[[忌まわしき「蒼の組曲」]]

-クリア報告:2019-07-05 (金) 20:54:03
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:マルコシアス(禁断の書/霊宝0)
2:☆6:ガープ(リカバリニャン/霊宝0)
L:☆6:ブネ(カラミティエッグ/霊宝0)
4:☆6:バルバトス(マッドランパート/霊宝0)
5:☆6:なしor自由枠
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。 
#region(詳細)
覚醒減少量が+1されることから、ブネリーダーを採用。
序盤はガープでかばう→ゲージを溜めて自身に奥義の流れをまず重視します。
余ったフォトンはバルバトスに回して回復のためのゲージを溜めるようにすると良いでしょう。
奥義を使ったあとは、かばうを切らさないようにし、また奥義のかけ直しを続けます。
その他のフォトンは自由ですが、スキルをなるべくこちらで取るようにして、軽減できないスキルダメージを減らすと良いです。
オーブにEXフェルシュングを採用して死亡事故に備える手もありです。
取り巻き全員が自爆してボスだけになったらあとは単純で、ブネの覚醒スキル・カラミティエッグ・マッドランパート等で覚醒減少を入れ続けて倒します。
■補足
スキルが多めに湧いた場合などは星6でもガープが危ない場面があったので、5.5以下だとイベントのダメージ軽減レベルを上げると良いでしょう。
リーダーも場合によってはバルバトスにして回復重視にしてもいいかもしれません。
ただ、そうなると覚醒減少量が少なくなるので、マルコシアススキルでフォトン容量低下をきっちりボスに入れ続けるなどして
ボスがゲージを溜めるペースを遅くするなど工夫したいところです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-07-05 (金) 20:54:03};
-クリア報告:2019-07-05 (金) 22:19:46
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ブネ(シェルドレイク/霊宝0)
2:☆6:ガープ(シアンカラット/霊宝0)
L:☆6:マルコシアス(禁断の書/霊宝0)
4:☆6:シャックス(青竜号/霊宝0)
5:☆6:モラクス(レッドウイング/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
1ターン目はまずガープに最優先でスキル、あとはボスがスキルを取った場合はシャックスで感電を狙うなどが良いでしょう。
残りのフォトンはすべてのマルコシアスに回してボスを攻撃します。
2ターン目もガープかばう、ブネでマルコシアスにシェルドレイク、あとはやはりマルコシアスでダメージを積み重ねます。
3ターン目はシャックスの青竜号からの禁断の書を狙います。
イベント効果を上げなくても滞水だけでもHPが半分は削れるので、感電を入れたり、イベント効果ありならほぼ一確もできるはずです。
もう一体が残っていた場合はそのまま削りきりましょう。あとは取り巻きを片付けて終わりです。
■補足
大事なのはガープのかばうを切らさないこと、シェルドレイクできっちりとマルコシアスを守ることです。
あとはマルコシアスでボスを攻撃していればほぼオーケーです。
なおブネはシェルドレイク役なので、ラッシュ前衛なら誰でも構いません。
またモラクスもイベント効果なしクリアのために火力補助としてレッドウイングを持たせましたが、
通常は回復系オーブなどでいいですし、前衛なら誰と入れ替えてもほぼ問題ないと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-07-05 (金) 22:19:46};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 00:51:56
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ブネ(カラミティエッグ/霊宝0)
2:☆6:ガープ(ホーリーフェイク/霊宝0)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング/霊宝0)
4:☆6:アガリアレプト(コロナフォース/霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)での攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
アガリアレプトの覚醒スキルを活用しての攻略。列感電と列めまいで敵にほとんどなにもさせない戦い方です。
1ターン目はガープでかばう、バルバトスが奥義準備のゲージ貯め、残りはアガリアレプトのゲージを溜めます。
2ターン目もガープはかばう、バルバトスは状況に応じて回復、アガリアは引き続きゲージ溜め、フォトンが余ったらマルコシアスのゲージも溜めます。
3ターン目の時点でアガリアレプトは覚醒スキルを使います。
あとはマルコシアスとアガリアレプトの覚醒スキルをひたすら繰り返せば敵にほとんどなにも行動させずにクリアできます。
感電した敵に対しては(かばわれる場合もありますが)禁断の書での感電特効も狙っていけます。ただ基本は妨害優先です。
6ターン目にはアガリアレプト一人で感電とめまいを両方付与できるようになるので、ほぼ常に安定した状況を維持できるはずです。
■補足
フォトン運や敵の積み方によってはアントーンのゲージが溜まるのが早いため、必要があればブネのカラミティエッグで妨害します。
それでもゲージが溜まった場合はなるべくアタックを取らせて奥義を使わせるように誘導し、それをタイミングを合わせたホーリーフェイクで凌ぎます。
とにかく列感電が強いので、逆にアガリアレプトがいない・未育成の場合は、イベント効果で攻撃力を上げて火力重視で押す方が安定するかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-07-06 (土) 00:51:56};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 02:04:08
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv8・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ボティス(ゴルゴン/霊宝0)
2:☆6:シトリー(レイジファントム/霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(青竜号/霊宝0)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー/霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
シトリーの奥義でボスから潰す
#region(詳細)
シトリーの奥義をフォラスのスキルと滞水によって補助しボスを一撃で潰す案。実際それで2T目には7万ダメージを叩き込みボスの撃破は可能だった。3T目にシトリーに持たせたレイジファントムで取り巻きを一掃して終了。
ボティスを盾役にしているのは一応相手の突風火ダメージの警戒として回数バリアを採用したかったから。ゴルゴンはシトリーのゲージ増加用に一応。ちなみに相手はボティスで先手が取れるほど遅い。アムドゥスキアスはサブの回数バリア役。フォラスはアタック強化とフォトン事故時のチャージ供給用でナベリウスも同様にアタック供給役。ボスをさっさと潰すことだけを考えるなら必須はシトリー、青竜号、アタック強化役だけで残りは自由枠。安定化のために水獣ソーサラーフォラスやいたちブラスターナベリウスを採用しているだけ。レイジファントムもゾンビ化が有効だと聞いたから持たせたもののダメージだけで一掃できてしまったのでCT2で列2倍ダメージのオーブならなんでもいいと思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {uvo5NS0bFjg} &new{2019-07-06 (土) 02:04:08};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 02:17:54
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:マルコシアス(禁断の書Lv9/霊宝0)
2:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ/霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク/霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター/霊宝0)
5:☆6:ブニ(グラディエーター/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
マルコシアスの特攻で潰す
#region(詳細)
元々は攻略項目のとおりにマルコシアスのゲージを貯めて2T目で奥義、3T目でガオケレナの滞水と禁断の書で浸葬のアリアを潰すという計画だった。が、アリアがフォラスのスキルが掛かったマルコシアスのアタック3発で倒れた(1発12000ぐらい出る)。2T目でアンドロマリウスのスキルをマルコシアスに掛け覚醒スキル2回で薙ぎ払って終了。
