分も入らなくても目的は達してるかと -- {9ETvbyBeQNU} &new{2021-04-29 (木) 20:16:28};
---仮に半分入るとして、毎ターンフォトン1個分遅らせるためにはスキルフォトン2つが必要、向こうの手数を1/3削るためにこっちは2/5使ってるってことで損をしてるぞ 目的から遠ざかってる
実際にはNで40%無効が報告されてるからドレおじだと40%以下 半分も壊せないわけで…… -- {a0YocNpkgts} &new{2021-04-30 (金) 01:49:38};
---運良く破壊しまくれればもっとフォトン対効果高くなるんだし、他の編成で安定して倒せない人がワンチャンに賭けるのならありなんじゃない?まぁそれいったら状態異常でもなんでもそうだけど -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2021-04-30 (金) 02:10:13};
--やたら枝伸びててビックリしたけど楽々とはいかないね確かに(割と楽っつっただけで楽勝という意味で言ったわけではなかった) 初回運良く三連続で破壊通ったから報告してみたけど安定しているとまでは言いがたいので真とか祖リジェネ揃ってない人のワンチャンになれば -- {IXOXWrQa7xs} &new{2021-05-01 (土) 14:39:46};
-87、やはり大正義ミノソンループだった -- {JeHeLDrq0vQ} &new{2021-04-29 (木) 18:06:11};
-とりあえずVHクリア…疲れた
85は突風バティン(バフ盛り盛り)でワンパン、86はインプ&フルーレティで感電めまい入れて取り巻きは剛剣ブネ、87はオリエンス&R教官
魔吊の時に教官引いておいてよかった… -- {XQW72cJLKq.} &new{2021-04-29 (木) 18:10:50};
-新幻獣、跳弾接待かと思ったらオリエンスで適当にやる方が圧倒的に早くかつ安定してえもいわれぬ気持ちになった -- {VA3pqOKaCMw} &new{2021-04-29 (木) 18:16:10};
--全然オリエンス安定しないんだけど -- {lGNTD8CRB6c} &new{2021-04-29 (木) 18:33:31};
-87VHはムルムルMEエンキドゥアンマリスキルカオスサム装備のオリエンス教官だと微妙に残った乱数で倒せるかは不明 -- {HGupmjY08ZU} &new{2021-04-29 (木) 18:37:15};
-周回向きかと言われると疑問だけど、ベイグラントはテンプレ組めれば怒闘も結構安定した
ティアマト、ベレト以外をダゴンで狂化させたらあとはCゼパルの覚醒スキルで執心封じて各個撃破って感じ、回復はシアカラあたりのオーブで適当に
マモン接待かと思いきや全然跳弾当たらんし弾の消費キツすぎて上手く使えんかったわ -- {09A3XGioHx.} &new{2021-04-29 (木) 19:45:16};
--専用霊宝ブネが防御無視なので剛剣奥義で一撃範囲→捕獲。出来るので楽ですが、EX討伐の場合20%の場合も残るので討伐が問題ですね。勝ちが確定してるにも関わらずターン数のみ膨大にかかる -- {LaRyIJhQzI2} &new{2021-04-29 (木) 20:18:39};
---面倒さをわかってるのか今見たらオーブ入手条件も25体だったけどそれでもね…。チケット使うか、そもそもオーブ諦めて捕獲周回のほうが気が楽かも -- {nOEAI8TSxIc} &new{2021-04-29 (木) 20:35:08};
--怒闘は今まで準備段階で相手が死ぬかギミックで対策されるかが多かったから周回には向いてなくても存分に殴れて嬉しかった -- {0JwRhldFVE2} &new{2021-04-30 (金) 02:56:28};
-87Nは教官いないし、シャックスをリーダーにしても感電外しまくるしでスゲー苦戦した。フォルネウスにガイアタイマイ持たせてなんとかクリアできた。 -- {.FXt/pHKoV2} &new{2021-04-29 (木) 21:17:21};
-87、Nですらアニムスの目+Lv3で補助してなおインプの感電外しまくるので感電させるのは諦めたわ -- {m6X4gBF2xXc} &new{2021-04-29 (木) 23:46:36};
--そんなに外す?エグイ乱数引いてると思うよ -- {LpPLHDJ888Y} &new{2021-04-30 (金) 00:00:14};
--自分もLV4〜5ぐらいでようやく安定したので、感電耐性キッツ…てなりました -- {JP5aDHxtFvM} &new{2021-04-30 (金) 16:15:59};
-87Nだとバールゼフォンのフォトン変換がかなりの確率で通る気がする
表記通りか20%程度の逆耐性すらあるかも -- {tf26BD3YngQ} &new{2021-04-30 (金) 00:44:08};
-ベイグラント3ターン乗せてくれた人ありがとう。 -- {k2YgNumYdiY} &new{2021-04-30 (金) 01:38:35};
--同じく感謝 暴奏はすべてを解決する -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2021-04-30 (金) 02:06:56};
-ベイグラント3ターン乗せてくれた人ありがとう。 -- {k2YgNumYdiY} &new{2021-04-30 (金) 01:38:35};
-暴奏ベヒモスだとほとんどフォトン事故起こらないからベイグラント3T周回めっちゃ安定するね -- {uzXt/hbVOFw} &new{2021-04-30 (金) 03:44:25};
-この流れで普通にイベント始まるの、情緒可笑しくなりそう!(画像略) -- {NXPcgWzSDXg} &new{2021-04-30 (金) 10:12:27};
-ベイグラントはようやくなんとなくだけどパーティ固まってきたわ
1.2ターン目は教官でバレット作り&イヌーンで導付与&マモン様秘奥義等の準備して3ターン目以降で奥義連発
上手くいかなければ捕獲に切り替えって感じで -- {Vpl7HdUUyII} &new{2021-04-30 (金) 10:58:10};
--ベイグラントにマモンイヌーンは結構合うね。イヌーン覚醒バレットの覚醒減少がかなり刺さる。
イヌーンバレットの準備まではブネの覚醒減少と成り損ない使えば安定する
教官が要ればブネをカラミティエッグとかで代用出来るのかな -- {6frIIPDKyy2} &new{2021-04-30 (金) 13:40:35};
-ステージ87サルガタナスとケラヴノスの悪いとこ取りをした感じでホント嫌い。86は良い意味でヒントが機能してなくて好き。 -- {vhLfYIsfSik} &new{2021-04-30 (金) 16:18:42};
-初めてクリア編成報告してみたんだけどどうなんだろう?
すごい評価が気になる -- [[4/30 17時87マモン攻略]]{huNTNTT/pxk} &new{2021-04-30 (金) 17:29:44};
--今このページに集っている人たちは新しい道を切り拓こうという開拓者精神を持つ歴戦のソロモンが大半なので、余り感想や評価を気にしない&期待しない方がいい
でも、君を含めた情報の蓄積がいつかきっと誰かの役に立つんだ -- {a0YocNpkgts} &new{2021-04-30 (金) 20:10:12};
--あなたの編成報告のおかげで詰まってたVH金冠出来たよ。ありがとう。詳細しっかり書かれてて分かりやすかった -- {rnzwPUQpnkk} &new{2021-04-30 (金) 23:15:01};
-まだ86Nに着いたとこだけど、ヌメローンはVHまで普通の点穴パでいけますね
専用霊宝ベリアル、サラ、あとは回復系補助系をいれた本当に何の変哲もないやつです -- {um6zjpZDz.s} &new{2021-04-30 (金) 18:47:35};
-87VH、バグ修正によってようやく突破できた
87は蘇生役にさえ即死耐性付けとけば序盤スキル畑にならない限りCユフィ&Cフェニ軸のネクロでまあまあ安定するけど代わりに高確率でタイトル戻し食らってたからなあ… -- {ww5ueaEHPLY} &new{2021-04-30 (金) 20:50:17};
-87Nは細かいこと考えずに3Tまでに手持ちで出せる最高火力編成考えた方が楽
というか今節兎に角2-3Tで倒す勢いで編成組んだ方が楽に突破できると思うよ -- {pFeTaHxO5.I} &new{2021-04-30 (金) 22:30:56};
--それをやってたら敵のHPも低くはないので列ばらしてても2.0とかいうそこそこ高倍率列攻撃で雑にやられるんだよなあ… -- {m6X4gBF2xXc} &new{2021-05-03 (月) 01:32:18};
-85アスモ先生でワンパン
86Bバティンねえさん奥義からのRブネ奥義
87テンプレ協奏+クラウンブラブナ2枚
でVHまでクリア。
87は1ターンにスキル2つ取られるとキツイけど
負ける要素はその位かな -- {voZcU4s/Pz.} &new{2021-05-01 (土) 13:53:21};
-デスギフトと言う単語でオロバスCを使おうと思ったけど「有用なデスギフトを少数の犠牲で大量に発動させる」がコンセプトのオロバスCと悪い効果のデスギフトを付与する相手は思想が真逆だったな…… -- {66IqeZMaxqI} &new{2021-05-01 (土) 15:47:50};
--覚醒スキルの攻撃バフ倍率が勝手に上がるのでそっちを活用する線はありそうな気がする -- {v.APYzHhtvo} &new{2021-05-01 (土) 23:50:02};
-85はCフルフルでエレキしつつ、こっちもブレイクしながら耐久で余裕。NとHはエレキワンパンできるし、VHでは溜め直すだけでいい。ブレイク対ブレイクという食うか食われるかな戦い楽しい。ただ、当然相手がブレイク待機に間違ってエレキ解除したら台無しなのでそこだけ注意。 -- {KE2urMxRPE2} &new{2021-05-01 (土) 18:40:25};
-ベイグラント、捕獲なら超楽なのに、倒そうとするといきなり面倒になるんだけど……今後楽に倒せるキャラが出てくるのかな -- {XW01dT/IGIM} &new{2021-05-01 (土) 21:53:39};
--Rフォカロルと組んだオリエンスが一番楽だけど、10ターンくらいを許容できれば専用霊宝Rブネで捕獲も討伐も楽々だよ -- {2DnPypmYtyg} &new{2021-05-02 (日) 15:14:43};
-ベイグラントにイヌーンの覚醒減少バレットが失敗したのを見た覚えがないので、もしかしたら20%以上のプラス補正が入ってるかもしれません。 -- {5FDueVYDDiQ} &new{2021-05-01 (土) 23:53:59};
--ベイグラントにゴライアスボール(青いカラミティエッグ・古代生物特攻58%列覚醒減少)を外すとこ見てない(試行回数は足りない)のでプラス補正はあると見ていいと思います -- {rrsxlNc2g5U} &new{2021-05-02 (日) 00:15:47};
---プルソンRをゴライアスボール装備でリーダーにして試してますが、やはり一度も外しませんね…同じPTにバティンも入れて命中率の落ちるゴライアスボールを使ってますがこちらもまだ外してません。古代生物特攻はおまけみたいな感じですが -- {EMnROX9Zg46} &new{2021-05-02 (日) 07:25:53};
-87VHムルムルLニバス殴りで突破
アナキス鍋と専用バティンでバフりつつ敵奥義をRヴィネのバリアでかいくぐって殴り倒した
ありがとうオーブキャスト -- {.6qqB1hQ5gk} &new{2021-05-02 (日) 00:43:10};
-ベイグラントの取り巻き,ブネの範囲奥義だとダメージ無効化されません...?なにかギミックありましたっけ? -- {UnYglnp0mIE} &new{2021-05-02 (日) 11:05:38};
--単に取り巻きは範囲ダメージ軽減(EXは100%軽減=無効)持ってて、霊宝ブネの剛剣状態はその軽減を無視してダメージ入れられる、という話なのだ
ちなみに執心解除しないとブネの奥義は後列に引っ張られるので、取り巻きを倒せなくなるので注意するべし。 -- {0faLS/hVfGo} &new{2021-05-02 (日) 11:21:43};
-9章特に対策されてないから、暴奏で全部とれる…… -- {VJkbCatl.io} &new{2021-05-02 (日) 11:08:08};
-一節ラスボスノーマル調整ミスなんじゃ
逆にノーマル突破できれば同じ戦術でベリーハードまでいける
ランク分けてる意味ねー -- {3gfL2lJlB4w} &new{2021-05-02 (日) 12:13:15};
-EXベイグラントの星3進化素材が知りたいのですが
誰か分かりますか -- {hx3X//UxDpQ} &new{2021-05-02 (日) 12:40:02};
--全部星3で、バースト×2、ケーダシン、フォトンテイカー、ヌメローン、グリーフナイト -- {JyCLhwDd1.M} &new{2021-05-02 (日) 14:16:20};
---ありがとうございます! -- {hx3X//UxDpQ} &new{2021-05-02 (日) 15:06:54};
-4/29に87Nの感電攻略を書いてくださった方、ありがとうございます。おかげさまで無事ストーリーを読むことが出来ました。50ターンかかりました… -- {C6On7d2jPa2} &new{2021-05-02 (日) 14:35:21};
-85は滞水手段&バエル、86と87は暴奏メギドがいれば比較的楽に攻略できるね…。暴奏対策されてなくて助かった。 -- {r73VcstAWIM} &new{2021-05-02 (日) 15:22:59};
-85はブレイクの仕様わかってれば攻撃の誘導が簡単だからあとはほぼほぼ覚醒スキル対策の回数バリアと範囲回復って感じだな。ゲージ折ったマルマルが強い。 -- {66IqeZMaxqI} &new{2021-05-02 (日) 20:49:26};
-ベイグラントオーブ、なんだこれアーティでよくね?って思ったけど
1人で全員倒してとどめ前に復活→金冠とれってことか…? -- {b1lGo3KXcbM} &new{2021-05-02 (日) 23:28:59};
