[[魔法猫オスカー討伐]]

-一応覚醒減少は無効or非常に耐性が高いって事は書いといた方が良いかもです。点穴パにカラミティエッグ持たせて挑めばおのずと分かってくる事でもありますけど。あとEXだとスキルに強化解除が乗るので、予防をつけてか奥義を喰らうまでターンを跨ぐと結局ネズミ化する危険がありますね。 -- {6PIRzCShPjo} &new{2018-07-18 (水) 22:01:51};
--あ、でも予防着けても好きる喰らったら危険ってのはここの情報みればわかる事か… -- {6PIRzCShPjo} &new{2018-07-18 (水) 22:04:25};
--ご意見ありがとうございます。簡単にですが、本文を修正させていただきました。 -- {ROHz.01cEik} &new{2018-07-18 (水) 23:02:49};
-攻略編成例とかがないみたいなので私が普段使ってる編成を。バルバトス(古の狂竜)、ガープ(ベインチェイサー)、ベリアル(ルゥルゥLv5)、フルプラス(アサルトボックス)、マルコシアス(シルバートーム)の各☆6で状態異常事故しなければ5ターンで確殺できます。
5ターン目にフルプラスが点穴2万+アサルトボックス、ベリアルが固定砲台連打で合計78800ダメージになるので、残りの1200ダメージはそれまでにベインチェイサーでも召喚しておけば稼げます。 -- {Z7NMKyj8mrQ} &new{2018-07-23 (月) 14:36:48};
-全員☆6でなくとも点欠役3人いればEXもクリアできますね。プルフラス65、ナベリウス65、ベリアル60で、プルフラス点欠100で攻撃してターンをまたぐ(狂暴化しない)、ナベリウスとミミックを使用してベリアル固定砲台4回、ターンをまたぐ、先攻できるベリアルの最後の固定砲台で削りきる、で行けた記憶があります。ベリアルの育成も大変なので一応。残りのメンバーはセーレガープでシルバートームと古の狂竜です。 -- {1fRaY5tV2B2} &new{2018-07-30 (月) 17:55:09};
--僕もこれとほぼほぼ同じ編成。ナベリウスにはクイックシルバーもたせてるけど、ナベリウス以外は配布キャラでも大丈夫だし安定もするからおすすめ -- {fFN.Sn1V2Ho} &new{2018-11-01 (木) 08:55:09};
-EX金冠クリアできたので編成を報告します
リーダーベリアル:60(いたちブラスター)/左右にサラ:67とバフォメット:70(ミミック)
両端にアムドゥスキアス:66(古の狂龍)とナベリウス:65(ミミック)
アムドゥスキアスは足の早い他のカウンタースナイパーでも良いかもしれません。

序盤は奥義を速攻で撃たれないよう注意しつつ、バフォメットを主体に点穴を溜めます。
二人がかりで2万ダメージ以上出るようになったらバフォメットの奥義を発動させます。
この時アタック→スキル→(ミミックで)スキル✕2とサラの通常スキル一回が掛かるようにします。
これでターンを跨げば点穴100で1順目にバフォメットの奥義が使用可能になります。
後は同じ流れを繰り返せば、凶暴化を行動不能でやりすごしつつ安全に倒せます。 -- {r/P.rP8Cu9o} &new{2018-09-08 (土) 01:48:39};
--この戦法を真似させてもらっています。バフォメットさんが奥義撃つ段階までの立ち上がりをしっかりやればものすごい安定しますね…すごい -- {Kpp47cEH06s} &new{2018-10-13 (土) 16:23:53};
-バフォメットさんいいですね。うっかりネズミになっても勝手に回復したりするしインサニティあればベリアルターゲットにしてサラのスキル使いながら自分も点穴貯められる。 -- {iJPflwwxBc2} &new{2018-09-09 (日) 18:55:57};
-バフォメットリーダーにしてサタナキアとユフィールがいる場合はラッシュスナイパーの数次第で各難易度封殺可能かなあ
まあ限定すぎる条件だけどべリアル育てる過程はすっ飛ばせるから場合によってはこっちのルートもありうるか -- {SfQVp8DmByM} &new{2018-09-10 (月) 04:08:33};
-バフォ島さんには育むものつけてあげるのがいいよ。3ターンかかるのもオスカーじゃ普通だし、ねずみになっても復帰してくれる。足もそこそこ早い -- {Q.INpcJU1Lk} &new{2018-09-25 (火) 16:20:47};
-Rマルバスリーダーでサラ・プルフラス使ったらなんとか奥義使われる前後に前列4人の点穴を100にできた
安定性は微妙だけど、捕獲と討伐を並行してやるなら十分かな -- {TN/hEBvIBw.} &new{2018-10-10 (水) 09:58:10};
-猫魔獣の髪飾りがドロップしません。出やすい難易度などありますか?単に低確率なだけでしょうか? -- {7LbWGeYB862} &new{2018-10-18 (木) 10:54:14};
