[[真珠姫ルゥルゥ討伐]]

-クリア報告:2018-12-24 (月) 18:55:17
■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケル(イービルアイ)
2:☆6:バエル(24%特攻)
L:☆6:アガリアレプト(イービルアイ)
4:☆6:フォラス(おうえん)
5:☆6:ガープ(ケラヴノス)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
クリア編成がなかったので参考までに自分のを
撃破捕獲両対応ですが成功率70%ほどなのでシトリーがいたらそっちのほうがいいです
基本方針は、1tで覚醒溜め、2tで殻開け、3tで攻撃です
ターゲットはバエルとルゥルゥ、左に書いてあるほど優先、オーブは1巡目余りの処理か最後に積む
1t:フォラスC、クロケルS、適当なフォトンをバエルに一つ、2段目におうえん
2t:バエル覚S、フォラス覚S(ないときは奥義でゲージを吐く)、ケラヴノス、2段目におうえん
3t:バエル奥義、フォラスS、イービルアイ
・なんでもいいときはC>S>Aの優先順位で使う(ルゥルゥ奥義対策)
・かばうと落ちやすくなるのでガープはかばわないほうがいいかも
・フォラス覚Sが撃てなかったら取り巻きは各個撃破
・フォラスSをかけるかどうかで捕獲と撃破を変えられます
敗北要因は、ガープがルゥルゥS連打で2t1巡目までに落ちること、2tにSが出ないこと、あまりに早く誰かの奥義が来ることです
また、だいたいガープがどこかのタイミングで落ちるので殻開けは1度きりです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2018-12-24 (月) 18:55:17};
-クリア報告:2018-12-26 (水) 18:29:46
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ラウム(イービルアイ)
2:☆6:ナベリウス(リリィキャット)
L:☆6:バルバドス(ホーリーフェイク)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:シトリー(ケラヴノス☆1Lv5)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ルゥルゥ60回終わったので備忘も兼ねてこちらに。計測はしていないですが立ち回りさえ間違わなければ8~9割方どうにかなっていたように思います。
シトリーがターン頭にダメージ軽減が無い状態でアタック強化奥義を撃てる環境を作れれば1確なので、これを上手く作ることを目指します。最短3tでルゥルゥは沈みます。
1t:シトリーS次いでガープS、他のSはラウムに アタックチャージはナベリウスとシトリーに
2t:ラウムS、ナベリウスとシトリーにC>A、動きに応じてラウム3巡目にO等
3t:ナベリウス奥義シトリー奥義でルゥルゥ撃破、後は適当にSメインで削り
・2tの動きの択がかなり多いですが、
 ・シトナベのゲージは問題なく溜まるが1,2巡目にマーリンSがあり、3巡目には無いならラウム3巡目バーストアイ
 ・1t1巡目にルゥルゥSがラウムナベに直撃して毒になったならリリィキャット
 ・2t2巡目~3巡目にルゥルゥのASで100点穴が消費されるのに対応できる余裕があるならホーリーフェイク
 ・ゲージが十分溜まり、フォトン破壊の心配も無ければナベリウス奥義orベインチェイサー
・ケラヴノスの最低ラインは未把握。もし1確ラインに届いていない場合はベインチェイサーの併用が無難ではありますが、ベインチェイサー必須にするとマーリン1t目奥義→ルゥルゥ2t初手攻撃が詰みパターンとなりかなり厳しくなります。
・ナベリウスの奥義を前ターンに打つとシトリーはルゥルゥに先制します。短期決戦時に2tナベリウス奥義、3t開始時ダメージ軽減無し+シトリーゲージMaxが並立することは稀ですが、2回目以降はある程度余裕があるので先にナベ奥義を入れると環境が整う確率が上がります。
・3t1巡目の撃破が困難で、2回目の殻開けに回るパターンは以下。
 ・ルゥルゥが1t、2tでゲージを合計4以上溜める場合。
 ・マーリンが2t3巡目にSを積み、3t1巡目にフォトン破壊を飛ばす場合。
・捕獲を狙う場合はナベリウスのゲージ上げは要らず、ラウムSを併用してのシトリー覚S連打が楽。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {FYOmmnc3xm6} &new{2018-12-26 (水) 18:29:46};
-クリア報告:2019-01-06 (日) 01:44:16
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー)
L:☆6:ブニ(ケラヴノス)
4:☆6:シトリー(ケラヴノス)
5:☆6:オリアス(イービルアイ)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
全体化シトリーをアタッカーに据えた安定高速周回編成です、ある程度の妥協案も併記します
フォラスは1T2Tとチャージorアタック→水獣ソーサラー、3Tにシトリーに覚醒スキルを使用
オーブは打ち水によって破壊されないため2巡目以降に使うことを強く推奨します
ウァサゴは1T目奥義で覚醒補助後、3T目にシトリーにエクスプローラーを使用
ブニは1T目にスキルでかばい、2T目にケラヴノスを使用、その後は倒れても構いません
シトリーは1T目にチャージorアタック、2T目にチャージorアタック→ケラヴノス、3T目に奥義
オリアスは3T目にイービルアイ
3T目開始時にシトリーとフォラスが覚醒しているように動きます
この場合ウァサゴ奥義とフォラスの水獣ソーサラー2回によってそれぞれゲージ3が貯められるので、残り2ずつを2ターンの間に貯めればいいわけです
ただし、水獣ソーサラー自体はフォトン破壊されませんが追加されたチャージフォトンは破壊されることに注意してください
覚醒貯めに結構な余裕があり、オーブを軸にして動けるためフォトンの縛りも少なくチャージフォトンを優先して取りやすいため2T目までに奥義が飛んでくるリスクが少ないです
3Tにアタックフォトンが1つも出ないなど余程の悲劇が起きない限り安定して3Tで周回できますが、パーツ不足により妥協案を取る場合は事故要因が生まれます
以下は他のメギド・オーブで代用する場合についてです
フォラス及びシトリーは編成の要のため、代えがききません
ウァサゴはエクスプローラー係のためシトリーより早いラッシュなら比較的代用が効きますが、覚醒貯めが少し安定しなくなります
ブニはマスエフェクトによるシトリーの素早さ上昇が最大の利点なため、アムドゥスキアスやフリアエでも代用が可能です
その場合毒を受けたシトリーは気を抜くとすぐ倒れるので、バリアを切らさないよう注意しましょう
オリアスは素早いバーストなら代用可能です、覚醒補助になるバエルやメフィストも良いでしょう
ケラヴノス×2の討伐が難しいのであれば1T目にシトリーがスキルを使うことでも代用可能です、その場合は1T目のシトリーの行動が埋まることで覚醒が安定しなくなりますのでブニの枠にゴルゴンなどを持たせると良いです
逆に、SSRオーブボーパルバニーを所持している場合は水獣ソーサラーと入れ替えることでせっかく追加したチャージフォトンが破壊される不安がほぼ無くなります
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {0duMaQyf8e2} &new{2019-01-06 (日) 01:44:16};
-クリア報告:2019-01-10 (木) 16:56:54
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルバス(青龍号)
2:☆6:ブニ(ケラヴノス)
L:☆6:シャックス(ウェステリアスオークLv9)
4:☆6:フォラス(レッドウィングLv9)
5:☆6:デカラビア(パキラ)
■ポイント シャックスで倒したい。全く安定しないので非推奨
#region(詳細)
1T目 シャックスのスキルでルゥルゥを攻撃、またはチャージフォトンを取る。2T目 シャックスにスキルとアタックもしくはチャージを取り、できたらオーブを使用する。ブニはケラヴノスで殻開け。フォラスはスキルかオーブをシャックスに使用。3T目 パキラ、青龍号、をルゥルゥに使用、バフが全部乗ったシャックスならLv3か4の奥義で一撃で倒せる。シャックスで倒せるんじゃないかと思ってやってみたがバフ山盛りにフォトンを二個積みに打ち水を4回ぐらい食らわないといけないと相当運がよくないとやれない。だが自分は思いついて一回目でやれたので意外と確率高いかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {s3M396tdzxs} &new{2019-01-10 (木) 16:56:54};
-■難易度:EX
■編成
1:☆5:アンドロマリウス(ミミック)
2:☆6:シャミハザ(ケラヴノス)
L:☆4.5:フリアエ(ゴルゴン)
4:☆5.5:ブニ(ケラヴノス)
5:☆6:シャミハザより速いCかBのメギド(滞水オーブ)
■ポイント
・スキル強化をかけたシャミハザの滞水覚醒スキル2回で本体を一気に落とす編成。
シャミハザが居れば割と入れ替えは効く。
#region(詳細)
シトリーやフォラスが居なくても何とか早く回れないかと考えた編成。ただケラヴノスが2つ必要なのが本当に辛い。
3ターン目に
・殻が開いた状態のルゥルゥ
・覚醒したスキル強化済みのシャミハザ
・滞水
を揃えて殴る
1ターン目
シャミハザにチャージ、マリーで強化したブニでかばう
2ターン目
シャミハザのゲージ溜めとスキルを強化。
あとは余ったフォトンでケラヴノス二連打して殻を開く。
3ターン目
滞水を入れてから間にシャミハザ覚醒スキル二回で落とす。(スキルの間にゴルゴンを挟む)
侍女に邪魔された場合は2巡目にミミックとかでちょっと対処できる。
#endregion
■目的:初回クリア/高速周回 -- {/BV0rNt8zV6} &new{2019-01-10 (木) 21:23:13};
-クリア報告:2019-01-12 (土) 15:01:46
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アミ―(イービルアイ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:シトリ―(火殻竜)
4:☆6:ラウム(キャスパリーグ)
5:☆6:イポス(エクスプローラー)
■ポイント(省略可)
・3T目でルゥルゥを撃破する周回編成 捕獲は不可
ガープは防御up石なら自由
素早さup石をシトリ―が持つので3T目にフォトン破壊/バリアされる恐れが無い
2T以内で覚醒さえ溜まれば確実に倒せる
#region(詳細)
1T:シトリ―のスキルtoルゥルゥ→ラウムのスキル
敵にスキルを取らせないよう配分する
フォトン破壊が来るならガープにフォトンを回す
2T:ラウムのスキル→イポスがアタック強化をシトリ―に付与
この2Tでシトリ―とイポスの覚醒を貯めきる
3T:貝開く→(強化が残ってるなら)アミ―の強化解除石→イポス奥義→シトリ―奥義で撃破
取り巻きは適当に
貝が開けば点結で死ぬことはまずない(当たってもガープ)
毒でシトリ―が死ぬのが一番怖い
#endregion
■目的:EX高速周回 -- {1CUlF1F1BSw} &new{2019-01-12 (土) 15:01:46};
-クリア報告:2019-01-13 (日) 10:11:17
■難易度:EX
■編成
1:不問:ラッシュ(マジックラット)
2:☆6:ガープ(青龍号)
L:☆6:シャミハザ(禁断の書Lv最大)
4:☆4:シャックス(ケラヴノス)
5:不問:バースト(レッドウィング)
■ポイント /BV0rNt8zV6氏のシャミハザチャートを自分の手持ちで再現しようとしたら
不恰好ながらストーリー+シャミハザイベント+ガチャRオーブだけでまとめられたので。
#region(詳細)
目標・3T目に開いたルゥルゥにバフをかけたシャミハザの覚醒スキル→禁断の書で落とす
1T目→ガープでかばいつつ、シャックスでスキル、シャミハザチャージ
2T目→シャックスのスキル+ケラヴノスで殻を開け、シャミハザの覚醒完了、バフ+滞水準備
3T目→2T目にできなかったバフを付けつつシャミハザ覚醒スキル+禁断の書で撃破。
あくまで最低限の編成なので、手持ちと相談して色々試行錯誤できると思います。
/BV0rNt8zV6氏に感謝!
#endregion
■目的:配布のみクリア/高速周回 -- {BYlfSqze5Tg} &new{2019-01-13 (日) 10:11:17};
-クリア報告:2019-01-16 (水) 21:01:20
■難易度:EX
■編成
1:☆5:マルバス(青龍号)
2:☆6:バエル(ミステリートーチ)
L:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
4:☆6:インプ(水獣ソーサラー)
5:☆5,5:ブエル(イービルアイ)
■ポイント
3Tのバエル奥義を目指す
MEやオーブを工夫し、行動順を ブエル→ユフィール→バエル とすること
マルバスの星が増えてバエルより速いとなおよい
#region(詳細)
1~2T
やること
・インプスキル2回
・2Tに滞水
・バエル覚醒
一番難しいバエル覚醒の主な手法は以下、なおどちらのターンも打ち水が来る前提
①ブエルスキル×2+チャージ×2
フォトン運がいいならこれでよい、2T目のチャージは水獣ソーサラーでも可
②ブエルスキル×2+チャージ+マルバス覚醒スキル
1T目にマルバスがアタックフォトンを取っているなら
③ユフィール覚醒スキル
ユフィール覚醒が少し難しいが、3T目頭でも間に合うのが利点
その他、バエルスキルのチャージ強化を使ってユフィールを覚醒させたり、インプスキル→水獣ソーサラーと繋いで打ち水を掻い潜ったりする方法もあるが曲芸
3T
・イービルアイ
・バエル奥義
マルバスがバエルより速いならここで滞水でもよいので一手分楽できる
#endregion
■目的:安定周回/高速周回
速攻でルゥルゥ本体を撃破するが、侍女は消化試合とはいえフォトン運次第ではもたつくことも -- {RFVeEUWxvxQ} &new{2019-01-16 (水) 21:01:20};
-クリア報告:2019-01-17 (木) 12:58:02
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルバス(ケラヴノス)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケラヴノス)
4:☆6:バエル(任意)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■ポイント
#region(詳細)
フォラスが居なかった頃の安定周回パ。10ターン程度かかりますが、40回中1度も負けていません。
基本は空が閉じたら即ケラヴノス2回で殻をむきます。バエルは覚醒スキル連打でマリーナを2体落とし、その後ルゥルゥに奥義を当ててフィニッシュです。時間がかかる分捕獲もしやすいです。ガープにアムドゥスキアスのスキルを振っておけば、リジェネのおかげでまず死ぬ事はないです。
殻空きルゥルゥの奥義の引き寄せはユフィールのスキルで無効化できるので後列にかけておくとガープが庇う必要がなくなります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {Gd22zoQaw7g} &new{2019-01-17 (木) 12:58:02};
-クリア報告:2019-01-30 (水) 21:58:12
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:シャックス(ケラヴノス)
2:☆5:クロケル(レッドウイング)
L:☆4.5:ヴィネ(イービルアイ)
4:☆5.5:バエル(アテルラナ)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
ヴィネLなのはMEの”Bスナイパーの覚醒ゲージ数-1”の為です。
#region(詳細)
まずシャックスのゲージを溜め(バエルでチャージ強化するといいです)、2T目にはシャックス覚醒スキルとケラヴノスで殻開け出来る。
この間クロケルスキル等で3T目までにクロケルとバエル2人のゲージを溜める。
3T目にクロケル覚醒スキルでルゥルゥに滞水→レッドウイングをバエルに。バエルはアテルラナで奥義を2巡目に遅らせると1T内で滞水とバフ両方の恩恵を受けられる(クロケルの方が素早いため)。こうするとヴィネでのイービルアイも間に挟める。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hgRI7J7PYY2} &new{2019-01-30 (水) 21:58:12};
-クリア報告:2019-02-04 (月) 20:51:32
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ボティス(ケラヴノス)
2:☆6:バエル(任意)
L:☆6:アガリアレプト(イービルアイ)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
5:☆6:ガープ(ケラヴノス)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
割と安定した3キルが可能なパーティ。
1ターン目
バエルにチャージかアタック、フォラスにアタック+ボーパルバニー。スキルフォトンがあればかばうでアガリアレプトを守る
2ターン目
バエルとルゥルゥをターゲット。前ターンにバエルが取ったのがアタックであればバエルにアタックかチャージ、フォラスにスキルとボーパルバニー、盾2人にケラヴノス。ルゥルゥの殻が開く。
3ターン目
バエルにアタック、フォラスにスキル、アガリアレプトにイービルアイで終了。
#endregion
■目的:高速周回 -- {tIoI3spnMFE} &new{2019-02-04 (月) 20:51:32};
-クリア報告:2019-02-09 (土) 13:47:13
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(禁断の書 Lv.9)
2:☆6:インプ(暴龍ガルグイユ Lv.1)
L:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク)
4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク)
5:☆6:ヴィネ(レッドウィング Lv.9)
■ポイント
0. ケラヴノス討伐適正高いメギドを持ってなくて(具体的にはアガレス居ねぇマルバス居ねぇユフィール居ねぇおらのアジトにはアンドラス居ねぇ)EX討伐が厳しくオーブを得るに至ってないが、シトリー+インプ+適正がある盾役が居るソロモン王のための高速安定周回案です。
1. シトリー+インプのスキルで高速殻開けと帯電及び感電特攻ダメージを狙います。
2. シトリーに素早さ20%上昇のマスエフェクトを載せてルゥルゥよりも早く動けるようにします。
3. 防御は盾役でルゥルゥの毒攻撃と列攻撃、奥義以外を無効にします。列攻撃と奥義には必要に応じてホーリーフェイクで対処します。
4. 必須であるスキル攻撃とオーブ主体で覚醒状態には頼らずに立ち回るため、行動がほぼ阻害されないことと、フォトン運に左右されにくくフォトン配分の意識が単純化しミスを起こしにくいです。イービルアイ要員も不要!