マルコシアスのゲージ最大値を減らせるアムドゥスキアスをリーダーに推奨。またアタック強化かスキル強化役がいると良いと思う。アタック強化ならばアタック3回でアリアを1体倒したあと奥義でもう1体倒せる。スキル強化なら覚醒スキルで一掃するパターンがいい。盾役はブニで相手の先手を取れる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {uvo5NS0bFjg} &new{2019-07-06 (土) 02:17:54};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 10:31:17
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv12・状態異常命中Lv1
■編成
1:いません(自由)
2:☆5.5:Bグシオン(ワンダートラベル/霊宝0)
L:☆6:サタナイル(地龍アテルラナ/霊宝0)
4:☆6:Cバルバトス(フェルシュング /霊宝0)
5:いません(自由)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
ストーリー加入とイベント加入のみ協奏組で攻略。
#region(詳細)
本気の協奏パーティーだと簡単になったので、このパーティーでできるかチャレンジ。
1ターン目はサタナイルにスキルで協奏始動。バルバトスにチャージとアタックフォトンを積み、2ターン目に奥義発動できるように準備。グシオンはできるだけスキルを積んでください。音符1個でも生成できているようにしてください。
2ターン目はサタナイルリーダー特性でチャージ追加になるのでそれを見越してチャージを1個積み、アテルラナを発動して奥義を撃つ。
バルバトスは奥義を発動させてサタナイルを回復、スキルを積めれば積むのもあり。グシオンは引き続きスキルを多く積んで音符を生成し、サタナイルを回復させてください。
長期戦にはなりますのでボスの即死が1回は来てしまいます。ただターゲットは必然的にサタナイルになるため、タイミングを見計らってバルバトスのオーブで蘇生してください。
バルバトスは奥義による回復、覚醒スキルによるサタナイルの攻撃力上昇、スキルによる確率チャージ追加を狙って奥義が回るようにしてください。
グシオンは期を見てワンダートラベルをサタナイルに発動させてチャージを追加、できるだけスキルを積んでサタナイルが落ちないよう回復及び音符生成に専念。奥義は撃てなくても大丈夫です。
サタナイルはリーダー特性とフォトンを積む順番を考えてアテルラナを発動させアタックフォトンを調整し、奥義を発動させてください。
#endregion
■目的:金冠狙い/初回クリア -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-07-06 (土) 10:31:17};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 11:25:53
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:
2:☆6:リリムR(カラミティエッグ/霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ/霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ/霊宝0)
5:
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
フルオートで4~5ターン。リリムを抜いてインサニティをカラミティエッグに変更してもクリア確認。
サポート寄りラッシュ2人+強力な範囲アタッカーが適正あり。
■目的:金冠狙い/安定周回/オート -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-07-06 (土) 11:25:53};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 11:26:27
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:
2:☆6:ダンタリオン(追放執行人/霊宝0)
L:☆6:ハルファス(追放執行人/霊宝0)
4:
5:
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
フルオートで2~3ターン。
■目的:金冠狙い/安定周回/オート -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-07-06 (土) 11:26:27};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 11:26:42
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:
2:☆6:ダンタリオン(地獄の淑女orドレイクハンター/霊宝0)
L:☆6:ハルファス(ガーディアン/霊宝0)
4:
5:
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
フルオートで2~3ターン。稀にハルファスが死にますがクリアは可。
■目的:金冠狙い/安定周回/オート -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-07-06 (土) 11:26:42};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 17:06:32
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv22・ダメージ軽減Lv5・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:クロケル(メイジマーマン/霊宝0)
2:☆6:ガープ(レイジファントム/霊宝0)
L:☆6:オリアス(メイジマーマン/霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(なんでも/霊宝0)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスでオリアスを全体化させて奥義で凍結させます。アムドゥは他のスナイパーでも可。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {fFrJg5LzM3o} &new{2019-07-06 (土) 17:06:32};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 18:50:36
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv12・状態異常命中Lv1
■編成
1:
2:☆6:Bマルコシアス(コロナフォースLv9/霊宝0)
L:☆6:ウァラク(カミハカリLv9/霊宝0)
4:☆6:ダンタリオン(コロナフォースLv9/霊宝0)
5:
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
バーストスナイパーの列攻撃で終了。
#region(詳細)
フォラスのMEで防御無視の方が早いかもしれませんが、オートで回したいので、この編成プラス両端に育成したいスナイパーを配置して回しています。
ウァラクのMEで列攻撃にも結構な頻度で混乱が乗るのが便利です。たまにウァラクが落ちることもありますが、その頃には相手も瀕死なので特に影響ありません。
攻撃力上昇を優先しました。ダメージ軽減のレベルも上げていますが、上がっていなくてもよほどフォトン運と混乱が入らない限り、負けないです。状態異常命中が上がれば混乱も入りやすくなるので、より安定していきます。
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {G8/0ylM4Og6} &new{2019-07-06 (土) 18:50:36};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 20:45:20
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv15・状態異常命中Lv10
■編成
1:☆5.5:インプ(バジリスク/霊宝0)
2:☆6:アムドゥスキアス(レイジファントム/霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティLv11/霊宝0)
4:☆5.5:グリマルキン(レイジファントム/霊宝0)
5:☆6:ニバス(インサニティ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
レイジファントムでさっくり。3Tで周回可能
#region(詳細)
オート用編成。
ビフロンスのリーダーMEとインサニティLv11があればスキル1発で取り巻きが全員潰せる。
そうすると相手のゲージが勝手に貯まるが奥義に誘導したいので感電要員を入れておくとちゃんと感電させて奥義を撃ってくれる。
奥義を打たれるあたりで3T目なのでレイジファントムが発動してゾンビ化による回復ダメージが発生して勝手に殲滅されてくれる。
インプを使っているが今回のイベントでは状態異常命中率が強化できるので多分ここはシャックスでいい。アムドゥスキアス、グリマルキン、ニバスは適当に入れただけなのでオートAIが勝手にビフロンス以外にスキルフォトン流すような編成にしなければこのへんは自由でいいと思う。
レイジファントム2枚は外したときの保険。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {uvo5NS0bFjg} &new{2019-07-06 (土) 20:45:20};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 20:56:12