--ガチャ産SSRオーブの代替が出来るだけで優秀では?技の方はネクロとかで使うかな、勇輝の加護下では無敵も軽減系も永続するから一人だけ生き延びて蘇生する役を担いやすい -- {l8dI33dXXbU} &new{2021-05-03 (月) 00:52:24};
---配布で全体蘇生の時点で有用なのだな。そして配布にはレイズギフトのマスティマがいる
奇しくもラッシュバースト共にネクロと相性が良い -- {F9E19AVGuso} &new{2021-05-03 (月) 01:28:09};
-ベイグラントはアンドラスかセーレかサレオスが居れば剛剣ブネが取り巻き1Tキルしてくれて楽勝。なんだけど取り巻き倒した後も体力たっぷり残っててすごく時間かかる… -- {ouETRA2BNmY} &new{2021-05-02 (日) 23:29:10};
-ベイグラントも結局周回の安定性考えると最終的にジズベヒクロケルに落ち着いてしまった
強化解除関係ないし1T目にアタックとスキル拾えればあとどうとでもなるしとにかく楽なんだよね
ほんと無法の強さだわ
跳弾を活用してあげたくはあるんだけどね…… -- {DguDOoc.TAk} &new{2021-05-03 (月) 01:16:11};
-86をハイドロボムで同じターン中に連鎖爆破を利用してケーダシン先に倒して、その後の誘爆でカーシンク倒そうとしたら、まだ根性が発動して笑った。君主が倒れたターン中ならまだ耐えるお前は家臣の鑑だよ -- {VmvrSX/bbXQ} &new{2021-05-03 (月) 02:21:40};
--それに加えてネクロ起動目当てでSSR妖馬ヴァル使ってたらハイドロボム起爆からの特性vsデスギフトによる連鎖自爆合戦が始まり、アーマードおかーさん(HP全快・ファロオースLv11装備・海魔展開済・奥義バリアあり)を含めて全滅したのが私です。へへ、覚醒スキルの強化解除をすっかり忘れてたぜ…… -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-05-03 (月) 03:33:07};
-ベイグラントオーブ成長するのはHP割合で15%→25%ですね -- {mMwEazB3tTI} &new{2021-05-03 (月) 10:46:13};
-ベイグラント、結局暴奏ラッシュクロケルで音符貯めてベヒモスで押し切るのが一番楽安定する。フォトン供給役のナベリウスにシルバートーム係のカウンターメギド添えて -- {PNgLZp8DBmY} &new{2021-05-03 (月) 15:02:27};
-ベイグラント、Rウァプラでの覚醒奪取ができないっぽい?なりそこないブネは覚醒奪取できるんだけど。 -- {uZYeIeJg15A} &new{2021-05-03 (月) 18:20:33};
--ボムの強さと付け忘れでは? -- {L3r/FwXs5ls} &new{2021-05-03 (月) 19:21:55};
---(強さとってどこから来たんだ予測変換) -- {L3r/FwXs5ls} &new{2021-05-03 (月) 19:22:41};
-5/3 12:33のベイグラント怒涛編成凄いな 編成かなり縛られるのとSSRオーブ必須だけど、パズルみたいな動き方して4Tが安定する
ベイグラントじゃなくて共襲にも使えそうなのがとてもいい 豚蝙蝠が復刻するのが楽しみ -- {a0YocNpkgts} &new{2021-05-03 (月) 20:09:57};
-ベイグラントが執心とかいう生ぬるい縛りしかしてこないお陰でまあまあ抜け道見つけられて結構色んな構成で突破されてるの、持ち物検査ゲーではないけど高難易度って感じがしてとても良い -- {AJxeGTYHvMo} &new{2021-05-03 (月) 22:14:31};
-ベイグラントに霊宝カイムが刺さるかもしれない
覚醒減少は10割で入るしあとブレイクの封印も通る -- {2ExwjQHbfxk} &new{2021-05-04 (火) 00:00:20};
-ベイグラントは結局最初に投稿されてる暴奏ベヒモスが早くて安定するな -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2021-05-04 (火) 01:48:33};
-ベイグラントEX怒涛、個人的には敵ターゲットが偏ったら終わりみたいなとこあって安定とは…って感じだった -- {9f9Eoejjaww} &new{2021-05-04 (火) 06:38:48};
-ベイグラントは取り巻き落とした後時間かかるって話だけど
地形効くスナイパーなんてシトリーさんの餌食やん
Lミノソン,ブネ,Cシトリー,Bサレオス,Bフォラス
で基本4ターンでいける -- {XfdmI56CYLM} &new{2021-05-04 (火) 08:37:31};
--サレオスのところはCイポスでトームもたせてもいいぞ どうせ2ターン目の執心解除するだけだし覚醒補助もできる -- {w1GIXPVKyiI} &new{2021-05-04 (火) 11:50:46};
-ベイグラントはミノソンで薙ぎ払うのが楽だわこれ
状態異常無効は正義 -- {KZ17.BY3iy2} &new{2021-05-04 (火) 12:13:13};
-ベイグラント、編成画面の種族で飛行ってあるから地形ダメかと思ってたけど、シフト前なら地形通るのね
それなら幾らか火力に融通効きそう -- {YCxcNLGZFBs} &new{2021-05-04 (火) 14:32:57};
--墜落してるからね -- {a0YocNpkgts} &new{2021-05-04 (火) 15:47:14};
--特性で有効になってるんだよね。最初見落としてたからクリア報告とか見て首傾げてたわ -- {34lv949lbTc} &new{2021-05-04 (火) 20:00:19};
-ケーダシン狂炎のターン数減少しないんだが -- {KM9dVAUpSsY} &new{2021-05-04 (火) 15:40:31};
--ちゃんと減ってましたすいません -- {KM9dVAUpSsY} &new{2021-05-04 (火) 19:03:31};
-ベイグラントEXにて本体に対し、Lv9ゴライアスボール(58%)の失敗を確認しました。プラス補正は42%未満、おそらく40%でしょうか。 -- {E/OsDE0q0Uo} &new{2021-05-04 (火) 15:58:24};
--新たに、アザゼル幻獣体(60%)の失敗を確認しました。本体へのプラス補正は40%未満だと思います。 -- {D1NAALrpRZ.} &new{2021-05-06 (木) 22:43:42};
-ケーダシンVH難く感じるし、そういう時に限って参考編成が参考にならないジレンマ。Bユフィール来てくれ!!! -- {XQrBJWYXxlU} &new{2021-05-04 (火) 16:13:24};
--配布編成投下したからやってみてください。リヴァイアサンはある程度育ってれば星6でなくても大丈夫だと思います。 -- {8wGRIXxvmbM} &new{2021-05-05 (水) 02:08:31};
---ありがとううううううございますうう!ネクロ使ったことなかったから全く視野に入れてなかったです。勉強になりました! -- {XQrBJWYXxlU} &new{2021-05-05 (水) 19:08:36};
--同じく配布編成を投下した。 …投下してから気づいたけど魔獅子常設されてないじゃん? -- {a0YocNpkgts} &new{2021-05-05 (水) 03:31:00};
---似たような編成でチャレンジしてたけどフォトンドリブンとRリリム分がなくて失敗してました。多分こっちのほうが編成難易度低めかも…? -- {XQrBJWYXxlU} &new{2021-05-05 (水) 19:12:31};
-ベイグラントEX配布縛りで7ターンでクリア出来たので編成書いてみたよ。一応エピック霊宝も使わないし、やることブネ奥義ぶっぱとシャミハザ殴りだけだしシンプルでええかなって。 -- {BSHO.dmjHyM} &new{2021-05-04 (火) 19:02:58};
--ありがとぉぉぉぉ!やっっとEXクリア出来た!霊宝全然無いからフォラスにレッドウィング持たせて殴りまくってたら15ターンで倒せた...マジ助かったわ! -- {uXFsGvMV2Xk} &new{2021-05-05 (水) 19:06:26};
---クリアおめでとう!実際にやってみた報告もめっちゃ助かる。次から配布縛りするときは出来るだけ霊宝使わない編成考えてみますわ。 -- {BSHO.dmjHyM} &new{2021-05-07 (金) 00:54:56};
-ベイグラントをマモンで跳弾したら覚醒3回+リザーブが全部本体に吸い込まれよった…跳弾は安定しない -- {wIj7O7v0FqU} &new{2021-05-04 (火) 21:59:12};
--奥義3〜4回撃って全部本体に行くのは滅多にないので相当運が悪かったんだと思う -- {kmUkW2ZLj52} &new{2021-05-04 (火) 22:23:09};
-ベイグラント確かに暴奏クロベヒが超安定やね。
やはり暴力。
暴力は全てを解決する。 -- {ZHo3bdG1SXw} &new{2021-05-05 (水) 09:28:19};
-ベイグラントの取り巻き、EXだと剛剣Rブネ奥義Lv5程度+種族特効オーブ+フォラススキルだけでは余裕で打ち漏らしまくって後始末がめんどくさい。編成報告にレッドウイング使わないものが1つだけあったけどどうやってるんだろう。さらに素早さはブネ<取り巻きなので強化解除喰らわないかのお祈りも要る… -- {m6X4gBF2xXc} &new{2021-05-05 (水) 13:42:37};
--ブネの奥義は敵のゲージが貯まるほどダメージが伸びるから、どうしてもダメージ足りないなら2ターン目に撃つようにするとか、霊宝作れるなら2つ目の心深圏報酬のエピック霊宝をつけるとかかな? アタック強化に関してはブネ奥義の直前(ブネ奥義が2順目ならフォラススキルも2順目)にかけるようにすればいいかも。 -- {yU8h/Fw9p0c} &new{2021-05-05 (水) 14:06:58};
---ありがとうございます。しんしんけんは改修が入り次第手を付けてみようと思います。 -- {m6X4gBF2xXc} &new{2021-05-05 (水) 18:22:31};
--心深圏霊宝じゃなくてアシストスープじゃだめかな?そっちのほうが素材だいぶ軽いし。奥義Lv5なら2個つけられるとだろうし良い底上げになると思うよ。 -- {BSHO.dmjHyM} &new{2021-05-05 (水) 19:04:41};
-9章1節実装から一週間が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので記事への移行に着手いたします。
''[[編集者連絡板>編集者連絡板#i945cd0b]]にて、ページ作成してくださる方を募集中です。'' -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-05-05 (水) 22:12:59};
-87の耐久で思いついたことがあるんだけどどうも文書が長くなってしまう
「敵のスキルレベルが減少しないから、4人編成+敵がスキルを2回以上使用の状態でこちらが一度死んで蘇生すれば敵が付与してくるデスギフトがスキルlv3と奥義のだけになり敵の攻撃力上昇を30にとどめることができる」ってもの -- {RmCd1iz/6/c} &new{2021-05-05 (水) 22:25:22};
--デカラビアB、リヴァイアサン、アンドロマリウス、ユフィールBの編成で試してみたんだけどあんまり正解っぽくない
デカ奥義の自動蘇生を全員に付与してからユフィスキルを使わないで1人だけ死なせてはその度に立て直しを測るものなんだけど初死亡の時点でスキル3種と奥義のデスギフトを付与されてるせいで敵の攻撃力は90%アップしてて蘇生からのスキルでリスキルされてしまった
正直、狙う価値は薄いと思う -- {RmCd1iz/6/c} &new{2021-05-05 (水) 22:34:01};
---少人数での耐久と火力の両立
死に方
発動したデスギフトからの立て直し方
他の攻略法よりも繊細になるしこの考え方からは撤退することにする -- {RmCd1iz/6/c} &new{2021-05-05 (水) 22:52:17};
--やり方は違うけどネフィリムの全体かばうで受けたらデスギフトをネフィリムしか受けたなかったので最終的に60%で済んだ。巨大化かばうが安定すれば30%もいけそう。下手にネフィリムとか蘇生使わないにしても、4人編成で60%に留めるのはけっこう有効な気がする。3人30%はさすがにきついかな? -- {DgDaO0HFcIc} &new{2021-05-07 (金) 21:23:58};
---奥義のデスギフト忘れてた。4人じゃ結局16個ついちゃって90%バフか。3人でようやく60%……厳しいか -- {DgDaO0HFcIc} &new{2021-05-07 (金) 21:28:21};
---デスギフトを「スキルLv1か2」「スキルLv3」「奥義」の3種*4人になれば合計12個で60%に抑えられるけど、列揃え編成では無理かつ序盤の狙われ運によるので、安定とは言い難いね。
ネクロ海魔で突破できたとき似たような状況になってたんだけど、ワントップにスキルLv1か2を引き受けてもらった上で撃破目前まで寝ててもらう感じだった。
なお覚醒スキル3回撃たれたら合計15個になって目論見が破綻するというのも難点だけど、これはドリヴンで対処案件ぽい。 -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-05-07 (金) 22:44:56};
-87Hですら海魔の加護張ってもスキル3つ取られると壊滅するのホンマ… -- {i4BupqQhn4Y} &new{2021-05-06 (木) 10:03:31};
-ベイグラントEX、公式ポータルにもちょこっと投稿したけど、
実はHボムダメージは全て単体ダメージ処理になってるから、本体に強化無し30倍練ボム付けておかーさん秘奥義を撃ってバリア対策にもう一回ボム練れば本体に約20万喰らわせて取り巻きも一緒に吹っ飛ばせる。
キャラが全く揃ってない人向けだけど、最低限リヴァイアサン、Bウェパル、適当な敵本体より速くて取り巻きより遅いカラミティエッグ持ちラッシュ2人がいれば割りと安定して10ターン以内には破壊できるよ。 -- {fRdRLc9Hygw} &new{2021-05-06 (木) 17:12:34};
