[[生と死と、それぞれの個と]]

-クリア報告:2020-07-05 (日) 18:59:07
■ステージ:E3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv19・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:カウンター前列(シルバートーム・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(スプリガン・霊宝0)
4:☆6:カウンター前列(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:オセ(リャナンシィorいたちブラスター・霊宝1(専用霊宝))
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アムドに常にスキル、残りをオセ。
#region(詳細)
ガチャ産カウンターSRオーブである「スプリガン」を活用した攻略。
覚醒減少されなければ強化解除されない為、バリアで勝てる。
ただしスプリガンでの減少回避は68%の為、2%の確率で覚醒減少されて事故る。
その為にスキル連打で守りを固めます。
オセとBサキュバスを指定していますが、オセはアタックチャージのみで戦える奥義アタッカーなら誰でもよく、Bサキュバスは敵覚醒スキルの予防要員なのでシルバートームを持ったカウンター前列メギドで代用可能。
とにかくスプリガンを持ったアムドゥスキアスがいれば何とかなります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {y7G5MUAE.Eo} &new{2020-07-05 (日) 18:59:07};
-クリア報告:2020-07-05 (日) 20:06:32
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv6・攻撃時暗闇付与Lv4
■編成
1:☆6:サキュバスB(バロンニャー・霊宝3)
2:☆6:アバラム(追放執行人・霊宝4)
L:☆6:ベバル(ポルック・霊宝4)
4:☆6:クロケルB(メイジマーマン・霊宝4)
5:☆6:オレイ(ポルック・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
Bのみ攻略ミッション用。金冠も可
#region(詳細)
オレイの体力を見つつ執心を調整し、アバラムで削る。
執心の攻撃低下+ポルックのHP増加でオレイは意外と耐える。
覚醒スキルが来るターンまでにサーヤで前列にノックバック防止する。
執心を打つターンと状態異常防止を打つターンはずらすと良い。
音符を溜めるためにベバルにもスキルを適宜振る。
クロケルは実質オーブ役だったのでヴィネなどのすばやく回復できるメギドの方が安定しそう。
覚醒を奪取されること、執心によって前列に攻撃が集中することを考えるとサーヤ→ユフィールの方がよかったかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tID6uGjHNZo} &new{2020-07-05 (日) 20:06:32};
-クリア報告:2020-07-05 (日) 20:57:21
■ステージ:E-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv10・攻撃時暗闇付与Lv3
■編成
1:☆6:Cゼパル(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝0)
L:☆6:Cメフィスト(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:キマリス(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:ティアマト(・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ワンボトムで耐久
#region(詳細)
ケイブキーパー溜まるまでメフィストは自分にスキル
相手の覚醒ゲージを溜めないようにオーブで調整
メフィストの覚醒を溜めないようにすると強化解除されない
ティアマトはアタッカーならなんでもOK
Cゼパルは相手より早いカウンターならOK
キマリスは暗闇要員
#endregion
■目的:金冠狙い -- {E4K76aCooUU} &new{2020-07-05 (日) 20:57:21};
-クリア報告:2020-07-05 (日) 22:02:58
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ブネ(カラミティエッグ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
初期配布&常設キャラでの攻略。運要素強めかもしれません。
#region(詳細)
イベント効果なしでクリア確認していますが、運要素がおそらく強めです。
イベント効果を上げる前提なら、他戦術の方が良いかもしれません。
1T目はカスピエルで束縛、あとはブネ・アンドレアルフスのゲージを溜めます。
2T目からは、奥義や覚醒スキルを妨害したい相手に、
ブネで覚醒減少、アンドレアルフスのめまいやフォトン破壊で少しでも敵の行動を遅延させます。
最優先で止めるべきは、ネクログレイブ奥義によるデスギフト付与です。
3T目以降はアガリアレプトの覚醒スキルも狙っていき、とくに6T目以降はこちらの連発に切り替えます。
なおアガリアレプトリーダーだと異常が1T伸びるのですが、ブネがリーダーでないと覚醒減少が追い付かない恐れがあります。
ビフロンスだけになったら、ブネで覚醒減少しつつ、アガリアレプトのスキルを連打していればほぼOKです。
イベント効果の攻撃力アップが十分でない場合、アンドレ奥義で追加ダメージを付けると良いでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-05 (日) 22:02:58};
-クリア報告:2020-07-05 (日) 23:33:07
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:ブニ(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0)
4:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:ブネ(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
初期配布&常設キャラでの攻略。
#region(詳細)
最序盤はスキルを優先してこちらで取り、ブニでかばうとともに、かばえない列攻撃の頻度を減らします。
回数バリアや無敵で安全にマルコシアスを守れるようになったら、
アタック・チャージはシャックスに振り分けて奥義、スキルはブニでかばう、マルコシアスで攻撃と振り分けるだけです。
なるべく覚醒スキルの機会を減らしたいので、アタック・チャージ優先で取って敵にゲージを溜めさせないようにすると良いでしょう。
ケイブキーパー1個のみ持ち込みを想定しているためループにはならないので、
無敵が切れるターンはとくに注意してかばう・回数バリアでしっかり守ってください。
敵が全体ノックバックを発動しそうになった場合、古の狂竜で予防します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-05 (日) 23:33:07};
-クリア報告:2020-07-05 (日) 23:48:59
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv14・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:
2:
L:☆6:サキュバス(ミミック・霊宝4)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
スキル拾う運ゲー
#region(詳細)
フォトン運と暗闇回避を祈祷する感じでした。霊宝はテツマリ4つ
基本的にはスキルしか拾わず、アタックやチャージを拾った場合は事故らないように願う。ノックバック状態でも全快なら敵奥義を1回だけ耐えられます。
