[[禁獄獣ネメアー討伐]]

-クリア報告:2020-12-22 (火) 23:14:58
■ステージ:ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(シールドモールド・霊宝0)
4:☆6:ウトゥック(ケチャラジャ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
3T目にシフト2、4T目にとどめ
#region(詳細)
2T目までは普通に獣バレットやA強化を用いつつ削る。
3T目に獣バレットとケチャラジャを同時発動出来るように準備。(ニスロクの覚醒スキルやウトゥックの奥義で調整)
4T目にニスロク奥義(奥義の前に3T目にし損ねた準備をしても良し)
サブナック枠は誰でもいい。
シフト2で過剰回復されなければ、準備し損ねても普通にいけたりする。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {80gOU83ersQ} &new{2020-12-22 (火) 23:14:58};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 00:00:25
■ステージ:ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アザゼル(オクトパロス)
2:☆6:Rメギド(ブラッディエッジ)
L:☆6:ニスロク(特効オーブ 霊宝で攻撃力を盛る)
4:☆6:イヌーン(ケチャラジャ)
5:☆6:フォラス(適宜)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
安定とは言えません。2〜3Tにシフト2 シフト3一巡目で撃破
#region(詳細)
シフト1
1or2Tに、ニスロクバレットとイヌーンバレットを乗せたニスロクの奥義で丁度シフト2のラインを踏めます。
シフト2
シフト3でニスロクの奥義にケチャラジャバレットとイヌーンバレットが乗る様に調整します。調整が楽なのでアザゼルを入れていますが、イヌーンに奥義を撃たせる等でも構いません。
シフト3
前述の通り、ケチャラジャの120%補正とイヌーンバレットの特効、フォラスのA強化、霊宝の攻撃力強化込でニスロク奥義のダメージがワンパンに届きます。バフが足りなくてもアザゼルのスキル等でとどめを刺せます。
バフを調整すれば捕獲も可能です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uCPNVsEzlB.} &new{2020-12-23 (水) 00:00:25};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 07:08:48
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rベヒモス(インサニティ・漆黒のロゴス、ATK霊宝)
2:☆6:Bグシオン(メイジマーマン)
L:☆6:Rジズ(ヨハネスorインサニティ・ATK霊宝)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
5:☆6:Rクロケル(インサニティ・ATK霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
漆黒のロゴスのみ必須。暴奏を切らさないように注意して殴り続ける
#region(詳細)
ロゴスがなければベヒモスがジズより早くなるように霊宝orオーブで調整してください
暴奏さえ切れなければ殴ってれば死にます
目安4T~6Tで撃破、3T開始時で捕獲
10回ほどこの編成でやりましたがメイジマーマン使わずに勝てています
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {BcoF44M08go} &new{2020-12-23 (水) 07:08:48};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 10:48:56
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ザガン(マクベス・アビロマスカレード2、極光の金鏡2)
2:☆6:アンドロマリウス(クルーエルジョー・霊宝なし)
L:☆6:オリエンス(シールドモールド・金のアマルティア2、レディアントパール)
4:☆6:ウトゥック(インサニティ・霊宝なし)
5:☆6:アガレスC(ネクロス・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
獣特攻バレットでの正攻法
#region(詳細)
1T:ウトゥックにスキル×2、アンドロマリウスにスキルで、オリエンス強化しつつ、獣特攻バレット4発作成。余裕があればザガンにスキルを。余ったフォトンはアガレスへ。
2T:オリエンス覚醒スキル。これで大体60%まで削れる。残りはバレット作成。
3T:ウトゥックのインサニティを使用してバレット作成しつつ、オリエンスのスキル強化や覚醒溜めを。
4T:オリエンス覚醒スキル。相手は死ぬ。
上の流れは理想です。要は、
 獣特攻バレット4発のスキル強化済みオリエンス覚醒スキル
→バレット溜め
→スキル強化済みオリエンス覚醒スキル
という流れで、前衛が耐えればオーケーです。
シフト1でのバレット量を調整すれば捕獲もできます。
ザガン:正直耐久できる前衛なら誰でも大丈夫です。たまに奥義を食らうので、それを耐えられれば問題ないです。
アンドロマリウス:オーブは素早さ上昇にしたほうがいいかもしれません。オリエンスより早く動けるようにして、スキル強化できたほうが何かと好都合なので。
オリエンス:霊宝については、なくても大丈夫なはずです。獣特攻バレットで、大体1発15000くらい出てました。
ウトゥック:とにかくバレット作成。インサニティのおかげで大体オーバーキル。
アガレスC:別にいなくてもいい。余ったフォトンでたまにバレット作成する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {yhLTA/eXrLA} &new{2020-12-23 (水) 10:48:56};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 11:20:49
■ステージ:メイアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝0~4)
2:☆○:イヌーン(クリーヴァー・霊宝HPと速度UP)
L:☆○:オリエンス(クラッシュワーム・霊宝攻撃UP)
4:☆○:フォカロルR(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:フォラス(バニー・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
敵は獣、獣と言えばオリエンス(と犬
#region(詳細)
オリエンス、イヌーン、硬い盾、
何かしらのスキル強化の手段までを基本として、
残りキャラのチョイス次第で討伐ターンが変化。
2T目、貯めた犬弾でスキル強化オリエンスの
覚醒スキルを発動し、シフト1状態の敵のHPを消す。
(S強化攻撃力1650前後で1発16500ダメ前後)
3T目、弾作りバフ付与、オリエンスに覚醒+1、バリアなど。
4T目、オリエンの覚醒を再度で終わり。
盾は硬いワントップなら何でも良いです。
クラッシュワームは、覚醒状態のオリエンスの行動を、
オーブを挟んでずらす時に使います。
(ドロマリ奥義からの連動でスキル強化を掛けたい時)
そういった状況を作らないのであれば特効オーブを。
覚醒S時の弾を一発分減らせられます。
バリア回復不要なら犬オーブはEXに。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {ts5VoF2b1Zw} &new{2020-12-23 (水) 11:20:49};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 12:09:29
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:レラジェ(攻撃力UP系・専用霊宝)
2:☆6:イポスC(回復系)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
4:☆6:マルバス(回復系)
5:☆6:フリアエ(古の古龍)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
バレット育ってない人向け、怒闘レラジェの獣特効で削り切る。金冠は運。
#region(詳細)
まず最速で怒闘始動、レラジェバーサークをかける。イポスはボスの奥義を耐えられないが、ガープはスキルをかければ受け切れる。そのためイポスを生存させたければタイミング良くフリアエスキルを使うことを意識する。
次にレラジェにスキルを振り、ボルテージ上げとダメージ稼ぎ。余ったアタックやチャージ等は回復に回してガープを守る。また敵にシフト2で奥義を撃たせられるよう、体力調整をする。
シフト2時もレラジェは攻撃でボルテージ上げ。敵に奥義を撃たせてゲージを空にさせるよう、フォトンドリブンには注意。
シフト3はレラジェに奥義かスキル連打させて、ひたすらダメージを稼ぐ。敵の奥義を撃たれたらおしまいなので、それまでに倒し切る。
#endregion
■目的:初回クリア -- {kuhtJEeXyn2} &new{2020-12-23 (水) 12:09:29};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 12:53:37
■ステージ:ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝4)
2:☆6:Rフォカロル(マジックラット・霊宝4)ロゴス×1エベーヌ×1エピック×2
L:☆6:オリエンス(リャナンシィ・霊宝4)ティモリア×4
4:☆6:ナベリウス(ハイドン・霊宝4) エピック
5:☆6:ウトゥック(自由・霊宝2)エベーヌフェイス×2
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
編成難易度度外視 3ターンほぼ安定周回
#region(詳細)
とにかく1ターンめにシフトを目指す
猛撃、フォカロル奥義バレット、ウトゥックスキルバレット、ハイドンでシフト圏内
2ターンめはスキルをウトゥックに振りつつ、フォカロルとナベリウスのオーブをオリエンスに
3ターンめはバニーで覚醒をあげて、フォトンの状況に応じて一巡めオリエンス覚醒スキル
2ターンめにスキルがでない場合は、あまり回復されなければウトゥックにフォカロル奥義である程度リカバリー可能
素早さをフォラス>フォカロルウトゥック>オリエンスできると何かと便利
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {CP9Rf.JzsP2} &new{2020-12-23 (水) 12:53:37};
-クリア報告:2020-12-23 (水) 20:40:22
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:フォカロルR(オクトパロスLv11・霊宝4)防御重視で適当。可能ならオリエンスより早く。
L:☆6:オリエンス(クリーヴァーLv11・霊宝4)ティモリアx3+魔塔ドーム
4:☆6:ウトゥック(エンキドゥLv11・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイクLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
上の人と殆ど同じですが、3T安定。
#region(詳細)
1T:イヌーンS、フォカロル奥義からのオリエンス覚醒スキル4発で半分削れてシフト。フォラスはフォカロルの覚醒補助。余ったフォトンはフォカロルに。
2T:イヌーンSあるだけ。フォカロル奥義撃てるならイヌーンターゲットで更にスキルを積む。フォラスOでオリエンス再覚醒。
3T:イヌーンO、マリーS、フォカロル奥義orオリエンスS
チャージが多くて2T目にバレットを貯められない場合には、3T目にマリー奥義でも可。その場合オリエンスはオーブで覚醒スキルのタイミングをずらすこと。
なお、捕獲は1T目に覚醒スキル6発。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {jWDMeABdg.Q} &new{2020-12-23 (水) 20:40:22};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 01:29:49
■ステージ:禁獄獣ネメア―
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ユフィール(カミハカリ(自由)・霊宝0)
2:☆6:グリマルキン(ケイブキーパー・専用霊宝)
L:☆6:ミノソン(アーティ(自由)・霊宝0)
4:☆6:シャックスB(自由・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー(自由)・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