--普段強化有りボムで適当にやってるから計算ガバガバだったので実地検証で訂正。強化無しで本体に20万出すには最低限33倍まで練ってから秘奥義(実質倍率38ボム)を撃たないとダメそう。時間的余裕は多少あるから36倍くらい練ってからやれば安心かと。 -- [[木主]]{fRdRLc9Hygw} &new{2021-05-06 (木) 18:33:30};
---育ったリヴァイアサンがいるなら,ファロオースで執心解除からのヒュトギンスキルで速ボム付与(もしくはヒュトギン覚醒スキル後にスキル)も可能ですね。
早めに取り巻きを倒すのが好みなモンモンは20倍くらいで爆破すると,本体は残りますが安全に倒せる感じがします。
かかる時間を考えると最適解とはいえないまでも,安定してクリアしたい人にはいい・・・かも? -- {Pkq6axFeUpI} &new{2021-05-06 (木) 20:16:06};
-ミノソンループ、ベイグラント本体がスキル持ってくと引き寄せがうっとうしいな。グリモワールもう一つ残しておくべきだった -- {66IqeZMaxqI} &new{2021-05-07 (金) 00:21:45};
-ベイグラントEXはフルオートで放置してもカラミティエッグを持ったナベリウスが死なない限り絶対に毎ターンオーブ 使ってくれてシフトしないので、誰かナベリウス+配布メギドで汎用フルオート編成考えてくれませんか? -- {Knae9z.TL5Y} &new{2021-05-07 (金) 02:58:20};
--既にいくつか上がってるよ
編成は最新10件しか表示されないので、「コメントページを参照」して昔のを見よう -- {Xbr0625.1GA} &new{2021-05-07 (金) 11:28:34};
-ベイグラント、倒せはするけどどの戦術でも時間かかるからラストエリクサーしてたチケット使ってもいいかもな…… -- {./9htNTHakI} &new{2021-05-07 (金) 13:42:35};
-たぶん今更なんだけど、87ボスのスキルって「無敵・バリアを無視」だからか、バリアを温存したまま受けられるんだね。他ゲーの無敵貫通とかと違ってバリアの回数消費した上でダメージ発生じゃなくて、バリアへの影響なしでダメージ(とデスギフト)だけ発生するようになってる。
余裕のあるときを見計らってあらかじめ後列にバリアを貼っておけるから正直ありがたい。 -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-05-07 (金) 14:14:34};
--ステージ78でバリア無視は経験済みだから今回も活かせた……けどあいつらより火力が高いからスキル連打でそのまま壊滅するのがきついところ。 -- {./9htNTHakI} &new{2021-05-07 (金) 19:44:42};
-ベイグラントミノソンループで安定するって言われてるけど全然安定しない件 -- {xG34uZ9zACs} &new{2021-05-07 (金) 23:37:15};
--アタック確保してループさえできれば攻撃面は安定すると思うよ。別途シフト対策の覚醒減少はほしいけど。あと上で書いたけど引き寄せ対策。 -- {66IqeZMaxqI} &new{2021-05-08 (土) 21:38:42};
-誰もヌメローンくんの話をしていない。
5章まで含めても最弱説ある -- {b1lGo3KXcbM} &new{2021-05-10 (月) 17:16:19};
--イコア「なんか言ったか?」 -- {rUOdhyW1KUc} &new{2021-05-10 (月) 22:31:07};
-結局手持ちによるけどベイグラントは時間と安定を考慮すると暴奏ベヒモスかマモン様で跳弾がよさそう
他は時間がかかるか事故った時のリカバリが難しい -- {kmUkW2ZLj52} &new{2021-05-11 (火) 01:17:25};
-ベイグラント事故率高くて腹立つ。フォトン運に左右されにくい編成てありますか? -- {tEJ9usqMM6g} &new{2021-05-11 (火) 14:09:14};
--それこそ暴奏ベヒモスとかはフォトン事故が起きづらいし、ミノソンループなんかも編成次第では要求フォトンがかなり柔軟になるっぽい
ただどちらにせよ結構ガチャメギドが必要で編成に余裕がないから、実際作れるかどうかってのが問題になるかな -- {n.MTiEaNcLM} &new{2021-05-11 (火) 14:21:19};
--成り損ないかカラミティエッグ2つとヒーラー用意して取り巻きをブネで仕留める、が早さはともかく事故率は低いと思う。とにかく毎ターン1回ゲージ減少し続ければ奥義来ない -- {tLImFldBmX2} &new{2021-05-11 (火) 15:27:04};
-お、ヌメローンスキルブレイクじゃーんとか思って暴奏ベヒモスで行ったらベヒモスが変化させられたスキルフォトンでブレイクされた…
そこはスキルフォトン扱いなのね…… -- {FX9TzNypGps} &new{2021-05-14 (金) 20:01:01};
-皆様、攻略メモやクリア編成報告など情報提供ありがとうございました。編集者様のご協力により9章1節の正式ページ移行がすべて完了いたしました。
なおステージ85については、本ページに記事体の攻略情報をすでにある程度記述してくださっている方がいらっしゃいましたので、その情報と統合する形で[[9章その他ステージ攻略]]にまとめていただいております。よろしくお願いいたします。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-05-19 (水) 13:04:42};
----
-9章2節の対応準備を行いました。なお各種耐性一覧表は敵情報等が判明後に順次設置となります。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-07-28 (水) 16:24:57};
-今回は少なくともNについては難易度が緩めな印象
直前実装のコロッセオが好相性なのもあるが
アラハバキはまた面倒そうな大幻獣…
ただ詰めれば高速周回もいけそうか -- {keMpw7WFpxA} &new{2021-07-29 (木) 20:51:32};
-ウァラクの有無で90は相当難易度変わりそう -- {75FLp7uyA3.} &new{2021-07-29 (木) 21:20:44};
--Nならダメージ低いからテンプレ協奏でも十分余裕持って戦えた
H,VHを考えるともう少し上書きじゃない地形対策メギドは増えてほしい気もするけど -- {D4XswjpdMR6} &new{2021-07-29 (木) 21:43:15};
---本末転倒感はあるが、9章2節メギドがバースト2人+本人に地形無効できるな。配布のRリリムもいるし、Nで育ててからVH攻略に投入するのはアリかも -- {Cnr3ANM7g5o} &new{2021-07-29 (木) 21:58:35};
--VHでもそこまで攻撃は厳しくないので海魔の加護を逐次張りつつベリアルで順次倒していくやり方でも十分いける。時間は多少かかるけどね -- {R1n1Gr0c17o} &new{2021-07-29 (木) 22:26:06};
--自分の試してない解法が色々出て助かりました。ありがとう。 -- {75FLp7uyA3.} &new{2021-07-29 (木) 23:07:34};
-アラハバキNのシフト3奥義による封印をサキュバスBの状態変化耐性で防げました。封印は特殊状態だから防げないと思ったのですが -- {5FDueVYDDiQ} &new{2021-07-29 (木) 21:53:28};
-88は無敵・回数バリア貫通攻撃はマセタンの奥義でしかこないため、Cラウムがいる人はケイブループにさえ持ち込めば根性と無敵で耐えられる -- {fQk3csEwcOs} &new{2021-07-29 (木) 22:01:22};
-アラハバキは最初のシフトでプルソンにバフかけまくって準備してから奥義連射が良さそうではあるけど準備が色々大変だった。コロッセオでもいけそうだからブリフォーもありかな -- {HUk0XdECsgc} &new{2021-07-29 (木) 22:53:45};
-90はかいつまんで言えばソウル3消費して発動するBOSSスキルを撃たせないようにするのがポイントなので、いかに脆い取り巻きを倒さないかが重要だね。保険のために早速ブリフォー入れとくのもあり。Nでは使わなかったけど高難易度ではどうなるやら… -- {KLNTC0W5406} &new{2021-07-29 (木) 22:54:39};
-89Nは束縛通ったのでカスピエルで列束縛しておかーさんで爆破しました、難易度上がると流石に耐性付く? -- {vNJGHRZ4mww} &new{2021-07-29 (木) 23:01:02};
--VHでやったら無効になりました -- {HUk0XdECsgc} &new{2021-07-30 (金) 01:51:32};
-90はデスギフトとボス奥義以外は全部ワントップで引きつけられるのでケイブループがかなり守りに効きました -- {dH1NUgMUTgc} &new{2021-07-29 (木) 23:34:42};
-バリバリアンN、Cアガレスで行ったんですけど結構感電の通りがよかったように感じました -- {5cK.ha9Fyfs} &new{2021-07-30 (金) 00:00:48};
-90VH、取り巻きのめまい・感電の通りがいい(マイナス耐性?)のでアガリアレプトの覚醒スキルが大活躍しました -- {HmKcREQ4S3E} &new{2021-07-30 (金) 00:02:42};
-90VH、ジニマルの自然回復が普通に付与可能。敵味方死なない状態でHボムを練って、全体化したBデカラビア奥義でデスギフトダメージをすり抜けて金冠達成しました。フォラス以外全員配布PTでいけたので時間かかる以外は楽かも。 -- {oc.j5tyel2M} &new{2021-07-30 (金) 00:02:53};
-アラハバキはBプルソンが正解の一つだけど、異なる種類のバフを9つ以上かけるとシフト4でフォトン転換や強化解除を行うから8つ以下にするのが良いっぽい -- {s8ZtBShKAgI} &new{2021-07-30 (金) 00:16:58};
-アラハバキさんコロッセオ状態のニバスが早い印象(シフトは1回で十分)
ただ2ターン討伐を目指すなら突き詰める必要はありそう -- {AQEKDk74CtA} &new{2021-07-30 (金) 00:35:57};
-アラハバキ面倒そうに見えるだけのサンドバッグだな
最低1回シフトすれば何でもいいからBプルソンに拘る必要すらない -- {h4J1jFNytXs} &new{2021-07-30 (金) 01:09:40};
--ガープLのワントップにして適宜回復・異常回復(シフト2の場合煉獄があるので)しつつ後列から火力出せれば大体倒せそう
ていうか割合ダメってバリアで無効化出来るんだっけ、討伐速度気にしなければ割となんでもやれそうだ -- {nUm9wcetrkI} &new{2021-07-30 (金) 01:51:09};
--90N、アラハバキEX共に怒涛でクリア 90は「リーダーが倒れた次のターンにデスギフト解除」なので、イポス追撃などで勢い余って取り巻きまで倒さないように注意(1敗) アラハバキは何も考えず回復しながら怒涛で攻撃していればそのうち倒せる、HP高めなので意識していれば勢い余って倒す心配もなし -- {npA6flUZDd6} &new{2021-07-30 (金) 08:00:10};
-90はボスが特性でスキル変化する都合上一度ボスのゲージが溜まると敵AIが使おうとした奥義が覚醒スキルに化けてなかなかゲージ吐かずに覚醒スキルが連発されるみたいなことが起こりやすい気がする
ワントップにケイブ張って受けるとかなら問題ないというか好都合だろうけど前列複数だったり後列揃えだとちょっと注意した方がいいのかもしれない -- {B7wIBp9ZR9g} &new{2021-07-30 (金) 02:30:27};
-ダジャレネームも笑ったが、道中取得オーブで束縛付与するやつがインケングモだったのは笑ってしまった。攻略で言えば90は全体攻撃&フォトン追加&狂炎含む地形攻撃へのメタなところがあるんで最初にボスを倒して
順次デスギフトをなくした相手から倒すのが安全かな。自分は飛行バレットニスロクだったけどコロッセオも単体強攻撃っぽいからありかも -- {Sod94aKp5BI} &new{2021-07-30 (金) 02:30:46};
-90Nはブリフォーの45%フォトン奪取が通りました -- {Xg5/N2ktDns} &new{2021-07-30 (金) 02:40:32};
-89,VHでレヴィエルの睡眠70%が失敗!表示だったのでアクィエル+リリムで睡眠ハメ可能ですね。89Hで実際にやってみましたが時間はかかりますが同時撃破やらに煩わされないので安定を求めるならアリかもしれません。 -- {0sZMZijsNwM} &new{2021-07-30 (金) 03:08:05};
-90はBプルソン使おうとしたら強制浸食で泣いた
相手ファイターだしさあ  -- {uGffNhuJ2zc} &new{2021-07-30 (金) 04:50:04};
-90VHはミノソンループで突破可能だね。だいぶ強引な上にフォトン運が無いと厳しいけど。 -- {mIPxykRMUyU} &new{2021-07-30 (金) 05:08:38};
-アラハバキ、エクストリームでもシフト1回すりゃミノソンの滞水コンボで戦えるっつーか、下手にシフト重ねないでザガンで無効化してりゃどうとでもなるな。初期形態のHP回復とシフト3以降の基礎攻撃力上昇のがヤバイと思う -- {QD/pcxmCf7I} &new{2021-07-30 (金) 05:43:35};
-89VHはガープのみ前衛でCフォラスのオーラ付与で耐えつつ地形ダメや列攻撃オーブで戦うのがおすすめです。私は狂炎にして焼きました -- {HUk0XdECsgc} &new{2021-07-30 (金) 06:10:56};
--協奏でどうにも同時撃破がうまくいかなかったのですが、ガープ+Cフォラスを参考にしたら勝てました。ありがとうございます。狂炎メギドはいないのでCアガレスのスキルでちまちまやりました -- {FYFX3ajkMSc} &new{2021-07-30 (金) 16:25:26};