フォトン奪取は1回も通りませんでした。
覚醒状態でターンを跨がないように、あえて覚醒状態の敵にスキルを渡してゲージを下げてもらうなどの工夫も必要でした。
それでも倒せるターンで完全に事故った(奥義直撃後バリア貼れず覚醒状態の敵にアタック)ので安全性も薄いです。27ターン掛かってました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2Doy7x8Kl16} &new{2020-07-05 (日) 23:48:59};
-クリア報告:2020-07-05 (日) 23:54:21
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv9・攻撃時暗闇付与Lv7
■編成
1:☆6:バースト前衛(レッドウィングLv9・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝2 リリックなど耐久)
L:☆6:アスモデウス(追放執行人Lv9・霊宝4 烈火)
4:☆6:ジズ(キャスパリーグLv9・霊宝0)
5:☆6:バースト前衛(レッドウィングLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
バーストオンリー/2Tミッション用
#region(詳細)
レッドウィング2枚+フォラススキルの突風奥義。18万出たので過剰です。
アスモの霊宝無くても行けるかも。
後列は死んでもMEで生き返ります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {YZG.AERMzFc} &new{2020-07-05 (日) 23:54:21};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 08:11:11
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv14
■編成
1:☆6:パイモン(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:ブニ(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ・霊宝0)
4:☆6:ニバスB(クラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:アンドレアルフス(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベント含む)によるフルオート編成。
自動蘇生ME利用。事故要因があるため完全安定とはいかないです。
#region(詳細)
アスモデウスの自動蘇生MEに耐久高めのキャラを置くことで、
倒されてもHP50%で蘇生後にシェルドレイクやケイブキーパーがオートで飛ぶようにして時間を稼ぎます。
そのあいだに他の前列キャラでダメージを稼いで倒す、というフルオート編成です。
イベント効果は前列が攻撃されない前提なのでHP吸収ではなく暗闇付与に振っています。
事故要因としては全体ノックバックがあるのと、後列がダメージを受けるのでHPボーナス満タンは目指せません。
1枠目を入れ替えつつ5戦ほどしましたが、全勝は確認しています。
キャラ入れ替えの自由度は高めです。
・パイモン。ほぼ自由枠です。パイモンだとスキルで覚醒減少が入ると敵奥義が覚醒スキルに化ける恐れがあるので、ガチャの連撃アタッカーがいれば入れ替えた方がむしろ良いでしょう。オーブもアスモ奥義誘発用なので入れ替え可です。
・ブニ。かばうと敵より速いケイブキーパー役です。ザガンなら入れ替え可です。
・アスモデウス。自動蘇生MEとアタッカー採用。後衛に特性で自動蘇生持ちのネルガルなどを採用する場合はこちらも必須ではありません。
・ニバスB。後衛囮。自動蘇生ができ、攻撃力が低い、回復や防御行動がなくて原則フォトンを取らない、耐久高めが条件です。クラウンブラブナは意外と使ってくれるので運が良ければノックバックを防止できます。
・アンドレアルフス。シェルドレイクとスキルアタッカー。フォトン破壊は無効ですが、めまいが稀に入るため奥義ではなく覚醒スキルを誘発するリスクがわずかにあります。こちらもシェルドレイク装備なら誰でも入れ替え可です。
#endregion
■目的:オート -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-06 (月) 08:11:11};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 10:37:25
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv13・攻撃時暗闇付与Lv2
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック)
2:☆6:オレイ(メイジマーマン)
L:☆6:アモンR(リャナンシィ)
4:☆6:ニバス(インサニティ・リリック系霊宝3+情熱のパトス)
5:☆6:アンドラス(インサニティ・アムールリング4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
イベント効果に頼って、殴られた分だけ奪い返すワンボトムフルオート編成。
できるだけニバスが長生きするように整えつつ、アモンとニバスで平均3T程度で削り切る。
#region(詳細)
ナベちゃんはニバスへのスキルフォトン供給役。オートだとフォトン3つ積むことが少ないので、2T3巡目にHP吸収を行うという点でも大事。
オレイは保険としての蘇生役なのでバースト前衛なら割と誰でもOK。
アモンは防御+20%とダメージ15%カットでニバスの耐久を上げるMEを持つアタッカー。 霊宝で攻撃力を上げすぎて、ミミックの対象がアモンにならないように注意。
ニバスはタンク兼アタッカー。 アモンMEがあれば奥義も素で耐えるし、暗闇付与のレベルを上げれば霊宝はここまでしなくても多分平気。 なんなら落ちても後はアモンがなんとかしてくれる。
アンドラスは保険。 蘇生を増やすとかでもいいと思う。
概ね金冠、たまにニバスが落ちたままアモンで倒す感じ。↑のコメントより編成難易度は高いけど、割と早めに決着するのもあって安定するのでニバスとアモンがいるならオススメ。
#endregion
■目的:オート -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-07-06 (月) 10:37:25};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 11:43:37
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv14・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:☆7:ラウムB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆7:アガレスB(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆7:ブネB(追放執行人・霊宝0)
4:☆7:モラクス(チビックス・霊宝0)
5:☆7:バティンB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バーストオンリー用、一応金冠も狙えます。
#region(詳細)
耐久高めのアガレスでワンボトムしつつブネ奥義を2回撃って敵を倒すというのが大まかな流れです。
序盤は敵にスキルを取られすぎないよう注意しつつブネの覚醒をためて1回目の奥義。
中、終盤は再度ブネの覚醒をためつつ敵奥義が前列に飛んでこないよう上手いタイミングで蘇生してターゲットを誘導します。以下各キャラの役割。
ブネ:アタッカー
ラウム:覚醒補助&蘇生役1(敵より遅い)
モラクス:地割れ担当。ブニBでも大丈夫だと思います
アガレス:ワンボトム役。キャスパリーグの特性や自前の根性で(耐えるときは)結構耐えます
バティン:特性での回復&蘇生役2(敵より速い)。正直他のキャラでもいいような気がします...