--EX以外はN5回/H2回/VH2回しかやっていませんが、どの難易度も落ちにくい印象でした。私はEXで集めましたが、必要数集まるのは髪飾りが最後でした -- {BgPqD4x258.} &new{2018-10-18 (木) 14:41:48};
--髪飾りはNがドロップしやすいです。 -- {EbZnRVAqQ76} &new{2018-10-18 (木) 15:51:46};
--ご意見ありがとうございます。Nで回ってみて出なくても完全撃破報酬で確定狙いで進めてみます。 -- {7LbWGeYB862} &new{2018-10-18 (木) 18:57:58};
-RマルバスリーダーでEX金冠クリアできました。
編成は左からアンドラス☆6Lv70(クイックシルバー)、パイモン☆5.5Lv64(死を育む者)、Rマルバス☆5Lv60(死を育む者)、ガープ☆6Lv65(古の狂竜)、ナベリウス☆6Lv70。
ポイントはオスカーより早く点穴2万を叩き込めるラッシュメギドが最低一人、できれば2人いること(私の場合はナベリウスとアンドラス)と、死を育む者→古の狂竜のコンボを間にオスカーの行動を挟まずに実行できること(私の場合はパイモン→ガープ)。
それらの条件さえ満たせばメンバーの入れ替えは可能です。
行動の順序としては、点穴溜める→点穴2万弱ダメージ(凶暴化しない)→点穴溜める→点穴2万ダメージ(凶暴化)→点穴2万ダメージ+2万弱ダメージ(行動不能)→最初に点穴2万を撃ったメギドに2ターンで溜めた点穴でフィニッシュ。
最後はオスカーより早いメギドが一人だけの場合、ターンを跨がず行動不能中に最後の一撃を打ち込む、かばうでとにかく1巡目を生かす、など多少の工夫が必要になります。
安定周回に向いているかと言われたら全くおすすめはできませんが、とにかく一回金冠クリアしたいけどべリアルの育成ができてないし他の点穴キャラも召喚できていない、という人(私だよ!)の参考になれば。 -- {HiSirfRIEUE} &new{2018-10-28 (日) 01:29:41};
-点穴持ちメギドの育成が充分でない時期はオスカーは無理に討伐しに行かない方がよいのでしょうか?点穴持ちがベリアルとRマルバスしかいない&両者ともにアンダーLv.50です… -- {7fr4q8hc00Y} &new{2018-11-12 (月) 14:37:31};
--ベリアルの話なら、Lv45なら点穴100ためれば12800ダメージは超えるので、少なくともVHまでの攻撃面はどうにかなると思います
マルバスRはそもそも本人が点穴アタッカーになるわけじゃないのでレベルはあまり関係ないです
MEを受けて点穴攻撃をする他のラッシュメンバーの育成が十分で、敵の奥義の全体ねずみ化への対策があれば勝てるんじゃないでしょうか -- {w7RPiqytBGI} &new{2018-11-12 (月) 15:08:22};
--Rマルバスはベリアルの点穴溜められないんで、いっそのことベリアル抜いてRマルバスリーダーにして、前列のラッシュメギド(点穴使えなくても何かしらで単体・単発攻撃が出来ればOK)で固めて、ひたすらマルバスの奥義ぶん回せばいけるかと。Lv50前列ラッシュメギドを4人揃えられるならば、点穴Lv90で同時攻撃すれば11571×4=46284なのでHまでなら倒せます。初回撃破目的でしたら普通に戦術として有効かと思いますよ。 -- {MOPQFrJSI7c} &new{2018-11-12 (月) 15:26:27};
-ベリアルは固定砲台状態に入っていれば気になりませんがねずみ化によって素早さが減少するためオスカーに先制するのに素早さが602以上必要になります -- {4aFZ5E8FjEA} &new{2018-11-20 (火) 09:26:30};
--まあボスの性質上lv70じゃないベリアル持ち込むことはあまりないでしょうけどねー -- {RiHSRBWNOjw} &new{2018-11-20 (火) 23:23:43};
--追記です、固定砲台状態でねずみ化すると点穴軽減状態は維持されますがチャージフォトンで攻撃をすることが出来なくなります -- {4aFZ5E8FjEA} &new{2018-11-24 (土) 02:12:50};
-凶暴化した時の攻撃って、書いてないけどランダムなんだな…
前列のガープがいたのにピンポイントでベリアル落とされて泣いた -- {57P6Vy5UnLk} &new{2018-12-04 (火) 08:37:18};
-ベリアルリーダー、サラにミミック、ムルムルにミミックかアサルトボックスを持たせれば凶暴化させずにEX金冠いけました。
ムルムルでベリアルの容量を上げておき、攻撃ターン時に三人共オーブを使いつつムルムルの奥義を発動させれば綺麗に削りきれます。
残り二枠に足の早いカウンターを置いてシルバートームと古の狂竜を持たせれば安定性も抜群です。 -- {fc8GYHzon6M} &new{2018-12-04 (火) 13:20:21};
-EXなのですが点穴枠はベリアルとサラの2人でも足りるでしょうか?サタナキアもいるのですが大丈夫なようであれば育成は後回しにしたくて…
パーティ構成としてはボティス、サラ、ベリアル、ナベリウス、自由枠として考えています。 -- {aIBXFpIZG7M} &new{2018-12-19 (水) 18:49:09};