万雷エレキでギミック無視
#region(詳細)
1、2T:エレキ付与してアタックを渡さないようにドリヴン
3T~:ケイブキーパーでシャックスを無敵にしつつエレキ溜まり次第解除、シフト1の奥義前に状態変化耐性つけるか弱体解除オーブを持っていくと楽
あとは万雷をきらさないよう注意しつつエレキが溜まり次第解除していけば大丈夫です。
最悪グリマルキンとケイブキーパー以外は誰でも大丈夫です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {JFykiididCc} &new{2020-12-24 (木) 01:29:49};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 01:52:29
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:オリエンス(ゾーンモンスター・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ンット・霊宝:ビーンズペースト4)
L:☆6:ウトゥック(ブラッディエッジ・霊宝0)
4:☆6:リリム(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:ほぼなし
■ポイント
ガープの奥義で耐えてウトゥックの獣特攻バレットをぶち込む。相手は死ぬ。
オリエンス以外低レアオーブで固めたので組みやすいと思います。
#region(詳細)
第一形態はアタック以外の攻撃手段がなく、強化解除もしてこないため、ガープのアタック強化奥義によって完封できます。束縛はしてくるため、適宜シルバートームで回復。
隙を見てウトゥックのスキルでバレットを22個ほど用意し、オリエンスを覚醒。
バレットが12個ある状態だと第一形態覚醒スキルで強化されたボスより素早いので特性が発動。
あとは第一形態に覚醒スキル(無強化でもおそらく大丈夫)を打って、第二形態の間にオーブを使って強化、第三形態に覚醒スキルで勝ち。
ブラッディエッジはエンキドゥのほうが安定すると思います。最後のターンにスキルが湧かなかった場合は泣きましょう。
#endregion
■目的:安定周回 -- {BrD8BqCScHo} &new{2020-12-24 (木) 01:52:29};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 11:55:41
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・猛撃霊宝)
L:☆6:オリエンス(シールドモールド・滅丸霊宝)
4:☆6:フォカロル(アナキス・霊宝適当・オリエンスより早くなればOK)
5:☆6:ウトゥック(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
オリエンス軸で3~4T周回。1T目にシフト、2T目にバレット作成、3T目こワンショット
#region(詳細)
1T目にオリエンスをターゲットしてウトゥックにスキル、フォカロルにチャージ・アタック、アンドロマリウスにスキルで4発発射できればHP50%は余裕で切れる。
2T目はオリエンスを再覚醒、ウトゥックにミミックを使って弾丸作成。2T目と3T1巡目で8発も作れたら十分。
3T目はオリエンスをターゲットしてハイドンとアナキスで後は適当。オリエンス覚醒スキルで体力全回復されててもワンショットキル
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {8IhGqQZrw1Y} &new{2020-12-24 (木) 11:55:41};
-クリア報告:2020-12-24 (木) 17:15:42
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープC(ベインチェイサー)
2:☆6:ウトゥックR(インサニティ)
L:☆6:オリエンスR(シールドモールド)
4:☆6:アンドロマリウスR(エンキドゥ)
5:☆6:バラキエルC(シアンカラット)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウトゥックのバレット、アンドロの強化、オリエンスの乱れ打ち。
#region(詳細)
1T目でウォックでバレット4発作成。オリエンスターゲットでアンドロでスキル強化。
2T目1巡目でオリエンス発射。ウトッゥクさらにバレット作成。4発分+ベインチェイサーで丁度捕獲ラインになりました。もしかしたら敵奥義でガープが落ちますがクリアには問題ありません。
3T目シフト2の最中なのでオリエンス再度覚醒させ、インサニティも使って更にウトゥックバレット追加。できるならここでアンドロでスキル強化も。
4T目アンドロで強化したオリエンス発射で終了。
シフト1で十分減らしておくと、シフト2の状態でも捕獲マークが光っていました(倒してばかりなので捕獲は未)。
全員生存を目指すなら余りでバラキエルスキルを使ったり。ガープかばうで10%offしたりで凌げます。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {s9wvokwqIVE} &new{2020-12-24 (木) 17:15:42};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 13:07:43
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ニバスR(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:ブニC(ホーリーフェイク・HP上昇霊宝)
L:☆6:パイモン(クリーヴァー・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・霊宝0)
5:☆6:ウヴァル(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アンマリバフ&パイモン獣特攻マスエフェ乗っかりニバスで殴る4〜6T周回パーティ
#region(詳細)
ブニは前衛守る係、ヴヴァルは強化解除係なのでいずれも代用可能です。オーブもホーリーフェイクのみ必須で他はバフ系であれば自由で良いと思います。
シフト1:ブニで庇い、ニバスにスキルを積みまくる。アンマリはスキルか奥義狙いで。
シフト2:アンマリのゲージを溜め、パイモンの覚醒スキルやオーブなどで二バスにバフかけて準備。アンマリ奥義が次ターン発動できないのならブニ庇うもここで発動しておく。
シフト3:全力で殴るのみ。敵の強化状態やフォトン状況によってはブニのブロック貫通して落ちやすいです。
備考:バリアはその都度張るタイミングが変わります。シフト1やシフト2中にシフト3奥義を見越して後列にバリア、シフト1中に敵の奥義が飛んできそうなら当然前例にバリア。
大体シフト1が2T、シフト2挟んでシフト3で1〜2Tで終わります。ミミックはバフやエンキドゥのが良いかも。
個人的にレラジェ&ウトゥックより楽でオセ&パイモンより早いのでニスロク、オリエンス非所持者にお勧めです。
#endregion
■目的:初回クリア/捕獲/周回 -- {XUIcnusPjP.} &new{2020-12-25 (金) 13:07:43};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 15:05:56
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:リリムR(ミミック・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(シールドモールド・霊宝0)
4:☆6:ウトゥック(シェルドレイク・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アタック強化ガープ奥義で安定
#region(詳細)
素早さ順はアンドロマリウス→ウトゥック→リリム→オリエンスになります。
2ターン目までにアタック強化ガープ奥義を使う(タゲミス注意)。余ったスキルはウトゥックへ。
シフト1:獣特攻バレット4個とスキル強化オリエンス砲で50%削れる。
シフト2:ウトゥックタゲでミミック使用(タゲミス注意)、余ったスキルはウトゥックへ。オリエンスにアタック1個かチャージ1個。
シフト3:オリエンスにスキル強化(タゲミス注意)して覚醒スキルで終了。
補足:最速3ターン攻略は全然安定しなかったので4~5ターン攻略です。
捕獲はシフト1の時のオリエンス砲をバレット6個で撃つだけです。
オーブによる素早さ調整でシフト2のウトゥックバレット生産は最大8個、シフト3のオリエンス覚醒スキル前にも追加できるタイミングあり。
シフト3を削り切るのにバレット10個必要ですが、霊宝でオリエンスの攻撃力を盛ったり、ウトゥックの素早さを上げバフオーブを持たせるなどで必要バレット数を減らせます。
今のところ攻略失敗パターンはシフト3でスキルが湧かず、アンドロマリウスの奥義前に敵の奥義が来るときだけです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {v48LPmzsaFA} &new{2020-12-25 (金) 15:05:56};
-クリア報告:2020-12-25 (金) 16:47:46
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rベヒモス(インサニティ・霊宝はRジズより早く動けるように)
2:☆6:Bグシオン(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:Rジズ(ハイドン・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
バレット非使用での3ターン周回(安定度低)
#region(詳細)
味方タゲはベヒモスで固定。
1ターン目はベヒモスにS、フォラスにS、ジズにAを乗せ、残りのAorSをベヒモスに乗せて敵をシフトさせる。
2ターン目はグシオンとジズにSを合計3つ(最低でも2つ)以上乗せて大協奏を発動させ、ジズとフォラスのオーブを使用。
3ターン目はベヒモスにAorSを2個乗せてからオーブを使用で撃破。2ターン目に大協奏を発動出来なかった場合はグシオンにSを乗せることでベヒモスのアタック前に大協奏が発動可能です。余ったフォトンはジズに乗せると乱数によるダメージブレがカバー出来る(かも)
要求フォトンがちょっと厳しいので、4ターンかかりますがフォラスをエクスプローラー装備のナベリウスに入れ替えたほうが安定はします。
#endregion
■目的:高速周回 -- {e42B4XMaUD.} &new{2020-12-25 (金) 16:47:46};
-クリア報告:2020-12-26 (土) 18:54:14
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:リリムR(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ベリアルR(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:ウトゥック(死を育む者・霊宝0)
5:☆6:マルコシアスC(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
完全配布での攻略編成
#region(詳細)
アタック強化ガープ奥義でシフト1を乗り切り、シフト3はケイブキーパーとウォールバスターで乗り切る。
シフト1の50%はウトゥックバレットをマルコシアス奥義2~3発必要
覚醒貯めのアタックが多ければ2発で削れると思います。
時間かかるようでガープの奥義2回目が必要な場合、束縛を治すため死を育む者を持たせています。
ウォールバスターはシフト3までに使っておくと事故が少ないです。
シフト3ではガープにタゲでケイブキーパー、あとはベリアル固定砲台も含め3人の点穴で倒せます。
シフト1で2度目の奥義が間に合わずガープが落とされた場合はベリアルにケイブキーパーを使い固定砲台を2ターンかけて使えば討伐可能。
だいたい7~8ターンほどかかりますが配布でのクリアでも安定します。
捕獲もかかるターン数はあまり変わりませんが、シフト1の時に固定砲台で削ってください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {v48LPmzsaFA} &new{2020-12-26 (土) 18:54:14};
-クリア報告:2020-12-27 (日) 11:30:58
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フリアエ(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:セーレR(シルヴェステ・霊宝0)
L:☆6:アマゼロト(アサルトボックス・霊宝0)
4:☆6:ベヒモスR(リャナンシィ・霊宝0)
5:☆6:ザガン(ホーリーフェイク・HP上昇霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ダメージ軽減もなんのその!