#endregion
■目的:金冠狙い -- {hAKH.U96gmg} &new{2020-07-06 (月) 11:43:37};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 13:49:54
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv任意
■編成
1:☆6:サレオス(カウンター)(ネクロス・霊宝0)
2:☆6:ニバス(インサニティまたは舞扇ピーター・霊宝4)
L:☆6:オセ(リャナンシィ・霊宝4)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝4)
5:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低 (オセ専用霊宝は欲しい)
■ポイント
サレオスCのスキルでワンボトムのニバスにバリアを張りつつスキル強化して殴る。オセも殴る。だいたい2ターンキル。
#region(詳細)
HP吸収はあるとはいえ、敵はフォトン容量が4なので、ニバスより後に2度行動する機会があるため、1ターン目のスキルはロノウェ優先にサレオスCと割り振りたいです。
霊宝でニバスのHPも盛ればより事故が減ります。
基本的には敵・奥義のタイミングに合わせてサレオスCのスキルでバリアを張ります。
そのため、できるだけ敵にはアタック・チャージを取らせて、早々に奥義を撃ってもらった方がいいです。
アタックやチャージが多ければオセにどんどん積んでいきます。
覚醒減少に強化解除が付いているため、ニバスにスキル以外のフォトンを渡すのは厳禁です。リーダーにしていないのも自身の覚醒+1効果を避けるためです。
2ターン目はミミックでスキルを供給し、敵奥義に注意しながら、攻めます。
スキル強化の都合、サレオスCはニバスより速く動けるようにしたいです。行動順をずらしてニバスにバリアを張れるネクロスが持っているならオススメです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ZoKOiwKIlSc} &new{2020-07-06 (月) 13:49:54};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 13:59:08
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:☆6:ザガン:(ゴルゴン・霊宝0)
2:☆6:ジズ(自由・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(追放執行人・霊宝4・烈火+スピネルホーン・奥義レベル9)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
1T3巡~2T1巡周回
#region(詳細)
ジズ:スキル、アスモデウス:チャージ、フォラス:オーブ→スキル(順固定)、ナベリウス:オーブ
で1T3巡目撃破、要求フォトンが重いので大体2Tになります。
最初にドゥーム持たせていったら少し残ったので霊宝・特攻オーブ必須
ザガンは1T用の配分をして失敗するとよくアスモのゲージが5になるのでゴルゴンを持たせています。カウンターでアスモより速ければ誰でもいいですが2T展開時にかばうで被ダメを抑えられるのでザガン。
この枠はRリリムでも良いです。アタック強化が1巡目でよくなるので少しだけ配分が楽になりますが、攻バフがなくなるので足りない可能性があります(未検証)、スキルを2~3回取られると死にます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {hHrqAYJufzk} &new{2020-07-06 (月) 13:59:08};
--貴編成を参考に、ザガンをモラクスみたいな足の速い前衛バースト(レッドウィング持ち)に変えて2ターン目にフォラススキルとレッドウィングで攻撃力バフ、ナベリウスをRリリムに変えて、スキルで防御力低下入れたら、アスモデウスの霊宝なしでも2ターンキルできました!ありがとうございます。※フォトン運が絡むので、貴編成の様な安定性は皆無です。 -- {6uCy4ZdwK4g} &new{2020-07-07 (火) 10:23:05};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 15:49:13
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv15・攻撃時暗闇付与Lv0
■編成
1:
2:
L:☆6:ニスロク(奏響ヨハネス・霊宝0)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ダメージが痛いトルーパーならニスロク単騎をせざるを得ない
#region(詳細)
塔イベバラムをニスロク単騎クリアしてから惚れてしまったので今回も単騎
バレット始動して奥義。単純明快
足はニスロクの方が速いとはいえ、必ず1ターン中1回は奥義か覚醒スキルを撃ちたい
回復は覚醒奥義共に全快し、覚醒減少はヨハネスで無効化されるという非常に噛み合った構成
覚醒からの奥義は普通に瀕死なので気を付けること
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jkJxyZEJhF6} &new{2020-07-06 (月) 15:49:13};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 16:39:22
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv0・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:
2:☆6:ナベリウス(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:Rアモン(自由・霊宝0)
4:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0)
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
二バスに毎回エンキドゥ使ってアモンにアタック、二バスにスキルを積むだけ
#region(詳細)
覚醒スキルを避けるために出来るだけスキルを優先して取る
Bサーヤが居るなら空いてる枠に予防で入れても良いです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {t6YtcsmgYJY} &new{2020-07-06 (月) 16:39:22};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 17:23:34
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv任意
■編成
1:☆6:ナベリウス(ムタチオン・霊宝0)
2:☆6:ジニマル(ブルーツリー・専用霊宝)
L:☆6:フォカロルR(マジックラット・霊宝0)
4:☆6:ニバス(舞扇ピーター・霊宝 攻撃力の上がる物を適当に)
5:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:バラムの専用霊宝のみ影響特大、他は影響軽微
■ポイント
ニバスワンボトム、「回復>被ダメ」でHPボーナス満額取得
#region(詳細)
やる事はシンプル。ニバスにスキル積みまくって撃破。
他の方も書いておられるように、ニバスの覚醒を増やさないように注意。
1T目、フォカロルの奥義がニバスの被ダメを半減しつつスキルも供給できるので最優先。
Sは全てニバスに。その上で余ったAはバラムに渡して虚弱をつけておく。Sが余るようならジニマルに。
2T目
ナベと教官がオーブ。ラブリージャグラーがLv4になっているならニバスに渡すSは2個で十分。
ジニマルはオーブやスキルで状態異常付与。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {IX2heMrqt2.} &new{2020-07-06 (月) 17:23:34};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 17:32:01