-他の方も書かれていたように、以前までと比べてNが軒並み攻略しやすくなった印象。
まだNしかできていないけど、88Nはめまいで妨害しつつベインチェイサー、89NはアガレスCでひたすら列攻撃、90Nは海魔で浸食を打ち消しつつ霊宝持ちレラジェの集中攻撃で撃破しました。 -- {BLYD6X.aXv.} &new{2021-07-30 (金) 08:22:15};
-88VHはコロッセオ、89VHは暴奏、90VHは海魔貼りながらニバスで地道に削ってクリアー -- {owpTsaKDKxQ} &new{2021-07-30 (金) 08:22:32};
-アラハバキくん、相手ファイターだし高防御だしでプルソンだと妙にダメージ伸ばしにくい 地形も効くし突風アスモデウスのほうが楽かも -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-07-30 (金) 09:19:54};
-ステージ90のボスには全難易度通して覚醒減少が通りますね
Hの時点でRデカラビア奥義がたまに外れるからあんまり過信はできないけど
あとそもそもスキル転換のせいで取り巻きが死なない限り覚醒が全然溜まらないから最初の方が恩恵が薄いかもしれない -- {iFt1WowaY.E} &new{2021-07-30 (金) 09:56:27};
-アラハバキVHは強化秘奥義マモンでも削りきれたけどさすがにHP14万を固定ダメージだと時間かかるな。耐久できる相手だしなんならボムでもいけるか -- {zc.1jg2ZmAU} &new{2021-07-30 (金) 10:19:34};
-88は持ってるならラウムCにケイブループしておけばokだな。勝手にHP削れてくからアタッカー用意する必要すらない -- {DspzA8a/I5s} &new{2021-07-30 (金) 10:22:14};
-バリバリアンN、バラム奥義withステ弱体霊宝(+16%)に失敗表記がついたので、少なくとも17%の耐性があるようです。 -- {kuhtJEeXyn2} &new{2021-07-30 (金) 10:24:12};
-90Nボスに束縛80無効、病気80有効取り巻きに病気80無効でした。攻略では否定的みたいですが自分はジニマルのスキル追加はそこそこありがたかったですね。 -- {MpkzAgFlk46} &new{2021-07-30 (金) 10:39:02};
--なんでかって言うとペインフォトン変換されるからなんですよ、覚醒スキルが誤爆される可能性もありますし、侵食もあるので無駄にフォトンが湧くと自身へのダメージになります。ボスに回復させたくないならリリムにパキラなど持たせてジニマル奥儀のあとに使えばいいのです -- {6DAQtJBOh4w} &new{2021-07-30 (金) 16:56:55};
---編成次第だと思いますが私の場合かばうや覚醒補助がいたため侵蝕が致命傷につながることもなく誤爆も怖くなかったため沸いた分ほかにフォトンを回せて少し得をした程度でした。個人の感覚ですが霊宝を外すことについての文にやや強い強制の印象を受けたため引っかかってしまい「メリットにもなることはあるよ」というニュアンスでのコメントでした。 -- {MpkzAgFlk46} &new{2021-07-31 (土) 00:54:54};
-アラハバキは地形通るし適当にシャミハザバフってシフト2にした後滞水万雷パンチが楽でいいな -- {pPnHceMPW8o} &new{2021-07-30 (金) 12:14:02};
-配布とSR以下オーブでアラハバキEXシバけた
やっぱイポおじってつえーわ -- {PuWVdk/yF/.} &new{2021-07-30 (金) 13:55:13};
-89vhは難しいこと考えずブネで1T目に奥義、2T目にスキルからの奥義でなんとかなる、攻撃はサブナックになんとかしてもらう -- {H0OUEw8c39M} &new{2021-07-30 (金) 14:14:32};
-88を耐久する場合は最後にボスのHP22033を1ターンで削り切る必要があるのに注意
バーサークの反動ダメの後に特性で回復する -- {znFqw51ZFgo} &new{2021-07-30 (金) 14:39:50};
--回復トリガーが怒闘状態で移行手段がスキルしかないから後出しでトランス塗り替えてやれば封じられるはず -- {mWm/eQaeFiE} &new{2021-07-30 (金) 17:26:55};
---実はVHでも病気がそこそこ入る。耐久パーティにレゼルボア刺すだけでいい感じになる。
フルーレティなら素早いケイブキーパー役かつ詰めの病気も撃てる。 -- {5NgvPd1FSp.} &new{2021-07-30 (金) 19:00:36};
--霊宝プルフラスおすすめ。スキルレベル最大かつ覚醒時にSSCの順番で使えば確殺です。 -- {jwlp16Y6vok} &new{2021-07-31 (土) 23:22:11};
--88のバーサーク、何気に強化解除で攻撃力アップは打ち消せるから
コロッセオとフォラスイービルアイで何とかなる -- {MlNAlfuJ.aY} &new{2021-08-01 (日) 01:39:24};
--VHでも霊宝ジニマルさんのスキルで病気+ゾンビになったら自滅してった -- {.hGd7SetVYw} &new{2021-08-02 (月) 23:09:28};
-90は毎ターンおかーさんの海魔の加護使うと侵食上書き出来ていい感じだった。 -- {pPB0GhOlVbw} &new{2021-07-30 (金) 17:51:26};
--実は敵の火力がそれ程でもないので、硬いワントップにファロオースをちゃんと使っておけば意外と耐えてくれる -- {H0OUEw8c39M} &new{2021-07-30 (金) 20:20:58};
---Nならガープ霊宝なしクストスLv11装備に回復はヴィネのスキルだけでも余裕を持って突破できましたからねー。ソウル消費奥義ぐらいしか怖いものが無かった -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-07-30 (金) 21:43:21};
---何ならクストスCガープにCアムドゥスキアスのME踏ませるだけで放置しててもなかなか落ちなくなるよ -- {WaaQX/s1FKA} &new{2021-08-03 (火) 03:51:49};
-マセタンVHはフルーレティリーダーのスキル(120%)でめまいが確定のようです。 -- {GbgRcnsehnQ} &new{2021-07-30 (金) 21:16:42};
-アクィエルスキルレベル5+カスピエルスキルで確認しましたが、89VHは束縛完全耐性のようです(250%無効) -- {k3XN3eTerOQ} &new{2021-07-30 (金) 22:37:02};
-90はデカラビアの覚醒スキルで凍結にし続けるのも割といい。そこそこ失敗もするから運がらみだが -- {mwn.ZrUAbCg} &new{2021-07-31 (土) 00:54:15};
-90、ニバス+テツマリが本当に強いね Lv4をスキル強化すると黒字になる -- {a0YocNpkgts} &new{2021-07-31 (土) 14:30:45};
-90はウァラクリーダーで侵食無効化しつつロングチェインで相手のフォトン転換前にこっちのフォトン使いきるのが良い感じに被ダメ減らせました -- {0JwRhldFVE2} &new{2021-07-31 (土) 14:45:29};
-90VHお供に睡眠入るのでアクィエルで強化した
リリムスキルでお供の自害とアムちゃんの特性が
ほぼ無駄行動にできるのでかなり楽に戦えました
後は奥義が危険なのでゲージ減少で遅延しながら
バリア貼りながら削ってくだけ
ただ睡眠になってるとお供がターン開始行動使わなくて
デスギフト解除されず爆弾食らったので注意 -- {bac7gNl5Y3.} &new{2021-07-31 (土) 23:51:40};
--いろいろ試してみて、リリム&アクィエルが一番楽だった。うっかりアクィエルのスキルかけ忘れた睡眠が素のまま(60%)通ったりもしたのでお供の耐性は低そう -- {U6spAq4sldU} &new{2021-08-02 (月) 10:57:11};
-89はボムが一番楽かもしれない。覚醒減少入るしウァプラの列錬あればさらに楽 -- {ztElc9hWtw2} &new{2021-08-01 (日) 06:27:24};
--確かに89はボム安定なイメージ。ウァプラでばら撒いて一斉に起爆すればいい。しかも覚醒奪えるから回転率もいい(といってもまだNしかやってないけど -- {pjL1FW4sEP2} &new{2021-08-01 (日) 14:00:32};
-89はVHでもCフォラスと剛堅Cサブナックで無限に耐久できるから、その間に後列から煮るなり焼くなり好きに出来る。試してないけどB教官をガチガチに固めてもいけると思う。フォトン劣化が無視できる上にパーツが少ないから、ボムや協奏が揃ってない人にオススメできるかも? -- {FnRiR3GFZKk} &new{2021-08-02 (月) 12:13:41};
-88VHRボティスベヒモスアンマリフォラス+盾で金行けたよ やはり無限に強くなるベヒモス最高 -- {8t3qeZZ/HpM} &new{2021-08-02 (月) 12:47:49};
-90VH耐久でクリアできるメンツいなくて勝算ないからニクロスとR教官で速攻運ゲしたら行けた
結構すぐ行けたから耐久けんどい人もオススメかも -- {c/nlQlTB.wY} &new{2021-08-02 (月) 21:49:21};
-アイムアヒーロー
オオオーオオオーオー オーオーオー
ヒーロー
いいBGMだな -- {x1AT9PjR3h.} &new{2021-08-03 (火) 10:48:41};
-Nは割とごりおしでもクリアできる。以降はしっかり考えろという調整がいいな。
NとVHが誤差みたいで全部きつかったステージもあったからなあ。
難関アンケが高難易度やった人が88、89にポチポチしていくのがよくわかる。 -- {pDsVsn5ukGQ} &new{2021-08-03 (火) 12:00:54};
--8章はNの時点でしんどいステージ多かったからな。手持ち次第で勝算がなかったソロモン居てもおかしく無かった。 -- {NayiWKdJmpA} &new{2021-08-07 (土) 15:37:08};
-89難易度上がると覚醒減少に対しても多少耐性つくね。
とは言えRウァプラによるスキルも半々くらいでなら効果出るからウァプラ主体のボム編成で行ける。
 防御についてはBオリアスの覚醒スキルで地形を氷結し続ければ安定。強化解除関係なく進められる。あと海魔の加護も蘇生も使えるリヴァイアさんとBウェパルでVH余裕だった
(ミスって秘奥義撃った時はさすがに焦ったけど、ボムの倍率も20倍くらいあれば余波だけで回数バリアごと吹き飛ばせるのが確認できた)
盾役いれるならリブラでも持たせるかな。かばうスキルは解除されるし -- {AR9GyLE9x6k} &new{2021-08-04 (水) 00:06:04};
-アラハバキをワントップで後列からちまちま削るパーティでは、盾役はCラウムがオススメ。スキル1個でかばう+根性+自然回復の3つバフがついて、敵奥義のあとも特性で耐えまくるからケアが少なくて済む。 -- {8tmCozwY9fI} &new{2021-08-04 (水) 02:48:41};
-9章2節実装から一週間が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので記事への移行に着手いたします。
''[[編集者連絡板]]にて、ページ作成してくださる方を募集中です。 '' -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-08-06 (金) 00:06:06};
-アラハバキのシフト2及び3の奥義に封印付いてるの地味に陰険だな
Bプルソンで攻略しようにも、強化特効奥義が使えなくなるから無駄に遅延させられる -- {6fA7ATi/O1s} &new{2021-08-09 (月) 05:47:34};
--今ならバグで、アラハバキ奥義の封印を状態異常無効で弾けるので、対応パッチが来る前に必要数討伐してしまうのも手よ -- {5oLmpa8w3is} &new{2021-08-09 (月) 14:29:12};
---今日のアプデで対策されたみたいね -- {7o9bpZFu5qY} &new{2021-08-11 (水) 17:32:41};
-90VH,初見こそ苦戦するけど,アガリアレプトの覚醒スキルとジニマルの奥義入れ続ければ敵はほぼ何もしてこなくなる。アガリアレプトは記事に名前を出してもいいぐらい適性が高いのではないかと思います。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2021-08-09 (月) 21:27:41};
-90・Bアムちゃんの浸食上書きで時間稼ぎできないかと思ったけど、敵ので上書きされるのね -- {GgEACGC8TMc} &new{2021-08-10 (火) 00:56:21};
--やるんだったらバエルの覚醒スキルを毎ターン使うのが手頃だと思います。感電すれば毎ターン使う必要がなくなることもあるでしょう。 -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-08-10 (火) 11:42:19};
-アガリアレプトの覚醒スキルにジニマルの奥義、本当か?と思って連れてったらマジで完封できるな
2人とも過去イベの配布キャラだし編成の難易度も低くてアリだと思う。 -- {Sdy7vqXZlLU} &new{2021-08-11 (水) 19:41:57};
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-9章3節の対応準備を行いました。なお各種耐性一覧表は敵情報等が判明後に順次設置となります。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-11-16 (火) 01:09:46};
-93ボスは毎ターン終了時にバレット消費攻撃を行いますが、例えば「かばう」効果が残り1Tのターンにかばう行動を行わなかった場合は,かばう効果が切れた状態で攻撃を受けます.また消費対象バレットの効果が「2T間状態異常」のときにこの攻撃を受けると,それにより受ける状態異常は"次の次の"ターンまで続くようです.