固定ダメージで粉砕だ!(6ターン程度かかります)
#region(詳細)
シフト1
ザガンでかばいながら、まずはアマゼロトとセーレの覚醒を溜めていきます。
ゲージが溜まったら、アマゼロト奥義>(シルヴェステでスキル強化した)セーレ覚醒スキルの順に発動してください。
ベヒモスのスキルは無理に急いで使わなくても大丈夫です。
MEやリャナンシィで追加されたアタックで一気に体力を削ります。
敵の奥義が来そうになったらフリアエのスキルかホーリーフェイクを使ってしのぎます。
(ホーリーフェイクは前列の誰かをターゲッティングしないとフリアエにバリアを貼ってしまうので注意してください)
覚醒スキルを使われるのが最も危険なので、敵のゲージが溜まったら奥義を撃たせるように心がけましょう。
シフト2
セーレのスキル強化・覚醒スキルのかけなおしとアマゼロトのゲージを貯めなおすことを意識して動きます。
シフト1で奥義を受けた場合、前衛が束縛状態にされているはずなので先にシルバートームで解除しておきましょう。
シフト3
再度アマゼロトの奥義を発動し一気に叩きます。
奥義が切れたターンではMEによるフォトン追加が発生しないので、アサルトボックスやリャナンシィも併用しましょう。
奥義はシフト1と同様にフリアエのスキルか前列をターゲッティングしたホーリーフェイクでしのぎます。
フリアエは倒れますがクリアはできるはずです。(剛堅霊宝をつければフリアエもノーダメージです)
なお、現時点だとほんの少しだけ敵の体力が残ってしまうことが多いので、
ベヒモスに攻撃上昇の霊宝をつければさらにスムーズに倒せると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {.cWWDWHCAQc} &new{2020-12-27 (日) 11:30:58};
-クリア報告:2020-12-27 (日) 21:19:50
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:オセ(ソーンモンスター・霊宝4)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:パイモン(エンキドゥ・霊宝0)
4:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ・霊宝0)
5:☆6:ニスロク(シールドモールド・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ニスロク型3ターン攻略用
#region(詳細)
1T: オセとフォラスのバフでHP半分まで削る
目安としてはAAA~ASA + バフ or AAC ※ドーム*3 + アシストスープ
2T: ニスロクの覚醒、フォラスのバフ、ウトゥックのバレット生成
3T: ウトゥックのオーブ、ニスロクの奥義
エンキドゥは1T目に仕留めそこなった時 or HPが少なくなった時のニスロク用
#endregion
■目的:安定周回 -- {0kO5YMi7OVo} &new{2020-12-27 (日) 21:19:50};
-クリア報告:2020-12-29 (火) 09:40:14
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:クロケル(クラウンプラブナ・霊宝耐久系)
L:☆6:ミノソン(ロクサーン・霊宝轟雷)
4:☆6:バルバトスR(アサルトボックス・霊宝猛撃)
5:☆6:ヴィネ(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
2ターン目以降ミノソン奥義連発
大協奏バトス添え
#region(詳細)
1ターン目:ユフィールゲージ貯め
2ターン目:ミノソン奥義ループ
シフト2:大協奏とゲージ維持
シフト3:ミノソン奥義ループ
バトスは他のバフ役でも可
敵攻撃がミノソン集中するようお祈り
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {nXdoDgd1GIQ} &new{2020-12-29 (火) 09:40:14};
-クリア報告:2020-12-29 (火) 11:13:13
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ウトゥック(エンキドゥ・霊宝0)
2:☆6:サルガタナス(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン・霊宝0)
4:☆6:バラム(オスカー・霊宝4主にビーンズペースト)
5:☆6:オリエンス(マジックラット・霊宝4滅丸)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
耐久重視でじっくり倒す
#region(詳細)
バラムは防御力が高くオスカーで貫通無効なので、シフト1の攻撃はだいたい防げる。
適当にシフトさせた後、エンキドゥとマジックラットをのせたオリエンス覚醒スキルでシフト3を倒す(霊宝ありだと8発)。
事故要因はいくつかあるが、フォトンの取り方次第でだいたい防げる。
・アタック強化奥義で束縛3ターンになり、束縛が解けるまえに次の奥義
・チャージ強化状態で奥義CC,AA奥義
・覚醒スキル後に強化解除が遅い
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-12-29 (火) 11:13:13};
-クリア報告:2020-12-29 (火) 19:29:37
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オセ(ソーンモンスター・霊宝4)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:パイモン(自由・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:アロケル(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
上にあったニスロク3T型をちょっといじって捕獲特化に。
#region(詳細)
オセの霊宝は魔塔ドーム3+アシストスープ。9割がた削れるので減らしても良いかも。
オセにタゲ取り、オセA、フォラスSO、ナベリウスO、アロケルSで捕獲圏内まで削れるのであとは捕まえるのみ。
#endregion
■目的:捕獲/高速周回 -- {DJ/MX/syjnI} &new{2020-12-29 (火) 19:29:37};
--オセに固有霊宝搭載と書くのを完全に忘れていた。無いと奥義二射目が出なくてダメージ足りないので載せましょう -- {DJ/MX/syjnI} &new{2020-12-31 (木) 23:00:57};
-クリア報告:2021-01-03 (日) 15:08:15
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケル(レッドウィングLv9・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(マジックラットLv1・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(エンキドゥLv11・霊宝0)
4:☆6:オリエンス(シールドモールドLv9・霊宝猛撃)
5:☆6:ウトゥック(任意・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
Rフォカロルなしで1ターン目シフトを目指す編成(3〜4ターン)
#region(詳細)
オリエンスに猛撃霊宝必須です(編成例は金のアマルティア1、レディアントパール3)
素早さを クロケル>アンドロマリウス、ウトゥック、ニスロク>オリエンス の順にします。ニスロクにエンキドゥを持たせればOKです。オリエンスに漆黒のロゴス等の素早さ上昇霊宝を持たせる場合は、ニスロクにも持たせます。
【1ターン目】
猛撃によるスキル強化+ウトゥックのスキル+アンドロマリウスの奥義(クロケルスキルの攻撃力上昇、ウトゥックスキルor覚スキ、ニスロクスキル)の条件でオリエンスの覚スキを打てればシフトまで持っていけます。
ウトゥックにs、アンドロマリウスにca、クロケルにs、オリエンスにaなど。準備が整わない場合は次のターンに持ち越します。
【2ターン目】
ウトゥックのスキルでバレットを作成、マジックラットでオリエンスのスキルを強化して準備します。残りのフォトンでアンドロマリウスとオリエンスの覚醒を調整します。
【3ターン目】
ネメアーの状況を見て、バレットを作成しつつ、オリエンスの覚スキで撃破します。
レッドウィングはタイミングがあれば使用するお守りです。
#endregion
■目的:安定周回 -- {deJQZArJbwk} &new{2021-01-03 (日) 15:08:15};
-クリア報告:2021-01-05 (火) 11:24:06
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ベルフェゴール(ホーリーフェイクlv9・霊宝 逆境の蛮角4)
2:☆6:ユフィールC(ウィッチスリザーlv1・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(ウルマフlv11・霊宝 狂勇+紫芋のケーキ)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオースlv11・霊宝水心)
5:☆6:マスティマ(ウィッチスリザーlv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ネクロ編成、言うまでもないかとは思いましたが一応選択肢として思い出せるように残しておきます
#region(詳細)
うちはニスロクもいるしマルコシアスやウトゥックも育っているのですがどうも安定しないというかうまく回せなかったので現在の手持ちで回してて楽しいネクロを使ってみました、運用に癖はありますが安定性は高いです。
シフト1、マスティマスキルでネクロに入り、リヴァイアサン→ユフィール→フェニックスの順で覚醒を狙います。最終的にはフェニックス奥義を狙いますが前列のためリヴァイアサンの蘇生を挟んだほうが安定します。余ったフォトンをベルフェゴールに渡していればネクロバフやマスティマバフでダメージは勝手に出ているはずです。
基本的には蘇生でなんとでもなるため相手のフォトン強化は気にしなくていいです。ただし覚醒スキルを使われた場合素早さで上を取られて面倒になる場合があるので避けましょう、フォトンドリブンで十分避けれます。
シフト2、この間に積みきれていないバフを整えましょう。具体的にはユフィール奥義、フェニックスと後列の自動蘇生、マスティマのスキルです。保険としてリヴァイアサンの覚醒もためておきたいところ。
またシフト3になった直後に奥義を撃たれたくない場合のほうが多いですが、盤面が完全に整っているならいっそのことシフト3奥義を打たせて全滅→フェニックス自動蘇生→奥義の流れを早めるため覚醒を溜めさせる…という動きもできます。自信があるならどうぞ。
シフト3、処理の関係上奥義で倒れた場合自動蘇生は解除されずに発動するため、フェニックスの自動蘇生さえ切らさなければ基本的に負けることはありません。またうっかり忘れてもリヴァイアサンが高耐久でなかなか倒れないためリカバリも容易です。ベルフェゴールで叩いてやりましょう。
ウィッチスリザー(列覚醒)はフォトン事故、ドリブンが楽になるのでできる限り積みたいですが、それ以外のオーブ・霊宝はあまり大きな役割がないため自由にしましょう。もちろんガチガチのほうが早いですが。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {jPmNXLcw0.I} &new{2021-01-05 (火) 11:24:06};