#region(詳細)
■3ターン目までの振る舞いについて
1~2ターン目 (殻閉じ時)
とにかく殻開けを優先して可能な限りシトリーとインプにスキルを配分します。打ち水があるので1個目はシトリー、2個はインプ、3個目があれば盾にスキルフォトンを渡します。
1ターン目にスキルフォトンが1個しか出なくても、2ターン目終了時には帯電で殻開けが可能です。
1ターン目にスキルフォトンが取れなくても、2ターン目にスキルフォトンを2個取れれば早々に奥義を撃たれることは無いと思います。1個しか取れなかった場合、大体詰みですが滅多にないです。
2ターン目
可能な限り2ターン目にレッドウィングをシトリーに使っておきます。
こうすると2ターン目に殻が開いているならスキルダメージが増えますし、この時点で開いていなくても開いているであろう3ターン目にレッドウィングのためにフォトンを費やす必要がなくなり打ち水が来ない場合における行動数が増えやすいです。
殻が開いており撃てるなら優先度高めでインプのスキルで感電を狙います。(いくらか感電耐性があるので感電するとは限りませんが3回撃てば1回は感電するだろうくらいの感覚はあります)
3ターン目
まだ感電していない場合はインプに暴龍ガルグイユを使わせます。
あるいはルゥルゥが奥義を1巡目で撃てない状況ならば、スキルを渡してその上から暴龍ガルグイユにすると打ち水されても2巡目にも感電攻撃が可能です。
シトリーへはインプへのフォトン配分に合わせて1巡目に禁断の書、あるいは1巡目スキル+2巡目禁断の書となるようにします。
オーブが打ち水の対象にならないことと、アタックフォトンからのダメージ軽減の対象にならないことを利用し確実にダメージを与えるのが実はこの編成の最大のコンセプトです。
禁断の書が感電時にヒットすると20000ほどのダメージが入ります。
インプによるスキル1回のダメージ約500と暴龍ガルグイユ1回の約1000ダメージに加えて、
3ターン目までに放ったシトリーのスキルによるターン終了時までの帯電ダメージ約1000*3と、帯電継続目的のレッドウィングでバフったスキル1回自体の約5500のダメージを合わせると
20000+500+1000+1000*3+5500=30000
とだいたいターン終了時にはルゥルゥが片付く計算になります。
フォトンの出方や取られ方及び感電成功の有無や侍女マリーナの覚醒スキルからの回復で、3ターン目に確殺できるかどうかはもちろん運ですが、かなり高確率でこのような形で事が運べられます。
しくじっても同じ要領で殻開けからフローを再開すれば良いだけです。
■フォトン配分について
とにかくスキルとオーブを中心に立ち回るので、覚醒ゲージ溜めを意識しなくて良い(つまり覚醒のためにフォトンを積み上げる必要は全くなく、スキルフォトンさえ来ればなんとでもなる)ですが、
反面、シトリーとインプが覚醒状態になることだけはルゥルゥを討つまでは避けるように意識します。(最悪、インプは奥義を使って全体感電を狙うという選択肢はありますが)
アタックやチャージはオーブにするか他のメギドに回します。むしろ場にスキルフォトンが無くなれば、相手に取らせたくないフォトンを優先してシトリーとインプ以外に取得させる立ち回りになると思います。
■ルゥルゥ撃破後について
レッドウィングでバフったシトリーでひたすらスキルや禁断の書を撃てば良いと思います。
また、インプの覚醒ゲージが高めならばゾンビ化させて更に攻撃力を上げるのも良いです。
■アレンジ編成について
シャミハザイベントに参加しておらず暴龍ガルグイユを持ってない方(始めた時期によらない編成)の場合は、
ホーリーフェイク持ちに代用品としてペインフィンガーかエリンギーグを持たせ、インプにキャスパリーグ等のダメージリカバリー手段を持たせるというのも考えられます。
盾役に持たせるとシトリーより後攻になってしまう問題があることに注意です。(つまり2巡目以降に禁断の書を撃つはめになりやすい)
またシトリーがマスエフェクトによりルゥルゥよりも早く動けるため、アムドゥスキアスをリーダーにしていますが、バラム、グレモリー、ブニ(未所持)、フリアエ(未所持)とリーダーの選択肢はいくらかあると思います。
おそらくですが、このコンセプトの編成では盾役も兼任できる点でブニがリーダーとして最も適正が高く、サブアタッカーかサポーターを入れることでより安定且つ高速の周回ができるのではないかと予想します。
レッドウィング枠は、アムドゥスキアスを奥義による回復役として採用するなら他のバーストメギドでも問題無いと思いますが、
オーブをダメージソースとしているコンセプト上、アタック・スキル強化ではなく、純粋に攻撃力のバフが必要なため、リカバリーも担えるヴィネが適正度高めと思われます。
レッドウィングの代わりに滞水オーブを使う案もありますが、オーブで行う場合は青龍号でも無い限りクールタイムが長い上、ルゥルゥ撃破後の侍女マリーナ潰しに時間が掛かるため適正はあまりない感じでした。
回復役をヴィネの代わりとして青竜号を持ったマルバスを起用するならアリでしょう。
■補遺
運用時の各メギドのLvは
シトリー: 67
インプ: 67
アムドゥスキアス: 70
ザガン: 61
ヴィネ: 70
ですが、後列に関しては奥義くらいしかダメージは飛んでこないので進化度やLv.が多少低くても問題ないでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-09 (土) 13:47:13};
- クリア報告:2019-02-09 (土) 23:59:34
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(レッドウィング)
2:☆6:任意盾(ケラヴノス)
L:☆6:オリアス(イービルアイ)
4:☆6:シトリー(自由)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■ポイント(記事の短期戦実践、オーブ目当て周回向け全体化バエル)
#region(詳細)
なるべく楽して周回したいパ、ケラヴノス2個目取りに行くのも面倒くさくてシトリーさんに殻を開けてもらう構成。
短期戦向けの項を参考にしました。
1ターン目シトリースキル、バエルとフォラスにチャージかアタックでゲージ溜め。2巡目にバニーを乗せておきます。
1ターン目にシトリースキルを撃てていなかったらケラヴノスでケアします。3ターン目には殻開けたい。
2ターン目もバエルとフォラスのゲージを溜め、バエルは2巡目自分にレッドウィング。フォラスはアタック強化を使って覚醒状態にしておくか、全体化をバエルにかけておく。
3ターン目、アタック強化か全体化がまだならフォラスにスキル/覚醒スキル、オリアスイービルアイ、バエル奥義で終了です。
オリアスはアガリアレプトでも良いと思います。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {x418GoEYbI.} &new{2019-02-09 (土) 23:59:34};
-クリア報告:2019-02-11 (月) 15:01:54
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:(ブエル)Lv60(イービルアイ)
2:☆6:ザガンLv70(なんでも)
L:☆6:(アムドゥスキアス)Lv70(青竜号)
4:☆6:ユフィールLv62(ヘイトストーカー)
5:☆6:シトリーLv64(サウザンドアイLv1)
■ポイント
・シトリーとユフィール
・シトリーよりユフィールと滞水とイービルアイの足が早くする
#region(詳細)
できるだけ相手にスキルをとらせないことを意識
シトリーにスキルフォトン2個、(盾にスキルフォトン1個)、ユフィールチャージ
ユフィールがチャージマックスで、スキルフォトン(ユフィール)とアタックフォトン(シトリー)がとれたら勝ち
■あると便利
「素早さupのME」シトリーがルゥルゥの先手をとれるので、殻が開いた時にルゥルゥがチャージマックスでも条件さえ整ってれば勝てる
「ブエル(クロケル)」スピードがブエル→ユフィールだと、あと覚醒が1たりないが初手で侍女にスキルフォトンとられているような状況でも、シトリー奥義にもっていけたりする
「レッドリザード(列化オーブ)」侍女対策。ただしサウザンドアイLv1だとシトリー奥義でワンパンしにくいので、攻撃力アップフォローか特攻レベルを上げる必要あり
#endregion
■目的:安定周回(撃破) -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-02-11 (月) 15:01:54};
-クリア報告:2019-02-12 (火) 19:34:04
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:グリマルキン(アビシニアン)
2:☆6:ガーブ(ベインチェイサー)
L:☆4.5:バルバトス(ケラヴノス)
4:☆6:シャックス(ピヨピヨ)
5:☆任意:任意(任意)
■ポイント
対ルゥルゥ用配布キャラ中心のエレキ編成案
殻が閉じていてもエレキのレベル上昇、エレキ解放のダメージ有効となったため、陳腐化の心配がなくなりました。
#region(詳細)
エレキの固定ダメージはエレキ付与者≒グリマルキンのレベル*20*エレキレベルで算出されるため、★4.5グリマルキンのLV55なら必要エレキレベルは28、
グリマルキン奥義で+1、エレキ付与に伴うダメージを考慮するとエレキレベル23,4程度で十分討伐可能です。
ルゥルゥの殻が閉じていてもエレキレベルが上がるため、フォトン回しの時間的フォトン種類的な余裕が大きいこと、そして必要なガチャ産メギド数の少なさがメリットになるでしょう。
一方で周回速度はシトリー等の奥義による短期決戦に劣り、概ねルゥルゥ撃破まで時間がかかって7,8ターン、早くて4ターンほどになると思われます。
編成に関しては、耐久寄り編成にグリマルキンを入れれば特に問題はありません。ルゥルゥの殻は開けられるように。
なお、ケラヴノスオーブは殻開けとして有用ですが、エレキ+3が美味しいので持ち込めるなら複数持ち込みたいところです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/配布中心攻略 -- {mkKSaS6Qrjs} &new{2019-02-12 (火) 19:34:04};
-クリア報告:2019-02-18 (月) 21:26:50
■難易度:VH
■編成
1:☆6:カウンター(ケラヴノス)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:アガリアレプト(イービルアイ)
4:☆5.5:バエル(ガオケレナ)
5:☆6:ガープ(ケラヴノス)
■ポイント
3ターンで楽に捕獲
バエルを進化させると倒してしまうので星5.5で止めておく
#region(詳細)
1~2ターンでフォラスとバエルに覚醒をためる
2ターン目でケラヴノス
3ターン目にイービルアイ、バエルを全体化、バエル奥義で捕獲
#endregion
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {gagvrEvD1Ok} &new{2019-02-18 (月) 21:26:50};
-クリア報告:2019-02-23 (土) 21:10:10
■難易度:EX
■編成
1:☆6:グリマルキン(ホーリーフェイクLv1)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
L:☆6:フォルネウス(ケイブキーパーLv1)
4:☆4.5:Bヴィネ(メイジマーマンLv3)
5:☆5:シトリー(ホーリーフェイクLv9)
■ポイント
親友リーダーでエレキ耐久パ
#region(詳細)
エレキ報告あまりなかったので自分メモも兼ねて上げます。うちの面子ではシトリー短期決戦が難しかった為。時間はまあまあ掛かりますがフォトン事故ない限り安定してます。
ガープに庇ってもらいつつ殻開けとエレキで耐久。
シトリー瀕死になりやすいですが、エレキ+係と割り切ってひたすらスキルを積んでもらいます。
エレキをためる都合上殻は開いている状態に自然となります。(シトリースキルで帯電も含め×4/グリマルキンで×1で開けられる為スキル1ずつ積めればOK)
点穴攻撃受けそうになったらガープにケイブキーパーで防ぎます。
殻開き奥義の引き寄せも列が揃う為まとめての回復は容易です。
その他注意点としては
○かばうを切らさない
○ヴィネでマメに回復&余裕があればフォルネウススキルをシトリーに(自動タゲ)
○スキルフォトンが出すぎて敵に回ってしまう際は時は敵の打ち水前にやりたい行動を終わらせる
○グリマルキンのチャージを忘れずにしておく
○エレキレベルは24ほどあれば確殺
チャージの為に殴ってるうちに2,000ダメくらいは出るので溢れることが多いです。奥義時殻閉じてても大丈夫です。
○開幕チャージとアタックしか出なかったら潔く出直す
弊アジトはインプおよびケラヴノスオーブ未所持の為こうなりましたが、お持ちでしたらそちらの方がより良いかと!インプちゃん欲しい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {9juOdxkMXP.} &new{2019-02-23 (土) 21:10:10};
-クリア報告:2019-03-11 (月) 20:20:12
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:ブニ(ケイブキーパー)
L:☆6:グリマルキン(ケイブキーパー)
4:☆5.5:シャックス(ケラヴノス)
5:☆6:シトリー(ハニワキング)
■ポイント
シトリー居ますがワンパンの自信がないのでエレキで倒しました。
#region(詳細)
ブニで庇いながらルゥルゥのエレキを稼ぎつつ、マルバスで回復をして安全に攻略する構成です。点穴対策にケイブキーパーを入れましたが3つはいらなかったので、雷攻撃ができるオーブにするとより早く倒せるかと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {YIlNY49Aezk} &new{2019-03-11 (月) 20:20:12};
-クリア報告:2019-03-22 (金) 12:55:17
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:ウァラク(メイジマーマン)
2:☆6:フォラス(イービルアイ)
L:☆5.5:メフィストC(ケラヴノス)
4:☆6:シトリーC(サウザンドアイLv4以上)
5:☆6:ザガン(ゴルゴン)
■ポイント
メフィストのMEで盾蘇生可。シトリーの耐久も上がる。
#region(詳細)
盾蘇生により点穴事故に強い。フォラスのアタック強化シトリー奥義でルゥルゥ一撃。ウァラクスキルでシトリーがルゥルゥ追い抜き、2ターン全体回復できる。盾かばうも2ターンに一度で良くなる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {1s0SNI7gWnI} &new{2019-03-22 (金) 12:55:17};
-クリア報告:2019-03-22 (金) 19:20:15
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(バロンニャーLv11)
2:☆6:ブエル(イービルアイ)
L:☆6:アスモデウス(レッドウイングか帯電獣)
4:☆6:シトリー(ケラヴノス)
5:☆6:フォラス(しらぬい)
■ポイント
3ターン目全体化バエル奥義
撃破・捕獲両方可
#region(詳細)
ターゲットはバエル・ルゥルゥで固定
1ターン目はシトリースキル最優先でバエルフォラスにゲージ貯め
2ターン目シトリーが1ターン目にスキルを取れてないならスキル→ケラヴノスで殻空け
バエルフォラスにゲージ貯めつつ、/フォラス覚醒スキルで全体化/フォラススキルでアタック強化/ブエル覚醒スキルでアタック強化/の内どれかをやっておく
3ターン目にブエルで強化解除・フォラスで全体化か滞水・バエル全体化奥義
捕獲したい場合はアタック強化・滞水なしで攻バフ41%超えないようにすればルゥルゥのHPが残る(ガオケレナLv1なら51%以下)
ブエルはクロケル、アスモデウスはオリアス・アガリアレプト、バロンニャーはガオケレナでそれぞれ代替可能
#endregion
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {2Qk6lhnXp1Y} &new{2019-03-22 (金) 19:20:15};
-クリア報告:2019-04-16 (火) 21:54:43
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(ケラヴノス)
2:☆5:ラウム(自由枠)
L:☆6:フリアエorアムドゥスキアス(ケラヴノス)
4:☆?:任意のシトリーより速いバーストスナイパー(イービルアイ)
5:☆6:リリムR(シェルドレイク )
■ポイント
シトリー軸。ME要員のバリアで間を持たせ何が何でも3T目初手でルゥルゥを倒す。
オーブ頼りの場面が多いのでフォトン事故には強い、と思う。
ルゥルゥを長生きさせると前衛がもたないので捕獲は不可。
#region(詳細)
1T目…可能な限りシトリーにチャージ(取れなければアタックで妥協するかスキルで殻開けに貢献)、ラウムにスキル。
2T目…1巡目にシトリーの覚醒溜め、2巡目にケラヴノス2連打。
3T目…アタック強化→イービルアイ→私の力、全力解放よ。ルゥルゥは死ぬ。
以降…前衛が死なない程度に侍女とダラダラやり合う。
注意点としてアムドorフリアエは可能な限りバリアを毎ターン切らさないこと。特にシトリーが落ちると終わる。
どちらかといえばアムドを起用した方が勝率は上がる気がするが、ラウム君が犠牲になりがちなので金冠狙いならフリアエの方が良いかもしれない。
どちらにせよ向こうの機嫌が悪くて親の仇のようにシトリーばかり狙われる場合もあるのでそういう時は諦めが肝心。とはいえ3T目に辿り着けさえすればほぼ勝ち確なのもあって体感的には割と安定している印象。