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv6・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:Rアスタロト(ブラッディエッジ・霊宝4 猛撃)
2:☆6:ネルガル(自由・霊宝0)
L:☆6:ベヒモス(黒躰インキュバス・霊宝4 ハートブローチ×4)
4:☆6:Bサキュバス(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ベヒモスで楽々2ターンクリア
#region(詳細)
1ターン目…ベヒモスにターゲットし、ベヒモススキル、アスタロトスキル、ナベリウスオーブ
2ターン目…ベヒモスアタック×2、アスタロトオーブ、サキュバスオーブ
状況に応じてサキュバススキルを使用してください
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {zjMu2vZOLYM} &new{2020-07-06 (月) 17:32:01};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 19:05:29
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv13・攻撃時暗闇付与Lv14
■編成
1:☆6:ラッシュ前衛(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆6:バースト後衛(レッドウィングLv9・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(追放執行人Lv1・霊宝0)
4:☆6:ジズ(水獣ソーサラーLv1・霊宝0)
5:☆6:バースト前衛(レッドウィングLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フォラス・霊宝無し版。12万~13万くらい出ます。
#region(詳細)
突風+アタック強化+レッドウィングLv9を2枚。
スキルばかり取られなければ金冠も狙えます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {SU1t1Xs5swQ} &new{2020-07-06 (月) 19:05:29};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 21:05:20
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:ゼパルR(舞扇ピーターLv9・猛撃霊宝)
2:☆6:インキュバスR(リャナンシィLv11・固有霊宝)
L:☆6:ウヴァル(いたちブラスター・霊宝0)
4:☆6:アガレスB(神域の渡り鳥・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
悪魔特効持ち猛撃ゼパルに微塵切りさせまくるだけのかんたんなおしごと
#region(詳細)
ゼパルにアタック・スキルと積んでインキュバスにアタックをできるだけ積む。
チャージやスキルが来た場合はいたちブラスターで変換。
ウヴァルの追撃も割と馬鹿にならないダメージソース。
2T目のゼパル初手はスキルでも良い。
最速で1T目、遅くとも2T目前半には終わることでしょう。
なおアガレスはワンボトム誘導用&ダメージ軽減オーブなので硬いスナイパーなら誰でも良い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {nb7bBFBxedQ} &new{2020-07-06 (月) 21:05:20};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 22:05:38
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv5
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
2:☆6:アモンR(舞扇ピーター・霊宝0)
L:☆6:アマゼロト(リャナンシィ・霊宝0)
4:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝0)
5:☆6:アガレス(竜骨王イルベガン・霊宝4耐久系)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アマゼロト奥義からの一斉アタック
#region(詳細)
1ターン目、アマゼロトの奥義を撃つ。ベヒモスをシフトしておく。
2ターン目、一斉アタックで撃破。
アガレスは霊宝なしだと展開次第で倒れることがある。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-07-06 (月) 22:05:38};
-クリア報告:2020-07-06 (月) 22:32:41
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv15
■編成
1:☆6:サキュバスB(ミステリートーチ・霊宝0)
2:☆6:キャラ名(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:カスピエルB(クラウンプラブナ・霊宝0)
4:☆6:アイムB(竜骨王イルベガン・霊宝4耐久系)
5:☆6:ウァラク(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
覚醒減少無効MEで持久戦
#region(詳細)
覚醒減少無効MEで強化解除と覚醒奪取を防ぐ。
アイムBのLv4スキルだとHP吸収が大きく持久戦も可能。
ボスの奥義は回数バリアで回避すること。
#endregion
■目的:ミッションクリア -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-07-06 (月) 22:32:41};
- 	 	
クリア報告:2020-07-06 (月) 22:34:35
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv15・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:ウァサゴ(エンキドゥLv11・霊宝0)
2:☆6:アガレス(神域の渡り鳥Lv11・霊宝0)
L:☆6:パイモン(なんでも・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(イタチブラスター・霊宝0)
5:☆6:ゼパル(舞扇ピーターLv9・霊宝4 猛撃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アビガ攻略変形。ゼパル微塵斬り1Tパ
#region(詳細)
アガレスワンボトムしてる間にゼパルでやります。オーブは耐久なら何でも。
ウァサゴA、ナベリウスO、ゼパルSAorSC。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {YZG.AERMzFc} &new{2020-07-06 (月) 22:34:35};
-クリア報告:2020-07-07 (火) 13:36:12
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:☆6:モラクス(レッドウイングLv9・霊宝0)
2:☆6:リリムR(ブラッディエッジLv9・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーンLv9・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ミステリートーチLv9・霊宝0)
5:☆6:ガープ(サタニックリブラLv5・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
運によるがスキル・チャージ優先取得で
#region(詳細)