-クリア報告:2021-01-07 (木) 20:37:58
■ステージ:ここに大幻獣名
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ウトゥック(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝 ビーンズペースト3、アピロマスカレード)
L:☆4:マモン(エンキドゥ・霊宝 ハートブローチ)
4:☆6:ヒュトギン(レッドウィングLv9・霊宝0)
5:☆3.5:Rリリム(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
箱閉じるターンに導付けて箱閉じてる間にマモンにスキルスキルと乗せて導稼いでシフト3で3〜4連奥義で〆
#region(詳細)
2ターン目終わりまでにガープターゲットで強化ガープ奥義、イヌーンでバレット生成してマモンは覚醒スキルと適度に奥義を打っていい感じに削る。
箱閉じラインに近づいたらバレットが9個程度あることを確認してベインチェイサーとイヌーン奥義とマモン奥義など使って閉じさせる。リザーブで50%割っても閉じないので注意。
箱が閉じてる間にマモンを使って出来るだけ導を稼ぎつつ覚醒MAXにしておく。箱開いてすぐ奥義打たれないように相手のドリヴンをいい感じに誘導する。
再度箱が開いたらマモンアタックアタック、リリムスキルアサルトボックス、イヌーンスキルみたいな積み方して削り切る。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {AJxeGTYHvMo} &new{2021-01-07 (木) 20:37:58};
--ヒュトギン枠をアガレス/シルバートームorケイブキーパー、ウトゥックのオーブをクルーエルジョーにすると万一覚醒スキルを撃たれても強化解除バレットや貫通バレットでかなり安定性が上がったのでブラッシュアップバージョンとして置いておきます -- {AJxeGTYHvMo} &new{2021-01-08 (金) 18:45:30};
-クリア報告:2021-01-11 (月) 10:25:01
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:メフィストC(ウィッチスリザー)
2:☆6:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:レラジェ(攻撃力上昇系オーブ・専用霊宝)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・リリック霊宝1〜4)
5:☆6:ミノソン(朧の闇)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝以外は中)
■ポイント
フルオートでも比較的安定して回れるPT、ロノウェの体力を盛るほど安定する。要所でマニュアルにすればほぼ事故らない
#region(詳細)
ミノソンは他のキャラ(アンドロマリウス等)でもよい、またクロケルはブエルでも可。全部フルオートでも回せる。確実にするなら以下の要所でマニュアルで操作をする。
・シフト2…味方の回数バリアの付与状況を見て、後列全員に張られてない時はタゲ指定せずにメフィストCのスキルや朧の闇で後列全員分バリアを張る。
・シフト3・ロノウェ瀕死…ロノウェに回数バリアがなければ張り(下※参照、ロノウェ以外に回数バリアがあればノンタゲ)、サタニックリブラ使用。
※メフィストC、朧の闇の回数バリアのオートターゲット先は、
1,回数バリアが張られてない
2,体力の数値が最も少ない
の順で決められるため、マニュアルの際もよほどのことがない限りノンタゲで行う
#endregion
■目的:初回クリア/捕獲/安定周回/オート -- {kuhtJEeXyn2} &new{2021-01-11 (月) 10:25:01};
-クリア報告:2021-01-13 (水) 13:31:05
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サルガタナス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(シールドモールド・霊宝3)
4:☆6:ザガン(ケイブキーパー・霊宝4)
5:☆6:ウトゥック(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
シフト1中に瀕死にさせ高速捕獲を狙う
#region(詳細)
オリエンスをMEで覚醒させておきウトゥックバレットを6発スキル強化して打ち出す。
2T1巡目にバレット用意が間に合わなかった場合に備え素早さをアンドロマリウス、ウトゥック>オリエンスとしておく。
ご存知のとおり根性が発動するのでバレットは多いほうが安心。
なお霊宝はあまり関係ないと思われるがクリアした際はオリエンスに攻撃+45程度、ザガンに耐久向けの霊宝を付けていました。
普通のEX撃破周回も出来なくはないですがバレット用意がかなり大変かと思います。
#endregion
■目的:捕獲 -- {0UlxCFhm0lM} &new{2021-01-13 (水) 13:31:05};
-クリア報告:2021-01-13 (水) 15:08:29
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:レラジェ(八咫烏・霊宝0)
2:☆6:サレオスC(ゲイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ゲイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
バーサクレラジェで4~5ターン安定周回
#region(詳細)
2ターン目にサレオスでレラジェをバーサクさせ、レラジェで巣に追い返します。
サレオスCは2ターン目の攻撃でそれなりの確率で落とされますが問題ありません。
シフト2の間に、レラジェのアタック強化とサレオスCの蘇生を行います。
シフト3ではサレオスCに無敵を付与し、耐えてもらいます。
#endregion
■目的:安定周回 -- {vSNrKw/2wjg} &new{2021-01-13 (水) 15:08:29};
-クリア報告:2021-01-22 (金) 02:48:59
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6 :ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
2:☆6 :フォラス(イービルアイ・霊宝0)
L:☆5.5:ネフィリム(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆5.5:バラキエル(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6 :レラジェ(ホーリーフェイク・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ネフィリムMEによりワントップ無敵維持
#region(詳細)
アタッカーがレラジェのみなのでそこそこ時間はかかります。他者バーサーク手段は無いがネフィリムは居る方向け。
(ガープ霊宝:ビーンズペースト*3、深緑の絞り汁*1)
【シフト1】
レラジェのスキル使用回数を稼ぎつつ削り。
敵にスキルを拾われたらフォラスオーブで即解除。特にチャージ強化は後半の事故原因になるので確実に。
(フォラス不在ならサルガタナスを解除担当にするのが無難かと。スキルに余裕がなくなるので火力担当をアタックで動けるメギドに変更するとドリヴンが楽になります)
バラキエルはスキル1回使用後、特性込で2T目以後にゲージ貯めて覚醒スキルを後列に使用。
防御バフ込で通常アタックは被ダメ1桁になりますので、最速で奥義を撃たれない限りケイブキーパー使用可能になるまでダメージは残りません。
奥義は無敵か回数バリアで対処。素で受けると9000以上食らうのでスルーは無理。
余裕があればネフィリムも覚醒させておきます。
【シフト2】
各種準備。
都合が合えばネフィリムの覚醒スキル&オーブでゲージを貯めるのも良し。
【シフト3】
無敵維持を最優先にしつつ攻撃。
覚醒スキルを撃たれると解除から奥義で全滅の恐れがあります。なるべく撃たせないように。
(覚醒状態でSAAと拾われた場合とか)
もしガープが倒された場合、ネフィリムが盾役に移行。
奥義&覚醒スキルは列バリアでやり過ごすか、巨大化+かばう+無敵を合わせられるようドリヴン。
リジェネ付与しておけばネフィリムまで倒される前に倒しきるのは難しくはないかと。
【余談】
タゲ指定は要注意。
無敵がかかっていても回数バリアが0回だとタゲ指定してないバラキエル覚醒スキルは前列に飛びます。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-01-22 (金) 02:48:59};
-クリア報告:2021-01-25 (月) 11:49:31
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:クロケルR(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:グシオンB(自由枠。カミハカリだとより安定・霊宝0)
L:☆6:ジズR(オクトパロス・霊宝0)
4:☆6:アスラフィル(パキラ・霊宝0)
5:☆6:ベヒモスR(リャナンシィ・ハートブローチ×3,漆黒のロゴス×1)
■霊宝の攻略影響度:高 ロゴスでベヒモスとジズの素早さを逆転させないとこの編成は使えません。
■ポイント
言わずと知れた暴奏ベヒモスの強さで粉砕
#region(詳細)
1ターン目
ジズ奥義必須。ベヒモスにスキルも重要です。可能ならクロケル覚醒と大協奏状態にしておきましょう。
2ターン目
大協奏を維持できると楽ですが、できなくても次ターンで大協奏にできれば大丈夫です。
ベヒモスはオーブ使用+アタック1個でネメアーを半分以上削れます。(アタック1個あたり2万ダメージ超)
相手が奥義を使いそうなら前列にグシオンスキルで回数バリアを付与しましょう。(大協奏時の追加効果)
余裕があれば、ジズの覚醒ゲージを1以上増やせると次ターンが楽です。
3ターン目
次ターンで倒す準備です。
暴奏がこのターンまでで切れるのでジズを覚醒させます。オクトパロスは使用者にチャージ追加を持っているため、アタックやチャージが足りなければ使いましょう。
大協奏状態が途切れないよう、クロケルに渡すフォトンを調整してください。
4ターン目
とどめを刺します。ジズ奥義必須。
ベヒモスは覚醒スキルとオーブで半減でも超火力を出せます。
クロケルはオーブ未使用なら使用。使ってるなら奥義や覚醒スキルを撃たせます。
ネメアーに奥義撃たれるとカミハカリ無しでは壊滅するため、持ってない人はシフト2で奥義撃たせるよう立ち回りましょう。どうしても撃たれる場合は、グシオンスキルで後列にバリアを貼り、ジズとクロケルで削り切るプランに移行してください。
4ターン目で削りきれなかったとしても、次ターンのベヒモス1巡目で倒せることがほとんどです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- [[ロッテンナイン]]{hji7Yj9K7nw} &new{2021-01-25 (月) 11:49:31};
-クリア報告:2021-02-02 (火) 14:42:17
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆〇:自由
2:☆6:レラジェ(青龍号・霊宝0~4)
L:☆6:Cフルカス(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
