[[毒と煉獄の試練]]

-クリア報告:2019-09-27 (金) 19:24:12
■難易度:EX
■編成
1:☆6:セーレ(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:ジズ(自由・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝3)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
8/18に投稿したアビスハンター討伐で使用した編成で初見金冠討伐できたので投稿 
#region(詳細)
動きや霊宝構成は、アビスハンターのクリア報告を参照してください。アビスハンターを片付けたらベインに突風アスモ奥義を当てるだけです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {w4iVmngG/SI} &new{2019-09-27 (金) 19:24:12};
-クリア報告:2019-09-27 (金) 19:31:42
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝4)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:リリムR(リリィキャット)
5:☆6:メフィストC(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)での攻略。ガープはベインLv11とビーンズペースト×4装備です。
#region(詳細)
ベインチェイサーの毒に関しては(リリム以外は)バルバトスのMEで無効化します。
ガープはLv70・ベインチェイサーLv11・ビーンズペースト×4で防御力が1094まで上がるため、
アビスハンターのスキルならHPが90%を切っていても低ダメージに抑えられます。
戦闘がはじまったらマルコシアスにまずスキルを積んでアビスハンターに容量低下、リリムでアタック強化です。
あとはマルコシアスでアタックを繰り返し、そのまま奥義やベインチェイサーも使って撃破を目指します。
HPが90%を切ってアタックを食らうと6000~7000程度のため、これへの対策としてメフィストのスキル・ホーリーフェイクの回数バリアです。
ただし事故がそれでも防げなかった場合はフェルシュングで蘇生です。
容量低下とアタック強化以外はアタックを中心にこちらで取り、なるべくアビスハンターにアタックが行かないようにすると良いです。
ベインチェイサーだけになったら落ち着いて体制を整えなおして撃破すればOKです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-09-27 (金) 19:31:42};
-クリア報告:2019-09-27 (金) 20:22:29
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミックLv1・霊宝0)
L:☆6:アクィエル(シルバートームLv1・霊宝0)
4:☆6:マルバスC(シルバートームLv1・霊宝0)
5:☆6:グシオンC(ホーリーフェイクLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アビスハンターを眠らせての中〜長期戦です。
編成難度は高めですが非常に安定しました。
#region(詳細)
アビスハンターをグシオンCのスキルで睡眠にすることで危険度が大きく下がります。アクィエルがいればスキルだけでなくMEも活用することで1ターン目から安定して睡眠を入れることができます。
ガープは盾役とオーブでの削りを兼任しています。マルバスの奥義やレベルを上げたアクィエルのスキルを使うことでオーブのダメージを大きく伸ばせます。アビスハンターだけでなくベインチェイサーもほぼ一人で倒せます。
序盤はスキルフォトンが多く必要になるので、可能ならばナベリウスとミミックが欲しいです。彼女がいないとフォトン運に左右される可能性が高いです。
回復役にはマルバスCを起用しました。ベインチェイサーのスキルで奥義レベルがすぐに上がるので、奥義を回すことで非常に安定しました。
オーブはベインチェイサーとミミック以外ほぼ使いませんでした。マルバスCの奥義の回復量が大きいため、毒の治療や列バリアを使わずとも十分戦えました。
マルバスCがいない場合には積極的にオーブを使う方がいいと思います。古の狂竜やシアンカラットも良いと思います。
霊宝は使用しませんでした。グシオンCの専用霊宝(睡眠特攻)があるとアビスハンターの討伐が早くなるかもしれません(本当は使う予定でしたが作成を忘れていました…)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3wIUSz/iLRM} &new{2019-09-27 (金) 20:22:29};
-クリア報告:2019-09-27 (金) 20:22:46
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アモンR(シールドモールド・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:パイモン(キラーレディ・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:アガリアレプト(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
少し強くなって一気に力を上げて殴るだけ
#region(詳細)
アビスハンターから。彼奴のフォトン取りがデレてくれることを祈る。
1T目アモンにスキルアタックアタック、フォラスにスキルオーブ(オーブスキルでも可)。これでアビスハンターはギリギリ?倒せるのであとは流れで。ベインチェイサーの防御は攻撃バフを重ねて奥義でブチ抜きます。
#endregion
■目的:初回クリア -- {pvnvBMa.y7s} &new{2019-09-27 (金) 20:22:46};
-クリア報告:2019-09-27 (金) 21:08:47
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
L:☆6:ベヒモス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:アスタロトRsh(シェルドレイク・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
系譜起動アスタロトスキル付与のベヒモス攻略、実践。アタック強化と固定ダメージ入れてアビスハンターをすぐ始末。
#region(詳細)
アスタロトは何でもいいので猛撃の系譜を起動すること。
アビスハンターにタゲを合わせてA強化と固定ダメージ付与した獣化ベヒモスで殴り続けること。
順調に行けば2ターン目には落ちるので後はガープにかばわせて消化試合。
金冠狙いの場合、アビスハンターの攻撃の他、フォラスがベインチェイサーに集中打されないよう祈ること。
#endregion
■目的:初回クリア -- {XCha1iHUwBc} &new{2019-09-27 (金) 21:08:47};
-クリア報告:2019-09-27 (金) 22:23:23
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:ジズ(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝0)
4:☆6:リリムR(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:バルバトス(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布のみ(イベ含む)。アビスハンターから焼く。
#region(詳細)
ジズの突風+リリムのアタック強化+アスモデウス奥義で迅速にアビスハンターを落とす
残ったベインチェイサーは落ち着いてやれば怖いことはないはず
バルバトスのオーブはとりあえずクリア狙い→シルバートーム、金冠狙い→フェルシュングがいいかも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GfwSEIj/h8c} &new{2019-09-27 (金) 22:23:23};
-クリア報告:2019-09-27 (金) 22:29:11
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アクィエル(火殻竜・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(盾ブニ・霊宝4:シルバーミラー×2、冥界の栞、ビーンズペースト)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:マルバス(デューク・霊宝:若草のケーキ)
5:☆6:グシオン(ホーリーフェイク・霊宝3:銀の竪琴、破魔の盾、極銀の片眼鏡)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
子守唄からのグシオンパンチ
#region(詳細)
アクィエルで強化したグシオンでアビスハンターを眠らせ続けてグシオンパンチ。
余ったフォトンはマルバスに渡して回復してもらう。
ベインチェイサーは適当にグシオンパンチ。
霊宝はロノウェに耐久強化、グシオンに状態異常強化と攻撃力強化を付けたが、なくても勝てそう。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-09-27 (金) 22:29:11};
-■難易度:EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
2:☆6:ジズ(自由・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(自由・霊宝0)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:自由枠(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
とにかく速攻でアビスハンターを倒す
#region(詳細)
可能な限り早くアタック強化突風アスモデウス奥義でアビスハンターを処理します。
アビスハンターを倒し終わったら回復しつつベインチェイサーを倒します。 
自由枠にはシルバートーム持ちマルバスやBサキュバスなどの状態異常対策と全体回復の両方をこなせるキャラを入れると、アビスハンターを倒してからの戦闘が安定しやすいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YDymwC9JY7M} &new{2019-09-28 (土) 00:59:08};
-クリア報告:2019-09-28 (土) 17:38:43
■難易度:EX
■編成
1:☆6:グシオン(アビニシアン)
2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
L:☆6:バルバトス(シャーベットマン)
4:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
5:☆6:マルバス(アビニシアン)
■霊宝の攻略影響度 なし
■ポイント
アビスハンター→ベインチェイサーの順で倒す。
#region(詳細)
グシオンの睡眠やアラストールのめまいでアビスハンターの動きを止めつつ、バーサークしたティアマトで倒す。その後もティアマトでベインチェイサーを殴る。危なくなったらマルバス奥義で立て直せば大丈夫。
アビニシアンは使わなかったので、シルバートームなどに変更した方が良いかと思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tBLaZCPmqVQ} &new{2019-09-28 (土) 17:38:43};
-1:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝0)
2:☆6:ムルムル(シェルドレイク・霊宝0)
L:☆6:サタナイル(古き厄災の魔女・霊宝0)
4:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:Bグシオン(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
サタナイルワントップ協奏、Bグシオンのスキルと特性でのアビスハンターの特性からサタナイルを守り、耐性オーブで保険。
#region(詳細)
まず撃破順ですが、アビスハンター、ベインチェイサーの順です。理由は毒はサタナイルの毒耐性オーブで防げ、後列も自然回復で補填可能だからです。アビスハンターの攻撃は1回または2回の為、シェルドレイクやグシオンの大協奏時のスキルで回数バリアが貼れると大分楽です。なお回数バリアは上書きされるので、相手の攻撃回数をよく見る必要はあります。
1ターン目はサタナイルのスキルで協奏始動、グシオンにできるだけスキルを積み、サタナイルのHPをほぼ満タンにしてください。残りのアタックチャージはムルムルに積んでください。サタナイルのME効果発動次第ではクロケルにスキル追加でムルムルの奥義発動までこぎつけられます。ターン終了時にグシオンの特性で音符の数×4%だけHP回復もするので煉獄の炎のスリップダメージからも守れます。サタナイルは毒にならないで。比較的高いHPでターン開始になっているはずです。低くなっていた場合はシェルドレイクで守ってください。後列側で奥義によるフォトン追加や攻撃、サタナイルの回復をしつつ、アビスハンターを撃破できれば後はそこまで攻撃は驚異ではありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-09-28 (土) 18:33:18};
-クリア報告:2019-09-28 (土) 22:30:22
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ムルムル(ヨハネス・霊宝0)
2:☆○:クロケル(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆○:Rバルバトス(ピエトロ・霊宝0)
4:☆○:ユフィール(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆○:アンドロマリウス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィールで毒を防ぎ協奏で押し通す
#region(詳細)
初手ベインチェイサーがスキルを取るようならユフィールにスキルを、そうじゃないなら普通にムルムルドロマリ奥義で協奏を回す。オーブにSSRがあるが正直使用しないのでお好みで調整可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {gcmLGy0vGks} &new{2019-09-28 (土) 22:30:22};
-↑入力漏れ、全員★6です -- {gcmLGy0vGks} &new{2019-09-28 (土) 22:31:15};
-クリア報告:2019-09-28 (土) 22:53:16
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ハルファス(古き厄災の魔女・霊宝0)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク・霊宝4)
L:☆6:フルカス(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:Cアンドラス(シアンカラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ひたすらボティスが耐えつつ地道に削る
#region(詳細)
とにかくアビスハンターに覚醒スキルを撃たせないように立ち回るのが最重要
ターゲットはアビスハンターに固定しアタックとチャージはハルファスに回して奥義を狙う
スキルフォトンはボティスへ回す(ハルファス奥義でも追加されるのでそれも計算に入れておくとよい)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {25.pyPr3Fmo} &new{2019-09-28 (土) 22:53:16};
-クリア報告:2019-09-29 (日) 15:29:36
■難易度:EX
■編成
1:☆5:アムドゥスキアス(シルバートーム)
2:☆6:フォラス(アビシニアン)
L:☆6:アンドラス(カラミティエッグ)
4:☆6:バエル(しらぬい)
5:☆6:ユフィール(カミハカリ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アンドラスワントップで滞水バエルを主砲
#region(詳細)
滞水+フォラススキルを乗せたバエルの奥義で、2回ずつ+α殴ると両方仕留められました。アビスハンターからやります。
ユフィールとアビシニアンで後列回復しつつ、後半はフォラス覚醒スキルでアンドラスの回復を全体化できると楽です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {71WtOEZdC8A} &new{2019-09-29 (日) 15:29:36};
-クリア報告:2019-10-12 (土) 00:19:19
■難易度:EX
■編成
1:☆6:グシオンC(火殻竜Lv.1・霊宝1 <剛>銀の竪琴)
2:☆6:アスモデウスB(ミステリートーチLv.9・霊宝0)
L:☆6:アクィエルC(火殻竜Lv.9・霊宝0)
4:☆6:ナベリウスR(ミミックLv.3・霊宝0)
5:☆6:マルバスC(シルバートームLv.3・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
2019-09-27 (金) 20:22:29に投稿されていた編成を参考にしてみました。
アビスハンターを眠らせて先にベインチェイサーを倒します。
#region(詳細)
グシオンとアクィエルの素早さをオーブでアクィエルが先手を取るよう調整しました。
ナベリウスはオーブ要員、マルバスは回復要員、アスモデウスは攻撃要員です。
アビスハンターには初ターンから眠ってもらって、そのまま永遠の眠りについてもらいます。
貴様に、格の違いを教えてやる! 泣き叫んで…無様に死ね!
が一番のダメージソースです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LCMNlsuhruo} &new{2019-10-12 (土) 00:19:19};
-クリア報告:2019-10-25 (金) 14:21:56
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cマルバス(ワイドリカバリー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆5.5:Cバルバトス(フェルシュング)
4:☆6:ロノウェ(霊魂ムース)
5:☆5.5:Cグシオン(シルバートーム)
■ポイント
頼むぞベインチェイサー!