霊宝なしでもいけました がんばれ!
#endregion
■目的:2Tミッションクリア -- {iJMbpksJzPo} &new{2020-07-07 (火) 13:36:12};
-クリア報告:2020-07-07 (火) 15:22:48
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv18・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:☆6:ニスロク(カラミティエッグLv9・霊宝0)
2:☆6:ブニC(シルバートームLv1・霊宝0)
L:☆6:ブネR(成り損ないLv5・霊宝0)
4:☆6:レラジェR(舞扇ピーターLv9・霊宝:改良型テツマリ4)
5:☆6:パイモン(カラミティエッグLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
BアーツでHP吸収しつつ耐久
#region(詳細)
レラジェRの悪魔特効と、
ニスロクバレットでの
HP吸収が役立つのではと思い編成してみたら、
ニスロク以外は配布で行けました。
レラジェRのスキルがBアーツ対応で、
悪魔特効があるのを利用したワンボトムです。
舞扇ピーターと悪魔特効でレラジェRスキルで
十分なダメージが与えられ、
一撃でだいぶ回復します。
立ち回りとしてはブニにスキルを振り、
ブネにチャージorアタック、
余ったチャージやアタックは
ニスロクに回します。
スキルや奥義でレラジェにダメージが蓄積しそうなら
レラジェにもスキルを置き、
悪魔特効でダメージを与えつつ、
HP吸収して持ち直します。
なるべく敵にはスキルを撃たせたいため、
ニスロクやレラジェにスキルを振りたいところですが、
ブニにのみスキルを振り、
なるべくチャージやアタックはこちらで取り、
ニスロクで奥義を撃ったり、
ブネで覚醒スキルや
オーブを使うようにします。
ブネでの覚醒減少は優先度が高いですが、
レラジェは敵奥義を食らっても一撃では落ちませんし、
ニスロクバレットを積んだスキルを撃てれば、
HP吸収効果ですぐレラジェは全回復します。
ニスロクバレットでレラジェを回復できるため、
ニスロクは奥義を撃ったり、
スキルが余っている時に
バレットを作っておきます。
レラジェRのスキルはBアーツ時、
点穴を+20できるため、
バレットの乗ったスキルを4発撃ってから、
スキルを撃てば点穴80のダメージも乗り大きく削れます。
バレット3個使用したニスロク奥義は強力ですが、
今回はバレットがカツカツで
撃てる余裕がありませんでした。
覚醒減少の補助として編成しましたが、
パイモンは全く動かさなかったため、
他のメギドでも行けそうです。
ブネリーダー時のブネの覚醒減少が優秀なため、
カラミティエッグもそこまで使いませんでした。
シルバートームも使っていません。
レラジェRにのみ今回出た霊宝、
改良型テツマリを4つ持たせています。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {qZS5WFpKaPE} &new{2020-07-07 (火) 15:22:48};
-クリア報告:2020-07-07 (火) 19:22:31
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv10・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:ブネ(カラミティエッグ)
2:☆6:サレオスC(サタニックリブラ)
L:☆6:アモンR(シェルドレイク)
4:☆6:ニバス(インサニティ)
5:☆6:パイモン(シェルドレイク)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
スキル強化したニバスで殴る。保険で覚醒減少と回数回避。
#region(詳細)
基本的にはサレオスCのスキルをかけてラブリージャグラーで殴るだけ。
シェルドレイクでニバスを守りつつ相手の覚醒が溜まったら、ブネアモンの覚醒スキルかパイモンで対応。
とはいえ多少のゴリ押しはHP吸収で問題なくできる。フォトンがアタックに偏ってる場合はアモンで殴る。2~3Tでいけるはず。
#endregion
■目的:安定周回 -- {Qo2FwcdRs8I} &new{2020-07-07 (火) 19:22:31};
-クリア報告:2020-07-07 (火) 20:01:37
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv15・攻撃時暗闇付与Lv4
■編成
1:☆6:キマリス(ミミック・霊宝1)
2:☆6:バラム(バインドブレイン・霊宝1)
L:☆6:マルコシアス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:アスモデウス(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
5:☆6:ジニマル(ケイブキーパー・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝はほぼ全員必携。イベント効果は全て高ければ高いほど安定します。
1ターン目に奥義を撃たれないように注意し、虚弱補正を稼ぎつつ強化マルコシアススキルで殴れば3ターン目には終わります。
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {d2PgB42CMSM} &new{2020-07-07 (火) 20:01:37};
-クリア報告:2020-07-08 (水) 00:53:52
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv0・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:オロバス(赤月の残党兵長・霊宝0)
2:☆5:ウァレフォル(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆5:ゼパル(リャナンシィ・霊宝0)
4:☆5:ウァサゴ(クリーヴァー・霊宝0)
5:☆6:ブニ(ウォールバスター・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
かばう+ワンボトムと無効化、ウァサゴ始動からウァレフォルのバフ乗せたゼパルでビフロンス狙い(かばった雑魚も滅多切り)
■目的:金冠狙い -- {1pUL81PAb12} &new{2020-07-08 (水) 00:53:52};
-クリア報告:2020-07-08 (水) 12:38:03
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lvなんでもいい・攻撃時暗闇付与Lvなんでもいい
■編成
1:☆6:Rアスタロト(エンキドゥLv8・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(エクスプローラーLv1・霊宝0)
L:☆6:ベヒモス(インサニティLv11・霊宝0)
4:☆6:ネルガル(自由・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(レッドウィングLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベヒモス、霊宝なし版。2ターンクリア安定
#region(詳細)
1ターン目…ベヒモスにターゲットし、ベヒモススキルとアタック、ナベリウスオーブ、できればアスタロトスキル
2ターン目…ベヒモスアタック×2、アスタロトオーブ、サキュバスオーブ
状況に応じてサキュバススキルだが、放っておいても倒しきれるので大丈夫かも
ネルガルは、ワンボトム要員ならだれでも、Bアガレスとかでも
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {yBY770Ws4Ac} &new{2020-07-08 (水) 12:38:03};
-クリア報告:2020-07-08 (水) 16:20:17
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