怒闘レラジェ、Cフルカス版
#region(詳細)
初ターンはフルカスの覚醒を優先し、余裕があればレラジェアタック強化、サブナックの覚醒貯め、フルカスの怒闘始動等にフォトンを回そう
2ターン目はレラジェにフルカス奥義、スキルは2個までレラジェに。大抵はここでシフトに持ち込めます
シフト2ではサブナックの奥義を発動しておくのが無難
ホーリーフェイクはシフト1奥義の保険
サブナックが居ない場合、盾や自由枠にウォールバスターを持たせて前列ホリフェと同時発動という手もある
フォラスは水獣ソーサラーでCフルカスの初ターン内覚醒を支援するのが重要なので、自由枠にティアマトやラウムを据えればRリリムやエクスプローラー持ちでも代用可能かと
敗北パターンは主にネメアーがシフト1アタックでフルカスを落とした場合。未強化でも1回しか耐えらない
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {QYslLcyP9fs} &new{2021-02-02 (火) 14:42:17};
-クリア報告:2021-02-06 (土) 18:01:52
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
2:☆6:ブニC(モグラ・マグラ・霊宝4:ビーンズペースト)
L:☆6:レラジェC(ロゼッタ・専用霊宝)
4:☆6:イポスC(盾の幻獣体ブニ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(奏響ヨハネス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
怒闘レラジェ。安定性重視。
#region(詳細)
シフト1:怒闘→レラジェをバーサークを最優先。スキルを極力カット+サルガタナスで強化解除しつつ、覚醒されたら奥義を打たせる。奥義以外はブニのスキルで対処+奥義はイポスがオーブ使えば前列生存可能→モグラ・マグラで束縛は解除できる。前述を念頭に微耐久しつつ、余剰フォトンをアンドロマリウスとレラジェに振ってレラジェスキルを使用、奥義レベルとボルテージを上げていく。
シフト2:スキルは極力カットして回復を防ぐが、奥義は打たせた方が安全。ジャガーノートでサルガタナスを覚醒、レラジェもできれば覚醒。
シフト3:サルガタナス奥義→レラジェ奥義で仕留める動きが理想。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {ET1q/Wb2m1.} &new{2021-02-06 (土) 18:01:52};
-クリア報告:2021-02-07 (日) 13:54:50
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆5.5:メフィストC/アムドゥスキア(シアンカラット(or 束縛解除オーブ))
2:☆6:クロケル(メイジマーマン)
L:☆5.5:レラジェ(攻撃力上昇系オーブ・専用霊宝)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・HP上昇霊宝(剛健推奨)
5:☆6:ミノソン(強化解除オーブ/地龍ズムドゥス or イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝以外は低)
■ポイント
レラジェリーダーの方の投稿の改変版です。
#region(詳細)
ネメアーに強化されるとボコボコにされるケースが多かったので、
強化解除オーブを持ち込みました。
立ち回りはほぼ変わらずで、以下の方針で行います。
 シフト1 の間に行うこと
  後列に回数バリア全部はる
  レラジェの扇レベルを上げる
 シフト2の間(シフト3に移行する前に)行いたいこと
  ネメアーの強化は解除する
  ロノウェ/ミノソンの覚醒だめ or 万雷の加護
適当にバリア貼りつつレラジェで殴っていると安定して勝てました。
メイジマーマン、サタニックリブラは保険として持ち込んでいますが、
使いませんでした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {AtprJ1NfW5Y} &new{2021-02-07 (日) 13:54:50};
-クリア報告:2021-02-07 (日) 16:12:21
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アリトン(オーブ:ンット/霊宝:紫芋のケーキ, ビーンズペースト, 極光の金鏡, ハンターゴーグル【剛堅Lv.1】)
2:☆6:Rヴィネ(オーブ:エンキドゥ/霊宝:なし)
L:☆6:ニスロク(オーブ:リャナンシィ/霊宝:ハブ・ア・バイト×3, プレシャスタイム)
4:☆6:ウトゥック(オーブ:ケチャ ・ラジャ/霊宝:なし)
5:☆6:フォラス(オーブ:レッドウィング/霊宝:マキニスエンジン×2, スウィートポップ×2)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ニスロクはいるけどオリエンスもRフォカロルもいないモンモン向けバレット攻略
#region(詳細)
○アリトン:オーブによるニスロクへの攻撃力バフが主な役割。ネメアーシフト1時にニスロクがピンチになれば、キャラ特性で自動かばう。
○Rヴィネ:オーブによるニスロクへの攻撃力バフが主な役割(同時に攻撃2回無効化付与)。フォトンに余裕があればRヴィネに廻し、覚醒スキルでネメアー3T目の全体攻撃に備え味方全体攻撃1回無効化を付与。
○ニスロク:1–2T目 ネメアーシフト1時は、イヌーン(ウトゥック)のバレット3個を使い、フォラスのスキルとオーブで攻撃力バフされた奥義1発で体力50%以下にもっていく/3T目 覚醒状態にし、他キャラからの攻撃力バフを集める/4T目 奥義を2発撃って仕留める
○ウトゥック:スキルでバレットを貯める。4回(8発分)で足りる。
○フォラス:スキルとオーブでニスロクの攻撃力バフ。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {EcRhT4OwfMI} &new{2021-02-07 (日) 16:12:21};
-クリア報告:2021-02-13 (土) 14:11:37
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX全部可
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(モグラマグラ・霊宝0)
2:☆4.5:ウトゥック(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(リャナンシィ・霊宝4)
4:☆6:Rリリム(ラパン・霊宝0)
5:☆6:Cマルバス(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(ニスロクのみ少しでも火力と体力の底上げがあるといい)
■ポイント
ニスロクが全て受けながら料理します。
#region(詳細)
 状況次第で臨機応変にやらなくてはいけませんが、まずは1ターン目に下ごしらえ。ウトゥックとニスロクのスキルでバレットをたくさん作ります。チャージあるなら2ターン目用にニスロク渡しておきますが、バレット優先。できれば合計6発は欲しい。アタック余ったら、後で覚醒スキル使うのを見越してマルバスに渡してもいいです。ただアタック過剰で、敵がアタック3発撃ってくるならニスロクもスキルチャージ奥義に切り替えた方が無難。
 2ターン目、ニスロク奥義でシフト1を料理します。理想としては奥義撃つまでにバレット2種類3発揃ってリリムのアタック強化つけたい。もしくは奥義→チャージ→奥義ならいけます。敵の奥義に合わせてエンキドゥ出せば守りは大丈夫です。エンキドゥは火力アップにも使えるので便利。上手くやればニスロク奥義1発で6万近くダメージ出せます。万一このターンでシフトチェンジできなければニスロクは窮地に立たされるかもしれませんが、モグラマグラで守ればシフト1の通常アタックは耐えられます。覚醒スキルだけは脅威。
 3ターン目。シフト2で敵の覚醒ゲージ溜まっていれば、素直に奥義を撃たせます。最悪全回復しても問題ありません。覚醒のままシフト3にする方が危険。この間はバレット溜めたり、ニスロクが束縛されてたら回復し、あとはラパンアタック強化、ニスロクチャージ、はたまた後衛の守りの為にウォールバスター張ったりなど適当に備えます。
 4ターン目、シフト3を一気に叩きます。エンキドゥも使えますし、アムドゥスキアスのスキルで保護できます。1ターン以内にニスロク奥義を最善の備えの上で2発打ち込みます。スキルのバレットとアタック強化さえあればこれで倒せます。ごちそうさまでした。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {f8RDpq7Ktig} &new{2021-02-13 (土) 14:11:37};
--補足
自慢ではありませんが、ウチのニスロク奥義レベル6でバレット3発だと奥義は6倍ダメージになります。万一同じ攻略しても火力が足りないという方がいれば、霊宝による火力強化を推奨します。あと、ニスロク奥義で出るバレットは数合わせで、むしろ状況次第では邪魔だと認識した方がいいです。スキルに比べて火力出ないし、回復はスキルバレットで足りますので -- {f8RDpq7Ktig} &new{2021-02-13 (土) 14:20:21};
-クリア報告:2021-02-20 (土) 03:43:14
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ウトゥック(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:レラジェ(攻撃力上昇オーブ・霊宝0・専用霊宝)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(レラジェ専用霊宝)
■ポイント
専用霊宝レラジェの4ターン比較的安定撃破PTです
#region(詳細)
◆1ターン目
レラジェにターゲッティング>ウトゥックにスキル(最優先)>アンマリスキル(2ターン目でも可だができれば1ターン目で打ちたい)>レラジェの覚醒貯め(バレットがある場合はすべてのフォトンで覚醒貯めができます)
スキルがなくチャージが多い場合はアンマリ奥義を打ちます
フォトンが余ったらアンマリの覚醒貯めをしますが、覚醒状態にはしないでください
◆2ターン目
バレット消費のレラジェ覚醒スキル、スキルが理想ですが、できない場合は適当に攻撃してネメアーのHPを半分以下に(1ターン目にレラジェのスキルを使用した場合バレットの数に気を付けてください)
ダメージが不安な時はフォラスかガープのオーブを使用します
フォトンが余ったらアンマリの覚醒貯めをしますが、覚醒状態にはしないでください
◆3ターン目
アンマリスキルをしてからアンマリを覚醒状態にします
レラジェを覚醒状態にします
ウトゥックのオーブとフォラスのオーブを使用します
◆4ターン目
レラジェ覚醒スキル
アンマリ奥義→1行動(どのフォトンでもいいです)→オーブ
これでレラジェが覚醒スキル2回、スキル2回、アタック2回の計6回攻撃するので大体倒せます
フォトンが余ったらベインチェイサーを打ちます
●フォトン運も絡みますがオーブとアンマリ奥義のおかげで比較的安定します。
ガープ(盾役)は他のキャラでも代用可能ですが安定度は下がります。レラジェに攻撃霊宝、ガープは耐久霊宝を持たせるとさらに安定します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {KSkk5PWrRKY} &new{2021-02-20 (土) 03:43:14};
-クリア報告:2021-03-31 (水) 00:39:35