弊アジトには不在のため未検証だがいるならME要員はブニが最適のような気がしている。点穴からはシェルドレイク で守れば済むしスキルフォトンを食わせるのも1ターン目のみでいいし。
#endregion
■目的:安定周回 -- {89X8nSZWniE} &new{2019-04-16 (火) 21:54:43};
-クリア報告:2019-04-17 (水) 22:36:40
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブエル(イービルアイ)
2:☆6:ザガン(ケラヴノス)
L:☆6:バエル(ガオケレナLv1)
4:☆6:ボティス(ケラヴノス)
5:☆6:ヴィネ(しらぬい)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
1,2ターン目にブエルにスキル1バエルにチャージ1と積むなど3ターン目開始時にバエルのゲージがMAXになるようにフォトンを積む
可能なら1ターン目にザガンにスキルを積む
2ターン目にケラヴノス2連打し殻を開ける
イービルアイ→しらぬい→バエル奥義でルゥルゥを確殺する
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {mMwEazB3tTI} &new{2019-04-17 (水) 22:36:40};
-クリア報告:2019-04-18 (木) 14:05:14
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:バエル(キャスパリーグ)
2:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
L:☆5.5:フリアエ(レッドリザード)
4:☆6:ザガン(ケラヴノス)
5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
シャックスの覚醒スキルとケラヴノスオーブで殻を開けます。その間にバエルにチャージを積んでおきます。3ターン経つとフリアエのオーブが使えるようになるので、バエルを列化→バエル奥義で取り巻きを撃破します。あとはシャックスとバエルの奥義でルゥルゥを倒して終了です。高速ではないですが、安定はします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {jg7AMNUOTn.} &new{2019-04-18 (木) 14:05:14};
-クリア報告:2019-04-20 (土) 01:15:21
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(レッドウィング)
2:☆6:ガープ(ケラヴノス)
L:☆6:オリアス(イービルアイ)
4:☆6:シャックス(ケラヴノス)
5:☆6:アンドラス(エクスプローラー)
■ポイント
ほぼWiki通りな、バエル軸の配布中心。
#region(詳細)
ルゥルゥ撃破までバエル以外オーブで動く編成。オリアスも居るのでフォトン事故率が低い(0ではない)。
ルゥルゥに覚醒を貯めさせないことを意識する。
1ターン目はチャージをバエルが取れればOK。他はガープかアンドラスにスキルなど適当に。
2ターン目の動きがガチガチなので注意。ターゲット、オーブ使用順をミスらないように↓
バエルがチャージ→オーブ。ガープ&シャックスがオーブ、アンドラスがオーブ。ターゲットは味方バエル、敵ルゥルゥ。
3ターン目にバエルのターゲットを外して(後述)、バエルアタック、オリアスオーブ。
3ターン目以降はガープのかばうとアンドラスの回復(3ターン目から前列を回復させるためバエルターゲットを外す)を使いつつ、地道にバエルの覚醒を貯めて奥義で倒していく。
とにかく打ち水が鬱陶しいが、ルゥルゥさえ倒してしまえば負ける要素は無い。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {6/FgDgbn2Ig} &new{2019-04-20 (土) 01:15:21};
-クリア報告:2019-04-24 (水) 09:33:51
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(ケラヴノス)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケラヴノス)
4:☆?:自由枠(自由枠)
5:☆?:任意のシトリーより速いカウンターメギド(レッドリザード)
■ポイント
シトリー軸で安定して捕獲。列化奥義でマリーナをまとめて潰す。
#region(詳細)
ガープとアムドで守りケラヴノスで殻を開けつつ、3Tかけてシトリーを覚醒させ、列化させた奥義でマリーナをまとめて処理。
あとはルゥルゥ本体とダラダラやり合ってシトリーの奥義を撃ち込めば捕獲圏内に入るはず。
ダメージが下振れするとたまに捕獲可能にならないのでその場合はベインチェイサーなりシトリーのスキルなりでもう少し調整。
フォラス等全体化の手段があれば奥義1発で済むのでもっと楽になりそう。弊アジトにはフォラスがいないので検証はしていない。
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {gRZkp1QQ7MY} &new{2019-04-24 (水) 09:33:51};
-クリア報告:2019-05-20 (月) 11:02:41
■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケルB(しらぬい)
2:☆6:ゼパルC(ケラヴノス)
L:☆6:フリアエ(ケラヴノス)
4:☆6:ベレト(マクベス)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
■ポイント
3T目に帯水マクベスでルゥルゥをワンキルする編成
#region(詳細)
1Tゼパルにチャージフォトン、ティアマトにスキルフォトンを振る。
2Tゼパル奥義でベレトをバーサクにし、ケラヴノスで殻を開ける。
3Tしらぬいでルゥルゥを帯水にし、マクベスでトドメ。
以降は取巻を適当に討伐し完了。
・備考
・フリアエのスキルは毎ターン使えるなら使うこと。
・ゼパルの奥義は3T目でも間に合うため、事故に強い
・ベレトにフリアエの素早さ上昇MEを踏ませるとゼパルを追い越すため、上記の3T目バーサクとなった場合にワンキル出来ないため注意(1敗)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6UN7JFOtBaY} &new{2019-05-20 (月) 11:02:41};
-クリア報告:2019-05-21 (火) 02:35:21
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ザガン(任意)
2:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
L:☆6:シトリー(任意)
4:☆6:マルバス(任意)
5:☆6:シャックス(任意)
■ポイント
オーブはほぼ補助用、確実に討伐、金クリア
#region(詳細)
シトリー→スキルで殻開けに専念。
トルーパーの為指定せずともルゥルゥを攻撃してくれる。かつ、その他のキャラは両脇の雑魚に攻撃してくれる。
ザガン→盾役
ハルファス→万が一の為メイジマーマンを装備用
また、宝具後前衛全員にスキル追加する為、相性も良い
マルバス→回復サポート
シャックス→殻開けサポート、両脇の雑魚処理
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- [[涼]]{/4Gurk1iFvA} &new{2019-05-21 (火) 02:35:21};
-クリア報告:2019-05-23 (木) 18:24:22
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:オリアス(しらぬい)
2:☆5.5:サブナック(ゴルゴン)
L:☆5:マルパス(ゴルゴン)
4:☆6:シトリー(サウザンドアイLv4)
5:☆5.5:Bサキュバス(イービアイ)
■ポイント
なるべくフォトン事故を減らして安定を目指す。2ターン目奥義は知りません。
#region(詳細)
1ターン目はシトリーにスキル、マルバスにアタックかチャージで余裕があればサブナックの覚醒溜めやサキュバスで毒の予防をする。
2ターン目はシトリーにアタックかチャージ、1ターン目にマルバスがアタックを取っていたらアタック、残りはゴルゴンを使ってシトリーのゲージを3以上にする。
3ターン目は溜まってないならマルバスの覚醒スキルかオーブでシトリーの覚醒を溜めきって、帯水強化解除奥義でワンパン。
残りの雑魚処理はシトリーのゲージを溜めまくって奥義撃った方が速く終わるはず。
オリアスはシトリーより速いバーストスナイパーならなんでもいいけど特性が有用だからオリアスの方が安定します。
フォラスいないよって人は試してみてはどうでしょうか。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {Jvs5HG9pk7g} &new{2019-05-23 (木) 18:24:22};
-クリア報告:2019-05-30 (木) 03:26:56
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:シトリー(ウェリテスオーク)
2:☆5.5:フォラス(しらぬい)
L:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
4:☆5.5:ラウム(レッドウイング)
5:☆5:クロケル(イービルアイ)
■ポイント
フリアエMEにより
フリアエ→クロケル→フォラス→シトリー→ルゥルゥの順番になるように素早さ調整
#region(詳細)
ケラヴノスを狩るのが面倒だったので。
フォトン事故が起きても問題ないようにウェリテスオーク+滞水+フリアエスキルで何とか1キルラインに。
1ターンにシトリーへスキルとチャージ、フリアエにはスキルを回せればとりあえず何とかなる
捕獲はフォラスのチャージに運が絡んでくるので除外。出来なくはない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {rm01d.H8w8c} &new{2019-05-30 (木) 03:26:56};
- クリア報告:2019-06-01 (土) 10:41:22
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウァプラ(けものマジカル)
2:☆5:シャックス(フォトンイーター)
L:☆6:シトリー(禁断の書)
4:☆6:サタナイル(キャスパリバーグ)
5:☆5:ガープ(ホーリーフェイク)
■ポイント
ウァプラとシトリーの覚醒スキルを同時に打っていく
#region(詳細)
アタッカー二人の覚醒スキルをなるべく同じくらいずつ打つのがコツ(一人に偏らせると何故か大体失敗する)
そうすると2、3ターンあれば侍女が死にます
ルゥルゥはHP9割程度であればシトリー覚スキの強化着いたスキル2つで地形込みでギリギリ生き残ってくれるので捕獲します
殻開けは任意ですが覚醒ゲージが半分越えたら開けておくのを推奨
わざわざサタナイルを入れてるのは単に育っててそこそこ固いかつアビシニアン未所持だからです
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {fQrMQzJe73w} &new{2019-06-01 (土) 10:41:22};
-クリア報告:2019-06-15 (土) 07:46:40
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(次元獣アナーケン)
2:☆6:インプ(イービルアイ)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング)
4:☆5・5:サルガタナス(ジャガーノート)
5:☆5:フォラス(水獣ソーサラー)
■ポイント
3T高速安定 チェインでお手軽高火力 但し、キャラ揃えるのに時間掛かります
#region(詳細)
行動(標準)
1T:バエルスキル→フォラスチャージ(アスモME込で覚醒完了) インプ:スキル1個→ルゥルウ 残り:バエル
2T:フォラス覚醒スキル→バエル インプ:スキル1個→ルゥルウ アスモ:オーブ→バエル 残り:バエル
3T:バエル:オーブ→インプ:オーブ→サルガタナス:オーブ→奥義→バエル:奥義
・1~2Tの余ったフォトンは、バエルに割り振る。
・アナーケンの特性でフォトン破壊をほぼ防げるので、以前からの課題だったバエル覚醒が安定します。
・たまに3T前にインプが落ちて強化解除できず、ルゥルウが落とせないパターンがありましたが、バエルオーブ(自身にスキルフォトン追加)→サルガタナスオーブ(サル覚醒+自身チェイン)→奥義(全体アタック強化+味方チェイン)→バエル奥義(後列チャージ追加)→フォラスオーブ(バエルにチャージ追加)と繋げることで、バエルスキル→チャージ×2で再覚醒することができ、4T目で確実に撃破できます。
・アスモは、MEが本体なので星6である必要性はありません。
#endregion
■目的:チェイン/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {UHLwhRQmb7I} &new{2019-06-15 (土) 07:46:40};
-クリア報告:2019-06-22 (土) 08:07:53
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(ゴルゴン)
2:☆6:ウァラク(ガオケレナ)
L:☆6:アスタロトB(ガオケレナLv5)
4:☆6:ハーゲンティB(イービルアイ)
5:☆?:カウンター自由枠(ゴルゴン)
■ポイント
帯電獣フォラスなしのアスタロトBパーティ
#region(詳細)
1Tアスタロトチャージ、シトリースキル必須
ハーゲンティは3Tまでに覚醒できるように1~2Tでチャージ、アタックを乗せる
2Tアスタロトとウァラクにスキル、ゴルゴン2枚使用
最優先はアスタロトスキルで、ウァラクのスキルは安定度が下がるだけで打てなくても問題なし
3Tハーゲンティ奥義→自身にチェインしてオーブ→ウァラクオーブ→アスタロト奥義で〆
ウァラクは安定度を上げるだけなので実質バースト自由枠
青竜号があるならカウンターでもOK
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {jnNewxXebME} &new{2019-06-22 (土) 08:07:53};
-クリア報告:2019-06-22 (土) 10:03:23
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆6:シトリー(ウィッチスリザー)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング)
4:☆6:クロケル(イービルアイ)
5:☆6:バエル(水樹ガオケレナ)
■ポイント
3ターン安定周回 クロケルはブエルでも可、全員☆6でなくても可、3ターン目に全体化バエル奥義で抜きます
#region(詳細)
1ターン目にシトリーがルゥルゥにスキル、フォラスは1つ目にアタック又はチャージを取って2つ目にバエルにオーブ。バエルはチャージ又はアタックを取って終了。
2ターン目にフォラスにスキルを渡してバエルに使用(ここは覚醒スキルでもスキルでも大丈夫です。)、アスモデウスはレッドウィングをバエルに使用。シトリーがオーブを使用(クロケルがスキルでも可)
3ターン目にフォラスがスキル(2ターン目にスキルを使ったなら覚醒スキル、覚醒スキルを使ったならスキル)を使用、クロケルはオーブ使用、バエルが奥義を打って終了。
フォラスの覚醒の調整が必要ですが、シトリーがフォラスより遅く、クロケルがフォラスより早いので2ターン目のフォラスのスキルはどちらを使うか選択できます。相当なフォトン事故が起きない限り負けないはずです
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {CXEPfE2u4k6} &new{2019-06-22 (土) 10:03:23};
-クリア報告:2019-06-22 (土) 19:31:03
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:マルバス(シルバートーム)
2:☆6:グリマルキン(ケラヴノス)
L:☆6:メフィスト(ケラヴノス)
4:☆6:シトリー(ケラヴノス)
5:☆6:ガープ(サタニックリブラ)
■ポイント
シトリーを守りつつエレキを貯める。
#region(詳細)
1ターン目にグリマルキンスキル、シトリースキルを積んで、地形含め2ターン開始直後に殻開け。
あとはガープかばうやマルバススキルを使いながら、脆いシトリーを守りつつシトリースキル、ケラヴノスでエレキを貯める。
EXでHP30000なので、エレキは22まで貯めれば1確も、シトリースキルによりダメージを受けるので実際は17程度で撃破できる。
Lメフィストは列攻撃等でシトリーが瀕死になった場合の保険。マルバスはアムドスキルでもいいが、スキルフォトンを使用する為ナベリウス+シェルドレイクで不要フォトン処理でも可。
ケラヴノスがなくても時間はかかるがシトリーさえ死ななければ可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {Cz6OVEQRYYY} &new{2019-06-22 (土) 19:31:03};
-クリア報告:2019-06-23 (日) 07:59:58
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(サウザンドアイもしくはケラヴノス)
2:☆○:バースト自由枠(イービルアイ)素早さ572以上