2:☆6:ベルフェゴール(ソウルハガー)
L:☆6:ネルガル(モグラ・マグラ)
4:☆6:ガープ(ベインンチェイサー・ペースト4)
5:☆6:ブネ(成り損ない)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フルオート放置
#region(詳細)
モグラマグラネルガルはちょっと食らっていても奥義を一発は耐える。自動蘇生とサキュバスの蘇生・成り損ないで時間を稼ぎ、その間に前列で削り切る。ごくたまに覚醒スキルと奥義が続いてその間に回復ができていなかったりなどすると事故る。
#endregion
■目的:オート -- {NWwYSDtQ6DA} &new{2020-07-08 (水) 16:20:17};
-クリア報告:2020-07-08 (水) 18:58:57
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:ゼパルR(舞扇ピーター・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(シェルドレイク・霊宝0)
L:☆6:パイモン(何でも・霊宝0)
4:☆6:ネフィリム(何でも・霊宝0)
5:☆6:オセ(舞扇ピーター・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
今さら需要有るかですが、
ネフィリムに毎ターンシェルドレイク、フォトンの具合でゼパルかオセどちらかメインに積む、パイモンとネフィリムは行動無し。基本3ターン目序盤クリア、フォトン運が良ければ2ターン可能
バリアが切れてもネフィリムなら奥義に耐えれました
どちらの場合も勝てた経験がありますが、暗闇が全く入らなかったりノックバックを受けるとマズイです。
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7n6VBuvZ2oc} &new{2020-07-08 (水) 18:58:57};
--ポイントと詳細の場所間違えました、すいません。 -- {7n6VBuvZ2oc} &new{2020-07-08 (水) 19:01:42};
-■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv5・攻撃時暗闇付与Lv3
■編成
1:☆6:アモンR(リャナンシィLv8)
2:☆6:二バスC(パトロンデビルLv9・ハブ・ア・バイト4)
L:☆6:ベヒモス(エンキドゥLv8)
4:☆6:ガープ(ホーリーフェイクLv9・スイートポップ2プチボヌール2)
5:☆6:シャックスC(ホーリーフェイクLv9)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
オーブとかばうで二バスを守りつつアモン、ベヒモス、二バスで殴る
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[hino]]{pb0atgHgFdU} &new{2020-07-08 (水) 19:04:49};
-■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv17・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:アモンR(リッチLv9・霊宝4/ハートブローチ、魔塔ドーム2、コールドエッジ)
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:パイモン(ユアーズLv1・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(スプリガンLv9・霊宝2/紫芋のケーキ2)
5:☆6:オセ(ルケLv1・霊宝3/ハートブローチ2、<剛>猛虎の鈎爪)
■霊宝の攻略影響度:オセの専用霊宝のみ必須
■ポイント
スプリガン持ちのアムドゥスキアスによるワンボトム。いざ必殺のルケパンチ。
暗闇レベルが低くてもオセで殴れば暗闇付与率がやや上がります。
ルケは常設の【暴走少女と一つ目巨人の島】で獲得可能です。確率暗闇付与と暗闇特効はオンリーワン性能。
#region(詳細)
※霊宝が中途半端なのはつけっぱなしだからです。オセの専用霊宝以外はなくてもいけます。
1ターン目→スキルフォトン1をアムドゥスキアスに。自身にバリア付与。オセにアタックorチャージを振って奥義。スキルフォトン辺りが余ってたらアモンに。
2ターン目→スキルフォトンをアムドゥスキアスに。自身バリア付与。アタックorチャージをオセに。相手の覚醒次第でアモン覚醒スキルかパイモンスキル。
★もし2ターン目頭に敵覚醒スキルが避けられそうにない場合はサキュバスBのスキルを前列ターゲットで使用。
3ターン目→フォトン運がよければ2ターン目に撃破できているか、もしくは7割~9割は削れているはず。アモンで殴るか、オセの所持オーブ・ルケで殴れば1巡目に倒せるはず。
パイモンとBサキュバスはほぼ棒立ちです。この2人はオーブ使いません(つけっぱなし)。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回(3ターン1巡目辺りまでに撃破想定) -- {5LPcGdgkzwQ} &new{2020-07-08 (水) 19:07:55};
-クリア報告:2020-07-08 (水) 21:27:25
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv任意・攻撃時暗闇付与Lv任意
■編成
1:☆6:バティン(バースト)(レッドウィングLv.9・霊宝0)
2:☆6:プロメテウス(竜骨王イルベガン・霊宝4:専用霊宝+HPが上がる霊宝)
L:☆6:アスモデウス(白銀竜Lv.11・霊宝4:雷魂の火種x4)
4:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:サキュバス(バースト)(レッドウィングLv.9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
プロメテウス・ワンボトムのライブで覚醒補助し、2ターン目1巡目にアスモデウス奥義で〆。バティンBは添えるだけ。
#region(詳細)
【1ターン目】
1ターン目、自身の特性でライブ時にダメージ軽減できるのと、
アスモデウスがスキルでも覚醒できるようになるので、プロメテウスにスキルを最優先で渡します。
あとはウァサゴにアタックを割り振り奥義を使えば、アスモデウスに何を渡しても、1ターン目に覚醒状態に持ち込めます。
チャージが取れれば、覚醒に1フォトン分の余裕ができるので、スキルかチャージをプロメテウスにあげると良いでしょう。
ターン終了時にバティンBが自身の特性で、プロメテウスを回復してくれます。
【2ターン目】
アスモデウスにアタックをのせ、バティンB、ウァサゴ、サキュバスBにオーブを使わせれば終わりです。
但し、敵が覚醒スキルを使ってくる場合は、サキュバスBにスキルを渡して、前列ターゲットし、オーブ使用はお預けして3ターン目にリトライします。
お預けするのは、結局、敵の特性で強化解除されてしまうので意味がないからです。
ターゲットはこの敵の覚醒スキル使用時以外は不要です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ZoKOiwKIlSc} &new{2020-07-08 (水) 21:27:25};
-クリア報告:2020-07-09 (木) 03:58:28
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
2:☆6: ニバスR(舞扇ピーター・霊宝0)
L:☆6:フォカロルR(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ニバスが耐久しながらフォカロルが奥義のカットとMEとオーブで補助
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:オート -- {s3dTPTVoC4k} &new{2020-07-09 (木) 03:58:28};
-クリア報告:2020-07-10 (金) 15:56:19