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ケイブキーパー・霊宝ビーンズペースト4)
2:☆6:ウトゥック(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝一心)
4:☆6:Rレラジェ(シェルドレイク・霊宝0)
5:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
よく考えたら配布キャラオンリーだったので、オリエンスもニスロクもレラジェCも居ない同志へ。
#region(詳細)
シフト1はイヌーンのバレットをレラジェRで撃ちつつ点穴溜めて半分以下まで削ります(マルコシアスより楽な印象)サルガタナスで強化解除をしていき、奥義が2T目に来るときはシェルドレイクをガープに。
シフト2はレラジェの点穴を溜めるくらい。(敵の奥義をここで使わせれば、シフト3でガープが落ちても次ターンに蘇生可能。その場合は点穴を加減しましょう)
シフト3でミミックも使って固定砲台他すべての点穴を撃つ。奥義が来るときはケイブキーパーをベリアルに。
ベリアルの点穴が溜まるまで待つので6Tはかかります。シフト1でベリアルを固定砲台にすれば捕獲も可能。速攻できないならサルガタナスが居た方が安定する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {NnXg9TF1xNA} &new{2021-03-31 (水) 00:39:35};
-クリア報告:2021-04-02 (金) 18:10:28
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:VH/EX
■編成
1:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:エリゴスR(リリィキャット・専用霊宝とハートブローチ4個)
L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・一心大中小と改良型テツマリ)
4:☆6:フルフルC(禁断の書・霊宝0)
5:☆6:マルバスC(モグラマグラ・カフェモカロールビーンズペースト冥界の栞)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フルフルのエレキとベリアルの固定砲台で箱入り&撃破PT。片方だけ発動で捕獲もOK
#region(詳細)
フルフル:ひたすら寝てもらいエレキを50まで移してから奥義でエレキ解除ダメージを与えて箱入りさせる
エリゴス:ネメアー奥義のタイミングにスキルフォトンを合わせて無敵のワントップになるよう頑張る、上手くいかない時は次のターンに蘇生してもらう、生きている間は専用霊宝とハートブローチで反撃ダメを稼ぐ ※覚醒スキルが発動しないようにする
サルガタナス:ブレイクかけ直しのタイミングやスキルフォトン過多な場合の強化解除を行う、ワントップエリゴスが倒れた時にオーブで蘇生する ※覚醒スキルが発動しないようにする
ベリアル:箱から出た後に固定砲台で削る
マルバス:奥義でエリゴスのHPを回復する、モグラマグラでネメアー奥義の束縛を解除&通常アタック攻撃の被ダメを抑える
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {Kgvg3AAcabw} &new{2021-04-02 (金) 18:10:28};
-クリア報告:2021-04-27 (火) 17:41:43
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サタナイル(水獣ソーサラー・霊宝は耐久増強できるとよし)
2:☆6:フォラス(レッドウィングLv9・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(シールドモールドLv9・霊宝4)
4:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝は耐久増強できるとよし)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
3ターン目頭で倒す編成 ※ただしニスロク奥義Lv5でもたまに事故る
#region(詳細)
・ニスロクは奥義Lv5(3個消費で5.95倍)かつ霊宝で攻撃力底上げ(攻撃力1404+単体ダメ8%上昇)。
これでもダメージが下振れするとまれにダメージ下振れでシフト失敗しますのでその前提で。
・サタナイルはトランス上書きによるバレットリセット要員。ネクロスがあればイポスCも便利。
要件:ウトゥックの先手をとれる/スキルで他トランス始動可/耐久力のある前衛
・ナベリウスは完全に事故防止のいたち要員なので不在でも勝てます(安定感はぐっと下がる)。
◆1ターン目
ウトゥック:スキルでバレット作成
フォラス:ニスロクにアタック強化+レッドウィング
ニスロク:チャージ+アタックで奥義
※チャージがとれなかった場合はフォトンが足りないのでニスロク奥義は2ターン目に持ち越す
その場合できればバレットを追加してニスロク奥義の威力を最大化するとダメージ不足の懸念が消えます。
◆2ターン目
サタナイル:1巡目にトランス上書きでバレットを一度リセット(最優先)
ウトゥック:スキルでバレットアーツ再始動+バレット作成
フォラス:ニスロクにアタック強化+レッドウィング(片方は次のターンでも可)
ニスロク:覚醒しておく(フォトンが足りなければ水獣ソーサラーでチャージ追加)
※トランス上書きが最優先なのはウトゥックに先にスキルを渡すとスキル不足でバレットリセットできなかったときバレット繰りが面倒になりがちなため
◆3ターン目
ウトゥック:ケチャ・ラジャ使用
フォラス:2ターン目にバフが足りてなければかける
ニスロク:奥義
◇捕獲の場合
1ターン目に奥義を撃たずバレットを3個以上作成して2ターン目にニスロク奥義。
◇事故パターン
シフト1:ダメージ下振れ、2ターン目に持ち越してニスロクが落ちる
シフト2:スキルが足りない(トランス上書き+再始動バレット作成で最低2個)
シフト3:アタック強化できなかった
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回(一応) -- {TGJvT4MUIAQ} &new{2021-04-27 (火) 17:41:43};
-クリア報告:2021-04-27 (火) 21:59:23
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rクロケル(ブラッディエッジ)
2:☆6:グシオン(帯電獣)
L:☆6:Rジズ(ブラッディエッジ)
4:☆6:Rブネ(シールドモールド・霊宝4+1)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
4T周回。
シフト1を暴奏で削り、シフト3を協奏剛剣ブネ奥義でワンパン
#region(詳細)
※A:アタック S:スキル
【霊宝】
ブネ:エピック霊宝ガン積み
ガープ:ビーンズペースト4
1T ジズ奥義で暴奏したらクロケルにA、ジズにSで音符溜め
2T クロケルA・ジズS・チェイサーで削る。束縛奥義が来そうなら前列にグシオンSでバリア。
   アタック強化の奥義が来ると4Tにブネの束縛が解けず運ゲー化するので捕獲推奨。
3T アタック強化奥義受けてたらムリゲーなので諦めて捕獲。
   そうじゃないならクロケルにS1個とミミックで音符10確定。
4T ブネにブラッディエッジ2+帯電獣→奥義
   霊宝と覚醒ゲージによるがダメージは6~8万ぐらい、チェイサーで5000前後でだいたい足りる。
   足りなかったら泥仕合するか捕獲。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {Zlyg/F3ntxw} &new{2021-04-27 (火) 21:59:23};
-クリア報告:2021-05-04 (火) 07:58:09
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝漆黒のロゴスorエベーヌフェイス)
2:☆6:オリエンス(シールドモールド・霊宝0)
L:☆4.5:ウトゥック(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:グレモリー(マクベス・霊宝0)
5:☆6:アンドラス(マジックラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし〜低
■ポイント
マジックラットとグレモリー奥義でシフト1中は全員4ターン無敵の状態にできるからバレット作り放題 捕獲も簡単
#region(詳細)
シフト1の間は敵からのダメージは全てアタックフォトンによるものなのでそこを軽減するのが狙い。
アタック強化中のグレモリーなら奥義でダメージを100%以上軽減できます。ターン数も4ターンあるのでバレット作成や強化の猶予としては十分です。
奥義発動までもたもたしてると倒されるので、奥義発動をできるだけ手早く、かつグレモリーに攻撃が集中しないようにした結果、前列で高耐久でアタック強化を使える(マジックラットを所持できる)アンドラスになりました。
シフト1の間にバレットを十数個ほど貯めておけばシフト2のターンにスキルがでなくてもインサニティ ミミックでシフト3用のバレットを充分貯められます。シフト1でオーバーキルして捕獲するもよし。
またアンドロマリウスは霊宝で素早さを上げてオリエンス抜けると楽です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {.6UnERw3UU.} &new{2021-05-04 (火) 07:58:09};
- クリア報告:2021-05-09 (日) 20:39:47
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:(N〜)EX
■編成
1:☆6:ブニ(ケイブキーパー・霊宝4)
2:☆5.5:フォラスC(ケイブキーパー)
L:☆5.5:メフィストC(死霊葬操人)
4:☆5:ウトゥック(ミミック)
5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
今日から倒せる配布PT
#region(詳細)
ケチャラジャ弾も特定の系譜も使わない配布PTです。ブニに無敵バフをかけ続けつつ、ウトゥックのバレットをマルコシアスで撃ち出し続けます。
シフト前はBアーツを起動して覚醒スキル弾を気長に撃ち続け、できるだけ強化がかかっていない状態でネメアーを匣に納めます。シフト後は適宜後列にもバリアを張って奥義に対応しつつ、スキル弾で削ります。
フォラスCは足が速めのカウンタースナイパーなら誰でも。メフィストCのMEとオーブは保険です。
#endregion
■目的:配布PT/初回クリア/金冠狙い -- {4wkh79WazjI} &new{2021-05-09 (日) 20:39:47};
-クリア報告:2021-09-08 (水) 13:52:46
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ザガン(ケイブキーパー・耐久系の霊宝)
2:☆6:サタナキアB (カミハカリ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心霊宝)
4:☆6:フォラスC(ケイブキーパー)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
■霊宝の攻略影響度:中(ベリアルの一心霊宝)
■ポイント
時間をかけて点穴だけで確実に倒そう⭐︎
#region(詳細)
ケイブループザガンで庇いながら一心ベリアルで削ります。耐久に全振りしているのでサブアタッカーや強化解除手段は持ち込みません。シフト前も後もベリアルだけで削ります。