L:☆6:アムドゥスキアス(滞水オーブ)
4:☆6:シャックス(ケラヴノス)
5:☆○:バースト自由枠(水獣ソーサラー)
■ポイント
必須フォトンを少なくし、事故の少ない編成。
#region(詳細)
極力フォトン運と相手の行動に左右されないような編成です。必須フォトンはアタック2スキル2チャージ1もしくはアタック1スキル2チャージ2です。
1ターン目はシトリーにアタックorチャージ。シャックスにスキル。
2ターン目もシトリーはアタックorチャージ(ここて覚醒3になるように)。シャックスはスキルとオーブ。そして水獣ソーサラーを装備したバーストに適当なフォトン1個と2巡目にオーブ。(シトリーにチャージ。)
3ターン目に滞水→強化解除→シトリー奥義でワンパン。
打ち水のタイミングもまったく考慮する必要はありません。上記以外は行動は自由なので、適宜アムドゥスキアスのバリア等で耐久補助すると安定かと思います。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {X8ruR59qv/2} &new{2019-06-23 (日) 07:59:58};
-クリア報告:2019-07-07 (日) 15:52:41
■難易度:EX
■編成
1:☆5:バエル(水獣ソーサラー)
2:☆6:ザガン(ゴルゴン)
L:☆6:シトリー(火殻竜)
4:☆6:ヴィネ(イービルアイ)
5:☆5.5:フォラス(アトランティス)
■ポイント
3T目一巡目ほぼ確殺パ
#region(詳細)
霊宝の影響はないです。
シトリーは星6のレベル62くらいかな?あたりからフォラススキルと地形ダメージ込みで確定になります。
ザガンは盾役なら多分なんでも大丈夫、ヴィネはシトリーとルゥルゥより速いバーストなら誰でも可。
1T目 
シトリースキル(最優先)、ザガンスキル(優先)、バエルスキル(準優先)
他は余ったら適当にシトリーにフォトンを積みます。侍女にスキルフォトンが一巡目で取られても気にしなくて良いです。
2T目
フォラススキル(最優先)
後はシトリーのゲージが最大になるよう調整
例
ザガンオーブ、シトリーアタック、バエルスキル→オーブ
ザガンオーブ、シトリーチャージ、バエル適当なフォトン→オーブ
バエルの行動を一巡遅らせることで確実にシトリーにフォトンを乗せることができます。
3T目
シトリーアタック、後はヴィネとフォラスのオーブで〆。
シトリーがフォラス、イービルアイ枠の速度を抜いてしまった場合は火殻竜のレベルを下げて調整してください。
シトリーが3T目でアタックを取れないパターン以外は1週目でザガンが庇えずシトリーが落ちる以外で負けることはないです。
ヴィネが入ってるのは庇えない時に回復させるためでもあります。
ssrオーブはネックですがCチケも来たということでひとつ。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {MjwOa3GXYz.} &new{2019-07-07 (日) 15:52:41};
-クリア報告:2019-07-17 (水) 00:14:38
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rリリス(パキラ)
2:☆6:ガープ(ケラヴノス)
L:☆6:オリアス(しらぬい)
4:☆6:シャックス(ケラヴノス)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
3T安定周回。シャックス軸。上記の編成はフォトン事故をできるだけ減らしたもので他のキャラ・オーブで代用もできます
#region(詳細)
・1T目
できればシャックスにアタックorチャージ(3ターン目までに覚醒目指す)
できればフォラスにアタックorチャージ+ハニーオーブ(3ターン目までに覚醒目指す)
・2T目
(1T目にアタックもチャージもしてなかったらシャックスにアタックorチャージ)
シャックスとガープがケラヴノスオーブ
(3ターン目に覚醒になるように)フォラスがアタックorチャージ+ハニーオーブ
Rリリスがシャックスにスキル
・3T目
オリアスがしらぬいオーブで滞水
フォラスがシャックスに覚醒スキル
Rリリスがパキラオーブで強化解除
シャックスが全体化奥義でワンパン〆
~~~
シャックスの奥義は侍女の低火力範囲技と噛み合っていて3TまでにLv.4~Lv.3にほぼなります。
3ゲージ6.35~5.35倍という破格の燃費の奥義でワンパンします。
反面、チャージの手間こそ減るもののファイターで特攻特性もないのでバエル・シトリーよりも火力バフが必要です
・Lv.3奥義+ケラヴノスオーブLv1+滞水+アタック強化+攻撃力バフ20%
で1確ラインに届きます。
・Lv.4奥義+ケラヴノスオーブLv1+滞水+アタック強化
でも1確です。3T周回やフォトン事故にこだわらなければ、強化解除・滞水・アタック強化さえできる面子がいればルゥルゥワンパンはできます。殻開けもケラヴノスオーブ持ちシャックスだけでもなんとかなります。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {lV8tmuE.GvM} &new{2019-07-17 (水) 00:14:38};
-クリア報告:2019-07-24 (水) 21:31:55
■難易度:VHまで
■編成
1:☆6:シトリー(火殻竜LV1)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:Cハーゲンティ(ゴルゴン)
4:☆6:オリアス(イービルアイ)
5:☆6:フォルネウス(ゴルゴン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
霊宝の素材集め用にルゥルゥだけ倒して2T撤退周回
#region(詳細)
1T目:シトリーにスキルを打たせつつゲージを2溜める&ファラスでシトリーにスキル
2T目:打ち水のバリアを解除して、ゴルゴン×2で覚醒させてアタック強化奥義
フォラススキルは奥義に間に合えば2T目でも可。
火殻竜はVHでもルゥルゥに先手取るため。特攻なくても多分倒せます。
フォルネウスはシトリーより早く覚醒補助できるなら誰でも可。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {cPumUf/Op0.} &new{2019-07-24 (水) 21:31:55};
-クリア報告:2019-08-08 (木) 22:16:52
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(サウザンドアイ)
2:☆6:シャックス(青竜号)
L:☆5:フリアエ(ゴルゴン)
4:☆6:マルバス(ゴルゴン)
5:☆6:フォラス(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォトン破壊を気にせずシトリーを覚醒させられる
#region(詳細)
1T目
最優先:シトリーのスキル、マルバスのチャージ
なるべく:スキルをフリアエに。
2T目 
最優先:シトリーのアタックorチャージで覚醒+1~2。
なるべく:誰も毒にかかってなければスキルをフリアエに回す、毒にかかってればマルバスに。
オーブ枠2個:シャックスのオーブで覚醒+1、フリアエのオーブで覚醒+1
3T目
 敵タゲはルゥルゥ、味方タゲはシトリー
最優先:シトリーのアタックで奥義、マルバスの覚醒スキルで覚醒+2 
なるべく:スキルをマルバスに。
オーブ枠2個:フォラスのオーブで強化解除、シャックスオーブで滞水
(2T目にマルバスの覚醒スキルをシトリーに使わせて、3T目にマルバスのスキルを前列のHP低い方に使っても良い)
4T目以降 
シャックスやシトリーの奥義で取り巻きを倒す。シャックスは奥義レベマかつフォラスのアタック強化ありで、シトリーは未強化で、ワンパンできる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {UXWhFZ1VPYA} &new{2019-08-08 (木) 22:16:52};
-クリア報告:2019-08-23 (金) 01:07:42
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ユフィール(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ヒュプリーデ・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ヒュプリーデ・霊宝0)
4:☆6:Rリリム(パキラ・霊宝0)
5:☆6:シトリー(サウザンドアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
捕獲ではなくオーブ獲得用の討伐編成。とにかく3ターン目にルゥルゥ撃破を目指す
#region(詳細)
1ターン目、ルゥルゥに敵タゲ取り。シトリーに1個スキル(絶対)、出来ればチャージかアタックも積みたい。場にあればシトリーの介護も兼ねてアムドゥスキアスかガープにもスキルを積みたい。フォトンの出具合によって臨機応変に。
2ターン目以降はシトリーにタゲ取り。リリムに1個スキル(シトリーのアタック強化)、ユフィールに何かしらのフォトンを積んでからオーブ(重要)。シトリーの覚醒状態を見てガープにもオーブ。このターンでシトリーの覚醒とアタック強化を目指す。
3ターン目にリリムオーブで敵の強化解除、シトリー奥義。サウザンドアイがLv.7以上で耐水無しでもワンパン出来るはず。もしシトリーのゲージが溜まってなければアムドゥスキアスのオーブも使用する。
後は取り巻きをシトリーのスキルで殴っていけばOK。ルゥルゥを倒せば取り巻きの覚醒スキルと奥義は実質無効化されます。時間はそれなりに掛かるが相当フォトンの出が悪くない限りは安定して撃破出来ます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2019-08-23 (金) 01:07:42};
-クリア報告:2019-09-04 (水) 13:25:14
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ウァサゴ(エクスプローラーlv1・霊宝0)
2:☆6:Cシトリー(火殻竜lv1・霊宝2 冥界の栞、プレミアムメタル 奥義レベル3)
L:☆6:Bアガリアレプトorオリアス(イービルアイlv1・霊宝0)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラーlv1・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ケラヴノスlv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
3ターン1巡目にルゥルゥより早く全体化シトリー奥義を打って倒す
フォトン運を可能な限り排除
#region(詳細)
2019/01/06の構成のブニ無し版&安い霊宝で攻撃が上げられるようになったので
立ち回りは参考元と大体同じです。
1〜2ターンでシトリーフォラスを覚醒させます。
その間の必須フォトンは
ウァサゴ→アタック1(奥義)
シトリー→スキル1(殻開け)
フォラス→チャージ1orアタック2(覚醒溜め&オーブ二巡目発動)、オーブ2(toシトリー)
のみです。アタック強化と全体化は3ターン目で行います。(フォトンに余裕があるなら2ターン目に先打ち)
また、シトリースキルを1ターン目に打てなかった場合は2ターン目にシトリースキル、ガープオーブでリカバリします。ルゥルゥターゲットは忘れずに。
奥義の火力ですがアタック強化lv3奥義+全体化攻撃20%+特性25%+霊宝+帯電ダメージで概ね30000を超えてくれます。栞を2個追加で作るかメタルを上位霊宝に変えればより確実ですがシトリースキルを追加した方が楽だと思います。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {BGJzxfJkP9I} &new{2019-09-04 (水) 13:25:14};
-クリア報告:2019-09-06 (金) 12:35:05
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ケラヴノス・霊宝0)
L:☆6:オリアス(イービルアイ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケラヴノス・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ガオケレナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
3ターン目にバエルを打つだけ。
■目的:高速周回 -- {ETEdwMtXNa2} &new{2019-09-06 (金) 12:35:05};
-クリア報告:2019-09-28 (土) 20:31:24
■難易度:EX
■編成
1:☆6:インプ(イービルアイ・霊宝0)
2:☆○:バースト自由枠(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(自由枠・霊宝0)
4:☆○:素早さ572以上のラッシュ(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:シトリー(ケラヴノス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
上にあるアムド滞水3Tのアタック強化版
#region(詳細)
投稿時点でアムドが持てる滞水オーブが青竜号(イベ限)のみのためアタック強化を利用する形にアレンジ
1T インプにスキル、シトリーにアタックorチャージ
2T インプにスキル、シトリーにアタックorチャージ、バースト自由枠に任意のフォトン+シトリー対象に水獣ソーサラー
3T インプでイービルアイ、ラッシュでシトリー対象にエクスプローラー、シトリー奥義でワンパン
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {JfgrfiTes0E} &new{2019-09-28 (土) 20:31:24};
--クリア報告:2019-11-11 (月) 04:25:59
■難易度:EX
■編成
1:☆6:インプ(イービルアイ)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
L:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
5:☆6:シトリー(サウザンドアイLv9)
■ポイント
上のアムド、インプ、シトリー編成にサブナックとフォラスを添えて
サブナックが狙われることで、インプとシトリーの死亡事故を防ぎます
#region(詳細)
撃破
1T目:インプにスキル、シトリーにアタックorチャージ、シトリーに水獣ソーサラー
2T目:インプにスキル、シトリーにアタックorチャージ、フォラスに適当なフォトン→シトリーに水獣ソーサラー(シトリー覚醒ゲージMAX)
3T目:インプ→イービルアイ、フォラススキルでシトリーアタック強化→シトリー奥義
捕獲
1T目:インプにスキル、フォラスとシトリーにアタックorチャージ、フォラスに水獣ソーサラー
2T目:インプにスキル、フォラスとシトリーにアタックorチャージ、シトリーに水獣ソーサラー
3T目:インプ→イービルアイ、フォラス覚醒スキル→シトリー奥義
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {Q32XEd0pBMs} &new{2019-11-11 (月) 04:25:59};
-クリア報告:2019-10-23 (水) 12:08:20
■難易度:/EX
■編成
1:☆6:フォラス(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:ザガン(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:グリマルキン(ククル・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキスアス(ケラヴノス・霊宝0)
5:☆6:ベレト(マクベス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シトリー・バエル・滞水無しの耐久型攻略。ベレトは立て直し用なので、ダメカオーブを持たせたCフェニックスなどでも可。マクベスはほぼ使わない。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {8bN.ELP6QmM} &new{2019-10-23 (水) 12:08:20};
-クリア報告:2019-10-25 (金) 10:43:49 
■難易度:VH 
■編成
1:☆6:シトリー(ケラヴノス・霊宝0) 
2:☆6:フォラス(なんでも・霊宝0) 
L:☆6:アガリアレプト(なんでも・霊宝0) 
4:☆6:バエル(非特効オーブ・霊宝0) 
5:☆6:クロケル(イービルアイ・霊宝0) 
■霊宝の攻略影響度:なし 
■ポイント 全体化バエル奥義で高速捕獲周回
#region(詳細) 
クロケルスキル+フォラス覚醒スキル=攻撃力30%+全体化バエル奥義で捕獲圏内のルゥルゥだけが残る。バエルに特効オーブを持たせるとオーバーキルするので注意。
シトリー→シャックス(ターゲットに注意)、アガリアレプト→アスモデウス、クロケル→ブエルに交代可能。
1~2Tでフォラス・バエルの覚醒溜め
2T目にシトリーとクロケルにスキル
3T1巡目でフォラス覚醒スキル、クロケル(バエルより早く行動できるメギド)でイービルアイ、バエル奥義と非攻撃行動に捨てフォトンで捕獲。
#endregion
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {rj8mW/6EthE} &new{2019-10-25 (金) 10:43:49};