おそらく,この行動はターン終了処理の"後に"行われているものかと思われます -- {BeaUisVsQb.} &new{2021-11-16 (火) 20:27:41};
-92VH速攻できる気がしなかったからワントップケイブでゴリ押した
攻撃手段あんま用意しなかったから1時間くらいかかった… -- {iav2cJrzJAY} &new{2021-11-16 (火) 23:00:05};
-Rアムちゃんのキャラストから覚悟していたとはいえ、流石にあの語感で出てきたら耐えられんて -- {cMXglQ2GYO.} &new{2021-11-16 (火) 23:13:14};
-アフロくんあんなにかっこいい見た目してるのに専用素材ないの少し悲しいなぁ… -- {BfNtQDu5Ut.} &new{2021-11-16 (火) 23:26:19};
-91~93全部そこそこ安定した方法が自分で編み出せてよかったので久々にクリア投稿を
93はバレットアーツならコロッセオで封殺だな!と思ってたら案外そうでもなかった -- {xhHkToOX17c} &new{2021-11-16 (火) 23:33:20};
-VH92めっちゃ時間かかったけど、クリアできた
スマートな攻略法がわからん分一番難しいと感じた
VH91はガープワントップの狂炎、VH93はアムちゃんネクロで侵蝕+スキル爆弾+蘇生で耐久勝ち -- {P6MPf.9vo4k} &new{2021-11-17 (水) 00:41:53};
-92、感電通りました。ウァプラの覚醒スキルでそこそこ入った。ボスには通らんかったよ。 -- {pPB0GhOlVbw} &new{2021-11-17 (水) 03:00:14};
--あ、Nね -- {pPB0GhOlVbw} &new{2021-11-17 (水) 03:00:33};
---Nしかやってないけど、ボスには煉獄の炎が体感8~9割くらいの確率で通ったので「炎」「雷」のイメージに合わせてプラス補正があるのかも。 -- {9BH0BBpFRXw} &new{2021-11-17 (水) 08:08:06};
-VH92はミノソンループでこんがり焼きました、なんだかんだで結構時間かかったんで自由枠にアスモかBバティンさん辺り入れたほうがいいかも? -- {ck1l64M5JNg} &new{2021-11-17 (水) 03:06:42};
--Bバティンはすぐ落ちてきつかった。
アイム入れて後列揃えのが安定かと。 -- {2lOStJBK3is} &new{2021-11-21 (日) 19:54:36};
-今回更新分は難易度控えめだったけど92はどんな攻略想定されてるのかよくわからなかったな。小まめにタゲ切り替えて殴ってたら流れで終わったけどもっと綺麗な勝ち方ありそうなんだよな -- {DspzA8a/I5s} &new{2021-11-17 (水) 03:36:23};
--物語の流れとか、HPの多さや耐性的に「煉獄の炎を入れた後はHボムを解除するスイッチだと思え」みたいな感じかと思った。 -- {9BH0BBpFRXw} &new{2021-11-17 (水) 08:17:26};
--タゲ切替の必要がないBバティンがいるかどうかで難易度だいぶ変わると思った。Rクズだと奥義だけだからボム解除が追い付かなくて凍結で戦線崩壊した。 -- {BgEkYWRdICY} &new{2021-11-17 (水) 09:49:52};
---ボスをタゲってミノソンとBベリアルにスキル積みまくる作戦で行ったら、よりにもよってBベリアルだけボムを付けられて火攻撃手段は複数人に持たせるべきだったな…って思いました…
(ミノソンスキルはランダムに当たるのでボスをタゲっていても取り巻きはいつの間にか死ぬ) -- {M.wP5nboctI} &new{2021-11-18 (木) 23:20:54};
--最初の2ターンはボスに火ダメージを与えて、こまめにボムを解除して、3ターン目からは、古の狂竜やクラウンブラブナで凍結を防いでいる間に雷ダメージで取り巻きを倒して、最後に火ダメージでボスを倒すっていう想定じゃないかと思ってる。 -- {CVImbixfAko} &new{2021-11-17 (水) 11:27:52};
---N /Hはその通りだと自分も思うが、VHになると状態変化耐性を貫通してくるんだよなぁ。凍結無効MEか、状態異常耐性ME+オーブか、絶えず火ダメージを入れるか、どれがメインで想定された攻略法なのかね。 -- {MFXSRICzCF2} &new{2021-11-17 (水) 17:58:13};
---これが想定された解法とは考えにくいけど、雷属性のガチアタッカーを1体編成して、前衛のパグールス2体を2T目くらいまでに排除してしまうのが、ボムや状態異常対策を考えなくて済むので割と楽だと思う
ボムさえ付けられなければ、フリーザーワームの攻撃は殆どザガンで無効化可能なので持久戦も余裕
……と言いたいところだけど、地味にスキル一個で全体に張ってくる地形ダメージが馬鹿にならんのよね
ザガンワントップにする為に雷アタッカーにバエル採用したけど、地形ダメージだけでもサックリ落ちるレベルで脆くて泣けた -- {ESTemMMbFKM} &new{2021-11-17 (水) 19:34:21};
---それならBアムちゃんリーダーにしてバエルに地形無効MEを踏ませるとド安定しますぞ -- {vNJGHRZ4mww} &new{2021-11-17 (水) 21:07:28};
--ボムを解除するためにボスに火ダメージを入れ続けたいが、ボスから倒すとボムを解除する手段を失ってしまうから、如何ともし難い。 -- {CVImbixfAko} &new{2021-11-17 (水) 19:59:41};
---ボス倒して凍結の危険がなくなったらボムは無視しても平気だよ 取り巻きの奥義にあるボム特攻もしょせん1.5倍だし、ボム自体の威力も大したことない
念のため奥義対策にバリア・無敵・蘇生のどれか持ってけばなおよし -- {a0YocNpkgts} &new{2021-11-18 (木) 01:09:33};
--ワントップで攻撃凌いでアイムさんで一つずつ焼いてった。スキルブレイクはめんどいけど制御自体はしやすいし、ボムさえちゃんと解除してれば凍結もしないし各種ダメージも大したことない -- {a0YocNpkgts} &new{2021-11-18 (木) 01:07:23};
--ミノソンループで前列速攻して、あとは煉獄入れて耐久が楽でした -- {NtY7cwpB9Ss} &new{2021-11-20 (土) 23:14:49};
-VH91をアムド軸のネクロHボムでクリアしようとしたら侵食ダメージのみでモグラ倒せて笑ってしまった、侵食ダメージってアーマー貫通なのね -- {Em5QCQ8csRk} &new{2021-11-17 (水) 07:42:19};
--狂炎もだから地形はアーマー貫通よ -- {P6MPf.9vo4k} &new{2021-11-17 (水) 12:03:11};
-92VH、専用霊宝フルフルはわりと良さげ霊宝重たいけど万雷轟雷ガオケレナまでやれば2T1巡目に取り巻きワンパンできた
また、ボス担当をベリアルにするなら火ダメオーブはムスペルが良さそうだった。地形特効が簡単に維持できて楽 -- {YrtZUGgRc9I} &new{2021-11-17 (水) 10:51:02};
-93VHしんどかった…
取り巻きは全体化Bプルソンに片付けてもらって後はひたすらおかーさんの加護展開しながら耐えてたわ -- {7zSJmMXg/U2} &new{2021-11-17 (水) 10:54:01};
--うちもネクロが戦術的に苦手だからザガンにスキル強化かけて無効化しつつ、全体化したプルソンで倒したわ。この編成に行き着くまで含めて過去トップクラスにキツかった。 -- {JI70Tp4vJ1A} &new{2021-11-17 (水) 13:23:24};
--今攻略中だけど、ほんと難しいなこれ。
Bサーヤスキル・ザガン盾にスキル強化つけて3ターン待ち、キティプルソンB全体奥義でふっとばそうとしたらカウンターでプルソン落ちたところまできてるw ダメージ無効つければいけそうかなあ。 -- {2lOStJBK3is} &new{2021-11-17 (水) 19:05:03};
---カミハカリを入れたりすると結構安定するよ。うちはBウァサゴに持たせてボスの奥義に合わせて使ってた。 -- {JI70Tp4vJ1A} &new{2021-11-17 (水) 19:39:32};
---試しにそのバフをアムBにつけて奥義してごらん。手数多いせいで雑魚がすぐ落ちる上にネクロ効果でガチガチになるから。 -- {I.AWksRseBQ} &new{2021-11-17 (水) 19:59:10};
--みんなの編成に上がってたRベヒモスのコロッサスで速攻しま。取り巻きをなんらかの攻撃で一掃さえすれば耐久はできそうだけどボス1人になると今度は炎上ダメと煉獄の炎がやっかいになる -- {HUk0XdECsgc} &new{2021-11-17 (水) 22:47:41};
--1T目にボティスRでコロッセオ発動してバレット封じ、3T目までにスキル強化ビフロンスで取り巻きを一掃した
感電混乱やフォトン破壊があるから絶対安定とは言えないけど、1T目さえちゃんと回ればサクッと倒せるので気楽 -- {a0YocNpkgts} &new{2021-11-18 (木) 01:13:17};
--俺もネクロわからんからザガンで防いでクリアしたんだが・・・ザガンとコロッセオ組み合わせばド安定だったのではという悲しみに今包まれてる。ザガン盾が抜かれるのは倍率バレットのみだし、一列攻撃以外防げるならダメージレースも余裕やんけ(悲しみ -- {2lOStJBK3is} &new{2021-11-18 (木) 11:42:16};
-92VHはBシャックスのアタックでちまちま削りながらBトルーパーのアビスハンターで煉獄付与してフォラス、ロノウェの全体化無敵で耐久したわ
バフ解除がないからBプルソンも楽しそう -- {A6f0WreroSg} &new{2021-11-17 (水) 14:29:19};
-92ボス特攻したらボムをどうにかする手段が練をうまく誘導するしかなくなるから取り巻き優先の方が良さそう -- {fQk3csEwcOs} &new{2021-11-17 (水) 19:34:47};
--そうか、スキルをわざとブレイクさせてボムを練らせることで、爆破を遅延させることができるのか。なるほど、思いつかなかったわ。取り巻きの奥義を特攻込みで耐えられるのなら、それもありかもなぁ。 -- {MFXSRICzCF2} &new{2021-11-17 (水) 20:09:05};
---爆破させずに倒させてボムを消す手もあるよ。ネクロ戦術ならソウルも貯まって一戦二議席。複数枚前列だと誘導が難だけど -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-11-23 (火) 04:05:39};
-92VHはBアムちゃんリーダーにして両端にバエルとBベリアル置いて氷結無視させたら楽勝でした、フォラスでA強化したバエル奥義で取り巻きを1体ずつワンパンしてからボスをじっくり焼くだけ -- {vNJGHRZ4mww} &new{2021-11-17 (水) 21:01:07};
--あのボスって普通に毒入るから削るの面倒ならオーブか配布のデカラビア連れてくと良いかも。 -- {I.AWksRseBQ} &new{2021-11-18 (木) 00:20:04};
---それならアビスハンター持ってくのが良さそう、火ダメージも煉獄も入るし凍結耐性もある -- {Bj8Y9jXg/No} &new{2021-11-18 (木) 10:19:34};
-今回VH含めてあんまり苦戦はしなかったな。93VHのターン終わり砲撃をどうするかちょっと悩んだけど、逆に死ぬこと前提でネクロで行ったら復活後のザガンがあらゆる攻撃カットしてくれて楽ちんだった。 -- {qZKrPnS14c6} &new{2021-11-18 (木) 00:59:40};
-92VHの取り巻きのゾンビ耐性はかなり高そうです。80(ジニマルスキル)を10回使っても1回しか入りませんでした。 -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-11-18 (木) 15:04:24};
-7章のク.ソっぷりに比べたらここ最近の敵が優しく思えるな
マジであれ以降開発班変わったんじゃないかってレベルだわ -- {DDaUmlIcYIk} &new{2021-11-19 (金) 02:46:09};
--強化解除が飛んでこないだけで開放感が違うから助かる。特にNは難しくなくて、シナリオ早く読めるようにしてくれてありがたい -- {FPf6thHiSWg} &new{2021-11-19 (金) 15:26:45};
--状態異常もある程度は通るからいろいれ試せて楽しい。 -- {BLxkkTp21aw} &new{2021-11-20 (土) 12:17:43};
-93VH ネクロ海魔+ザガンで盤面を固めて、あとはグラシャがこつこつ削って無事に突破しました。長期戦だとおかーさんはすごく頼りになりますね -- {MstyJdzW5jI} &new{2021-11-19 (金) 12:05:24};
-青角落ちやすいステージ助かる -- {A6f0WreroSg} &new{2021-11-20 (土) 07:45:06};
-93は耐久ネクロの良い練習台になるな
序盤の相手ターンが確定で長いのが難点だけど -- {nvCRJpbxy6s} &new{2021-11-20 (土) 13:11:50};
-92VH、「取り巻きから倒す場合はなるべく速攻したい」とあるが、これは罠だと思う。
敵がボスだけになると、スキルや奥義を使われる回数が増えて攻撃が痛くなる。
凍結無効ME踏んでボスに煉獄の炎だけ入れて、あとは適当に取り巻きを雷ダメージで削りながらのんびり遊んでるのが多分いちばんの解法。
「どっちかを早く倒さねばならない」という固定観念にハマると途端に難しくなる。 -- {LJN0iw6t7zU} &new{2021-11-20 (土) 23:30:37};
-93VH、ネクロ初めて触ったけどいい感じに倒せて良かった
BアムとCキマリスいままで使ってなかったけどこんなに強かったのか -- {Hek1zzVHK5k} &new{2021-11-21 (日) 00:38:28};
-ネクロ安定する……?