枠4はオーブ係、枠5は盾メギドの束縛治療係なので他のスナイパーで代用可能です。サタナキアBもスキルで前列バリアを張れるスナイパーなら誰でもいいです。
確実に勝つために、シフト前の敵に覚醒スキルを撃たれないようにフォトンドリブンしてください。シフト前に覚醒スキルを撃たれた場合、ネメアーがサタナキアBより素速くなるため、シフト3の奥義が来る1ターン前にカミハカリを起動しないとPTが壊滅します。(耐久を盛ったリヴァイアサンがいれば蘇生奥義で何とかなることもあります。)
余談ですが、シフト前はフォトンが余りがちなので、海魔の加護地形上でザガンのレベル4奥義を連打すると多少敵の体力が削れます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {dDnEuXgJVw.} &new{2021-09-08 (水) 13:52:46};
-■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(任意。ブラッディエッジがおすすめ)か任意のRキャラ(マジックラット)
2:☆6:ウトゥック(インサニティ)
L:☆6:オリエンス(リャナンシィ)
4:☆6:任意の前列キャラ(ブラッディエッジ、ンット、レッドウィングいずれか装備)
5:☆6:任意の前列キャラ(任意)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
霊宝無しオリエンスで4T周回
#region(詳細)
霊宝作成出来てないオリエンスでも出来る4T周回です。
前列2キャラは高確率でどちらか倒れますが敵の攻撃が分散してくれたら両方生き残ることもあります。タゲ分散のためにイヌーンとオリエンス以外の3人は前列2、後列1にしておくと最終ターンに破綻しにくくなります。
1T~2T1巡り目までの間に、オリエンスターゲットで
・イヌーンスキル2回
・ドロマリスキルかマジックラットでスキル強化
・ブラッディエッジ等オーブ最低1回(バフ量自信ない時は2回)
を使う。この時点でバレットは4。余ったフォトンはスキルならイヌーン、チャージアタックなら別キャラにふる。
2T目のオリエンスはオーブ、スキルの順でフォトンをふる。2ターン目2巡り目でEXボスも瀕死になります。
3Tでシフト2に入るのでその間にイヌーンオーブでバレットを貯め直し。残ったメンバーでオーブを使うなど適当にオリエンスにバフをまいたりしてフォトンを処理します。このターンにオリエンス本人にはフォトンをふらないようにすると楽です。
4T目でシフト3に入ったら再度オリエンス覚醒スキルで撃破。
捕獲は2T目後で可能。
負け筋は、2T目までに奥義来て前列が死に、その後後列の誰かが欠けること。3T目にオリエンスにフォトンをふることになり撤退してやり直した方が楽なまでになります。20回中1回くらいしか無かったのでほぼないと思います。
あとは1ターン目でスキルフォトンが全く来ない時です。その時は大人しく撤退しましょう。
任意メギドは主は防御の高いRアンドラス、奥義でスキル追加できるRフォカロルなどを使いました。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {IqWUSrRyut2} &new{2021-10-08 (金) 08:54:13};
-クリア報告:2021-12-12 (日) 01:00:14
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サキュバスB(レッドウイング・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ベレトB(ミステリートーチ・霊宝3(連鎖))
4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク・霊宝4)
5:☆6:ボティスR(ハイドン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
シフト中に従属チェインを継ぎ足し、コロッセオ中に倒しきる
#region(詳細)
シフト1はアタックをザガン、敵奥義をサーヤスキルとホーリーフェイクでやり過ごしつつ、決めターンでコロッセオ起動を絡めたベレト覚醒スキルでシフトまで持っていく(運用は[[ベレト(バースト)]]のページを参照のこと)。シフト1は完全にオーバーキルになるので、従属チェイン中にホーリーフェイクを入れる余裕がある。ベレトに振るフォトンは1つで十分。
シフト2に入った時点でベレトが覚醒しているので、ベレト奥義を再度起動し適宜バフを盛っておく(行動順が狂うのでボティスのスキルは使わないこと)。
シフト3ではコロッセオが残っているので、レッドウイングとハイドンのバフ込みでネメアーが行動する前にダメージ軽減の上からベレトで叩き伏せられる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {I9ksXICvP9.} &new{2021-12-12 (日) 01:00:14};
-クリア報告:2021-12-14 (火) 20:26:49
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成 
1:☆6:自由枠(シアンカラット) 
2:☆6:ベレト(ベローナ・専用霊宝) 
L:☆6:Cイポス(死霊葬送人) 
4:☆6:レラジェ(八咫烏・専用霊宝) 
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント 非バレットの怒闘攻略
#region(詳細)
シフト1は敵奥義にサブナック奥義をあわせる為にサブナックの覚醒溜め最優先にしつつ2ターン目からレラジェをバーサークしてスキルで殴っていく
シフト2で束縛治療して再びサブナック奥義
シフト3でレラジェにフォトン集めればシフト2で全回復されても2ターン程で削りきれる
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {0JwRhldFVE2} &new{2021-12-14 (火) 20:26:49};
-■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファオロース)
2:☆6:Bグシオン(メイジマーマン)
L:☆6:Cプロメテウス(ネクロス)
4:☆6:Bクロケル(アイビー)
5:☆6:ムルムル(奏者ヨハネス)
■霊宝影響:なし(いずれのメギドも使用なし)
■ポイント:重奏での攻略
ベーシックな重奏編成に状態異常回復役としてファオロース持ちリヴァイアサンを採用した形(状態異常さえ回復できれば他メギド採用も可)
シフト1、3における奥義対策がグシオンの大協奏時スキルに頼る部分が大きいが他三名に関しては別のメギドの採用余地もあり
シフト1はプロメテウスのライブ→アタック音符を優先し獲得しつつ耐久
シフト2で必要に応じて束縛や死亡済メギドを復活させつつ音符チャージ
シフト3は覚醒スキル・奥義に気をつけつつライブで音符を稼ぎながら耐久
シフト3のみ時間が掛かるがシフト1の覚醒スキルによる強化以外は敵の強化状態を気にしなくていいのも良ポイント
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {tsGYOzc170c} &new{2022-01-08 (土) 19:44:28};
-■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cメフィスト(ネクロス)
2:☆6:Cサブナック(サタニックリブラ・ビーンズペースト4)
L:☆6:R二バス(インサニティ・ハートブローチ3ヴェリタス1)
4:☆6:Bクロケル(メイジマーマン)
5:☆6:アンドロマリウス(アナキス)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
2021-01-11 (月) 10:25:01のアレンジ。Cレラジェの代わりに火力盛り二バスでフルオート。
#region(詳細)
盾役はサブナックでなくとも硬い前衛ワントップならだれでも。耐久は霊宝でできるだけ盛る。
二バスの火力が足りないとシフト1が長引いてバフが乗ったままシフト3に移行して事故りやすい。
シフト3奥義が打たれるターンではオーブが奥義後に発動するよう手動で調整したほうがよい。
手動操作時もノンターゲットのまま、メフィストのバリアが全員に行きわたるようにする。
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {Ksee2YjWxz.} &new{2022-01-10 (月) 12:48:57};
-クリア報告:2022-02-11 (金) 02:17:10
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Bニバス(災厄の魔櫃・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4すべてビーンズペースト)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3一心セット)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:ウトゥック(エクスプローラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(一心必須,ガープ耐久もそこそこ重要)
■ポイント
常設配布キャラでネメアーEX,安定感は悪くない~やや微妙程度?7ターン前後
#region(詳細)
シフト1はガープに自身のアタック強化奥義をかけつつ,ベインチェイサーとマルコシアス奥義で削る。後列にはホーリーフェイクでバリアをかけつつ点穴満タンを待ち,シフト2のターンにルゥルゥ使用。シフト3のターンはベリアルターゲットでニバス1巡目で奥義→2巡目に捨てフォトン→3巡目で魔櫃で5連射の102000ダメージ,多少吸収されても平気だが警戒するならマルコシアス奥義をもう1発。最大の危険はシフト3での敵奥義なのでシフト2のときに奥義を打たせておくのがよいか。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {iyr62ynXJuo} &new{2022-02-11 (金) 02:17:10};
-クリア報告:2022-02-11 (金) 10:24:39
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:Cブニ(シルバートーム・霊宝4ペースト2ミラー2)
2:☆6:Rプルフラス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・霊宝3一心)
4:☆6:サルガタナス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:バースト系(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
配布のみの点穴パです。VHなら大体6Tくらいで倒せます。
#region(詳細)
スキルが厄介なので、なるべくプルフラスに回してあまり取られないようにしましょう。
アタックはブニで庇う、奥義はカミハカリで防いでシルバートームで束縛解除します。相手の奥義スパンが大体2Tなので、これで基本無傷です。
プルフラスで削っていくと3から4Tでシフトします。ルゥルゥが星3ならシフト3までに119貯まるので攻撃します。
星3でないならシフト1で耐久して調整してください。
ミミックはプルフラスに使ってシフト1の敵ゲージ調整に使うも良し、ベリアルに使って一気に使っても良しです。