--ベリアルだけでオーブ獲得まで回しましたが足ります奥義を打たれる前までに点穴を溜めきるということだとルゥルゥやクイックシルバーが欲しくなりますがシルバートーム古の古龍でねずみ化を防げるのなら全く問題ないです -- {4aFZ5E8FjEA} &new{2018-12-19 (水) 20:30:25};
--ねずみ化対策さえしておけば余裕ある感じなんですねありがとうございます。 -- {aIBXFpIZG7M} &new{2018-12-19 (水) 20:49:14};
-凶暴化後に行動不能にした時もチャージだけは普通にしてくるようなので、行動不能の実態は「めまい状態になり、スキルと覚醒スキルが"行動不能"という何もしない技になる」という形な気がします。ちょっとスプリガンで殴ってめまい特効乗るのか確認してみます -- {BgPqD4x258.} &new{2018-12-23 (日) 12:08:16};
--と思ったらそもそもアタックしようとしたときに"めまい"と表示されてるのでめまいなのは明らかですね・・・。ついでにゲージ最大の時にスキルフォトンを取ったオスカーのゲージが一つ減ってたのも確認できたので、やはり「行動不能」という名前の覚醒スキルを発動しているようです -- {BgPqD4x258.} &new{2018-12-23 (日) 12:22:20};
-ベリアル70&ルゥルゥオーブも揃ったけど、Rマルバスで長い事倒してたからそっちのが慣れてしまった……オスカーの奥義を遅らせる意味でもマルバスの奥義を気持ち優先的に回すと良い感じ前列は全員ME踏むのは当然として、可能な限りCTの短いオーブやアンドラスなどを採用して無駄フォトンを消化する態勢を整え、マルバスは死を育むもの装備で暗闇やネズミに備える感じ -- {gPyNvs2WM06} &new{2019-01-11 (金) 00:34:22};
-まだRレラジェのレベル上がりきってなくて検証してないのですが、ベリアルLでムルムルとRレラジェを並べて、「ムルムル奥義、ベリアル点穴LV100固定砲台始動、Rレラジェ点穴LV100攻撃(20000)」でオスカー凶暴化「オスカー気絶させつつベリアル4連打(58800)」「ベリアルの点穴攻撃でとどめ(11250)で一気に削りきれそうですね。
残り2人でねずみ化対策すればいけるはず。 -- {xcIJXjMKfbg} &new{2019-01-22 (火) 15:52:21};
-当たり前だがエレキの固定ダメージでもいけるな。点穴他とセットじゃないと火力足りんが、エレキ30後半ぐらいから、点穴100とセットでEX撃破できる。奥義撃たれるのは避けられないな -- {mkKSaS6Qrjs} &new{2019-01-26 (土) 05:21:09};
-全員☆4.5でもクリアできるのはありがたいな。
点穴の素晴らしさを思い知るための大幻獣… -- {MX78TLluTuM} &new{2019-01-26 (土) 14:37:10};
-ベリアルLV70が1ターンに5回攻撃 することで、合計66000ダメージを与えられます。前ターンに他キャラで20000overのダメージを与えた上でベリアルの固定砲台を発動しておくと、EXでもピヨらせつつ削り切れます。ベリアルで1ターンに5回攻撃するには、任意のラッシュキャラ2体にミミックを装備させ、ベリアル/任意のフォトン、ラッシュA/ミミック、ラッシュB/任意のフォトン×2-ミミックと積むことで実現出来ます。ラッシュキャラの片方は、前ターンで2万ダメージを与えるダメージソースを用意するために、自己点穴を貯めやすいRレラジェ、他人の点穴を貯められるサラやサタナキアが適任です。残り2枠で素早さの高いカウンター2体にシルバートームと古の狂竜を持たせればねずみ化対策もバッチリです。フォトン運にほぼ依存しないので、安定性がかなり高い戦法です。 -- {chtuu0XxAzg} &new{2019-01-27 (日) 20:06:02};
-Bサキュバスめっちゃ相性良かったりするかな? -- {QLYiUoOLR42} &new{2019-02-18 (月) 13:06:11};
--いや、自身が前列だからベリアルとは食い合わせ悪いんか。前列パとは相性良さそうだが、はてさて。 -- {QLYiUoOLR42} &new{2019-02-18 (月) 13:13:08};
--ダンタリで無理やり抜くにしろベリアル点穴にしろ後列主体になっちゃうからユフィールの方が噛み合わせは良いよね。オスカー相手に前列PTで安定が取れるかって言うとちょっと怪しいと思うから、後列込みで素直に狂竜を使うことになる気がする。 -- {ecZnhz0GjAs} &new{2019-02-20 (水) 15:10:43};
--ベリアル点穴パだとフォトン余りまくるからスキルフォトン毎ターン2個とっても問題ないね
どうせEXだと強化解除されるし掛け直す機会が多いのは助かる
凶暴化させてしまって一発の点穴攻撃だとダメージ足りないって時にも奥義チェインで2撃目引っ張ってこれる
結構合ってるんじゃないかな?
サキュバスがフォトン食いまくるから他の点穴キャラとの相性はイマイチっぽいけど -- {RC1OqjPpgSg} &new{2019-02-20 (水) 16:00:35};
-ねずみ予防対策する手段がひとつも無いのですが、ひたすら運頼みでやるしかないのでしょうか? -- {9FWdGlAnusw} &new{2019-02-22 (金) 10:38:25};
--状態異常予防が無いなら死を育む者が30%カットできるだけだと思います。MEで少しでも掛からないようにするか、サレオスなどのデバフ解除を増やすしかないですね。運ゲーは避けられないです。 -- {ecZnhz0GjAs} &new{2019-02-22 (金) 11:43:56};
--奥義前に束縛直してから古の狂竜で防いでますよー -- {gHJTkzO.0/M} &new{2019-02-22 (金) 18:54:11};
-ねずみ化対策したら点穴足りず凶暴化後に2Tが精々行動不能に出来て以降は1人ずつ潰されて勝てないからエレキに頼る羽目に…
点穴だけでいくの無理ゲーすぎる、ルゥルゥがいかに簡単かよく分かった -- {d3r9GdzZfZM} &new{2019-03-08 (金) 07:45:04};
--俺の編成なので参考程度にだが
カウンター (シルバートーム)
サラ
ベリアル
プルフラス
カウンター (古の狂竜)
これで安定して3〜4t周回できたぞ
少しt数かかるけど、サラをRレラジェでも安定していけるはず -- {1w0w5ukVnsU} &new{2019-03-08 (金) 20:12:56};
--上の人と同様にベリアル、プルフラウ、サタナキアで安定した
ユフィールも入れたけど、実際大事なのはさっさと点穴貯めることと点穴100でオスカーより早いやつを温存すること
そんでベリアルにミミックなりでフォトン撒いて100からガンガン殴ること
ネズミ対策はベリアルだけ変身しなきゃなんとかなるからそこに絞ると良い -- {TryCFLb9sUU} &new{2019-03-09 (土) 01:21:03};
---遅くなったけどお二人ともありがとうございます!エレキ猫抜いてアムドとフリアエでシルバートーム&狂竜係して固定砲台で殴っていけました。固定砲台の計算を勘違いしてたけど点穴100から3回殴れれば3人でいけたんすね…初歩的なことでした😣 -- {r4/DxvyQWZM} &new{2019-03-13 (水) 18:38:23};
-ベリアル55レベルだけどベリーハードまでいけたり出来ます? -- {1IzdgQusso2} &new{2019-03-11 (月) 09:29:38};
-点穴パで攻略しようと考えているのですが、Lv70まで育っているRレラジェの特性を利用して点穴を消費せず奥義などでギリギリまで削ってから固定砲台で1ショット目指すやり方と現時☆5.5のナベリウスがいるのでナベリウス1トップの型にするやり方のどちらかでやろうと思っているのですけどどちらでもいけそうですか? -- {BWKVxRAHuyI} &new{2019-03-11 (月) 13:48:59};
-皆シルバートームと古の狂竜持たせるCキャラ誰にしてる?自分のPTだと前列キャラがシャックスだけになってEXだと度々落ちてしまうんだよね -- {ZJ0hC1muMRk} &new{2019-03-12 (火) 23:24:41};
--無難にガープとサブナックに持たせてた
一番適正あるのは二人共耐久高くてオスカーより早いのなんだろうけど一人しかいなかったから -- {PkdXtsdAKiY} &new{2019-03-13 (水) 00:43:18};
---俺もガープにしようと思ってボックス見たらフォルネウスいたの忘れててかなり楽になった。お手数おかけしました -- {ZJ0hC1muMRk} &new{2019-03-13 (水) 09:12:03};
--シャックス+アムドだけど、点穴役の一人がアンドラスだから都度都度回復できてるのがデカいかな -- {kDdw4ujBRBY} &new{2019-03-17 (日) 12:44:22};
--アムドとマルコに持たせてる
うっかりスキルフォトンとらせるとネズミになるけど、死を育むものがあれば保険になる -- {lUhKDgA9MPo} &new{2019-05-08 (水) 11:41:15};
-5ターン前提でいいなら、サキュバスBワントップで、ベリアルとレラジェの点穴PTだとほぼ事故なし。他はマルバス、アムドゥスキアスあたりの足の速い子で二人ともシルバートームでド安定。 -- {.JGBKzkKZJQ} &new{2019-03-13 (水) 07:41:26};
--サーヤBワントップ編成参考にしたらめちゃくちゃ安定しました、ありがとうございます! -- {bBbsz0XuV6w} &new{2019-05-22 (水) 22:53:54};
-メフィスト5.5で特性奥義込みで20000出るからユフィールと組ませて周回できそうかな
ユフィ覚醒スキル→メフィ覚醒スキル→何かしらの覚醒補助→メフィ奥義でフォトン運かなりありそうだけど -- {qNACAYmv5qc} &new{2019-03-18 (月) 13:53:50};
-オスカーの元ネタって浮沈猫のオスカー?それとも死を予知する猫のオスカー? -- {Fg.ynG7KDMk} &new{2019-04-01 (月) 22:15:09};
-倒す手段は十分あるのに状態異常耐性手段がないから無理だわコレ。イベント配布でいいから欲しいわ… -- {gtPl9z8Mv86} &new{2019-04-09 (火) 11:01:23};
-Cインキュバス来たのでバーサーク奥義連打ちょっと試したい -- {dLU9Dy2NdOY} &new{2019-04-15 (月) 16:27:51};
-Cメフィストの固定ダメージでいけないかな?ベリアル以外点穴キャラいなくてな -- {KKu6lcbzPAE} &new{2019-04-21 (日) 11:40:16};
--メフィストのレベルが70かつHPが1/3以下で奥義使用済みの時ダイスのダメージは21840になるので不可能ではないよ。ただし1ターンで削りきることはできないから凶暴化状態の攻撃を防ぎつつ同条件の覚醒スキルを4回発動する手段が必要になる。ウルマフロノウェで運ゲー、しよう! -- {lfjv3HQLr7k} &new{2019-04-21 (日) 11:56:43};
---ぬぬぬ……Cメフィスト、Cインキュバス、ダゴンならいるんだが、バーサークインキュバスの方が勝算あるだろうか -- {KKu6lcbzPAE} &new{2019-04-21 (日) 12:32:41};
---別にベリアルさえいれば十分よ。凶暴化させるターンに固定砲台化して次のターンにベリアル五連打でおしまい -- {ePDEn.d9LJc} &new{2019-04-21 (日) 12:44:05};
-こいつの目ってどっちなんだ。鼻近くの曲線?常に真顔の白点? -- {lUhKDgA9MPo} &new{2019-05-08 (水) 11:38:03};
--鼻近くの方じゃないかな… 常に真顔に見える白点は麻呂眉じゃない? -- {USxnfl3xsWs} &new{2019-05-21 (火) 19:56:16};
-オーブもとれたしバラム育てようかと思ったら髪飾りで詰まった。ポルターとかもそうだけど半端な難度の奴も倒さないといかんのは面倒やな -- {xw13ulSOf5k} &new{2019-05-26 (日) 17:17:09};
--オーブ強化終わるまでに集まるし、EXで集めちゃったほうが後々楽 -- {9rMwFWmitKc} &new{2019-05-26 (日) 18:05:50};
---言うて一周して1個しか落ちんかったぞ。
金冠つけるのに他も一回はしてるからEXで落ちたかも定かじゃない -- {xw13ulSOf5k} &new{2019-05-26 (日) 18:43:45};
---一周がオーブとるまでの30回なら相当片寄ってそう…
大体30回で10個~15個ぐらい銅素材落ちてたなぁ -- {9rMwFWmitKc} &new{2019-05-26 (日) 18:55:56};
---え、俺も30回で2~3個くらいしか落ちなかった記憶あるぞ
そもそもルゥルゥならまだしも、オスカーのオーブ強化なんてやることなくなったソロモンの戯れみたいな立ち位置だし「後々」で片付けるには後すぎないか -- {ZLoWveQz9Rg} &new{2019-05-26 (日) 19:21:29};
-べリアルで固定砲台二発打って凶暴化させた直後、バフォさんで点穴MAXで2万叩き込んだら「ぷにゃ」って表示されて凶暴化解除された? -- {c/2xytCASoY} &new{2019-06-01 (土) 12:07:19};
-「フニ゛ャ」状態異常、その間だけめまい、ターンが過ぎたら凶暴化状態に戻りました。強かったorz -- {c/2xytCASoY} &new{2019-06-01 (土) 13:16:31};
-グリマルキンで死ぬほど時間かかるけど安定する シトリーが欲しい…… -- {SGMBHrSC9IU} &new{2019-06-10 (月) 16:45:53};
-マルバスR編成つらいのう…
育むものが80%耐性ならなぁ -- {laONTHdPjvk} &new{2019-06-10 (月) 16:53:49};
-やたらと予防推されてるから警戒したが(持ってないモンモン)プルフラスを採用してチャージ優先、サタナキアで加速、ルゥルゥ使用で安定したからなくても平気 -- {nm42PwqKDlA} &new{2019-06-29 (土) 20:51:42};
-うわー… 外見にドン引きですにゃ -- {vdqvEa82J3M} &new{2019-07-04 (木) 21:39:32};
-余りがちな最下位素材の宝石で髪飾り合成できるようにしてほしい。同じ銅素材で利器は合成できて髪飾りは合成できなくしたのはなぜだ -- {p.qV7EF33Q2} &new{2019-07-11 (木) 00:33:34};
-怒闘ならこの防御力を真っ正面から突破してひねり潰せますね… -- {NW0mh7Hpv4.} &new{2019-08-03 (土) 01:08:50};
-怒闘パで形態変化ターンで倒せて草 -- {700bQlPsgvs} &new{2019-08-04 (日) 06:55:23};
-点穴がベリアルしかいないのだが行けるだろうか……LV.70のルゥルゥ☆1LV5なんだけど…… -- {hN.I3UiEE9Y} &new{2019-08-06 (火) 21:48:42};
--VHまでなら運が絡むが結構いける、初手でスキル一個取ったら可能な限りオスカーにスキル取らせるようにしてけば奥義も比較的撃たれずに済むし
撃たれたとしてもねずみ化でも固定砲台は消えないからわりといける -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-08-06 (火) 22:14:06};
--EXの話ならラッシュマルバスも居ないとなると点穴で行くのはきつくないかな  -- {xRhHdIvUx3U} &new{2019-08-06 (火) 22:24:10};
--ベリアルMEの枠2、4の点穴75×2で2万ダメージ、同ターンにベリアルは固定砲台モード点穴100をキープ→次のターンにオスカー発狂、ベリアルで2万ダメージ与えてスタン、フォトン追加で固定砲台を計4発撃ち込むか次のターンに残った点穴でトドメを刺せるはず -- {ZKd.EQie2JI} &new{2019-08-06 (火) 22:47:51};
---あ、フォトン追加できるならわざわざ発狂するまでのターン挟まなくていいですね -- {ZKd.EQie2JI} &new{2019-08-06 (火) 22:56:40};
--質問主ですがVHなんとかいけました!メンバーがL☆6ベリアル(ルゥルゥ)☆5.5ボティス(ホーリー)、☆6ブネ(ミミック)、☆6ウヴァル(リリィキャット)、☆6マルバス(ケイブ)で、書かれていた通り奥義を使わせないようにすると割といけました!それにしても髪飾りが落ちない…… -- {P1LM5Kba6D6} &new{2019-08-07 (水) 12:42:27};
---髪飾りはNの方が落ちるよ -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-08-07 (水) 13:13:21};
-髪飾り必要ならコイツのN周回するのがおすすめ、入手確率はhより低いけど戦力あれば点穴無視して1、2ターンで倒せるのと5回倒せば1個確定のため -- {1xRwAMDuV.6} &new{2019-08-28 (水) 07:45:36};
-新たに討伐素材合成できるようになるってあるし髪飾り問題は解決するといいな -- {2Bqjm4cg/pA} &new{2019-11-18 (月) 15:49:29};
-EX回ってるけど髪飾りはそこそこ落ちるね。これからバラム育てる人は以前よりかなり楽になりそう。
余談だがシフト3の全ての技が「世界が回ってるニャ〜」で噴いた -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-12-08 (日) 10:15:25};
-一心のお陰でベリアルが3発目まで2万超えダメージを出せる様になったので、
点穴120溜まったら固定砲台起動して適当にフォトン積むだけの簡単な作業になってしまった…… -- {E4qVO6zAPG.} &new{2019-12-10 (火) 21:16:29};
-ベリアル点穴でEXまで倒せるようになったけど時間かかって面倒くさすぎる・・・。討伐も捕獲もNかHをアスモ奥義で焼く方が1〜2Tで終わって精神的に楽で良いかな
つーかバラム、猫のおやつどんだけ食うんだよ! -- {qwUoZzzXvHk} &new{2019-12-16 (月) 21:53:21};
-EXでも耐久できるなら練りボムで倒せるので時間掛かるけど戦術にあってもいいのでは?安全安定だと思う -- {TTP4B6ekoOQ} &new{2019-12-21 (土) 17:56:18};
-Nで捕獲してもおやつ貰えないんだけどH以上じゃないと落ちないとかある? -- {.bO7.e3UUT6} &new{2020-01-20 (月) 10:56:56};
--低難易度だと確率でハズレ素材になるだけで出ないわけではないはず、NとHのハズレ確率とかまでは残念ながら知らない。ちなみにVH以上だと3個固定 -- {Gch7dsfLJX2} &new{2020-01-20 (月) 11:20:30};
-Cマルバスさえ入れば配布だけで楽勝だよね。点穴役の片方をポルターガイスト持ちのパイモンにすればさらにフォトン事故が減る。 -- {XzePmpklvuQ} &new{2020-01-20 (月) 21:24:52};
-束縛中でも固定砲台モードに入れるっていう記述があったほうが親切かなーと思ったのですが冗長でしょうか? -- {VYh1.yiQHZc} &new{2020-01-30 (木) 19:15:43};
-行動不能時のステータスはおそらく通常時と同じ(少なくとも攻撃力は同じ)ようですね。ペインフォトンで確かめたので。
ただステータス表に書こうとすると表が見づらくなったのでコメントアウトしてあります。技表はあってもいいと思ったので追加しました。 -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-02-06 (木) 08:19:31};
-点穴もボム持ちも配布しかいないし未育成なので、狂暴化させずに一気に削る手段としてバレット試してきた。NとHなら特に問題なく撃破可能。ニスロクとオリエンスLでバレット作れるだけ作ってニスロク奥義、オリエンス覚醒スキル、適当なカウンタースナイパーのBアーツ攻撃で。 -- {Vla/B8KqYtY} &new{2020-03-19 (木) 13:14:21};
-こいつモードによって死亡モーション違うのか…… -- {RmCd1iz/6/c} &new{2020-05-28 (木) 22:53:51};
-バラムの霊宝素材が必要でひさびさに倒してきたんだけど、オスカーがHP75%切っても暴走せずにそのまま最後まで戦ってたんだよね
バグなのかな -- {j.5VneUXEmo} &new{2020-06-28 (日) 19:12:48};
--特性の書き方のせいで勘違いしてたけどターン終了時に移行だったか
一心ベリアルでワンターンキルできるようになったせいで忘れてたみたいです、お騒がせしました -- {j.5VneUXEmo} &new{2020-06-28 (日) 19:18:47};
-普段は点穴でなぎ倒してたから意識してなかったけどこいつこんなに防御高かったのか。固定ダメージオーブでエレキ圏内までちまちま削る羽目になって疲れた… -- {rW1S88iFf4w} &new{2020-06-30 (火) 00:22:02};
--そういえばグリマルキンがいたわ!ってなった。ありがとう。最初にエレキで1万くらい与えてからエレキ最大ダメージ7万を入れる方法で倒したわ。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-07-02 (木) 18:47:29};
-ミッションのためにガチガチの怒闘でモード変更見ることなく倒してきたけど、やっぱり強化解除→束縛があるから相性は悪いよね。ただチャージばっかりとられてあんまりスキルとられなかった気もするので、ちゃんと意識的にスキルとっていけば再現性はありそう。 -- {66IqeZMaxqI} &new{2020-06-30 (火) 04:13:59};
--バーサークの攻撃力上昇は強化解除や束縛されるけど、怒涛による攻撃力補正は解除されないから、アタッカーが束縛されてもボルテージが上がってればダメージはちゃんと出るよ。(加勢は束縛されちゃうけど) -- {FxCqXT07MuA} &new{2020-06-30 (火) 19:47:23};
-マルチネちゃんでは行けませんでした! 2万どころか1万も遠い -- {wR84wqpp3OQ} &new{2020-07-01 (水) 01:04:08};
-Bプルフラスの奥義連打で行けました!
Bシャックス本当便利、素早さ調整が少し面倒臭かったけど -- {0Uxw.n9DU8E} &new{2020-07-01 (水) 09:51:10};
-リリム&ベリトB入りインキュ奥義5連打の編成載せてくれた方ありがとう!おかげでミッションクリア出来たし、奥義連打めっちゃ楽しかったわ。フォトン運によるけど2回目で楽にクリア出来て助かった -- {27RjwM9go0g} &new{2020-07-01 (水) 15:05:56};
-ボム使った事無いからどれだけ溜めたら良いのかわかんねー
なんだこれ、50倍以上にならないのか。仕方ない起爆しよう
余裕のオーバーキルだった。適正値は何倍位だったのだろうか -- {34HKI3eacOs} &new{2020-07-03 (金) 13:22:36};
--俺がやった時は27倍で若干足りないぐらいで、33倍で倒せたから多分30倍ぐらいだと思う。まぁ、念の為に30倍よりちょっと上で爆破しておけば大丈夫じゃないかな? -- {BklBpBVCl7U} &new{2020-07-13 (月) 01:14:27};
---すみません。全員星6だけどウェパルB、ウァプラR、アイムRのレベルが57前後で、ヒュトギンの奥義でバフ付けた場合です。レベル70だったら30倍も要らないんじゃないかな? -- {BklBpBVCl7U} &new{2020-07-13 (月) 02:09:50};
--錬ボムは「倍率」以外にも「錬った回数」と、通常ボムと同じく「ボム使用者のレベル」と「同時爆破ボーナス」と「ヒュトギンや霊宝のボーナス」がある
Lv70のアイムさんにヒュトギンの奥義ありなら、7回錬って20倍とか10回錬って17倍で倒せる 要するにややこしい -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-07-13 (月) 02:13:24};
---パッと見でどのくらいのダメージが出るかわからないからちょっと面倒くさいんだよね。で大体オーバーキルになる -- {uQJxFhvaPKk} &new{2020-07-13 (月) 08:40:20};
-バラム霊宝のために周回してるけど髪飾りが全然落ちない。10→1でいいから宝石から髪飾り作らせて欲しい、切実に -- {EMKbNZlwQKg} &new{2020-07-15 (水) 21:30:24};
--髪飾りはアイニャのNをサルガタナスLのME踏んだバースト前衛+盾と回復蘇生役ってPTでフルオートで回すのが手っ取り早いです -- {kFKC2VAcnnE} &new{2020-07-19 (日) 02:34:12};
--同じ理由で周回しててここのコメント見て脱力してもうた……
そっか、楽にバラム霊宝作るならステージ56クリアか。
教えてくれたモンモンありがとう…… -- {6i3HcrGr.Xg} &new{2021-04-12 (月) 17:12:28};
-Bアーツとかいう文明の利器ありがとう
点穴もボムも面子全然いないからバラムの育成詰んでたけどどうにかハードくらいは余裕で回せるようになってきたわ バレット20積んだらオリエンスの覚スキ二発でOK
それはそうと髪飾り落ちな過ぎて鬱になるなこれ -- {gVUvQTUVlw6} &new{2020-07-24 (金) 13:59:05};
-EX、エレキで2回に分けて倒してるけど時間かかりすぎてしんどい。何か良い手はないのか、、 -- {7yEQztWBNpw} &new{2020-10-05 (月) 21:48:14};
--紅蓮の塗料×4のアスモデウスにメフィストの腹パン+死線の騎手×2+フォラススキル+レッドウイングLv9+大幻獣特攻24%でワンパン2ターン周回してるけど
育成難度が高すぎてこれは参考にならんな -- {fTnW1WdxbVg} &new{2020-10-06 (火) 04:25:53};
---ぎゃーーしんどそう。。
でもそれで高速周回行けるなら頑張るか、、ありがとうございます -- {7yEQztWBNpw} &new{2020-10-07 (水) 04:43:46};
---エレキで削れない分は点穴で保持するのがおすすめ。MEなんかで自動で貯まる類だと尚良 -- {350SflfMD/2} &new{2020-10-07 (水) 12:41:28};
---紅蓮の塗料ってジャガーノート狩り必須では…?そのためのボムキャラは育ってるんでしょうか。
オーブが欲しいならしょうがないけど、素材をとりたいだけなら、ジャガーノート戦に使えるほど育ってるボムキャラを連れてアイニャ倒したほうが良くないですか?