-クリア報告:2019-10-25 (金) 17:21:42
■難易度:EX
■編成
1:☆5:ファラス(鉄鼠・霊宝0)
2:☆4.5:シャックス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆5:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサーLV5・霊宝0)
5:☆5.5:シトリー(ケラヴノスLV5・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント 初心者攻略
#region(詳細)
基本的に長期戦前提の慎重な選択を推奨、常にかばうと立て直し優先で侍女からやる方が安定する。フォラス強化し敵のバフが無ければシトリー奥義LV3でルゥルゥをワンパンできる
#endregion
■目的:初回クリア -- {vEIHDsqoqDM} &new{2019-10-25 (金) 17:21:42};
-クリア報告:2019-11-09 (土) 20:38:27
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ゴルゴン・霊宝0)
2:☆6:Cシトリー(サウザンドアイLv5・霊宝0)
L:☆3:Cイポス(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆5.5:Bヴィネ(イービルアイ・霊宝0)
5:☆5.5:ブエル(しらぬい・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント CイポスMEの覚醒コスト減少を使ったルゥルゥ三ターン撃破(実際マリーナを倒すのに時間がかかるので三ターンではない)
#region(詳細)
ホーリーフェイクはイポスが落ちないように着けたため、十分育成できているのなら不要
1T:ガープ、シトリー、イポスにスキル(シトリーはルゥルゥに、イポスはシトリーに)
2T:様々な方法でシトリーを覚醒状態にし、イポスは前列に対しオーブを使う(マリーナのスキルによって無敵が剥がされないように注意)
3T:ルゥルゥに対してヴィネ、バエルがオーブ、シトリーが奥義
4T~:マリーナ二体を撃破
#endregion
■目的:安定周回 -- {oGRBFhCGQMs} &new{2019-11-09 (土) 20:38:27};
-クリア報告:2019-11-14 (木) 19:01:06
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(ガオケレナ・霊宝0)
2:☆6:Rリリムなどサルガタナスより速いラッシュ(できればスナイパー)(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆5.5以上:サルガタナス(水獣ソーサラー・霊宝0)
4:☆6:硬い前衛カウンター(ケラヴノス・霊宝0)
5:☆6:硬い前衛カウンター(ケラヴノス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ルゥルゥを3T撃破したいけど、フォラスもシトリーもいねーよ!という人向け。
安定度は下がるが、サルガタナスは星5.5未満でも運用可。
#region(詳細)
サルガタナスの確定チェインを利用してバエルを打ち水前に二回動かすパーティ。
1T目
バエルとルゥルゥをターゲット。
バエルがフォトン2個(優先度はチャージ>アタック≧スキル)、サルガタナスはスキルを1個取ってチェインでバエルが打ち水前に二回行動。
運よく一巡目に打ち水が来ない場合は、サルガタナスが二巡目にスキルを取れればバエルが三回行動できる。
2T目
バエルがフォトン1個、サルガタナスは任意のフォトン+水獣ソーサラーで、打ち水をやり過ごしてバエルにチャージを渡す。
残りはケラヴノス×2で貝開け。このターンでバエルが覚醒できていないとほぼ負け。(自力でチャージを1つ以上確保が必要。)
3T目
バエルがガオケレナ+アタック、サルガタナはスキルで帯水→強化解除+チェイン→奥義でワンパン。
アタックフォトンが取れない場合はいたちブラスターでカバー。
サルガタナスが星5.5未満の場合、ルゥルゥより先に動けないため、ルゥルゥが1順目奥義だと負け。
帯水、強化解除要員をバエルとサルガタナスに圧縮しているため、所持メギドが少ない新人モンモンでも組めます。
サルガタナスのレベルが低すぎると打ち水連打で3T目までに死ぬ場合があるので気を付けましょう。
#endregion
■目的:高速周回 -- {mrTLpIQw3YE} &new{2019-11-14 (木) 19:01:06};
-クリア報告:2019-11-24 (日) 13:39:54
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サレオス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(回復ネコ・霊宝0)
L:☆6:Bアスタロト(けものマジカル・霊宝0)
4:☆6:インプ(何でも・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ポルック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
なるべく早く貝を開けること。
1回目の貝開きには間に合わないので見送る
#region(詳細)
アタックフォトンが余ったらフォラスに回し、インプを全体化するとお供も痺れて安定する
帯水と感電を入れれば1発で倒せる
帯水を入れなければHPがギリギリ残るので捕獲もしやすいPT
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {QsUxZZSx82I} &new{2019-11-24 (日) 13:39:54};
-クリア報告:2019-11-26 (火) 12:16:51
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(雷獄華ケラヴノス・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:Bアガリアレプト(イービルアイ・霊宝0)
4:☆6:バエル(レッドウイングLv9・霊宝0)
5:☆6:シャックス(雷獄華ケラヴノス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布メギド多め、ガチャ産SSRオーブなしで最速3ターン捕獲
#region(詳細)
3ターンで捕獲を目指す編成です。
フォラス覚醒スキル・レッドウイング・打ち水無効化時のバエル奥義で一気に捕獲ラインまで削っていきます。
オーブは打ち水で破壊されないので、2巡目に水獣ソーサラーを使うことにより、1巡目までの打ち水に対応することができます。
以下、理想のフォトンドリヴンです。
◆1ターン目
フォラスの覚醒をMAXにし、バエルのチャージをためていきます。
フォラス:アタックフォトン→フォラスをターゲットにしてオーブ
バエル:チャージフォトン
◆2ターン目
2ターン目終了時に、バエル(フォラス覚醒スキル・レッドウイングバフ・覚醒MAX)の状況を作ります。
フォラス:バエルをターゲットに覚醒スキル
バエル:チャージフォトン→バエルををターゲットにしてオーブ
ガープ・シャックス:ルゥルゥをターゲットにしてオーブ
運悪くチャージフォトンが出ず、1巡目に打ち水を打たれる場合、前述の水獣ソーサラーを使った方法で対処します。オーブはどのフォトンも消費できるので、できるだけ相手にスキルフォトンが回らないようにフォトンを選択します。
2ターン目終了時、ルゥルゥの殻が開きます。
◆3ターン目
イービルアイでバフ解除、バエルの奥義を打ちます。アガリアレプトは自身の特性によって素早さが上がるため、バエルに先行して強化解除を打つことができます。
アガリアレプト:オーブ
バエル:アタックフォトン
一気に捕獲ラインまでHPを削れます。
◆補足
配布メギド多めと言いながら、フォラスを使っているのは勘弁してください…便利過ぎるんです…
オーブを多めに使う戦法なので、フォトン運はあまり絡まないと思います。相手に取られると嫌なフォトンを、オーブで消費していきましょう。
殻剥き役はケラヴノスを持てるカウンターメギドであれば誰でも構いません。取り巻きのダメージが地味に痛いので、出来るだけ固いメギドをお勧めします。また、2ターン目までに殻を剥けるのなら、シトリー・インプなどの雷攻撃メギドを使っても構いません。ケラヴノス2個入手は少し重めなので、そちらの方が現実的ですね…
シトリー/インプの一人に殻剥き役を任せれば、リーダーをストーリー加入のアスモデウスにすることができます。
編成例:(フォラス/シトリー/Lアスモデウス/バエルより足が速いBメギド/バエル)
手持ちと相談してください。
アガリアレプトは少しだけ耐久に難ありなので、霊宝で強化してあげても良いです。1ターン目にガープでかばっておくのもアリだと思います。
アガリアレプトと同じ役割を、Bオリアスが担うことができます。Bオリアスは後衛なので取り巻きの攻撃で倒れる心配がなく、特性で次のフォトンを予測できるので、所持しているならオリアスを使う方が安心です。
#endregion
■目的:/捕獲/安定周回/高速周回 -- {ZPVwObdOQnw} &new{2019-11-26 (火) 12:16:51};
--ページよく見たら攻略案と編成だだ被りですね…その辺は申し訳ないです -- {ZPVwObdOQnw} &new{2019-11-26 (火) 12:36:30};
-クリア報告:2019-12-08 (日) 10:03:31
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(アサルトボックス)
2:☆6:ウァサゴ(パキラ)
L:☆6:シャックスB(次元獣アナーケンLv11)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
5:☆6:サレオス(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
2T撃破(星間の禁域周回用)
フォトン破壊されないよう祈りましょう。
#region(詳細)
1T シャックス:スキル、アタック(またはスキル) ウァサゴ:奥義 フォラス:スキル(→シャックス)、オーブ
2T サレオス:覚醒スキル ウァサゴ:オーブ(→ルゥルゥ) ナベリウス:オーブ(→シャックス) シャックス(自己ターゲット):スキル フォラス(1T目にスキル取れなかった場合):スキル(→シャックス)
・敵ターゲット指定は、後列で固定しておく。
・アタック強化、滞水、バフ(攻40%↑)の状態
シャックススキル:約5000
シャックスCH2奥義:約21000
シャックスアタック:約5000
合計ダメージ30000↑で確定撃破です。 
・アナーケンオーブでフォトン破壊耐性90%になりますので、(多分)破壊されません。
・サレオスのオーブは、素早さ調整用です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/星間周回/イエス!シャックス! -- {UbI5FvbxMAA} &new{2019-12-08 (日) 10:03:31};
--補足
アサルトボックス→いたちブラスターに変更すると捕獲もできます。お好みで、どうぞ。 -- {Ru3jn8AI84Q} &new{2019-12-08 (日) 10:53:00};
-■難易度:EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィングLV9・霊宝0)
L:☆6:シャックスB(水樹ガオケレナLV5・霊宝0)
4:☆6:オリアスC(青竜号・霊宝0)
5:☆6:ウァサゴ(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
安定2T撃破、捕獲
#region(詳細)
ターゲットはずっとシャックスとルゥルゥ本体です
1ターン目
ナベリウス (任意)(オーブ)
フォラス  (スキルorオーブ)
シャックス (スキル)
オリアス  なし
ウァサゴ  (アタック)
2ターン目
ナベリウス (オーブ)
フォラス  (なし)
シャックス (スキル)
オリアス  (オーブ)
ウァサゴ  (オーブ)
余ったフォトンは適当でいいです。
捕獲したい時は1ターン目にフォラススキルではなくレッドウィングを使い、2ターン目にシャックスに余分なフォトンを積まなければOKです。
オリアスのおかげでフォトン振りミスは減るはずです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/イエス!シャックス! -- {C3u1ziV8w5A} &new{2019-12-08 (日) 11:46:20};
-クリア報告:2019-12-13 (金) 19:22:18
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:自由枠/前衛
L:☆6:オリアス/アガリアレプト(イービルアイ・霊宝0)
4:☆6:シトリー(10%以上の素早さアップオーブ・ビーンズペースト4)
5:☆6:ティアマト/ラウム(自由・霊宝0) 実質自由枠
■霊宝の攻略影響度:低~なし
■ポイント
3T撃破 5もほぼ自由枠
霊宝はあったからつけてるけど撃破には特段寄与しない
シャックスは引けなかったけどシトリーさんはきてくれたので
#region(詳細)
必須行動/
1T
フォラス:アタック→オーブの順に積む
シトリー:スキル
2T
フォラス:スキル→オーブ
3T
フォラス:スキル
オリアス/アガリアレプト:オーブ
シトリー:アタック
/
覚醒溜め(一例)/
1T
ティアマト/ラウム:スキル
2T
シトリー:チャージ
/
自由枠はナベリウスでアタック供給でもよし、
かばう持ちの壁でお供の奥義をケアしてもよし、
バーストにおうえん! させてもよし。
タゲ散らしのために前衛にしてるけど、なんなら前衛じゃなくてもよし。
リーダーがオリアスだと、フォトンドリヴンが楽になる。
アガリアレプトだと、タゲが散ってうれしい。
シトリーのオーブは3T目ルゥルゥが覚醒していた場合に先制するため。
ティアマト/ラウムはシトリーの覚醒を安定させるため。
やってて思ったけど、てきとうなバーストにおうえん! させてもいいと思う。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回/シャックスを引けなかった悲しみ -- {xfzjAEE0iGs} &new{2019-12-13 (金) 19:22:18};
-■難易度:EX
■編成
1:素早いC(オーブ名ゴルゴン・霊宝0)
2:素早いB(オーブ名イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(オーブ名ガオケレナ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(オーブ名しらぬい・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(オーブ名いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
1t スキル2つ 2t スキル1 で安定撃破
#region(詳細)
1t
シャックス/フォラス スキル
ナベリウス 任意→オーブ
余りは適当
2t
素早いC/B/フォラス/ナベリウス オーブ
シャックス スキル 
で終わり。
スキルフォトンがなければアドリブ。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {o9cV.QP1UeM} &new{2019-12-18 (水) 00:42:31};
-クリア報告:2019-12-18 (水) 16:02:38
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0)
2:☆6:シャックス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケラヴノス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
毒無効+前衛自動回復。捕獲も撃破もどちらもOK。
#region(詳細)
シャックスの覚醒スキル+ケラヴノスで殻をあける。覚醒スキル打てないときは禁断の書も使う。
殻が空いたら侍女から撃破。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {eLp36jpB.NA} &new{2019-12-18 (水) 16:02:38};
-クリア報告:2019-12-19 (木) 00:05:02
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rゼパル(パキラ)※自由枠
2:☆6:フォラス(しらぬい)
L:☆6:Bシャックス(バロンニャー※自由枠)
4:☆6:バールゼフォン(ピローヌ※自由枠)
5:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
■霊宝の攻略影響度:霊宝全員なし
■ポイント
Bシャックス主軸の2Tキル。フォトン運悪いと3T
#region(詳細)
バルゼのチェインを活用するのがキモ。
パーティー内での素早さの順がバフ・強化解除役の3人→バールゼフォン→シャックスになるように調節します。バルゼより速く行動出来て強化解除オーブが持てればゼパルの枠は誰でもok。バルゼとシャックスの間に他のキャラが入ってしまうとチェインが事故るので注意。
※自由枠は同じ役割が出来れば他のキャラやオーブでも大丈夫です。
1T目
ウァサゴ→アタック
バルゼ→チャージ
シャックス→スキル×2orスキル→アタック
フォラス→スキル
と積みます。敵タゲはルゥルゥ、味方タゲはシャックスに。