強化解除のタイミングは相手によります。スキルとチャージは強化されると覚醒が3貯まるので、奥義がちゃんと防げるように調整してください。スキルを強化したままシフト3になると、スキル一個でブニが落ちますが、お祈り次第では全滅前にベリアルで落とせると思います。
代用候補
カミハカリが無い方はカウンターのホーリーフェイクでも、基本前列、シフト3奥義の時に後列に貼れば倒すまではやり過ごせると思います。
サルガタナスの代わりにBウァサゴならブニが庇えなかった時にプルフラスに攻撃が当たる確率を減らせます。前列にするならイービルアイをスムドゥスにすると良いです。
シルバートームからシアンカラット、バースト枠をサレオスにしても良いです。私は持ってませんがBサキュバスでも良いかもしれません。
プルフラスはスキルで強い攻撃ができるならなんでも良いと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {vd3MPGp74AM} &new{2022-02-11 (金) 10:24:39};
-クリア報告:2022-03-19 (土) 14:16:37
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ネルガル(サタニックリブラ11・霊宝0
2:☆6:ロキ(自由(ウォールバスター9)・霊宝0)
L:☆6:プロメテウスC(バディラッチェ11・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(奏響ヨハネス11・霊宝0)
5:☆6:メフィストC(ネクロス11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
メフィストCのスキルによるダメージをプロメテウスCのMEにより回復する耐久パーティです。また、奥義スキル追加持ちが2人の為メフィストCの回数バリアが全員にわたりやすくなります。バディラッチェの代替はネクロスでも大丈夫です。
#region(詳細)
ロキの回数バリアがネメアーの強化解除により剥がされ、たまに落ちる場合があります。強化案はロキへの霊宝・剛堅1とネルガルへの霊宝・断罪の重盾x4です(サブナックでもOK)。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/フルオート(6〜8ターン) -- {d0L4wreZJ6I} &new{2022-03-19 (土) 14:16:37};
-クリア報告:2022-05-05 (木) 17:56:09
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ※自由枠・霊宝4)
2:☆6:フォカロルR(ハイドン※自由枠・霊宝2)
L:☆6:オリエンス(リャナンシィ・霊宝0)
4:☆6:ウトゥゥク(インサニティ・霊宝2)
5:☆6:アマイモンR(ヨハネス※自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
IqWUSrRyut2さんの攻略を参考にしたオリエンス4T周回
行動順:アンドロマリウス(ロゴス3)→フォカロルR(エベーヌ2)→ウトゥック(エベーヌ2)→オリエンス→(ネメアー)→アマイモンR
フォカロルR・ウトゥックR・アマイモンRはエベーヌ2でLオリエンスに先行可能。アンドロマリウスの霊宝はなくてもいい
#region(詳細)
タゲは常にオリエンス固定。
参考元同様、2T目のオリエンス覚醒スキルまでにオリエンスのS強化・攻撃バフ、ウトゥックS2(バレット4)の状態を目指す。ACはフォカロル・アマイモンへ
【2T目の流れ】攻撃強化S強化オリエンス覚醒スキル→A(オリエンスフォトンSO・OS・SA)
※2T目1巡時点でバレットが2の場合→ウトゥックS(ウトゥックS→オリエンス覚醒スキル)
※2T目1巡時点でバレットが無い場合→フォカロル奥義・ウトゥックS2・オリエンスO(2巡目にバレット4・オリエンス覚醒スキル→3巡目にオリエンスA)
3T目:オリエンスのS強化・ウトゥックO、他攻撃バフ等の準備
4T目:オリエンス覚醒スキル
#endregion
■目的:安定周回 -- {YCjSzIVtiX2} &new{2022-05-05 (木) 17:56:09};
-クリア報告:2022-06-26 (日) 15:48:36
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝ビーンズペースト✕4)
2:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝生命のチョーカー1深淵の黒髑髏1)
L:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー・霊宝慈しみの指輪1蠱惑の肉球1)
4:☆6:ウトゥック(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
時間かかっても大丈夫な方に。ウトゥックでバレット貯めてフォラスで強化したウトゥックやマルコシアスの奥義を撃っていくだけです。
#region(詳細)
シフト1ではウトゥックでバレット貯めてフォラススキルで強化したウトゥックやマルコシアスの奥義を撃っていくだけです。ケイブキーパーが使用可能になるまでに敵に覚醒スキルや奥義を撃たれない立ち回りをすると安定します。
ケイブキーパーが使用可能になれば敵が強化した攻撃をしてきてもガープを無敵で守れば大丈夫です。ただし奥義の束縛が少し怖いので覚醒スキルを撃たせることを優先させるか、撃たせたターン以内にシフト2に以降させるか等の対策を取れば大丈夫だと思います。無敵状態がもう1ターン続く場合は次のターンにシフト2に以降させれば大丈夫です。
シフト2ではフォラスでアタッカーを強化したりバレット貯めたりしておきます。
シフト3は基本的にはシフト1でやったことを繰り返すだけです。攻撃が痛くなってますがガープの無敵を切らさないようにすれば大丈夫です。奥義を撃たれそうになったらカミハカリを使います。
多少時間がかかる場合もありますがわりと安定して周回できると思います。霊宝で素早さを上げると良いかもしれません。
#endregion
■目的:安定周回 -- {RpV9gZ2S76Y} &new{2022-06-26 (日) 15:48:36};
-クリア報告:2022-07-19 (火) 19:33:55
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(迅狼ルプス・霊宝0)
2:☆6:マモン(シールドモールド・)
L:☆6:ヴェルドレ(自由・霊宝0)
4:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ・霊宝0)
5:☆6:ブエル(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ヴェルドレのマスエフェクトでサポーターのフォトンを稼ぎ,ウトゥックとマモンによる攻め手に全力を振って速攻を仕掛けます.
#region(詳細)
マモンをターゲットしておき,1ターン目ウトゥックにスキル2個,マモンは奥義を2回撃てる形のドラフト(ブエルによる覚醒補助があるのでアタック3でもOK)ができればHPを半分削ってシフトさせることができる.
2ターン目にウトゥックスキル1個(バレット2発),ブエルレッドウィング,フォラス迅狼ルプス,マモンにチャージで覚醒.
3ターン目にネメアーが檻から出たら,ウトゥックがケチャラジャ,マモン奥義で撃破.
#endregion
■目的:高速周回 -- {aiNt0p0vcZM} &new{2022-07-19 (火) 19:33:55};
--マモンの霊宝を記述する前にうっかり登校してしまいました.撃手の鉄兜×2,重歩兵の鎧,紺碧の魔塔ドームと装備させています. -- {aiNt0p0vcZM} &new{2022-07-19 (火) 19:39:17};
-クリア報告:2022-11-09 (水) 17:37:46
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サルガタナス(SRクラウンブナブナ)
2:☆6:グルマルキン(ケイブキーパー・専用霊宝)
L:☆6:ベリアル(霊宝一心)
4:☆6:フォラス(スムドゥス)
5:☆6:ブネ(ケイブキーパー・銀鏡とビーンズペースト)
■霊宝の攻略影響度:一心と専用霊宝は必須
■ポイント
軽減無視アタッカー2人、強化解除2人、壁1人で金冠安定
#region(詳細)
エレキで60%くらいまで削って、その後再度エレキを溜める。120からの固定砲台2発でHP1にして、シフト2の回復分を溜めておいたエレキと点穴の残りで1ターンで削る。
シフト1の防御は、無敵で奥義を受けられるように、束縛を予防すること。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {NwO.v2P7nTY} &new{2022-11-09 (水) 17:37:46};
-クリア報告:2022-11-09 (水) 21:44:08
■ステージ:禁獄獣ネメアー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ウァサゴR(ハイドン・霊宝0)
2:☆6:フォラスB(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ベレトB(ミステリアストーチ・連鎖大中小ドーム)
4:☆6:レラジェR(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ハーゲンティB(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ベレトBの従属チェインで4T討伐 or 3T捕獲
安定性はかなり高め
#region(詳細)
ネメアーのHPが一定割合を下回ると1T引きこもる特性と次ターンに火力を出すベレトB奥義の相性がいいため組んでみました。
上記霊宝を積んだベレトBがEXネメアーのA2回でぎりぎり落ちない耐久である点も安定性という部分で相性が良いと考えています。
〇1T目:ベレトB奥義発動
ベレトBにAAA,ASA以外となるように**Aと積む
ベレトBの積み方に合わせてハーゲンティBにS、ウァサゴRにAを積む
(例:SSAの場合はハーゲンティBにSを積むことで奥義発動が出来る)
〇2T目:捕獲ラインまでダメージを与える
"自陣ターゲットを外し"、ウァサゴRはハイドン、フォラスBはレッドウィングもしくはSを積む
それ以外の3つはベレトBに積む
ベレトBの奥義によりすべてスキルフォトンに変換されるため、"自陣ターゲットを外し"ていれば捕獲ラインまで確定する
〇3T目:奥義再発動&覚醒溜め
ベレトBにASS、ハーゲンティBはレッドウィング、フォラスは2T目に付与しなかった方(Sかオーブ)を積む
上記はほんの1例で、チェインの仕方次第で様々な覚醒溜め方法があるため色々考えると楽しいと思います
ベレトBの特性であるチェイン行動時覚醒+1を上手く使いましょう
〇4T目:討伐
ウァサゴはハイドン、フォラスはSかオーブの付与していない方、レラジェはミミックに積む
それ以外の2つはベレトBに積む
2T目同様スキル変換されるため確定で討伐できる
■補足
チェイン始動が強化覚醒スキルを発動したEXネメアーよりも早いフォラスであるため、基本的にチェイン終了後にネメアーが動き出します。
そのため、1T目にベレトBが落とされない限りは捕獲が可能となりますので、フォラスのレベリングはちゃんとしましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {8KCsm0lbQjw} &new{2022-11-09 (水) 21:44:08};

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