耐久するにしてもブネで吹き飛ばしてからのほうが楽な気がする。 -- {dOJoKJqo/ns} &new{2021-11-21 (日) 14:35:33};
--どこの話かわからないけど93VHならBアムドLのネクロPTで割と安定してたよ。コツはアムド覚醒を優先することと、おかーさん奥義を出し渋らないことだと思う
個人的にこのPTは全員生存狙いでの詰めが大変だった。初回はうっかり死亡時MEで倒しちゃったから -- {Uw.nvTDy1aE} &new{2021-11-23 (火) 20:39:35};
--一言でネクロって言っても色々だから一概には言えないけど、安定しないなら蘇生でもバリアでも海魔でもドカドカ突っ込んで編成の耐久力を底上げした方がいいかと思う。中盤くらいまではネクロバフもほぼ恩恵ないし。
ほとんどのフォトンを守りに振っててもそのうち勝てるのがネクロのいいところ。ブネさんに頼めるならブネさんでいい。 -- {XtilnGG3Ca2} &new{2021-11-23 (火) 22:25:29};
-92VHはアスタロトで焼いたあと
アスモデウスさんでじっくり焼いた -- {9ypC.TT.az.} &new{2021-11-23 (火) 09:47:05};
-9章3節実装から一週間が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので記事への移行に着手いたします。
''[[編集者連絡板]]にて、ページ作成してくださる方を募集中です。'' -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-11-23 (火) 21:54:58};
-92はクストス持たせたガープが便利。ボスも取り巻きも強い攻撃は単体の奥義のみ、ガープが奥義してかばえば敵の決定力はなくなる -- {lqE8Mej7u.s} &new{2021-11-24 (水) 19:53:58};
----
-9章4節の対応準備を行いました。なお各種耐性一覧表は敵情報等が判明後に順次設置となります。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2022-02-13 (日) 17:54:22};
-96VHはRジズパにウァサゴ入れればウァサゴ勝手に食ってくれるから、あとはジズにスキル積みまくれば楽勝です。ただ覚醒スキル打たれたらおとなしくやり直し -- {gLa8hbH6Da2} &new{2022-02-14 (月) 17:13:27};
--スキルで相手の覚醒が上がるから必然的に覚醒スキルの頻度が高い 戦法として楽勝ではないんじゃないかな… -- {6DAQtJBOh4w} &new{2022-02-14 (月) 20:36:16};
-95VHは猛攻ベヒゼパで普通に殴り倒せると思います、コロッセオ使うとダメージが跳ね上がるので使わないのが無難。
また94VHはダメージ乱数絡みますが、Rジズでスキル打ったりバフを適度にかけるなりしてダメージを覚えれば、3回目挑戦くらいで倒せると思います。 -- {gLa8hbH6Da2} &new{2022-02-14 (月) 17:18:14};
-95VHは猛攻ベヒゼパで普通に殴り倒せると思います、コロッセオ使うとダメージが跳ね上がるので使わないのが無難。
また94VHはダメージ乱数絡みますが、Rジズでスキル打ったりバフを適度にかけるなりしてダメージを覚えれば、3回目挑戦くらいで倒せると思います。 -- {gLa8hbH6Da2} &new{2022-02-14 (月) 17:18:19};
-大幻獣がいちばんやさしい…4節Nですら銀冠だらけ… -- {VB5Kq.Z7kjA} &new{2022-02-14 (月) 17:43:25};
--俺も。Nでここまで金冠取れなかったの初めて。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-02-14 (月) 19:04:48};
---シナリオ重視で石使ってでも進めるぜと意気込んでたけど、かなりボロボロにされた -- {LtT/NvYKqlY} &new{2022-02-14 (月) 21:27:32};
-94はスキルが脅威なだけで重奏で全部反射したら割とすぐ倒れてくれるから接待ステージかもしれない。
あとどっかで見たメルコム奥義で大幅に攻撃力落とすのも有効かも -- {br185ekQ6Do} &new{2022-02-14 (月) 18:25:45};
-Nしか見てないからH以降はわかんないけどどいつも耐性多少?あるっぽくても攻撃低下入ったりめまい入ったりでだいぶ楽だった ストーリークリア用のNは今後もこれくらいだとすごく助かる… -- {DoI3r4llAvE} &new{2022-02-14 (月) 18:45:52};
-ボスじゃないけど95-3の○○の対処で詰んでいます。どうやって抜けましたか……? -- {tHzGJVK5ujY} &new{2022-02-14 (月) 19:43:00};
--ネタバレありだから伏せる意味もないけど盾ワントップにしてスナイパーでシバけばいいのでは?道中だから金冠じゃなくていいし。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-02-14 (月) 19:51:41};
--オリエンス×マル。あとアタック強化とレッドウイングで突破した。マルホーリーフェイクつけてNならぶち抜けるよ。 -- {ZyuucjowDCE} &new{2022-02-14 (月) 20:01:03};
--Cオリアスで攻撃力下げ続けた -- {5ECbr3nyeME} &new{2022-02-14 (月) 20:04:12};
--剛剣は回数バリアで対応できるから列オーブでもあれば結構簡単になると思う。削りはフルカスのスキル連打してた -- {XbmXNA5zgt.} &new{2022-02-14 (月) 20:27:07};
--重奏でサクッと。ロキとベバルにリリック霊宝積んでたのと1ターン目一巡目アタックがMEで無効化されて耐久しやすかったのもあるかと -- {KFt4UT9TmpY} &new{2022-02-14 (月) 20:41:16};
--95-3の○○はそれこそその○○自身にバフかけて奥義打ってもらうのが楽だと思う。何とも言えない気持ちにはなるが -- {4Yza4cQneSk} &new{2022-02-14 (月) 21:59:53};
-94は非常に簡単だったな
おばあちゃんLワントップでアムバリア貼って頃合いを見て固定砲台になって射殺するだけ -- {mkXeiEgkzCo} &new{2022-02-14 (月) 19:58:00};
-大幻獣、カタログスペック見た感じシフト2の奥義は滅多に見れそうにないな
フォトン容量4の6ゲージだからありえなくはないが… -- {yzMZbSysmqc} &new{2022-02-14 (月) 20:24:32};
-96VHはカイムのアタックブレイク&封印で奥義を打たせないように動くと殆どシフトせずに倒せますね -- {ILufyP1awkc} &new{2022-02-14 (月) 20:27:17};
-カラヴィンカ、特性の欄がギチギチすぎてシフト2のときフォトン使うとダメージ受けるってのが分かりづらい… -- {kCZXDrob/v2} &new{2022-02-14 (月) 20:54:08};
--わかる
えっなんで反動食らってんの、ってなった。 -- {BfNtQDu5Ut.} &new{2022-02-15 (火) 01:09:12};
-全部Nで、94、96はRバルバトス協奏。95は海魔の加護張ってRベヒモスだったけどもっと上手いやり方がある気がする。大幻獣は異常予防しながらシフト1の奥義にカミハカリ合わせつつ狂炎だったけどポータルに見かけて試したバルゼィで侵食の方がずっと楽だな。 -- {J2PcbowNyrc} &new{2022-02-14 (月) 21:21:47};
--大幻獣は基本的に前回のシナリオ加入キャラが刺さる作りになってるからBアムで侵食ネクロ蘇生まで全部こなせるよ -- {DspzA8a/I5s} &new{2022-02-14 (月) 21:44:35};
-95-3は前衛ワントップにバリア回復かけ続けながら悪魔特効マルコシアスを強化しまくって倒した。 -- {bk10CJvd0SU} &new{2022-02-14 (月) 21:28:20};
-96N80%覚醒減少通りました。 -- {owI49ENJo4Y} &new{2022-02-14 (月) 21:43:26};
-96-4はニバス無双だった。捕縛状態は相手のダメージカット率10%ダウンと捉えてバフを盛りに盛ったニバスでどかどか殴ったらクリア。最後に立てるような単体で完結したアタッカーにバフマシマシで周りを捕縛させるように立ち回りつつ殴りつつケロみたいな感じ。トランスでよくある全体シナジーよりここの役割を明確化させて殴れみたいな設計かな -- {br185ekQ6Do} &new{2022-02-14 (月) 21:48:56};
-俺のメギド724章追加されてないんだが…… -- {hDmoFxCu2OU} &new{2022-02-14 (月) 21:51:15};
--更新のときは結構アプデが必要だった気がするけど今回はどうだっけか -- {J2PcbowNyrc} &new{2022-02-14 (月) 22:03:29};
---プレイストア見に行ったら更新日2月6日……
本体側の更新がうまくいってないのかな
気長に待ちます…… -- {hDmoFxCu2OU} &new{2022-02-14 (月) 22:08:35};
---プレイストアに反映されてなくてお困りの方へ
設定→アプリと通知→Googleplayストア→ストレージ→キャッシュを削除
これを試してから再度playストア→メギド72と検索すると更新できる可能性が高いです
(自分の環境も更新が出ないのでほぼ毎回これやってます) -- {7cPqekh9wO6} &new{2022-02-14 (月) 22:14:00};
---最終更新日は自分も2/6だったので問題はないはず、、、 -- {7cPqekh9wO6} &new{2022-02-14 (月) 22:16:40};
---ありがとうございます
ストレージ削除したけど駄目そうです
絶望です
再ダウンロードめんどいけどメギド再インストール試してみます… -- {hDmoFxCu2OU} &new{2022-02-14 (月) 22:29:03};
---まずは問い合わせとかもありだと思うけど一応引き継ぎ系はメモしとくと安全 -- {J2PcbowNyrc} &new{2022-02-14 (月) 22:31:49};
---ストアで更新ボタンが表示されないときは、ストアでメギドを検索→検索結果に更新ボタンが現れることがあるので、こちらも試してみては -- {lHRUs1EM/1Q} &new{2022-02-15 (火) 13:33:21};
-4節加入メギド召喚後エピローグが再生されない不具合が発生しているみたいです。 -- {/eYTF.9a0pg} &new{2022-02-14 (月) 22:20:24};
--助かりました 召喚して唐突に終わるもんだからびっくりしちゃった -- {fh9xC6rAGxw} &new{2022-02-14 (月) 22:35:05};
--あっさりしてるとは思ったけどやっぱ続きあったのね
これ気付いてない人が多そうだな… -- {d5a.rO.1LAs} &new{2022-02-15 (火) 07:10:10};
-メギドのキャッシュ削除すれば行けました
アドバイスありがとうございます
お騒がせしました -- {hDmoFxCu2OU} &new{2022-02-14 (月) 22:34:36};
-94vhは重奏、95vhはHボム、96vhは狂炎で一応金冠クリアー
どれもグダグダでギリギリの戦いだったw -- {XQW72cJLKq.} &new{2022-02-14 (月) 22:52:59};
-95は連撃かましてこっちがFインパルス利用してやるって手もあるアンドレアルフスとベヒモスでクリアしました -- {PI6sKD.Apw6} &new{2022-02-14 (月) 23:28:19};
-アクィエル必須だとは思うが、96はめまいも感電も通るから完封できるな。 -- {KI2jw6ctHOA} &new{2022-02-14 (月) 23:38:10};
--しまったVHまで全部いけたって書き忘れた -- {KI2jw6ctHOA} &new{2022-02-14 (月) 23:38:40};
-95VH、プロトボロス×4&スティロの合計状態異常付与率+26%の専用霊宝シャックススキル+の感電(106〜126%)が失敗することがあったので、感電耐性は7%以上はあることは確実です。
攻略法としては、暗闇耐性がないか極低耐性であり、また暗闇で攻撃回数が実質半分になってインパルスの蓄積を激減させられるので、プルソンやキマリスあたりで暗闇にすると良いです。
また月並みですが、敵奥義が火ダメージなため奥義に合わせて海魔の加護を張ることで、敵の主力ダメージ源を削ぐことができます。参考にしてください -- {Z1Ylafn0fL.} &new{2022-02-15 (火) 00:28:50};
--補足:メルコム奥義の攻撃力低下(エピファネイア・死蝶アラストール持ち、付与率114%)がN〜VHで失敗判定が出たので、こちらも当たりはするものの当てにするほど強力な戦術にはなり得ないかと思われます(とはいえNはほぼメルコム奥義だけで乗り切れたので、Nならいけるかと)
エピファネイア4積みが現状できるデバフ付与率100%の専用霊宝バラムの場合はまた別かもしれません -- {Z1Ylafn0fL.} &new{2022-02-15 (火) 00:39:57};
---VHでアイムRのスキルを10回やって3回しか入らなかったのでドラギナッツォ相手に攻撃力低下に頼るのは安定性が低いと思われます。 -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-02-15 (火) 09:48:42};
-96、チケット周回するときも5人編成しないといけないのね… -- {kCZXDrob/v2} &new{2022-02-15 (火) 00:59:11};
-ボティスさんの奥義とかばうのお陰で95N金冠できました。ダメージカット系のキャラならFインパルス貯めさせずに攻略とかできるのかも? -- {pEy6M.Qv/22} &new{2022-02-15 (火) 03:09:06};
--Nならザガンやブニで庇い続けるだけでも殆ど無効化できるかな。覚醒スキルを2ターン連続で使われて200↑リリースを初見時にされたけど危険なのはそれくらい。 -- {IvzyBpYP4j6} &new{2022-02-15 (火) 06:34:33};
---逆に覚醒スキルでリリース効果入れば、おかーさんの加護で超軽減出来るから、最初に地形書き換えるだけで対処できる -- {b5IzEOH5uJI} &new{2022-02-15 (火) 07:02:30};