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv12・ダメージ軽減Lv5・状態異常命中Lv1
■編成
1:なし
2:☆4:デカラビア(リリィキャット/霊宝0)
L:☆6:アスラフィル (Lv59)(ミミック/霊宝2)
4:☆4.5:Rリリム(リリィキャット/霊宝0)
5:☆5:マルコシアス(ハニワキング/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:低
■ポイント
アスラフィル 1トップ削るのはデカラビアのスキル毒
#region(詳細)
アスラフィル開幕奥義、スキル連打又はアタックフォトンで取り巻きを倒す。開幕向こうにスキルが行き過ぎるとアスラフィル が落ちるのでそこは運。
取り巻きを倒してボスだけになったら極力ボスにアタック・チャージフォトンを取られないようにし、早めにデカラビアかリリム奥義で覚醒を減らしつつ攻撃。デカラビアスキルの毒が5000入って驚きました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PiU7xUPv7W.} &new{2019-07-06 (土) 20:56:12};
-■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv2・状態異常命中Lv10
■編成
1:バティン:☆3.5(カラミティエッグ)
2:ビフロンス:3.5(カラミティエッグ)
L:アガリアレプト:3.5(キャスパリーグ)
4:シャックス:☆3.5(ホーリーフェイク)
5:ダンタリオン:☆3.5(メイジマーマン)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
1ターン目、グレゴリにスキルを取らせない+シャックスで感電させつつビフロンスでダメージを与えていく。
2ターン目、ホーリーフェイクでしのぎつつアガリアレプトアレプトの覚醒をMAXにする
3ターン目、アガリアレプトの覚醒スキルとビフロンスで雑魚を全掃除しつつ感電させる以降グレゴリが奥義を使っても即座に全滅させつつ6ターン目まで粘る。
6ターン目以降、めまいと感電をアガリアレプトの覚醒スキルでいれつつカラミティエッグ、バティンの覚醒スキルの毒で削る
■目的:こんなのでもクリアできましたの一例 -- {8QrBdhqhfhI} &new{2019-07-06 (土) 21:01:56};
-クリア報告:2019-07-06 (土) 22:45:10
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:Bグシオン(キャスパリーグ/霊宝0)
2:☆6:ザガン(サタニックリブラ/霊宝0)
L:☆6:オリアス(キャスパリーグ/霊宝0)
4:☆4.5:ジニマル(盾の幻獣体ブニ/霊宝0)
5:☆6:フォラス(アーティ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスとアーティ所持者向け2T攻略。
ゾンビ化とジニマル奥義。
#region(詳細)
1ターン目にザガンにスキル、フォラスはジニマルにスキルによるアタック強化付与。ジニマルはチャージフォトン優先、次点でアタックフォトンを積み、できるだけ覚醒状態に近づけてください。
2ターン目、フォラスはアーティ発動(オーブ-1T短縮の為2Tから発動できます)し敵をゾンビ化させます。さらにその後ジニマルの奥義を発動させる。ジニマルの奥義ダメージと相手の自然回復及び、取り巻きの戦闘不能時全体回復により取り巻きとボスは大抵倒せます。
欠点としてはジニマルの特性発動して自然回復より先に束縛がかかる可能性があります。
一応、フォラス・ザガン(敵より早くかばえる盾役)・ジニマル・アーティ(オーブ)以外はすべて自由枠ですのでより最適化したPTで臨まれるのがいいと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回? -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-07-06 (土) 22:45:10};
-ステージはEA-4です。 -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-07-06 (土) 22:45:46};
-クリア報告:2019-07-07 (日) 03:42:33
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常命中Lv6
■編成
1:☆6:バルバトス(古の狂竜/霊宝0)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート/霊宝0)
L:☆6:ダンタリオン(キャスパリーグ/霊宝0)
4:☆6:べリアル(ミミック/霊宝0)
5:☆6:レラジェ(ラッシュ)(フォレスター/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
ダンタリオン以外配布縛り。スナイパーのみ編成。
#region(詳細)
サルガタナスにジャガーノート使用(覚醒満タン)→アタック(奥義で全体アタック強化)という動きをさせた後、ダンタリオンに攻撃バフ奥義を使わせてひたすら列スキル攻撃で削る戦法。
ダンタリオンのゲージを満タンにするために、1~2T目はチャージとアタックをどんどん積んでいく。
アントーン奥義の即死は古の狂竜で防ぐ。
【注意点】
オラージュピード(端の虫)の覚醒スキルの強化解除がとにかく脅威。
スワームピード(真ん中寄りの虫)のスキルのゲージ+1と奥義の全体スキル追加で思わぬところからオラージュピードの覚醒スキルに繋がることがあるので、フォトンを取るときは相手のゲージの動きを想像しながら取ることが大事。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {pvbfSoLaCBY} &new{2019-07-07 (日) 03:42:33};
-クリア報告:2019-07-07 (日) 10:39:30
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆6:任意
2:☆6:フォラス
L:☆6:ヴィネ
4:☆6:オリアス
5:☆6:クロケル
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
凍結軸スナイパー縛りです。最悪フォラスオリアスがいれば組めます。オーブも不問です。
#region(詳細)
2t以降全体化オリアス奥義を連打するだけです。
イベント効果を乗せなくても結構凍ります。乗せれば100%になるかも?(未確認)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-07-07 (日) 10:39:30};
-クリア報告:2019-07-07 (日) 11:39:10
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv6・状態異常命中Lv15
■編成
1:☆4.5:シャックス(ケイブキーパー/霊宝0)
2:☆4:ダンタリオン(メイジマーマン/霊宝0)
L:☆4.5:アガリアレプト(キャスパリーグ/霊宝0)
4:☆4.5:クロケル(メイジマーマン/霊宝0)
5:☆4:ビフロンス(カラミティエッグ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
3.5クリアの方の編成を参考に、毒ではなくクロケル奥義で削っていく長期戦編成です。
初回クリアとミッション報酬のコレチケ目当てなので、周回は全く考えてません。
とりあえず全員無事クリアしたい、最近始めたor再開した方へ
#region(詳細)
●1ターン目:シャックス、ビフロンスにスキルを積み、グレゴリに感電&雑魚削り。チャージとアタックはアガリアレプト優先で積む。
●2ターン目:ビフロンス、クロケルにスキル詰み、雑魚掃除と後列覚醒+。チャージとアタックは引き続きアガリアレプト優先。このターンでアガリアレプトの覚醒をMAXにしておきたい。
●3ターン目:アガリアレプトの覚醒スキル。おそらくここで雑魚は全滅すると思うので、以降はなるだけ奥義を打たせないよう、カラミティエッグで覚醒を減らしつつ、6ターン目まで耐久する。
フォトン回す優先順位はアガリアレプト→クロケル→ダンタリオン。アガリアレプトはアタック→スキルの順に積んで、できれば覚醒スキルを毎ターン撃つ。
チャージは優先的にクロケルとダンタリオンに回し、6ターン目以降にすぐ奥義が撃てるようにしておく。グレゴリがアタックやチャージばかり積んできた場合、ダンタリオンの覚醒スキルでフォトン奪取を狙うのもよさそう。
シャックスとビフロンスの仕事はほぼ終わりのため、オーブを適宜撃たせるだけで大丈夫。
●6ターン目以降:アガリアレプトの覚醒スキルで、めまいも一緒に入るようになる。
ここまでくればほぼ勝ち確。グレゴリのチャージを適宜カラミティエッグで減らしつつ、アガリアレプトで感電とめまいを維持し、ダンタリオンの奥義で強化したクロケルの奥義でガンガン削る。
フォトンの積み方は5ターン目以前と同じでOK。
●感電とめまいをグレゴリに常に入れつつ、雑魚掃除要因とグレゴリ削り要因が居ればいいので、クロケルの枠はマルコシアスでもいいかも。
#endregion
■目的:初回クリア -- {NpAELf/KFaI} &new{2019-07-07 (日) 11:39:10};
-クリア報告:2019-07-07 (日) 15:44:14
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv12・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆5.5:サキュバス(自由/霊宝0)
2:☆6:Bウァプラ(自由/霊宝0)
L:☆6:Bカスピエル(自由/霊宝0)
4:☆6:Cアンドラス(レイジファントム/霊宝0)
5:☆4.5:ナベリウス(自由/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
トルーパー縛りでミッション達成しつつレイジファントムゾンビ化からの撃破
#region(詳細)
使うメギドはカウンターと3~4ターン耐久できるメギドならなんでも。念のために回復オーブを持たせたりしておく。
大抵オーブが使えるようになるまで取り巻きが戦闘不能になりボスが蘇生をする流れができているので(奥義を使わせるためにスキルを積極的に取る等する)奥義を使ったそのターンのうちか、次ターンですばやさの高いカウンターに持たせて即レイジファントムを使う。
メギドたちの覚醒ゲージが溜まっていればレイジファントムと合わせて打つことで回復ダメージ分でダメージが足りなくても削りきることができます。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {k.Q/o5rxPqk} &new{2019-07-07 (日) 15:44:14};
-クリア報告:2019-07-07 (日) 16:04:23
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv12・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ユフィール(アトランティス/霊宝0)
2:☆6:ガープ(アビシニアン/霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ゲイプキーパー/霊宝0)
4:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク/霊宝0)
5:☆6:だれでも(オーブ名/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
全体化したバーサークティアマト奥義で1撃
#region(詳細)
○アムドゥ無敵とユフィール状態異常耐性をかけたガープでかばうをしつつ(即死無効化)攻撃力を高めたティアマトにアトランティスを使いまとめて倒す戦法。
戦力がそこそこでもイベント効果の攻撃力がMAXであれば大抵倒すことができると思います。
○Cアンドラスの覚醒スキル(列化&攻撃力up)やフォラスの覚醒スキル(全体化&攻撃力up)でも問題はない。しかしうちにはフォラスがおらず、アンドラスは持っているけれどスキルフォトンが出なかったときのことを考え持っていたオーブを使いました。
○取り巻きが強化解除をかけてくるのを避けるためウァプラ等で適宜スキルフォトンを振ってあげて取り巻きを倒しても良い。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {k.Q/o5rxPqk} &new{2019-07-07 (日) 16:04:23};
-クリア報告:2019-07-08 (月) 01:18:09 
■ステージ:EA-4 
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv17・状態異常命中Lv2 
■編成 1:☆5:マルコシアス(禁断の書/霊宝1) 
2:☆4:ガープ(マッドランパート/霊宝0) 
L:☆4.5:アムドゥスキアス(アビシニアン/霊宝0) 
4:☆4:シャックス(霊魂ムース/霊宝0)
5:☆4.5:バルバトス(フェルシュング/霊宝0)
■霊宝 攻略影響度:低(配布のビーンズペーストのみ)
■ポイント 始めて1ヶ月未満、初期メンバー多めでクリアできた報告
レベルは上から順に50・47・49・41・50
#region(詳細)
取り巻きの自爆をアムドゥスキアスのバリアでいなしながらマルコシアスの目眩とシャックスの感電をひたすら本体に入れてオーブがたまったら覚醒下げと眠り狙い
相手の奥義撃たれそうになったらマルコシアス奥義で破壊
最後はマルコシアス・アムドゥスキアス・シャックスの奥義と禁断の書全ぶっぱで〆
状態異常レベルが低かったので何度か奥義打たれて1時間コースだったけど上がれば安定するはず
状態異常上がるまではガープをサブナックで目眩要員二人の方が良かったかも
#endregion
■目的:金冠狙い -- {0JwRhldFVE2} &new{2019-07-08 (月) 01:18:09};
-クリア報告:2019-07-08 (月) 14:40:11
■ステージ:EA-4、B-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv5・状態異常命中Lv1
■編成
L:☆6:ビフロンス(インサニティLv11/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:低
■ポイント
オート放置
#region(詳細)
オート放置なので特に注意すべき点はありませんが、地形コンボが完璧に入ると倒されますので気になるなら手動でフォトン取りましょう
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/オート -- {9XE8rZ9njKo} &new{2019-07-08 (月) 14:40:11};
-クリア報告:2019-07-08 (月) 22:29:43
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:フォラス(ミステリートーチ/霊宝0)
2:☆6:ビフロンス(火のザウラク/霊宝0)
L:☆4.5:エリゴス(カラミティエッグ/霊宝0)
4:☆6:ベヒモス(火のザウラク/霊宝0)
5:☆5:パイモン(カラミティエッグ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
エリゴスMEビフロンスと突風火ザウラク
育ったラッシュトルーパーがいればそれで、ただしウェパルはフォラスを抜くので注意
エリゴスME無しでもザウラクを持たせるメギドの火力次第で3T可。たまに突風を使ってくれないため2Tに発動することもあるフォラスが発動率的に最もおすすめ
#region(詳細)
1T雑魚掃除
2T覚醒減
3T突風ザウラク+殴り
ME込みビフロンスのザウラクは3万強
#endregion
■目的:オート -- {RO4dpurFAF2} &new{2019-07-08 (月) 22:29:43};
-クリア報告:2019-07-08 (月) 22:39:10
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv5・状態異常命中Lv8
■編成
1:☆4:マルコシアス(ケイブキーパー/霊宝0)
2:☆3.5:シャックス(マッドランバート/霊宝0)
L:☆4:バルバトス(フェルシュング/霊宝0)
4:☆4:ガープ(ホーリーフェイク/霊宝0)
5:☆3:フォラス(アーティ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし(全員未使用)
■ポイント
チケット目当ての低レベルチャレンジ
#region(詳細)
アーティのゾンビ化で削るパーティー。一刻も早くオーブを使ってもらうためフォラスに持たせていたが、他メギドでもフォトン運次第でいいところまでいけたためバーストなら誰でもいいかもしれない。
優先的にシャックスのスキルでグレゴリを感電させておき、その間に取り巻きをマルコシアスの覚醒スキルで削っていく(奥義を使ってもらいたいので正直マルコシアスのめまいは危険だったが火力担当が彼女くらいしかいなかったため採用。他に列攻撃の適任がいるならそっちに任せた方が無難)。チャージフォトンはマルコシアス用以外なるべく敵に回した。
オーブ担当は使用可能になり次第オーブを使っておく。取り巻きの奥義はガープにケイブキーパーやホーリーフェイクをかけることで凌いだ。ボス1体になった後はマルコシアスの奥義・覚醒スキル、シャックスのスキル・オーブで行動を妨害しつつ耐久戦でクリア。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5mvnmNUd2D2} &new{2019-07-08 (月) 22:39:10};
-クリア報告:2019-07-09 (火) 11:49:05
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv15・状態異常命中Lv10
■編成
1:☆4.5:シャックス(禁断の書/霊宝0)
2:☆4.5:フラウロス(カラミティエッグ/霊宝0)
L:☆5:ガープ(アビシニアン/霊宝0)
4:☆5:アンドロマリウス(カラミティエッグ/霊宝0)
5:☆5:バルバトス(水のクリサ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
フラウロスの覚醒スキルで雑魚を一掃後、ボスをめまいと感電ではめ殺し。
#region(詳細)
フラウロスの覚醒スキルにアンマリのスキルを載せるとほぼ確実に雑魚は一層できる。
ボス一体になったらフラウロスとシャックスにスキルフォトンを最優先に供給。
余裕が出たらオーブやアンマリのスキルに回してクリアできました。
ガープとバルバルはオーブ要員。
水のクリサは毒を入れたかっただけ。カラミティエッグは保険で入れたがほぼ使ってない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {jHGTAIDaOwQ} &new{2019-07-09 (火) 11:49:05};
-クリア報告:2019-07-09 (火) 16:24:10
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:マルコシアス(アビシニアン/霊宝0)
2:☆6:ウァプラ(カミハカリ/霊宝0)
L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン/霊宝1)
4:☆6:ガープ(プロトアバドン/霊宝0)
5:☆5.5:Cアンドラス(シルバートーム/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:低
■ポイント
妨害しつつウァプラとマルコシアスで一掃。
#region(詳細)
オート周回です。たまにマルコシアスが落ちますがクリアは毎回普通にできます。Cアンドラスで妨害・ウァプラの覚醒スキルで感電しつつマルコシアスの覚醒スキルと奥義で一掃します。Cアンドラスが状態異常耐性50%で凍結を受けにくいのでシルバートームを装備させてます。
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {0MQ/0WQVdZQ} &new{2019-07-09 (火) 16:24:10};
-クリア報告:2019-07-10 (水) 13:34:41
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv15・状態異常命中Lv1
■編成
2:☆5.5:ベリト(アビシニニャン/霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
上に出ていたビフロンス単騎参考に奥義防止のめまいを入れる
#region(詳細)
1ターン目にビフロンスにスキルを打たせ、先に取り巻きを一掃します。
早いうちにベリトにもスキルフォトンを回し、定期的にグレゴリにめまいを入れつつ両者の奥義で削ります。ビフロンス奥義で呪いを入れ、めまいが入らなかった場合の奥義妨害も兼ねます。
ただイベント効果を上げないとめまいも確定ではないのと、ベリトが紙なので集中砲火されると落ちます。
それでも奥義打たれて取り巻き蘇生したらなるべく奥義でグレゴリを先に倒そう。
#endregion
■目的:安定周回 -- {deSEGymG6eQ} &new{2019-07-10 (水) 13:34:41};
-■ステージ:EA~ECどれでもいける
■イベント効果:攻撃力上昇Lv最大・ダメージ軽減Lv最大
■編成
1:☆6:クロケルB(自由/霊宝0)
2:☆6:ムルムル(自由/霊宝0)
L:☆5:グシオンB(自由/霊宝0)
4:☆6:バルバトスC(自由/霊宝0)
5:☆6:スナイパー自由(自由/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
たのしい協奏パ。ほとんど2Tで大協奏になり、最速3Tで終わる。が、ターン数が伸びても楽しい。
ECは全員スナイパーでクリアのミッションも達成できるぞ。
#region(詳細)
1T目:グシオンにスキル、できるだけクロケルにスキル、アタックとチャージはムルムルにわたす。
2T目以降:クロケルにスキル、ムルムルで奥義が打てるように調整。
大体2T目には大協奏状態になって、強化されたアタックフォトンやクロケル、グシオンの奥義で殴り倒せる。オーブは自由だが、たまーに奥義の即死で一人落ちたりするので、メイジマーマンでもいれておくとよい。ムルムルの奥義と大協奏のバルバル奥義で自動回復力がものすごいので即死以外で死ぬことはまず無い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {Kl/0jG2BZwo} &new{2019-07-10 (水) 17:00:46};
-クリア報告:2019-07-10 (水) 18:15:54
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常命中Lv10
 (状態異常は不要。ダメージ軽減は高い方が楽)
■編成
1:☆4:ラウム(レッドウィング/霊宝0)
2:☆6:リリム(ラッシュ)(カラミティエッグ/霊宝4:防御が上がるもの)
L:☆5:ハック(バーバリアン/霊宝0)
4:☆6:ガミジン(禁断の書・ホーリーフェイクなど/霊宝0)
5:☆*:前衛自由枠(―/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:中
■ポイント
やたら硬いリリムRをさらに固くしたワンボトム+ハックのME踏ませたガミジン奥義+駄目押しの列攻撃編成。
手動で安定3T、運が良ければ2T。時間はかかるがオートも可。
#region(詳細)
通常コメントの方に「Rリリムにカラミティエッグ持たせるとダメージむちゃくちゃ抑えられるので安定する」とあったので実践してみた。
リリムでアタック強化掛けたガミジン奥義を撃って、残った分はハックのスキルなりバーバリアンなりで片付ける。
ガミジンが居ないならブネで代用できるかも?(試してない)
ラウムは2T目のガミジン奥義安定化兼Lv上げのために入れているだけなので必須ではない。
オートだとそれなりに時間はかかりますが、回復なしでも5~6ターンは普通に耐えてくれるので
前衛自由枠に回復役や高火力列攻撃役を入れればより安定するかと。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回/オート -- {JzgJBg6Jzio} &new{2019-07-10 (水) 18:15:54};
-クリア報告:2019-07-10 (水) 23:48:08
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・ダメージ軽減Lv7・状態異常命中Lv5
■編成
1:☆4.5:ダゴン(ケイブキーパー/霊宝0)
2:☆5:ナベリウス(フォレスター/霊宝)
L:☆3.5:マルファス(マッドランパート/霊宝0)
4:☆4.5:アラストール(アビシニアン/霊宝0~4)
5:☆4:ボティス(オーブ名/霊宝0~4)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {8K.B0iYzVNE} &new{2019-07-10 (水) 23:48:08};
-クリア報告:2019-07-11 (木) 00:17:37
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・ダメージ軽減Lv7・状態異常命中Lv7
■編成
1:☆4.5:ダゴン(ケイブキーパー/霊宝0)
2:☆5:ナベリウス(フォレスター/霊宝0)
L:☆3.5:マルファス(マッドランパート/霊宝0)
4:☆4.5:アラストール(アビシニアン/霊宝0)
5:☆4:ボティス(フリーズソウル/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
アラストールの覚醒スキルでボスの奥義を封じつつ、バーサークダゴンの覚醒スキルで叩く。
#region(詳細)
取り巻きの自爆奥義はボティスのスキルで庇いつつ無効化し、妨害役アラストールと攻撃役ダゴンの覚醒ゲージを優先的に上げる。ゲージが貯まったらアラストールに毎ターン覚醒スキルを撃ち込ませ出来るだけめまい状態を維持。突風ダメージを受けてしまうダゴンとボティスは、マルファスの蘇生MEが発動するポジションに置けば万一の事故にも対応できる。マルファスの奥義も発動させておけばボスの覚醒スキルによる全体攻撃も防げる。お膳立てが整えば後はバーサークさせたダゴンにひたすら覚醒スキルを撃たせればOK。
ナベリウスは序盤の雑魚散らし&オーブによる回復役だったが、回復をマルファスに任せてカラミティエッグによる妨害役にする方がスムーズに行くかもしれない。
#endregion
■目的:トルーパー縛りミッションクリア -- {8K.B0iYzVNE} &new{2019-07-11 (木) 00:17:37};
-クリア報告:2019-07-11 (木) 12:34:35
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv5
■編成
1:☆4.5:マルコシアス(禁断の書)
2:☆4.5:ガープ(古の狂竜)
L:☆4.5:バルバドス(フェルシュング)
4:☆4.5:シャックス(ピヨピヨ)
5:☆4.5:グシオン(メイジマーマン)
■霊
攻略影響度:なし
■ポイント
始めたばかりなので低☆&配布メギドのみで頑張りました
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3WJe1FGV9Wg} &new{2019-07-11 (木) 12:34:35};
-クリア報告:2019-07-11 (木) 19:57:58
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv○・状態異常命中Lv15
■編成
1:☆○:覚醒ゲージ4以下の前衛盾役(生存力上げる特性あれば何でも可/霊宝0)
2:☆○:カウンタースナイパーなら誰でも(ウィッチスリザー/霊宝0)
L:☆6:オリアス(火力の底上げになる特性あれば何でも可/霊宝0)
4:☆○:カウンタースナイパーなら誰でも(ウィッチスリザー/霊宝0)
5:☆5.5 :フォラス(水獣ソーサラー/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
2T目2巡目に確実に全体化凍結奥義を当てる
#region(詳細)
水獣ソーサラーのノンタゲ時フォトン追加先をフォラスにさせるため、フォラス以外はゲージ4以下のメギドで構成します。
1T目:オリアスにアタックor覚醒、フォラスにアタック・覚醒・スキル1個ずつ(順番は任意。アタック無ければ覚醒2個でもok)が乗るように積む。覚醒フォトンが無かったらソーサラー。余ったフォトンは適当に。スキルフォトンあったらアントーンねずみ化チャレンジ。
2T目はオリアスにアタックor覚醒→アタック(1T目に2ゲージ確保していれば1個目はスキルやオーブでも可)、フォラスにスキル、カウンタースナイパー2名でウィッチスリザー。これで2巡目1stで全体凍結奥義が発動してアントーンは半々、取り巻きは(ほぼ?)確実に凍るか死ぬかします。あとは適当に。
異常成功率Lvさえ上げておけば敵の行動やフォトン事故に左右されにくく、回復無しでも盾役が多少削られるのみの安定した高HPボーナスでちょっぴりST効率の良い周回が可能です。メンバーの自由度が高いので多少の育成も可。オリアスは取り巻きに先行さえできれば良いので☆6じゃなくてもok。フォラスも同様です。
#endregion
■目的:安定/高速周回 -- {BtydxoGk.vA} &new{2019-07-11 (木) 19:57:58};
-■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv16・状態異常命中Lv10
■編成
1:☆4.5:マルコシアス(禁断の書)
2:☆3.5:アンドロマリウス(ミミック)
L:☆3.5:シャックス(ライトフェンス)
4:☆4:ボティス(アビシニアン)
5:☆3:ナベリウス(カラミティエッグ)
■霊
攻略影響度:なし
■ポイント
はじめたばかり。麻痺と覚醒-2を毎ターン回しながらアンドロマリウスでボティスを強化してかばう。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MrgENcb6bCc} &new{2019-07-13 (土) 10:36:13};
-■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv12・状態異常命中Lv15
■編成
1:☆3.5:デカラビア(カラミティエッグ)
2:☆3.5:ブエル(キャスパーヒーリング)
L:☆4.5:バルバトス(フェルシュング)
4:☆4.5:ガープ(ホーリーフェイク)
5:☆4.5:マルコシアス(ゲイプキーパー)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
1T2巡目にデカラビアの列凍結スキルで相手の手数を減らす。
3T目でガープにゲイプキーパーを張り、雑魚には積極的に自爆してもらう。
ボスだけになったらデカラビアで覚醒減らしつつ、ブエルでアタック強化してマルコシアスで殴る
■目的
金冠クリア -- {cFEbMTTuNoQ} &new{2019-07-13 (土) 16:05:47};
-クリア報告:2019-07-13 (土) 18:31:19
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv10
■編成
1:☆4:シャックス(ケイブキーパー/霊宝0)
2:☆4:フォラス(メイジマーマン/霊宝0)
L:☆4:アガリアレプト(キャスパリーグ/霊宝0)
4:☆4:クロケル(メイジマーマン/霊宝0)
5:☆4:バティン(カラミティエッグ/霊宝0)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
☆3.5クリアの報告を参考に色々考えた結果こんな編成になりました。(当方ダンタリオンとビフロンスがいない為)
レベルは上から55/43/39/40/40
#region(詳細)
大体戦闘の流れも☆3.5クリアの方のを参考にしました。
1~2T目:アガリアレプトにチャージを回しつつ、シャックスのスキルでボスに感電を入れる。
3T目:アガリアレプトの覚醒スキル発動。以降毎ターン覚醒スキルを打てるようにする。余裕があればクロケルやバティンにもフォトンを回して、覚醒ゲージを溜める。
6T目以降:アガリアレプトの覚醒スキルを主軸にクロケル、バティンも打てるようになったら覚醒スキルをボスに入れる。
○おまけ
カミハカリをフォラスに持たせたらメイジマーマンがいらなくなったので、クロケルにバジリスク装備させてシャックスとクロケルの奥義でかなり楽に倒せるようになりました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nn23C6ps44A} &new{2019-07-13 (土) 18:31:19};
-2019-07-13 (土) 18:31:19コメの者です。クリアが安定しない為、ステージの項目からEC-4の削除をお願いします。 -- {nn23C6ps44A} &new{2019-07-13 (土) 20:05:47};
--該当部分の削除を行いました。※本文に手を加える形での第三者による修正は本来は禁止ですが、ご本人からのお申し出であることが確認できたため、例外的に管理人判断としての対応となります。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-07-14 (日) 00:22:05};
-クリア報告:2019-07-15 (月) 23:14:19
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv15
■編成
1:☆4.5:Cバルバトス(フェルシュングLv.5/霊宝なし)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv.5霊宝なし)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパーLv.1/霊宝なし)
4:☆6:Rリリム(リリィキャットLv.9/霊宝なし)
5:☆6:Cマルコシアス(ホーリーフェイクLv.9/霊宝なし)
■霊宝
攻略影響度:なし
■ポイント
マルコシアスの列めまい連打は正義です
#region(詳細)
アムドゥスキアス以外はストーリー加入&イベント配布で編成難易度の低い事が魅力(?)。加えてバルバトスは先日のフェルシュング配布のお陰で蘇生も可能になったのが嬉しい所。
フォトン強化は攻撃力とダメージ軽減は最大にしたい。状態異常付与率アップはLv.5以上もあればいけるかと。
戦法としては相手がアタックフォトンを取りたがらない事を利用し、こちらは常にスキル&チャージを優先して取る事を意識する。特にマルコシアスは常に覚醒状態を維持し、毎ターン覚醒スキルを撃つ、そうすれば敵アタック&奥義を無力化する事が可能。体感上大体9割は決まる。チャージを与える次点はバルバトス>リリム>アムドゥスキアスでしょうか。庇う&覚醒スキルで強化解除持ちの両端の敵を優先して殺して下さい。
ガープはダメージ軽減とベインのお陰でオーブLv.5時点でもアントーンの攻撃以外はダメージ1で受けられる。ベインがなければアビシニアンなどの回復オーブ所持が無難。時間は掛かりますがこれで一応周回も可能です。唯一、アントーンの全体突風にだけ注意(うちだとレベルの関係でバルバトスの被害が大きかった…)。タイミングを見て後列にホーリーフェイクを使いたい所。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/周回 -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2019-07-15 (月) 23:14:19};
-クリア報告:2019-07-15 (月) 23:22:10
■ステージ:EA~EC
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv5・状態異常命中Lv10
■編成
1:☆5.5:マルコシアス(アビシニアン/霊宝0)
2:☆5.5:ブニ(ケイブキーパー/霊宝0)
L:☆5.5:ブネ(カラミティエッグ/霊宝0)
4:☆:バースト後衛(レッドウィング/霊宝0)
5:☆4.5:グシオン(アビシニアン/霊宝0)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
4番目は星4.5ダンタリオンを列攻撃用に連れて行ったのですが、レッドウィング要員でしか使わなかったので自由枠にしました。
一番足の速いグシオンで敵リーダーを眠らせて、マルコシアスの覚醒スキルで敵全員を足止め、
あとはレッドウィングをマルコシアスかブネの列攻撃に乗せて殴りました。
ECのアントーンだけ睡眠を庇われたのでめまいだけで足止め。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lTMvlM27G2.} &new{2019-07-15 (月) 23:22:10};
-クリア報告:2019-07-17 (水) 14:04:43
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ゼパル(赤月の残党兵長)
2:☆6:ビフロンス(赤月の残党兵長)
L:☆4.5:エリゴス(フォレスター)
4:☆6:ウェパル(赤月の残党兵長)
5:☆6:ベヒモス(黒躰インキュバス)
■ポイント
残党兵長で殴る2T1巡フルオート。オーブ☆2止め。
4つ目の用意が面倒だったので黒躰で代用。火力はやや落ちる。
■目的:オート -- {RQ3L60eDVYg} &new{2019-07-17 (水) 14:04:43};
-クリア報告:2020-05-12 (火) 08:15:10
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv11・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(サタニックリブラ・霊宝なし)
2:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝なし)
L:☆6:Rアイム(インサニティ・霊宝なし)
4:☆5.5:ヒュトギン(プロデューサー・霊宝なし)
5:☆6:ヴィネ(イービルアイ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:/なし/
■ポイント
強化解除と攻撃力低下ってアイニャじゃんと思ったHボムパ
#region(詳細)
アイニャex用のパーティを無改造で挑んでます。なのでオーブはオロチぐらいしか息してない。戦法は初手ヒュトギンにSを最低1つ、出来れば2つあげて後はひたすらねりねり。まだおかーさんを育成してないので、本当はマナイおかーさん(ヒュトギン)が必須枠のいつものボムパで攻略できます。地形上書きできるのもよし。ただ、正直おかーさん込みなのはオーバースペックなのと、イベントなんだから攻撃力修正でぶん殴った方が早いと思います。参考までに。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {KKqBHAfKams} &new{2020-05-12 (火) 08:15:10};
-クリア報告:2020-05-12 (火) 18:29:57
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:グシオンB(地獄の淑女・霊宝0)
2:☆6:オリアスB(竜骨王イルベガン・霊宝0)
L:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
4:☆6:ウァラク(ガーディアン・霊宝0)
5:☆6:クロケルB(ファミリアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ファイター5人ってことはアシュトレトの流用できますよね編成
#region(詳細)
グシオンのオーブは多足類特効の地獄の淑女。
オリアスとクロケルのオーブは2Tインターバルの単体攻撃(2.5~3倍のはず)ならだいたい何でもよし。
オリアスの枠は誰でも良い。フォトンが視えるので採用。
ウァラクは飛んでて硬い前衛として採用。
ガーディアンも万一の即死防止なのでこれまた自由枠。
1ターン目グシオンにデトネーション、5ゲージ蓄積。
2ターン目グシオン奥義で取り巻きを消し飛ばす。
可能ならクロケルのゲージを溜めとく。撃てるようなら覚醒でも奥義でもぶっ放して良い。
3ターン目クロケル・オリアス・グシオンのオーブをぶっ放せばアントーン行動前に終了。
クロケルのゲージが溜まってれば奥義で良いでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-05-12 (火) 18:29:57};
--追記:オリアスの枠を残党兵長もちニバスにすれば2Tで終わらせることも出来ます。
ニバスでなくとも高攻撃力ラッシュスナイパーならだいたい刺さります。
なお取り巻きのかばう回避のため、ラッシュスナイパーがグシオンより速い場合はオーブ使用を二巡目にしましょう。
あと念の為グシオンに追加のアタックを載せとくと良いでしょう。 -- {NBSWR2bDC6c} &new{2020-05-12 (火) 18:52:28};
-クリア報告:2020-05-12 (火) 21:26:32
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常命中Lv0
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:Bクロケル(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:Bオリアス(番犬ロクサーン・霊宝4)
4:☆6:Cマルバス(ウィッチスリザー・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
オリアス奥義で2T周回 盾が無くても機能するのでスナイパーミッションにも◎
#region(詳細)
1T:オリアスに全体化 覚醒が間に合わなくとも次ターンでマルバスorクロケルで補助可能です。
2T:レッドウィング×2を掛けたヘイルキャノンで取り巻き全滅、アントーンは凍結するのでガープのベイチェで〆。
フォラスは取れればオーブよりスキルの方が確実です。
オリアスにはドーム4つ積んでいますが、無くても2T目にA3つor3T目にロクサーンで問題ありません。
バフはノータゲでも全てオリアスに飛ぶので、余ったスキルをマルバスに振ればほぼ無傷のボーナスになります。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {MVxuoZoKPcw} &new{2020-05-12 (火) 21:26:32};
-クリア報告:2020-05-12 (火) 22:45:19
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:バエル(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ・霊宝0)
L:☆6:シャックスB(コロナフォース・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シャックスBの2Ch奥義で2T周回
#region(詳細)
1T目アタック2回でBシャックス覚醒、フォラスでA強化
(アタックが足りなければいたちオーブ使用)
次ターンで滞水と強化解除オーブ使用、シャックス覚スキから奥義で終了。
(バエル、アンマリは足が速いバーストとサポキャラなら他でも可)
シャックスの自己完結チェインを使うのでシャックスが一番遅くなる様に調整してください。ガオケレナはしらぬいでもアントーンを狙えば攻略はかなり楽になると思います。
ルゥルゥ周回用のパーティをアレンジしたので御参考になれば。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {fOvMSyX6uvc} &new{2020-05-12 (火) 22:45:19};
-クリア報告:2020/05/12(火)23:46
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv14・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆○:自由(自由・霊宝0)
2:☆6:フォラス(イルベガン・霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティLv5・霊宝0)
4:☆○:自由(自由・霊宝0)
5:☆○:自由(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント  ボスをゾンビ化して回復で倒す編成。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {L/LjR.LgGac} &new{2020-05-13 (水) 00:10:42};
-クリア報告:2020-05-13 (水) 11:54:27
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv17・状態異常命中Lv8
■編成
1:☆5:ブニ(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:モラクス(竜骨王イルベガン・霊宝0)
L:☆6:ガープ(盾の幻獣体ブニ・霊宝1)
4:☆5.5:ブネ(マジックラット・霊宝0)
5:☆5:マルコシアス(デビマル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
配布攻略。イルベガンでボスをゾンビにして取り巻きを列攻撃で掃除。
敵の攻撃力は低いので十分育った盾役でかばえば突風の上からでも取り巻きの攻撃を耐えられます。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {Y3Az6Jfcyo2} &new{2020-05-13 (水) 11:54:27};
-クリア報告:2020-05-13 (水) 14:55:26
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ザガン(ゴルゴン)
2:☆6:ナベリウス(ミミック)
L:フラウロスより速いラッシュメギド(マジックラット)
4:☆6:Rフラウロス(インサニティ)
5:☆6:Bラウム(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォトン運を一切排除、確定2T周回
#region(詳細)
1T目 フラウロスの覚醒ゲージMAXまで上げ、スキルフォトンがあればザガンに庇わせる
2T目 タゲフラウロスでザガン・ナベリウス・Lメギド・ラウム全員オーブ使用
フラウロスの覚醒スキル2連発で敵一掃して終了
 
ラウムがいるので、どんなフォトンの出方であっても必ず1T目でフラウロスの覚醒が可能です
ザガンで庇えれば被ダメはほぼゼロに抑えられ、獲得イベントアイテム数増加が期待できますが、
仮に庇えなくても誰かがダメージで倒れるような事はありません
ただし物凄く運が悪いと2T2巡目にアントーン(フェニックス)の奥義が飛んできて即死を喰らう可能性はあります
(今回は「フォトン運排除」が目的なので敢えてこの編成にしてありますが、ザガンのオーブをアビシニアンにして1T目に庇わせ、2T1巡目の目覚醒増加役をラウムのスキルに任せる事でリスク回避は可能です)
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {IX2heMrqt2.} &new{2020-05-13 (水) 14:55:26};
-クリア報告:2020-05-14 (木) 05:18:01
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv任意・状態異常命中Lv任意
■編成
1:☆6:飛行持ち高防御後列囮枠(防御力上昇オーブ・霊宝4): 詳細参照のこと
2:☆6:ウァサゴ(任意・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(地龍アテルラナ・霊宝4)
4:☆6:アンドラス(カウンター)(ネクロス・霊宝0)
5:☆6:ラウム(フィアーデーモン・霊宝2~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
囮を回復してから列化烈火アスモデウス奥義で2ターン確定焼却処分。或る音楽祭の大広告100%回収。
#region(詳細)
【飛行持ち高防御後列囮枠について】
リリム(ラッシュ)かオリアス(カウンター)が候補として挙がります。
どちらかに基礎防御力値が上がる霊宝を4個付けて更に防御力上昇オーブを付けることで防御力が1000を超えるはずです。
この防御力になると浸葬のアリアのスキル・覚醒スキル・奥義以外ではほぼダメージを喰らわなくなります。
また、浸葬のアリアは覚醒ゲージが多いため、覚醒スキルと奥義を撃たれることはほぼないです。
リリム(ラッシュ)ならばカラミティエッグLv.9、オリアス(カウンター)ならば盾の幻獣体ブニLv.11でしょうか。
フォトンが視えるので、可能ならばオリアス(カウンター)を用意したいですが、盾の幻獣体ブニの育成状況が伴わない場合はリリム(ラッシュ)の方が楽だと思います。
【ラウムの霊宝】
アスモデウスより速く動くように調整します。
【アスモデウスの霊宝】
烈火Lv.1となるように、また、大匣枠が烈火金霊宝で攻撃力が1523以上になるようにしておけば最低でも35525ダメージとなるため、一撃確殺ラインになります。
【烈火霊宝によるダメージ計算】
攻撃力+21の小匣金霊宝x3の場合、浸葬のアリアのHPは35306であり2ターン目の防御力は548なので、大匣枠の金霊宝ごとのダメージはそれぞれ
紅蓮の塗料: 35525~
雷魂の火種: 36229~
グレイシアボトル: 36271~
となり、浸葬のアリアを確殺できます。ボルトデーモンは浸葬のアリアよりもHPも防御力も低いので同様に確殺できます。
【流れ】
終始ターゲット不要です。
・1ターン目
ウァサゴとラウムを使って前列の覚醒を終えます。
・2ターン目
アスモデウス: アタック -> 任意フォトン -> 任意フォトン
アンドラス(カウンター): スキル
ラウム: オーブ
で、敵の攻撃が終わった後にリリム(ラッシュ)を回復してから、アスモデウス奥義となり、2ターン目1巡目に全快状態で戦闘終了となります。
アタックとスキル両方を確実に取れるかどうかわからない時は、
アスモデウス: オーブ
アンドラス(カウンター): オーブ
ラウム: 任意フォトン -> オーブ -> 任意フォトン
とすることで、2ターン目2巡目に同様にして全快状態で戦闘終了となります。
【1ターン目に覚醒状態にできなかった場合】
2ターン目1巡目にラウムにスキルを渡せれば、間違いなくアスモデウスとアンドラス(カウンター)覚醒状態になります。
1ターン目スキルだらけになっても、アタックだらけになっても、アスモデウスとアンドラス(カウンター)を覚醒まで+1に確実にできるからです。
従って、
アスモデウス: オーブ
アンドラス(カウンター): オーブ
ラウム: スキル -> オーブ -> 任意フォトン
で、いずれにしても2ターン目2巡目には全快状態で戦闘が終了します。
【バティン(バースト)で代替できるか】
ウァサゴを起用する都合上、ウァサゴの奥義を使った場合、一体に特攻が入りません。
前列ダメージ補正が入らないので、少なくとも大匣2個分になるまで拡張しないと浸葬のアリアも乱数で落とせません。
また、敵より速く動いてしまうので、ウァサゴがバフ(オーブ)を使って回復を務めることになります。
条件が厳しいので、あまりオススメできません。
【ウァサゴの代替は可能か】
カウンターの素早い前列を用意すればゴルゴンで可能です。
ただ、ネクロスを持ったアンドラス(カウンター)より先に動ける前列カウンターメギドは居ないので、2ターン目2巡目コースになりやすいです。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {ZoKOiwKIlSc} &new{2020-05-14 (木) 05:18:01};
-クリア報告:2020-05-16 (土) 14:46:23
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25 他任意
■編成
1:☆6:アガレス(カウンター)(エクイテスオークLv9・霊宝4)
2:☆6:フォラス(レッドウイングLv9・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(任意・霊宝0)
4:任意のメギド
5:☆6:アンドロマリウス(任意・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オリエンス奥義 アガレススキル2個 フォラスオーブ アンドロマリウス スキルで1ターン周回
霊宝でアガレスの攻撃を90程補正する必要あり
#region(詳細)
任意オーブは悪魔特効やマジックラット、エンキドゥなどの2ターン目以降となった場合に補助できるものを推奨
例としてオリエンスに舞扇ピーターや1T攻撃オーブ、任意枠メギドにナベリウス+エンキドゥ、アンドロマリウスにブラッディエッジなど
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {PkdXtsdAKiY} &new{2020-05-16 (土) 14:46:23};
-クリア報告:2020-05-16 (土) 17:43:47
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv10・状態異常命中Lv10
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイヴキーパー・なし)
2:☆6:アクィエル(アビシニアン・なし)
L:☆6:ハーゲンティC(禁断の書・なし
4:☆6:フォラス(イルベガン・なし)
5:☆6:カスピエルC(ケイヴキーパー・なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
イルベガン様々。ぶっちゃけアクィエルとフォラスとイルベガン以外なんでもOK。
#region(詳細)
1T目はアクィエルスキルをフォラスに撃つ。カスピエルのスキルも撃てるとなお良し。
2T目にイルベガンをグレゴリに撃つ。ゾンビ化付与次第、カスピエルスキルで取り巻きにとどめを刺せば自動的にグレゴリも死ぬ。
#endregion
■目的:高速周回 -- {bL1qbpWi9pw} &new{2020-05-16 (土) 17:43:47};
-クリア報告:2020-05-17 (日) 18:14:19
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・ダメージ軽減Lv1・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆5.5:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆5.5:フォラス(ヴァジュラ・霊宝0)
L:☆5.5:シャックスB(使わない・霊宝0)
4:☆6:ユフィールB(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベヒモス全体化で2T周回。
#region(詳細)
シャックスBはマスエフェクトでフォラスの覚醒ゲージを+2できれば誰でも良い。ユフィールもベヒモスより素早いバーストキャラであれば誰でも良い。1ターン目でベヒモスの獣化と全体化ができたら2ターン1巡目で取り巻きが全滅する。スキルフォトンのみ運に左右される。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {gbnxWxT/CCQ} &new{2020-05-17 (日) 18:14:19};
-クリア報告:2020-05-18 (月) 21:36:39
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・状態異常命中Lv20
■編成
1:☆6:Cアンドラス(レイジファントム)
2:☆6:ビフロンス(インサニティ・猛撃)
L:☆4.5:マルファス(アビシニアン)
4:☆6:ウァラク(メイジマーマン)
5:☆6:アラストール(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
3ターン目にゾンビ化させるだけのお仕事
#region(詳細)
飛行特性メギド3体、吸収攻撃の出来るビフロンスらで最初2ターンは耐久します。地形の影響を受けてしまうアンドラスはマルファスのMEを踏ませて万一の保険に。ウァラクのスキルによるリジェネを利用、3ターン目にボスへレイジファントムを使用。その後は取り巻き諸共ビフロンスで掻っ切ればゾンビ化で勝手に自滅します。
唯一気を付けなくてはいけないのはボスの覚醒スキルを撃たせないこと。アラストールの奥義を早めに撃って置き、その影響下でスキル強化されたマルファスでフォトン奪取しておくといい感じになります。
アラストールのオーブは事故防止用ホーリーフェイクでも良かったかも。
#endregion
■目的:初回クリア/ミッション(トルーパー縛り) -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-05-18 (月) 21:36:39};

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