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20 ・攻撃時HP吸収Lv5・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:サキュバスB(回復オーブ・霊宝なし)
2:☆6:サレオス(カミハカリ・霊宝なし)
3:☆6:カスピエル(なんでも・霊宝なし)
4:☆6:ハルファス(なんでも・霊宝なし)
5:☆6:インプ(なんでも・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
達成ミッションをこなすためのバーストPT。滞水に雷。
#region(詳細)
サレオスの覚醒スキル・インプのスキル&奥義を回すこと、高HPを維持することを念頭に置く
カミハカリを積んだが、暗闇さえ入っていれば奥義もスキルもそんなに怖くない
#endregion
■目的:初回クリア -- {9uOn6xcWz4Q} &new{2020-07-10 (金) 15:56:19};
-クリア報告:2020-07-10 (金) 15:58:43
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20 ・攻撃時HP吸収Lv5・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:サキュバスB(回復オーブ・霊宝なし)
2:☆6:サレオス(なんでも・霊宝なし)
3:☆6:カスピエル(なんでも・霊宝なし)
4:☆6:ハルファス(なんでも・霊宝なし)
5:☆6:インプ(なんでも・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
達成ミッションをこなすためのバーストPT。滞水に雷。ビフロンスもアザゼルも攻略可能
#region(詳細)
サレオスの覚醒スキルとインプのスキル奥義を回すこと、高HPを維持することを念頭に置く
アザゼルに比べると取り巻きに感電が良く入るのでインプの奥義を上げやすい
#endregion
■目的:初回クリア -- {9uOn6xcWz4Q} &new{2020-07-10 (金) 15:58:43};
-	 
クリア報告:2020-07-11 (土) 16:09:37
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
2:☆6:ザガン(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:アスモデウス(バロンニャー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アムバリアを自分にかけてザガンがかばうだけの持久戦
#region(詳細)
アタッカーは前衛なら誰でもいいです。ザガンが暇なときに奥義で加勢すればなお良し。よほどスキルフォトンが事故らない限りはいけます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {UjB1ZyQDz7I} &new{2020-07-11 (土) 16:09:37};
-クリア報告:2020-07-12 (日) 14:39:20
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:
2:
L:☆6:レラジェR(舞扇ピーターLv9・霊宝3)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
レラジェの悪魔特効スキル、ピーターの悪魔特効とイベント効果の吸収を使った単騎攻略。
#region(詳細)
火力はスキル>ピーター>奥義となるので、基本的にスキルを優先ピック。
敵奥義にスキルを合わせられない場合はピーターを合わせて回復する。
装備している霊宝はアルジェントパール、雨乞いの願糸、コールドエッジでいずれも効果なしの青霊宝。
改良型テツマリやリリックを使った霊宝で耐久を上げればさらに難易度は下がる。
盾役や前列のアタッカーを入れればさらに難易度は下がる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {Eh2WCq.XsnU} &new{2020-07-12 (日) 14:39:20};
-クリア報告:2020-07-14 (火) 21:05:42
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:イポス(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆6:ゼパル(リッチ・霊宝4/ハートブローチ×2、繁栄のフェイス、ヴェリタスの彫像)
4:☆6:キマリス(ブラッディエッジ・霊宝2/アムールリング、剛・千手の槍)
5:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ゼパルにバフと愛とイポスの応援を注ぎ込んで目指す2ターンクリア
#region(詳細)
ゼパルのME&特性と悪魔特攻のリッチ(LV7)とキマリスの奥義とブラッディエッジ(LV9)と霊宝でパワーアップしてゼパルのスキルをひたすら叩き込むだけ。
1ターン目は下準備でキマリス奥義、ゼパルにチャージフォトン、アムドゥスキアスにスキルを渡してアムドゥスキアスにターゲットを当てて落ちない様に頑張ってもらう。
2ターン目はキマリスのバフを受けたゼパルにひたすらスキルフォトンを与えて斬りつけるだけ。上に書いた全部のバフが乗ると、スキルフォトン1つで6000×3、覚醒スキルで6000×6ほどの威力が出るので、覚醒スキルを1回撃てば54000ほどのダメージが出ます。覚醒スキル2回にスキルフォトン2個渡したら見事なオーバーキルを見せてくれました。
イポスは、男性がいると火力が上がるゼパルの特性を発動させたいが為入れたので何もしませんでした。可能ならブラッディエッジをゼパルの上から使いたかったのですが、ゼパルの足が早すぎてイポスは見ているだけという。
攻撃すれば暗闇が入りますし、やり方次第ではアムドゥスキアスもイポスも必要無い気がします。ただこのメンバーだとナベリウスが必須な気はしました。2ターン目にミミックを使ってスキルフォトンを多くする必要があったので。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {bX9hV5T60/2} &new{2020-07-14 (火) 21:05:42};
-クリア報告:2020-07-14 (火) 23:19:33
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv9・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:カスピエルB(アバドン・霊宝0)
L:☆6:ニバスR(黒躰インキュバス・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・霊宝0)
5:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
達成ミッションの2ターン攻略用。1ターン目でチャージ×2を勝ち取るフォトン運、必要す…。
#region(詳細)
1ターン:
ビフロンスをタゲ。
カスピエルへスキル×1チャージ×2で列束縛&覚醒。
残スキル×2の場合、
フォラスにスキル×1→カスピをタゲ、
ニバスにスキル×1→ビフロンスへダメージ、次ターンの連続攻撃の予備動作。
残スキル×1の場合、
フォラスにスキル×1→カスピをタゲ、
フォラスに余り×1でレッドウィング→カスピ強化。
残スキルの0の場合、
フォラスに余り×1でレッドウィング→カスピ強化、ニバスにアタックまたは誰かにチャージ。
2ターン:
味方ターゲット解除。
カスピエルにアタック×1 列奥義
(前ターンでアタック強化かけてない場合フォラスにスキル×1→カスピ必須) で列雑魚撃破。
アンドロマリウスでスキル×1→ニバスのスキル強化
(スキル余りが無い場合はハイドン→ニバスの攻撃力アップ)ナベリウスでミミック→ニバスにスキル×2
ニバスにスキル×1またはインキュバスでビフロンスを攻撃。
余ったフォトンはフォラスのレッドウィングでニバス行き。
ニバスちゃんの「あなたのおかげで輝いたよー」でフィニッシュ!