--Fインパルスは強制なのにこっちだけ消耗するの腹立つわー -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-02-15 (火) 18:29:48};
-94VHはベリアルL+リリィでサタナキア辺りと2R経過で+52、スキル3回で+45、オーブ起動で+15の112から固定砲台+ボスが奥義から開始→固定砲台5連発で即死発動せずに倒せる -- {G8pq9L0N1uM} &new{2022-02-15 (火) 05:38:09};
-94VHと96VHは重奏、95VHはHボムでした。CべバルとCプロメがいるので編成難易度は高いですが、重奏組めると楽だと思います。 -- {C4SczwG/Qz2} &new{2022-02-15 (火) 06:04:35};
-ノラモデウス、防御力低下の意義がわからなかったけど防御0だとリヴァイアサン等サポーターのアタックやベリアルの結晶矢の1.25倍ダメージでそこそこ火力だしてしまうからなるほどなと思った -- {RmCd1iz/6/c} &new{2022-02-15 (火) 07:39:48};
--計算して削ってるはずなのに何故か死ぬのでよく見たら点穴以外で1発あたり1500近く削ってたうっかりソロモンが私です(事前の削りやめたら一回で行けたという) -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-02-15 (火) 18:33:26};
-95はゲイボルグとRキマリスがかなり刺さった。暗闇入るしフォトンインパルスしばらく無効化かけられるし。 -- {Et8cEO.omhE} &new{2022-02-15 (火) 08:27:32};
-95はゲイボルグとRキマリスがかなり刺さった。暗闇入るしフォトンインパルスしばらく無効化かけられるし。 -- {Et8cEO.omhE} &new{2022-02-15 (火) 08:27:33};
-94~96N、Rモラクスで突破。盾メギド以外は編成変えずに行けたのでストーリーに集中したいならオススメかも……? -- {JgB.gY6XTbk} &new{2022-02-15 (火) 10:05:37};
-95はムルムルをリーダーにして飛行特攻つけたニバスと交互にアタッカーやって切り抜けた。リヴァイアサン加護とHP盛ったザガン盾の二人がいると持久戦も安定 -- {7wAP7KbBzic} &new{2022-02-15 (火) 10:59:59};
-4節メギドの専用霊宝のサブMEは、ラッシュ対象で、135が連続ダメUP10%、24が与ダメ吸収15%ですね。本人をリーダーにすることが多そうだから余り使うことはないかな。 -- {vq7BJVBXIlo} &new{2022-02-15 (火) 11:43:48};
-95も96もめまい、感電通るからフールレティ、シャックスで封殺しつつ火力役と補助二人とかでだいたい行けそう…… -- {mph.zNuxazI} &new{2022-02-15 (火) 12:02:01};
-95Nかなり苦労したがよくわからんままムルムルリーダーのニバスで殴り続けてクリアした…Fインパルスわからん
オロバスの束縛は入りましたがかなりの確率で失敗が出るのでH以上だと完全無効かもしれん
カイムの覚醒減少は無効と出ました -- {jsbS1rkySBg} &new{2022-02-15 (火) 12:17:20};
--95VHまで耐性はあったけど束縛入りました。フルーレティーのスキル、MEです。またフォトン破壊も無効表記です -- {XIUOBX7Qzf.} &new{2022-02-15 (火) 14:05:51};
-色々試したが4節全部ニバスで殴って解決できるな、特にニバスの特性でニバス以外がどんどん消えて弱体化する96が楽 -- {G8pq9L0N1uM} &new{2022-02-15 (火) 13:31:52};
-96、イポスとバラム(+アクィエルとベリト様)を引き連れて感電めまいで完封怒涛パーティ突破できたのストーリー的に熱かったな -- {MsMW7bxzGxA} &new{2022-02-15 (火) 13:42:40};
-95、芸術組で倒したかったけど協奏と相性が悪いのが悲しい
列ダメージブロックを用意できるとかなり楽になるね あとはザガンとかで庇うとエネルギーを稼がせない -- {CuBT5GXaTUQ} &new{2022-02-15 (火) 14:21:09};
-カラヴィンカは皆苦戦してないみたいだけど一応書くと、Bアムちゃんもいいけどバールゼフォンが非常に刺さるね。併用してもいいかも。
ペインフォトン追加に耐性ないのか覚醒スキルで追加するとすぐ瀕死になってくれる。混乱も確率通りに入る感じ。ただ転換は60%だと確か無効だったかな -- {J2PcbowNyrc} &new{2022-02-15 (火) 14:31:11};
--3ターンかかっちゃうけど安定するし、ペインフォトン2個追加で撃破、1個追加で捕獲ができるから調整が楽でいいね -- {HWeS8qSGRrQ} &new{2022-02-15 (火) 18:01:12};
-95N 感電が若干耐性あるがある程度入る。
Fインパルスはダメージが入った時に加算されるので、ブニザガンなどダメージブロックをするとそもそも相手にインパルス加算が入らない。
固定ダメージ追加と覚醒スキルが厄介なので感電を入れつつ、こちらの連撃系アタッカーでFインパルスを転用するのが正攻法にも見える。
もう一つは突風の地形が相手のダメージを大幅に上げるので、毎ターン自陣を書き換えることで被害を抑えられる。リヴァイアサンの海魔の加護が最適か。
突風地形を書き換え続けられるならダメージもそれほど怖くないので、攻撃の手が緩みすぎてリヴァイアサンがインパルス対象になって消耗しない限りは大体押し切れる -- {br185ekQ6Do} &new{2022-02-15 (火) 15:02:13};
-95vhはBベレトのテンプレ2T速攻が楽かな
シーナリー霊宝つけてフォトン運を祈ろう -- {1zjpSMM4D5A} &new{2022-02-15 (火) 16:34:51};
-96VHを配布のみで状態異常完封したので編成載せました。アクィエルに頼るまでもなくロキとオリアスCがいれば60%耐性など無いも同然よ -- {chXX8ckPmlA} &new{2022-02-15 (火) 17:18:22};
-96VHの攻撃力低下耐性の調査結果。アイムRスキルで成功は10回中5回でした。使えなくはなさそうです。 -- {TO8n7cio/vA} &new{2022-02-15 (火) 17:49:29};
-後ろを飛んでいくおかーさんを見ると笑ってしまう -- {HUk0XdECsgc} &new{2022-02-15 (火) 18:13:08};
--もうちょっとゆっくり飛んでくれても...と思ったり。最初何が飛んでるのかわからんかった。ドラも飛んだしメギド体大行進だしで。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-02-16 (水) 09:57:43};
-96は同じゲージ量でも覚醒してるやつを優先して捕縛しているかも? -- {LfG8e/P0ikY} &new{2022-02-15 (火) 19:13:15};
--もしかしたら新AIのように奥義を使いそうな味方を狙うみたいな優先度あるかもね -- {J2PcbowNyrc} &new{2022-02-15 (火) 19:30:30};
-96、メルコムで奥義止められるので感電入ればほぼ完封できた -- {DgDaO0HFcIc} &new{2022-02-15 (火) 19:50:36};
--試したけど攻撃力低下は3連続で失敗したから諦めて、
ブレイクはスキル偏重になるからあまりがちなアタック複数積まれただけで破綻すると思うんだけどどうやったの? -- {xXymCA.dtEI} &new{2022-02-15 (火) 20:00:09};
---アタックだけで覚醒からAAAとかの場合は泣くしかないけど、そうじゃないならわりとなんとかなった。あとスキルそこまで取らなかったかな? -- {DgDaO0HFcIc} &new{2022-02-15 (火) 20:39:54};
-耐久型狂炎でのクリア編成を上げてみた。
プロメテはこういう時に強いよなあ -- {Ttlc4dmC25g} &new{2022-02-15 (火) 21:19:35};
-95、Rガープで一気に削り切った
相手のリリースも封じられるしなかなか悪くない -- {fQk3csEwcOs} &new{2022-02-15 (火) 21:33:04};
-96、まさかめまいも感電も大して耐性ないとは思わずに「奥義撃たせなきゃいいんだろ」と専用霊宝カイムでアタックブレイクと封印かましながらゼロ師匠で強化したベヒモスでごり押ししたわ -- {z2DJu6mTd9Q} &new{2022-02-15 (火) 21:44:35};
-95は感電めまいでNとH攻略可能でした
オリアス奥義で安定します
メルコム奥義も一応入るが不安定 -- {.PO3gSQvxJQ} &new{2022-02-15 (火) 22:05:26};
-96Nはシャックスでなるべく感電を途切れないようにしながらミノソンループで倒した ただシフト3の奥義が痛いので誰が受けるかちょっとお祈り タフめのユフィールが受けてくれて助かった -- {/OAmpu.uq2.} &new{2022-02-15 (火) 22:56:46};
-94N,VHは120固定砲台で発動させずに撃破可能
フォトン追加してやれば1ターン内で終わるが削った状態で相手が2回行動するので海魔の加護を張っておくとよい -- {p/Q57dTDiIo} &new{2022-02-15 (火) 23:17:46};
-96VH、アクィエル主軸にしてアガリアレプトにスキル掛け続けて覚醒スキルで完封しつつニバスにちょいちょいスキル渡してゴリ押しする戦術で行けた。6ターン耐えられれば結構安定したな。クリアは35ターン掛かったけども。 -- {qc2yy6F0fSE} &new{2022-02-16 (水) 00:25:54};
-感電めまいの完封やろうとするとアンドラスCのMEがめっちゃ楽だなぁ。すげー余裕出来る。サポも入れるとアタッカーひとりになちゃうけど自力固定ダメも入れられるベヒがくるくるして倒してくれた -- {7wAP7KbBzic} &new{2022-02-16 (水) 00:55:12};
-カラヴィンカEXゾンビ100%での失敗確認
耐性0ではないみたいですね -- {3niAE6nJ4uo} &new{2022-02-16 (水) 03:45:41};
--アーティでペイン追加しようとすると入る時あるんだよね。だから70%もない感じかな -- {J2PcbowNyrc} &new{2022-02-16 (水) 10:00:26};
---体感で申し訳ないけど大体20%前後だと思う
チェルノボグスキルで気持ち成功が多めの半々 -- {3niAE6nJ4uo} &new{2022-02-16 (水) 11:02:03};
---安定狙うならスティロと霊宝で盛ったジニマルかな。それにしてもゾンビと回復をパパッと入れるのはどの編成でもフォトン運厳し目な印象ある。奥義で異常回復されるし・・・ -- {lRBRsQsQiy6} &new{2022-02-16 (水) 11:05:25};
-95VHも96VHも耐久して錬ボム爆破するだけだから簡単だった。変にFインパルスに合わせようとしたり、イポスCで怒闘加勢しようとしなくても良かった。94VH含めておかーさん大活躍!一生懸命空飛んでたし -- {2K0vh2DrL3o} &new{2022-02-16 (水) 04:35:52};
-カラヴィンカはBアムリーダーのロノウェワントップが一番安定する気がする
レイジファントム持たせてマグワートロールも付ければ即死も無効化出来るし -- {vg/J8JSygNg} &new{2022-02-16 (水) 05:59:29};
-95、96と最初からある状態異常のめまいと感電が活躍できるいい敵だったな -- {lqWT5XpyBYY} &new{2022-02-16 (水) 08:17:11};
-95Nは暗闇入るって分かってからは割と簡単だったな、VHはあんまり考えたくないけど… -- {rg5RGGg3mI6} &new{2022-02-16 (水) 09:34:04};
--手持ちにも依るけど両方試してみた感触としては手軽なのは暗闇、リターンが大きいのがめまい感電って感じだった。1.2ターン目に両方入れて3,4ターンで手持ちのRにバフとフォトン全振りすると良い。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-02-16 (水) 09:54:49};
-96、同行パやいつメンで行けるのいいね -- {mmqbUGMg4Rc} &new{2022-02-16 (水) 11:11:20};
-カラヴィンカ、ゾンビ確率が渋い
周回に使いたくなくなる程の不安定さに感じる
反動でHP1残るし4t捕獲でいいかなとも思う -- {RmCd1iz/6/c} &new{2022-02-16 (水) 11:22:58};
--マルチネCのMEと火殼竜特性でウヴァルCがジニマルCに先行できるから、執心耐性が0なら安定しそう
1tウヴァルCが執心で引き付けてマルチネCが即死を防ぎジニマルCは覚醒溜め
2tリリムRでA強化してジニマルC奥義からのスキルで100%ゾンビ化、スティロで110%だからかなり安定すると思う
3tは適当にウヴァルマルチネで耐えて終了
配布4人でなかなか安定したしアーティや素ジニマルの80%を拒絶できて満足 -- {RmCd1iz/6/c} &new{2022-02-16 (水) 14:09:42};
---居るなら執心役はオレイ回復はバティンBでもいいね
バティンBのME踏むだけでオレイがジニマルに先行出来てオーブの自由が効く
ジニマルは奥義を撃たずゾンビ化に専念出来てバティンは3ゲージ溜めからのスキル連打でいい -- {9RYwLsIhslg} &new{2022-02-16 (水) 14:47:20};
-カラヴィンカ、バティン軸、ゾンビが結構ミスる上、奥義で状態異常回復されて安定しないから、周回するなら侵食軸が確実かな -- {gLa8hbH6Da2} &new{2022-02-16 (水) 13:52:22};
--2ターン編成の手軽さに期待して望んだら成功率の低さにスマホぶん投げた。マジで勧めない。 -- {cTFBdojhXYc} &new{2022-02-17 (木) 17:17:43};
-9章ラストにしては全体的に敵の強さ控えめだったね
状態異常耐性もガバガバだったお陰で、改めてアクィエルのヤバさを実感できたよ -- {24SOcgY/tcc} &new{2022-02-16 (水) 15:50:40};
--全部単体だしそこまでギミック性強いボスもいなかったからね