#region(詳細)
ターゲットをアビスハンターに固定、霊魂ムースとグシオンで寝かし付ける。
マルバスの奥義で回復&ガープの防御力を上げながらベインチェイサーで攻撃。
誰かしら死んでいくので都度都度フェルシュングで蘇生しましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nooTCjSsjmA} &new{2019-10-25 (金) 14:21:56};
-クリア報告:2019-11-21 (木) 21:28:06
■難易度:EX
■編成
1:☆6:素早さ580以上のラッシュスナイパー(エンキドゥ星3)
2:☆-:バースト前衛(不問)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ・烈火)
4:☆-:バースト前衛(不問)
5:☆-:フォラス(厄災の魔櫃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
2T目一巡目でフォラススキル+アスモデウス奥義でアビスハンターを安定して倒す。
霊宝やフォラスが無い場合はレッドウィングや突風で補わない限り乱数が絡む
#region(詳細)
フォラスをエクスプローラー等で妥協する場合、必要なバフが増えたり1T目奥義の可能性が消えたり二発目の奥義が遅れたりとデメリットが多く、
結果タンク兼バフ要員が動く前に倒れてしまったり、エンキドゥが剥がされてしまったり、サソリを倒しきれなかったりと安定には至らないと判断してフォラスは必須枠としました。
#endregion
■目的:安定周回 -- {OJWPUG8Gj8Q} &new{2019-11-21 (木) 21:28:06};
-クリア報告:2019-11-23 (土) 11:40:43
■難易度:EX
■編成
1:☆6:リリムR(ハイドン・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆6:ベヒモス(シールドモールドLv9・霊宝4)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:アスタロト(シェルドレイクLv9・霊宝3猛撃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
猛撃アスタロトベヒモス高速周回
#region(詳細)
猛撃アスタロトスキルでベヒモス強化、1Tか2Tの一巡目でアビスハンターをおとします。
リリムの防御低下が決まるとベインもさくさく溶けるので早いです。
防御はサタニックロノウェに任せます。霊宝で自動かばう率上げてますが動かない時は動かないので気休め。
ベヒモスはエベーヌフェイス一個と残りはハートブローチ。ナベいたちでアタック補充。
初手全部アタックとかアタック一個も取れないとかいう場合は素直に撤退します。勝率体感8割ほど。
#endregion
■目的:高速周回 -- {Tj7xPbhIgfI} &new{2019-11-23 (土) 11:40:43};
-クリア報告:2019-11-30 (土) 09:51:37
■難易度:EX
■編成
L:☆6:Cレラジェ(ハニワキング)
4:☆6:アムドゥスキアス(シアンカラット)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
邪悪を弾く防御よ…!
#region(詳細)
アムドゥスキアスにひたすらスキルを積んで、余りフォトンをひたすらレラジェに積む
煉獄の炎や毒はシアンカラットでやり過ごしつつ、アムドゥスキアスのスキルや狙えれば奥義で回復すれば大丈夫
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {veltZOqGT7U} &new{2019-11-30 (土) 09:51:37};
-クリア報告:2019-12-05 (木) 19:48:29
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティ・霊宝3)
2:☆6:ティアマト(シアンカラット・霊宝0)
L:☆6:パイモン(ポルターガイスト・霊宝0)
4:☆6:フリアエ(ククル・霊宝0)
5:☆6:ウァサゴ(ラッシュドレイク・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
猛撃ゼパルでアビスを2Tで落とし、蠍をパイモン奥義連発で落とす
#region(詳細)
1T目にゼパルSティアマトSフリアエSウァサゴAと積みたい。積めたらアビスが瀕死なので相手の行動を見つつ1巡目で落としきりたい。後はティアマトにSパイモンにAとかC回して回復オーブ使っとけば勝てる。猛撃じゃないとキツイかも。ティアマトの覚醒Sが蘇生なのでうまく回れば金冠も一応狙える。序盤のSの量などの運要素強めな編成だが一応3/5で倒せた。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[謎の弟X]]{aVz6S/7WkWw} &new{2019-12-05 (木) 19:48:29};
-クリア報告:2020-05-12 (火) 17:07:34
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cマルバス(シャーベットマン・霊宝4)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:Cバルバトス(シルバートーム・霊宝4)
4:☆6:Cオリアス(シルバートーム・霊宝4)
5:☆6:Cマルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オリアスのスキルで攻撃下げて、耐えながらベインチェイサーで攻撃。
#region(詳細)
霊宝は全員ビーンズペーストで防御力上げてますが、☆6の場合はガープ以外霊宝なしでも問題ない気がする。
ターゲットをアビスハンターに固定して、マルバスで回復しつつベインチェイサーで攻撃。氷結地形切れなければスキルで1しかダメージ受けない。ガープが煉獄の炎になったら必ずシルバートームで回復。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {IsMw.bGy8jQ} &new{2020-05-12 (火) 17:07:34};
-クリア報告:2020-05-15 (金) 21:58:40
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cアリトン(ゴルゴン・霊宝0)
2:☆6:Cブニ(ネクロス・霊宝0)
L:☆6:Cバルバトス(シアンカラット・霊宝0)
4:☆6:Cフェニックス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:Cキマリス(シアンカラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ネクロでキマリスの奥義やLv4のスキル狙い
撃破はアビス、ベインの順
#region(詳細)
基本キマリス、フェニックスの覚醒をためつつブニでひたすらかばう ソウルはブニ、アリトンでためる フェニックスだけは死なないように死守 けっこうフォトン運に左右される気がします
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tcexn2JnLow} &new{2020-05-15 (金) 21:58:40};
-クリア報告:2020-05-16 (土) 12:48:19
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:Rアンマリ(リャナンシィ・霊宝0~4)
2:☆6:Bクロケル(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:Rバルバドス(リャナンシィ・攻撃UP)
4:☆6:Cガープ(ベインチェイサー11・防御UP)
5:☆6:Rムルムル(リャナンシィ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ワントップの硬い盾に協奏
#region(詳細)
敵タゲはアビス、味方タゲはフリーかバルバドス。
アビスの攻撃を盾に受けさせて、後は普通に協奏を回すだけ。
注意点は一つだけ、アビスに覚醒スキルを打たせない事。
T先当時に覚醒していればアタックを取りに来るので奥義を打たせ、
それ以外の時は、覚醒スキルを打たせないように動きます。
盾は、2T途中まで生存していられれば他キャラでもOK。
ムルムルをBニバスにしてもOK、ハマればこっちの方が楽です。
毒は無視、回復行動も不要。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {p86RIVgEI02} &new{2020-05-16 (土) 12:48:19};
-クリア報告:2020-12-17 (木) 05:01:00
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:自由枠
2:☆○:自由枠
L:☆6:Rジズ(シールドモールド・霊宝4)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー  ・霊宝4)
5:☆6:Rクロケル(自由・霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高(ガープ)
■ポイント
ガープの防御力とジズの攻撃力
#region(詳細)
ガープにビーンズペースト4つ+ベインチェイサーを装備し、暴奏させると防御力が1485になります。
アビスハンターの攻撃力は1672しかないので、アタックが9倍になっても2000ダメージ程度しかもらいません。
あとはジズにスキル、クロケルにアタックを積んで、ハンターがガープを落とすよりも速くハンターを倒すだけです。
フォトン運にもよりますが、2T3巡あたりでまとめて倒せます。
毒でHPが減ったジズがハンターの覚醒スキルを受けるのが唯一の負け筋ですので、ジズは月夜の狂獣(毒耐性40〜47%)、あればSSRアームストロング(毒耐性90〜100%)とかでもいいかも。
#endregion
■目的:金冠狙い/高速周回 -- {9INyDdePsno} &new{2020-12-17 (木) 05:01:00};
--追記:自由枠のおすすめはBグシオン。
毒や煉獄よりもヒールのタイミングが遅いので、ガープのHPを9割切らないラインに保ってくれます。
毒耐性オーブを持たせたり、しらぬいで特性の回復量を伸ばすとよさげ。 -- [[木主]]{9INyDdePsno} &new{2020-12-17 (木) 05:08:21};
-クリア報告:2021-01-15 (金) 19:20:15
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィングLV9・霊宝なし)
2:☆6:ブネR(アビスガードLV11・エピック霊宝大中小小/専用霊宝)
L:☆6:ヴェルドレ(不要・霊宝なし)
4:☆6:ベルフェゴール(サタニックリブラLV11・断罪の重盾*4)
5:☆6:バエル(不要・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ヴェルドレMEを利用して専用霊宝ブネ奥義で1ターン周回
#region(詳細)
ヴェルドレMEの確定スキル湧きでブネにチャージ強化とアタック強化を付与します
アビスハンターの強化解除はベルフェゴールの確率かばう(霊宝&オーブ効果で60%)で対処します
・1ターン目
フォラス:オーブ
ブネ:チャージ→アタック
ベルフェゴール:スキルorアタック
で倒せます
たまにアビスハンターを削り切れない場合がありますが、そのときは2ターン目にヴェルドレにアタック強化をかけて後列から攻撃すれば大丈夫です。
ブネが強化解除を喰らってしまった場合は諦めてください。
#endregion
■目的:高速周回 -- {APRkLKp4A6Y} &new{2021-01-15 (金) 19:20:15};

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