オーブ選び:
アタック強化のカスピエルがネクロユニオンを食べきれないので物体特攻をつけてみた。
ニバスはインサニティでも可能ですが、2ターン目で1つ目にスキルフォトン積めない時はミミックと被ってスキル×1が消える。
ドロマリ・フォラスは攻撃力アップ(スキル余り無い時用)です。
ドロマリはエンキドゥでも良きかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回/-- -- {3a5hs.VyNX6} &new{2020-07-14 (火) 23:19:33};
-クリア報告:2020-07-16 (木) 02:50:19
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv17・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・なし)
2:☆5.5:ネルガル(ゴルゴン・なし)
L:☆6:Cキマリス(ホーリーフェイク・ハブアバイト×4)
4:☆6:アンドロマリウス(奏響ヨハネス・なし)
5:☆6:ベレト(死蝶アラストール・なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
後列は守らず死んだら蘇生する
キマリスネクロ強化とベレトのバーサークで削り切る
■目的:金冠狙い -- {ngAdo1SOpzE} &new{2020-07-16 (木) 02:50:19};
-クリア報告:2020-07-16 (木) 03:00:03
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv17・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・なし)
2:☆5.5:ネルガル(古の狂竜・なし)
L:☆6:Cフェニックス(ピシアス・なし)
4:☆6:ベレト(ゴルゴン・憤怒の旗印)
5:☆6:Cゼパル(死蝶アラストール・なし)
■霊宝の攻略影響度:高(ベレトのみ)
■ポイント
ネルガルワンボトムと、バーサーク×怒涛でゆったり
#region(詳細)
・守り:ネルガルワンボトム(特性とMEで何もしないでも2回蘇生)かつ蘇生手段×3
・攻撃:フェニックス、ベレト、ゼパルをバーサーク化×全体怒涛。どんどん攻撃力が上がります。
サキュバスによる前列状態異常無効化と蘇生のタイミングを見誤らなければ、ゆったりと勝てます。
高速周回には向きません。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {ngAdo1SOpzE} &new{2020-07-16 (木) 03:00:03};
-クリア報告:2021-08-14 (土) 16:25:57
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv10・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・なし)
2:☆6:シャミハザ(チーフブレーダー・専用霊宝)
L:☆6:ミノソン(アーティ・なし)
4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク・金鏡×4)
5:☆6:フォラス(レッドウィング・なし)
■霊宝の攻略影響度:専用霊宝のみ必須
■ポイント
滞水とバフを盛ってシャミハザが殴るだけ
#region(詳細)
ザガンのかばうとリヴァイアサンの滞水が切れないようにしつつ殴る
アーティが2枚あればリヴァイアサンにも持たせると楽
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {RaldS62n8HY} &new{2021-08-14 (土) 16:25:57};
-クリア報告:2021-08-14 (土) 17:31:39
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク・霊宝4)
2:☆6:ボティスR(エンキドゥ・霊宝4)
L:☆6:パイモン(オーブなし・霊宝0)
4:☆6:アリトン(マクベス・霊宝4)
5:☆6:ゼパル(舞扇ピーター・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
コロッセオ+ゼパルで1Tキル
#region(詳細)
霊宝とオーブ込みで素早さがウァサゴ→ボティス→ゼパルになるよう調整し、コロッセオ起動からのゼパルの連撃で片づける。
アリトンの枠は適当なスナイパーで良い。できれば剛堅が使えるカウンターが望ましい。
参考までにこのPTの霊宝セットは、
ウァサゴ:エベーヌフェイス×3、バーミリオンハート
ボティス:漆黒のロゴス×2、トレラントリング×2
アリトン:極光の金鏡×3、ビーンズペースト
ゼパル:銀のティモリア、情熱のパトス、レディアントパール、ハートブローチ
#endregion
■目的:高速周回 -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-08-14 (土) 17:31:39};
-クリア報告:2021-08-15 (日) 18:41:25
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv20(暗闇最優先)
■編成
1:☆6:オセ(舞扇ピーターLv7・霊宝4/猛撃&専用霊宝)
2:☆6:ボティスR(エンキドゥLv11orシェルドレイクLv9・霊宝2以上)
L:☆6:パイモンorベヒモス(オーブなんでもorなし)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝ボティス次第)
5:☆6:ゼパルR(舞扇ピーターLv9・霊宝4/猛撃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
kCZXDrob/v2さん編成アレンジで覚醒+1を確実にやる&1ターン2巡目で終わらせたい人向け、ただし素早さ調整必須
#region(詳細)
行動順がフォラス→ボティス→ゼパルになるように素早さ調整。レベル70の場合、
フォラス:アルジャンスカル、ストラーナヘッド、雷魂の火種、水流の法衣→721(ボティス以上なら組み合わせや数自由)
ボティス:トレラントリング、エペーヌフェイス+エンキドゥ→711(シェルドレイクにする場合はゼパルに抜かれないように更に盛る。漆黒のロゴスやトレラントリング追加など)
コロッセオ優勢をゼパルの攻撃前に発生させるためにオセ3番目にしてもクリアするタイミング変わらないので、素早さ調整については基本的に上記2名のみ。
敵フォトン使用前に倒すのは無理です。暗闇付与でフォラスノーダメを狙いましょう。一応A一発までは耐えられるので金冠も○。Sは耐えられないかも
フォトン配分はボティスAとゼパルSとオセAorS+フォラスオーブなのでよほど偏らない限りは安定です。ただしゼパルS→A→Sにするとクリアが3巡目になる可能性あるので余ったACはオセに積んでください。
アタッカーの霊宝は以下の通り。オセの猛撃はA振れなかった時の保険みたいな感じなので必須ではないかも(未検証)
ゼパル/素早さ706:銀のティモリア、情熱のパトス、ヴェリタスの彫像、ハートブローチ
オセ:銀のティモリア、金のアマルティア、漆黒のロゴス、ハートブローチ
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {TFOpkE.9MKo} &new{2021-08-15 (日) 18:41:25};
-クリア報告:2021-08-23 (月) 01:18:27
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20
■編成
1:☆○:ウヴァル(舞扇ピーター・猛撃)
2:☆○:フォラス(ボーパルバニー・生命のチョーカー4)
L:☆○:パイモン(舞扇ピーター・猛撃)
4:☆○:ボティス(エンキドゥ・漆黒のロゴス2)
5:☆○:アモンR(舞扇ピーター・猛撃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
一巡先行OTK
#region(詳細)
素早さ調整必須(フォラス→ボティス→他)。アモンタゲ、記載順にS,O,S,A,Aで通る。パイモンを加速すればもしかするとアモンのAはSでも通るかもしれない。
ウヴァル:重歩兵の鎧、トレラント、エトス、ヴェリタス
パイモン:トレラント、パトス、ティモリア
アモン:パール、パトス、ティモリア
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {1Aa2FKEbSos} &new{2021-08-23 (月) 01:18:27};
--追記:上記構成の場合アモンはA必須でした。フォトン運を緩和するなら更に追加霊宝必須です。 -- {1Aa2FKEbSos} &new{2021-08-23 (月) 01:31:24};

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS