[[5章その他ステージ攻略]] -クリア報告:2019-01-21 (月) 19:33:49 ■難易度:VH ■ステージ:41 スカルワイバーン ■編成 1:☆6:ユフィール(メイジマーマン) 2:☆6:フォカロル (イービルアイ) L:☆6:グラシャラボス(レッドウィング) 4:☆6:マルバス(ホーリーフェイク) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー ) ■ポイント #region(詳細) ・流れ 苦労した記憶がないから適当にやって勝てると思う。 前後どっちから倒してもいい。というか、1ターンに2フェイタルくらい撃てば前後とも沈むんじゃないかな…くらいの適当さ。 ・利点欠点 利点:フェイタルブレードが撃てる。フェイタル接待ステージだと思ってる 欠点:高速周回には向かない…くらいかな #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:33:49}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 19:34:23 ■難易度:VH ■ステージ:42 大喰らいペイスト ■編成 1:☆6:ユフィール(メイジマーマン) 2:☆6:フォカロル (地獄の淑女) L:☆6:グラシャラボス(レッドウィング) 4:☆6:マルバス(キャスパリーグ) 5:☆6:ブニ(盾ブニ) ■ポイント #region(詳細) ・流れ ラウムくんで防御力あげれば、グラシャラもそこそこ耐えてくれる。めまい特攻攻撃がかなりきついので、めまいだけ気をつけること。ブニもめまいになるとソンナ攻撃って言ってられない。 グラシャ抜いてフォカロル ワントップでもいいと思う。 ・利点欠点 利点:フェイタルブレードが撃てる 欠点:ジリ貧 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:34:23}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 19:35:20 ■難易度:VH ■ステージ:45 黒い犬 ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(パキラ) 2:☆6:フォカロル (追放執行人) L:☆6:グラシャラボス(イービルアイ) 4:☆6:マルバス(ホーリーフェイク) 5:☆6:ラウム(メイジマーマン) ■ポイント #region(詳細) ・流れ 後列からお掃除。後列はスキル強化ギアバーストからのスキル強化フェイタルが1回で倒せる。 犬はそこからアタック2フェイタル1奥義1で押し込んだ記憶がある。 ・利点欠点 利点:フェイタルブレードが撃てる。 欠点:ちょいジリ貧。高速周回には向かない。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:35:20}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 19:35:56 ■難易度:VH ■ステージ:46 追放執行人 ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(パキラ) 2:☆6:フォカロル (コロナフォース) L:☆6:グラシャラボス(イービルアイ) 4:☆6:マルバス(ホーリーフェイク) 5:☆6:ブニ(盾ブニ ) ■ポイント #region(詳細) ・流れ 無駄にコロナフォース持っていった… 前列から掃除。雑に組んだパーティだけどなんとかなったから、フェイタルブレーダーなら簡単にクリアできる。 ・利点欠点 利点:フェイタルブレードの儀式を行うことでフェイタルブレード学会に議席が設けられる。 欠点:追放執行人の動きがキモい #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回(?)/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:35:56}; -クリア報告:2019-01-24 (木) 00:45:42 ■難易度:VH ■ステージ:42 ■編成 1:☆6:クロケル(ミステリートーチ) 2:☆6:フォカロル(コロナフォース) L:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 4:☆5.5:Rマルバス(シェルドレイク) 5:☆5.5:ジズ(オートブロッカー) ■ポイント #region(詳細) 恒常RレアオーブとNオーブ縛り。 【ポイント】 ターゲッティングは常にペイスト本体。尾にはダメージを入れない。