ウァサゴ奥義で味方の覚醒が+1されるため、バルゼの特性が発動してチャージフォトンからシャックスにチェインが飛び、1ターン目に全キャラが行動を終えます。
↓
2T目
バルゼ→チャージorスキル
シャックス→スキル→アタック
ゼパル→オーブで強化解除
フォラス→オーブで滞水付与
と積みます。タゲは変更ナシ。
ルゥルゥが強化解除され、滞水が付与された後に、バルゼ覚醒スキルorチャージフォトンからシャックスにチェインが飛び、スキルor覚醒スキル→奥義で敵が全員死にます。
バルゼのチェインとウァサゴ奥義を併用する関係でフォトン運が悪いと回りませんが上手く行けば手軽で早いです。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {hWdmzbeJyds} &new{2019-12-19 (木) 00:05:02};
-クリア報告:2019-12-21 (土) 19:38:06
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サレオス(メイジマーマン)
2:☆6:アンドラス(パキラ)
L:☆6:シャックスB(ガオケレナorバロンニャー)
4:☆6:リリムR(エクスプローラー)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シャックスBメインの2〜3ターン周回。
#region(詳細)
サレオス…チャージ、スキルで覚醒して滞水撒く。
アンドラス …侍女がスキル使った場合の強化解除役。
シャックス…1ターン目にスキル、アタックで殻開け。2ターン目で覚醒スキル→アタックで全体奥義。1ターン目に3つフォトンが積めると楽ですが、2ターン目に食い込んでも大丈夫だと思います。
リリム…アタック強化役。スキル足りない場合に2ターン目でオーブ。
ナベリウス…1ターン目でフォトン破壊される場合、フォトン→オーブでシャックスにアタック供給&2ターン目にアタックが沸かない時奥義の為にシャックスにアタックを供給。
ほとんどオーブでOK&シャックスがSでもAでも覚醒溜まるのでフォトン運にあまり左右されないのが良い感じだと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {Q6yn9Nx6qjM} &new{2019-12-21 (土) 19:38:06};
-クリア報告:2020-01-11 (土) 03:11:07
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バフォメット(バトルジョーカー・霊宝0)
2:☆5.5:バエル(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:シャックスB(クロウロブスター・霊宝0)
4:☆6:ガープ(シルバートーム・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ガオケレナ未攻略でもルゥルゥオーブを目指す
#region(詳細)
バフォ:強化解除+殻開け補助(オーブ)+余りフォトン処理
バエル:攻撃+蘇生
シャッ:殻開け
ガープ:盾+解毒
マルバ:回復+バリア
捕獲、撃破どっちにもいける。
#endregion
■目的:安定周回 -- {MDiGOmum6YY} &new{2020-01-11 (土) 03:11:07};
-クリア報告:2020-01-12 (日) 22:03:50
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:マルバス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(リリィキャットor自由・霊宝0)
4:☆6:サラ(リリィキャットor自由・霊宝0)
5:☆5.5:シャックス(ケラヴノス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
4t〜6t 本体を先に撃破 無理に点穴加速しようとせずに回復重視すればほとんど事故なし 
#region(詳細)
基本的に1度目の殻開けでは点穴を溜めることに集中し、2度目の殻開けの際に撃破を狙う
1t目にシャックススキル一回(できれば二回)、2t目にシャックススキル+ケラヴノスで殻を開ける事がマスト
シャックスに攻撃が集中したら瓦解するため、1t目のスキル優先度はシャックス>ガープ>サラ
毒が入ったら即座に回復、マリーナに奥義を使われたらホーリーフェイクで対処する
2t以降は回復しながらサラにスキルを回してベリアルの点穴を加速させつつ、ベリアル(余裕があればシャックスも)のゲージを溜める
殻が閉じたらすぐにシャックスで殻を開けて、次のターンに固定砲台を起動してルゥルゥを撃破する事が理想的な流れ
臨機応変なフォトン回しが求められるので最初は事故を起こしがちになると思うが、慣れれば事故は減る
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {XYjjcce/JhA} &new{2020-01-12 (日) 22:03:50};
-クリア報告:2020-01-12 (日) 22:59:08
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルバス(シアンカラット)
2:☆6:Bサキュバス(レッドウィングlvMAX)
L:☆6:オリエンス(マジックラット)
4:☆6:シャックス(ケラヴノス)
5:☆6:フルフル(ガオケレナ)
■霊宝の攻略影響度:なし(使用で難易度減)
■ポイント
Bアーツを活用したフルフルによる攻略
#region(詳細)
フルフルの覚醒スキルがBアーツによって効果upすることを活かした攻略です
マジックラット+レッドウィング+サーヤ占い運命+オリエンスバレットのフルフル覚醒スキルで取り巻きを一掃でき、2回撃てばルゥルゥも撃破できます
また、事故っても一度目の開封が間に合えば二度目以降の開封がフルフルで容易にできるので事故っても安定感があります
滞水や霊宝バフすればバフを減らせる上、オリエンス以外のバレットでも攻略が可能になるため応用性が高いです
覚醒スキル1回に加え他手段で削れば捕獲も可能です
バエル育成も不要なのでBアーツ+フルフルが居る攻略案として
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {KYuBKTX2ROg} &new{2020-01-12 (日) 22:59:08};
-クリア報告:2020-01-25 (土) 22:06:55
■難易度:EX
■編成
1:☆4.5:リヴァイアサン(レッドウィング・あれば専用霊宝)
2:☆6:シトリーC(自由・素早さを上げる霊宝)
L:☆6:シャックスB(ガオケレナorバロンニャー・霊宝0)
4:☆6:オリアスB(イービルアイorスムドゥス・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
2T周回
#region(詳細)
ターゲットは常にルゥルゥとシャックス
〇1T目
シャックスにアタック、シトリーにスキル。これで1ターン目終わりに殻が開きます。
フォラスにスキルとその上にオーブ。
侍女が初手でスキルを取ってなかったらシャックスに何でもいいからフォトン。
〇2T目
シャックスにスキルとアタックで覚醒スキル→奥義コンボ。
リヴァイアサンにスキルで滞水。スキルを確保できなかったらオーブでシャックス強化。
オリアスのオーブで強化解除。
必要ならフォラスでオーブ。
元の素早さだとシトリーが一番遅いので素早さ上昇霊宝必須。
リヴァイアサンの専用霊宝があれば少し耐久に余裕ができますが無くても問題ありません。
また、理想通りいかなくてもルゥルゥか侍女を倒せればシトリーの攻撃等で何とかなります。
#endregion
■目的:捕獲/高速周回 -- {Djd56SkAbiw} &new{2020-01-25 (土) 22:06:55};
-クリア報告:2020-01-28 (火) 17:46:35
■難易度:EX
■編成
1:素早いC(オーブ名ゴルゴン・霊宝0)
2:素早いB(オーブ名イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(オーブ名バロンニャ-Lv11・霊宝2 ワンダーイノセンス,スピネルホーン)
4:☆6:フォラス(オーブ名しらぬい・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(オーブ名いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
滞水入れないことで確定捕獲
#region(詳細)
基本は2019-12-18 (水) 00:42:31の編成と同じ
捕獲時には2ターン目フォラスのオーブを使わないようにすると確定で捕獲できます
シャックスのオーブ バロンニャ-レベル11
霊宝 ワンダーイノセンス スピネルホーン
#endregion
■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {RuOpUIKg8Z6} &new{2020-01-28 (火) 17:46:35};
-■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:Rリリム(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:ネフィリム(ウィッチスリザー・霊宝ビーンズペースト×4)
4:☆6:シトリー(雷獄華ケラヴノスLv5・霊宝0)
5:☆6:インプ(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
速攻。取り巻きごとルゥルゥを一撃粉砕。
#region(詳細)
ネフィリムのMEでシトリーの覚醒ゲージ減少に加えて素早さも上昇する。これによりルゥルゥを抜けるため事故が減る。
まずはインプとシトリーでルゥルゥの殻を迅速にこじ開けることが最優先。
次に優先すべき行動はシトリーとフォラスの覚醒ゲージを溜めること。取り巻きによるフォトン破壊に注意を払う必要がある。
そしてリリムのスキルでアタック強化、フォラスの覚醒スキルで全体化をシトリーに乗せ、彼女の奥義を放てば勝利する。
敵のアタック軽減に注意し、軽減されていればインプがイービルアイを使うこと。
リリムのスキルもフォラスの覚醒スキルも2ターン続くため、シトリーの奥義は次ターンに撃たざるを得ない状況でもカバーしやすい。
フォトン運次第では状況をコントロールしきれない場合もあるかもしれない。
そのときは方針を切り替え、フォラスのアタック強化をかけたシトリー奥義でルゥルゥだけでも早急に処理しておくことで負け筋はほぼ潰せる。
鍵となるシトリーがとにかく脆い上にこの編成では後列が多いため狙われやすい。蘇生する手段もないためリリムのエンキドゥで急場をしのぐ必要に迫られやすい。
いたちブラスターを持たせてフォトン事故で奥義を撃てない状況を回避したくなるが安定との妥協である。
ネフィリムのかばうではルゥルゥの列攻撃からシトリーを守れず、全域かばうを行う余裕はない。もちろん取り巻きからの被ダメージを肩代わりできるため余ったスキルはネフィリムにも回したいが基本的にはMEのための採用である。
シトリーの耐久を霊宝で底上げ出来れば改善するかもしれない。
2~3ターン以内の速攻で討伐することに重きを置いている編成だが現状の周回で敗北や撤退を迫られる状況にはあまり陥っていない。それなりに安定して勝利できるのではないかと思う。
#endregion
■目的:高速周回 -- [[yonaga]]{r/uXhHcPtPU} &new{2020-01-29 (水) 06:27:29};
-クリア報告:2020-02-21 (金) 07:35:17
■難易度:VH/EX
■編成
1:☆6:インプ(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:バーストバティン(ミステリートーチ・霊宝0)
4:☆6:ラッシュリリム(イタチブラスター・霊宝0)
5:☆6:バーストサキュバス(ミステリートーチ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
強化解除後に突風、アタック強化を入れたバティン奥義でルゥルゥを一撃で倒すことができる。フォラスによる全体化もスキルに余裕があれば可能。
#region(詳細)
1、2ターン目にインプスキルで攻撃して殻を開ける。その間水獣ソーサラーを利用してバティンやフォラスの覚醒ゲージを溜めたり、余裕があればバティンにアタック強化などをかける。3ターン目にインプとサキュバスがオーブを使い、バティンが奥義を打つ。
全体化を狙わないならフォラスである必要は無いので、バーストメギドの誰かしらに水獣ソーサラーを持たせるといい。
サキュバスもミステリートーチを使えればいいのだが、バティンの特攻のためにHPを95%残す必要があるため、ほかの者にかえる場合トルーパーなら攻撃力850以下、ファイターやスナイパーなら攻撃力1100以下でバティンを超す速さの者がいい。
難易度VHでアタック強化をしなければ、ミステリートーチのダメージと合わせて高確率で捕獲圏内になる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/VHでの捕獲 -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2020-02-21 (金) 07:35:17};
--詳細追記
#region(詳細)
星6シトリーでは帯電地形でルゥルゥのHPをかなり削り、バティンの奥義特効を妨害してしまうのでインプの代用にはならない。
インプに2ターンの間スキルを一つずつ渡す必要があるのでフォトン事故に弱い欠点があるが、フォラスのオーブをボーパルバニーに替え、リリムの代わりに鉄鼠を装備したラッシュフォカロルを編成すればスキル不足のフォローも一応可能
#endregion
<表示崩れ防止> -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2020-02-21 (金) 09:01:31};
-■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:自由枠・カウンタートルーパー(シアンカラット)
2:☆6:ナベリウス(ミミック)
L:☆6:自由枠・カウンタートルーパー(ヘルヘヴン)
4:☆6:インプ(アナーケン)
5:☆6:シトリー(火吹きガメ)
■霊宝の攻略影響度:無
■ポイント
星間の禁域エリア埋めを目的としたフルオートPT。
フォトン耐性オーブを持たせたシトリーとインプで殻をこじ開ける&本体を削り切ること。
#region(詳細)
・ミミックの対象とするため、シトリーを超える攻撃力のメギドを入れないこと
・ファイターとスナイパーはお供を優先的に狙っちゃうので編入厳禁
・自由枠はMEとか考えて適当に。参考までにうちだと1がボティスでLがアラストール。耐える女と我慢できない女
・負けるパターンはお供が高速で点穴100を付与してきてシトリーが落ちるパターンくらいだと思う。今の所経験なし
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {9o.feZkGcrA} &new{2020-02-28 (金) 21:46:34};
-‪1:☆6:シトリー(サウザンドアイ)‬
‪2:☆6:シャックス(アビシニアン・霊宝0~4)‬
‪L:☆6:フリアエ(ゴルゴン)‬
‪4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)‬
‪5:☆6:フォラス(しらぬい)‬
‪■霊宝の攻略影響度:なし‬
‪■ポイント‬
‪1T目シャックスシトリーにスキルで殻開け(分けてるのはフォトン破壊対策)‬
‪■目的:安定周回‬ -- {4nd.WYeILOQ} &new{2020-03-02 (月) 21:27:33};
-クリア報告:2020-03-12 (木) 00:07:55
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ベリトB(自由)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:アガリアレプト(イービルアイ)
4:☆6:シトリー(青龍号)
5:☆6:アスタロトB(バロンニャーLv11・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
星間埋め用VH以下2ターン撃破
#region(詳細)
アスタロトの霊宝はスピネルホーン2とストラーナヘッド2などでベリトより素早さを高くする
1T目シトリースキル、アスタロトスキル、フォラスオーブ
2T目アスタロトチャージ、ベリトスキル、他オーブ
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {5wL8PqP8bQk} &new{2020-03-12 (木) 00:07:55};
-クリア報告:2020-03-22 (日) 22:53:05
■難易度:EX
■編成
1:☆6:インプ(オーブ:けものマジカル/霊宝:ブラックトルク)
2:☆6:フォラス(オーブ :ワンダートラベル/霊宝:スウィートポップ×2, プチボヌール×2)
L:☆6:バエル(オーブ :水樹ガオケレナ/霊宝:なし)
4:☆6:ザガン(オーブ :サタニックリブラ/霊宝:ビーンズペースト×2, 冥界ノ栞,プレシャスタイム)
5:☆6:クロケル(オーブ :レッドウィング/霊宝:なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラス覚醒スキルで全体化させたバエルの奥義で一掃
#region(詳細)
霊宝不要、オーブも手に入りやすいもので安定高速周回できます。
・インプ:スキルで殻を破る
・フォラス:スキルとオーブでバエルの攻撃力アップと覚醒スキルで全体化。
・バエル:全体化したら奥義で一掃。オーブは使わなくてもいけるかも…?
・ザガン:盾役
・クロケル:スキルで攻撃力アップと後列の覚醒ゲージ溜め。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {jQkS.hgvZXU} &new{2020-03-22 (日) 22:53:05};
-クリア報告:2020-05-05 (火) 23:13:03
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:フォラス(帯電獣)
2:☆6:クロケル(ボーパルバニー)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィングLv.9)
4:☆6:SPD476↑のB前列(イービルアイ)
5:☆6:シトリー(特効20%以上)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
3ターン1巡目全体シトリー
#region(詳細)
タゲはシトリーのみ
1ターン目
シトリーS、フォラスC
2ターン目
フォラスS、クロケル・アスモデウスオーブ
3ターン目
シトリーA、フォラス・4枠オーブ
3ターン目のダメージ自体は下限が28715ですが地形で1500弱削れているので1確ラインになります(特効26%から下限が30000を超えます)。全員の行動が1巡目で完結するのでフォトン破壊は基本的に心配ありません。シトリーの耐久については他の2人にも分散することやアスモデウスのMEによる確率かばうもありよほど運が悪くなければ問題ないはずです。
4枠はいればウァラクを入れて2ターン目にスキルで素早さを上げておくと3ターン目が安定します。またクロケルについてはR二バスに入れ替えて1ターン目終了時の特性をお祈りすることでも代用できます。ただしこの場合だとMEを踏めないためシトリーの耐久に少し懸念が出ます。
#endregion
■目的:周回 -- {AXKpoX89kQ.} &new{2020-05-05 (火) 23:13:03};
-クリア報告:2020-06-22 (月) 02:25:46
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:サレオス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウイング・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(ガオケレナ・霊宝0)
4:☆6:インキュバス(いたちブラスター・専用霊宝)
5:☆6:ナベリウス(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/※インキュバス専用霊宝のみ
■ポイント
Bシャックス+インキュバスで2T安定周回。フォトンが偏ったら3ターン。
#region(詳細)
※シャックスが最遅になるようにナベリウス、インキュバスは星6必須
※ターゲットはルゥルゥ、味方は基本シャックス
1ターン目:サレオスにC、シャックスにS、インキュバスにA 。
あとはフォラスのSやオーブでシャックスの補助。お供がS積んでなかったらサレオス覚醒スキルして滞水しておくと後が楽です。
2ターン目:サレオスSで滞水発動、ナベリウスオーブで強化解除、インキュバスにA、シャックスにSAと積んで終了。
余ったフォトンはフォラスで以下略
フォトンの偏りで2ターン目に滞水+シャックス覚醒SからのAがスムーズにいかなそうな場合は、シャックス覚醒状態だけに留めて3ターン目に持ち込んだほうが無難です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {9iMXpgurECw} &new{2020-06-22 (月) 02:25:46};
-クリア報告:2020-07-14 (火) 12:05:08
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cブニ(火殻竜・シルバーミラー2+ビーンズペースト2)
2:☆6:フォラス(しらぬい)
L:☆6:Bシャックス(ガオケレナ)
4:☆6:ヴィネ[自由/シャックスより素早いバースト](イービルアイ)
5:☆5.5:アムドゥスキアス[自由/シャックスより素早いカウンター](ゴルゴン)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
雷スキル持ちがBシャックスのみ&ケラヴノスなし での攻略を安定させるための編成
フォトン次第で2~5T
#region(詳細)
・1~2T目にシャックスで殻開け。ブニスキルでシャックスを守りつつ、トドメ↓の下準備
・殻開け後、Bシャックスの「滞水+フォラススキル+敵強化解除+覚醒スキル→奥義」で全体確殺。フォラススキルまたは滞水を抜くと捕獲
・Cブニに霊宝をつけるとだいたいの攻撃を無効化してくれて安定する。フォトン次第で長引くので、4・5自由枠は耐久用サポーターを
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {jw7EKvkTDQw} &new{2020-07-14 (火) 12:05:08};
-クリア報告:2020-08-09 (日) 10:32:10
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(ソプラノキティ・霊宝0)
2:☆6:硬い前衛ラッシュ(エクスプローラー・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(レッドウィング・霊宝0)
4:☆6:硬い前衛カウンター(ケラヴノス・霊宝0)
5:☆6:硬い前衛カウンター(ケラヴノス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスがいなくても全体化バエルでワンパンしたい人向け(必須メギドは配布のみ、オーブは常設イベと討伐と召喚R)
#region(詳細)
サルガタナスのMEでソプラノキティのデメリットを踏み倒しつつ4ターン目に取り巻きごとまとめて撃破する。
1ターン:バエルの覚醒溜め、取り巻きのフォトン破壊が来そうならチェインすると1巡で2回行動できる
2ターン:同じく覚醒溜め、かばうを使えるメギドに持たせたケラヴノスを使い庇わせておくと取り巻き奥義からの事故が減る
3ターン:ケラヴノスを使って殻開け、エクスプローラーとレッドウィングをバエルへ使う、ここまでにバエルを覚醒させる
4ターン:バエルにオーブ・アタック、サルガタナスにスキルを積めれば勝ち、ターゲットは忘れずにバエルにすること
フォトン要求が緩くはないので事故は起こりますが、フォラスもシャックスBもいない弊アジトでは一番早かったです。
自由枠はアンドラスR、ガープ、ボティスでやってました。
配布に拘るなら、ブネR、ガープ、シャックスCとかでいいと思います(シャックスを入れるならさらにフォトンがキツいですがケラヴノス一枚でもいけるかも)。
ラッシュの枠をリリムRにしていたちブラスターを持たせれば最後のフォトン事故がなくなります。
サルガタナスのスキルチェインとMEがうまく噛み合って、使ってて楽しかったのでせっかくなので投稿してみました。
安全面ではルゥルゥを3ターン目に落としてしまう方が確実ですが、その後の取り巻き散らしが地味にストレスだったので、そういった悩みを抱える方は是非。
#endregion
■目的:初回クリア/高速周回?/配布のみ -- {CFgGkeYLCL2} &new{2020-08-09 (日) 10:32:10};
-クリア報告:2020-08-20 (木) 20:10:00
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウスR(ブラッディエッジなどの攻撃力強化オーブ・霊宝0)
2:☆6:フルフルB(バロンニャーなどの特攻オーブ・霊宝0)
L:☆6:シャックスB(次元獣アナーケン・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサンB(ファロオース・霊宝0)
5:☆6:ニスロクR(ブラッディエッジなどの攻撃力強化オーブ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(フルフルに付けると安定するかも)
■ポイント
強化を盛ったフルフルの覚醒スキル(滞水&バレット)で運がよければ2ターン討伐
#region(詳細)
※開始時に必ずルゥルゥ、フルフルをターゲットすること
【強化を盛ったフルフル覚醒スキル(バレット有り)を撃つことが目標】
・1ターン目
シャックスのスキル+アタック(orスキル)でルゥルゥの殻をなるべく割る
フルフルの覚醒を目指す(チャージ又はスキル マリーナにスキルを積まれなければ欲張る)
ニスロクのスキルでバレットを作る
アンドロマリウスのスキルでフルフルを強化
・2ターン目
フルフルが覚醒している場合は ブラッディエッジとリヴァイアサンのスキルを使ってフルフルの覚醒スキルを撃つ
フルフルが覚醒しているが寝ている場合はファロオースで起こして 滞水は諦め、フルフルの覚醒スキルを撃つ
覚醒していない場合は強化と殻割りに専念してターン見送り
・3ターン目
切れた強化を継ぎ足し、フルフルをファロオースで起こして覚醒スキルを撃つ
ダメージが足りなければもう1発フルフル覚醒スキルを撃つか、シャックスの技でなんとかしてください
シャックスB(リーダー)にアナーケンを持たせると、一人で1ターン目にほぼ殻を開けることと
バレット入りフルフル覚醒スキルでマリーナは簡単に倒せること以外は 割と編成の応用は効きます
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {wQIYzg3HLs.} &new{2020-08-20 (木) 20:10:00};
-クリア報告:2020-08-25 (火) 19:21:59
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリーC(エクイテスオーク・霊宝不問)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝不問)
L:☆6:アムドゥスキアス(シアンカラット・霊宝不問)
4:☆6:ウァラク※バーストなら誰でも(ソルシエール・霊宝不問)
5:☆6:フォラス(ヴォジャノーイ・霊宝不問)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
適正メギドはいるけどオーブ引きの運がなくケラヴノスもバエル育成も無理なモンモン(自己紹介)のための周回案。常設イベントオーブとメインクエストドロップNオーブ(とチェイサー)しかないはず。
#region(詳細)
シトリーへのバフがフォラスのスキルのみの場合、奥義で確殺こそできませんが殻開けのための帯電でのダメージがあるためだいたい落ちると思われます。2Tまでにお供が回復を使った場合は足りないですがたぶんチェイサーで殴れば落ちます。
フォラスはシトリーの奥義前にヴォジャノーイで強化解除するため、バフは2T目にかけます。
シトリーのオーブは奥義を撃ちたいがアタックフォトンがない場合のため。場のスキルフォトンをお供に回したくない場合にスキルフォトンで奥義を撃つという使い方もできなくはないです。ウァラクのオーブはシトリーが落ちたときの保険。
アムドゥスキアスMEでシトリーをルゥルゥより先行させつつバリアとオーブで安定化を図っています。
行動順はアム→フォ→シト→ルゥルゥ→ウァ→ガープ→お供となります。
#endregion
■目的:初回クリア/安定周回 -- {qYv8z1/Dk02} &new{2020-08-25 (火) 19:21:59};
-クリア報告:2020-09-15 (火) 13:07:46
■難易度:Ex
■編成
1:☆6:ナベリウス(イタチブラスター)
2:☆6:シャックスより速く2ターンで滞水つけるてアタック強化できるキャラ
L:☆6:bシャックス(特効オーブ)素早さ霊宝なしで478
4:☆6:シャックスより速く2ターンでアタック強化と強化解除できるキャラ
5:☆6:シャックスより速く2ターンで覚醒ゲージ1増やせるキャラ
■ポイント2ターンでのシャックス周回。
2、4、5のキャラは詳細で。
#region(詳細)
2のキャラはフォラス(しらぬい、ガオケレナ、イービルミスト)、リヴァイアサン、カウンターオーブ青竜号
カウンターオーブ青竜号をもっていれば事故が減るのでオススメ。
4のキャラはrリリム(パキラ)、フォラス(イービルアイ、スムドゥス)
rリリムを霊宝で猛撃状態にすれば劣化フォトンでも活躍するのでオススメ。
5のキャラはカウンターオーブゴルゴン、ヒュプリーデ、イポス
イポスを入れると使わないといけないスキルが多くなり事故るのでオススメしない。カウンターキャラはアムドゥスキアスがオススメ1ターン目にバリアが張れるため
攻略
1ターン目
ルゥルゥをタップしてルゥルゥを攻撃するようにする。
シャックスにスキルをつむ
フォラスやリリムにスキルをつみシャックスのアタック強化をする。
ナベリウスに好きなフォトンをつむ
ナベリウスのオーブをシャックスに使う。
余ったフォトン、ひとつは好きに使ってよい。
2ターン目
シャックスにスキルをつむ
スキルをつむかオーブをつかうかして敵に滞水をつける
シャックスの覚醒ゲージが上がる行動をとる
ナベリウスのオーブをシャックスに使う
強化解除のオーブを使う
これで倒せるはず。
#endregion
■目的:高速周回 -- {xohBwO.v5hE} &new{2020-09-15 (火) 13:07:46};
-心深圏向けの要素が強いクリア編成に関して、新設した心深圏用フォーム側に移動させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-10-11 (日) 23:51:16};
-クリア報告:2020-10-12 (月) 03:20:18
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆4:シャックス(青龍号☆1Lv5・霊宝0)
2:☆5.5:フォラス(マクベスとベレトが十分育っていればバーストに代替可、後述)(レッドウイング☆3Lv9・霊宝0)
L:☆6 Lv69:ブニ(雷獄華ケラヴノス☆1Lv1・ビーンズペースト×4)
4:☆6 Lv57:ジズ(ベレトより早いバーストで代替可)(レッドウイング☆1Lv1・霊宝0)
5:☆6 Lv64:ベレト(マクベス☆2Lv8・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(ビーンズペースト×4+必要に応じて)
■ポイント
ベレトちゃんが可愛かったので他の育成を差し置いて即☆6にしてしまったオーブ運のある人向け配布多め3T1巡目マクベスワンパンパーティ
#region(詳細)
マクベスとベレトが共にレベル最大なら必要なバフは68%なので☆2Lv8赤羽二枚で足ります。その場合はフォラスを適当なバーストに替えても大丈夫です。
このパーティの場合、バフが77%程必要だったのでフォラススキルで補強しています。
・動き方
2T目終了時に殻開け、3T1巡目にマクベスによるワンパンを目指します。
ターゲットは敵側ルゥルゥ、味方側ベレトで固定
1T
シャックス:S→S
ブニ:S
他は自由ですが、誰かが落ちた時の為にチャージとアタックはベレト、次点でジズに積みます。
2T
()内は1T目に2回スキルを使えなかった場合
シャックス:(S→)O
フォラス:S→O
ブニ:O
3T
ジズ:O
ベレト:O
ベレトに十分なバフがかかっていない場合、バフをかける間適当なフォトンを積んでからオーブを使います。
後は残った取り巻きをちまちま削ります。
ジズは覚醒スキルで回復ができるのでルゥルゥ撃破後の事故が減ります。えらい!!!
事故要因としては
・1T目に誰かが落ちる
→育成、霊宝、ベレト奥義などで対策可能です。
・1T目にスキルが出ない
→なるべく相手にチャージを取らせないようにしつつ、2T1巡目でシャックス覚醒スキルを狙います。また、ルゥルゥに奥義を使われなさそうならば3T目終了時の殻開けを目標にしても大丈夫です。その場合は青龍号の使い所に気をつけます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {mjYiVCwqr4Q} &new{2020-10-12 (月) 03:20:18};
-クリア報告:2020-11-17 (火) 13:43:00
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×4)
2:☆:スナイパー自由枠(自分は☆5.5プロメテウス・メイジマーマン)
L:☆6:ミノソン(アーティ・霊宝なし)
4:☆5.5:グリマルキン(ケラヴノス・専用霊宝のみ)
5:☆:スナイパー自由枠(自分は☆6フォラス・キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:低(グリマルキンのみ専用霊宝)
■ポイント
専用霊宝グリマルキン+ミノソンでの3~4T安定攻略
#region(詳細)
初手グリマルキンのスキルをルゥルゥに撃ちエレキ状態に
その後はスキルをミノソン、チャージとアタックをグリマルキンに積む
グリマルキンが覚醒し次第奥義でルゥルゥを撃破、取り巻きが残っていてもミノソンのスキルだけで掃討できます
グリマルキンのLvが70ならエレキレベル22、65なら24、60なら25でルゥルゥ確殺(のはず)
専用霊宝のおかげでエレキレベルが溜まりやすくなったので通常3~4T、最速2Tで撃破できます(20/20で金冠勝利を確認)
以下補足
最速1T目、もしくは万雷ケラヴノスにより2T目には必ず殻開け可能
自由枠はオーブでの回復・蘇生の目的で入れていますがほぼ使用しません
ミノソンのオーブはガオケレナでも撃破確認していますが、フォトン事故を考慮して地形+1Tのアーティを採用しています
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6qTlINV8wNE} &new{2020-11-17 (火) 13:43:00};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 13:03:38
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブネ(シールドモールド・霊宝0+専用霊宝)
2:☆6:リリムR(ブラッディエッジ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(ブラッディエッジ・霊宝0)
4:☆6:アガリアレプト(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:ブニ(ンット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(ブネ専用霊宝が必須)
■ポイント
2ターン1巡目にバフを盛った剛剣ブネ奥義でルゥルゥを殻ごと粉砕します。打ち水のアタック軽減も無視できるため強化解除は不要。
バフさえ足りればブネ以外は自由枠です。
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {BgPqD4x258.} &new{2020-12-09 (水) 13:03:38};
-クリア報告:2020-12-09 (水) 17:57:24
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シャミハザ(青龍号 特性攻撃力アップであればなんでも・霊宝 回復系 ビーンズペースト*2,プチボーヌ、プレシャスタイム)
2:☆6:ガープ等盾何でも(青龍号・霊宝 回復系)
L:☆6:リヴァイアサン(次元獣アナーケン・霊宝 回復系)
4:☆5.5:インプ(次元獣アナーケン・霊宝なし)
5:☆5.5:ヴィネ ヒーラー何でも(回復系なんでも キャスリバーク・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
リヴァイアサンの海魔の加護で耐久しつつ、チクチク削ります。
#region(詳細)
ミッションの捕獲のために、ルゥルゥの捕獲に初挑戦しました。
リヴァイアサンの海魔の加護で耐久しつつ、チクチク削ります。
次元獣アナーケンがあれば、リヴァイアサンの覚醒もためやすいので、
チャージ + スキルで貯めつつ、シャミハザで敵前衛を倒します。
前衛倒した後は、シャミハザの
 覚醒スキル + アタック + 覚醒スキル
で沈みました。
(リヴァイアサンの滞水は入っていないと思います。)
青龍号での滞水は全く使いませんでした。
#endregion
■目的:捕獲 -- {AtprJ1NfW5Y} &new{2020-12-09 (水) 17:57:24};
-クリア報告 2020-12-19-14:12
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cシトリー(火吹きガメ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×4)
L:☆6:アムドゥスキアス(列回復オーブ)
4:☆6:ティアマト(死蝶アラストール)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:低/不明
■ポイント
アンドロ→ナベの方が安定?
ティアマト→耐久と火力のあるファイター
#region(詳細)
火吹きガメはレベル高いとなお良し
ティアマト枠をサブマスエフェクトベルおじにするとかなり安定すると思われる。
ベルおじを入れる場合は星5止まりで使う。
#endregion
■目的:オート -- {NH32j5jFPeY} &new{2020-12-19 (土) 14:27:13};
-クリア報告:2021-02-19 (金) 18:39:12
■難易度:VH/EX
■編成
1:☆6:ラッシュ自由枠(マジックラット)
2:☆6:シトリーC(雷獄華ケラヴノスLv5)
L:☆6:ミノソン(アーティ)
4:☆6:自由枠
5:☆6:自由枠
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ミノソン&シトリー軸。殻開け・削り・撃破全てを万雷の加護下のシトリーのスキルで行う。
スキルを中心に殴るため、侍女マリーナスキルのアタック軽減が怖くないのが強み。
#region(詳細)
1ターン目はシトリーのスキルで殻を開き、2ターン目以降はシトリーにスキル強化を付与してひたすらスキルで殴る。
EXでも強化スキル2発でルゥルゥもマリーナも撃破できるため、滞水は必須ではない。
筆者は自由枠にマジックラット要員兼ヒーラーのアンドラスR、青竜号持ち兼覚醒補助(シトリーの特性で覚醒の数だけ火力が上がる)兼自然回復付与役のイポスC、毒対策兼ヒーラーのサキュバスBを採用している。シトリーは脆いのでいのちだいじにスタイル。最悪ミノソンで殴る手もあるが最終手段。
ミノソンのオーブは地形延長のアーティだが、所持していない場合は覚醒までのアクセスがしやすくなるヴァジュラ辺りがおすすめ。2ターンで全滅は厳しいため、どこかで必ず地形を延長しなければならない。
インプは浮いてるので万雷の加護の影響を受けられないため、シトリーの代用にはならない。
#endregion
■目的:捕獲/安定周回 -- {QFqbI76/JeM} &new{2021-02-19 (金) 18:39:12};
-
・
クリア報告:2021-03-06 (土) 13:47:29
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ブネR(シールドモールドLv9・専用霊宝)
2:☆6:ユフィール(ブネより早いBスナイパー)(レッドウィング・霊宝なし)
L:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー・霊宝なし)
4:☆5.5:グシオンB(ブネより早いBスナイパー)(レッドウィング・霊宝なし)
5:☆6:アンドラス(ブラッディエッジ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:ブネ専用霊宝必須
■ポイント
専用霊宝ブネで粉砕
#region(詳細)
それぞれの役割
ブネ→アタッカー
ユフィール、グシオン→バフとたまに回復。ルゥルゥのスキルで毒になると面倒なので状態異常無効か治療持ちを入れると安定します
アンドロマリウス→MEでブネの覚醒ゲージを2にするのと攻撃バフを撒く。
アンドラス→回復役。ブネだけに攻撃が集中しないように固めの前衛がおすすめ。ベインガープでも可
アンドロマリウスのようにMEで覚醒補助ができるメギドだと、ブネが2T1巡目で安定して奥義を打てるのでそこは変えない方が安定しますが、他は基本的にブネより早くて攻撃バフオーブが持てれば誰でも可。ブネワントップになると攻撃次第で落ちるかもしれないので注意。
ルゥルゥ単体ならこんなにバフは必要ないのですが、この編成でフルバフだとマリーナを剛健状態のスキルでほぼワンパンできるのでお供入れても4Tクリアできます。(チャージ→バフってルゥルゥ粉砕→ブネ剛剣状態にするため休み→バフってスキル、でOK)
1ターン目のチャージさえ取れれば全滅することはありません。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {6r/.Zq5jnls} &new{2021-03-06 (土) 13:47:29};
-クリア報告:2021-03-20 (土) 13:29:36
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブネ(奥義Lv6)(シールドモールドLv9・霊宝2(エピック大x2)、専用霊宝)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:ベヒモス(なんでも・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:アロケル(なんでも・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
霊宝素材用1T撤退周回
#region(詳細)
ブネとルゥルゥを選択。フォラスにスキルとオーブ、ナベに適当とオーブ、アロケルにスキル。
1T2巡目にバフありアタック強化専用霊宝ブネ奥義で粉砕。ダメは19000x2位
フォトン破壊の影響もなしです。必須フォトンはスキル2個。
育ちきったブネならアロケルバフも不要かも知れませんが未計算。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {jWDMeABdg.Q} &new{2021-03-20 (土) 13:29:36};
-クリア報告:2021-09-11 (土) 12:37:05
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ブネ(シールドモールド)
2:☆6:Rリリム(いたちブラスター)
L:☆6:ルキフゲス(ボーパルバニー)
4:☆6:Cイポス(ゴルゴンorヒュブリーデ)
5:☆6:Bウァサゴ(自由)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Bウァサゴとバニー以外配布で2ターンクリア
#region(詳細)
1T目はブネをターゲットにしてブネにチャージ、リリムにスキルを積む チャージが湧かない場合はイポスのスキルで代用
2T目にルキフゲス/イポスがオーブ使用、ウァサゴ/ブネにアタックを積んで終わりです アタック1湧きの時はリリムオーブを使ってください
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {RosU6wn/VFY} &new{2021-09-11 (土) 12:37:05};
-クリア報告:2021-10-02 (土) 13:47:19
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ボティスC(ケラヴノス)
2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
L:☆6:ガープC(ケラヴノス)
4:☆6:バエル(自由枠)
5:☆6:クロケル(バロンニャ)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
安定周回、捕獲
#region(詳細)
3Tまでにフォラス、バエルの覚醒ゲージMAXにするのがコツ
1T-バエルにチャージorアタック フォラスにアタックorチャージ+オーブ クロケルにスキル
2T-ルウルウ、バエルをターゲットにする
ケラヴノスで殻あけ、バエル、フォラスの覚醒MAXにする クロケルのスキル、ボーパルバニー使用
3T-覚醒足りなければクロケルにスキル、フォラスに覚醒スキル、バエルに奥義 取り巻きは倒せます ルゥルゥは倒せないのでボティス、ガープか倒されないようにバロンニャ、ボティスのスキル使用する
4T以降は殻が閉じたらケラヴノスで開けながら、ルゥルゥ倒すか捕獲する
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {TIDwiyK6dEQ} &new{2021-10-02 (土) 13:47:19};
-クリア報告:2021-12-12 (日) 20:03:29
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(オーブ・霊宝自由)
2:☆6:シャミハザ(雷獄華ケラヴノスLV11・専用霊宝と豪雷)
L:☆6:ミノソン(オーブ・霊宝自由)
4:☆6:シトリー(雷獄華ケラヴノスLV11・霊宝自由)
5:☆6:ナベリウス(レリックアンバー・霊宝自由)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
フォトン運を極力減らしたオーブでの与ダメージによるド安定捕獲編成、2Tで作業終了
#region(詳細)
基本的にノンターゲティングで良い。
1T目シトリーにスキル(確定)、シャミハザスキルで雑魚処理。(もしマリーナがスキルを取ったならミノソンにもスキルを振る)次ターン殻が開く。
2T目シャミハザ、シトリー、ナベリウスのオーブ発動、体力を1/4ラインまで確定で削れる(足りない場合、フォラスにバフオーブを持たせるなどでも良い)。オーブ以外のあまったフォトンはフォラスにでも回そう。
捕獲!(ルゥルゥへの与ダメに関しては)フォトン運に頼らなくていいぞ!
・周回でのポイント
1T目の稀な挙動
シャミハザスキルでの雑魚処理は1確だが通常アタックではミリ残しの場合があるのでそこだけ注意(なのでフォラスでシャミハザのアタック強化するのもあり)。スキルの余裕があればミノソンにも降ると良い。
2T目の稀な挙動
マリーナが運悪く次ターン生き残るケースもたまにあるが1巡目シャミハザスキル(雑魚処理)→2巡目オーブ(ルゥルゥ)で雑魚処理とルゥルゥへの攻撃を振れば良い。
・備考
投稿者の場合、霊宝はシャミハザに豪雷、シトリーはシトロンの塗料と回復霊宝のみであった。この場合フォラスのSバフ→シャミハザターゲティングで確定捕獲ラインへ届く。
豪雷などが足りない場合はミノソンやフォラスにレッドウィングを持たせ、シトリーなりシャミハザなりにバフをすれば良い。
逆にシトリーに豪雷がある場合は適当にケラヴノスを狩ってきてLV1オーブにでもすれば良い…と思う。
ケラヴノスオーブは低倍率攻撃なのでバフを盛っても与ダメが増えすぎないので非常に捕獲調整がしやすい(ここが最重要かもしれない)。
#endregion
■目的:捕獲/安定・高速周回 -- {GwON4VxQkDs} &new{2021-12-12 (日) 20:03:29};
-クリア報告:2022-01-25 (火) 01:38:49
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブネ(シールドモールド・専用霊宝のみ)
2:☆6:ティアマト(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(MEでブネに覚醒+1できるキャラなら誰でも)(ブラッディエッジ・霊宝0)
4:☆6:ウァサゴB(オーブ名・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
1ターン目の必要フォトン:スキル2個、チャージ1個
#region(詳細)
1ターン目の過ごし方の最理想は、ティアマトスキル1、ウァサゴBチャージ1、フォラススキル1&オーブ。フォラスのスキルはウァサゴBにターゲットして掛ける。余ったフォトンはティアマトかパイモンに。
2ターン目の必要フォトン:アタック2個、スキル1個。ブネをターゲットし、最優先でアタックをブネに。フォラスにスキル1、ウァサゴBにアタック。余ったフォトンでパイモンオーブ。恐らくオーバーバフかもしれないが、かなり安定して2T討伐を行える。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {LmhagLBDmww} &new{2022-01-25 (火) 01:38:49};
-クリア報告:2022-07-12 (火) 10:10:07
■難易度:EX
■編成
1:☆6:リリムR(ハイドン・霊宝0)
2:☆6:ガープC(青竜号・霊宝0)
L:☆6:バエルC(火殻竜・霊宝0)
4:☆6:シャックスC(雷獄華ケラヴノス・専用霊宝)
5:☆6:フォラスB(水樹ガオケレナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:/中
■ポイント
配布キャラ&オーブ中心,編成難易度低めの3ターン撃破周回.
#region(詳細)
配布メンバー以外に有力な雷アタッカーがいない人向けの編成.
取り巻き2体に誘雷を付け,2ターン目にガオケレナで滞水にしてからシャックスの覚醒スキルとケラヴノスで取り巻きを各個撃破しながら誘雷による雷を5発ルゥルゥに入れることができる.
殻が開いたら3ターン目に青竜号の滞水からアタック強化シャックス奥義でルゥルゥ撃破(奥義レベルによっては若干残る可能性あり).
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {aiNt0p0vcZM} &new{2022-07-12 (火) 10:10:07};
--こちらの編成ですが,2ターン目に打ち水を使われた場合に3ターン目にアタックフォトン軽減を解除するため,リリムにはパキラを持たせる必要がありました.その分の攻撃力を稼ぐためにシャックスには轟雷系譜の霊宝が必要です.確認不十分で申し訳ありません. -- {aiNt0p0vcZM} &new{2022-07-12 (火) 13:50:31};
-クリア報告:2022-07-13 (水) 00:13:57
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウスR(マジックラット・霊宝4 猛撃 桃真珠の首輪x2、漆黒のロゴスx2)
2:☆6-Lv75:シャミハザC(青龍号Lv11・霊宝4 轟雷 シトロンの塗料x3、名剣マクシミリアン、専用霊宝)
L:☆6-Lv59:バエルC(ンットLv9・霊宝0)
4:☆6:シャックスB(レッドウィングLv9・霊宝0)
5:☆6:フォラスB(しらぬい・霊宝0)2Tに滞水できれば誰でも良いが、オーブのフォラスが安定する
■霊宝の攻略影響度:高
(※バエルをLv70にすると行動順が変わりオーブを先打ちできるため、シャミハザのLvと霊宝には妥協の余地があるかもしれない)
■ポイント
誘雷&シャミハザによる最短2T1巡攻略。
スキルを主体とするため強化解除不要。
#region(詳細)
【1T】
ルゥルゥとシャミハザにターゲット。
フォトン優先度はルゥルゥの殻開け>バエルの誘雷>アンドロマリウスのスキル。
殻開けはシャミハザA、シャックスSで行う。
最良パターンはシャミハザAA、シャックスS、バエルS、アンドロマリウスSだが、フォトンが足りなければ適度に妥協する。
【2T】
◆誘雷がルゥルゥに付与された場合:
猛撃アンドロマリウススキルと誘雷バエルの特性が乗った状態でフォラスオーブ→シャミハザ覚醒スキルが最速。
そうでなくても適当にスキルや奥義を撃てば終わり。
◆誘雷がマリーナにだけ付与された場合:
マリーナに60000程度のダメージを与えればルゥルゥに30000の誘雷が入って倒せる。
マリーナにターゲットを変更し、フォラスオーブ→バエルオーブ→シャックスオーブ→2巡目シャミハザ覚醒スキル。
覚醒撃てないときはもうマリーナは適当に倒してしまおう。
◆誘雷が誰にも入らなかった場合:
シャミハザが倒れるまでになんとかしよう!
#endregion
■目的:高速周回 -- {XeTyHOO8J0E} &new{2022-07-13 (水) 00:13:57};
-■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(ソレント・霊宝0)
2:☆6:インプ(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(バロンニャー・霊宝ゴールドトラッシュ×3)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:Cバエル(ゴルゴン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
1T目に殻開け&誘雷設置&ボーパルし2T1巡目でボーパルしてチェインキル。
Cバエルは状況に合わせて誘雷とゴルゴン選択
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {7vINtMizM9g} &new{2022-08-06 (土) 13:45:28};
-■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブネ(シールドモールド・専用霊宝)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター・霊宝0)
4:☆6:ウァサゴB(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:盾役(適当・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
バニーなし、アンマリはブネの覚醒増やせるMEなら別キャラでもOK
#region(詳細)
1ターン目はフォラスタゲで覚醒ゲージとアタック強化をし、2ターン目はブネタゲでフォラスとアンドロマリウスに一個目は適当なフォトン、2個目はオーブ。(このときフォラスが最速であること)とフォラスはアタックフォトンで奥義発動。これで取り巻きのスキルに関係なくブネの奥義が発動できます。
#endregion
■目的:捕獲/高速周回 -- {14LNkUD9a76} &new{2022-12-03 (土) 20:23:25};

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