3節の方がきつかった -- {h4J1jFNytXs} &new{2022-02-16 (水) 15:57:28};
-96VHでめまい有効なはずなのにオリアスの覚醒スキルだと失敗ではなく無効と出るのはなぜだろうか -- {OjlgUq42lyg} &new{2022-02-16 (水) 16:28:36};
--96VHはめまい・感電耐性が60%
オリアスCの覚醒スキルは無強化の状態だと確率40%
実際の付与率は「対象の耐性-技の確率(%)」になるので、
「対象の耐性≧技の確率」の場合、付与率0%となり、失敗ではなく無効となります(一度枝ではなく木で投稿してしまったので、編集・再投稿させていただきました) -- {ESTemMMbFKM} &new{2022-02-16 (水) 16:38:30};
---そういう計算なんですね ありがとうございます すっきりしました -- {OjlgUq42lyg} &new{2022-02-16 (水) 17:44:43};
-96VHリヴァイアサンの加護とオリアスの氷結で敵の奥義を6000くらいに抑えることができてシフト4の開幕強化状態を凌げれば安定でした -- {OjlgUq42lyg} &new{2022-02-16 (水) 17:49:18};
-VH95が上手くいかないなぁ。アクィエル居ないから眩暈感電が安定しない。 -- {BCPsPRuCWYs} &new{2022-02-16 (水) 23:46:50};
-ドラギナッツオの「リリース発動者は必ずドラギナッツオより早くする必要がある。」って項目、これ向こうにリリースされたら全滅する攻撃全振りPT前提の話? -- {ipE3Nba3xww} &new{2022-02-17 (木) 00:32:04};
--インパルス利用する編成は防御面薄くなりがちだから先手取ったほうが事故の危険性が少ないというだけで、先にリリースされても問題なく耐え切れるなら遅くてもいいと思うよ -- {DspzA8a/I5s} &new{2022-02-17 (木) 12:51:46};
--ほんのりと書き換えてみた -- {wPWcDQ0Jaxo} &new{2022-02-17 (木) 14:49:37};
-カラヴィンカEX、羽の1回破壊、2回破壊でのシフト2移行をやってきました。
1回破壊:攻撃力250低下、自傷ダメ16%、侵食地形敵からの被ダメ150%上昇
2回破壊:攻撃力500低下、自傷ダメ17%、侵食地形敵からの被ダメ175%上昇
EX以外の検証はできていません。
検証時の編成は左からフォラス、Cラウム、Bアムドゥスキアス、ナベリウス、Bサキュバス
ナベリウスとフォラスのオーブでのフォトン追加で任意で3巡目、4巡目でのフォトン追加ができるので楽にできました。 -- {Z1Ylafn0fL.} &new{2022-02-17 (木) 13:10:34};
-カラヴィンカEX、羽の1回破壊、2回破壊でのシフト2移行をやってきました。
1回破壊:攻撃力250低下、自傷ダメ16%、侵食地形敵からの被ダメ150%上昇
2回破壊:攻撃力500低下、自傷ダメ17%、侵食地形敵からの被ダメ175%上昇
EX以外の検証はできていません。
検証時の編成は左からフォラス、Cラウム、Bアムドゥスキアス、ナベリウス、Bサキュバス
ナベリウスとフォラスのオーブでのフォトン追加で任意で3巡目、4巡目でのフォトン追加ができるので楽にできました。 -- {Z1Ylafn0fL.} &new{2022-02-17 (木) 13:10:37};
-公式ポータルでカラヴィンカEXとのバトル終了時にアプリが初期化される(チュートリアルが始まる)報告が出ています。
当事者ではありませんが事象が事象のため書きました。不適切でしたらお手数ですが削除をお願いします。 -- {M.wP5nboctI} &new{2022-02-17 (木) 14:42:24};
--サポートに連絡してデータ復旧したとのことです -- {M.wP5nboctI} &new{2022-02-24 (木) 21:30:25};
-95、状態異常が入るなんて考えてもなかったから専用Rアガリアレプトでゴリ押したけどvhまでリターン前に倒しきれたから人によっては状態異常パよりいいかも -- {mPwTz9oknw6} &new{2022-02-17 (木) 18:19:05};
-96、執心が通るもスキルは誘導されず
ランダムは効かない認識だったが、攻撃対象を断言する記載(優先などではなく)の技には効かないということなのだろうか -- {i0cwQ2w2sX.} &new{2022-02-17 (木) 18:23:18};
--一応過去には共襲のユグワルド奥義でも同じ挙動でしたね -- {WR1ykkzIuck} &new{2022-02-17 (木) 18:33:58};
---過去にも事例ありでしたか、失礼
有効であれば覚醒スキル以外の攻撃は受け持てると期待したんだけど -- {i3OjpL5HkkM} &new{2022-02-17 (木) 19:16:10};
-カラヴィンカ、Cウヴァルの執心で3ターン行けるな オーブでダメージ下げるケアもあると安定する -- {LtT/NvYKqlY} &new{2022-02-17 (木) 21:33:57};
-カラヴィンカはBアムで侵食さえ入れたらあとはオート出来るの楽でいい
勝手に蘇生してくれる -- {9JFPtaXi84o} &new{2022-02-17 (木) 23:16:05};
--エウリノーム「娘の接待をしろ」
カラヴィンカ「はい……」 -- {6ngLbk0RQFM} &new{2022-02-18 (金) 11:55:08};
-みんなの攻略編成にあったアガリアレプトR主軸編成を真似て96VH何とか勝てたー
てかアガリアレプトさん強過ぎない?ボス1人で殴り殺したぞ… -- {BCPsPRuCWYs} &new{2022-02-18 (金) 00:42:55};
-カラヴィンカEX、羽4回破壊、シフト1でのダメージ軽減は20%でした。 -- {Z1Ylafn0fL.} &new{2022-02-18 (金) 15:30:32};
--残りのカラヴィンカEXの検証も行ってきました。
シフト1ダメージ軽減、2回破壊は60%、5回破壊は0%(軽減無し)
シフト2の0回破壊に関しては、攻撃力低下、自傷ダメ、侵食敵からの被ダメ上昇、いずれも無しでした -- {Z1Ylafn0fL.} &new{2022-02-18 (金) 15:54:57};
-カラヴィンカでの事象で絶対不具合だと思うんですけど、何らかの自動蘇生手段(回生・ハイドン・オリアスB奥義等)が発動可能な時、カラヴィンカの翼破壊で蘇生した「後に」自動蘇生が発動して、蘇生可能回数やソウルが無駄打ちされるので注意してください(運営に報告済みです) -- {zdtHbEa9yTc} &new{2022-02-18 (金) 23:26:28};
- カラヴィンカでBアム使うのは分かってたけど、全戦全勝でオーブまで辿り着けてびっくりの簡単さだった。最弱の大幻獣って言われてたのも納得した。
お供にはブエルかクロケル、あと Bデカラビアがいいと思う。デカラビアも色々使いやすいし -- {1Vrc0lC1nMc} &new{2022-02-20 (日) 01:47:34};
-カラヴィンカ周回の最大の敵は翼破壊演出 -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2022-02-20 (日) 02:42:39};
--遅延だけが目的のよわよわ覚醒スキルも忘れるな -- {2lOStJBK3is} &new{2022-02-24 (木) 13:51:36};
---フルオートだと一番の難敵なんだよなアレ… -- {ipE3Nba3xww} &new{2022-02-24 (木) 14:45:30};
-カラヴィンカのゾンビ2T編成大分安定出来た
C執心、フォラスorジニマル、Bバティン、ナベリウス、ウァサゴ
C執心にはレイジファントム、フォラスの場合はイルベガンでジニマルはスティロ、バティンはしらぬい、ナベリウスはミミック、ウァサゴはマジックラット
1T目はバティンにCSでシフトを目指しつつ執心をかける。
2T目にバティンにタゲしてS、ゾンビ役にフォトンを振ってミミックとマウスで撃破。捕獲ならバティンへのSは不要。
相手の即死は無効にはならないものの90%で防げるので恐らく10%、こちらのゾンビはイルベで100%、ジニマルだと110+霊宝分って感じで早々外れない。フォトンの縛りもキツくなくて演出が早いのが良い。 -- {9RYwLsIhslg} &new{2022-02-20 (日) 05:13:15};
--ゾンビ戦法をやってみてるけどそれなりにスキルを使うから相手にチャージやアタックが渡って結局奥義で状態異常治癒されてしまってうまくいかない -- {HUk0XdECsgc} &new{2022-02-20 (日) 09:24:13};
---自分もそれが悩みでなるべくスキルを削減する編成を意識した。
1T目は理想的にはCSSAが必要だけど場に出てるフォトン次第では融通は利くので相手にCを取らせないように動ける。
ジニマルの場合は1T目に自動湧きしたスキルでゾンビが当たれば2T目のSは不要、フォラスの場合はフォトンは何でもいいので2T目も欲しいスキルは1個か2個。
2T目の途中で奥義が挟まったりフォトンが悪くてバティンさんが2回しか動けなくてもしらぬいとスキル強化で捕獲ラインは超えて来るので捕獲に切り替えても良い。 -- {9RYwLsIhslg} &new{2022-02-20 (日) 12:11:55};
---ちょっと意識してやらないといけないけど翼破壊と自動蘇生の演出なくなるから早くなるだろうから頑張ってみよう。ちなみに正攻法でやってるときは素直に2ターン目即アム奥義で3ターン目にBマルコシアスで倒してます -- {HUk0XdECsgc} &new{2022-02-20 (日) 15:02:21};
---自分はヴァサゴ枠を霊宝インキュバスでいこうかな。 -- {Jk7o5wjJlqw} &new{2022-02-20 (日) 21:56:30};
-カラヴィンカはペインフォトンで3T目に自滅してくれるから楽だなーとか思ってたら、ゾンビ戦法とかあって「なるほどなー」ってなった -- {GgEACGC8TMc} &new{2022-02-22 (火) 19:59:48};
-カラヴィンカで1Tに湧いたフォトンが全てSという嫌がらせにあった。確定即死*4回は状態異常無効を念頭に置いてなきゃ対応できんよ……。
Sで覚醒+1出来るメギドとバニフォラ編成してたのと、幸運にもアムちゃんに即死が飛んでこなかったので、2T1巡目で浸食貼るの間に合ったけど、流石に勘弁してくれw
あと、敵の2T1巡目がSだったので一瞬全員死亡になったけど、その場合でもちゃんと敵の全体蘇生は発動するんだね。 -- {tEZ2E2KJip.} &new{2022-02-23 (水) 09:32:41};
-9章4節実装から一週間以上が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので記事への移行に着手いたします。
''[[編集者連絡板]]にて、ページ作成してくださる方を募集中です。'' -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2022-02-23 (水) 13:38:32};
-ロクスは悪魔なのでバーサーク怒闘マルコシアスさんのスキル連打でもコロッセオRアレプさんと同等のキルターンを実現できた。2倍特効は偉大 -- {chXX8ckPmlA} &new{2022-02-24 (木) 17:30:44};
-ノラモデウス、どうやら跳弾だと強制根性を踏み倒して倒せるようです(Hにて確認済み)
他の難易度では確実にできるかは不明ですが、高速攻略法の一つになりえるかと… -- {Z1Ylafn0fL.} &new{2022-02-24 (木) 21:12:32};
-今さらですが捕縛されるとLv制スキルのレベルがリセットされることを確認しました。
(96VHでアクィエルが捕縛されてアニムスの目Lv5→Lv1に戻りました) -- {M.wP5nboctI} &new{2022-02-24 (木) 21:29:26};
-ドラギナッツオ、VHよりHの方が感電の耐性高い感じがする
VHじゃ頻繁に通った感電がHになったら全く通らん -- {5V/bC0l.BtE} &new{2022-02-25 (金) 05:36:50};
-96マモンでノーマル一発クリア(捕縛は2回まで)だったから95より簡単かと思ったらハード移行まったく通じなくて編成総入れ替えになった。シャックスバラムマルコシアスで行けるけど、アクィエルのMEとか特性で覚醒ゲージ増えるのは、この戦闘に関してだけ言えば邪魔になったりするね。 -- {tj1bKkWm/72} &new{2022-02-25 (金) 20:51:53};
-カラヴィンカはマスティマのレイズギフトや防御力調整ガミジン爆弾が刺さりまくってネクロ戦術が楽しい -- {zkBiVcAT2xs} &new{2022-02-28 (月) 02:39:11};
-カラヴィンカはBサキュで即死を防いで、マスのレイズギフト。2TでBアム奥義。Bデカ奥義で勝てた。サキュは即死防げて速度があれば代用聞くしデカも別に必須ではない感じある。 -- {ZyuucjowDCE} &new{2022-02-28 (月) 11:02:55};
-カラヴィンカはBアラストールにアーティ持たせるのが一番安定した。
まぁ本来Bアム使うんだろうけど手持ちにアイムいたらフォラスなべでフォトン事故なく1t奥義打てるのもでかい。打つ意味はないけど -- {s.Oy/F2owmU} &new{2022-02-28 (月) 14:47:32};
-カラヴィンカは浸食地形にした時点でほぼ事故らんからな・・・前列にレイジファントム持ちを一人立たせとくと更に事故らない。うちはシフト2でアラハバキ+Cオロバス奥義使ってデスギフト爆弾を楽しんでる -- {chXX8ckPmlA} &new{2022-02-28 (月) 15:18:48};
-カラヴィンカは1Tにネクロ起動の2Tにアムド奥義から雑にネクロ強化したアスモ砲でシフト直後に吹き飛ばしてるなぁ、テキトーにやって全部何とかなってる -- {LxxsS1TTXHc} &new{2022-02-28 (月) 18:27:23};
-ブネやインガセクト、フォトンテイカーともまた戦いたいな -- {RmCd1iz/6/c} &new{2022-02-28 (月) 23:42:24};
-カラヴィンカにEX含めて封印が入ることを確認 -- {2RQ7P8wh7GA} &new{2022-03-05 (土) 08:09:23};
-ガバ龍と言われてるけどナツオが1番きつかった。他の人も同じみたいで安心した -- {jdHzMxxNaPg} &new{2022-03-23 (水) 02:18:35};

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