その関係でフォラス全体化は使わない。クロケルのスキルでフォラスのゲージがたまったら奥義を撃つ。 シェルドレイクはフォカロルに使う。マルバスのゲージが溜まったら覚醒スキル暴発を防ぐために極力奥義を撃つ。 ジズは回復役兼フォカロルが危なくなったときの盾。ジズもフォカロル同様ターン経過と共に特性でかなり硬くなるので地味に有効。ただし、HPが低いので最適ではないかも。 【改善できる点・アレンジ案】 フォラスに装備させた水獣ソーサラーをまったく使わなかったので別オーブにした方が良かった。 蘇生・回復オーブを持っているならそれを持っていった方がいい。 前衛は硬いバースト前衛なら誰でもいい。今回は遊び心でコロナフォースを付けてみたけど、ここは普通に耐久力を上げる特性や効果のオーブを持たせた方がいい。 クロケル奥義はなるべくアタック強化を付けた状態で撃つ。そうすると自動回復の持続ターンが伸びる。 【フォトン運び】 相手になるべくチャージやアタックを渡さない。 このPT構成だと無敵がすぐに剥がされるので本体の覚醒スキルの固定ダメージ付与が怖い。前衛がひたすら防御力で耐える戦法なので毒も怖い。 なので、相手のゲージが溜まったらあえて奥義を撃たせるのも手。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {7c1k3H2uaxI} &new{2019-01-24 (木) 00:45:42}; -クリア報告:2019-02-27 (水) 08:48:56 ■難易度:VH ■ステージ:42(大喰らいペイスト) ■編成 1:☆6:ニバス(エクスプローラー) 2:☆6:ヴィネ(ミステリートーチ) L:☆6:アスモデウス(マジェスティ) 4:☆6:ブエル(レッドウィング Lv.9) 5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) ■ポイント マジェスティのめまい耐性によるめまいガチャをくぐり抜けて、突風を掛けた上でアタック強化+攻撃力上昇からのアスモデウス奥義で最速3ターン攻略。 #region(詳細) 相手の尻尾にスキルを取らせないように、とにかくアスモデウスにアムドゥスキアスがバリア、バリア、バリア! 後列のことなど気にするな。奥義しか飛んでこない。先手必勝です。 アムドゥスキアスにつけるオーブはシルバートームの方が良かったかなと思いました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-02-27 (水) 08:48:56}; -クリア報告:2019-03-05 (火) 22:08:41 ■難易度:VH ■ステージ:46 (追放執行人) ■編成 1:☆5.5:マルバスC(自由) 2:☆6:フォラス(キャスパリーグ)(自由枠) L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ) 4:☆6:ヴィネR(リリィキャット) 5:☆6:シトリーR(舞狐ピーター) ■ポイント 後列のサヴェッジデビルに攻撃を当てないようにしつつボムを9つ付け、強化したシトリーの奥義とボムの爆破で一掃する #region(詳細) 攻撃せずにボムをつけられるのはウェパルの重、シトリー覚醒スキル、ヴィネのスキルと奥義で、ヴィネスキルはターゲットの関係上使いにくい。 そこで執行人にはウェパルの奥義とスキル、シトリーの覚醒スキル、サヴェッジデビルにはウェパルスキル、シトリー覚醒スキル、ヴィネ奥義でボムを付け、爆破直前に強化したシトリー奥義で執行人の体力を削る必要がある。 マルバスはシトリーの覚醒スキルを連続使用するために早めに覚醒状態になりたい。ヴィネの奥義使用はかなり遅くなるが敵の攻撃を耐えるために覚醒スキルを何度か使っておきたい。フォラスは自由枠で、シトリーをターゲットするマルバスの代わりに範囲回復できるなら他のメギドでも可。 サヴェッジデビルに攻撃できないのでフォトンの制限が厳しく、安定はしない。 #endregion ■目的:初回クリア/ハイドロボム -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2019-03-05 (火) 22:08:41}; -クリア報告:2019-03-21 (木) 03:47:39 ■難易度:VH ■ステージ:45 (黒い犬) ■編成 1:☆6:フォラス(嵐炎龍フラカン) 2:☆6:インプ(水獣ソーサラー Lv.9) L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム Lv.4) 4:☆6:ヴィネ(イービルアイ) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー Lv.4) ■ポイント 2~3ターン目あたりに黒い犬を屠り後列の強化解除を行う。 #region(詳細) ■各メギドの役割 フォラス: アタック強化+攻撃力上昇バフ・突風役 インプ: チャージ付与・突風が効かないダメージ分散役 アスモデウス: ただ奥義を撃つ ヴィネ: 回復・強化解除 ガープ: 盾 ■立ち振舞い方 2~ターン目の1巡目にアタック強化したアスモデウス奥義を突風を掛けた黒い犬に放ち、2巡目にヴィネが強化解除できるようにフォトン配分を行います。 ヴィネはスキル->イービルアイ->スキルと載せられると理想的です。 黒い犬のオープが落ちたら、次は全体化アスモデウス奥義を狙います。 #endregion ■目的:黒い犬オーブのリタマラ安定周回/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-03-21 (木) 03:47:39}; -クリア報告:2019-04-12 (金) 14:23:02 ■難易度:VH ■ステージ:42 大喰らいペイスト ■編成 1:☆5.5:アリトン(シルバートーム) 2:☆5.5:ジズ(メイジマーマン) L:☆5.5:ベリアル(シェルドレイク) 4:☆5.5:Rレラジェ(リリィキャット) 5:☆6:ブニ(ウォールバスター) ■ポイント 点穴溜まるまで耐久 #region(詳細) めまい対策できる手持ちがなかったので、いっそほぼ配布パで長期戦を試みる。 体力、めまいをこまめに回復&オーブでバリア貼って耐久、溜まった点穴で撃破。 全体めまいになるのは避けられないので、それを見越してオーブや覚醒スキルなどをやりくりする。 ベリアルさえ育っていれば、他はいくらでも代替可能かと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5WmxFhRBA7A} &new{2019-04-12 (金) 14:23:02}; -クリア報告:2019-05-22 (水) 19:42:13 ■難易度:VH ■ステージ:41(スカルワイバーン) ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム) 2:☆5.5:ブネ(自由枠) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:ガープ(自由枠) 5:☆6:マルコシアス(シルバートーム) ■ポイント なるべく手持ちに依存しない編成。 #region(詳細) バーストトルーパー[[グラシャラボラス]]がいなくて防御貫通の列攻撃を繰り出すことができないので点穴でどうにかしました。 ブネ奥義とマルコシアス覚醒スキルで地縛霊を掃除してから固定砲台をぶちこむだけです。 割と地縛霊の攻撃が痛いのでしっかりガープとアムドに守らせましょう。 呪い特攻が怖かったのでシルバートーム2個持ちにしましたがウォールバスターとか持ち込んでも良かったかもしれません。 安定はあまりしないので周回向きではないと思います。あとベリアルの育成がだいぶしんどいので手持ちに恵まれているなら別の戦法の方が楽かもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TlJ.UKEhFwo} &new{2019-05-22 (水) 19:42:13}; -クリア報告:2019-07-13 (土) 19:04:13 ■難易度:VH ■ステージ:41(スカルワイバーン) ■編成 1:☆6:ハルファス(アカマルLv1) 2:☆6:ザガン(ホーリーフェイク) L:☆6:モラクス(レッドウイングLv9) 4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 5:☆6:サレオス(キャスパリーグLv9) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ハルファスの奥義とアカマル使用によるボス優先撃破 #region(詳細) 取り巻きの奥義が痛いので、できるだけ呪い状態で奥義を撃たせないようにスキルフォトンをとっていく ハルファスとモラクスにスキルを取らせると取り巻きが死んでしまうので、状況に合わせて他三人に 取り巻き奥義は呪いなしでも通ってしまうので、アムドゥスキアススキルまたはケイブキーパーを合わせる 取り巻きが生きているとボスはあまり行動しないので、1ターン目でアムドゥスキアスに自分にスキルを使わせておけばボスのスキルは恐くないが、呪い状態でボス奥義がくると前衛が壊滅するので、ザガンのホーリーフェイクを序盤に使っておき、単体攻撃は全てザガンで受ける ザガンは呪いなしの取り巻き奥義を2発連続で受けてもギリギリ生き残るので、キャスパリーグ・アムドゥスキアススキルの自然回復・サレオスのスキルを重ねるとすぐ復帰する ハルファスは呪い解除からのチャージ取得を積極的に狙いたいが、行動順がサレオス→取り巻き→ハルファスなので難しい。特性による上昇に任せても問題ないかも ハルファスのゲージが溜まるのとアカマルのクールタイムが終わるのを待つ必要があるので、どうしても時間はかかってしまうが、呪い特効さえ気を付けていれば即死はないので #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hSKXt5ZmV0E} &new{2019-07-13 (土) 19:04:13}; -クリア報告:2019-09-09 (月) 01:58:02 ■難易度:N ■ステージ:42 大喰らいペイスト ■編成 L:☆5.5:アンドラス(カオスサム) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アンドラスお兄さんは一人がとても強い -- {BFjBD4nPDtA} &new{2019-09-09 (月) 01:58:02}; -クリア報告:2019-10-10 (木) 01:09:03 ■難易度:VH ■ステージ:42 大喰らいペイスト ■編成 1:☆5.5:Cバルバトス(シルバートーム霊宝0) 2:☆6:ベリアル(ミミック・霊宝0) L:☆6:ベバル(マジェスティ・霊宝0) 4:☆5.5:アイム(ミステリートーチ・霊宝0) 5:☆5.5:Bグシオン(災厄の魔櫃・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なしし ■ポイント ベバルでいけそうだったので #region(詳細) アイムの場所はBスナで火力出せるなら誰でも、ベリアルもミミック要因なんでRスナなら誰でも。 ベバルの防御と回復で耐えてBスナで削りましょう。 大協奏はなるべく切らさず、スキルが足りない場合はミミックで補強、本体より早くシルバートームを打ちたいのでバルを早さ406以上にしましょう。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {iF0/1FOEevc} &new{2019-10-10 (木) 01:09:03}; -クリア報告:2020-01-09 (木) 11:27:58 ■難易度:VH ■ステージ:42(大喰らいペイスト) ■編成 1:☆6:マルバス(サタニックリブラ・霊宝0) 2:☆6:ラウムC(ヘルヘブン・霊宝0) L:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0) 4:☆6:ダゴン(霊魂ムース・霊宝0) 5:☆6:オリアスC(ゴルゴン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バーサーク無し・ラウムCの防御無視をかけたダゴン覚醒スキル2発+αで処理。 #region(詳細) イポスCのMEでめまい無効、全体的に耐久高めのPTなのでマルバスが適時回復していれば負けようがありません。地割れ入っても余裕で回復が間に合います。 ラウム・ダゴン・オリアスの枠は任意の高耐久カウンターで代替できると思います(反撃特性のガープは非推奨)。イポスのバーサークもあるのでアタッカーの防御無視も非必須かと。 今回は防御無視ダゴン覚醒スキルで削り、オリアスの氷結地形ダメージでトドメを刺しました。 多段攻撃であるダゴン覚醒スキルとラウムC奥義の防御無視の相性が良いかどうか試したくて挑戦しましたが、スキル強化無1回+スキル強化有1回で頭がギリギリ落ちないという結果に。 1発毎にラウムの奥義をかけ直す手間を考えると普通にバーサークした方が良さそうです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-01-09 (木) 11:27:58}; -クリア報告:2020-02-16 (日) 20:05:29 ■難易度:VH ■ステージ:41 スカルワイバーン ■編成 1:☆6:ボティス(アビシニアン・霊宝0) 2:☆6:カイム(ヘルヘブン・霊宝0) L:☆6:アロケル(アビシニアン・霊宝0) 4:☆6:Cアガレス(ホーリーフェイク・霊宝0) 5:☆6:グレモリー(ヘルヘブン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アロケル呪い無効ME使用。守りを固めてCアガレス列攻撃でボスから地道に削る。 #region(詳細) アタックフォトンを優先的にとりながら、グレモリー奥義や各オーブを使って守りを固める。隙を見てアガレスの列攻撃でボスから倒していく。時間がかかりました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {CG7SvPwy2BM} &new{2020-02-16 (日) 20:05:29}; -クリア報告:2020-02-26 (水) 19:43:53 ■難易度:VH ■ステージ:41スカルワイバーン ■編成 1:☆6:マルコシアス(レッドリザード・霊宝0) 2:☆6:ガープ(古の恐竜・霊宝0) L:☆6:マルバス(レッドリザード・霊宝0) 4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク・霊宝0) 5:☆6:セーレ(古の恐竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ME持ちがいないのでオーブ効果でゴリ押し #region(詳細) ザガンかばうで奥義Lvを上げつつ、古の恐竜が使える3ターン目まで回復中心に立ち回る。ザガンの奥義Lvを上げ終えたらガープにタンカーバトンタッチ。後は古の恐竜で呪い無効化しつつ、レッドリザードで列化したザガン6.9倍奥義で殴ります。(5発程度)ボスにバリアを貼られたらマルコシアス覚醒スキルで剥がして対応。キャラが揃ってないのでオーブでどうにかしたのですが、長期戦になります。マルコシアスはバリア剥がしとオーブ使用のためザガンより足が早ければいいので代替可能かと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {DbgL3.MzBqs} &new{2020-02-26 (水) 19:43:53}; -クリア報告:2020-03-04 (水) 22:01:29 ■難易度:VH ■ステージ:42 大喰らいペイスト ■編成 1:☆6:Cイポス(アビシニアン・霊宝0) 2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) L:☆6:フルカス(クラウンプラブナ・霊宝0) 4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0) 5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント あえての前列PTで耐久、後はフルカスのスキルで殴るだけ #region(詳細) ワントップだと本体の奥義やアタックも受けて瓦解するのでBサキュバスで常にスキルを張り続けて耐久し、都度回復しつつフルカスにスキルを回すPTです。 1ターン目で尻尾がスキルを取ったら無理なのでリタイア、サキュバスがスキルを使えなくても同様にアウトです(尻尾の速度が速いので1ターン目スキルを取られると即瓦解します) 以降はBサキュバスは常にスキルを取り、また奥義回復も織り交ぜていきます(その場合特性の覚醒+2があるのでチャージ→アタック→スキルで回復しつつスキルも回します) Cイポスの枠は可変ですが出来れば足が速くかつ耐久があるメギドが望ましいです。 フルカスに常にスキルを回す、という考えだとジリ貧になるのでいっそナベリウスのミミックに任せるのでも良いと思います。 サブナックはアタックとチャージが余りがちな時にフォトンを回して奥義を発動させると若干耐久性が上がります(尻尾のアタックやスキルで即剥がれますが) 耐久の方を重視するとより安定性が増します。古の狂竜やクラウンプラブナがあるとスキルフォトン事故時に対応出来ると思います(その場合Bサキュバスにキャスパリーグかクラウンプラブナを持たせたりカウンター枠に古の狂竜を持たせたりすることになります) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2Doy7x8Kl16} &new{2020-03-04 (水) 22:01:29}; -クリア報告:2020-05-25 (月) 00:57:12 ■難易度:VH ■ステージ:41-6スカルワイバーン ■編成 1:☆6:マルコシアス(ケイヴキーパー・霊宝0) 2:☆6:バルバトス(ケイヴキーパー・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ウォールバスター・霊宝0) 5:☆6:ジズ(ヘルカイト・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低/なし ■ポイント 常設キャラでスカルワイバーンVH,霊宝不使用。ルゥルゥは星1LV5でクリア確認。 #region(詳細) ガープに無敵バリア,後列にウォールバスターバリア。 マルコシアス覚醒スキル+ジズ奥義・オーブで取り巻き一掃後に点穴攻撃で速攻。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yKA1yaNhG2c} &new{2020-05-25 (月) 00:57:12}; -クリア報告:2020-09-01 (火) 21:59:44 ■ステージ:41 スカルワイバーン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルコシアス(シャーベットマン・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝ビーンズペースト2つ) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:フォラス(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント フォラスの全体化を付与したマルコシアスの奥義で取りまきを一掃して点穴をぶち込みたかったPT(クリアはできたが目論見は失敗) 同じことを考える人がいるかもしれないので投稿 #region(詳細) ガープをシャーベットマン2枚とアムドゥスキアスのバリアで保護しつつ点穴とフォラス・マルコのゲージを溜め、ルゥルゥを発動したターンにフォラス覚醒スキル→マルコ奥義でボスのバリアを剥がしつつ雑魚を一掃して固定砲台でボスを倒し切るつもりでした。 が、取り巻きがほぼ無傷だったためわずかに足りず全員がゲージ1ミリ足らずで生き残り、結晶矢が吸われてウワァァァ ガープとアムドゥスキアスで時間を稼ぎつつ砲台発動しなおしてクリアしました。 全体化奥義で一掃するなら最低でも一度マルコの覚醒スキルをぶち込んでおくべきでした。ガープの被弾回数もしれてますので、ガープの補佐はアムドゥスキアスのバリアにまかせ、シャーベットマンではなく後列をスカルワイバーンのスキルから守るためのオーブにした方がよいと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ib5p0CvpmUM} &new{2020-09-01 (火) 21:59:44}; -個別記事への移行となるのに伴い、ステージ38のクリア編成報告を[[ステージ38ボス「ゴウケツ」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-09-17 (木) 14:18:50}; --同様にして、ステージ37のクリア編成報告を[[ステージ37ボス「ドラゴニュート」攻略]]に移動しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-09-26 (土) 01:12:21}; -クリア報告:2020-11-30 (月) 00:37:35 ■難易度:H/VH ■ステージ:41 スカルワイバーン ■編成 1:☆6(Lv65):ブエル(イービルアイ) 2:☆6(Lv58):アリトン(自由枠)←添えるだけ(身代わりクン用途) L:☆6:アロケル(ホーリーフェイク) 4:☆6:メフィスト(ケイブキーパー/要検討) 5:☆6:フォラス(ボーパルバニー) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 「面倒だから…全部!」 #region(詳細) 【1T】アロケル固定タゲ。フォラスの覚醒を4か5まで先に上げる(呪われるから)。腹パン1か2。 【2T】アロケル覚醒上げ、フォラスで全体化付与、ブエル覚醒溜まってたら奥義、腹パン。可能ならフォラススキルも。 【3T】(ワイバーンにバリアついてたら)イービルアイ、フォラススキル、腹パン?からのアロケル奥義。 自分のドリブンが下手で3T目に倒せなくてアロケル頓死とか何度かやらかしました。 VHはダメージが31000ぐらいだったので、アロケル奥義パワーとバフが足りないとダメかも。 金冠いけたとき、アリトンも瀕死になってました。 #endregion ■目的:初回クリア/浪漫砲/VHはギリ金冠だった -- {jWwC4oxLXTA} &new{2020-11-30 (月) 00:37:35}; -クリア報告:2020-12-02 (水) 18:33:27 ■難易度:N/H/VH ■ステージ:42 大喰らいペイスト ■編成 1:☆5.5:マルコシアスB(ソウルスティール(多足虫24%)・霊宝0/専用なし) 2:☆6 :シャックスB(グリーフナイト(防御UP狙)・霊宝0) L:☆6 :フォラス(ボーパルバニー(覚醒補助)・霊宝0) 4:☆6 :アムドゥスキアス(シアンカラット(回復/列猫とつけ間違えた)・霊宝0) 5:☆6 :サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし/不明 ■ポイント 貫け! 正義のチェイン砲! #region(詳細) 頭とシャックスをタゲって開始。アムバリアをシャックスに2回ずつぐらい張り、準備を進める。 フォトン余ったらソウルスティールを頭に打ってもだいじょうぶ。 マルとシャックスが覚醒ばっちりになり、ジャガーノート使用可能、 アタック2個とスキル1個が取れる見込みが立ったら、ジャガノ>サル奥義>シャックス覚スキ>マル奥義でch4どーん! ※フォラススキルをマルに使う暇がなかった。 #endregion ■目的:金冠狙い/チェイン砲してみたかった -- {MDiGOmum6YY} &new{2020-12-02 (水) 18:33:27}; -クリア報告:2021-04-12 (月) 19:39:58 ■難易度:VH ■ステージ:41 スカルワイバーン(ボス名の併記は任意) ■編成 1:☆6:アガリアレプトB(クラウンブラブナ 霊宝0) 2:☆6:マルファス(シルバートーム 霊宝0) L:☆6:ザガン(モグラマグラ 霊宝0) 4:☆6:ダゴン(ハニワキング 霊宝0) 5:☆6:アンドラスR(インサニティ 霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 攻略記念。前列に揃えつつ、オーブ基準に面子を決めた。 #region(詳細) ザガン→壁 マルファス→奥義で列バリア担当 ザガン→アタッカー アンドラス→前列でスキルで回復できる人 アガリアレプト→オーブ担当 基本的にはザガンで庇い、敵奥義のタイミングでマルマル奥義or次ターンでアンドラスにスキルガン積みorモグラマグラで凌ぐ。 どうしてもアガリアレプトの方がマルマルより早いので、そこは順番を調整すれば何とかなる。スキルを優先的に取る、ターン最後でシルバートーム→次ターン一発目でクラウンブラブナ、としてたら呪いに2回くらいしか掛からなかった。あとは隙を見てダゴン奥義で後ろから削る。 フォトン運が悪く3回くらい試行しました。あと、並び順間違えたよ…ザガンは被ダメージよりバーサークのダメージの方が大きかったかも…… あと時間かかります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kIIQMdTdNo6} &new{2021-04-12 (月) 19:39:58}; -クリア報告:2022-12-28 (水) 12:00:25 ■難易度:VH ■ステージ:45 黒い犬 ■編成 1:☆6:Rshボティス(任意・霊宝0) 2:☆6:Rsh自由枠(任意・霊宝0) L:☆6:Rshパイモン(ハイドン・霊宝0) 4:☆6:Rshアンドロマリウス(任意・霊宝0) 5:☆6:Rshアガリアレプト(任意・専用霊宝あり、霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:専用霊宝必須 ■ポイント 2022年12月の依頼におけるラッシュ縛り攻略用。安定性は低い #region(詳細) 1ターン目:アガリアレプトにC→A→S、ボティス覚醒、アンドロマリウスS 2ターン目:アガリアレプトにS→S ボティス奥義、残りの2人はオーブ→アガリアレプト 2ターン目:アガリアレプトにS→S ボティス奥義、パイモンオーブ→アガリアレプト 3ターン目:流れで残った敵を処理 ターゲットは覚醒の多い後列でよさそう。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {F9AYL1yA3qM} &new{2022-12-28 (水) 12:00:25}; -クリア報告:2022-12-28 (水) 12:14:03 ■難易度:VH ■ステージ:46 追放執行人 ■編成 1:☆6:Rshボティス(任意・霊宝0) 2:☆6:Rsh自由枠(任意・霊宝0) L:☆6:Rshパイモン(ハイドン・霊宝0) 4:☆6:Rshアンドロマリウス(任意・霊宝0) 5:☆6:Rshアガリアレプト(舞扇ピーター・専用霊宝あり、霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:専用霊宝必須 ■ポイント 2022年12月の依頼におけるラッシュ縛り攻略用。安定性は低い #region(詳細) 1ターン目:アガリアレプトにC→A→S、ボティス覚醒、アンドロマリウスS→アガリアレプト 2ターン目:アガリアレプトにS→S→Sパイモンオーブ→アガリアレプト ボティス奥義は様子を見てこちらに被害が出なさそうなら撃つ。 3ターン目:流れで残った敵を処理 #endregion ■目的:金冠狙い -- {F9AYL1yA3qM} &new{2022-12-28 (水) 12:14:03};