そしてオスカー倒したいなら紅蓮の塗料×4を作るよりは正攻法のベリアル育てたほうが早い気がする… -- {PgINzb3xpME} &new{2020-10-07 (水) 15:03:57};
---ジャガーノート倒すのにHボム特化のメギドはいらないけどな -- {wEfSsJNrPOw} &new{2020-10-07 (水) 16:11:02};
---まあ条件がきつくてあまり参考にならんのは枝主も認めるところだ。オスカーを倒すために揃える条件というより、そこまで育ててたらオスカーも行けるって例と考えた方がいいな -- {z/2jqWc79q.} &new{2020-10-07 (水) 16:43:11};
---点穴込のエレキパがぱっと見楽そうだからそれでちょっと頑張ります!あとは試行錯誤する!ありがとう! -- {7yEQztWBNpw} &new{2020-10-07 (水) 19:39:06};
--そもそもEX行く理由があんまりないっちゃない気もする 捕獲含めだいたいの素材はVHで手に入るし、オーブはアレだし -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-10-07 (水) 17:29:10};
---禁域の星座(?)完成させがてらの素材集めだったんだ。大体がVHで手に入るってことならそうしようかな。 -- {7yEQztWBNpw} &new{2020-10-07 (水) 19:37:34};
-髪飾り回収に霊宝ガミジンでN試してみたらアタックorスキル2回でモード移行するという。星6になったばかりの育成度合いでも奥義1発2500*5くらい出るから奥義込みで3~4回ほど殴れば終わるから楽っちゃ楽だなー -- {5nIrK1M4MnY} &new{2020-11-02 (月) 11:11:31};
-Cインキュバス編成書いてくれた人、ありがとう、ありがとう、依頼を何とかクリアできました -- {tk.iRzWb/ag} &new{2020-12-12 (土) 21:49:35};
-オスカースキルをかばうとどうも挙動がおかしいような気がします。
1:フォラス、2:プロメテウス、L:アスモデウス、4:Bオリアス、5:ロノウェの編成で
Bオリアスへのオスカースキルをプロメテウスがかばうと、プロメテウスが強化解除されるまではいいのですが
その後のダメージと束縛が何故かロノウェにとびました。
前からこんな不思議な挙動だったのでしょうか? -- {lUkI/kiFIqc} &new{2021-01-03 (日) 16:21:49};
--不具合情報になんかそんなのがあった気がする -- {E.akNFGwdio} &new{2021-01-03 (日) 17:51:38};
---仰る通り、不具合情報に載ってました。
情報ありがとうございます。 -- {lUkI/kiFIqc} &new{2021-01-03 (日) 19:13:57};
-重奏の弾撃ダメージで20000を超えるダメージが入ってもオスカーの特性が発動しなかったので、一応ご報告しておきます。
ドロマリが発狂後のアタックを2回耐えられたので、ゲージがたまってなければ弾撃ダメージが跳ね上がる分好都合かも?
ま、ベリアルで倒した方が早くはありますが。 -- {iyr62ynXJuo} &new{2022-01-14 (金) 15:03:25};
--カウンター行動はカウンター行動を誘発させないってタイプの挙動かな?
今までにあんまりないカウンターダメージが出るから、単純にカウンターが痛い相手以外でもどこかでギミック壊せるかもね -- {ipE3Nba3xww} &new{2022-01-14 (金) 17:51:00};
--ふと気になって、シフトさせたオスカーにハイドロボムで2万を超えるダメージを与えたところスタンしませんでした。特性をよく読むと「攻撃により」と書いてあったので、弾撃やHボムがカウントされなかったのはこのためかなと考えます。ちなみに余談ですが、ターン終了時処理順はHボム→オスカー怒シフトで、Hボムダメだけでシフト条件のHPを削ったとしてもオスカーは怒シフトしませんでした。[[ターン終了時処理>その他の戦闘中の要素#oc0846e6]]のサルガタナス取り巻きやリリィと同じ例のようです。 -- {uDky9EB2t.k} &new{2022-01-14 (金) 22:18:24};

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